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  • 为什么叫钩子函数???

    2021-02-01 18:25:25
    很简单! 钩子 钩子 钩子 就是用来挂的嘛!!! 在线程执行的过程中,我们想在某个步骤添加, 上一个步骤不用, 下一个步骤要用的的函数, 我们就把要用到的函数挂在 需要用的...所以 钩子函数 这个叫法就 见名知意了!!! ...

    很简单!
    钩子 钩子 钩子 就是用来挂的嘛!!!
    在这里插入图片描述
    在线程执行的过程中,我们想在某个步骤添加,
    上一个步骤不用,
    下一个步骤要用的的函数,
    我们就把要用到的函数挂在 需要用的步骤之前,
    因为我们中国人要用中文来叫这个函数, 又是挂在如A点,B点,
    什么东西可以挂呢?
    钩子!

    所以 钩子函数 这个叫法就 见名知意了!!!

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  • 在学习Vue,总会像mounted等这种函数为钩子函数,我一直不懂,但我也认为他之所以有这样的名字必然有一定的理由。 然后,某一天,在看《深入浅出Nodejs》这本书的时候,看到一句话,我觉得可能就是所谓钩子函数的...

    在学习Vue,总会叫像mounted等这种函数为钩子函数,我一直不懂,但我也认为他之所以有这样的名字必然有一定的理由。
    然后,某一天,在看《深入浅出Nodejs》这本书的时候,看到一句话,我觉得可能就是所谓钩子函数的真正含义所在吧,在这里贴一下

    利用钩子导出内部数据或状态给外部调用者看,可以使编程者不用关注组件是如何启动和执行的,只需要关注需要的事件点上即可。

    是不是十分有道理呢

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  • 为什么叫钩子函数呢?是因为钩子函数可以在正常执行的代码中,插入一段自己想要执行的代码。那么这种函数就叫做钩子函数。 before_first_request 部署后处理第一次请求之前执行,当执行第二次的时候,则不会再执行...

    在Flask中钩子函数是使用特定的装饰器装饰的函数。为什么叫钩子函数呢?是因为钩子函数可以在正常执行的代码中,插入一段自己想要执行的代码。那么这种函数就叫做钩子函数。

    before_first_request

     部署后处理第一次请求之前执行,当执行第二次的时候,则不会再执行此钩子函数

     

    before_request

    在每次请求之前执行。通常可以用这个装饰器来给视图函数增加一些变量,比如下面的例子

     

    template_filter

    在使用Jinja2模板时候自定义过滤器。

    @app.route('/')
    def index():
        context = {
            'article': 'hello, this is test hello world'
        }
        return render_template('index.html', **context)
    
    @app.template_filter('cut') #把cut函数注册到过滤器中
    def cut(value):   #value就是使用过滤器的变量
        value = value.replace('hello', '')
        return value   #函数的返回值会作为过滤器的返回值

    index.html

    {{ article|cut }}

     

    context_processor

    使用这个钩子函数,必须返回一个字典,这个字典的值在所有模板中都可以使用。如果在一些模板中都要用到的变量,那么就可以使用这个钩子函数来返回,而不用再每个视图函数中的render_template中去写,这样可以让代码更加简洁容易维护。

    如下:

    a.html

    {{ name }}

    b.html

    {{ name }}

     查看结果

    注意:

    因为这个钩子函数必须返回字典,因此当有做条件判断的时候,不管是True还是Flase都应该返回字典,就算你什么数据都不想取,也应该传一个空字典,否则会报错不是一个可迭代的对象

    @app.context_processor
    def context_processpor():
        if xxxxx:
            return {'name': 'heboan'}
        return {}

     

    errorhandler

    在发生一些异常的时候,比如404、500、400等错误。那么想要优雅的处理这些错误,就可以使用errorhandler

    访问首页(想要看到效果,把DEBUG模式关闭)

    访问不存在的页面

     

    我们可以使用flask.abort手动抛出相应的错误,如下

    访问首页

    转载于:https://www.cnblogs.com/sellsa/p/9383059.html

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  • C语言_钩子函数

    2020-03-05 16:20:50
    钩子函数回调函数,是通过函数指针来实现的,那我们来看看什么是函数指针。 首先看看以下例子: int *p; int a,b; 我们可以让指针p先后指向a, b,这样,p就先后代表了不同变量的地址 p = &a;...

    目录

    1.引言

    2.变量指针

    3.函数指针

    4.带参数的钩子函数


    1.引言

    钩子函数、回调函数、注册函数,挂钩子这些我们代码中经常涉及到的东西,是否已经困扰你很久了?它们究竟是怎么回事,究竟怎么用?下面我来为你一一解答。

    什么是钩子函数?

    钩子函数也叫回调函数,是通过函数指针来实现的,那我们来看看什么是函数指针。

    2.变量指针

    首先看看以下例子:

    我们可以让指针p先后指向a, b,这样,p就先后代表了不同变量的地址

    p = &a;
    
    p = &b;

    3.函数指针

    同样地,函数的指针可以指向不同的函数,从而完成不同的功能。

    例如,定义函数指针:

    int (* g_pFun) (int x, int y);

    有两个函数:

    /*返回两个参数中的最大值*/
    
    int Max(int x, int y)
    
    {
    
    }
    
    /*返回两个参数中的最小值*/
    
    int Min(int x, int y)
    
    {
    
    }
    
    int main(int argc, char* argv[])
    
    {
    
        int r;
    
    /*我们让函数指针先后指向不同的函数*/   
    
    int a = 10;
    
        int b = 15;
    
        g_pFun = Max;
    
        r= g_pFun(a, b); /*相当于执行函数Max*/
    
        printf("%d\n", r);
    
        g_pFun = Min;
    
        r= g_pFun(a, b); /*相当于执行函数Min*/
    
        printf("%d\n", r);
    
        return 0;
    
    }

    分别输出:15

              10

    这样,同样调用g_fun ,两次却完成不同的功能,神奇吧?这就是函数指针的妙用。

    Max,Min函数就是钩子函数了,把函数指针g_pFun指向函数Max,Min的过程,就是“挂钩子”的过程,把钩子函数“挂”到函数指针上,很形象。

    4.钩子函数作用

    有人可能有疑问,那么这里为什么不直接调用Max和Min函数呢?

    这是因为,我们在写main函数的时候,可能还不知道它会完成什么功能,这时候留下函数指针作为接口,可以挂上不同的函数完成不同的功能,究竟执行什么功能由钩子函数的编写者完成。

    5.钩子函数使用

    那我们平时怎么用的呢?

    在我们的代码中,常常把挂钩子的过程叫做注册,会提供一个注册函数,让使用者把自己编写的钩子函数挂在已经声明的函数指针上,这个注册函数的参数就是我们的函数指针了,比如,我们可以给刚才的函数指针提供一个注册函数:

    int RegFun( int (* pFun)(int x, int y) ) /*注册函数的参数是函数指针*/
    
    {
    
        g_pFun = pFun;
    
        return 0;
    
    }

    调用RegFun(Max)和RegFun(Min),就可以把钩子函数挂上去了。

    注意:为了便于使用,函数指针往往被声明为全局变量,这也是刚才把函数指针的名字命名为g_pFun的原因。

    下面我们来进行一下实战演习,比如,平台部分要执行某一个操作,但是具体的操作还不确定,我们完成这样的代码:

    int (* g_pFun) (int x, int y);  /*函数指针*/
    
    int Plat()
    
    {
    
         int r;
    
         int a = 10;
    
         int b = 15;
    
         r= g_pFun(a, b); /*这里要做一个操作,但是具体的操作还不确定*/
    
         printf("%d\n", r);
    
         return 0;
    
    }

    另外,平台部分再提供一个注册函数:

    int RegFun(int (* pFun)(int x, int y))
    
    {
    
           g_pFun = pFun;
    
           return 0;
    
    }

     

    应用模块完成具体的函数的功能:

    int Max(int x, int y)
    {
        if(x>y)
            return x;
        else
            return y;
    }
    
    int Min(int x, int y)
    {
        if(x<y)
           return x;
        else
           return y;
    
    }

    因为应用模块无法修改平台的代码,只能调用平台提供的注册函数:

    如果应用模块注册:

     RegFun(Max);

    则运行 main 函数时,输出:15

    如果应用模块注册:

    RegFun(Min)

    运行 main 函数时,输出:10

    这样,平台部分无需修改任何代码,只是应用模块注册了不同的钩子函数,就能够完成不同的功能,这就是钩子函数的妙用。
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「DyLan985」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/sunstars2009918/article/details/39340449

    6.带参数的钩子函数

    眼尖的朋友可能发现了,前面的例子里面回调函数是没有参数的,那么我们能不能回调那些带参数的函数呢?答案是肯定的。那么怎么调用呢?

    #include<stdio.h>
    
    int Callback_1(int x) // Callback Function 1
    
    {
    
    printf("Hello, this is Callback_1: x = %d ", x);
    
    return 0;
    
    }
    
    int Callback_2(int x) // Callback Function 2
    
    {
    
    printf("Hello, this is Callback_2: x = %d ", x);
    
    return 0;
    
    }
    
    int Callback_3(int x) // Callback Function 3
    
    {
    
    printf("Hello, this is Callback_3: x = %d ", x);
    
    return 0;
    
    }
    
    int Handle(int y, int (*Callback)(int))
    
    {
    
    printf("Entering Handle Function. ");
    
    Callback(y);
    
    printf("Leaving Handle Function. ");
    
    }
    
    int main()
    
    {
    
    int a = 2;
    
    int b = 4;
    
    int c = 6;
    
    printf("Entering Main Function. ");
    
    Handle(a, Callback_1);
    
    Handle(b, Callback_2);
    
    Handle(c, Callback_3);
    
    printf("Leaving Main Function. ");
    
    return 0;
    
    }
    
    

    运行结果:

    Entering Main Function.

    Entering Handle Function.

    Hello, this is Callback_1: x = 2

    Leaving Handle Function.

    Entering Handle Function.

    Hello, this is Callback_2: x = 4

    Leaving Handle Function.

    Entering Handle Function.

    Hello, this is Callback_3: x = 6

    Leaving Handle Function.

    Leaving Main Function.

    可以看到,并不是直接把int Handle(int (*Callback)()) 改成 int Handle(int (*Callback)(int)) 就可以的,而是通过另外增加一个参数来保存回调函数的参数值,像这里 int Handle(int y, int (*Callback)(int)) 的参数 y。同理,可以使用多个参数的回调函数。

    转自https://www.cnblogs.com/jiangzhaowei/p/9129105.html

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