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  • n位二进制的取值范围-2的n-1次方 ~ 2的n-1次方-1 输出一个整数的二进制的存储形式#include // 输出一个整数的二进制的存储形式void putBinary(int n){int bits = sizeof(n) * 8;while (bits-->0) {printf("%d", n...

    n位二进制的取值范围

    -2的n-1次方 ~ 2的n-1次方-1

    4c8faceb8f3db219830612a126536388.png

    输出一个整数的二进制的存储形式

    #include

    // 输出一个整数的二进制的存储形式

    void putBinary(int n){

    int bits = sizeof(n) * 8;

    while (bits-->0) {

    printf("%d", n>>bits&1);

    if (bits%4==0) printf(" ");

    }

    printf("\n");

    }

    int main() {

    putBinary(-12);

    }

    类型修饰符

    short与long

    常见的类型修饰符long、short、signed、unsigned,一般用于修饰int类型。可以改变int类型的长度。 补充我们写的long其实是long int的缩写,long不是一种数据类型。输出占位符要用%ld

    int main() {

    // long int a = 12;

    // long int 简写 long

    long a = 12;

    printf("a=%ld\n", a); // 输出占位符用ld

    // long long int 简写 long long

    // long long int b = 100;

    long long b = 100;

    printf("b=%lld\n", b); // 输出占位符用lld

    }

    unsigned与signed

    unsigned signed也是用来修饰int类型,signed int等价于int。unsigned int等价于unsigned。 signed 是有符号:存储正数 、0、负数 unsigned 是无符号:0、正数

    补充: 不同类型的修饰符可以同时使用。

    unsigned long int num = 12;

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  • 文章目录1、自定义的二进制输出函数dectobin2、获取视频教程3、版权声明C语言中,整数都是以二进制的形式存放在内存中,所谓的二进制、八进制、十进制和十六进制只是输出显示方式的不同。下表是各种进制整数的输出...

    文章目录

    1、自定义的二进制输出函数dectobin

    2、获取视频教程

    3、版权声明

    C语言中,整数都是以二进制的形式存放在内存中,所谓的二进制、八进制、十进制和十六进制只是输出显示方式的不同。

    下表是各种进制整数的输出格式。

    6c7c35fd3b9cd4542d0ca3b809de2e9d.png

    细心的读者可能会发现,上表中没有二进制的输出格式,不能使用 printf函数输出二进制数。您可以编写函数把其它进制数字转换成二进制数字,并保存在字符串中,然后在printf 函数中使用%s输出。

    1、自定义的二进制输出函数dectobin

    思路:

    1)把十进数除以2,记下余数(余数保存在字符串中),现用商除以2,再记下余数,如此循环,直到商为0。

    2)把保存余数的字符串反过来,就是结果。

    例如123转化成二进制:

    123/2=61余1

    61/2=30余1

    30/2=15余0

    15/2=7余1

    7/2=3余1

    3/2=1余1

    1/1=0余1

    结果是1101111,反过来就是1111011。

    示例:

    /*

    * 程序名:book.c,此程序用于把十进制转换为二进制的字符串。

    * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525。

    */

    #include "stdio.h"

    #include

    // 把十进制整数转换为二进制的字符串。

    // dec:待转换的十进制整数。

    // pbin:用于存放转换后的字符串的地址,注意,您必须保证pbin足以存放转换后的结果,否则可能会产生内存溢出。在64位操作系统中,long的最大取值为2的64次方,所以,pbin最大不必超过65。

    void dectobin(const long dec,char *pbin)

    {

    long ys=0; // 余数。

    int s=dec; // 商。

    int ii=0; // 位数的计数器。

    char result[65]; // 十进制转换成二进制后,保存在result中,再反过来存放到pbin中。

    memset(result,0,sizeof(result));

    // 把十进制转换为二进制,存放在result中。

    while (s>0)

    {

    ys=s%2;

    s=s/2;

    result[ii]=ys+'0';

    ii++;

    }

    // 再把result字符串反过来,存放在pbin中。

    int jj=0;

    for (;ii>0;ii--)

    {

    pbin[jj]=result[ii-1];

    jj++;

    }

    pbin[jj]=0; // 出于安全的考虑,加上0表示字符串结束。

    }

    int main()

    {

    int ii=0;

    printf("请输入一个整数:");

    scanf("%d",&ii);

    char str[65];

    dectobin(ii,str);

    printf("%d的二进制输出是:%s\n",ii,str);

    }

    2、获取视频教程

    百万年薪程序员录制,《C/C++高性能服务开发基础》视频教程已在CSDN学院发布,优惠价12元,地址如下:

    https://edu.csdn.net/course/play/29402

    3、版权声明

    C语言技术网原创文章,转载请说明文章的来源、作者和原文的链接。

    来源:C语言技术网(www.freecplus.net)

    作者:码农有道

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  • 1、include预处理指令语言?...直接到C语言库函数头文件所在的目录中寻找文件 第种:#include "文件名" 系统会先在源程序当前目录下寻找,若找不到,再到操作系统的path路径中查找,最后才到

    1、include预处理指令语言?


    其实我们早就有接触文件包含这个指令了, 就是#include,它可以将一个文件的全部内容拷贝另一个文件中。

    使用语法:

    第一种:#include <文件名>

    直接到C语言库函数头文件所在的目录中寻找文件

    第二种:#include "文件名"

    系统会先在源程序当前目录下寻找,若找不到,再到操作系统的path路径中查找,最后才到C语言库函数头文件所在目录中查找

    使用注意:

    #include指令允许嵌套包含,比如a.h包含b.h,b.h包含c.h,但是不允许递归包含,比如 a.h 包含 b.h,b.h 包含 a.h。下面是错误的用法:


    使用#include指令可能导致多次包含同一个头文件,降低编译效率,比如下面的情况:

     

    在one.h中声明了一个one函数;在two.h中包含了one.h,顺便声明了一个two函数。(这里就不写函数的实现了,也就是函数的定义)

    假如我想在main.c中使用one和two两个函数,而且有时候我们并不一定知道two.h中包含了one.h,所以可能会这样做:


    编译预处理之后main.c的代码是这样的:

    void one();
    void one();
    void two();
    int main (){
        return 0;
    }

    第1行是由#include "one.h"导致的,第2、3行是由#include "two.h"导致的(因为two.h里面包含了one.h)。可以看出来,one函数被声明了2遍,根本就没有必要,这样会降低编译效率。

    为了解决这种重复包含同一个头文件的问题,一般我们会这样写头文件内容:

    大致解释一下意思,就拿one.h为例:当我们第一次#include "one.h"时,因为没有定义_ONE_H_,所以第9行的条件成立,接着在第10行定义了_ONE_H_这个宏,然后在13行声明one函数,最后在15行结束条件编译。当第二次#include "one.h",因为之前已经定义过_ONE_H_这个宏,所以第9行的条件不成立,直接跳到第15行的#endif,结束条件编译。就是这么简单的3句代码,防止了one.h的内容被重复包含。

    这样子的话,main.c中的:

    #include "one.h"
    #include "two.h"

    就变成了:
    // #include "one.h"
    #ifndef _ONE_H_
    #define _ONE_H_
     
    void one();
     
    #endif
     
    // #include "two.h"
    #ifndef _TWO_H_
    #define _TWO_H_
     
    // #include "one.h"
    #ifndef _ONE_H_
    #define _ONE_H_
     
    void one();
     
    #endif
     
    void two();
     
    #endif
    第2~第7行是#include "one.h"导致的,第10~第23行是#include "two.h"导致的。编译预处理之后就变为了:
    void one();
    void two();
    这才是我们想要的结果

    2、多文件开发

     

    大家都知道我们的C程序是由1个1个的函数组成的,当我们的程序很大的时候,将这些函数代码写在写在同1个文件之中是绝对不科学。函数太多,不方便管理,并且不利于团队开发。

    我们的程序实际上都是分为1个1个的模块的,无论多大的程序都是由1个1个的小功能组成的。模块就是功能相同或者相似的一些函数。在实际开发中,不同的人负责开发不同的功能模块,要使用模块中的功能的话,直接调用就可以了。

    如何写模块?

    写模块的人,一般情况下要写两个文件。.c文件  .h文件. header 头文件。

    .h文件之中,写上函数的声明。

    .c文件之中,写上函数的实现。

    想要调用模块之中的函数,只需要包含这个模块的头文件就可以了。比如我们使用printf函数需要包含stdio.h头文件一样,只要包含了函数的声明,我们就能直接使用函数了。

    例如:




    我们还能给函数分组,例如:


    右键,选择New Group可以创建组,进行源文件分组管理。放在组里的源文件其实他的路径是不会改变的:



    3、认识进制

     

    什么是进制?

    进制是记数的一种方式,侧重点在于记数的时候,是逢多少进一。比如我们日常生活中用的十进制,逢10进1。C语言中也有进制,C语言能识别的进制有二进制,十进制,八进制,十六进制。多少多少进制就是逢多少进1。

    二进制:

    逢二进一,每1位用0和1表示。

    在C语言的代码中,如果要写1个二进制的数,那么就必须要在这个二进制的数的前面加1个0b的前缀。

    C语言没有提供1个个是控制符来将1个整形变量中的数据以二进制的形式输出。

    八进制:

    逢八进一,每1位 0、1、2、3、4、5、6、7中的任意1位来表示。

    在C语言之中,如果要写1个八进制的数,那么就必须要在这个八进制的数的前面加1个前缀0。

    %o 会将整形变量中的数据以八进制的形式输出。

    十进制:

    逢十进一,每1位 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 中的任意一位,逢十进一。

    在C语言之中直接写1个整数,默认就是十进制。

    %d 是将整形变量中的数据以十进制的形式输出。

    十六进制:

    逢十六进以,每1位 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 中的任意1位来表示。

    如果我们要在C语言中写1个十六进制的数 那么就必须要在这个数的前面加1个前缀0x。

    使用%x 将整形变量中的数据以十六进制的形式输出。

    例如:

    #include <stdio.h>
     
    int main(int argc, const char * argv[]){
       
        int num = 0x13adf0;//加0x表示十六进制
        
        printf("num = %x\n",num);//%x以十六进制形式打印
        
        return 0;
    }


    4、进制之间的互相转换

     

    我们先来引入一个概念,当然,C语言中没有规定这些,是便于学习者进行按位运算而自己定义的概念。

    数码:一个数的每一位数字,就叫做数码。

    数位:数码在这个数中的位置,从右到左,从0开始增长。

    基数:每一位数码最多可以由多少个数字来表示,多少进制就是多少基数。

    位权 = 数码 * (基数的数位次方)

    进制之间的转换:

    十进制转二进制:除2取余,直到商为0,再余数倒序

    十进制转八进制:除8取余,直到商为0,再余数倒序

    十进制转十六进制:除16取余,直到商为0,再余数倒序

    二进制转十进制:每一位的位权相加

    八进制转十进制:每一位的位权相加

    十六进制转十进制:每一位的位权相加

    二进制转换八进制:3合1,低位到高位,每3位分成一组,高位不够补0,求出每一组的10进制,再相连

    八进制转二进制:3拆1,将八进制的每1个数码,拆成1个三位的二进制,再将这些二进制连起来

    二进制转十六进制:4合1,低位到高位,每四位分成1组,高位不够补0,求出每1组的10进制,再相连

    十六进制转二进制:1拆4,将十六进制的每1个数码,拆成1个四位的二进制1再将这些二进制连起来

    八进制转十六进制:八进制 -> 二进制 ->十六进制

    打印二进制的函数:

    #include <stdio.h>
     
    //传入一个整数,打印他的二进制
    void printBinary(int num){
        //定义一个临时变量temp,储存位移后的数据
        int temp = 0;
        //定义一个临时变量temp1,储存按位与后的二进制最低位数值
        int temp1 = 0;
        for (int i = 0; i < 32; i++) {
            //先位移,截取数据
            temp = num >> (31-i);
            //再与1按位与,因为任何数与1与都能得到那个任何数的二进制的最低位
            temp1 = temp & 1;
            //取出一位打印一位
            printf("%d",temp1);
        }
        printf("\n");
    }
     
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        //调用函数打印出整数的二进制
        printBinary(100);
        
        return 0;
    }

    自己随意写的,网上还有很多功能更多的进制转换函数,需要的自己去谷歌吧。


    5、原码,反码,补码

     

    声明1个变量,其实就是在内存之中申请指定字节数的空间,用来存储数据。无论任何数据在内存之中都是以其二进制的形式存储的,并且是以这个数据的二进制的补码的形式存储的。那什么是补码呢?原码、反码、补码 都是二进制,只不过是二进制的不同的表现形式。

    强调:所有的数据都是以其二进制的补码的形式存储在内存之中的

    原码:

    最高位用来表示符号位,0代表正,1代表负。其他叫数值位,数值位是这个数的绝对值的二进制位。

    9的原码: 00000000 00000000 00000000 00001001
     
    -3的原码:10000000 00000000 00000000 00000011

    反码:

    正数的反码就是其原码。负数的反码,是在其原码的基础之上,符号位不变,数值位取反。

    9的原码: 00000000 00000000 00000000 00001001
     
    9的反码: 00000000 00000000 00000000 00001001
     
    -3的原码:10000000 00000000 00000000 00000011
     
    -3的反码:11111111 11111111 11111111 11111100

    补码:

    正数的补码就是,其原码。负数的补码,是在其反码的基础之上加1。

    9的原码: 00000000 00000000 00000000 00001001
     
    9的反码: 00000000 00000000 00000000 00001001
     
    9的补码: 00000000 00000000 00000000 00001001
     
    -3的原码:10000000 00000000 00000000 00000011
     
    -3的反码:11111111 11111111 11111111 11111100
     
    -3的补码:11111111 11111111 11111111 11111101

    为什么要用补码来储存数据,因为计算机之中只有加法,没有减法。为了更低成本的计算出结果,所以使用补码来存储数据。如下例子:3 + (-2) = 1

    原码计算:
    00000000 00000000 00000000 00000011 
    10000000 00000000 00000000 00000010 相减
    ------------------------------------
    10000000 00000000 00000000 00000101  这个结果不对. 已经变成负数了.
     
     
    反码计算:
    00000000 00000000 00000000 00000011 
    11111111 11111111 11111111 11111101 相减
    -------------------------------------
    00000000 00000000 00000000 00000000   0 这也是错的.
     
     
    补码计算:
    00000000 00000000 00000000 00000011 
    11111111 11111111 11111111 11111110 相减
    -------------------------------------
    00000000 00000000 00000000 00000001   1   1结果是对.


    6、位运算

     

    什么叫做位运算?

    1个二进制数的每1位来参与运算,参与位运算的前提,是这个数必须是二进制数。并且参与运算的二进制数据必须是补码的形式,并且算出来的结果也是补码。

    按位与  &

    指的是两个数的二进制的补码 按位进行与运算. 如果都为1 结果就为1 否则就为0.

    3 & 2 ;
     
    00000000 00000000 00000000 00000011
    00000000 00000000 00000000 00000010
    ------------------------------------
    00000000 00000000 00000000 00000010

    注意:任何数按位与1,结果是这个数的最低位

    3 & 1 ;
    00000000 00000000 01001000 10010001
    00000000 00000000 00000000 00000001
    --------------------------------------
    00000000 00000000 00000000 00000001

    偶数的最低位一定是0,奇数的最低位一定是1。用1个数去按位与1,如果结果为0那么这个数一定是1个偶数,如果结果为1,那么这个数一定是1个奇数。

    #include <stdio.h>
     
    int main() {
      
        int num = 100;
        //任意数按位与1,都能得到他的二进制位的最低位,如果最低位是1,则是奇数,是0则是偶数。
        if (num & 1 == 0) {
            printf("偶数\n");
        }else{
            printf("奇数\n");
        }
        return 0;
    }

    按位或  |

    参与按位或的二进制补码,只要有1位为1,那么结果就为1,只有都为0的时候才为0。

    
    3 | 2;
     
    00000000 00000000 00000000 00000011
    00000000 00000000 00000000 00000010
    -------------------------------------
    00000000 00000000 00000000 00000011

    按位取反  ~

    这是1个单目运算符,只需要1个数据参与,将1变0,0变1

    ~3;
     
    00000000 00000000 00000000 00000011
    11111111 11111111 11111111 11111100 补码
    11111111 11111111 11111111 11111011 反码
    10000000 00000000 00000000 00000100 -4

    按位异或  ^

    参与按位异或的二进制补码,每一位,相同为0,不同为1。

    3 ^ 5;
     
    00000000 000000000 00000000 00000011
    00000000 000000000 00000000 00000101
    ----------------------------------------
    00000000 000000000 00000000 00000110 +6
    实现交换两个变量的值:
    #include <stdio.h>
     
    int main() {
      
        int num1 = 10,num2 = 20;
        num1 = num1 ^ num2;
        num2 = num1 ^ num2;
        num1 = num1 ^ num2;
        printf("num1 = %d,num2 = %d\n",num1,num2);
        return 0;
    }

    按位左移  <<

    1个二进制补码按位左移,就是将这个二进制位,向左移动指定的位数,溢出部分丢弃 低位补零。

    3 << 2;
    3的补码按位左移2位.
     
    00000000 00000000 00000000 00000011
    000000 00000000 00000000 0000001100 +12

    注意:

    1个数按位左移,有可能改变其正负性。

    1个数按位左移n位,相当于这个数乘以2的n次方。

    16 << 3;  相当于16 * 2的3次方。就是16*8=128

    按位右移  >>

    参与按位右移的二进制的补码,向右移动指定的位数,溢出部分补齐,高位补符号位。

    3 >> 2;
     
    00000000 00000000 00000000 00000011
    0000000000 00000000 00000000 000000  0

    注意:

    1一个数按位右移,不会改变1个数的正负性。

    1个数按位右移n位,相当于这个数除以2的n次方。


    7、int类型的修饰符

     

    我们声明1个int类型的变量,会在内存之中申请4个字节的空间,可以存储的数据-2147483647到+2147483648之间的整数。可是有的时候,数据要不了那么大,4个字节就显得很浪费。而有的时候,数据太大,4个字节又不够。这个时候,我们就可以使用int类型的修饰符来解决这个问题了。

    int类型的修饰符有short,long,long long。他们可以限定int类型的变量在内存之中占据多少个字节

    short

    被short修饰的int变量,在内存之中占据2个字节。在不考虑正负的情况可以表示65536个数。最高位表示符号位可以储存-32767到+32768之间的整数。我们可以使用%hd来输出short int 变量的值,如果要声明short int变量的话. 可以省略int。比如:short num = 12;

    long

    被long修饰的int变量,在内存之中占据8个字节(64位编辑器),使用%ld,输出long int变量的值。并且如果要声明1个long int变量,可以省略int。比如: long num = 100;

    long long

    被long long 修饰的int变量无论是多少位的系统都占据8个字节,使用%lld来输出long long int 变量的值。并且也可以省略int 。比如: long long num = 100;

    unsigned

    我们声明1个int类型的变量,占据4个字节,最高位用来表示符号位。但是我们可以使用1个关键字,让这个变量的最高位不表示符号位,全部位数都用来表示数据。这样最小值就只能存储0,但是最大值可以翻番。

    signed

    要求变量的最高位用来表示符号位,默认就是这样的。所以这个关键词一般没啥用。


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    #include

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    {

    int num;

    printf("Enter a integer number:");

    scanf("%d", &num);

    char ch[10]={0};

    sprintf(ch, "%X", num);//%X形式输出16进制

    char Hex[10] = {0};

    long int Integer;

    printf("Enter a Hex number:");

    scanf("%s", Hex);

    Integer = strtol(hex, NULL, 16);

    printf("Convert to decimal:%ld\n", Integer);

    }

    拓展:一个例子,将浮点型数据转换为指定格式的字符串。

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    千次阅读 2019-07-13 19:19:05
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空空如也

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