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  • 趣讯云打包接口文档

    2018-09-13 10:22:38
    趣讯云打包可以自动将wap网站打包为app,接口文档支持网站以JS方式调用app的原生功能
  • 今天花时间看了看CI系统搭建教程,感觉在CI系统的基础上构建一个云打包服务平台,比CI本身的意义更为重大。很多中小企业,微型企业,没有自己的技术团队,个性APP可望而不可及。今天聊到的云打包平台就是在这样一个...

     

    今天花时间看了看CI系统搭建教程,感觉在CI系统的基础上构建一个云打包服务平台,比CI本身的意义更为重大。很多中小企业,微型企业,没有自己的技术团队,个性APP可望而不可及。今天聊到的云打包平台就是在这样一个背景下,希望让每一个中小企业个人都拥有自己的品牌app,如同微信公众号打出的口号,再小的个体也有自己的品牌。

    CI系统

    持续集成关注于将单一的JavaWeb、.net Web、android apk,iOS等项目,通过代码拉取、质量检测(sonarqube)、单元测试、自动化测试、构建、部署一系列步骤完成集成工作。

    云打包

    云打包关注为客户提供个性定制程序包,可以是站点、APP程序等。云打包所使用到的开源产品与CI系统所使用到的开源产品同属于一个技术栈,是一样的。只是云打包的输入输出有所不同。

    CI系统如何变身为云打包

    云打包所使用到的JavaWeb、.net Web、android apk,iOS等项目的构建环境是一样的,不同之处在于,CI系统直接拉取源代码进行构建,而云打包,需要增加Setting服务、程序模板库,通过Setting+程序模板库生成客户定制好的源代码,接下来就是使用生成好的源代码进行构建,完成云打包。

    云打包平台搭建教程

     

    在CI系统搭建教程的基础上,增加云打包面板、软件模板仓库(SoftTpl)、客户产品仓库 (SoftPrd),其中云打包面板提供Setting服务,收集用户对软件的个性定制信息,比如logo、包名、提示语、欢迎页等等,SoftTpl仓库存放软件模板,SoftPrd存放整合了用户定制信息的软件源代码仓库,是以SoftTpl为基础,加入了用户定制信息的源代码仓库。

    云打包与CI基础设施共享

    从本文封面以及安装部署教程上简易的推导就能得到一个合理的结论,云打包可以完全重用CI系统的基础设施,只是需要一个云打包管理后台,利用CI所提供的打包构建环境进行个性化打包操作。当然如果云打包面向全网提供打包服务,打包服务器的数量要求上会有很大的不同。没有太大的服务压力的话,与CI共享基础设施是不错的选择。

     

    看到这里,你应该可以:

    1. 为全中国大大小小旅行社构建个性化APP

    2. 为各行各业建立一个自助APP平台

    3. 为每个酒店Build个性化APP

        4.为xxx打包个性化APP

     

    今天就写到这里,先小睡一会儿~

    今天的目录是描述云打包整体实现思路,了解更多,关注技术岛公众号,带您一步一步实现一个云打包平台!

     

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  • Unity 云构建 云打包项目 Unity Cloud Build

    千次阅读 热门讨论 2020-04-27 09:42:00
    顾名思义是云打包,将项目从本地上传到云端,或者提供项目仓库信息,就可以进行云打包了。还可以通过微信小程序查看打包进度,还可以分享下载链接,当然在unity内也可以找到下载按钮。 最近一直在打包WebGL,打包一...

    没事逛unity官网,发现了个有趣的东西,Unity云构建

    顾名思义是云打包,将项目从本地上传到云端,或者提供项目仓库信息,就可以进行云打包了。还可以通过微信小程序查看打包进度,还可以分享下载链接,当然在unity内也可以找到下载按钮。

    最近一直在打包WebGL,打包一次就得十多分钟,突然发现了这个东西,感觉是真滴好啊。

    目前支持构建目标:Android、WebGL、Windows Standalone、Windows Standalone 64bit、Standalone OSX(mac系统)

    unity云构建下载连接:https://unity.cn/ccb
    官方用户手册:https://unity-1258948065.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/ucb-manual-china.pdf

    使用方法:

    1.首先去unity官网的云构建连接下载Package包,不大也就1M左右,并导入工程

    下载链接 : https://unitycloud.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/cloud-build-plugin.unitypackage

    2.Window ->Cloud Build 打开窗口

    第一次打开会和我的节目不一样,我是已经打包成功了。
    在这里插入图片描述

    3.选择Cloud Build Mode 为COS(默认上传方式)

    4.点击Config Packing Directories按钮

    会弹出一个窗口。上面默认会勾选必要的文件夹,可以自行勾选其他。
    在这里插入图片描述

    5.选择Upload Mode为Delta(默认以Diff增量模式上传)

    6.点击Pick按钮,等待打包,

    下面会有进度条,打包时不能做其他操作。
    进度条读满,显示Upload Done,则打包结束。可进行下一步操作。

    7.勾选所需的构建选项

    选择了就会在云端打包。然后点击Start Cloud Build,打包过程可以断网,可以关闭Unity
    在这里插入图片描述

    8.查看进度

    点击Track This Task By WeChat按钮,用微信扫描二维码,可以在微信小程序中查看进度。

    在这里插入图片描述

    9.打包完成

    Build Status状态为SUCCESS即为打包完成,微信小程序也会有显示,微信小程序里可以分享下载链接。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在Unity中打包成功平台,点击右边的Actions,会出现下载的按钮
    在这里插入图片描述

    点击QR Code,使用手机(安卓)扫描二维码下载安装APK
    点击Download按钮,可以通过浏览器下载构件好的打包文件。
    点击Copy Download按钮,会将下载链接保存到剪贴板。
    点击Print Log按钮,会将构建日志打印到Console输出。

    如有其他问题可以参考官方手册

    unity云构建下载连接:https://unity.cn/ccb
    官方用户手册:https://unity-1258948065.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/ucb-manual-china.pdf

    谢谢阅读,如果对你有帮助可以给我点个赞,或者加个收藏。

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  • HbuilderX 云打包

    千次阅读 2019-11-05 11:27:21
    2、云打包时登陆注册报错:网络不可用检查代理 安装最新版 Hbuilderx 安装相应插件后成功 详细步骤:(这里 安卓端 与 iOS端 打包步骤相同) 1、APP端若要允许微信登陆,要进行如下设置: 2、 (文件太大,...

    前期问题:
    1、运行到手机一直检测不到手机
    2、云打包时登陆注册报错:网络不可用检查代理
    安装最新版 Hbuilderx 安装相应插件后成功

    详细步骤:(这里 安卓端 与 iOS端 打包步骤相同)
    1、APP端若要允许微信登陆,要进行如下设置:
    在这里插入图片描述
    2、
    在这里插入图片描述
    (文件太大,打包时间比较长,中间会被中断,点击继续)
    3、安卓端成功
    在这里插入图片描述
    4、打包成功会显示APK下载地址,若无则打包失败
    这里有个坑:在不去除广告项的前提下打包一直不成功
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • uni-app云打包

    2019-11-29 09:45:32
    1. uni-app 云打包流程: 发行 -> 原生app云打包 -> 使用DCloud公用证书 -> 输入包名 -> 去除广告选项 -> 打包 (如果显示已经成功上传到云平台,只需要等待打包的结果即可) 打包的结果会显示在...

    uni-app打包成安卓app

    1. uni-app 云打包流程:

    发行 -> 原生app云打包 -> 使用DCloud公用证书 -> 输入包名 -> 去除广告选项 -> 打包 (如果显示已经成功上传到云平台,只需要等待打包的结果即可)
    打包的结果会显示在控制台内,打包成功就会返回一个网址,从网址中可以下载打包的apk文件
    如果失败 很多时候是manifeast.json文件没有配置成功


    2. uni-app mainfeast.json文件配置方法

    基础配置中: uni-app标识符(可以云端自动获取),应用名称(最后显示在手机上的应用名称), 版本号什么的自己填即可
    app图标配置,在手机上显示的你的app的图标,导入后点击自动生成,即可将所有端的app图标都自动生成
    启动sdk的配置,例如地图,进入高德地图的开发者官方自己申请一个即可
     

    注意:不要总是云打包,一个云打包下载的次数最多不能超过5次。如果想看效果可以点运行->运行到手机或模拟器->制作自定义调试基座。

     

    展开全文
  • uni-app云打包方法

    万次阅读 2019-04-28 16:40:41
    1. uni-app 云打包流程: 发行 -> 原生app云打包 -> 使用DCloud公用证书 -> 输入包名 -> 去除广告选项 -> 打包 (如果显示已经成功上传到云平台,只需要等待打包的结果即可) 打包的结果会显示在...
  • uni-app原声App 云打包详细教程 最近在研究uniapp他可以跨端开发各种平台的应用,一码多平台。然后一般用的最多的就是pc端,微信小程序,微信公众号,和手机应用端,今天就主要讲手机应用端的打包教程。 1.在...
  • 包装工 用于云打包器的 Docker 容器
  • Uniapp 原生插件 云打包

    千次阅读 2020-04-22 17:59:09
    Uniapp 原生插件 云打包 走了一些路,填了一些坑 和大家分享下 : 第一步 原生插件的编写: 网上有很多资料 官方的文档:https://ask.dcloud.net.cn/article/35416 基本照着这写就OK, 然后双击 assemble...
  • uni-app ios 云打包

    千次阅读 2020-08-27 09:28:22
    前期准备注意事项 App 图标配置 App 启动页面配置 基本配置 打包 : 菜单栏发行 —> 原生App-云打包 根据获取相关证书的内容, 填入信息 等待出现一个地址即可, 就可以获得ios包
  • HbuilderX进行App云打包

    千次阅读 2020-03-06 14:23:45
    本文总结使用HuilderX进行简单的App云打包的过程 我们使用的是Vux,它是基于WeUI和Vue(2.x)开发的移动端UI组件库,主要服务于微信页面。 1. 首先全局安装vue-cli: npm install vue-cli -g 2. 创建vux2项目 vue init...
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  • 当我们的APP已经开发好了,一切准备就绪之后,我们就可以采用云打包的方式打包自己的应用。在云打包这里涉及到了安卓系统和IOS系统,本次笔者记录的是如何制作自己的安卓证书,制作过程非常简单,只要借助keytool...
  • HBuilder云端打包+个推

    2019-10-03 18:55:54
    应用名称和应用标识,在HBuilder的云端打包配置中获取。 应用证书:必需要有苹果开发者账号,并且加入了“iOS Developer Program”。加入了“iOS Developer Program”比较麻烦,要申请,每年是需要费用的。 因为是...
  • 代码就不说了 mainfest.json设置这几个需要勾选: ...上面勾选之后,如果云打包安卓可以横屏,IOS无法横屏,需要到源码视图中搜索“orientation”,添加如下。再次云打包就可以IOS锁定横屏了。 ...
  • Uni-app 云打包(安卓App)基本流程

    千次阅读 2021-01-31 11:07:10
    1、manifest.json 配置 (app模块配置,权限配置 根据需要勾选即可) 2、云打包 说明:注意打包时需要有项目的管理权方可打包; 配置完成后打包即可!
  • 今天记录一下关于uniapp开发出来的项目怎么进行云打包,到本地手机上,这篇文章将从注册苹果开发者开始记录,一直到安装到iPhone手机上整个完整的过程,之所以写这篇文章第一是我自己需要记录一下,第二是很多博主也...
  • vue用hbuilderX打包app嵌入h5方式云打包和遇到的问题 vue用hbuilderX打包app就可以了,不过有兼容性问题,转换rem的用不了,嵌入到app的webview里面变得很小了,另外还有返回键监听的问题需要处理,否则按手机上的...
  • Hbuilder 云打包发布app教程 (Android)

    万次阅读 热门讨论 2019-03-22 22:38:21
    Hbuilder X 云打包教程 (Android ) - 准备所需开发环境以及项目 Java SE Development Kit8u201(Android签名证书所需) 1. 正确安装JRE,下面将使用使用JRE自带的创建和管理数字证书的工具Keytool 2. 准备生成...
  • 一、android 云打包生成证书 1、jdk和jre安装,配置环境 2、在 C:\Users\Administrator\.android 文件夹下执行:keytool -genkey -alias 别名 -keyalg RSA -keypass 秘钥库口令 -validity 36500 -keystore 证书...
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  • 云打包后,本地资源无法访问的问题,解决方式:设置资源为释放模式,在manifest文件内app-plus新增runmode节点,设置值为liberate... ...
  • uni app混合开发,使用5+ video标签,云端打包可以正常播放,本地打包无法正常播放 media-release.aar 按照官方要求已经添加,依然无效 weex_videoplayer-release.aar 这个库也需要加 视频立刻可以正常播放了 ...
  • 1、参考资料 :https://blog.csdn.net/weixin_42036591/article/details/88752679?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.channel_param&...
  • 1、更新了最新版的HBuilderX,云打包的时候提示 看了下控制台的编译日志: [HBuilder] 15:36:56.198 项目 'bookstore-app' 开始编译... [HBuilder] 15:36:57.249 编译器版本:2.9.8(v3)详见:...
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空空如也

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