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  • 二进制化图
    2021-06-13 10:23:00

    function tobin(target) {

    //获取临时缓存图片的路径,并传递给“显示图片”

    var url = window.URL.createObjectURL(target.files.item(0));

    //制造一张图片,传入画布,让它在画布中画出来。

    var img1 = new Image();

    img1.src = url;

    //初始化捕捉元素

    var can = document.getElementById('can');

    var you = document.getElementById('you');

    var context = can.getContext("2d");

    //当图片制造完成后,执行函数

    img1.onload = function() {

    //因为canvas输出的二进制图片会根据当前canvas的大小而变形,所以要将图片原始尺寸取出,然后传递给canvas,这样就能保证输出的图片原始比例不变

    var nw = img1.naturalWidth;

    var nh = img1.naturalHeight;

    can.setAttribute('width', nw + 'px')

    can.setAttribute('height', nh + 'px')

    //图片原始比例

    console.log(nw, nh);

    //绘制进canvas

    context.drawImage(img1, 0, 0, nw, nh);

    //二进制流转化函数

    var bin = can.toDataURL("image/jpeg"); //bin值已经存放了二进制流

    //二进制流传入“显示图片”

    you.src = bin;

    }

    }

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  • iOS之CocoaPods二进制化的实现方案

    千次阅读 2020-12-30 02:53:01
    现有的二进制方案如 Carthage、Rome 等都是在本地生成 framework,没法实现“一次编译,处处使用”的目标; 主要原因是需要编译大量源文件(大概分为 App 和 Cocoapods 依赖库),所以把可抽离代码编

    背景

    • 随着公司业务规模的增长,iOS 客户端的代码量也越来越大,编译一次项目的时间也越来越长。那么减少编译时间成了一个不得不面对的问题;
    • 随着越来越多方便的第三方组件,现在开发App基本十多个第三方依赖以上。没有build cache 或者打正式包的时候,每次基本耗时10分钟以上;
    • 现有的二进制方案如 Carthage、Rome 等都是在本地生成 framework,没法实现“一次编译,处处使用”的目标;
    • 主要原因是需要编译大量源文件(大概分为 App 和 Cocoapods 依赖库),所以把可抽离代码编译好,再去引用就能减少源文件编译时间;
    • 为了实现这个目标,就需要一个人或者一个 CI Job,把编译好的二进制产物上传到某个的地方,集中化地管理这些二进制形式的依赖。然后在每个人 pod install 的时候,检查该 pod 版本对应的二进制是否存在,如果有就使用,没有就继续采用源码的方式依赖;
    • 这个方案隐藏了许多细节,比如到底应该如何集中管理这些 pod,如何知道对应的版本是否存在,如何在 pod install 的时候动态地把这些 pod 从源码形式的依赖换成二进制形式的依赖等;
    • 整个流程涉及生产方(产生二进制)和消费方(使用二进制)。

    思路流程

    一、产生二进制
    ① 代码结构
    • 产生二进制的流程在一个 CI Job 中,每隔一段时间,它会同步主仓库最新的 dev 分支,然后运行管理此环节的工具,Platypus;
    • 结构如下:

    在这里插入图片描述

    • 说明:
      • config.yml 是与工程相关联的配置,其中包含了需要二进制化的名单(pod_names),project 文件相关信息,以及工程初始化的 action(prebuild_action)等等。
      • specs_repo 是私有的 podspec 仓库,需要单独创建,负责集中管理已经二进制好的 pod 信息。
    ② 具体流程

    在这里插入图片描述

    • (a)对于大多数项目来说是 pod install,但如果在不改变 podfile 原有写法的基础上实现此套方案,需要把使用 patch 过后的 pod install 方式。
    • (b)白名单存在的意义有两点:
      • 一是有些 pod 本来就是二进制好了的;
      • 二是某些 pod 因为头文件没有用 < > 的方式引用在目前阶段没法二进制,否则就会因为找不到头文件编译失败;
    • ( c )模拟器和真机的版本都需要编译,最终使用 lipo 把两份二进制合并到一个 .framework 中。如果 pod 中包含 Swift 代码,需要把模拟器和真机的编译产物中的 swiftdoc 和 swiftmodule 都合并到一个文件夹中。由于 Swift 版本的原因,由旧版 Xcode 编译生成 Swift 二进制是无法在新版 Xcode 中使用的;
    • (f)通过 CocoaPods 中的 Analyzer 调用 analyzer.analyze.specifications,可以获取当前项目所有依赖 pod 的 podspecs,具体操作可以参考该文章:分析使用 CocoaPods 项目的依赖;关于如何编辑 podspec,可以使用这个 gem。编辑的内容包括删掉 source_files 字段,把 vendored_frameworks 字段指向 .framework, source 指向上传生成的 URL, resources 指向对应 .framework 中的资源等。保存后,作为二进制时依赖使用的 podspec;
    • (g)这一步是为了把项目中依赖的 pod 版本与二进制化后的版本建立起联系。因为项目中依赖的引用方式五花八门,有用 CocoaPods Master Repo 中版本号的,有用 git tag 的,也有用 git commmit 的,针对不同的引用方式,都要有对应的匹配规则;
    ③ 示例说明
    • (g) 示例说明:比如有一个使用 tag 方式引用的组件,把它的 tag 号后面加上 -yang-static 作为它在私有 Specs 仓库中的版本号,它在 podfile 中的 external_source 作为 summary 字段,同时确保唯一性。这里的映射关系只要能一一对应起来,随便怎么建立都好,如下:
    	pod 'A', git: 'git@git.xxx.com:xxx/A.git', tag: '4.24.0.9'
    
    • 所以它被改完版本号后 poddpec 会变成如下样式:
    	{
    	  "name": "A",
    	  "version": "4.24.0.9-yang-static",
    	  "summary": "{:git=>\"git@git.xxx.com:xxx/A.git\", :tag=>\"4.24.0.9\"}"
    	  ...
    	}
    
    • (h) Specs 仓库目录结构如下所示,目录均为手动创建,没有使用 CocoaPods 提供的方式更新:
    	├── A
    	│   └── 4.22.0.8-yang-static
    	│       └── A.podspec.json
    	├── B
    	│   ├── 0.2.21-yang-static
    	│   │   └── B.podspec.json
    	│   └── 0.2.9-yang-static
    	│       └── B.podspec.json
    	├── C
    	│   └── 1.4.0-yang-static
    	│       └── C.podspec
    	└── D
    	    └── 2.5.0-yang-static
    	        └── D.podspec
    
    二、使用二进制
    • 在触发 pod install 过程之前,需要在本地把私有 Specs 仓库更新到最新,pod repo update xxx;
    • 接下来就是 patch pod install 替换依赖的过程,在不更改 podfile 的情况下,只能模仿 pod install 的过程,自己创建一个脚本来替代这个操作。整个过程不复杂,可以参考下面这一段带注释的代码:
    	# 参考 `CocoaPods` 的源码,模拟 `pod install` 执行的过程
    	argv = CLAide::ARGV.new([])
    	cmd = Pod::Command.new(argv)
    	cmd.send :verify_podfile_exists!
    	installer = cmd.send :installer_for_config
    	installer.repo_update = false
    	installer.update = false
    	
    	podfile = installer.podfile
    	
    	# 获取此次 install 的配置,是全部使用二进制还是全部使用源码
    	# 全部使用二进制时,哪些 pod 依旧使用源码引入
    	use_all_binary, source_pod_list = ZHPodInstallHelper.read_binary_pods_pref
    	use_all_binary = false if ENV['ALL_SOURCE'] == 'true'
    	unless use_all_binary
    	  puts '  pod install with all source'
    	  installer.install!
    	  exit(0)
    	end
    	
    	# 为 podfile 添加二进制 Specs 仓库的 source
    	podfile.send(:get_hash_value, 'sources')
    	hash_sources = podfile.send(:get_hash_value, 'sources') || []
    	hash_sources << 'git@git.xxx.com:xxx/E.git'
    	podfile.send(:set_hash_value, 'sources', hash_sources.uniq)
    	
    	# 遍历 podfile 中的所有 dependencies
    	podfile.root_target_definitions.each do |root_target_definition|
    	  children_definitions = root_target_definition.recursive_children
    	  children_definitions.each do |children_definition|
    	    dependencies_hash_array = children_definition.send(:get_hash_value, 'dependencies')
    	    next if dependencies_hash_array.count.zero?
    	    dependencies_hash_array.each do |dependencie_hash_item|
    	      next if dependencie_hash_item.class.name != 'Hash'
    	      dependencie_hash_item.each do |name, value|
    	        next if value[0].is_a?(Hash) && value[0][:path]
    	        search_name = name
    	        search_name = name.split('/')[0] if name.include?('/')
    	
    	        # 对于想要以源码依赖的 pod,不作修改
    	        next if source_pod_list.include?(search_name)
    	
    	        # 根据 podfile 中引用的源码版本,在私有 Specs 仓库中查找相应二进制的版本
    	        version = ZHPodInstallHelper.get_binary_version(search_name, value[0].to_s)
    	        # 存在对应的二进制版本,就替换掉
    	        dependencie_hash_item[name] = [version] if version
    	      end
    	    end
    	    # 替换 podfile 的 dependencies 为修改后的 dependencies
    	    children_definition.send(:set_hash_value, 'dependencies', dependencies_hash_array)
    	  end
    	end
    	
    	installer.install!
    

    局限

    • 需要自定义 pod install 过程,同时修改某些 CocoaPods 中的私有属性;
    • 最终的 binary size 会比使用源码的时候大一点,不建议最终上传 Store 的时候使用;
    • 缺少一个验证的机制,如果已发布的二进制包不能被项目正常引用,那么会导致所有人的编译失败;
    • 由于工程采用的是全部静态库依赖的形式,所以在二进制和源码切换的过程中会对 project 文件产生更改。

    步骤总结

    ① 打包第三方源码
    • git clone各种组件源码库;
    • 脚本打包:
      • tag拉分支, 并切换(打包之后删除, 再回去master);
      • 使用pod gen根据podsec创建工程;
      • xcodebuild打包framework(真机和模拟器);
      • 合并真机和模拟器的framework;
      • 实践的时候会发现有些库是不能通用一个脚本的;
    • 上传framework(用了binary-server管理);
    ② 二进制的podsec上传到私有的repo
    • 使用pod bin spec create创建二进制版本的podsec;
      • 有subsec的会要求提供template;
      • 某些平台要求版本会低于8, 因为是使用framework, 需要平台版本需要改为8以上;
    • 上传生成的podsec;
    ③ 使用
    • 在Podfile加上source {私有repo},然后再加一个官方的repo(例如: source ‘https://cdn.cocoapods.org/’)。
    • 官方的一定要加在后面,有相同的库会根据source的顺序获取依赖,想切回源码注释私有库那一行就好了(因为只是简单的一个私有二进制repo)。

    辅助工具

    展开全文
  • matlab开发-图像阈值或颜色到二进制图像转换的手动代码。此文件将任何图像转换为二进制格式
  • 第一种方式提供了一个简单的二进制数据流以及某些附加的类型信息,而第二种将数据流格式化为XML存储。 可以使用[Serializable]属性将类标志为可序列的。如果某个类的元素不想被序列,1、可以使用[NonSerialized]...
  • iOS 组件化的二进制化

    2021-11-30 17:09:33
    背景 刚加入新的公司,接触到新公司的代码以后,心中是一篇翻江倒海,不是因为...因此,一些老的代码和一些已经不怎么更新且非常稳定的第三方库进行二进制处理,加快编译速度,同时在未来的开发中能更好进行整合和淘汰

    背景

    刚加入新的公司,接触到新公司的代码以后,心中是一篇翻江倒海,不是因为项目代码有多优秀,多牛逼,而是因为这是一个7年的老项目,期间经历过不知多少个程序员的手,项目简直是面目全非,各种重复的第三方库,代码耦合严重,不同时期的代码风格及开发模式完全不一样,造成项目过大,编译花费很多时间。现在的同事们正在想办法优化项目,在使用组件化的发开模式,减少与项目中老代码及第三方重复库的耦合。

    因此,一些老的代码和一些已经不怎么更新且非常稳定的第三方库进行二进制处理,加快编译速度,同时在未来的开发中能更好进行整合和淘汰部分重复的代码。但是当错误发生在二进制库中的时候,我们不能有效定位具体代码,那么就需要切回源码,进行分析处理。为此,最近研究了源码与二进制平滑切换的方法,并分享一下心得,如有不足,请指出。

    framework与.a的区别

    • .a:只把代码文件打包编译成二进制。
    • framework:把代码文件及其他资源,如图片,音频等文件,一起打包成二进制。

    在选用何种二进制类型时,可以根据实际的项目情况进行打包。

    二进制打包方式

    • 1.通过Xcode的官方打包方式,编译打包
    • 2.使用Aggregate打包
    • 3.使用脚本直接打包
    • 4.使用第三方工具打包,如cocoapods-packager

    我这里选用的是Aggregate打包,因为Xcode的官方打包方式比较麻烦;使用脚本会因为不同组件,不用项目要去修改脚本,维护不方便;使用cocoapods-packager,虽然打包方便容易,但是在pod spec lint的时候出现了本地与远程仓库之间二进制文件路劲校验失败的情况的,具体原因还没找到,待后续补充。因此,最后选择了Aggregate打包方式,下面也以Aggregate打包的方式讲解。但是本人希望大家去尝试一下cocoapods-packager

    源码和二进制切换方案

    经过一周的调研和实践,发现网上主要是两种方案

    • 1.在podspec中使用if-else的条件语句去区分源码和二进制。但是在源码和二进制切换时,每次都需要pod cache clean一下,切换非常麻烦。虽然原作者给除了解决方案,但是需要一个静态服务器去存放二进制文件,切需要多个脚本去维护,开发及维护成本比较大。而且,在源码与二进制切换时,如果pod cache clean --all所有的二进制都会切换成源码,且pod时需要重新拉代码或者下载二进制,非常耗时。

    • 2.使用Carthagecocoapods结合的方式,由pod管理源码,Carthage管理二进制,由于我们项目一直是使用pod管理,且Carthage又要付出一定的学习成本,对于我们这种人数并不多的团队很不划算。

      参考:http://www.cocoachina.com/ios/20170512/19229.html?from=singlemessage&isappinstalled=0

    subspec实现源码和二进制切换

    在尝试了以上两种方案,发现他们的不足及不适应当前团队的情况下,和同时经过讨论,制定了使用cocoapodssubspec去实现源码和二进制切换。

    subspec主要是在cocoapods中给私有库或第三方做目录分层使用。在pod的时候。在podfile中写入指定的subspec,可以只导入指定目录下的文件。根据这个功能,我们将源码和二进制一起做成私有库,分别放在两个subspec下。下面,我将会以BlocksKit的私有化为例子,讲解详细过程。

    1.添加Framework类型的target

    我这里使用的是用Xcode直接创建,本人建议使用pod lib create XXX的方式去创建,两者项目只是创建方式不同,实际操作上是一样的。

    当创建完项目后,把我们需要私有化或者组件化的代码拖到项目中,并在target中创建二进制的target,
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    然后将需要二进制的文件引用到framework的target。注意:这里不需要copy文件过去
    在这里插入图片描述
    然后设置framework的build settingbuild phases
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    注意:做完上面的工作后,尝试编译这个framework的target时,会发现代码中引入的三方库提示找不到了。这是因为在Pod时没有针对该target 来关联三方库。所以你需要修改你的Podfile 文件, 让新加入的framework的target也导入三方库

    
    use_frameworks!
    platform :ios, '9.0'
    
    target 'YourLib_Example' do
      pod '你需要的三方库'
    end
    
    target 'framework' do
      pod '你需要的三方库'
    end
    

    修改完成后,再执行一次安装命令:

    pod install
    

    2.添加Aggregate 类型的target,并加入打包脚本

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    具体脚本:

    #!/bin/sh
    #要build的target名,需要替换成自己项目的名称
    TARGET_NAME='CXBlocksKitFramework'
    #${PROJECT_NAME}
    if [[ $1 ]]
    then
    TARGET_NAME=$1
    fi
    UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}_Products/"
    
    #创建输出目录,并删除之前的framework文件
    mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"
    
    #分别编译模拟器和真机的Framework
    xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
    xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
    
    #拷贝framework到univer目录
    cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    
    #合并framework,输出最终的framework到build目录
    lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"
    
    #删除编译之后生成的无关的配置文件
    dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"
    for file in ls $dir_path
    do
    if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]]
    then
    rm -f "${dir_path}/${file}"
    fi
    done
    
    #判断build文件夹是否存在,存在则删除
    if [ -d "${SRCROOT}/build" ]
    then
    rm -rf "${SRCROOT}/build"
    fi
    
    rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"
    
    #打开合并后的文件夹
    open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    

    然后就可以打包framework了。

    3.编写podspec

    在编写subpsec时,我们团队规定了source是源码,framework是二进制,用于pod时进行区分,这里我们默认使用二进制的subspec。这里的source和framework的命名可以根据项目具体情况做出调整。

    Pod::Spec.new do |s|
      s.name             = 'CXBlocksKit'
      s.version          = '0.1.1'
      s.summary          = 'A short description of TPBlocksKit.'
    
      s.description      = <<-DESC
    TODO: Add long description of the pod here.
                           DESC
    
      s.homepage         = 'https://gitee.com/NickQCX/CXBlocksKit'
      # s.screenshots     = 'www.example.com/screenshots_1', 'www.example.com/screenshots_2'
      s.license          = { :type => 'MIT', :file => 'LICENSE' }
      s.author           = { 'Nick' => 'nick.qiu@cootek.cn' }
      s.source           = { :git => 'https://gitee.com/NickQCX/CXBlocksKit.git', :tag => s.version.to_s }
      # s.social_media_url = 'https://twitter.com/<TWITTER_USERNAME>'
    
      s.ios.deployment_target = '8.0'
    
      #s.source_files = 'TPBlocksKit/Classes/**/*
    
    
      s.default_subspec = ‘framework'
    
    
      s.subspec 'source' do |ss|
        ss.source_files = 'CXBlocksKit/CXBlocksKit/BlocksKit/**/*'
      end
    
    
      s.subspec 'framework' do |ss|
        ss.ios.vendored_frameworks = 'Example/CXBlocksKit_Products/*.framework'
      end
    end
    

    4.制作私有库

    然后就是push代码,做成私有库,具体步骤请参考cocoapods的官方文档或者自行查找。
    最后在使用时,podfile的写法

    #指定source 来源
    source 'https://gitee.com/reyzhang/RZSpec.git'
    

    使用

    默认framework

    pod ‘CXBlocksKit'
    

    切换成源码

    pod 'CXBlocksKit/source'
    

    或者

    pod 'CXBlocksKit', :subspec => ['source']
    

    修改步骤

    当lib库被修改,重新打包需要处理的步骤

    • 1.修改.podSpec文件,将tag版本号改成新的版本
    • 2.将在lib工程中新添加的文件,在framework库中添加好引用 (lib工程与framework工程文件同步)
    • 3.切换scheme 到-> aggregate创建的target,运行并执行生成脚本,生成新的framework库(新生成的库包含了这次的修改及新增的文件)
    • 4.连同.podSpec文件及修改或添加的文件一并提交到远程私有库
    • 5.将修改后的.podspec文件push到远程索引库 pod repo push …
    • 6.使用时,需要本地更新一下索引库 pod repo update 来获取到新的版本

    总结

    通过subspec的方式实现源码和二进制的切换,降低了学习成本和维护成本,且切换平滑。虽然需要修改podfile,但是与团队约定好以后,使用起来还是很方便的,并且一目了然,通过podfile可以清晰的知道哪个是源码,哪个是二进制。

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    %------初始种群的个体------------%------先计算各个粒子的适应度,并初始Pi和Pg----------------------
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  • 首先下载protobuf库,可以用Nuget。 demo: using System; namespace Tools { public class BufHelp { /// /// 对象锁 /// private readonly static Object Locker = new Object();... //priva
  • 具体实现代码如下: 1、新建一个一般处理... 【转载】C#.NET WebApi返回各种类型(图片/json数据/字符串),.net图片二进制流或byte C#.NET WebApi返回各种类型(图片/json数据/字符串),.net图片二进制流或byte 转载:...

    具体实现代码如下:

    1、新建一个一般处理程序: Image.ashx

    using System;

    using System.Collections.Generic;

    using System.Linq;

    using System.Web;

    using System.Net;

    using System.Drawing.Imaging;

    using System.IO;

    namespace Test

    {

    ///

    ///测试图片以二进制字节输出到HTML页面(显示成图片)

    ///

    public class Image : IHttpHandler

    {

    public void ProcessRequest(HttpContext context)

    {

    //方法一:

    //WebRequest wreq = WebRequest.Create("http://img.baidu.com/video/img/video_logo_new.gif");

    //HttpWebResponse wresp = (HttpWebResponse)wreq.GetResponse();

    //Stream s = wresp.GetResponseStream();

    //System.Drawing.Image img;

    //img = System.Drawing.Image.FromStream(s);

    下面直接输出

    //MemoryStream ms = new MemoryStream();

    //img.Dispose();

    //关键代码

    //context.Response.ClearContent();

    //context.Response.ContentType = "image/gif";

    //context.Response.BinaryWrite(ms.ToArray());

    //方法二:

    WebClient my = new WebClient();

    byte[] mybyte;

    mybyte = my.DownloadData("http://img.baidu.com/video/img/video_logo_new.gif");

    MemoryStream ms = new MemoryStream(mybyte);

    System.Drawing.Image img;

    img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);

    //关键代码

    context.Response.ClearContent();

    context.Response.ContentType = "image/gif";

    context.Response.BinaryWrite(mybyte);

    }

    public bool IsReusable

    {

    get

    {

    return false;

    }

    }

    }

    }

    2、新建一个HTML页面:ImageTest.htm

    使用:Response.BinaryWrite 二进制字符串方式输出图片:

    主要:图片 img标签路径(src)要指向那个(Image.ashx)一般处理程序

    Image.ashx

    请求一个action,将图片的二进制字节字符串在视图页面以图片形式输出

    有些时候需要将二进制图片字节在发送浏览器以图片形式显示: 下面是一些示例代码: 控制器: /// /// 将图片的二进制字节字符串在视图页面以图片形式输出 /// &l ...

    下载远程(第三方服务器)文件、图片,保存到本地(服务器)的方法、保存抓取远程文件、图片 将图片的二进制字节字符串在HTML页面以图片形式输出 asp&period;net 文件 操作方法

    下载远程(第三方服务器)文件.图片,保存到本地(服务器)的方法.保存抓取远程文件.图片   将一台服务器的文件.图片,保存(下载)到另外一台服务器进行保存的方法: 1 #region 图片下载 2 3 ...

    将图片的二进制字节 在HTML页面中显示

    两种方法: 后端的一般处理程序:Imge.ashx using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using S ...

    026&period; asp&period;net中将图片以二进制方式保存到数据库并以HTTP流方式输出

    保存到数据库中 protected void imgbtnCreate_Click(object sender, ImageClickEventArgs e) { string PerHomeName ...

    C&num; 图片和二进制之间的转换

    1> 图片转二进制  public byte[] GetPictureData(string imagepath){/**/根据图片文件的路径使用文件流打开,并保存为byte[] Fil ...

    c&num; 图片转二进制&sol;字符串 二进制&sol;字符串反转成图片

    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { //图片转二进制 byte[] imageByte = GetPictureDat ...

    【转载】C&num;&period;NET WebApi返回各种类型&lpar;图片&sol;json数据&sol;字符串&rpar;,&period;net图片转二进制流或byte

    C#.NET WebApi返回各种类型(图片/json数据/字符串),.net图片转二进制流或byte 转载:http://www.itdos.com/Mvc/20150302/0741255.htm ...

    Unity C&num;图片转换二进制流、字符串互转

    图片转二进制流转换图片互转 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享. ...

    &period;net 根据图片网络地址获取图片二进制字节数据流

    根据html路径获取图片的字节 /// ///根据html路径获取图片的字节 /// ///

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空空如也

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