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  • 于定义
    千次阅读
    2021-08-02 17:53:52

    以下哪个方法用于定义线程的执行体? ( )

    A.start()
    B.init()
    C.run()
    D.synchronized()

    答案:C
    start()是线程开始执行
    init()是初始化
    run()是定义线程内部执行的方法
    synchronized()是处理多线程同步用的

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  • C语言宏定义

    千次阅读 2021-08-03 09:08:04
    C语言宏定义 基本介绍 1)#define 叫做宏定义命令它也是C语言预处理命令的一种,所谓宏定义,就是用一个标识符来表示一个字符串。如果在后面的代码中出现了该标识符,那么就全部替换成指定的字符串。 2)#define N ...

    C语言宏定义

    基本介绍

    1)#define 叫做宏定义命令它也是C语言预处理命令的一种,所谓宏定义,就是用一个标识符来表示一个字符串。如果在后面的代码中出现了该标识符,那么就全部替换成指定的字符串。
    2)#define N 100 就是宏定义,N为宏名,100是宏的内容(宏所表示的字符串)。在预处理阶段,对程序中所有出现的“宏名”,预处理器都会用宏定义中的字符串区代换,这称为“宏替换”或“宏展开”。
    宏定义是由源程序中的宏定义命令#define完成的,宏替换是由预处理程序完成的。

    宏定义的形式

    #define 宏名 字符串
    1)#表示这是一条预处理命令,所有的预处理命令都以 # 开头。宏名是标识符的一种,命名规则和变量相同。字符串可以是数字、表达式、if语句、函数等
    2)这里所说的字符串是一般意义上的字符序列,不要和C语言中的字符串等同,它不需要双引号。
    3)程序中反复使用的表达式就可以使用宏定义

    宏定义注意事项和细节
    0)宏定义实质:只替换,不计算。
    1)宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单的替换。字符串中可以包含任何字符,它可以是常数、表达式、if语句、函数等,预处理程序对它不作任何检查,如有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。
    2)宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如果加上分号则连分号一起替换。
    3)宏定义必须写在函数之外,其作用域为宏定义命令起到源程序结束。如要终止其作用域可使用#undef命令
    在这里插入图片描述

    4)代码中的宏名如果被引号包围,那么预处理程序不对其作宏代替

    #include<stdio.h>
    #define OK 100
    int main(){
    	printf("OK%d\n",OK);
    	//引号内部没有宏替换,第二个OK宏替换了
    }
    

    5)宏定义允许嵌套,在宏定义的字符串中可以使用已经定义的宏名,在宏展开时由预处理程序层层代换

    #include<stdio.h>
    #define PI 3.14159
    #define S PI*2*1
    void main(){
    	printf("%f\n",S);
    	//在宏替换后变为
    	//printf("%f\n",3.14159*2*1);
    }
    

    6)习惯上宏名用大写字母表示,以便于与变量区别。但也允许用小写字母
    7)可用宏定义表示数据类型,使书写方便
    8)宏定义表示数据类型和用typedef定义数据说明符的区别:宏定义只是简单的字符串替换,由预处理器来处理;typedef 是在编译阶段由编译器处理的,它并不是简单的字符串替换,而给原有的数据类型起一个新的名字,将它作为一种新的数据类型。

    带参数的宏定义

    基本介绍
    1)C语言允许宏带有参数。在宏定义中的参数称为“形式参数”,在宏调用中的参数为“实际参数”,这点和函数有些类似
    2)对带参数的宏,在展开过程中不仅要进行字符串替换,还要用实参去替换形参
    3)带参宏定义的一般形式为#define 宏名(形参列表) 字符串,在字符串中可以含有各个形参
    4)带参宏调用的一般形式为:宏名(实参列表);

    //带参数的宏定义
    #define MAX(a,b) (a>b)?a:b
    void main(){
    	int x,y,max;
    	printf("input two numbers:");
    	scanf("%d %d",&x,&y);
    
    	//说明
    	//1.MAX(x,y);调用带参数宏定义
    	//2.在宏替换时(预处理,由预处理器),会进行字符串的替换,同时会使用实参,去替换形参
    	//3.即MAX(x,y)宏替换后(x>y)?x:y
    	max = MAX(x,y);
    	printf("max=%d\n",max);
    }
    //1.MAX就是带参数的宏
    //2.(a,b)就是形参
    //3.(a>b)?a:b是带参数的宏对应字符串,该字符串可以使用形参
    

    带参数宏定义的注意事项和细节
    1)带参数宏定义中,形参之间可以出现空格,但是宏名和形参列表之间不能有空格出现 例:
    #define MAX(a,b) (a>b)?a:b如果写成了#define MAX (a,b) (a>b)?a:b将被认为是无参宏定义,宏名MAX代表字符串(a.b) (a>b)?a:b而不是:MAX(a,b) 代表(a>b)?a:b了
    2)在带参宏定义中,不会为形式参数分配内存,因此不必指明数据类型。而在宏调用中,实参包含了具体的数据,要用它们去替换形参,因此实参必须要指明数据类型
    3)在宏定义中,字符串内的形参通常要用括号括起来以避免出错。

    带参宏定义和函数的区别

    1)宏展开仅仅是字符串的替换,不会对表达式进行计算;宏在编译之前就被处理掉了,它没有机会参与编译,也不会占用内存。
    2)函数是一段可以重复使用的代码,会被编译,会给它分配内存,每次调用函数,就是执行这块内存中的代码

    //要求 使用函数计算平方值,使用宏定义计算平方值,并总结二者的区别
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    /*int SQ(int y){
    	return ((y)*(y));
    }
    int main(){
    	int i=1;
    	while(i<=5){//1,4,9,16,25
    		printf("%d^2 = %d\n",(i-1),SQ(i++));
    	}
    	system("pause");
    	return 0;
    }*/
    
    #define SQ(y) ((y)*(y))
    int main(){
    	int i=1;
    	while(i<=5){//这里相当于计算了1,3,5的平方
    	//进行循环 3 次,得到的是 1*1 = 1,3*3 = 9,5*5 = 25
    	//SQ(i++) 宏调用 展开  ((i++)*(i++))(i先运算相乘之后得“1”,再直接加二)
    	printf("%d^2=%d\n",i,SQ(i++));
    	
    	}
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    常见的预处理指令

    指令说明
    #空指令,无任何效果
    #include包含一个源代码文件
    #define定义宏
    #undef取消已定义的宏
    #if如果给定条件为真,则编译下面代码
    #ifdef如果宏定义已经定义,则编译下面代码
    #ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码
    #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码
    #endif结束一个 #if…#else 条件编译块

    预处理指令使用注意事项
    1)预处理功能是C语言特有的功能,它是在对源程序正式编译前由预处理程序完成的,程序员在程序中用预处理命令来调用这些功能。
    2)宏定义可以带有参数,宏调用时是以实参代换形参,而不是“值传递”。
    3)为了避免宏代换时发生错误,宏定义中的字符串应加括号,字符串中出现的形式参数两边也应加括号。
    4)文件包含是预处理的一个重要功能,它可以用来把多个源文件连接成一个源文件进行编译,结果将生成一个目标文件。
    5)条件编译允许只编译程序中满足条件的程序段,使生成的目标程序较短,从而减少了内存的开销并提高了程序的效率
    6)使用预处理功能便于程序的修改、阅读、移植和调试,也便于实现模块化程序设计。

    展开全文
  • 字符数组的定义与使用详细解析

    万次阅读 多人点赞 2014-07-10 17:31:14
    1. 字符数组的定义: 用来存放字符量的数组称为字符数组。 形式数值数组相同。例如:  char c[10]; 由于字符型和整型通用,也可以定义为int c[10],但这时每个数组元素占2个字节的内存单元。 字符数组也可以是...

    1. 字符数组的定义:

    用来存放字符量的数组称为字符数组。

    形式数值数组相同。例如:

       char c[10];

    由于字符型和整型通用,也可以定义为int c[10],但这时每个数组元素占2个字节的内存单元。

    字符数组也可以是二维或多维数组。例如:

       char c[5][10];

    即为二维字符数组。

     

    2. 字符数组的初始化

    第一种方法是分别对每一个元素进行赋值操作:

    字符数组也允许在定义时作初始化赋值。例如:

       char c[10]={'c', '  ', 'p', 'r','o', 'g', 'r', 'a','m'};

    赋值后各元素的值为:

       c[0]的值为‘c’

       c[1]的值为‘’

       c[2]的值为‘p’

       c[3]的值为‘r’

       c[4]的值为‘0’

       c[5]的值为‘g’

       c[6]的值为‘r’

       c[7]的值为‘a’

       c[8]的值为‘m’

     

    其中c[9]未赋值,这是由系统自动赋予0值。当对全体元素赋初值时也可以省去长度说明。例如:

       char c[]={'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', 'r', 'a', 'm' };

    这时C数组的长度自动定为9。

    另外,第二种方法, C语言允许用字符串的方式对数组作初始化赋值。例如:
        char c[]={'c', '','p','r','o','g','r','a','m'};
    可写为:   

    char c[]={"C program"};

    或去掉{}写为:

    char c[]="C program";

    3.字符数组的引用

    字符数组和普通数组一样,也是通过下标引用。

     

    4. 字符数组的输入输出

    在采用字符串方式后,字符数组的输入输出将变得简单方便。除了上述用字符串赋初值的办法外,还可用printf函数和scanf函数一次性输出输入一个字符数组中的字符串,而不必使用循环语句逐个地输入输出每个字符。

    例1:

    #include<stdio.h>

    intmain(void){

        char c[]="BASIC\ndBASE";

        printf("%s\n",c);

        return 0;

    }

     

    注意在本例的printf函数中,使用的格式字符串为“%s”,表示输出的是一个字符串。而在输出表列中给出数组名则可。不能写为:printf("%s",c[]);

     

    例2:

    #include <stdio.h>

    int main(void){

       char st[15];

       printf("input string: ");

       scanf("%s",st);

       printf("your string is: %s\n",st);

       return 0;

    }

     

    本例中由于定义数组长度为15,因此输入的字符串长度必须小于15,以留出一个字节用于存放字符串结束标志`\0`。应该说明的是,对一个字符数组,如果不作初始化赋值,则必须说明数组长度。还应该特别注意的是,当用scanf函数输入字符串时,字符串中不能含有空格,否则将以空格作为串的结束符。

     

    例如当输入的字符串中含有空格时,运行情况为:

       input string: this is a book

    输出为:

       your string: this

    从输出结果可以看出空格以后的字符都未能输出。为了避免这种情况,可多设几个字符数组分段存放含空格的串。程序可改写如下:

     

    #include <stdio.h>

    int main(void){

       char st1[6],st2[6],st3[6],st4[6];

       printf("input string:");

       scanf("%s%s%s%s",st1,st2,st3,st4);

       printf("your string: %s %s %s %s\n",st1,st2,st3,st4);

       return 0;

    }

    本程序分别设了四个数组,输入的一行字符的空格分段分别装入四个数组。然后分别输出这四个数组中的字符串。

    5. 字符串与字符数组的关系

    在C语言中没有专门的字符串变量,通常用一个字符数组来存放一个字符串。前面介绍字符串常量时,已说明字符串总是以'\0'作为串的结束符。因此当把一个字符串存入一个数组时,也把结束符'\0'存入数组,并以此作为该字符串是否结束的标志。有了'\0'标志后,就不必再用字符数组的长度来判断字符串的长度了。

     

    C语言允许用字符串的方式对数组作初始化赋值。例如:

       char c[]={'c', ' ','p','r','o','g','r','a','m'};

    可写为:

       char c[]={"C program"};

    或去掉{}写为:

       char c[]="C program";

     

    用字符串方式赋值比用字符逐个赋值要多占一个字节,用于存放字符串结束标志'\0'。上面的数组c在内存中的实际存放情况为:


    ‘\0'是由C编译系统自动加上的。由于采用了‘\0'标志,所以在用字符串赋初值时一般无须指定数组的长度, 而由系统自行处理。

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  • 为了在程序中创建对象,首先需要定义一个类。类是对象的抽象,它用于描述一组对象的共同特征和行为,例如人都有姓名、年龄、性别等特征,还有学习、工作、购物等行为。以面向对象的编程思想,就可以将某一类中共同的...

    在面向对象的思想中,最核心的就是对象。为了在程序中创建对象,首先需要定义一个类。类是对象的抽象,它用于描述一组对象的共同特征和行为,例如人都有姓名、年龄、性别等特征,还有学习、工作、购物等行为。以面向对象的编程思想,就可以将某一类中共同的特征和行为封装起来,把共同特征作为类的属性(也叫成员变量),把共同行为作为类的方法(也叫成员方法)。本节将对Java中类的定义格式、类的成员变量和成员方法进行详细讲解。

    1.类的定义格式

    Java中的类是通过class关键字来定义的,其语法格式如下:

    [修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名]{

    // 类体,包括类的成员变量和成员方法

    }

    在上述语法格式中,class前面的修饰符可以是public,也可以不写(默认);class之后是定义的类名,类名首字母要大写,并且其命名要符合标识符的命名规则;extends和implements是可选项,均为Java中的关键字,其中extends用于说明所定义的类继承于哪个父类,implements关键字用于说明当前类实现了哪些接口(这两个关键字将在下一章详细讲解,这里作为了解即可)。后面大括号{}中的内容是类体,即需要在类中编写的内容,它主要包括类的成员变量和成员方法。

    2.声明(定义)成员变量

    类的成员变量也被称作类的属性,它主要用于描述对象的特征。例如,一个人的基本属性特征有姓名、年龄、职业、住址等信息,在类中要使用姓名、年龄等信息时,就需要先将它们声明(定义)为成员变量。

    声明(定义)成员变量的语法格式如下:

    声明(定义)成员变量的语法格式如下:

    [修饰符] 数据类型 变量名 [ = 值];

    在上述语法格式中,修饰符为可选项,用于指定变量的访问权限,其值可以是public、private等;数据类型可以为Java中的任意类型;变量名是变量的名称,必须符合标识符的命名规则,它可以赋予初始值,也可以不赋值。通常情况下,将未赋值(没有被初始化)的变量称之为声明变量,而赋值(初始化)的变量称之为定义变量。

    例如,姓名和年龄属性在类中的声明和定义方式如下:

    private String name; // 声明一个String类型的name;

    private int age = 20; // 定义一个int类型的age,并赋值为20;

    3.声明(定义)成员方法

    成员方法也被称为方法,类似于C语言中的函数,它主要用于描述对象的行为。一个人的基本行为特征有吃饭、睡觉、运动等,这些行为在Java类中,就可以定义成方法。

    定义一个方法的语法格式如下:

    [修饰符] [返回值类型] 方法名([参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,...]){

    //方法体

    ...

    return 返回值; //当方法的返回值类型为void时,return及其返回值可以省略

    }

    上面语法格式中,[]中的内容表示可选,各部分的具体说明如下:

    ● 修饰符:方法的修饰符比较多,有对访问权限进行限定的(如public、protected、private),有静态修饰符static,还有最终修饰符final等,这些修饰符在后面的学习过程中会逐步讲解。

    ● 返回值类型:用于限定方法返回值的数据类型,如果不需要返回值,可以使用void关键字。

    ● 参数类型:用于限定调用方法时传入参数的数据类型。

    ● 参数名:是一个变量,用于接收调用方法时传入的数据。

    ● return关键字:用于结束方法以及返回方法指定类型的值,当方法的返回值类型为void时,return及其返回值可以省略。

    ● 返回值:被return语句返回的值,该值会返回给调用者。

    在上述语法中,{}之前的内容被称之为方法签名(或方法头),而{}中的执行语句被称为方法体。需要注意的是,方法签名中的“[参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,...]”被称作参数列表,它用于描述方法在被调用时需要接收的参数,如果方法不需要接收任何参数,则参数列表为空,即()内不写任何内容。关于上述语法结构中的修饰符内容,将在后面进行逐一的讲解,这里读者只需了解如何定义类、成员变量和成员方法即可。

    了解了类及其成员的定义方式后,接下来通过一个具体的案例来演示一下类的定义,如文件1所示。

    文件1 Person.java

    public class Person {

    int age;        // 声明int类型的变量age

    // 定义 speak() 方法

    void speak() {

    System.out.println("我今年" + age + "岁了!");

    }

    }

    文件1中定义了一个Person类,并在类中定义了类的成员变量和成员方法。其中,Person是类名,age是类的成员变量,speak()是类的成员方法。在成员方法speak()中可以直接访问成员变量age。

    脚下留心

    在Java中,定义在类中的变量被称为成员变量,定义在方法中的变量被称为局部变量。如果在某一个方法中定义的局部变量与成员变量同名,这种情况是允许的,此时方法中通过变量名访问到的是局部变量,而并非成员变量,请阅读下面的示例代码:

    public class Person {

    int age = 10;    // 类中定义的变量被称作成员变量

    void speak() {

    ​    int age = 30; // 方法内部定义的变量被称作局部变量

    ​    System.out.println("我今年" + age + "岁了!");

    }

    }

    上面的代码中,speak()方法中的打印语句所访问的变量age,就是局部变量,也就是说,当有另外一个程序来调用speak()方法时,输出的值为30,而不是10。

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空空如也

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