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  • 2014年借助于智能硬件爆发,智能家居已经不仅仅是传统认知中机械式智能,其概念更是延伸到了诸如...目前,市场上很多打着“智能牌”家居产品距离实际意义的智能控制都还有着很大技术功能上差别,可以说...

      

     

     

     

        2014年借助于智能硬件的爆发,智能家居已经不仅仅是传统认知中的机械式智能,其概念更是延伸到了诸如筷子、马桶、插座等似乎与智能化关系并不紧密的领域。

       目前,市场上很多打着“智能牌”家居的产品距离实际意义的智能控制都还有着很大的技术和功能上的差别,可以说还欠缺点“智商”。据相关媒体报道,有些所谓的智能洗衣机,只是通过简单的“电脑控制”辅以智能概念而宣称智能化,其实就是全自动洗衣机的翻版;有的冰箱通过成熟的自动调节温度技术说是智能化,其实是具有自动变频功能冰箱……类似的一线终端故事还有很多。

      而更多的所谓智能单品更是偏离用户的实际需求,加入几个并不成熟的传感器,然后加载一个界面设计都还并不完善的APP,就开始打着颠覆的旗号梦想着逆袭。

      微码汇最优雅的小编不能不说这是对消费的误导,但至少可以看到这些智能家居产品似乎代表着创业者的情怀,却不能诠释用户的情怀。这些绝对不是真正的智慧家庭,甚至很多产品连真正意义上的智能家电都算不上。缺乏产业链支撑,借助于概念粉饰下的“智能”炒作,无法满足人们真实的使用需求,最终只会危及行业良性进化,无法取得长远发展。

    以上是微码汇骨灰级IT人的个人视角和评议,希望能给予该行业的追梦者给予一点点启发。希望智能家居行业的发展更快、更健全,给予消费者更舒心、更便捷的生活方式。

     

    转载于:https://my.oschina.net/weimahui/blog/369720

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  • 1、类之间组合关系 1.1、组合关系:整体与部分关系 补充:1、使用组合(has - a)可以用到另一个类中私有变量方法,而继承就不可以用到父类私有变量方法了 。2、特别是需要使用到多个类中东西...

    1、类之间的组合关系

        1.1、组合关系:整体部分的关系
                                    
    补充:

    1、使用组合(has - a)可以用到另一个类中私有的变量和方法,而继承就不可以用到父类的私有的变量和方法了 。2、特别是需要使用到多个类中的东西的时候可以用组合来代替继承(is -a )。
    3、继承是说:我父亲在家里给我帮了很大的忙。  而组合是说:我请了个老头在我家里干活。。 

    /*************************      组合关系的描述   ***********/
    #include <iostream>
    using namespace std;
    //内存类
    class Memory
    {
        int MB;
    public:
        Memory()//类的构造函数
        {
            MB = 512;
            cout << "Memory()" << endl;
        }
        
        int value()
        {
            return MB;
        }
        
        ~Memory()
        {
            cout << "~Memory()" << endl;
        }
        
    };
    //硬盘类
    class Disk
    {
    public:
        Disk()
        {
            cout << "Disk()" << endl;
        }
        
        ~Disk()
        {
            cout << "~Disk()" << endl;
        }
    };
    //CPU类
    class CPU
    {
    public:
        CPU()
        {
            cout << "CPU" << endl;
        }
        
        ~CPU()
        {
            cout << "~CPU" << endl;
        }
    };
    //主板类
    class MainBoard
    {
    public:
        MainBoard()
        {
            cout << "MainBoard" << endl;
        }
        
        ~MainBoard()
        {
            cout << "~MainBoard" << endl;
        }
    };
    //计算机类
    class Computer
    {
        //组合关系:部分 - 整体关系(与Computer对象同生命期)
        Memory mMem;
        Disk mDisk;     //就是直接将别的类在本类声明一个对象,拼凑在一起使用
        CPU mCPU;
        MainBoard mMainBoard;
    public:
        Computer()
        {
            cout << "Computer()" << endl;
        }
        
        int value()
        {
            return mMem.value();
        }
        
        void power()
        {
            cout << "power()" << endl;
        }
        
        void reset()
        {
            cout << "reset" << endl;
        }
        
        ~Computer()
        {
            cout << "~Computer" << endl;
        }
    };
    int main()
    {
        //组合初始化构造函数。先成员对象,再自己。
        Computer c;     //先构造成员对象,按照声明的顺序,再调用类构造函数
                        //析构函数的调用顺序类型出栈与入栈
        cout << c.value() << endl;     // 512, 组合这样使用说明是那个类私有的          
        
        return 0;
    }


    1.2、组合关系的特点
        1.2.1、其它类的对象作为当前类的成员使用
        1.2.2、当前类的对象与成员对象的生命期相同
        1.2.3、成员对象在用法上与普通对象完全一致

    2、继承关系

        2.1、父子关系
                                                                                                
        2.2、惊艳的继承
            2.2.1、子类拥有父类的所有属性(成员变量)和行为(成员方法)
            2.2.2、子类就是一种特殊的父类
            2.2.3、子类对象可以当作父类对象使用
            2.2.4、子类中可以添加父类没有的方法和属性

    /************************         继承初体验      **********/
    #include <iostream>
    using namespace std;
    class Parent
    {
        int mv;
    public:
        Parent()
        {
            cout << "Parent()" << endl;
            mv = 100;   //构造函数给mv赋值
        }
        
        void method()
        {
            cout << "mv = " << mv << endl;
        }
    };
    class Child : public Parent
    {
    public:
        void hello()
        {
            cout << "I am Child class !" << endl;
            
            //cout << mv << endl;     //测试,子类不能直接使用父类的私有变量
        }
    };
    int main()
    {
        Child c;
        
        c.hello();
        c.method();
        
        return 0;
    }

    2.3、重要规则
        2.3.1、子类就是一个特殊的父类
        2.3.2、子类对象可以直接初始化父类对象(但子类对象不能直接使用父类的私有成员变量!可以用protected关键字改变private)
        2.3.3、子类对象可以直接赋值给父类对象(父子兼容性)

    3、继承的意义

        3.1、继承是C++是代码复用的重要手段。通过继承,可以获得父类的所有功能,并且可以在子类中重写己有的功能,或者添加新功能

    /*************************     继承的强化  *************/
    #include <iostream>
    using namespace std;
    //内存类
    class Memory
    {
    public:
        Memory()
        {
            cout << "Memory()" << endl;
        }
        ~Memory()
        {
            cout << "~Memory()" << endl;
        }       
    };
    //硬盘类
    class Disk
    {
    public:
        Disk()
        {
            cout << "Disk()" << endl;
        }
        ~Disk()
        {
            cout << "~Disk()" << endl;
        }       
    };
    //CPU类
    class CPU
    {
    public:
        CPU()
        {
            cout << "CPU()" << endl;
        }
        ~CPU()
        {
            cout << "~CPU()" << endl;
        }       
    };
    //主板类
    class MainBoard
    {
    public:
        MainBoard()
        {
            cout << "MainBoard()" << endl;
        }
        ~MainBoard()
        {
            cout << "~MainBoard()" << endl;
        }       
    };
    //计算机类
    class Computer
    {
        //组合关系:部分-整体关系(与Computer对象同生命期)
        Memory mMem;
        Disk   mDisk;
        CPU    mCPU;                    //想要在这个类的子类中使用这些成员方法。必须在这个类的public下面手工调用。
        MainBoard mMainBoard;
        int value;
    public:
        Computer()
        {
            cout << "Computer()" << endl;
        }
        
        void power()
        {
            cout << "power()" << endl;        
        }
        
        void reset()
        {
            cout << "reset()" << endl;
        }
        
        ~Computer()
        {
            cout << "~Computer()" << endl;
        }       
    };
    //惠普笔记本
    class HPBook : public Computer
    {
        string mOS;
    public:
        HPBook()
        {
            mOS = "Windows 8";  //预装Windows8 操作系统
        }
        
        void install(string os)
        {
            mOS = os;       //更新操作系统
        }
        
        void OS()
        {
            cout << mOS << endl;
        }
    };
    //苹果电脑
    class MacBook : public Computer
    {
    public:
        void OS()
        {
            //cout << Computer::value << endl;  //私有变量,不能直接访问
            cout << "Mac OS" << endl;
        }
    };
    int main()
    {
        HPBook hp;  //调用父类相应构造函数,再成员,最后自己。
        
        hp.power(); //可以使用公共的方法
        hp.install("Ubuntu 16.04  LTS");
        hp.OS();
        
        cout << endl;
        
        MacBook mac; //调用父类相应构造函数,再成员,最后自己。
        mac.OS();
        return 0;
    }


    4、 小结

        4.1、继承是面向对象中类之间的一种关系
        4.2、子类拥有父类的所有属性和行为
        4.3、子类对象可以当作父类对象使用
        4.4、子类中可以添加父类没有的方法和属性
        4.5、继承是面向对象中代码复用的重要手段 

    总结:什么情况下用继承?什么情况下用组合呢?
    继承:譬如你有一个电脑普通类,你想改造成苹果的,惠普的,联想的。。。这时候就要继承,添加别的功能。   
    组合:譬如你想要组装一台电脑,你有一堆硬件,硬盘,CPU,主机外壳,内存条,显示屏,他们之间没有任何重合的地方,彼此独立的,就可以组合,组合在一起干活。






























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    Mysql数据库的QPS和TPS的意义和计算方法

    发布时间:2020-08-27 01:09:07

    来源:脚本之家

    阅读:152

    作者:CODETC

    在做db基准测试的时候,qps,tps 是衡量数据库性能的关键指标。本文比较了网上的两种计算方式。先来了解一下相关概念。

    概念介绍:

    QPS:Queries Per Second         查询量/秒,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理查询量多少的衡量标准。

    TPS :  Transactions Per Second   是事务数/秒,是一台数据库服务器在单位时间内处理的事务的个数。

    在对数据库的性能监控上经常会提到QPS和TPS这两个名词,下面就分别简单的分享一下关于MySQL数据库中的QPS和TPS的意义和计算方法。

    1 QPS: 每秒Query 量,这里的QPS 是指MySQL Server 每秒执行的Query总量,计算方法如下:

    Questions = SHOW GLOBAL STATUS LIKE 'Questions';

    Uptime = SHOW GLOBAL STATUS LIKE 'Uptime';

    QPS=Questions/Uptime

    2 TPS: 每秒事务量,通过以下方式来得到客户端应用程序所请求的 TPS 值,计算方法如下:

    Com_commit = SHOW GLOBAL STATUS LIKE 'Com_commit';

    Com_rollback = SHOW GLOBAL STATUS LIKE 'Com_rollback';

    Uptime = SHOW GLOBAL STATUS LIKE 'Uptime';

    TPS=(Com_commit + Com_rollback)/Uptime

    IOPS:(Input/Output Operations Per Second),即每秒进行读写(I/O)操作的次数,多用于数据库等场合,衡量随机访问的性能。

    存储端的IOPS性能和主机端的IO是不同的,IOPS是指存储每秒可接受多少次主机发出的访问,主机的一次IO需要多次访问存储才可以完成。例如,主机写入一个最小的数据块,也要经过“发送写入请求、写入数据、收到写入确认”等三个步骤,也就是3个存储端访问。

    IOPS的测试benchmark工具主要有Iometer, IoZone, FIO等,可以综合用于测试磁盘在不同情形下的IOPS。对于应用系统,需要首先确定数据的负载特征,然后选择合理的IOPS指标进行测量和对比分析,据此选择合适的存储介质和软件系统。

    Questions 是记录了从mysqld启动以来所有的select,dml 次数包括show 命令的查询的次数。这样多少有失准确性,比如很多数据库有监控系统在运行,每5秒对数据库进行一次show 查询来获取当前数据库的状态,而这些查询就被记录到QPS,TPS统计中,造成一定的"数据污染".

    如果数据库中存在比较多的myisam表,则计算还是questions 比较合适。

    如果数据库中存在比较多的innodb表,则计算以com_*数据来源比较合适。

    总结

    以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对亿速云的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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    日本快时尚巨头优衣库(Uniqlo)母公司迅销集团(Fast Retailing)3月16日宣布,今年4~5月,将在东京首都圈开设三家优衣库大型新概念门店。
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    位于JR原宿站附近的Uniqlo Harajuku则定于4月25日开张。优衣库首家原宿门店于1998年开业,本次是时隔8年再次在原宿开设门店。新的门店有两层高,其中地下一层地上一层,共计拥有2000平方米的零售空间。
    在这间门店主要体现迅销所倡导的“线上线下融合”,为集团推出的穿搭app StyleHint开辟了专属零售空间:StyleHint Harajuku,这是也这一零售空间首次面世。此外,Uniqlo Harajuku还首次推出了升级版的UT零售空间UT POP OUT。
    2019年8月,迅销宣布正在测试StyleHint app,用户只要将喜欢的衣服图片上传至app,即可找到优衣库、GU两个品牌相同款的商品。同时,StyleHint还会根据上传的图片自主学习,用户上传的图片越多,搜索的类似商品也会越精准。

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