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  • 二进制传输模式
    2021-05-14 02:39:30

    在使用ftp传输文件时,常添加上一句:

    binary  -- 使用二进制模式传输文件

    遂查资料,如下所获。

    FTP可用多种格式传输文件,通常由系统决定,大多数Linux/UNIX系统只有两种模式:文本模式和二进制模式。

    文本传输器使用ASCII字符,并由回车键和换行符分开,而二进制不用转换或格式化就可传字符,二进制模式比文本模式更快,并且可以传输所有ASCII值,所以系统管理员一般将FTP设置成二进制模式。

    一般来说: 如果你用错误的模式传输你的图片,你将可能无法看到图片,看到的会是乱码。

    如果你用错误模式上传CGI脚本,那么就将无法运行你的脚本,会看到类似Server 500 Error的出错信息。

    所以必须使用正确的模式,图片和执行文件必须用BINARY模式,CGI脚本和普通HTML文件用ASCII模式上传。

    ASCII和BINARY模式区别:

    用HTML和文本编写的文件要用ASCII模式上传,用二进制模式上传会破坏文件,导致文件执行出错。

    BINARY模式用来传送可执行文件,压缩文件和图片文件。

    如果你用ASCII模式传,可能会显示一堆乱码,你必须重新用BINARY模式传。

    对于第二种情况,是因为有很多ftp服务器和FTP软件能自动识别文件类型,并采取相应的传输方式。

    FTP是应用层协议,和具体操作系统无关。

    ASCII模式和BINARY模式的区别是回车换行的处理,binary模式不对数据进行任何处理,ASCII模式将回车换行转换为本机的回车字符,比如Unix下是\n,Windows下是\r\n,Mac下是\r。

    一般来说,我们最好都用binary方式,这样可以保证不出错。如果有文本格式转换的问题,即unix格式的文本和dos格式的文本之间的转换,有很多工具可以做的,不要在ftp传输的时候冒险,尤其是你如果对这些东西不是非常清楚的话。

    END 2019-04-16 23:43:41

    原文:https://www.cnblogs.com/hider/p/10720988.html

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  • } #endregion #region 传输模式 /// /// 传输模式:二进制类型、ASCII类型 /// public enum TransferType { Binary, ASCII }; /// /// 设置传输模式 /// /// 传输模式 public void SetTransferType(TransferType ...

    using System;

    using System.Net;

    using System.IO;

    using System.Text;

    using System.Net.Sockets;

    namespace WindowsApplication1.Bll

    {

    ///

    /// FTPClient 的摘要说明。

    ///

    public class FTPClient

    {

    #region 构造函数

    ///

    /// 缺省构造函数

    ///

    public FTPClient()

    {

    strRemoteHost = "";

    strRemotePath = "";

    strRemoteUser = "";

    strRemotePass = "";

    strRemotePort = 21;

    bConnected = false;

    } ///

    /// 构造函数

    ///

    ///

    ///

    ///

    ///

    ///

    public FTPClient(string remoteHost, string remotePath, string remoteUser, string remotePass, int remotePort)

    {

    strRemoteHost = remoteHost;

    strRemotePath = remotePath;

    strRemoteUser = remoteUser;

    strRemotePass = remotePass;

    strRemotePort = remotePort;

    Connect();

    }

    #endregion

    #region 登陆

    ///

    /// FTP服务器IP地址

    ///

    private string strRemoteHost;

    public string RemoteHost

    {

    get

    {

    return strRemoteHost;

    }

    set

    {

    strRemoteHost = value;

    }

    }

    ///

    /// FTP服务器端口

    ///

    private int strRemotePort;

    public int RemotePort

    {

    get

    {

    return strRemotePort;

    }

    set

    {

    strRemotePort = value;

    }

    }

    ///

    /// 当前服务器目录

    ///

    private string strRemotePath;

    public string RemotePath

    {

    get

    {

    return strRemotePath;

    }

    set

    {

    strRemotePath = value;

    }

    }

    ///

    /// 登录用户账号

    ///

    private string strRemoteUser;

    public string RemoteUser

    {

    set

    {

    strRemoteUser = value;

    }

    }

    ///

    /// 用户登录密码

    ///

    private string strRemotePass;

    public string RemotePass

    {

    set

    {

    strRemotePass = value;

    }

    } ///

    /// 是否登录

    ///

    private Boolean bConnected;

    public bool Connected

    {

    get

    {

    return bConnected;

    }

    }

    #endregion

    #region 链接

    ///

    /// 建立连接

    ///

    public void Connect()

    {

    socketControl = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

    IPEndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(RemoteHost), strRemotePort);

    // 链接

    try

    {

    socketControl.Connect(ep);

    }

    catch (Exception)

    {

    throw new IOException("Couldn't connect to remote server");

    }   // 获取应答码

    ReadReply();

    if (iReplyCode != 220)

    {

    DisConnect();

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }   // 登陆

    SendCommand("USER " + strRemoteUser);

    if (!(iReplyCode == 331 || iReplyCode == 230))

    {

    CloseSocketConnect();//关闭连接

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    if (iReplyCode != 230)

    {

    SendCommand("PASS " + strRemotePass);

    if (!(iReplyCode == 230 || iReplyCode == 202))

    {

    CloseSocketConnect();//关闭连接

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    }

    bConnected = true;   // 切换到目录

    ChDir(strRemotePath);

    }

    ///

    /// 关闭连接

    ///

    public void DisConnect()

    {

    if (socketControl != null)

    {

    SendCommand("QUIT");

    }

    CloseSocketConnect();

    }

    #endregion

    #region 传输模式 ///

    /// 传输模式:二进制类型、ASCII类型

    ///

    public enum TransferType { Binary, ASCII }; ///

    /// 设置传输模式

    ///

    /// 传输模式

    public void SetTransferType(TransferType ttType)

    {

    if (ttType == TransferType.Binary)

    {

    SendCommand("TYPE I");//binary类型传输

    }

    else

    {

    SendCommand("TYPE A");//ASCII类型传输

    }

    if (iReplyCode != 200)

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    else

    {

    trType = ttType;

    }

    }

    ///

    /// 获得传输模式

    ///

    /// 传输模式

    public TransferType GetTransferType()

    {

    return trType;

    }

    #endregion

    #region 文件操作

    ///

    /// 获得文件列表

    ///

    /// 文件名的匹配字符串

    ///

    public string[] Dir(string strMask)

    {

    // 建立链接

    if (!bConnected)

    {

    Connect();

    }   //建立进行数据连接的socket

    Socket socketData = CreateDataSocket();

    //传送命令

    SendCommand("NLST " + strMask);   //分析应答代码

    if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125 || iReplyCode == 226))

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }   //获得结果

    strMsg = "";

    while (true)

    {

    int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0);

    strMsg += ASCII.GetString(buffer, 0, iBytes);

    if (iBytes < buffer.Length)

    {

    break;

    }

    }

    //char[] seperator = { '\n' };

    char[] seperator = { '\n' };

    string[] strsFileList = strMsg.Replace("\r","").Split(seperator);

    socketData.Close();//数据socket关闭时也会有返回码

    if (iReplyCode != 226)

    {

    ReadReply();

    if (iReplyCode != 226)

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    }

    return strsFileList;

    }

    ///

    /// 获取文件大小

    ///

    /// 文件名

    /// 文件大小

    private long GetFileSize(string strFileName)

    {

    if (!bConnected)

    {

    Connect();

    }

    SendCommand("SIZE " + Path.GetFileName(strFileName));

    long lSize = 0;

    if (iReplyCode == 213)

    {

    lSize = Int64.Parse(strReply.Substring(4));

    }

    else

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    return lSize;

    }

    ///

    /// 删除

    ///

    /// 待删除文件名

    public void Delete(string strFileName)

    {

    if (!bConnected)

    {

    Connect();

    }

    SendCommand("DELE " + strFileName);

    if (iReplyCode != 250)

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    }

    ///

    /// 重命名(如果新文件名与已有文件重名,将覆盖已有文件)

    ///

    /// 旧文件名

    /// 新文件名

    public void Rename(string strOldFileName, string strNewFileName)

    {

    if (!bConnected)

    {

    Connect();

    }

    SendCommand("RNFR " + strOldFileName);

    if (iReplyCode != 350)

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    // 如果新文件名与原有文件重名,将覆盖原有文件

    SendCommand("RNTO " + strNewFileName);

    if (iReplyCode != 250)

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    }

    #endregion

    #region 上传和下载

    ///

    /// 下载一批文件

    ///

    /// 文件名的匹配字符串

    /// 本地目录(不得以\结束)

    public void Get(string strFileNameMask, string strFolder)

    {

    if (!bConnected)

    {

    Connect();

    }

    string[] strFiles = Dir(strFileNameMask);

    foreach (string strFile in strFiles)

    {

    if (!strFile.Equals(""))//一般来说strFiles的最后一个元素可能是空字符串

    {

    Get(strFile.Replace("\r", ""), strFolder, strFile.Replace("\r", ""));

    }

    }

    }

    ///

    /// 下载一个文件

    ///

    /// 要下载的文件名

    /// 本地目录(不得以\结束)

    /// 保存在本地时的文件名

    public void Get(string strRemoteFileName, string strFolder, string strLocalFileName)

    {

    if (!bConnected)

    {

    Connect();

    }

    SetTransferType(TransferType.Binary);

    if (strLocalFileName.Equals(""))

    {

    strLocalFileName = strRemoteFileName;

    }

    if (!File.Exists(strLocalFileName))

    {

    Stream st = File.Create(strLocalFileName);

    st.Close();

    }

    FileStream output = new

    FileStream(strFolder + "\\" + strLocalFileName, FileMode.Create);

    Socket socketData = CreateDataSocket();

    SendCommand("RETR " + strRemoteFileName);

    if (!(iReplyCode == 150 || iReplyCode == 125

    || iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250))

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    while (true)

    {

    int iBytes = socketData.Receive(buffer, buffer.Length, 0);

    output.Write(buffer, 0, iBytes);

    if (iBytes <= 0)

    {

    break;

    }

    }

    output.Close();

    if (socketData.Connected)

    {

    socketData.Close();

    }

    if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250))

    {

    ReadReply();

    if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250))

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    }

    }

    ///

    /// 上传一批文件

    ///

    /// 本地目录(不得以\结束)

    /// 文件名匹配字符(可以包含*和?)

    public void Put(string strFolder, string strFileNameMask)

    {

    string[] strFiles = Directory.GetFiles(strFolder, strFileNameMask);

    foreach (string strFile in strFiles)

    {

    //strFile是完整的文件名(包含路径)

    Put(strFile);

    }

    }

    ///

    /// 上传一个文件

    ///

    /// 本地文件名

    public void Put(string strFileName)

    {

    if (!bConnected)

    {

    Connect();

    }

    Socket socketData = CreateDataSocket();

    SendCommand("STOR " + Path.GetFileName(strFileName));

    if (!(iReplyCode == 125 || iReplyCode == 150))

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    FileStream input = new

    FileStream(strFileName, FileMode.Open);

    int iBytes = 0;

    while ((iBytes = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)

    {

    socketData.Send(buffer, iBytes, 0);

    }

    input.Close();

    if (socketData.Connected)

    {

    socketData.Close();

    }

    if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250))

    {

    ReadReply();

    if (!(iReplyCode == 226 || iReplyCode == 250))

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    }

    }

    #endregion

    #region 目录操作

    ///

    /// 创建目录

    ///

    /// 目录名

    public void MkDir(string strDirName)

    {

    if (!bConnected)

    {

    Connect();

    }

    SendCommand("MKD " + strDirName);

    if (iReplyCode != 257)

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    }

    ///

    /// 删除目录

    ///

    /// 目录名

    public void RmDir(string strDirName)

    {

    if (!bConnected)

    {

    Connect();

    }

    SendCommand("RMD " + strDirName);

    if (iReplyCode != 250)

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    }

    ///

    /// 改变目录

    ///

    /// 新的工作目录名

    public void ChDir(string strDirName)

    {

    if (strDirName.Equals(".") || strDirName.Equals(""))

    {

    return;

    }

    if (!bConnected)

    {

    Connect();

    }

    SendCommand("CWD " + strDirName);

    if (iReplyCode != 250)

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    this.strRemotePath = strDirName;

    }

    #endregion

    #region 内部变量

    ///

    /// 服务器返回的应答信息(包含应答码)

    ///

    private string strMsg;

    ///

    /// 服务器返回的应答信息(包含应答码)

    ///

    private string strReply;

    ///

    /// 服务器返回的应答码

    ///

    private int iReplyCode;

    ///

    /// 进行控制连接的socket

    ///

    private Socket socketControl;

    ///

    /// 传输模式

    ///

    private TransferType trType;

    ///

    /// 接收和发送数据的缓冲区

    ///

    private static int BLOCK_SIZE = 512;

    Byte[] buffer = new Byte[BLOCK_SIZE];

    ///

    /// 编码方式

    ///

    Encoding ASCII = Encoding.ASCII;

    #endregion

    #region 内部函数

    ///

    /// 将一行应答字符串记录在strReply和strMsg

    /// 应答码记录在iReplyCode

    ///

    private void ReadReply()

    {

    strMsg = "";

    strReply = ReadLine();

    iReplyCode = Int32.Parse(strReply.Substring(0, 3));

    } ///

    /// 建立进行数据连接的socket

    ///

    /// 数据连接socket

    private Socket CreateDataSocket()

    {

    SendCommand("PASV");

    if (iReplyCode != 227)

    {

    throw new IOException(strReply.Substring(4));

    }

    int index1 = strReply.IndexOf('(');

    int index2 = strReply.IndexOf(')');

    string ipData =

    strReply.Substring(index1 + 1, index2 - index1 - 1);

    int[] parts = new int[6];

    int len = ipData.Length;

    int partCount = 0;

    string buf = "";

    for (int i = 0; i < len && partCount <= 6; i++)

    {

    char ch = Char.Parse(ipData.Substring(i, 1));

    if (Char.IsDigit(ch))

    buf += ch;

    else if (ch != ',')

    {

    throw new IOException("Malformed PASV strReply: " +

    strReply);

    }

    if (ch == ',' || i + 1 == len)

    {

    try

    {

    parts[partCount++] = Int32.Parse(buf);

    buf = "";

    }

    catch (Exception)

    {

    throw new IOException("Malformed PASV strReply: " +

    strReply);

    }

    }

    }

    string ipAddress = parts[0] + "." + parts[1] + "." +

    parts[2] + "." + parts[3];

    int port = (parts[4] << 8) + parts[5];

    Socket s = new

    Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

    IPEndPoint ep = new

    IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAddress), port);

    try

    {

    s.Connect(ep);

    }

    catch (Exception)

    {

    throw new IOException("Can't connect to remote server");

    }

    return s;

    }

    ///

    /// 关闭socket连接(用于登录以前)

    ///

    private void CloseSocketConnect()

    {

    if (socketControl != null)

    {

    socketControl.Close();

    socketControl = null;

    }

    bConnected = false;

    }

    ///

    /// 读取Socket返回的所有字符串

    ///

    /// 包含应答码的字符串行

    private string ReadLine()

    {

    while (true)

    {

    int iBytes = socketControl.Receive(buffer, buffer.Length, 0);

    strMsg += ASCII.GetString(buffer, 0, iBytes);

    if (iBytes < buffer.Length)

    {

    break;

    }

    }

    char[] seperator = { '\n' };

    string[] mess = strMsg.Split(seperator);

    if (strMsg.Length > 2)

    {

    strMsg = mess[mess.Length - 2];

    //seperator[0]是10,换行符是由13和0组成的,分隔后10后面虽没有字符串,

    //但也会分配为空字符串给后面(也是最后一个)字符串数组,

    //所以最后一个mess是没用的空字符串

    //但为什么不直接取mess[0],因为只有最后一行字符串应答码与信息之间有空格

    }

    else

    {

    strMsg = mess[0];

    }

    if (!strMsg.Substring(3, 1).Equals(" "))//返回字符串正确的是以应答码(如220开头,后面接一空格,再接问候字符串)

    {

    return ReadLine();

    }

    return strMsg;

    }

    ///

    /// 发送命令并获取应答码和最后一行应答字符串

    ///

    /// 命令

    private void SendCommand(String strCommand)

    {

    //Byte[] cmdBytes =

    // Encoding.ASCII.GetBytes((strCommand + "\r\n").ToCharArray());

    byte[] cmdBytes = Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes((strCommand + "\r\n").ToCharArray());

    socketControl.Send(cmdBytes, cmdBytes.Length, 0);

    ReadReply();

    }

    #endregion

    }

    }

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  • Ftp,winscp等工具下载文件时候有选项,可选的有二进制方式和文本方式。文本方式又称为ASCII方式两者区别如下。ASCII 方式和BINARY方式的区别是回车换行的处理,binary方式不对数据执行任何处理,ASCII 方式将回车...

    Ftp,winscp等工具下载文件时候有选项,可选的有二进制方式和文本方式。文本方式又称为ASCII方式

    两者区别如下。

    ASCII 方式和BINARY方式的区别是回车换行的处理,binary方式不对数据执行任何处理,ASCII 方式将回车换行转换为本机的回车字符,比如Unix下 是\n,Windows下是\r\n,Mac下是\r

    ASCII 方式下会转换文件,不一样的系统有不一样的行完毕符,unix系统下行完毕符是一个字节,即十六进制的0A,而ms的系统是两个字节,即十六进制的0D0A所以当你用ascii方式从unix的ftp server下载文件时(不论是二进制或许文本文件),每检测到一个字节是0A,就会自动插入一个0D,所以假设你的文件是二进制文件 比如可执行文件、紧缩包什么的,就肯定无法用了。

    假设你的文件就是unix下的文本文件,你用 ascii方式是正确的,要是误用了binary方式,你在windows上看这个文件是没有换行的,内部是一个个的黑方块。普通来说,咱们最好都用binary方式,这样可以保证不出错。假设有文本格式转换的疑问,即unix格式的文本和dos格式的文本 之间的转换,有许多工具可以做的,不要在ftp传输的时辰冒险,尤其是你假设对这些东西不是十分清楚的话。

    可以运用 MIME,把一切的字符,转换成0~128之间的字符,然后传送,在接受方再将接纳到的字符MIME反向转换。通常咱们发送邮件,就是运用这样的字符转换 方式

    ------------------------------------------------------------------

    补充:文本方式和二进制方式传文本文件的详细区别可以在linux下运用cat -A 文件名 看到两者的区别,当然前提是在windows下上传的文本为dos格式,这个可以用高级的文本编辑器看如ultraedit等。两者的区别是二进制 方式上传的文本比文本方式多一个^M符号,这个就是windows下dos格式的/r回车符号,也就是上面提到的十六进制的0D,在vi下运用全局替 换:%s/^M//g[^M运用Ctrl+V+M而不是直接输入^M]去掉一切的回车符或许运用dos2unix file执行转换,这样保管后或许生成后的文件就和文本方式上传的文件一样了。。。

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  • FTP怎么使用二进制上传文件?在linux中时我们需要设置ftp上伟为二进制,在 windows时好像没这个区别哦,下面我们来1.FlashFXP。2.LeapFTP。 3.CuteFTP。常用的ftp设置方法。关于CuteFTP的使用:CuteFTP:进入...

    FTP怎么使用二进制上传文件?在linux中时我们需要设置ftp上伟为二进制,在 windows时好像没这个区别哦,下面我们来1.FlashFXP。2.LeapFTP。 3.CuteFTP。常用的ftp设置方法。

    关于CuteFTP的使用:

    CuteFTP:进入软件后按 ALT F7 进入 Global Options(全局选项),

    选择(传输)下面的(ASCII 类型),在右边列表框中找到名为“PHP”的项目,

    选定后点右边的(删除),再点下面的(确定)即可。如果“PHP”项目不存在的话,

    可直接使用,不需另行设置。

    关于FlashFXP的使用:

    FlashFXP:在工具栏中,选项->参数(也可以直接按F6键),

    在弹出来的窗口中,选择“传输(T)”卡,在传输模式中选择“二进制”。

    关于LeapFTP的使用:

    LeapFTP:在 Options(选项)菜单中选择 Parameters(参数设置),

    选择其中的(ASCII 扩展名),出现列表后,选中其中的“*.PHP”,点右边的(删除),

    再点右边的(确定)即可。如果“*.PHP”项目不存在的话,可直接使用,不需另行设置。

    强调一下二进制是binary 不是ASCII !

    1. 请将zip压缩包解压,将所有文件通过FTP使用二进制模式上传到您的web服务器的目录里

    2. 在IE浏览器访问:http://your_domain/cms安装目录/setup/index.php 即可

    备注:本方法适用于所有情况,本地调试推荐此方法。

    提示:如果出现 Fatal error: Unable to read xxx bytes 表示您的上传方式不是二进制模式,请重新上传文件

    FTP设置二进制模式上传的方法:

    如果您采用的是Cuteftp来上传系统,请参照下图进行设置:编辑-设置-传输类型-二进制

    a3e4a48f7e0ad5eeb60f88777b82b7f2.png

    (图1)

    如果你采用的是Flashfxp来上传系统,请参照下图进行设置:选项-参数设置-传送-二进制

    e790862a10215ac3d6800f3858e8117e.png

    (图2)

    fabd637f55ff1551fc20b4c6ad6dc756.png

    (图3)

    如果你采用Leapftp来上传系统,请参照下图进行设置:站点-站点管理器-高级-二进制;

    8495e1eac839a3443837e0f284717e65.png

    (图4)

    0f2f1308ea757833a373d2b161fedc8e.png

    (图5)

    以上设置,不同的FTP软件略微有差别,但只要找到设置中关于“二进制”的地方基本都可以完成设置。如果你采用英文版的FTP软件,只要你注意修改传输类型为binary(image),不同的软件有不同的设置,但是这个单词不会变。

    展开全文
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空空如也

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二进制传输模式