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2022-03-28 13:48:12
大家好!我现如今已经学习到Linux-Redis了,在前期安装编译环境真的是痛疼,特别是这个gcc,看了网上很多水文,确实很水。今天在这里把我失败N多次的成功经验分享给大家!
程序员废话不多说,直接上教程
安装gcc(C语言的编译环境)
yum install gcc
如果通过yum安装源出现如下错误
[root@localhost tmp]# yum install gcc Loaded plugins: fastestmirror, refresh-packagekit, security Determining fastest mirrors YumRepo Error: All mirror URLs are not using ftp, http[s] or file. Eg. Invalid release/repo/arch combination/ removing mirrorlist with no valid mirrors: /var/cache/yum/x86_64/6/base/mirrorlist.txt Error: Cannot find a valid baseurl for repo: base
原因:2020年11月30日开始 centos6各大开源镜像站已经停止维护了。需要配置阿里云镜像。解决方式:
依次执行!!
1、通过执行如下命令修改fastestmirror.conf的配置参数
sed -i "s|enabled=1|enabled=0|g" /etc/yum/pluginconf.d/fastestmirror.conf
2、备份文件
mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo.bak
3.国内建议使用阿里云镜像,执行如下
curl -o /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo https://www.xmpan.com/Centos-6-Vault-Aliyun.repo
然后!!!
访问网址:https://www.xmpan.com/Centos-6-Vault-Aliyun.repo
会自动下载一个文件!
然后在linux执行:
vim /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo
将下载的文件的所有内容全部复制到执行后的 vim /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo中
保存退出后再执行yum install gcc!
全部选y
注意:一定要检查一下下载文件的内容是否完整无缺的复制到了,缺一点都会报错
例如:
Loaded plugins: refresh-packagekit, security File contains no section headers. file: file:/etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo, line: 1 'entOS-Base.repo\n'
精细手打不易,欢迎留言
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月薪30K+的电子工程师应具备什么?
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这里主要以个人经历谈谈年轻电子工程师作为电子新手,需要开始全新的技术生涯;面临的困惑、最关心的问题、对未来的期待。
中国缺少什么样的电子工程师?中国缺少满嘴胡须的电子工程师;中国缺少在一个行业专注几十年的资深电子技术专家;中国缺少知识全面,做事精密细致的电子系统工程师。
1. 电子工程师矛盾心态——电子新手新没事做,没人教,工作没有技术含量?
电子新手往往心浮气躁,拒绝进步,拒绝沉淀,害怕丢脸。记住每一个让你丢脸的人,他们是你的贵人。感激那些给他难堪的人;感激那些给你启发的老师。电子 研发工作上的时忙时闲,是很正常的事情。缺乏对电子行业的整体认识让新手觉得没有事情做;缺乏与同事的良好沟通让新手没有人去教;缺乏对工作的深入分析让 新手觉得没有事情做。学会找事情做,虚心诚恳地去观察,去问问题,就可以摆脱“没事做,没人教”矛盾心态。
2. 大城市与小城市的电子工程师那个更好?
北上广深是四个电子行业最集中的城市,工作机会很多,不少跨国公司的研发中心或总部大部分在这四个城市。大城市房价贵,交通费用高,工作节奏快,压力大, 但选择的余地也大。小城市除了工作外,则更适合生活。菁菁木华早期在一个小城市,能够走路15分钟上班,坚持每天早上去晨泳,春夏秋冬从不间断,2006 年阴差阳错的来到了上海的市中心上班一直到现在。总体来说,大小城市各有各的好处,都是一种活法。如果你看中工作,看中事业,大城市机会多,可能更适合 你;如果想找更适合生活的地方,可以选择去小城市发展。
3. 大公司与小公司的电子工程师那个更好?
电子新手在刚开始工作的时候尽量选择大公司。大公司稳定,里面积淀的电子高手很多,有更多机会去学习技术,同时学习他们的为人处世之道。如果能进入外企待 3到5年更好,完整的工作流程及鲜明的企业文化可以塑造你的好习惯,让你一辈子受益无穷。在珠三角的大型电子公司,里面有50多位电子研发工程师;到上海 则是进入一家国际性的大公司,里面的硬件、软件系统的高手更多,不少是从IBM、GE等跳槽过来的,海龟、博士也一大把。不过,个人能力到了一定的程度也 许可以去小公司,那将会是另外一片天空。
4. 偏硬件与偏软件的电子工程师那个更好?
一般来说,同样长的工作年份,偏软件工作的工资比偏硬件的稍微高一些;在数量上,偏软件的职位会比偏硬件的职位多;偏软件的职位在行业经验上的积累会影响 职位的跃迁;偏硬件的长远来讲更有发展前途,更方便以后转行,而且可以寻找到更多乐趣;真正的高手是软硬兼通的。菁菁木华在一度在偏硬偏软中徘徊,艰难的 勉强的选择了偏硬,发现还真适合自己。
5. 电子技术学习该Focus深度还是Focus广度?
纯粹的高深技术,并不能够给你带来财富。有不少电子新手,总以为学会了ARM、FPGA,会绘制10层或更多层电路板,就一定可以带来高薪,其实不然。技 术是相通的,全身心的投入聚焦去学单个的技术都很容易。把握当下和行业特点,结合实际的去钻研技术才最稳妥。太多的高深技术在睡觉。深度不一定有用,广度 也不一定有用,能够商业化并市场化的技术最有用。
6. 与人沟通与技术精通,对电子工程师那个更重要?
不少工程师一味的专注技术,忽视了与人沟通的重要性,长时间得不到公司的重用;更多的工程师以为掌握了热门了技术,如智能手机,无线通信等,就一定能够改 变他们的生活,让他们活的更有成就感。其实,结合自身的实际去专注在自身的行业核心技术的掌握,不断更新自我观念,提高自身修养水平,反省与人打交道的方 式方法,这样一个电子工程师才有更好的前景。很多时候,与人沟通比技术精通对一个电子工程师更重要。
7. 如何成为电子工程师高手?
电子工程师的工作就是将一堆器件搭在一起,注入思想(程序),完成这些器件分离时无法完成的功能,做出一个能够商业化的成品。技术高手需要持续的积累。学习态度重要,学习的方法重要,学习的环境及好师傅带更重要,自行总结自行去悟最重要——也就是在掌握一定的基础知识后,不断领悟。专注在一个行业,准备 好奋斗十年,或至少3~5年来掌握该行业的核心技术;勤于思考,要常常有灵机一动感觉;勤于动手,干什么像什么,能发现并对粗制滥造深恶痛绝,对精致严谨 一往情深,相信数年之后你一定成为电子高手。
8. 什么样的电子工程师最吃香?
电子工程师的综合素质在普通提升。精通英语或者其他的第二外语,计算机操作非常熟练,善于与人沟通,在一个领域有所建树,对电子行业系统有比较充分的了 解,并能持续不断学习的电子工程师最吃香。也就是说,“多面手电子工程师”最吃香。做合适的项目,遇到合适的上司,从技术走向高层,往往是可欲不可求的。能否进入到心仪的公司除了自身的努力之外,缘分是很重要的。
9. 技术深度发展转行的途径是什么?
从硬件或者软件,升级为做固件工程师;从固件工程师,升级为系统架构工程师;从硬件转为软件,从软件转为测试;电子工程师根据实际的情况和个人的兴趣爱 好,看中时机转行说不定发现另一个天空。我身边就有不少同事,转行很成功。一位同事从嵌入式软件工程师转去做测试,并成为这个嵌入式软件测试领域的高手, 在公司得到重用。
10. 放弃技术转行的途径是什么?
试着想想电子产业生态系统的每一个环节,想想是否有合适自己的位置?从电子工程师转行做市场,从电子工程师转行做管理,从电子工程师转行做生产、质量管 理……,这些都是路。高中同学从市场转到做海外市场的有几个,遨游在孟加拉,俄罗斯,有一个还当上了区域市场经理。转行做管理是一条最容易想到的路,但往 往可遇不可求,僧多粥少。从电子工程师转行的途径还有很多,需要根据自身和行业的情况进行选择。
11. 电子行业的趋势是什么?
电脑、汽车、家电、通信、工业、交通、航空、多媒体音频视频、医疗、电源、微电子,每个行业都在智能化、网络化、无线化、微型化。在每一个行业都有不少高端具有核心竞争力并极度挣钱的杰出公司。在一个行业专注几年,掌握该行业的核心技术,你的未来的前途将会更广阔。
12. 电子技术的趋势是什么?
电子技术的五个时代已经来临:Wireless时代、FPGA时代、Linux时代、Smartphone时代、Audio-Video时代。在任何热 门领域的一个技术点有所精通,你都是了不起的。在未来的很多年,你就不怕担心被淘汰。我的一个大学同学,毕业以后一直专注做音频,现在已经是小有成就了。
13. 杯具的电子工程师深层次的原因是什么?
杯具人生,鸡肋生活的真正原因是:除遗传外,脾气太坏、懒、方向错、方法错,没坚持,害怕变化。脾气来了、福气没了,想想是否具有癌症性格?每个人都需要 建立一个社会支持系统,有两三个可以让你倾诉的好友或家人;追求完美的人,学会了欣赏自己,宽容别人,把标准降低,生活中的开心就会多很多;容易消极的人 如果学会了得失的转换,就会开朗很多。生活累,少数人为了生存,多数人为了攀比。没有一个人的生命是完整无缺的,每个人多少少了一些东西。有人夫妻恩爱、 月入数十万,却没有儿女;有人才貌双全、能干多财,情路上却是坎坷难行;有人家财万贯,却是子孙不孝;有人看似好命,却是一辈子脑袋空空。每个人的生命, 都被上苍划上了一道缺口,你不想要它,它却如影随形。以前我也痛恨我人生中的缺失,但现在却能宽心接受。因为,我体认到生命中的缺口,彷若背上的一根刺, 时时提醒我们谦卑,要懂得怜恤,拥有一颗朴素的心。
14. 如何获取更多的财富,渠道是什么?
在规则中犯规地寻找夹缝。一般来说,有一定技术背景,良好的综合能力,跳槽是涨薪水的最快的方式;有了一定原始积累后,开源节流,省钱秘籍,卖服务,卖产 品,卖创意,以钱生钱搞投资;在电子行业的夹缝中,寻找挣钱的机会。人一出生就沦陷了,沦陷在了各种各样的规则当中,情场的、职场的、商场的、官场的…… 面对生命的幻境,每个人在清醒的时候都想挣脱,每用力挣扎一下,反而是陷得越深!无形的,有形的,看得见的,看不见的,尽是规则!电子行业的机会很多,就 看你能否在规则中犯规地寻找夹缝;随着对社会的深入了解,你会发现获取财富的通道很多。
我们可以失败十次一百次,我们只需要成功一次,这辈子也许就够了,我们需要坚持到能够成功的那一刻。
15. Work and Life balance 工作生活如何平衡?
仔细想想:我们活着到底为了什么?
年龄大了,才明白人活着除了为国家之外,就是为了儿女。即使为了自己的发展,也不要耽误了你的下一代。一位加拿大美籍华人同事在上海就谈到,他很多的朋友,由于工作太忙,在子女教育上出现了问题。现在后悔都来不及。为国家培养更多的后备精英也是在为国家做贡献。
生活上:人生的境界与你的痛苦是成反比的。
有些黑暗,只能自己穿越。有些痛苦,只能自己体验。有些孤独,只能自己品尝。但是穿过黑暗,我们一定能感受到阳光的温暖。走出痛苦,我们一定能企及成长的高度。告别孤独,我们一定也能收获心灵的深度。
工作上:别把自己当回事,没有你地球照样转!
铁打的兵营,流水的兵;过去的事,过去的人。其实很多事,回头看看,也就那回事。为了自己的理想,想动就动吧。
拿素心待人,凭技术生存,靠实力发展,用事实说话!聚焦之后再聚焦,最后是一点突破.....
16. 月薪30K+的电子工程师应具备什么?
薪水和收入,是和大家的生活、工作密切相关的永恒的话题。对于我们绝大部分打工者,我们基本没有其他的经济来源,我们纯粹就是工薪阶层。那么,如何提高我们的薪水?这个话题大家一定会喜欢吧?
为什么这里把月薪定义在30K,因为我觉得,30K是比较资深的工程师的合理薪酬,薪水再高的,估计一般都会有个经理什么的头衔了,就不能简单的算做是工程师了。
老板不会无缘无故给我们加薪,但我们必须具备让老板给我们加薪的素质!
那么,作为电源工程师的我们,需要什么样的素质呢?我们一起来讨论一下,好不好?我先说说个人的看法:
1. 学历。我知道,有很多人认为,学历和能力并没有必然的联系。我也承认,的确有高分低能的现象存在。但我们不应该否认,经历过重重考试,闯关成功的高学历 者,大多数是聪明能干的。套用大学里老师教育我们的一句话:“如果连读书都读不好,你凭什么说你就能做好别的事?”在此,我丝毫没有看低低学历者的意思。因为有很多学历不高的人,并不是因为他们的智商,而是因为种种外部因素导致了学习的中断。但是我建议,如果你的学历不高,在有可能的前提下,尽量提高自己 的学历,最起码要提高的本科水平。在大学扩招的今天,说实话,本科学历,基本是成为一个工程师的起码要求了。当用人单位对你还不了解的时候,学历是最基本 的能够让你获得一个面试机会的钥匙。
2. 做事就是做人,三思而后行。在日常的工作中,谦虚而好学,善于总结和积累,爱帮助别人,不摆架子,认真负责同时而不畏强权。一个事业成功的人,往往都是做 人成功的。一个人的力量毕竟有限,如果有大家的帮助,你的成长,包括薪水的成长,是很快的。很多高薪的工作,经常是朋友介绍或推荐而得到的。而你,如果希 望得到朋友的帮忙,首先必须成为一个让大家愿意接近的人。做一个智慧的人,不仅仅是聪明就够了的。
3. 提升自己的知识技能。设计电源就像学围棋。入门容易,精通难。电源里面设计的知识面很宽广,那么我们就需要尽量多学各类知识。
起码的:物理、高等数学、电磁学、电路分析等数学物理知识要会,再提升一些,例如自控原理、软件编程、数据结构、基础化学等要会一些。
需要掌握一些专业的软件:
▪ 电路设计类的,如protel、powerpcb等起码要会一种,越精通越好。
▪ 机械设计类的,如ProE、Solidworks、AutoCad等起码要会一种,越精通越好。
▪ 仿真类的,如Orcad/pspice、Saber、Matlab等会的越多越好、越精通越好。
▪ 计算类的,如Mathcad,越精通越好。
▪ 其它的,OFFICE系列是起码的。欢迎大家继续补充。
▪ 还需要掌握:EMC、各国安全规范的标准和具体要求等。
这些知识是互相交叉的,不是独立存在的。举例来说,一个优秀的电源工程师,肯定也是画电源PCB的高手,同时对安规和EMC的理解也应该是很深入的,那计算变压器、设计变压器结构、画各类图纸都应该不是问题。
4. 要善于思考,勤于思考。思考技术问题,思考人生哲学。想想看,如果你从事的是靠低成本竞争的行业,那么你的薪水就是老板考虑的成本之一,那么你拿到高薪的 机会还会多吗?但这里,并不是要你好高骛远,有什么样的能力,你才能去做什么样的事。还是那句话,先让自己具备拿高薪的素质。
看完文章有话说,欢迎留言聊聊职场那些坑!
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—— The End ——
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UnQuote for Gmail-crx插件
2021-04-03 17:28:08-您会看到以前的邮件中引用的文字不存在。 -它还可以保护签名并使其完整无缺。 -增加了对“全部答复”的支持。写答复时不要单击“ ...”,因为它会将引用的文本嵌入到答复区域中。 只需写您的回复即可忽略“ ...”... -
大公司的Python高手都在用的库|你不知道就out啦
2020-12-06 12:18:23菜鸟独白很多小伙伴让我写Python进阶技巧的文章,其实Python的进阶我觉得主要在对一些库的熟练使用,另外对代码的驾驭能力.个人觉得比较好的方法多看库,然后多读GitHub 上的源码,对你的进阶之路大有裨益!今天就来...菜鸟独白
很多小伙伴让我写Python进阶技巧的文章,其实Python的进阶我觉得主要在对一些库的熟练使用,另外对代码的驾驭能力.个人觉得比较好的方法多看库,然后多读GitHub 上的源码,对你的进阶之路大有裨益!今天就来分享几个我平时非常喜欢的库,并详细举例说明,希望对大家有帮助!
工具:Sublime Text
语言:Python3.6
高手必知的库:
collections
concurrent
logging
argparse
我最喜欢的collections库
大家知道Python里面的字典虽然好用,但是有两个显著的缺点,其中之一就是无序,如何在构造字典的时候,让字典里面填入的内容有序呢,一般的方法都是等字典的内容填充好了之后,用sorted排序,但是sorted,也并不能保证是按照添加的顺序进行迭代
痛点1:字典无序的问题
有没有办法让字典出生的时候就是带序的,有的就是collections库里面的OrderedDict,传统的字典输出的时候,有时会乱序
image
输出{'A': 0, 'B': 1, 'C': 2, 'E': 4, 'D': 3}
如果我们想按照字典加入的顺序输出,必须用OrderedDict
image
OrderedDict会自动按照加入的顺序打印,但是这样做的坏处是开销很大,因为它内部维护了一张双向链表,大小是普通字典的2倍.
痛点2:字典无缺省值的问题
字典一般都是没有缺省值的,比如我们在爬虫的时候,我们希望我们爬取的关键字如果爬到有值则填入内容,如果没有则用缺省值代替.
比如我前段时间做的年度电影榜单(2017年度电影榜单出炉),keys=['movie_name','movie_link','rating_num','rating_people_num']
初始化这样的字典有三种方法:
image
但是上面3种解决方案有缺点:比如我们访问一个不存在的key的时候,如何让它返回一个缺省值 ?
比如复杂一点数据结构,字典里面有列表,而不是一个简单的字符串?
这些问题如何优雅的解决,用神器defaultdict
比如我们构造一个学生的成绩单,缺省值我们认为是60分:
image
如果我们要获取一个不在名单里面的学生成绩
print (students['sam'])
输出60 #输出是60
我们打印一些看看学生的成绩,是不是非常方便
print (students)
输出{'lili': 100, 'jack': 80, 'tom': 70, 'sam': 60})
如果我们是一个字典嵌套集合的数据结构,我们只要把这个字典缺省设为set,然后只要管如何添加数据就行,不用操心如何初始化字典:
image
痛点3:像类一样玩转元组数据
比如我们有一个数据结构students = (name, score, weight)
我们要访问这个元组,需要通过下标去访问,非常不方便,如果这个元组很长,用下标会弄错,而且乱序之后不易扩展
如果用一个类去构建,有点杀鸡用牛刀的赶脚!这个时候用namedtuple就有一种妙不可言的感觉,太方便了,可以体会一下Python之美.
image
然后我们访问这个属性,可以用类似类的访问属性方式去访问
print (s1.name)
print (s1.score)
print (s1.weight)
输出
Leo
100
65
简单而强大的并发库concurrent
痛点4:如何简便的用并发
我们在爬虫的时候,如果有100个url需要并发去爬取,一种通用的做法是开多线程,然后把100个url放入队列里面,开多线程从共享队列里面取url并发爬取,有没有更简便的方便,有的用concurrent库.
比如:我们有一个需求是要爬取百度,头条,知乎,豆瓣,新浪和搜狐的首页.
我们看用concurrent里面的线程池如何轻松解决
image
直接用ThreadPoolExecutor一个线程池的管理器来负责,thpool(max_workers=4)来创建一个线程池,你可以自己定义多个线程一起并发,然后用submit来往线程池里面添加task,是不是很简便!
全能的日志库logging
痛点5:日志怎么打才好
在做大一点的项目的时候,有3个地方需要考虑:
第一:代码架构的扩展性和维护性,主要会用一些设计模式来重构
第二:代码的稳定性,会加很多异常保护
第三:就是头疼的debug的日志,需求既要灵活,功能又要全面
单一的print非常lower,为了解决这个痛点,我们必须用logging模块
image
这个时候我们去看一下mylog.log文件就会发现,里面把这5条信息都记录下来了
CRITICAL:root:This is a critical message
ERROR:root:This is an error message
WARNING:root:This is a warning message
INFO:root:This is a info message
DEBUG:root:This is a debug message
logging里面有5个级别critical>error>warning>info>debug
debug是最低的,我们上面在basciConfig里面设置的是低优先级的DEBUG,如果我们改成WARNING,那么就只显示warning以上的级别(含warning)
如果我们想输出的日志里面加时间戳,怎么办,简单的在basicConfig里面设置一下format格式就ok了
%(levelname)s: 打印日志级别名称
%(asctime)s: 打印日志的时间
%(message)s: 打印日志信息
image
多面的命令行解析库
痛点6:解决命令行解析多选项问题
如果有做命令行的同学,或者是自动化脚本的对argparse一定不陌生,这个一个非常重要的库,可以对命令行提供强大的各种选项功能
比如新建一个demo.py ,我们希望这个小脚本可以对两个数运算
image
我们在命令行下敲一下:
xindeMacBook-Pro:HiPython xin$ python3 demo.py -h
usage: demo.py [-h] [-t T] [-n1 N1] [-n2 N2]
calculate two numbers
optional arguments:
-h, --help show this help message and exit
-t T add/mul
-n1 N1 First num
-n2 N2 Second num-h立马就把各个选项的用法一目了然
-t 表示你运算类型
-n1表示第一个数
-n2表示第二个数
输入add作加法运算:
xindeMacBook-Pro:HiPython xin$ python3 demo.py -t add -n1 10 -n2 20
10.0+20.0=30.0
输入mul作乘法运算:
xindeMacBook-Pro:HiPython leoxin$ python3 demo.py -t mul -n1 10 -n2 20
10.0*20.0=200.0
结论:
所有的高手都是从菜鸟一步一步走过来的,不断的吸取养分,保持如饥似渴的学习热情,多思考,总有一天菜鸟会展翅高飞成为一代高手! Python的实践性非常强,希望上面几个库可以给大家一些思路和参考,我们继续前行.
作者:菜鸟学python
链接:https://www.jianshu.com/p/5e0d5ca73e97
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Android基础——初学者必知的AIDL在应用层上的Binder机制
2016-08-20 14:11:06初学者必知的AIDL在应用层上的Binder机制首先得理解几个概念:IPC:Inter-Process Communication,进程间的通信或跨进程通信。简单点理解,一个应用可以存在多个进程,但需要数据交换就必须用IPC;或者是二个应用...初学者必知的AIDL在应用层上的Binder机制
首先得理解几个概念:
IPC:Inter-Process Communication,进程间的通信或跨进程通信。简单点理解,一个应用可以存在多个进程,但需要数据交换就必须用IPC;或者是二个应用之间的数据交换。
Binder:Binder是Android的一个类,它实现了IBinder接口。从IPC角度来说,Binder是Android中的一种跨进程通信方式。通过这个Binder对象,客户端就可以获取服务端提供的服务或数据,这里的服务包括普通服务和基于AIDL的服务。
AIDL:Android Interface Definition language,它是一种Android内部进程通信接口的描述语言。
一、AIDL的使用
服务端:
创建一个服务端工程,在工程中点击右键New->AIDL->AIDL File,默认直接点确定,这时会在工程中出现一个aidl文件:
我们打开这个aidl文件,我们创建一个我们需要测试的方法:
由于Android Studio是要手动编译才能生成对应AIDL的java文件,既然aidl文件是个接口,那就必须存在着实现这个接口的类,点击编译,系统自动生成一个java类,该java类的代码就是整个Binder机制的原理所在(会在下面第二步骤介绍原理):
既然是个服务端,那么我们就要开始写服务了,创建一个类,继承Service:
import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; import android.os.RemoteException; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.Log; import com.handsome.boke.IMyAidlInterface; public class MyService extends Service { @Nullable @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return myS; } private IBinder myS = new IMyAidlInterface.Stub() { @Override public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException { } @Override public int add(int num1, int num2) throws RemoteException { Log.i("Hensen", "从客户端发来的AIDL请求:num1->" + num1 + "::num2->" + num2); return num1 + num2; } }; }
既然是个服务,就必须在manifests文件中配置:
到现在服务端写好了,开启模拟器 启动这个程序 ,记得在代码中开启服务:<!--exported:允许外界访问该服务,AIDL必备条件--> <service android:name=".Aidl.MyService" android:exported="true"/>
public class LoginActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_login); startService(new Intent(this, MyService.class)); } }
客户端:
在工程中点击右键New->Module,按默认确定,finish:
关键的一步来了,复制服务端的aidl整个文件夹(包括里面的包、aidl文件、完整无缺)粘贴到客户端对应放aidl的地方:
不要忘了,客户端还要手动编译:好了我们来写客户端的代码(我们在MainActivity中放一个”AIDL“的按钮,先绑定服务,然后点击按钮调用):
public class MainActivity extends AppCompatActivity { IMyAidlInterface iMyAidlInterface; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //绑定服务 Intent intent = new Intent(); intent.setComponent(new ComponentName("com.handsome.boke", "com.handsome.boke.Aidl.MyService")); bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE); } /** * 点击“AIDL”按钮事件 * * @param view */ public void add(View view) { try { int res = iMyAidlInterface.add(1, 2); Log.i("Hensen", "从服务端调用成功的结果:" + res); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 服务回调方法 */ private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { iMyAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { iMyAidlInterface = null; } }; @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //解绑服务,回收资源 unbindService(conn); } }
测试结果(先开启服务端,开启服务后,接着开启客户端,绑定远程服务):08-19 10:59:34.548 6311-6328/com.handsome.boke I/Hensen: 从客户端发来的AIDL请求:num1->1::num2->2
08-19 10:59:34.550 7052-7052/com.handsome.app2 I/Hensen: 从服务端调用成功的结果:3
二、AIDL的Binder机制原理分析
分析原理:
/* * This file is auto-generated. DO NOT MODIFY. * Original file: D:\\workspace5\\Boke\\app\\src\\main\\aidl\\com\\handsome\\boke\\IMyAidlInterface.aidl */ package com.handsome.boke; // Declare any non-default types here with import statements public interface IMyAidlInterface extends android.os.IInterface { /** * Local-side IPC implementation stub class. */ public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.handsome.boke.IMyAidlInterface { private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.handsome.boke.IMyAidlInterface"; /** * Construct the stub at attach it to the interface. */ public Stub() { this.attachInterface(this, DESCRIPTOR); } /** * Cast an IBinder object into an com.handsome.boke.IMyAidlInterface interface, * generating a proxy if needed. */ public static com.handsome.boke.IMyAidlInterface asInterface(android.os.IBinder obj) { if ((obj == null)) { return null; } android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR); if (((iin != null) && (iin instanceof com.handsome.boke.IMyAidlInterface))) { return ((com.handsome.boke.IMyAidlInterface) iin); } return new com.handsome.boke.IMyAidlInterface.Stub.Proxy(obj); } @Override public android.os.IBinder asBinder() { return this; } @Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException { switch (code) { case INTERFACE_TRANSACTION: { reply.writeString(DESCRIPTOR); return true; } case TRANSACTION_basicTypes: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); int _arg0; _arg0 = data.readInt(); long _arg1; _arg1 = data.readLong(); boolean _arg2; _arg2 = (0 != data.readInt()); float _arg3; _arg3 = data.readFloat(); double _arg4; _arg4 = data.readDouble(); java.lang.String _arg5; _arg5 = data.readString(); this.basicTypes(_arg0, _arg1, _arg2, _arg3, _arg4, _arg5); reply.writeNoException(); return true; } case TRANSACTION_add: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); int _arg0; _arg0 = data.readInt(); int _arg1; _arg1 = data.readInt(); int _result = this.add(_arg0, _arg1); reply.writeNoException(); reply.writeInt(_result); return true; } } return super.onTransact(code, data, reply, flags); } private static class Proxy implements com.handsome.boke.IMyAidlInterface { private android.os.IBinder mRemote; Proxy(android.os.IBinder remote) { mRemote = remote; } @Override public android.os.IBinder asBinder() { return mRemote; } public java.lang.String getInterfaceDescriptor() { return DESCRIPTOR; } /** * Demonstrates some basic types that you can use as parameters * and return values in AIDL. */ @Override public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeInt(anInt); _data.writeLong(aLong); _data.writeInt(((aBoolean) ? (1) : (0))); _data.writeFloat(aFloat); _data.writeDouble(aDouble); _data.writeString(aString); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_basicTypes, _data, _reply, 0); _reply.readException(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } } @Override public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); int _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeInt(num1); _data.writeInt(num2); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_add, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.readInt(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; } } static final int TRANSACTION_basicTypes = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0); static final int TRANSACTION_add = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1); } /** * Demonstrates some basic types that you can use as parameters * and return values in AIDL. */ public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException; public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException; }
我们来分析一下这个类
首先本身继承Iinterface,所以他也是个接口,接口中必须有方法,代码定位到结尾有2个方法。
这两个方法就是basicTypes和add,就是我们服务端的2个方法。public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException; public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException;
接着发现该接口中有1个内部类Stub,继承自本身(IMyAidlInterface)接口,代码定位到Stub类。
这个Stub有个构造方法、asInterface、asBinder、onTransact(先不介绍)。
接着发现该内部类Stub还有一个内部类,代码定位到Proxy(我们把它称为代理)类,也是继承自本身(IMyAidlInterface)接口,所以实现该接口的两个方法。
在这个类里面我们会发现有2个标识:用来区分两个方法,到底你远程请求哪个方法的唯一标识, 代码定位到代理类的结尾 。/** * Demonstrates some basic types that you can use as parameters * and return values in AIDL. */ @Override public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeInt(anInt); _data.writeLong(aLong); _data.writeInt(((aBoolean) ? (1) : (0))); _data.writeFloat(aFloat); _data.writeDouble(aDouble); _data.writeString(aString); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_basicTypes, _data, _reply, 0); _reply.readException(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } } @Override public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); int _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeInt(num1); _data.writeInt(num2); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_add, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.readInt(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; } }
回过头来,还记得我们客户端做了什么吗?答案:绑定一个服务,在回调方法获取一个接口(iMyAidlInterface),它是 直接静态使用IMyAidlInterface里面的静态类Stub的asInterface的方法 :(好了我们去跟踪到Stub类asInterface这个方法)static final int TRANSACTION_basicTypes = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0); static final int TRANSACTION_add = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);
代码定位到Stub类asInterface方法 :/** * 服务回调方法 */ private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { iMyAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { iMyAidlInterface = null; } };
前面只是做一些判断、 看一下最后一句话 :我们将传过来的obj还是传给了它的 代理类 来处理, 返回的是代理类的对象public static com.handsome.boke.IMyAidlInterface asInterface(android.os.IBinder obj) { if ((obj == null)) { return null; } android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR); if (((iin != null) && (iin instanceof com.handsome.boke.IMyAidlInterface))) { return ((com.handsome.boke.IMyAidlInterface) iin); } return new com.handsome.boke.IMyAidlInterface.Stub.Proxy(obj); }
所以在客户端的iMyAidlInterface = ……,则是拿到它的 代理类,好了,这个时候就看客户端调用代理类干嘛了 :return new com.handsome.boke.IMyAidlInterface.Stub.Proxy(obj);
他调用了代理类的add方法, 代码定位到代理类的add方法 :int res = iMyAidlInterface.add(1, 2);
你会发现,它把数据写进了_data里面,最后调用 transact方法 ,传入_data数据,唯一标识Stub.TRANSACTION_add。@Override public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); int _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeInt(num1); _data.writeInt(num2); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_add, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.readInt(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; }
然后这个transact方法就是通过底层了,通过底层结束后,这些参数送到哪了?答案:底层会走到stub类中的 onTransact方法,通过判断唯一标识,确定方法:mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_add, _data, _reply, 0);
在这个地方将传过来的参数解包,readInt方法。然后调用 this.add 方法,this指的就是服务端,调用 服务端 的add的方法:case TRANSACTION_add: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); int _arg0; _arg0 = data.readInt(); int _arg1; _arg1 = data.readInt(); int _result = this.add(_arg0, _arg1); reply.writeNoException(); reply.writeInt(_result); return true; }
将得到的结果,写入 reply :int _result = this.add(_arg0, _arg1);
最后一句话,最后返回系统的 ontransact 方法,传入结果reply:reply.writeNoException(); reply.writeInt(_result);
所以我们在上面获得的结果就是reply(答案:3):return super.onTransact(code, data, reply, flags);
int res = iMyAidlInterface.add(1, 2);
最后总结下整个过程
三、AIDL编写时候的一些错误错误一:
这个错误很有可能是你写的服务端,忘记返回myS了,返回的是个nullCaused by: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke interface method 'int com.handsome.boke.IMyAidlInterface.add(int, int)' on a null object reference
@Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; }
错误二:
这个错误很有可能是的服务端在manifests文件中少了exported="true"的属性Caused by: java.lang.SecurityException: Not allowed to bind to service Intent { cmp=com.handsome.boke/.Aidl.MyService }
<!--exported:允许外界访问该服务,AIDL必备条件--> <service android:name=".Aidl.MyService"/>
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