精华内容
下载资源
问答
  • 为什么要用接口回调

    2018-05-18 21:56:33
    先说什么叫回调,是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序为什么要有回调这种机制呢?因为底层想执行上层的方法的话,直接就去调用上层的方法就...

            先说什么叫回调,是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码引用。这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序

            因为设计底层代码时并不知道上层代码是怎样实现的,而底层代码又需要上层的实现时,就产生了回调的使用场景,比如jdk设计集合库和线程库时就有用到过,如Collections.sort(List<T> list, Comparator<? super T> c),Comparator接口就是让上层用户实现然后被底层调用,线程的Runnable接口也是如此。

            然后再说为什么要用接口去回调,那是因为java是一种将指针封装隐藏的语言,并不能使用函数指针,所以才会去用接口去实现回调。

    展开全文
  • 回调函数 谈到回调,我们得先从回调函数说起,什么叫回调函数呢? 回调函数是什么? 百度百科的解释:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被...

    回调函数

    谈到回调,我们得先从回调函数说起,什么叫回调函数呢?

    回调函数是什么?

       百度百科的解释:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

       接着,我们从下图简单说明一下回调函数。

    image

       已知图形上面三种模块,此时标号2能称为回调函数吗?

    答案:不能,只有当标号2函数作为参数传递给标号3函数使用时,才能称为回调函数。

    再比如,人(类似函数声明)、老王(类似函数定义)、学校(类似调用方)三个概念,某学校需要招聘人当教师,这时老王去应聘,由于老王具有出色的教导能力,学校聘用老王作为高级教师。被学校成功聘用的老王,此时才能称为高级教师(类似回调函数),否则他还只是老王这一个身份,而不能称为高级教师。

    回调函数的机制:

    (1)定义一个回调函数;

    (2)提供函数实现的一方在初始化时候,将回调函数的函数指针注册给调用者;

    (3)当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用函数指针调用回调函数对事件进行处理。

    回调函数通常与原始调用者处于同一层次,如图所示:

    625px-Callback-notitle.svg

     

    为什么使用回调函数?

          因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。

         如果想知道回调函数在实际中有什么作用,先假设有这样一种情况,我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现,如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但为使库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,想让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。
    回调可用于通知机制,例如,有时要在程序中设置一个计时器,每到一定时间,程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对我们的程序一无所知。而此时,就需有一个特定原型的函数指针,用这个指针来进行回调,来通知我们的程序事件已经发生。实际上,SetTimer() API使用了一个回调函数来通知计时器,而且,万一没有提供回调函数,它还会把一个消息发往程序的消息队列。
          另一个使用回调机制的API函数是EnumWindow(),它枚举屏幕上所有的顶层窗口,为每个窗口调用一个程序提供的函数,并传递窗口的处理程序。如果被调用者返回一个值,就继续进行迭代,否则,退出。EnumWindow()并不关心被调用者在何处,也不关心被调用者用它传递的处理程序做了什么,它只关心返回值,因为基于返回值,它将继续执行或退出。

    如何使用回调函数?

    使用回调函数,我们需要做三件事:

    1、声明函数模型

    2、定义函数体

    3、将回调函数作为参数传递给满足格式的函数,以便系统调用。

    例1:一段C语言代码

    #include <iostream>
    using namespace std;

    // 1、声明
    typedef void (*PF)();
    // 2、定义
    void func()
    {
      cout << "func" << endl;
    }

    void caller( PF pf)
    {
      pf();
    }

    int main()
    {
      PF p = func;
      // 3、函数作为参数传递
      caller(p);

      system("pause");

      return 0;
    }
     
    例2:C#代码
    using System;
    using System.Runtime.InteropServices;
    // 1、函数声明
    public delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam);

    public class EnumReportApp
    {
        [DllImport("user32")]
        public static extern int EnumWindows(CallBack x, int y);

        public static void Main()
        {
            // 3、函数作为参数传递
            CallBack myCallBack = new CallBack(EnumReportApp.Report);
            EnumWindows(myCallBack, 0);
        }
        // 2、函数定义
        public static bool Report(int hwnd, int lParam)
        {
            Console.Write("Window handle is ");
            Console.WriteLine(hwnd);
            return true;
        }
    }

    从回调函数的使用说明中,我们可以将分为两部分:协议和协议的调用

    1、协议规范(函数声明)

    2、协议实现(函数定义)

    3、调用协议(函数作为参数传递,使用)

     

    接口回调

    Java是一门面向对象语言,一切皆对象,因此在Java中不存在回调函数这一说法的。由于Java的一切皆对象性质,从而将回调函数这个特性提升到了接口回调。

    接口回调是什么?

    接口回调:可以把使用某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口的方法。实际上,当接口变量调用被类实现的接口中的方法时,就是通知相应的对象调用接口的方法,这一过程称为对象功能的接口回调。

    从概念可以看出,接口回调是指一个使用过程,并强调是关于对象功能的使用过程,既然是功能,功能一般就对应着方法体(函数),因此它同样满足与回调函数相似的模型。

    (1)接口的定义

    (2)接口的实现

    (3)调用接口

    将(2)的引用(地址)传递给(3),然后(3)调用(2)中的方法,这一过程称为对象功能的接口回调。

     

    接口回调与回调函数不同点:接口回调注重的是过程,而回调函数强调的是函数(实体)。

    接口回调与回调函数相同点:都是将自身地址传递给调用者,让调用者根据地址调用相关的方法。

    关于回调的个人简单理解就是:将你本身的地址传给我,我根据你的地址去调用你。

    接口回调的机制与回调函数的机制类似:

    (1)定义一个接口;

    (2)提供接口实现的一方在初始化的时候,将接口回调的引用注册给调用者;

    (3)当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用引用调用实现的接口方法对事件进行处理。

    接口回调的好处与回调函数的使用类似,在此就不重复介绍。

    如何使用接口回调?

    接口回调,我将其分为两种方式,一种推模式,一种为拉模式。

    推模式

    接口回调的推模式,指的是,甲方主动将其地址推送给调用者。比如下例:

    接口:

    public interface GasListener
    {
        public void offerGas(String msg);
    }
    接口实现的甲方:
    public class GasCompany implements GasListener
    {   
        public void advertiseTo(IndoorsMan man)
        {
            System.out.println("煤气公司:这是我们的联系方式,欢迎来电!");
            man.setListener(this);
        }
        @Override
        public void offerGas(String msg)
        {
            System.out.println("煤气公司接收的订单:"+msg);
        }
    }
    调用者:
    public class IndoorsMan 
    {
        GasListener gListener;
        public void prepareCook()
        {
            System.out.println("宅男:准备下厨做几个花式大菜!");
            System.out.println("宅男:进厨房,烧菜...");
            System.out.println("宅男:刚开火,就发现煤气不足,没办法,只能打电话叫煤气。");
            gListener.offerGas("宅男:送一瓶煤气过来!");
        }   
        public void setListener(GasListener gListener)
        {
            this.gListener = gListener;
        }
    }
    测试:
    public class Test
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            IndoorsMan man = new IndoorsMan();
            GasCompany company = new GasCompany();
           
            company.advertiseTo(man);
            man.prepareCook();
        }           
    }
    GasCompany公司在打广告时,就主动把自身信息告诉了IndoorsMan,当IndoorsMan发现煤气不足这一事件发生时,IndoorsMan就根据接口的引用调用GasCompany服务。
    拉模式
    接口回调的拉模式,指的是,调用者自己主动获取甲方的信息。

    调用者

    public class IndoorsMan 
    {
        GasListener gListener;
        public void prepareCook()
        {
            System.out.println("宅男:准备下厨做几个花式大菜!");
            System.out.println("宅男:进厨房,烧菜...");
            System.out.println("宅男:刚开火,就发现煤气不足,没办法,只能打电话叫煤气。");
            gListener.offerGas("宅男:送一瓶煤气过来!");
        }   
        public void setListener(GasListener gListener)
        {
            this.gListener = gListener;
        }
        public void configureGas()
        {
            // 主动获取甲方信息
            setListener(new GasListener()
            {           
                @Override
                public void offerGas(String msg)
                {
                    System.out.println("下单内容:"+msg);
                }
            });
        }   
    }
    测试
    public class Test
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            IndoorsMan man = new IndoorsMan();
            man.configureGas();
            man.prepareCook();
        }           
    }
    再比如,使用线程Thread时,常常会在构建线程对象时,主动获取Runnable接口的实现。
    public class Test
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            Thread thread = new Thread(new Runnable()
            {
                @Override
                public void run()
                {
               
                }
            });
        }           
    }
     
    扩展:
    接口回调机制满足观察者设计模式,观察者将自身地址注册给被观察者,当某一事件发生时,被观察者根据注册的地址调用相应的观察者。

    参考:

    1、回调函数和函数指针

    2、一个经典例子让你彻彻底底理解java回调机制

    3、JAVA回调机制(CallBack)详解

    转载于:https://www.cnblogs.com/aoguren/p/5544865.html

    展开全文
  • 1.什么接口回调 举个例子,老师给你一张试卷,我们叫接口。你拿到试卷之后,填写了你的姓名和答案。然后你告诉老师做好了。老师拿到试卷,给你打完分之后,将试卷给你,你就看到分数了。这就是一个完整的接口回调...

    1.回调的应用场景

    回调是应用开发中处理问题的核心手段,那我们看看它到底有什么应用场景,也就是说具体在什么情况下,我们要想到使用接口回调来解决问题,回调一般用于分层间的互相协作,上层将本层函数安装在下层,这个函数就是回调,而下层在一定条件下触发回调。在Java的层面简单的说一下接口回调:现有一个接口A,和它的实现类A1,和另外一个有接口A引用的类B,因为类B中有接口A的引用,在B执行完方法后,可以通过接口A的引用,告诉A执行完成了这个方法.由于A是一个接口,所以具体接收执行完成这个方法在它是实现类A1中体现.

    2.Java中实现接口回调

    互不相识的Tom和Jack,在一次偶然的情况下相遇,Tom觉得Jack很有才,于是想询问他的名字,并且希望得到他的回应。

    -Tom:Hi ! What’s name ?
    -Jack: I’m Jack!

    一个很有才的小伙子一般都会有这种想法,于是我把这种行为定义为一个接口,使每个有才的小伙子都会有这种行为。
    DemoInter接口

    public interface DemoInter {
    	public void name(String string)
    }
    

    ** Tom类(实现接口)**

    public class Tom implements DemoInter{//上层
    	public void name(String string){
    		System.out.print(string);
    	}
    	public void inquiry(){
    		System.out.print("Hi!What's your name?");
    	}
    	public static void main(String[] args){
    		Tom tom=new Tom();
    		Jack jack=new Jack();
    		tom.inquiry();
    		jack.back(tom);//触发回调,形参是接口类的实例
    	}
    }
    
    

    Jack类

    Jack类里面定义了一个back(回执)方法,该方法的参数是DemoInter类型,即所有的DemoInter的实现类都可以当参数传递进来。而DemoInter接口定义了一个抽象方法name,在back()方法里面调用传递进来的DemoInter实例的name()方法。

    public class Jack {//下层
    	public void back(DemoInter demoInter){//回调函数
    		demoInter.name("Hello!I'm Jack!");
    	}
    }
    
    

    结果是:

    Hi!What's your name?Hello!I'm Jack!
    

    通过上面的小例子可以看到,接口回调就是,把某接口(DemoInter)的实现类(Tom)的实例(tom)当作变量传递给某个以此接口为形参的函数(back,也即第一部分所描述的回调函数),利用此参数回调此接口的方法(name),这就叫接口回调。

    展开全文
  • 回调机制java

    万次阅读 2020-08-19 17:16:35
    回调什么 回调方将本身传递给调用方,这样调用方就可以在调用完毕之后告诉回调方它想要知道的信息。 类A的a()方法调用类B的b()方法 类B的b()方法执行完毕主动调用类A的callback()方法 简单来说就是A类中调用B类...

    微信搜索:“二十同学” 公众号,欢迎关注一条不一样的成长之路

    回调是什么

    回调方将本身传递给调用方,这样调用方就可以在调用完毕之后告诉回调方它想要知道的信息。

    • 类A的a()方法调用类B的b()方法
    • 类B的b()方法执行完毕主动调用类A的callback()方法

    简单来说就是A类中调用B类中的某个方法C, 然后B类中反过来调用A类中的方法D, D这个方法就叫回调方法

    经典的回调方法的步骤:

    1. class A实现接口CallBack callback——背景1
    2. class A中包含一个class B的引用b ——背景2
    3. class B有一个参数为callback的方法f(CallBack callback) ——背景3
    4. A的对象a调用B的方法 f(CallBack callback) ——A类调用B类的某个方法 C
    5. 然后b就可以在f(CallBack callback)方法中调用A的方法 ——B类调用A类的某个方法D

    回调的分类

    同步回调

    代码运行到某一个位置的时候,如果遇到了需要回调的代码,会在这里等待,等待回调结果返回后再继续执行。

    异步回调

    代码执行到需要回调的代码的时候,并不会停下来,而是继续执行,当然可能过一会回调的结果会返回回来。

    举例

    知道什么是回调了,看个例子理解一下这些抽象的概念和加深一下印象

    开始之前,先想象一个场景:幼稚园的小朋友刚刚学习了10以内的加法。

    第1章. 故事的缘起

    幼师在黑板上写一个式子 “1 + 1 = ”,由小明同学来填空。

    由于已经学习了10以内的加法,小明同学可以完全靠自己来计算这个题目,模拟该过程的代码如下:

     

    public class Student{
    
        private String name = null;
    
        public Student(String name)
        {
         
            this.name = name;
        }
    
        public void setName(String name)
        {
            this.name = name;
        }
    
        private int calcADD(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }
    
        public void fillBlank(int a, int b)
        {
            int result = calcADD(a, b);
            System.out.println(name + "心算:" + a + " + " + b + " = " + result);
        }
    }

     

    小明同学在填空(fillBalnk)的时候,直接心算(clacADD)了一下,得出结果是2,并将结果写在空格里。测试代码如下:

    public class Test{
    
        public static void main(String[] args){
    
            int a = 1;
            int b = 1;
            Student s = new Student("小明");
            s.fillBlank(a, b);
        }
    }

     

    运行结果如下:

    小明心算:1 + 1 = 2

    该过程完全由Student类的实例对象单独完成,并未涉及回调机制。

    第2章. 幼师的找茬

    课间,幼师突发奇想在黑板上写了“168 + 291 = ”让小明完成,然后回办公室了。

    花擦!为什么所有老师都跟小明过不去啊?明明超纲了好不好!这时候小明同学明显不能再像上面那样靠心算来完成了,正在懵逼的时候,班上的小红同学递过来一个只能计算加法的计算器(奸商啊)!!!!而小明同学恰好知道怎么用计算器,于是通过计算器计算得到结果并完成了填空。

    计算器的代码为:

     

    public class Calculator{
    
        public int add(int a, int b){
    
            return a + b;
        }
    }

     

    修改Student类,添加使用计算器的方法:

     

    public class Student{
    
        private String name = null;
    
        public Student(String name){
            // TODO Auto-generated constructor stub
            this.name = name;
        }
    
        public void setName(String name){
            this.name = name;
        }
    
        @SuppressWarnings("unused")
        private int calcADD(int a, int b){
            return a + b;
        }
    
        private int useCalculator(int a, int b){
            return new Calculator().add(a, b);
        }
    
        public void fillBlank(int a, int b){
            int result = useCalculator(a, b);
            System.out.println(name + "使用计算器:" + a + " + " + b + " = " + result);
        }
    }

     

    测试代码如下:

     

    public class Test{
    
        public static void main(String[] args){
            int a = 168;
            int b = 291;
            Student s = new Student("小明");
            s.fillBlank(a, b);
        }
    }

     

    运行结果如下:

    小明使用计算器:168 + 291 = 459

    该过程中仍未涉及到回调机制,但是部分小明的部分工作已经实现了转移,由计算器来协助实现。

    3. 幼师回来了

    发现小明完成了3位数的加法,老师觉得小明很聪明,是个可塑之才。于是又在黑板上写下了“26549 + 16487 = ”,让小明上课之前完成填空,然后又回办公室了。

    小明看着教室外面撒欢儿的小伙伴,不禁悲从中来。再不出去玩,这个课间就要废了啊!!!! 看着小红再一次递上来的计算器,小明心生一计:让小红代劳。

    小明告诉小红题目是“26549 + 16487 = ”,然后指出填写结果的具体位置,然后就出去快乐的玩耍了。

    这里,不把小红单独实现出来,而是把这个只能算加法的计算器和小红看成一个整体,一个会算结果还会填空的超级计算器。这个超级计算器需要传的参数是两个加数和要填空的位置,而这些内容需要小明提前告知,也就是小明要把自己的一部分方法暴漏给小红,最简单的方法就是把自己的引用和两个加数一块告诉小红。

    因此,超级计算器的add方法应该包含两个操作数和小明自身的引用,代码如下:

     

    public class SuperCalculator{
    
        public void add(int a, int b, Student  xiaoming){
            int result = a + b;
            xiaoming.fillBlank(a, b, result);
        }
    }

     

    小明这边现在已经不需要心算,也不需要使用计算器了,因此只需要有一个方法可以向小红寻求帮助就行了,代码如下:

     

    public class Student{
    
        private String name = null;
    
        public Student(String name){
            // TODO Auto-generated constructor stub
            this.name = name;
        }
    
        public void setName(String name){
            this.name = name;
        }
    
        public void callHelp (int a, int b){
            new SuperCalculator().add(a, b, this);
        }
    
        public void fillBlank(int a, int b, int result){
            System.out.println(name + "求助小红计算:" + a + " + " + b + " = " + result);
        }
    }

     

    测试代码如下:

     

    public class Test{
    
        public static void main(String[] args){
            int a = 26549;
            int b = 16487;
            Student s = new Student("小明");
            s.callHelp(a, b);
        }
    }

     

    运行结果为:

    小明求助小红计算:26549 + 16487 = 43036

    执行流程为:小明通过自身的callHelp方法调用了小红(new SuperCalculator())的add方法,在调用的时候将自身的引用(this)当做参数一并传入,小红在使用计算器得出结果之后,回调了小明的fillBlank方法,将结果填在了黑板上的空格里。

    灯灯灯!到这里,回调功能就正式登场了,小明的fillBlank方法就是我们常说的回调函数。

    通过这种方式,可以很明显的看出,对于完成老师的填空题这个任务上,小明已经不需要等待到加法做完且结果填写在黑板上才能去跟小伙伴们撒欢了,填空这个工作由超级计算器小红来做了。回调的优势已经开始体现了。

    第4章. 门口的婆婆

    幼稚园的门口有一个头发花白的老婆婆,每天风雨无阻在那里摆着地摊卖一些快过期的垃圾食品。由于年纪大了,脑子有些糊涂,经常算不清楚自己挣了多少钱。有一天,她无意间听到了小明跟小伙伴们吹嘘自己如何在小红的帮助下与幼师斗智斗勇。于是,婆婆决定找到小红牌超级计算器来做自己的小帮手,并提供一包卫龙辣条作为报酬。小红经不住诱惑,答应了。

    回看一下上一章的代码,我们发现小红牌超级计算器的add方法需要的参数是两个整型变量和一个Student对象,但是老婆婆她不是学生,是个小商贩啊,这里肯定要做修改。这种情况下,我们很自然的会想到继承和多态。如果让小明这个学生和老婆婆这个小商贩从一个父类进行继承,那么我们只需要给小红牌超级计算器传入一个父类的引用就可以啦。

    不过,实际使用中,考虑到java的单继承,以及不希望把自身太多东西暴漏给别人,这里使用从接口继承的方式配合内部类来做。

    换句话说,小红希望以后继续向班里的小朋友们提供计算服务,同时还能向老婆婆提供算账服务,甚至以后能够拓展其他人的业务,于是她向所有的顾客约定了一个办法,用于统一的处理,也就是自己需要的操作数和做完计算之后应该怎么做。这个统一的方法,小红做成了一个接口,提供给了大家,代码如下:

    public interface doJob{
         public void fillBlank(int a, int b, int result);
    }

    因为灵感来自帮小明填空,因此小红保留了初心,把所有业务都当做填空(fillBlank)来做。

    同时,小红修改了自己的计算器,使其可以同时处理不同的实现了doJob接口的人,代码如下:

     

    public class SuperCalculator{
    
        public void add(int a, int b, doJob  customer){
            int result = a + b;
            customer.fillBlank(a, b, result);
        }
    }

     

    小明和老婆婆拿到这个接口之后,只要实现了这个接口,就相当于按照统一的模式告诉小红得到结果之后的处理办法,按照之前说的使用内部类来做,代码如下:

    小明的:

     

    public class Student{
    
        private String name = null;
    
        public Student(String name){
            // TODO Auto-generated constructor stub
            this.name = name;
        }
    
        public void setName(String name){
            this.name = name;
        }
    
        public class doHomeWork implements doJob{
    
            @Override
            public void fillBlank(int a, int b, int result){
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println(name + "求助小红计算:" + a + " + " + b + " = " + result);
            }
    
        }
    
        public void callHelp (int a, int b){
            new SuperCalculator().add(a, b, new doHomeWork());
        }
    }

     

    老婆婆的:

     

    public class Seller{
    
        private String name = null;
    
        public Seller(String name){
            // TODO Auto-generated constructor stub
            this.name = name;
        }
    
        public void setName(String name){
            this.name = name;
        }
    
        public class doHomeWork implements doJob{
    
            @Override
            public void fillBlank(int a, int b, int result){
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println(name + "求助小红算账:" + a + " + " + b + " = " + result + "元");
            }
    
        }
    
        public void callHelp (int a, int b){
            new SuperCalculator().add(a, b, new doHomeWork());
        }
    }

     

    测试程序如下:

     

    public class Test{
    
        public static void main(String[] args){
            int a = 56;
            int b = 31;
            int c = 26497;
            int d = 11256;
            Student s1 = new Student("小明");
            Seller s2 = new Seller("老婆婆");
    
            s1.callHelp(a, b);
            s2.callHelp(c, d);
        }
    }

     

    运行结果如下:

    小明求助小红计算:56 + 31 = 87
    老婆婆求助小红算账:26497 + 11256 = 37753元

    最后

    可以很明显的看到,小红已经把这件事情当做一个事业来做了,看她给接口命的名字doJob就知道了。

     

    展开全文
  • java回调机制构造图,java回调机制是一道经典的java口试题,那java回调机制原理到底是什么呢?下面就大家带来了java回调机制意思先容,看看高斯林是怎么设计java的这个机制的吧!一、Java回调机制是什么意思Java中...
  • 回调CallBack

    2019-04-30 06:37:25
    回调钩子,模板方法模式 为什么? 当不知道某一步该怎么实现或者实现方式有很多种反正都是要被重写的(不如paint有时画圆画方),那么干脆不定义,用回调来实现。钩子一挂,随时换对象,传哪个调哪个 怎么做?...
  • java回调

    2014-05-11 19:52:00
    一句话,回调是一种双向调用模式,什么意思呢,就是说,被调用方在被调用时也会调用对方,这就叫回调。“If you call me, i will call back”。不理解?没关系,先看看这个可以说比较经典的使用回调的方式: ...
  • Java回调机制分析

    2013-12-06 14:30:28
    Java回调是一种双向调用模式,什么意思呢,就是说,被调用方在被调用时也会调用对方,这就叫回调。“If you call me, i will call back”。  不理解?没关系,先看看这个可以说比较 经典的使用回调的方式:  ...
  •   首先接口并不是Java才有的,这个是面向对象语言的基本特征之一。回想面向对象之前的那些 编程语言Win32 API中有...windows不知道你想绘制什么东西了,高人管这种应用CallBack(回调),意思是你调用 wind...
  • 深入浅出java回调

    2015-08-07 16:11:00
    一句话,回调是一种双向调用模式,什么意思呢,就是说,被调用方在被调用时也会调用对方,这就叫回调。“If you call me, i will call back”。不理解?没关系,先看看这个可以说比较经典的使用回调的方式: ...
  • 理解---Java回调机制

    2015-07-04 23:50:36
    一句话,回调是一种双向调用模式,什么意思呢,就是说,被调用方在被调用时也会调用对方,这就叫回调。“If you call me, i will call back”。  不理解?没关系,先看看这个可以说比较经典的使用回调的方式: ...
  • 在Java中回调是通过接口来实现的, 作为一种系统架构,必须要有自己的运行环境,且需要用户提供实现接口;实现依赖于客户,这样就可以 达到接口统一,实现不同,系统通过在不同的状态下"回调"我们的实现类,从而达到接口和...
  • 首先,什么是Fragment: Fragment也可以叫为“片段”,它可以表示Activity中的行为或用户界面部分。我们可以在一个Activity中用多个Fragment组合来构建多窗格的UI,以及在多个Activity中重复...这里对回调方法做一个
  • 使用zfb个人码/企业zfb收款码/vx个人码收款,即时到账收款接口,并能实时通知到您的自定义网址,达到充值自动上分/增加金币自动发货等回调通知功能。 2、为什么那么多人急需个人免签支付系统? 无需签约zfb、vx...
  • 当我们在浏览器点击一下的时候,为什么就可以...1. //直接在html中调用方法,这个是浏览器暴露的接口之一,HTML事件处理程序(也可以事件侦听器),就是侦听这个dom节点的click动作,hello方法就是这个侦听器的回调
  • 文章目录创建内部类链接外部类使用 .this 和 .new内部类与向上转型内部类方法和作用域匿名内部类嵌套类接口内部的类从多层嵌套类中访问外部类的成员为什么需要内部类闭包与回调内部类与控制框架继承内部类内部类可以...
  • 图片预览器

    2017-11-01 10:46:54
    【关键词】GTK,回调函数,消息处理器,调节器 GTK(GIMP Toolkit)是一个图形用户编程的接口工具。它注册完全免费,所以用来开发自由软件或商业软件都不需要花费什么。现在很多Linux集成系统都已经将GTK1.2版本打包...
  • java 面试题 总结

    2009-09-16 08:45:34
    为什么要有GC?  GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域...
  • c#学习笔记.txt

    2008-12-15 14:01:21
    可以在方法中更改该值,但当控制传递回调用过程时,不会保留更改的值。通过使用方法参数关键字,可以更改这种行为。如果没有ref,out则默认值传递,虽然可以在方法中修改这个参数的值,但是修改后的值不会还会到调用...
  • asp.net面试题

    2011-05-27 17:56:26
    委托可用于定义回调方法。 委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。 方法不需要与委托签名精确匹配。有关更多信息,请参见协变和逆变。 C# 2.0 版引入了匿名方法的概念,此类方法允许将代码块...
  • 电话会议设置用户1方,其他三路被叫方,只能由主叫方主持召开会议,向其他三路发出呼叫。电路完全接通或者接通两路后,主叫方能和任一被叫方互相通话。除“复位”键外,其他键均推失去功能。会议结束后,可...
  • Fragment 中 开启Activity带requestCode,开启的Activity关闭后,不会回调Fragment中的onActivityResult。只会调用Fragment 所在Activity的onActivityResult。 多fragment单activity拦截器不管用,难道只能用于拦截...
  • 委托可用于定义回调方法。 委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。 方法不需要与委托签名精确匹配。有关更多信息,请参见协变和逆变。 C# 2.0 版引入了匿名方法的概念,此类方法允许将代码块作为...
  • 7.2 默认方法允许我们在接口里添加新的方法,而不会破坏实现这个接口的已有类的兼容性,也就是说不会强迫实现接口的类实现默认方法。接口可以提供一个默认的方法实现,所有这个接口的实现类都会通过继承得倒这个方法...
  • 这一点,有点类似于Java中比较典型的模式是回调模式,用户空间线程向内核空间注册各种IO事件的回调函数,由内核去主动调用。 <p>1.3. 同步阻塞IO(Blocking IO) 在linux中的Java进程中,默认情况下所有的socket都...

空空如也

空空如也

1 2 3
收藏数 41
精华内容 16
关键字:

为什么叫接口回调