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实体关系图
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解释
实体关系图:简记E-R图是指以实体、关系、属性三个基本概念概括数据的基本结构,,从而描述静态数据结构的概念模式。E-R图为实体-联系图,提供了表示实体型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。E-R模型最常见的运用是在数据库设计的分析阶段,也就是数据库设计者和数据库用户之间的沟通工具和桥梁。E-R模型的作用是建构一个概念数据模型,而概念数据模型正是数据库结构的表示法,而且這种表示法与数据库管理系统及数据模型都无关系。
构成
实体(Entity):
它是关系型数据库的最基本抽像概念,用以描述真实世界的物件。
用矩形表示 ,矩形框内写明实体名;比如学生张三丰、学生李寻欢都是实体。
实体可细分为:
强实体(strong entity):指不需要依附其他实体而存在的实体。用单边矩形表示。
弱实体(weak entity):是指需要依附其他实体而存在的实体。 用双边矩形表示。
属性(Attribute):
用来描述实体的性质。
用椭圆形表示 ,并用无向边将其与相应的实体连接起来;比如学生的姓名、学号、性别、都是属性。
属性可分为:
简单属性(simple attribute):已经无法再继续切割成其他有意义的单位。
复合属性(composite attribute):代表未来该属性可以进一步作切割。如:地址属性是由市、县、乡、具体在址等各属性组成。
衍生属性(derived attribute ):
联系(Relationship):
用來表示一個实体与另一个实体关系的方式。
用菱形表示 ,菱形框内写明联系名,并用无向边分别与有关实体连接起来,同时在无向边旁标上联系的类型(1 : 1,1 : n或m : n)就是指存在的三种关系(一对一,一对多,多对多)。 比如老师给学生授课存在授课关系,学生选课存在选课关系。
一对一关系:
一对多或多对一关系:
多对多关系:
具体实体如下:
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CAD中绘制三维实体的过程:
3.1长方体
1.命令格式
命令行:Box
菜单:[绘图]→[实体]→[长方体(B)]
工具栏:[实体]→[长方体]
创建三维长方体对象。
2.操作步骤
创建边长都为10的立方体,如图13-13。
图13-13用Box命令绘制立方体
命令:
Box执行Box命令
指定长方体的角点
或[中心(C)] <0,0,0>:点取一点指定图形的一个角点
指定角点或[立方体(C)/长度(L)]: @10,10指定XY平面上矩形大小
长方体高度:
10指定高度,回车结束命令
以上各选项含义和功能说明如下:
长方体的角点:指定长方体的第一个角点。
中心(C):通过指定长方体的中心点绘制长方体。
立方体(C):指定长方体的长、宽、高都为相同长度。
长度(L):通过指定长方体的长、宽、高来创建三维长方体。
3.注意@
若输入的长度值或坐标值是正值,则以当前UCS坐标的X、Y、Z轴的正向创建立图形;若为负值,则以X、Y、Z轴的负向创建立图形。
13.3.2球体
1.命令格式
命令行:Sphere
菜单:[绘图]→[实体]→[球体(S)]
工具栏:[实体]→[球体]
绘制三维球体对象。默认情况下,球体的中心轴平行于当前用户坐标系(UCS)的Z轴。纬线与XY平面平行。
2.操作步骤
创建半径为10的球体,如图13-14。
图13-14用Sphere命令创建球体
命令:
Sphere执行Sphere命令
球体中心:点选一点指定球心位置
指定球体半径或[直径(D)]:10指定半径值,回车结束命令
以上各选项含义和功能说明如下:
球体半径(R):绘制基于球体中心和球体半径的球体对象。
直径(D):绘制基于球体中心和球体直径的球体对象。
以上就是在浩辰CAD软件中,当我们需要通过绘制三维实体对象来了解实体的空间效果时,我们就需要在画三维图的时候,绘制三维实体。今天就介绍这么多了。安装浩辰CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
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ER图(实体关系图)怎么画?
2020-11-27 19:56:32绘图前先充分理解这类图形,回答它是什么,具有哪些绘图规范,最后才是怎么画。 一、什么是E-R图? E-R图又称实体关系图,是一种提供了实体,属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。通俗点讲就是,当我们...关于绘图,我一般遵循这样的原则:
绘图前先充分理解这类图形,回答它是什么,具有哪些绘图规范,最后才是怎么画。
一、什么是E-R图?
E-R图又称实体关系图,是一种提供了实体,属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。通俗点讲就是,当我们理解了实际问题的需求之后,需要用一种方法来表示这种需求,概念模型就是用来描述这种需求。
比如学生生活中的校园卡系统数据库、公交卡系统数据库等等,都离不来实体关系图。
学生就业系统E-R图
- E-R图中的基本元素(以上面的学生饭卡E-R图为例):
1)实体
实际问题中客观存在的并且可以相互区别的事物称为实体。实体是现实世界中的对象,可以具体到人,事,物。比如:上图中的饭卡、学生、办公室、食堂、超市。
2)属性
实体所具有的某一个特性称为属性,在E-R图中属性用来描述实体。比如上图中的学生,可以用“姓名”、“院系”、“班级”、“手机号”进行属性描述。
3)实体集
具有相同属性的实体的集合称为实体集。例如:全体学生就是一个实体集,(983573,李刚,男,2000/12/12)是学生实体集中的一个实体。
4)键
在描述实体集的所有属性中,可以唯一标识每个实体的属性称为键。键也是属于实体的属性,作为键的属性取值必须唯一且不能“空置”。比如:不重复的学生号,就可以作为学生的“键”。
5)实体型
具有相同的特征和性质的实体一定有相同的属性,用实体名及其属性名集合来抽象和刻画同类实体称为实体型,其表示格式为:实体名(属性1,属性2,……)
6)联系
世界上任何事物都不是孤立存在的,事物内部和事物之间都有联系的,实体之间的联系通常有3种类型:一对一联系,一对多联系,多对多联系。
二、E-R图的绘图规范
在ER图中有如下四个成分:
1)矩形框:表示实体,在框中记入实体名。
2)菱形框:表示联系,在框中记入联系名。
3)椭圆形框:表示实体或联系的属性,将属性名记入框中。对于主属性名,则在其名称下划一下划线。
4)连线:实体与属性之间;实体与联系之间;联系与属性之间用直线相连,并在直线上标注联系的类型。(对于一对一联系,要在两个实体连线方向各写1; 对于一对多联系,要在一的一方写1,多的一方写N;对于多对多关系,则要在两个实体连线方向各写N,M。)
三、E-R图的具体绘制流程
前面了解完E-R图的定义、组成元素以及绘制规范,我们这部分具体介绍E-R图的绘制步骤,大致可以分为以下5步:
- 1)确定所有的实体集合;
- 2)选择实体集应包含的属性;
- 3)确定实体集之间的联系;
- 4)确定实体集的关键字,用下划线在属性上表明关键字的属性组合;
- 5)确定联系的类型,在用线将表示联系的菱形框联系到实体集时,在线旁注明是1或n(多)来表示联系的类型。
接下来以 亿图图示 软件为例,直接进行绘制演示:
第一,打开软件,直接“新建空白画布”;
第二,从左侧符号库拖拽矩形框,确定所有的实体集合及各自的关系;
第三,从左侧符号库拖拽椭圆形框,选择实体集应包含的属性;
第四,确定联系的类型,在用线将表示联系的菱形框联系到实体集时,在线旁注明是1或n(多)来表示联系的类型。
简单4步,一幅E-R图就画出来了。
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