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    目前,如果个人想为手机开发app程序,他们必须首先掌握app程序开发语言。对大多数人来说,他们对app程序开发没有特殊的理解,甚至不知道开发app程序的编程语言是什么。因此,我们今天要向您解释的是当前的app开发市场。主流app是用什么语言开发的?

    在手机app开发市场,主要有两类,一类是手机安卓app开发,另一类是苹果app开发。它分别对应安卓客户端和苹果客户端,在开发同一个手机app时需要分别开发。因为两个客户端系统不同,所以使用的开发语言也非常不同。

    在安卓客户端中,当前主流的开发语言是Java,这是一种相对较旧的开发语言,吸收了C语言的各种优点。它还抛弃了在c语言中难以理解的多重继承和指针等概念。因此,Java语言有两个特点:功能强大和易于使用。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,完美地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。Java具有简单、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台无关性和可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面app程序、网络app程序、分布式系统和嵌入式系统app程序等。

    在苹果客户端,Objective-C通常用于写作。它主要用在使用OpenStep标准的两个系统——OS X苹果和美国网易上,是下一步和OpenStep的基本语言。GCC和Ding包含目标C编译器,可以在GCC和Ding操作系统上编译。

    标签:主流app用什么语言开发苹果和安卓?什么是主流开发语言

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  • 使用Kotlin语言编写Android MVP案例
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    使用Kotlin语言编写Android MVP案例,包括Glide v4,Retrofit 2.x,OkHttp 3.x,RxJava 1.x,RxAndroid 1.x等热门框架



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  • 世界上最著名的操作系统是用什么语言编写的?

    万次阅读 多人点赞 2020-06-05 08:18:23
    Unix 确实是 C 语言编写的,而且是世界上第一个 C 语言编写的操作系统。但是 Unix 是怎么产生的?C 语言又是怎么产生的?Unix 为什么 C 语言来编写?相信看完这篇文章你很快就会有了答案。 Multics 和 ...

    Unix 与 C 语言的关系

    在服务器领域,最著名的系统莫过于Unix了,即便Linux也是类Unix的操作系统。Unix 是用 C 语言编写的,而且是世界上第一个用 C 语言编写的操作系统。但是 Unix 是怎么产生的?C 语言又是怎么产生的?Unix 为什么要用 C 语言来编写?相信看完这篇文章你很快就会有了答案。

     

    Multics 和 Unix

    1964年,在 Unix 诞生之前,美国贝尔实验室、通用电气、和麻省理工学院联合开发了一个项目,叫做 Multics操作系统。Multics 在当时取得了巨大的成功,因为它给了人们一个真正可用并且很稳定的操作系统。当时从学校到政府机关,到处都在安装 Multics。

     

    但是时间到了 1969年,因为种种原因,贝尔实验室的 Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 决定放弃Multics,于是贝尔实验室退出了这个项目。Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 决定开发一个更为简单并且高效的操作系统,并把它命名为 Unix,于是他们俩就成为了 Unix 之父。

     

    和 Unix 相比,Multics 有两个比较致命的缺点,一是需要安装在非常昂贵的机器上,普通的计算机没有办法安装。二是设计非常复杂,这也是贝尔实验室的工程师退出的主要原因。不过 Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 还是从 Multics 上得到很多启发,可以说 Unix 是 Multics 的简化以及更新。

     

    说到这里,C 语言还没有出场,因为它在那个时候还没有被发明出来。Unix 操作系统的第一个版本是纯粹用汇编语言编写出来的。一直到了 1974年,第四个版本才改用 C 语言进行开发。在讲 C 语言之前,我们还不得不先说一下 BCPL 和 B 语言。

     

    BCPL 与 B 语言

    Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 最初用汇编语言来开发 Unix,因为在那个时候,所有的操作系统都是用汇编语言来开发的。不过当时 Multics 是一个例外,Multics 项目组使用了 PL/1 来进行开发。它的价值就在于向世人展示了用一门高级语言也可以开发出一套操作系统。Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 也受到了鼓舞,他们决定用汇编之外的语言重新开发 Unix。他们最初的选择是 BCPL。BCPL 最早是由 Martin Richards 发明用来开发编译器的语言。但是 Ken Thompson 和 Dennis Ritchie很快发现,如果他们想在小型计算机 DEC PDP-7 上使用 BCPL,就需要对这个语言本身进行一些修改。于是就产生了后来的 B 语言。

     

     B 语言作为系统开发语言,也存在很多的缺点,于是后来它又被改进为 NB 语言 (New B)。可是 NB 还是有很多的问题,于是 Dennis Ritchie 就又发明了 C 语言,最终在 1974年,Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 一起用 C 语言重新编写了第四版的 Unix 系统。现在,C 语言已经成为了操作系统开发最常用的编程语言。

     

    通往 C 语言与 Unix 之路

    Dennis Ritchie 曾经解释过自己为什么要发明 C 语言,以及使用 B 语言过程中遇到的一些困难:

    • 只能处理计算机字:B语言所有的操作都是通过计算机字来处理的,在那个时候,能够处理字节的编程语言对工程师们来说是一个梦。

    • 没有类型:准确的说,B语言只有一种类型,计算机字。如果你有一个字符串,可能你需要把它分成多个变量来保存,比如一个21个字符的字符串,就需要 6 个变量。

    • 不支持浮点类型运算:在那个时候,大部分硬件已经都可以开始支持浮点运算了,但是 B 语言还不支持这种操作。 

     

    B 语言的这些问题,开发低效,在机器上运行缓慢等等,都迫使 Dennis Ritchie 发明一种新的编程语言。最开始被称为 New B,后来逐渐演化成了 C 语言。

     

    C 语言解决了 B 语言的很多缺陷,并很快成为了开发操作系统最流行的一种编程语言。新版本的 Unix 以及今天很多类 Unix 的操作系统都是用 C 语言开发出来的。

     

    好了,讲到这里,我想大家都清楚了 Unix 和 C 语言是怎么来的了,以及为什么要用 C 语言来编写 Unix。现在有很多非常流行的语言比如 Java 和 Python,它们是一种更高级的编程语言,是在 C 语言这一层之上的。但是如果大家想做设备驱动或者系统内核模块的修改,还是离不开 C 语言这把利器。

     

     

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    现在的游戏编写有简单利用工具软件也可以实现,很多开发者都有自己的工具和语言来完成。

    一般的大型游戏也不是单一的一种语言和工具来完成的。

    主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。

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    Windows平台比较流行的方法是使用最新版本的Visual Studio,显卡厂商如NVIDIA也会为VS开发一些插件来简化显卡编程和调试。

    以上是通过学习,仅代表我现在认知的观念。学习使人进步!!

     

     

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