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  • 容易上手的3d建模软件
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    2022-08-24 15:43:51

    使用最好的3D建模软件不会自动让你成为更好的艺术家 - 你仍然需要学习许多技巧。但是,当涉及到创造令人难以置信的艺术品和动画时,根据作品风格,技能水平和预算提供合适的3D建模软件肯定是有帮助的。

    无论你是一个想要提高技能的2D艺术家,还是想要升级现有工具的经验丰富的3D专业人士,今天的推荐总会找到一个适合你的程序。

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    那么如何选择合适的3D建模软件呢?首先,一般来说,任何类型的3D工作都需要大约16GB或更多的内存。这里的大多数3D软件应用程序需要大约5GB的磁盘空间来安装,但是您也需要考虑到渲染。此外,强烈建议购买最好的显卡之一,拥有快速处理器和大量内存在显示复杂的3D场景时,不会那么容易遇到延迟。

    OK,就一起来看看今天小编为大家整理的软件吧!

    01

    Maya

    功能战胜一切

    让任何一个3D艺术家说出最好的3D建模软件,大多数人都会选择Autodesk Maya。Autodesk Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。它的工具包非常复杂,需要时间来学习。然而,如果你想在动画或特效行业找份工作,你最好使用ILM、皮克斯(Pixar)、DNEG和Framestore等公司使用的软件。

    particles, hair, solid body physics, cloth, fluid simulations and character animation

    Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。你可能永远不会接触到它的一些功能,因此你需要根据自己的特定需求来判断这个软件是否适合你。

    这种能力也是有代价的——订阅Maya并不便宜。但对于那些有时间、技能和耐心来掌握它的人来说,Maya拥有一些最好的3D工具,是一项不错的投资。

    02

    Houdini

    当下电影和电视背后的特效力量

    在我们的最佳3D建模软件指南中,排在第二位的是SideFX的Houdini。

    广泛应用于视觉特效行业,创造一系列惊人的三维图像,Houdini基于节点的程序方法,为数字艺术家提供了前所未有的灵活控制。这种节点工作流并不是每个人都喜欢,但是Houdini也有更传统的工具来直接与屏幕上的多边形交互。

    与Maya一样,这种级别的功能和非标准工作流可能很难掌握。幸运的是,SideFX提供了Houdini Apprentice,这是Houdini FX的一个免费版本,学生、艺术家和业余爱好者可以使用它进行个人的非商业项目。免费版本使你可以访问屡获殊荣的Houdini FX的几乎所有功能,以发展你的技能和个人项目的工作。功能齐全的Houdini Indie也为小工作室提供了一个经济实惠的商业选择。

    03

    Cinema 4D

    最易上手的3D软件

    Maxon 's Cinema 4D已经存在多年,在运动图形、可视化和插图领域享有很高的声誉。这是一个专业的,复杂的软件,以其整体稳定性和易上手性而闻名。

    Cinema 4D拥有一个蓬勃发展的社区,拥有庞大的在线图书馆教程,当你购买该应用程序或支付年度Maxon服务协议(MSA)时,你就可以免费成为Cineversity网站的会员。

    C4D的参数化建模工具通常非常好,您可以通过一系列廉价的插件添加更多的功能。最新版本还引入了体积建模。

    C4D的永久许可证并不便宜,但你可以始终使用Prime并随着时间的推移进行升级。Maxon还以较低的成本提供短期和学生执照。

    04

    3ds Max

    适用Windows的最佳3D软件

    3ds Max是Autodesk的PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化。就像它的姐妹软件Maya一样,3ds Max拥有非常强大的工具集用于3D建模,更不用说流体模拟、毛发,以及角色操纵和动画。

    它使用直接操作和程序建模技术,并且不同修改器的庞大库使新建或中级3D艺术家的建模过程更容易。

    3ds Max提供了一个专业的工具,毫无疑问也带有一个专业的价格标签。不过,学生们可以免费获得该软件,试用版也可以使用30天。

    05

    Modo

    强大且灵活的3D软件

    作为LightWave 3D背后的开发团队,Modo已经从基本的细分曲面建模系统发展成为我们今天所知的全功能数字内容创建应用程序。它的工具经过深思熟虑并得到了很好的实现,使其非常人性化,当你加入一个非常可靠的渲染系统时,很容易看出为什么Modo越来越受欢迎。

    以建模为核心,Modo是创建多边形形式的最佳应用程序之一,使用了直接工具和过程技术。添加最佳的MeshFusion布尔系统只是扩展了它的建模功能。

    Modo可能缺乏像Maya这样的程序中可能会找到的高端动态和模拟工具,但它在创建令人惊叹的艺术作品时拥有自己的作用,产生与当前可用的任何其他一样好的3D渲染。

    06

    Blender

    具有专业级功能的免费软件

    对于预算有限的朋友们,Blender绝对是不可错过的一款软件。Blender 2.8重新修整了用户界面,让界面更加的简洁一致,使得用户更容易的使用工具,操纵杆等功能。工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪。也可以自定义自己的工作区,让你的工作更有效率。

    2.8也拥有更先进的3D视图显示能力,显示方式也更多样性更自由,EEVEE的超强视图显示可使你的场景可以在PBR材质下进行建模喷绘,最低显卡要求增加到OpenGL 3.3。(EEVEE是一个新的基于物理的实时渲染引擎,它既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎。)

    2.80大大增强了2D绘制能力,新的Grease Pencil界面对于2D艺术家更加友好,你可以同时拥有三维和二维的合作能力,使你的创作更便捷。Grease Pencil已经不仅仅是画线工具了,它已经成为Blender的一个物体,拥有强大的笔刷和工具。单场景20层的限制已经成为历史,Blender2.80引入了新的管理方式Collections和视图层,大纲视图管理同样也增强了很多,让你更直观的管理,编辑,过滤。

    Blender是一个很好的起点,尽管是免费软件,但它能够生成与市场上任何其他3D建模软件相同的图像和动画。

    07

    Lightwave 3D

    老牌3D软件重出江湖

    LightWave曾经是电视科幻节目的首选应用程序,但在尝试制作现代化版本失败后,NewTek的应用程序暂停了好几年。然而,它最近在2019年初引入了更新版本。

    Lightwave作为两个应用程序运行,Modeler(用于构建素材)和布局用于纹理,灯光,动画和渲染。许多底层工具集已经很老了(尽管它在过去几年中添加了许多新功能),但这并不能阻止它成为一个可靠的数字内容创建套件,具有许多功能和快速交互式PBR渲染器。

    所以忽略LightWave的声誉:它是一个很棒的3D建模应用程序,用于学习基础知识。该软件有30天的免费试用。

    08

    ZBrush

    3D打印的理想选择

    ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用程序,最适合创建有机的形式-尽管最近的更新已经逐渐提高了它的硬表面能力。它以一种非标准的方式工作,它的工作流和用户界面最初很难学习,所以您真的需要获得ZBrush并每天使用它来变得熟练。我收集和整理了很多这方面的视频教程,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程社区(裙),它开头的一组数字是:344,中间的一组数字是:704,结尾的数字是:204. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。

    然而,ZBrush并不仅仅用于雕刻和建模:它还可以用来创建UV贴图和绘制纹理,使经验丰富的艺术家可以用服装和道具来制作整个人物,准备渲染。ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,也有专门针对3D打印的工具。

    09

    3D Coat

    ZBrush的最大竞争对手

    ZBrush的最大直接竞争对手是来自乌克兰开发商Pilgway的3DCoat。3DCoat作为基于体素的数字雕刻应用程序到达现场,但随着时间的推移不断增长,增加了UV贴图,纹理绘画,视觉拓扑工具,类似Substance Painter的智能材料,PBR渲染等等,另外需要提到的是,软件的开发者在软件的信息中说他们是虔诚的基督徒,所以请用户不要将软件用于开发淫秽和色情的项目当中。由于软件是可以选择中文界面,所以我们可以很方便的阅读到这些有趣的信息。

    软件最重要的还是功能,各种功能直接关系到用户对软件的评价,功能强大,使用简单的软件始终是软件开发者和用户的追求。大家可以根据自己的需要选择合适的软件学习

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  • 通常我们只需要一款3D建模软件就可以制作出我们想要的3D模式,面对五花八门的软件应用我们该如何选择呢?下面小编就为大家精选挑选了五款3D建模软件供大家参考。一、NetfabbNetfabb是一个免费的可以处理STL格式3d...

    对于3D大家应该都不陌生了,各式各样的3D电影3D模型在我们的生活中随处可见,那么这些3D效果的模型是怎样制作出来的呢?通常我们只需要一款3D建模软件就可以制作出我们想要的3D模式,面对五花八门的软件应用我们该如何选择呢?下面小编就为大家精选挑选了五款3D建模软件供大家参考。

    一、Netfabb

    Netfabb是一个免费的可以处理STL格式3d建模编辑修复的工具,设计师只需要将自己的stl文件上传到云端,后台服务会自动为你的STL进行分析,检查并修复你的STL文件。

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    功能说明

    1、Netfabb是一款为增材制造、快速成型和3D打印所量身定制的应用程序。

    2、为了将立体对象打印出来,3D 文件必须转换为 2.5D 的切片文件,后者包含了2D 切片的列表。

    3、为了帮助用户做好这一系列准备工作,Netfabb 具有观察、编辑、修复、分析三维STL文件和切片文件的功能。

    4、Netfabb分为三个版本:基础版(Basic)、个人版(Private)、专业版(Pro),基础版是免费的,使用基础版Netfabb的自动修复功能就可以进行很多简单修复。

    二、Blender

    Blender是一种3D建模软件,写得非常精炼。而且使用很方便,效果惊人,是一款既适合新手,也适合专业人士使用的3D建模软件。

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    软件特色

    1、支持3D modeling(模型):polygon meshes、urves、NURBS 、tex以及metaballs。

    2、支持的动画:keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics。

    3、提供了画图:particle system(粒子系统)、deformation lattices(变形栅格)与skeletons(骨架),以及3D可以任意角度观看的视野(3D view with animated rotoscoping)。

    4、其他特点:field rendering(区域的描绘)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(运动曲线)等等。当然Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件。

    三、Ambiera CopperCube

    Ambiera CopperCube是一款出色的交互式三维场景创建软件,软件操作起来非常的方便简单,让用户快速的动手制作出三维全景到复杂的完整的三维游戏CopperCube可以发布使用Flash或您的WebGL的3D场景。

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    软件特征

    1、轻量级一体化解决方案

    CopperCube是一个完整的3D创作工具,包括为多个平台创建游戏所需的所有功能。它重量轻:整个编辑器包括一切只需要大约70 MB,你完成的游戏只是一个小的.exe文件,或者在WebGL的情况下只有200 KB大小的.js文件。

    2、最易于使用的3D引擎

    没有更简单的软件来创建3D游戏。它对初学者来说很容易,对有经验的用户来说也很有趣。您甚至不必编写代码才能使用它。只需点击一切。

    3、从3D场景创建应用程序

    快速单击Web或应用程序部署将3D文件导入CopperCube,在编辑器中编辑场景,选择“WebGL”或“Windows .exe”等平台,单击“发布”并等待大约一秒钟,简单易用,令人难以置信。

    四、K-3D

    K-3D是一款专为大型3D制作而设计开发的页面简洁大方,功能强大,适用范围广,操作简单易上手的专业3D建模、动画设计以及渲染系统软件;拥有强大的插件架构和可视化管道,宗旨在满足专业艺术家的需求,K-3D是从头开始设计的,使用符合RenderMan标准的渲染引擎生成动画图像质量的动画!

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    软件特点

    1、容易:K-3D建模易于理解,让专业人士感到宾至如归。

    2、强大:可以以交互方式进行调整,操作结果立即显示,功能强大。

    3、灵活:K-3D让用户感觉自由,创造前所未见的组合。

    4、免费:K-3D是免费开源软件,没有任何的限制。

    五、DesignCAD 3D Max

    DesignCAD 3D Max是非常不错的2D/3DCAD制作软件,能为您带来专业的2D绘图和3D建模功能,操作比较简单容易上手,可以随时设计模型和动画,比较适合初学者使用。

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    软件功能

    1、新的固体泄漏测试命令

    添加了一个新命令,以帮助直观地识别三角形SolidSurface对象中的泄漏。该命令在图形中创建两个新图层:HoleEdges和ExtraEdges。如果网格中有孔(具体而言,如果仅在SolidSurface的一个面中使用任何边),则在HoleEdges图层中绘制蓝线。如果网格中有额外的几何体(特别是如果任何边缘由SolidSurface的两个以上的面共享),则会在ExtraEdges图层中绘制红线

    2、DesignCAD导入/导出支持

    现在能够以AutoCAD2018格式导入DWG和DXF文件,并能够将DWG和DXF文件导出为AutoCAD2018格式。

    3、新图标缩放选项

    能够将工具箱图标从16x16像素缩放到64x64像素,大小步长为8像素。这允许具有超高分辨率屏幕的用户将图标缩放到可用的大小。

    4、新的控制曲线命令

    将新类型的曲线实体添加到现有集合中。现在除了Curves和BezierCurves之外,我们还可以创建具有Cubic和Quadratic权重的控制曲线(NURB)。控制曲线使用您设置为封闭笼的点来约束曲线的形状,而不是曲线必须通过的一组点。

    5、新弧切线到2线命令

    将新的“弧切线”添加到“2线”命令,该命令绘制与两条拾取线相切的指定半径的弧。结果类似于圆角命令形成的圆弧,但它不会修剪切线以满足结果圆弧的端点。

    6、新的AutoHatch功能

    增加了自动创建2D形状的填充填充图案的功能,而无需单独运行Hatch,HatchLine或HatchFill。可以从“选项”菜单中的“自动填充设置”设置当前的AutoHatch模式;可以从“信息框”工具栏中的“自动填充设置”更改现有对象的模式。

    7、新文本选项:动态缩放

    为Text命令添加了一个新的DynamicScaling选项。启用此选项后,文本会自动按比例缩放前两个点之间的比例;关闭时,将以对话框中指定的特定大小绘制文本。

    8、插入管理器改进

    插入管理器不再立即删除选定的块,图像或符号-它标记选择要删除的块,但在按下“应用”按钮之前,它们实际上不会从图形中删除。按“取消”将取消标记所选对象并保持原样。

    9、新法线着色模式

    添加了一个名为“Normals”的新OpenGL着色模式。当此着色模式处于活动状态时,面向相机的3D对象的面部将显示为比远离相机的面部更浅的颜色。这样可以更轻松地定位和校正图形中错误对齐的面。

    10、新的混合模式着色模式

    添加了一个名为“混合模式”的新OpenGL和RedSDK着色模式。当此着色模式处于活动状态时,3D对象将以着色和隐藏线模式的组合进行渲染,从而可以轻松查看着色对象的基础线框构造。

    11、改进的固体引擎

    改进了底层固体引擎,以便以表面法线始终面向对象外部的方式创建新的实体基元。这也适用于新的Sweeps和Extrusions。类似地,对新创建的对象执行的布尔运算导致表面法线比以前的版本更一致。

    12新的是坚实的水密命令

    添加了一个新命令,用于检查所选实体的水密性。此外,在执行布尔运算(SolidAdd,SolidSubtract)时,它会检查网格中间隙的结果,并在检测到任何间隙时发出警告。

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  • 如果介绍得当,即使是最先进的 3D 建模软件也可以使用。许多优秀的程序,甚至来自最好的 CAD 软件开发商,都是免费提供的,专门针对刚开始使用 3D 建模的用户。UI 更平易近人,文档更健壮,教程贴在您的面前,随时...

    2022 年面向初学者的 10 大免费 3D 建模软件

    原文地址

    建模的学习曲线可能非常陡峭,启动许多通常用于创建数字对象的高级 CAD 软件肯定会让新手完全不知所措。最著名的工具,如 SketchUp 或 Blender,将为您提供一系列令人生畏的工具和不熟悉的控制方案,可能会迫使任何人举手失败。

    但不要害怕!如果介绍得当,即使是最先进的 3D 建模软件也可以使用。

    许多优秀的程序,甚至来自最好的 CAD 软件开发商,都是免费提供的,专门针对刚开始使用 3D 建模的用户。UI 更平易近人,文档更健壮,教程贴在您的面前,随时准备引导您完成学习软件和创建第一个 3D 模型的每一步。随着时间的推移和实践,这些令人难以置信的工具集合将开始看起来非常直观。

    最好在确定一个程序开始之前考虑你想要做的那种建模。许多最好的 3D 建模软件涵盖了多种设计方法,但并非全部——有些方法比其他方法更好。例如,您会专注于雕刻和网格建模吗?这些是高度艺术化的“软建模”方法,用于使用塑造虚拟粘土或线框的数字画笔设计具有有机外观的模型。或者,您更喜欢传统的 CAD 设计方法、“实体建模”和参数化设计?这些受雇于建筑师、工程师和产品设计师。初学者有很多选择,我们将在下面列出它们。

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    知道初学者 3D 建模软件虽然简单且功能更有限,但无论您的技能水平如何,它仍然非常有用。您通过入门级软件获得的技能将在很大程度上转移到更高级的软件中,即使是经验丰富的设计师也会不时进入 Tinkercad 设计快速打印;因此,在掌握基础知识的同时,您仍将学习实用的软件和技能。让我们潜入吧!

    概述

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    软件平台专业化用例
    Tinkercad浏览器直接建模,OpenSCAD教育
    Vectary浏览器网格建模、参数化建模产品设计、平面设计、动画
    Meshmixer视窗、MacOS直接建模、雕刻、优化3D打印优化/修复
    SculptGL浏览器、视窗雕刻数字艺术、动画、游戏设计
    ZBrushCoreMini视窗,Mac雕刻数字艺术、动画、游戏设计
    SketchUp 免费浏览器直接建模建筑、产品设计
    Wings 3D视窗、MacOS、Linux网格建模建筑、产品设计
    Leopoly浏览器雕刻数字艺术、动画、游戏设计
    BlocksCAD浏览器OpenSCAD教育
    Blender视窗、MacOS、Linux雕刻、网格建模数字艺术、动画、游戏设计

    Tinkercad

    在这里插入图片描述

    (来源:TinkerCAD)

    • 文件格式OBJ、SVG、STL、零件
    • 平台浏览器
    • 专业化直接建模,OpenSCAD
    • 用例教育

    Tinkercad 具有简单、明亮的界面和大量的教育资源,专为没有 CAD 经验的人设计。除了是周围最容易使用的 3D 建模软件之一,它还可以直接在您的浏览器中使用。

    不要让五颜六色的外观欺骗你。Autodesk 的 Tinkercad 软件简单但功能强大,允许您使用原始形状,如立方体、圆柱体和球体,通过拖放在 CAD 中实现您的想法。您可以移动、旋转和缩放每个形状,并将它们指定为实体或“孔”。分组形状允许您创建您可以在 Tinkercad 的图库中找到的复杂 3D 模型。

    Tinkercad 本身有很多基础教程,节奏缓慢。如果您发现自己在大多数 CAD 界面中陷入僵局,Tinkercad 学习页面就是您开始的地方。它为界面的各个方面提供简短的单独课程,以及引导您了解各种简单模型的课程列表。对于更多涉及的课程,“项目”部分将指导您更详细地完成模型制作。这些教程特别适合儿童。

    Tinkercad 还为用户提供了设计、编程和模拟电子组件的能力,以及名为 Codeblocks 的功能,该功能使用代码行通过 OpenSCAD 创建 3D 对象。它是学习现代创客技术的绝佳全能工具。

    • **它有什么好处?**入门级学生和没有使用 3D 建模软件经验的人。
    • 我在哪里可以得到它?Tinkercad

    Vectary

    在这里插入图片描述

    (来源:Vectary)

    • 文件格式OBJ、DAE、USDZ、GLB、gITF、STL
    • 平台浏览器
    • 专业化网格建模、参数化建模
    • 用例产品设计、平面设计、动画

    Vectary 是一款基于浏览器的网格和参数化建模软件,号称是“最简单的在线 3D 和 AR 设计工具”。它当然设法在其简单易学的界面中包含一些很棒的功能。

    该软件专注于渲染,因为它面向图形设计、产品设计和游戏设计专业人士,但可用于任何 2D 或 3D 建模应用程序。

    使用 Vectary 的简单工具只需要基本的设计概念知识。它的 UI 平易近人,但与 Tinkercad 等最简单的建模器相比,它增加了很多。用户可以利用各种预渲染的 3D 排版、网页标题和其他预制模型。请注意:其中许多不是免费的。

    系统会在启动时提示您遵循程序的集成视频教程,并要求您遵循涵盖 3D 建模基础知识的“入门”教程。其他教程可以帮助您了解如何使用 Vectary 的每个功能,但是在《入门》之后,对于刚开始使用 3D 建模的人来说,没有太多指南。

    Vectary 带有一个非常独特的共享和协作工具,可能很有吸引力:您可以创建团队,使项目协作变得更加容易。但是,该功能被锁定在免费套餐中,并且需要每月 12 美元的订阅费。不过,免费层很棒,除了协作和项目限制之外,几乎没有什么阻碍。

    • **它有什么好处?**浏览器中的网格和参数化建模比简单的程序和集成的动画、AR 和渲染具有更大的灵活性。
    • 我在哪里可以得到它?Vectary

    Meshmixer

    在这里插入图片描述

    (来源:Printlab)

    • 文件格式OBJ, STL, 3MF, AMF, DIE, PLY, WRL, SMESH
    • 平台视窗、MacOS
    • 专业化直接建模、雕刻、优化
    • 用例3D打印优化/修复

    Meshmixer 是由 Autodesk 开发的轻量级 3D 建模软件,应该在每个制造商的工具箱中。正如该软件的网站所说,它是用于 3D 对象的“瑞士军刀”,可让您轻松操作、添加、拼接、合并模型等。

    该程序主要用于调整、修复或优化现有的 3D 模型,但也内置了雕刻和实体建模工具。工具选择很简单,但提供了足够的多样性,让您熟悉所需的工具3D建模的形式。

    由于 Meshmixer 是为 3D 打印量身定制的,您不仅可以在程序中设计和修复 3D 模型,还可以添加支撑结构、定向模型,并使用 Meshmixer 的各种独特的优化工具来准备您的打印设计。

    与专门为初学者制作的软件相比,在某些地方使用 Meshmixer 的学习曲线可能会稍微陡峭一些,但Autodesk 提供了一本手册来学习任何不熟悉的术语并站稳脚跟。该程序在这一点上有点过时并且没有更新,但它是完全免费的并且总是会派上用场 - 所以你真的不会出错。

    • **到底有什么好处呢?**想要一个简单的工具,以后仍然有用的初学者。
    • 我在哪里可以得到它?Meshmixer

    SculptGL

    在这里插入图片描述

    (来源:Modular4kc)

    • 文件格式SGL、OBJ、PLY、STL
    • 平台浏览器、视窗
    • 专业化雕刻
    • 用例数字艺术、动画、游戏设计

    SculptGL 是一个可免费访问、开源、基于浏览器的雕刻程序。像大多数雕刻程序一样,它只是将一块数字粘土弹出到您的工作空间中,并让您使用各种称为“画笔”的工具对其进行塑造。

    这是一个非常基本的软件,包括雕刻的基本要素;画笔、纹理导入和渲染。如果你想做更多的事情,甚至在你的渲染中使用灯光,你需要将它升级到另一个程序。尽管如此,SculptGL 非常适合在没有任何承诺的情况下体验雕刻。

    由于篇幅有限,SculptGL 没有太多教程。有一个小型 YouTube 系列涵盖了这些功能和一个或两个社区教程,这些教程专门选择它是因为它的平易近人。这是满足您对 3D 雕刻的好奇心的一个很好的起点。

    您也可以下载独立版本以供离线使用,但它与在线版本完全相同。

    • **它有什么好处?**好奇地尝试雕刻或使用轻量级浏览器程序快速练习。
    • 我在哪里可以得到它? 斯蒂芬·吉尼尔的网站

    ZBrushCoreMini

    在这里插入图片描述

    (来源:Pixologic)

    • 文件格式对象
    • 平台视窗,Mac
    • 专业化雕刻
    • 用例数字艺术、动画、游戏设计

    ZBrushCoreMini 是 Pixologic 的 ZBrush 的精简版,它是许多高级和专业设计师中强大且流行的雕刻程序。不过,不要让这把你吓跑。CoreMini 是为初学者设计的,因此对于那些没有 3D 建模经验的人来说很容易学习。

    像许多其他雕刻程序一样,您会得到一块数字粘土来使用画笔进行编辑。ZBrushCoreMini 选择了八种基本画笔,可以添加、平滑、减去、膨胀、捏合和抛光您的模型,让事情变得简单。该程序还包括四个 Pixologic 的“矢量置换网格”(VDM)。这些画笔使您能够立即在模型上创建复杂的形状,并且包括各种各样的形状。当您刚刚习惯雕刻时,这为您提供了非常有用的基础。有麻烦做一个像样的耳朵?只需使用 VDM 弹出一个并开始自定义它。

    值得注意的是,CoreMini 限制您使用多边形和文件类型,不允许导入或渲染(尽管包括实时环境光遮蔽),并以其他一些方式限制您。开始使用它的好处是,一旦你准备好,过渡到更高级的 Zbrush 软件会很容易。ZBrushCore 是免费 CoreMini 软件的下一级,订阅费用仅为每月 10 美元,一次性购买只需 180 美元。

    Pixologic 通过 ZClassroom 提供了各种各样的教程内容,安装ZBrushCoreMini时会提示您检查它。他们有所有基础知识的课程,但顶级教程是针对完整的 ZBrush 程序的——所以向下滚动到较小的 ZBrushCore 选项,以在您的课程中查看更熟悉的界面。

    • **到底有什么好处呢?**对学习数字雕刻感兴趣的初学者,尤其是那些需要 VDM 画笔帮助的人。
    • 我在哪里可以找到它?像素学

    SketchUp 免费

    在这里插入图片描述

    (来源:SketchUp)

    • 文件格式3DS、DWG、DXF、FBX、KMZ、OBJ、VRML、XSI、SKP、PNG、STL
    • 平台浏览器
    • 专业化直接建模
    • 用例建筑、产品设计

    SketchUp 是一个草图和拉伸 CAD 程序,被认为是市场上最好的专业软件之一。免费版 SketchUp for Web 是一个很棒的基于浏览器的版本,对初学者来说很容易。

    SketchUp 等草图和拉伸程序本质上是直接建模程序,您可以在其中绘制 2D 形状,然后使用“拉伸”工具为其添加深度。当然,这是一种简化,SketchUp 可以非常精确,但这是您一开始就会看到的。除了参数化软件,大多数人在提到“CAD”时可能会想到 SketchUp 等草图和拉伸程序。

    简化的 Web 版本仅选择了最常见的设计工具和平易近人、用户友好的界面。有一个方便的集成“讲师”会告诉您如何使用每个工具,并访问有用的 SketchUp 仓库,在那里您可以找到预先存在的模型来使用。

    作为如此专业的中流砥柱,有很多 SketchUp 教程可供新设计师查看。SketchUp Campus免费提供优质、详细的课程,例如 SketchUp 基础知识,您可以在 YouTube 和各种博客上的一系列社区教程中找到它们可能未涵盖的任何内容。

    如果您对使用 SketchUp 更高级的程序感兴趣,这绝对是您开始的地方,因为您将熟悉该软件的核心工具和界面。SketchUp for Web 带有 10GB 的云存储空间,并且没有附加任何使用条件。

    • **它有什么好处?**希望在没有太多限制的可导航界面上磨练 3D 建模技能的初学者。
    • 我在哪里可以得到它?SketchUp

    Wings 3D

    在这里插入图片描述

    (来源:Wings3D)

    • 文件格式NDO、3DS、BZW、DAE、GLB、EPS、SVG、JSCAD、IWO、IXO、OBJ、RWX、STL、WRL、X
    • 平台视窗、MacOS、Linux
    • 专业化网格建模
    • 用例建筑、产品设计

    Wings 3D 是一个开源细分建模器(AKA,一个网格建模器),它提供了先进的工具,而不会吓跑新用户。

    网格建模者感觉像是雕刻程序,但只是向用户展示“网格”:构成 CAD 对象的多边形平面。

    Wings 3D 软件使用上下文相关的右键菜单,仅根据用户当前的选择显示相关命令。尽管该程序提供了所有高级选项,但这一独特的功能使该程序对于初学者来说非常容易上手。更进一步,只需将鼠标悬停在命令上即可描述它们的功能,因此您永远不会对工具的实际功能感到茫然。

    Wings 3D 配备了一些令人惊讶的先进但直观的功能。例如,AutoUV 使您能够将图像和纹理映射到 3D 模型上。您可以在 Wings 3D 网站上找到完整的功能列表。尽管它确实具有出色的功能,但它并没有为您提供完整的套件。Wings 3D 中没有渲染和动画,您需要另一个程序来为您处理。但是对于 3D 打印,您应该可以单独使用 Wings 3D。

    作为一个自 2001 年以来一直存在的项目,Wings 3D 拥有一个相当大的社区,该社区开发了深入的教程内容。您可以在网站上找到一些最好的列表。

    • **它有什么好处?**寻找具有易于浏览的干净界面的大量工具的初学者或高级用户。
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    Leopoly

    在这里插入图片描述

    (来源:Leopoly)

    • 文件格式对象,STL
    • 平台浏览器
    • 专业化雕刻
    • 用例数字艺术、动画、游戏设计

    Leopoly 是一个免费的基于浏览器的雕刻程序,提供非常简单的工具选择。它的简单性使其成为希望学习 3D 雕刻、定制和 3D 打印自己的模型艺术的初学者和学生的绝佳切入点。

    您可以使用数字粘土球或人体或面部等基本形状从头开始雕刻,甚至无需注册帐户。工具仅限于七支刷子和各种颜料。可以在您的模型上生成和压印字母和图案,“混合”工具允许您添加新的原始形状以合并、减去或与现有模型相交。

    新创建的模型可以轻松地为 3D 打印准备并发送到 3D 打印服务机构,因此如果您正在寻找其他人来 3D 打印您的设计,Leopoly 会很方便。还有一个完全集成的库,其中包含用户制作的模型,可以构建或添加到您的设计中。

    Leopoly 背后的开发者 zSpace 确实有一些教程内容,但很少。他们的内容仅限于指导您完成第一个模型的简短文档。有一些用户教程,但是观看基于 zBrush 之类的程序的更详细的雕刻教程并在浏览器中使用 Leopoly 可能没问题。有了这个,Leopoly 是一个很棒的轻量级雕刻解决方案。

    • **它有什么好处?**学生和初学者正在寻找零承诺的免费、可访问的雕刻工具。
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    BlocksCAD

    在这里插入图片描述
    (来源:BlocksCAD)

    • 文件格式XML、SCAD
    • 平台浏览器
    • 专业化OpenSCAD
    • 用例教育

    与 Tinkercad 的“代码块”实现一样,BlocksCAD 是一个 3D 建模器,它通过丰富多彩且吸引人的界面为初学者简化 OpenSCAD 脚本。

    OpenSCAD 是一种独特的 3D 建模形式,它使用脚本生成渲染。与其他建模方法相比,它的视觉效果较差,但使精确度相对容易。如果您对编码非常熟悉,或者如果您想向某人介绍编码并从渲染中获得即时满足感,这可能是一种有吸引力的建模形式。

    BlocksCAD 最初是为了让孩子们通过脚本轻松进行 3D 建模而开发的,因此它是一款出色的教育工具。它通过拖放表示命令的彩色块来设法可视化基于脚本的建模体验。这些块像乐高积木一样堆叠在一起以创建模型脚本。您可以随时渲染 3D 模型以使其显示以供检查。

    不幸的是,您不能直接从 BlocksCAD 将文件另存为 STL,但您可以保存代码。要 3D 打印您的模型,您需要获取彩色 BlocksCAD 脚本并将其复制到 OpenSCAD 本身以获得更多文件格式。

    集成到 BlocksCAD 中的教程非常基础,指导用户将他们的第一个原始形状放入代码中并进行渲染。有一个BlocksCAD YouTube 频道有一些更详细的课程,但只是基础知识。由于该程序面向初学者,因此社区内容不多,但任何 OpenSCAD 课程也适用于此。

    • **它有什么好处?**希望学习或尝试使用 OpenSCAD 脚本进行 3D 建模的学生和初学者。
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    Blender

    在这里插入图片描述

    • 文件格式DAE、ABC、USDC、SVG、PDF、BVH、PLY、STL、FBX、GLB、OBJ、X3D
    • 平台视窗、MacOS、Linux
    • 专业化雕刻、网格建模
    • 用例数字艺术、动画、游戏设计

    第一次进入 Blender,你可能会嘲笑它对初学者来说很棒的建议,但请耐心等待。

    Blender 是一个完全免费的开源 3D 建模和动画程序。它是同类软件中功能最强大的软件之一,技术高超的专业人士甚至可以使用它来制作完整的动画电影,例如 Netflix 的《下一代》。任何人都可以免费使用它,而且是您需要的最后一个程序——但界面可能非常令人生畏.

    出于几个原因,我们将 Blender 包含在此列表中。首先,它提供了一些最好的 3D 建模方法。其次,作为一个非常受欢迎的开源程序,社区庞大,初学者资源丰富。

    Blender subReddit的成员数量就超过了第二大 3D 建模软件的六倍。社区中既有展示他们作品的资深艺术家,也有分享他们所遵循教程结果的新手。所说的教程也很多,而且很多都是完全平易近人的。可以说是最受欢迎的甜甜圈教程,由 Andrew Price (Blender Guru) 编写,引导用户通过界面、热键和设计过程来呈现精美的甜甜圈和杯子’o joe。

    尽管 Blender 的学习曲线比此列表中的任何替代品都要大,但其热情的社区和丰富的详细教程使其优于其他可能需要用户接受一定程度的数字艺术教育的专业程序。

    • 它有什么好处? 与热情的社区一起学习 3D 建模,或使用高级工具套件学习专业的 3D 建模。
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  • 说到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3Dmax。 新手比较适合学习的也是3Dmax。3DMax主要应用在建筑动画,和游戏公司方面。房地产企业的崛起,建筑动画行业也应运而生,目前从市场占有率来说,做建筑动画还是3DMax...

    对于刚接触建模的小白来说 肯定想问,我要学习什么软件呢?什么软件好学易上手?什么软件应用面广?这都是新手所要面临的一些问题。今天这期我给大家介绍3款常用的建模软件。想要学习软件的你千万不能错过!

    一、3Dmax

    说到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3Dmax。 新手比较适合学习的也是3Dmax。3DMax主要应用在建筑动画,和游戏公司方面。房地产企业的崛起,建筑动画行业也应运而生,目前从市场占有率来说,做建筑动画还是3DMax更为普遍,因为它在这个领域制作比较成熟。而且熟悉这个领域的人也比较多,所以做建筑动画,3DMax可以在短时间内做出更好效果,效率比较高。

    优点在于:

    1、性价比高。3DS MAX有非常好的性价比,其拥有非常强大的工具集,而且普通的配置已经就可以满足学习的需要了,这就使作品的制作成本大大降低,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

    2、上手容易。上手容不容易也是每个初学者首先考虑的问题,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,只要你有清晰的操作思路,上手是非常容易的,后续的高版本操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

    3、快速产生各种室内室外建筑图,基本不费力

    推荐版本:3Dmax2014、3Dmax2016、3dmax2018 其中2014版功能比较齐全、配置要求不高、界面功能简单、稳定性强,是目前应用层面数量最多的软件。

    应用范围:

    3dmax主要用于室内建筑、室外建筑、游戏、动画、影视特效等方面。

     

    二、Maya

    Maya它应用的对象是专业的影视广告、角色动画与电影特技等。Maya的功能完善,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端三维制作软件。MAYA已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为了三维动画软件中的佼佼者。例如:《星球大战前传》、《透明人》、《蜘蛛人》、《侏罗纪公园》等的电影作品都是应用MAYA制作完成的。

    Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。

    优点在于:

    功能完善。MAYA 软件是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案,他拥有最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉 效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹 配技术相结合。MAYA 不但增强了二维图像的画质和表现力另外,它还为艺术家和动画创作人员创建优质的数码动画提供附加的行业领先的新功能。并且具备灵活的修改性。

    推荐版本:Maya2016 、Maya2018 对于uv以及其他映射有要求的用Maya2018,该版本整合了unflod3D,自定义属性智能化配置 ,除了以上用Maya2016,支持较多。

    应用范围:

    Maya主要用于动画设计、电影特技、电视广告、三维游戏等方面。

     

    三、ZBrush

    ZB是一个数字雕刻和绘画的软件,它有强大的功能和直观的工作流程。提供了世界上最先进的雕刻工具,在操作时会感到非常的顺畅,雕刻完之后,因为是高精度模型,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。

    ZB是3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,有专门针对3D打印的工具。

    优点在于:

    “不受限”雕刻。世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!告别了过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力,你能想到的都能雕刻出来,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了。

    推荐版本:ZBrush2020。 2019之后有中文版,版本稳定 。

    应用范围:
    我作为从事3D游戏建模多年的老司机,我收集和整理了很多这方面的视频教程,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程资料(裙),它开头的一组数字是:809,中间的一组数字是:870,结尾的数字是:691. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。

    ZBrush主要用于游戏、动画、影视特效、3D打印、汽车/珠宝设计等方面

    以上是3款主流软件了,需要的小可爱可以问我要!

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  • 8款超级好用的3D建模软件上下篇

    万次阅读 多人点赞 2020-05-14 12:52:52
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  • 各种常见3D建模软件比较

    千次阅读 2020-06-12 21:32:07
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空空如也

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