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  • Git fetchgit pull的区别

    万次阅读 多人点赞 2012-06-14 20:56:10
    Git中从远程分支获取最新版本到本地有这样2个命令:1.git fetch:相当是从远程获取最新版本到本地,不会自动merge git fetch origin mastergit log -p master..origin/mastergit merge origin/maste...

    原文: http://www.tech126.com/git-fetch-pull/ 

    Git中从远程的分支获取最新的版本到本地有这样2个命令:
    1. git fetch:相当于是从远程获取最新版本到本地,不会自动merge

    
     

        
    git fetch origin master
    git log -p master..origin/master
    git merge origin/master

        以上命令的含义:
       首先从远程的origin的master主分支下载最新的版本到origin/master分支上
       然后比较本地的master分支和origin/master分支的差别
       最后进行合并
       上述过程其实可以用以下更清晰的方式来进行:

    
     

    git fetch origin master:tmp
    git diff tmp 
    git merge tmp

        从远程获取最新的版本到本地的test分支上
       之后再进行比较合并
    2. git pull:相当于是从远程获取最新版本并merge到本地

    
     

    git pull origin master

    上述命令其实相当于git fetch 和 git merge
    在实际使用中,git fetch更安全一些
    因为在merge前,我们可以查看更新情况,然后再决定是否合并。

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  • catvi的区别于联系

    千次阅读 2018-08-01 14:49:32
    cat 命令是linux系统下一个文本打印命令,用于输出一个文本信息到控制台上,该命令输入类似使用word打开一个文档,但是该文档不能编辑。 vi 命令是linux系统下用于文本查看、编辑命令,不仅仅可以查看,...

    cat  命令是linux系统下一个文本打印的命令,用于输出一个文本的信息到控制台上,该命令的输入类似于使用word打开一个文档,但是该文档不能编辑。

    vi 命令是linux系统下用于文本查看、编辑的命令,不仅仅可以查看,还可以编辑。

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  • JAVA重写重载的区别

    万次阅读 多人点赞 2018-07-11 22:04:05
    实质表现就是多个具有不同参数个数或者类型同名函数(返回值类型可随意,不能以返回类型作为重载函数区分标准)同时存在同一个类中,是一个类中多态性一种表现(调用方法时通过传递不同参数个数参数类型...

    问: Java 重载与重写是什么?有什么区别?

    答:
      重载(Overload)是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段,实质表现就是多个具有不同的参数个数或者类型的同名函数(返回值类型可随意,不能以返回类型作为重载函数的区分标准)同时存在于同一个类中,是一个类中多态性的一种表现(调用方法时通过传递不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法的多态性)。

    图1. Android类中的一个重载例子

    重写(Override)是父类与子类之间的多态性,实质是对父类的函数进行重新定义,如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数则该方法被重写,不过子类函数的访问修饰权限不能小于父类的;若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法,如需父类中原有的方法则可使用 super 关键字。

    图2. Android类中的常见的一个重写例子
    ----------

    **重载规则:**必须具有不同的参数列表; 可以有不同的返回类型;可以有不同的访问修饰符;可以抛出不同的异常。

    重写规则:参数列表必须完全与被重写的方法相同,否则不能称其为重写;返回类型必须一直与被重写的方法相同,否则不能称其为重写;访问修饰符的限制一定要大于等于被重写方法的访问修饰符;重写方法一定不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的检查型异常,譬如父类方法声明了一个检查异常 IOException,在重写这个方法时就不能抛出 Exception,只能抛出 IOException 的子类异常,可以抛出非检查异常。

    重载与重写是 Java 多态性的不同表现。
      重写是父类与子类之间多态性的表现,在运行时起作用(动态多态性,譬如实现动态绑定)
      而重载是一个类中多态性的表现,在编译时起作用(静态多态性,譬如实现静态绑定)。


    问:Java 构造方法能否被重写和重载?

    答:
      重写是子类方法重写父类的方法,重写的方法名不变,而类的构造方法名必须与类名一致,假设父类的构造方法如果能够被子类重写则子类类名必须与父类类名一致才行,所以 Java 的构造方法不能被重写的。而重载是针对同一个的,所以构造方法可以被重载

    问:下面程序的运行结果是什么,为什么?

    public class Demo {
        
    public boolean equals( Demo other) {
            System.out.println("use Demo equals." );
            return true;    
    }
        
    public static void main(String[] args) {    
        Object o1 =new Demo ();
        Object o2 =new Demo ();        
        Demo o3 =new Demo ();
        Demo o4 =new Demo ();
    
       if (o1.equals(o2)) {
                System.out.println("o1 is equal with o2.");
            }
    
       if(o3.equals(o4)) {             
                System.out.println("o3 is equal with o4.");
            }
        }
    }
    

    答:上面程序的运行结果如下。

    use Demo equals.
    o3 is equal with o4.
    

    因为 Demo 类中的 public boolean equals(Demo other) 方法并没有重写 Object 类中的 public boolean equals(Object obj) 方法,原因是其违背了参数规则,其中一个是 Demo 类型而另一个是 Object 类型,因此这两个方法是重载关系(发生在编译时)而不是重写关系;故当调用 o1.equals(o2) 时,o2 是 Object 类型参数,实际上调用了 Object 类中的 public boolean equals(Object obj) 方法,因为在编译时 o1 和 o2 都是 Object 类型,而Object 类的 equals 方法是通过比较内存地址才返回 false;当调用 o3.equals(o4) 时,实际上调用了 Demo 类中的 equals(Demo other) 方法,因为在编译时 o3 和 o4 都是 Demo 类型的,所以才有上面的打印。

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  • Python列表元组详细区别

    万次阅读 多人点赞 2018-06-06 20:40:06
    一、列表元组的区别 二、列表(List) 三、元组(Tuple) Python列表元组的详细区别 一、列表元组的区别 列表是动态数组,它们不可变且可以重设长度(改变其内部元素的个数)。 元组是静态数组,...

    Python列表和元组的详细区别

    一、列表和元组的区别

    1. 列表是动态数组,它们可变且可以重设长度(改变其内部元素的个数)。
    2. 元组是静态数组,它们不可变,且其内部数据一旦创建便无法改变。
    3. 元组缓存于Python运行时环境,这意味着我们每次使用元组时无须访问内核去分配内存。

    这些区别结实率两者在设计哲学上的不同:

    • 列表可被用于保存多个互相独立对象的数据集合
    • 元组用于描述一个不会改不安的事务的多个属性

    二、列表(List)

    列表一旦创建了我们就可以根据自己的需要随意改变它的内容:

    >>> l = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
    >>> l[0] = l[2] * l[3]
    >>> l
    [12, 2, 3, 4, 5, 6]
    

    另外我们可以给列边添加新的数据来增加其大小:

    >>> len(l)
    6
    >>> l.append(7)
    >>> l
    [12, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
    >>> len(l)
    7
    

    这是因为动态数组支持resize操作,可以增加数组的容量。当一个大小为N的列表第一次需要添加数据时,Python会创建一个新的列表,足够放原来的N个元素以及额外添加的元素。不过,实际分配的并不是N+1个元素,而是M个元素,M > N, 这是为了给未来的添加预留空间。然后旧列表的数据被复制到新列表中,旧列表则会被销毁。从设计理念上来说,第一次添加可能是后续多次添加的开始,通过预留空间的做法,我们就可以减少这一分配空间的操作次数以及内存复制的次数。这点非常重要,因为内存复制可能非常的昂贵,特别是当列表大小开始增长以后。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GdQpXs7R-1599024560319)(./image/列表的添加操作.jpg)]

    三、元组(Tuple)

    元组是固定且不可改变的。这意味着一旦元组被创建,和列表不同,它的内容无法被修改或它的大小也无法被改变。

    >>> t = (1, 2, 3, 4)
    >>> t[0] = 5
    Traceback (most recent call last):
      File "<stdin>", line 1, in <module>
    TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
    

    虽然它们不支持改变大小,但是我们可以将两个元组合并成一个新元组。这一操作类似列表的resize操作,但我们不需要为新生的元组分配任何额外的空间:

    >>> t1 = (1, 2, 3, 4)
    >>> t2 = (5, 6, 7, 8)
    >>> t1 + t2
    (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8)
    

    如果我们将其与列表的append操作比较,我们会看到它的复杂度是O(n)而不是列表的O(1)。这是因为对元组每添加一个新元素都会有分配和复制操作,而不是像列表那样仅在额外的空间耗尽时发生。所以元组并没有提供一个类似append的自增操作,任意两个元组相加始终返回一个新分配的元组。

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nIsaGxH8-1599024560321)(./image/元组的合并操作.jpg)]

    该网站为Python Tutor,一个能够对python运行内存可视化的网站,非常适合初学者研究,在运行过程中内存发生了什么。

    元组的静态特性的另一个好处体现在一些会在Python后台发生的事情:资源缓存。

    Python是一门垃圾收集语言,这意味着当一个变量不再被使用时,Python会将该变量使用的内存释放回操作系统,以供其他程序(变量)使用。然而,对于长度为1~20的元组,即使它们不在被使用,它们的空间也不会立刻还给系统,而是留待未来使用。这意味着当未来需要一个同样大小的新的元组时,我们不再需要向操作系统申请一块内存来存放数据,因为我们已经有了预留的空间。

    这看上去可能是个细微的好处,但是实际上是元组一个很神奇的地方:它们可以被轻松快速地创建,因为它们可以避免跟操作系统频繁的打交道,而后者会花很长的时间。

    下面举个例子会非常直观的说明问题

    In [1]: %timeit l = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
    93.7 ns ± 3.33 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10000000 loops each)
    
    In [2]: %timeit t = (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
    18.5 ns ± 1.19 ns per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10000000 loops each)
    

    上面的示例中显示了初始化一个列表比初始化一个元组慢了5.1倍——如果这是在一个循环中,这点差别会很快的累加起来。

    展开全文
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    模拟仿真的区别: 解释用的语言的不同: 仿真是用微程序解释,解释程序存在控制存储器 模拟使用机器语言程序解释,解释程序存在主存中。
  • SDKAPI的区别

    千次阅读 2018-09-14 11:52:36
    以前只知道不管是API还是SDK,直接调用就行了,还没有具体想过其中的区别: SDKAPI都是类似公共服务的东西,都代表的是一种封装,只是封装的形式不一样: SDK的封装是在客户端层面的一个library(也叫做“包”...

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