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Android代码-安卓设计模式
2019-08-06 03:48:33AndroidDesign 安卓设计模式 抽象模式(abstract) builder模式 原型模式(cloneable) 责任链模式(iterator) 单例模式(singleton) 状态模式(state) 策略模式(strategy) -
安卓设计模式的实现
2017-04-17 19:38:33 -
运动安卓设计app android 课程设计
2020-04-01 12:19:09简单的安卓类小程序app 可以下着学习代码看看学习 不能作为正式商业软件用,学习代码练习的时候可以用 -
安卓设计模式、安卓进阶、kotlin中文文档pdf学习资料
2019-08-28 22:14:36安卓设计模式 链接: https://pan.baidu.com/s/1bU03WsU4npAjSrT8WEjBww 提取码: i9ms 安卓进阶之光 -刘望舒 链接: https://pan.baidu.com/s/1upCXv2cIqJdOnjBseDKXrA 提取码: qj4v Kotlin中文官方文档 链接: ...给大家分享一波学习资料,希望能够帮到大家。
安卓设计模式
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安卓进阶之光 -刘望舒
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Kotlin中文官方文档
链接: https://pan.baidu.com/s/11IHkJJX3Z7mjnyiKVkuGJw 提取码: n984
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安卓设计报告文档.docx
2020-11-27 12:23:46报告具有实验目的、实验目的、功能要求、总体设计、系统需求分析、系统需求分析、项目介绍及基本原理、设计步骤、详细设计、数据流程图、数据库概念结构设计、爬取数据,存储服务器、实验结果与分析、小结与心得体会 -
安卓设计文档规范
2018-01-25 17:03:09world文档,设计文档模板,便于用户开发设计文档,减少设计难度的技能点,模板可以直接拿来使用,好好用即可 -
MaterialToast,一个完全和高度可定制的材料为安卓设计吐司。.zip
2019-09-25 04:43:51一个完全和高度可定制的材料为安卓设计吐司。 -
安卓设计模式——桥接模式
2017-07-12 13:37:59安卓设计模式——桥接模式 将抽象的部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 手机有一个抽象类:各种品牌的手机;还有一个实现类:手机的各种功能软件。 我们通过桥接模式可以把...安卓设计模式——桥接模式
将抽象的部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
手机有一个抽象类:各种品牌的手机;还有一个实现类:手机的各种功能软件。
我们通过桥接模式可以把这些实现独立出来,让他们各自变化。所以在需要多角度去分类实现对象的时候,只用继承会造成大量的类增加,不满足开放-封闭原则,所以用桥接可以解决这个痛点。
桥接模式的UML图:
实现代码:
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安卓设计模式理解
2020-05-29 23:55:22关于安卓的设计模式这个老生常谈的话题,多余的话就不多赘述了。文章内容仅限于我个人对设计模式的理解,便于记录和复盘。 说明 主流的3中设计模式已在下文中列出,现针对设计模式的 MV 先做说明,再对各个设计模式...前言
关于安卓的设计模式这个老生常谈的话题,多余的话就不多赘述了。文章内容仅限于我个人对设计模式的理解,便于记录和复盘。说明
主流的3种设计模式已在下文中列出,现针对设计模式的 MV 先做说明,再对各个设计模式的层级叙述。M–>Model(模型层,以下简称M层)
即代码中各个bean或者model这种对象类。通常我们在和后台接口数据交互的时候都要书写一个对应的数据模型,通过json解析后用于装填数据方便我们存取做数据的操作。V–>View(视图层,以下简称V层)
即我们绘制的xml布局文件或一些自定义的view代码文件,这些和UI相关的都属于该层。1.MVC设计模式
C–>Controller(控制层,以下简称C层)
即继承Activity,Fragment等的这类代码文件。该模式是由java设计模式演化而来,通过C层让M层和V层有交互。但是相对应的,代码逻辑不够清晰。开发者需要在C层中书写控件逻辑,接口逻辑,业务逻辑等一系列代码。造成一个类文件可能包含几百上千行的代码,不方便接手项目的开发者理解和修改页面的业务逻辑。
2.MVP设计模式
P–>Presenter(交互层,以下简称P层)
即处理本该由C层接管的一些简单逻辑交互以及网络请求和对应回调。该模式是对MVC的一次升级,MVC本身C层的负担过于繁重。控件的交互,网络的请求,以及请求后对应的回调处理等操作全在C层中实现。这样代码量过大且不利于修改和维护,所以将C层中简单的逻辑判断以及网络请求和请求回调后的数据处理这一类的操作提到P层去实现。C层所做的事就是负责丢要处理数据到P层,然后拿到P层的回调,把处理好的数据做装填,以及一些控件的事件绑定,页面的跳转等,而P层负责去建立M层和V层的关系,把结果回调给C层。
3.MVVM设计模式
VM–>ViewModel(数据模型层,以下简称VM层)
即V层直接和M层做交互,不通过C层,进一步减轻C层的代码量,UI界面大篇幅整改的时候使用这种模式更便于修改。该模式是对MVP或者MVC的进一步升级,如果说MVP缩减了C层的一部分代码量,那MVVM就是彻底的让C层与M层还有V层没有了关系。C层只负责做对应事件控件的绑定,其余部分不通过C层这个所谓的控制层做操作,让M层直接和V层做交互。整个页面的代码逻辑更进一步解耦,脉络也更清晰。
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2018-05-22 17:06:14描述了安卓代理模式的动态代理和静态代理两种代理方式的使用 -
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2019-09-25 01:39:24这是www.androiddesignpatterns.com的源代码。android设计模式由jekyll支持,由github页面托管。 -
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2015-08-06 22:29:29http://keeganlee.me/post/android/20150629 -
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2018-08-13 16:53:57很早就像写一篇MVC的进阶篇MVP了,MVC这里就不了说太多了,因为即使你不同设计模式,写代码的风格和MVC也差不了太远啦,MVC(model view control)M为数据,View为视图,C的控制即接受操作数据展示在View上... -
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2017-11-21 20:36:44自然,如果用了Builder模式来设计Person,就不会是这种结果了,我们来看看: ··· ··· 然后我们就可以这样创建Person类: 这样的效果就是:代码可读性大大提高,一目了然!用一句话讲:... -
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