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  • 1 作品简介:大学生的分期购物平台,为学生提供各种产品的分期购物,解决学生短期资金不足问题。 2 作品链接:http://www.borrowday.com/ 3 作品优势:因为经济原因的限制,大学生比较青睐于这种分期付款的方式...

    一:菠萝袋

          1 作品简介:大学生的分期购物平台,为学生提供各种产品的分期购物,解决学生短期资金不足问题。

          2 作品链接:http://www.borrowday.com/

          3 作品优势:因为经济原因的限制,大学生比较青睐于这种分期付款的方式,在大学生群体中受欢迎。

          4 作品劣势:分期付款已经有挺多人在做,比如分期乐,还有阿里巴巴和京东等巨头,菠萝袋在经济实力上劣势明显。

          5 入选理由:福大校友的作品,在首轮就完成一亿人民币的融资。

    二:高考小秘书

               1 作品简介:一个大学生和高中生的交友互助平台,高中到大学的学习、生活桥梁。

          2 作品链接:http://www.gaokaoapp.cn/default.aspx

          3 作品优势:能够帮助很多准大学生许多关于专业和志愿以及大学生活的疑惑,高考信息方面数据权威。

          4 作品劣势:信息广度不够,主要是江西省的高考资讯,其他省份很少。

          5 入选理由:每年有大量考生有这面的需求,市场很广,颇受准大学生喜爱。

    三:农二代的020

          1 作品简介:利用互联网+农村寻找和销售最真实的农产品。

          2 作品链接:https://weidian.com/?userid=200037881

          3 作品优势:产品都是最真实的无化学添加剂的农产品,店长实名制能让用户放心。

          4 作品劣势:对手太强大,在网购方面阿里和京东已深入人心,宣传力度和销售手段也不行。

          5 入选理由:想法很新颖、独特,将农产品拉上互联网这个大平台上来。

    感受体会:

            看到同年龄阶段的人能做出这种优秀的作品,心中还是有些唏嘘自己刚起步。希望这一个学期在栋哥这门实践课上和同组小伙伴努力去做一个有用的作品。更加重要的是希望自己能在这个过程中体会到软件工程的魅力,享受这个过程,为以后的学习和工作作好铺垫。

    转载于:https://www.cnblogs.com/heying/p/5854776.html

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    2014年全国高校移动互联网应用开发创新大赛(“去大赛网”整理:www.godasai.com)

    报名

    (开始时间)

    报名

    (结束时间)

    推荐专业

    参赛对象

    参赛方法

    2014年4月7日起

    到2014年9月30日止

    不限

    全日制在校大学生,包括专科生、本科生、硕士生

    官网报名(以学校为单位组织若干参赛队)

    参赛形式

    地区

    报名费

    主办单位

    举办次数

    小队/学校(每队不超3人)

    全国

    互联网应用创新开放平台联盟

    首届

    初赛/预赛时间

    决赛时间

    获奖名单

    获奖证书

    竞赛类别

    1.提交作品:2014年7月1日~9月30日

    2.初赛评审:2014年10月

    决赛时间:2014年11月

    具体时间不详

    具体时间不详

    D类(不详)

    大赛官方网址

    特别激励

    竞赛奖项设置团体奖。大赛按照公平、公正、公开的原则,根据进入总决赛现场评审参赛代表队总得分进行排序(总分相同名次并列),按本科组(含硕士生)和高职高专组分别评选出特等奖(可空缺)、一等奖、二等奖、三等奖。

    总决赛本科组(含硕士生):

    ◆特等奖(1队):20000元奖金(税前)和Android智能手机1部(含个税)

    ◆一等奖(10队):5000元奖金(税前)和Android平板电脑1部(含个税)

    ◆二等奖(20队):陆续更新中

    ◆三等奖(30队):陆续更新中

    ◆优秀奖(40队):陆续更新中

    总决赛高职高专组:

    ◆特等奖(1队):20000元奖金(税前)和Android智能手机1部(含个税)

    ◆一等奖(4队):5000元奖金(税前)和Android平板电脑1部(含个税)

    ◆二等奖(XX队):陆续更新中

    ◆三等奖(XX队):陆续更新中

    ◆优秀奖(XX队):陆续更新中

    ◎初赛名单◎初赛获奖名单◎复赛名单◎复赛获奖名单◎决赛名单◎决赛获奖名单

    去大赛网(www.godasai.com)提醒您:有更新后字体将变为蓝色,点击对应链接即可

    为进一步提高高校学生在移动互联网领域的应用创新能力,培养学生团队的自主创新创业意识,促进高校积极开展相关专业实践和技术人才培养,教育部科技发展中心定于2014年4月~2014年11月举办“2014年全国高校移动互联网应用开发创新大赛”

    一、赛项主题

    全国高校移动互联网应用开发创新大赛,旨在提升高校学生积极参与移动互联网领域的研究兴趣,激发学生团队创新热情,提高技术应用与程序开发能力,推动高校开展移动互联网应用领域的开发和应用创新,促进成果转化。

    二、赛项组织

    1.主管单位:教育部科技发展中心

    2.主办单位:互联网应用创新开放平台联盟(www.iiu.edu.cn)

    3.承办单位:北京联合大学电子信息技术实验实训基地

    4.协办单位:北京联合大学教育文化互联网创新应用示范基地

    北京市信息服务工程重点实验室

    中国电子学会云计算专家委员会

    5.赛项执行委员会:(略,见官网)

    三、参赛资格:

    1.大赛面向全日制在校大学生,包括专科生、本科生、硕士生。竞赛设立本科组(含硕士生)和高职高专组;

    2.各参赛队队员必须是在校学生,每人限参加一个团队,在资格审查中一旦发现弄虚作假,将取消其报名资格;

    3.参赛队应该自觉维护学术风气,保证提交的参赛作品的文档内容、图表数据、程序代码不存在任何版权问题;

    4.参加现场答辩的选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲文明礼貌。各参赛队之间应团结、友好、协作,避免各种矛盾发生。

    四、大赛流程

    大赛日程

    时间(2014年)

    安排

    初赛

    2014年4月7日~9月30日

    学校报名、参赛队报名

    2014年7月1日~9月30日

    参赛队提交参赛作品

    2014年10月

    初赛评审

    决赛

    2014年11月(决赛开始前)

    晋级总决赛参赛队优化参赛方案

    2014年11月

    总决赛现场评审

    1.报名:以学校为单位组织若干参赛队,每队不超过3名参赛队员及1名指导教师,通过本赛项网站:http://miac.buu.edu.cn进行在线报名。报名时间2014年4月7日~2014年9月30日。

    2.各赛区构成:

    赛区

    包含省份

    东北赛区

    黑龙江、吉林、辽宁

    华北赛区

    北京、天津、河北、山西、内蒙古

    华东赛区

    上海、江苏、浙江、山东、福建、安徽

    华中赛区

    湖北、湖南、河南、江西

    华南赛区

    广东、广西、海南、香港、澳门、台湾

    西部赛区

    陕西、甘肃、新疆、青海、宁夏、四川、重庆、贵州、云南、西藏

    3.大赛分初赛和决赛两个阶段:

    (1)初赛:所有参赛队通过本赛项网站于2014年7月1日至9月30日到指定平台提交作品。初赛采取分赛区在线竞赛评审,参赛作品经专家初评通过后将参加决赛环节,决赛采取现场答辩的形式。

    (2)决赛:决赛采用现场角逐方式。进入决赛的参赛队根据初赛的评审意见,在本赛项指定移动终端操作系统平台上对设计方案进行完善,参加决赛的团队必须在规定时间内完成现场演示和答辩,由赛项执行委员会组织专家进行评审,决出名次,决赛于2014年11月份在北京联合大学举行。

    4.各赛区晋级总决赛现场评审的名额分配:

    (1)本科组(含硕士生)总计100支团队晋级总决赛现场评比:按照各赛区有效提交量、按比例分配各赛区晋级团队名额。

    (2)高职组总计25支团队晋级总决赛现场评比:按照各赛区有效提交量、按比例分配各赛区晋级团队名额。

    五、奖项设置

    大赛遵循公平、公正、公开的原则,设立如下奖项:

    1.竞赛奖项设置团体奖。大赛按照公平、公正、公开的原则,根据进入总决赛现场评审参赛代表队总得分进行排序(总分相同名次并列),按本科组(含硕士生)和高职高专组分别评选出特等奖(可空缺)、一等奖、二等奖、三等奖。

    总决赛本科组(含硕士生):

    ◆特等奖(1队):20000元奖金(税前)和Android智能手机1部(含个税)

    ◆一等奖(10队):5000元奖金(税前)和Android平板电脑1部(含个税)

    ◆二等奖(20队):陆续更新中

    ◆三等奖(30队):陆续更新中

    ◆优秀奖(40队):陆续更新中

    总决赛高职高专组:

    ◆特等奖(1队):20000元奖金(税前)和Android智能手机1部(含个税)

    ◆一等奖(4队):5000元奖金(税前)和Android平板电脑1部(含个税)

    ◆二等奖(XX队):陆续更新中

    ◆三等奖(XX队):陆续更新中

    ◆优秀奖(XX队):陆续更新中

    初赛本科院校组(含硕士生)和高职高专组奖项设置:陆续更新中

    2.指导教师奖:优秀指导教师若干名,颁发证书。

    3.优秀组织奖:优秀组织学校若干名,颁发证书。

    4.大赛奖励方法说明:

    (1)奖金分配:若获奖团队由个人组成,则该同学获得全部奖金;若获奖团队由多人(至多3人)组成,则所有队员平分奖金;

    (2)奖品分配:若获奖团队由个人组成,则该同学获得1部Android手机;若获奖团队由多人(至多3人)组成,则每位队员获得1部Android手机;其他实物奖品分配方式类同;

    (3)若同时获得全国总决赛与初赛奖项,奖项累计;

    (4)总决赛奖项中的Android智能手机一部指不超过当时市场价值5000元(含个人所得税)的Android智能手机一部;

    (5)除优秀组织奖,奖金及奖品将仅颁发给获奖同学,不含指导老师;指导老师将获得优秀指导教师荣誉证书;

    六、竞赛内容规则

    1.竞赛内容

    参赛者根据大赛组委会提供的规范,确定创意设计的主题,针对智能手机、平板电脑等移动设备的技术特点,围绕移动应用的开发,在移动开放平台上展开研究和设计,编制创意设计方案,完成设计与开发。并按照大赛组委会的要求提交作品,参赛作品的内容包含作品简介、软件创意设计文档、云端作品部署、软件安装包、视频短片等。

    (1)作品简介:包含1幅作品的标识图(软件欢迎界面或LOGO、像素512×512,jpg格式)、2幅展示软件核心功能的截图(像素512×512,jpg格式)、不超过800字的作品文字简介(文本格式的文件)。

    (2)软件创意设计文档:参赛团队必须按照大赛官方网站上提供的模板规范编写设计文档,以WORD文档格式提交。

    (3)云端作品部署(含源代码):大赛初评和决赛的平台采用云计算虚拟化技术。每个参赛团队可申请获得一个云端的虚拟机,每个虚拟机中可安装相应的开发平台。参赛团队必须将参赛作品的完整版本上传到虚拟机开发环境中并进行调试,并确保在模拟器或真机中流畅运行,在云端部署的作品不能正常运行视为无效作品。

    (4)软件安装包:软件安装包是指可以在移动终端上运行的可安装文件包,如果参赛作者希望提交的作品在大赛结束后非免费使用,则可以提交可免费试用的参赛作品软件安装包。

    (5)视频短片:对参赛作品创意设计与程序演示,时间不得超过3分钟,采用H.264/MPEG4视频编码

    2.竞赛规则

    本次大赛要求作品的运行平台为指定移动终端操作系统平台。竞赛的详细信息及注意事项,请登录本赛项官方网站查询:http://miac.buu.edu.cn

    具体要求:

    (1)参赛作品的选题应具有实际意义和应用背景,满足社会对软件作品的需求。对参赛作品的评审着重考核参赛学生综合运用所学的知识进行创意设计、软件产品设计、实践创新和团队合作的基本能力。

    (2)如果参赛作品涉及联网功能,应具备公网内的联通性且能流畅运行,对于仅限在某个专网或校园网上访问而无法通过公网访问的作品,由于无法评审,将被视为无效参赛作品。

    (3)参赛作品要求为原创作品,抄袭作品一经发现即刻丧失参赛权利。

    (4)参赛作品若使用了第三方资源(比如游戏引擎、开源项目等),请如实给出说明并保证不会带来知识产权纠纷。若未给出如实说明,在评审时一经发现,即刻丧失参赛权利。

    (5)对于提交的内容不完整,或提供任何虚假信息;违背相关法律法规;涉嫌作弊行为,侵犯他人知识产权等作品视为无效参赛作品。

    七、评分规则

    1.评审标准

    竞赛评分严格按照公平、公正、公开的原则,评分标准注重考察参赛团队以下几个方面的能力和水平:

    (1)创新性

    (2)功能性

    (3)用户体验

    (4)市场价值

    (5)团队协作能力

    2.评分方法

    (1)参赛队成绩由专家评审组统一评定;赛区作品采取跨区域评审;

    (2)大赛分初赛评审、决赛答辩两个环节。所有参赛作品经专家初评通过后将参加决赛环节。决赛采取现场答辩的形式。

    (3)在决赛过程中,参赛选手如有不服从比赛规则、扰乱赛场秩序、舞弊等不文明行为,按照规定扣减相应分数,情节严重的取消竞赛资格,竞赛成绩记0分;

    3.评分细则

    基于竞赛公平、公正和保密性的考虑,竞赛评分细则由赛项执委会和赛项专家委员会共同制定。

    八、申诉与仲裁

    1.申诉

    (1)参赛队对不符合本赛项规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。

    (2)申诉应在比赛结束后2小时内提出,超过时效将不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向仲裁委员会递交书面申诉报告。申诉报告须有申诉的参赛选手和指导教师的签名。

    (3)参赛队不得采取过激行为攻击工作人员,否则不予受理申诉;在约定时间内,如约定的联系人未到场或中途离开,视为放弃申诉。

    2.仲裁

    (1)仲裁委员会负责受理比赛中出现的申诉并进行协商仲裁,以保证比赛的顺利进行和大赛结果的公平、公正。

    (2)申诉方如认为仲裁不合理,可向赛项执行委员会提出复诉。

    (3)参赛队不得因提起申诉或对申诉处理意见不服而停止比赛或滋事,否则按弃权处理。本赛项不因申诉事件而组织重赛。

    九、其它

    本赛项的最终解释权归本赛项执行委员会所有。未尽事项请查询互联网应用创新开放平台联盟网站http://www.iiu.edu.cn及2014年全国高校移动互联网应用开发创新大赛网站http://miac.buu.edu.cn。

    十、联系方式

    去大赛网(www.godasai.com)提醒您:

    联系人:

    高润泉010-64900225

    刘宏哲010-64900519

    邮箱:miacbuu@163.com

    QQ群:310512321

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  • 互联网+”大学生创新创业大赛项目策划书

    万次阅读 多人点赞 2020-03-15 23:11:38
    中国“互联网+”大学生创新创业大赛创业计划书前言产品示意图:目录作品介绍 Work is introduced实施方案 Implementation plan实施方案 Implementation plan实施的创新性 Innovation in implementation成果转化 ...

    前言

    本项目对于参加 中国“互联网+”大学生创新创业大赛 书写计划书有一定帮助,仅供参考,请勿抄袭

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    产品示意图:

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    作品介绍 Work is introduced

    这个项目的初衷是为了让知识利用最大化。该项目主要分为三大块:求助、帮助及学习。

    在这个软件上你可以通过学习一些技能,学成之后就可以通过自己的力量帮助别人并获得酬劳。 该项目涉及到社会诸多产业,也涉及到许多专业。因为现在是互联网社会,有很多公司的工作涉及到:PS 做表、绘图、统计、平面设计、工程造价等等,而这些工作不是公司的主要工作,所以这些工作会降低工作效率。但如果运用该软件的求助功能,员工可以在该软件上寻求帮助并付出一定金额。这样既节省了时间,而且也会让有知识的人有用武之地。

    当代大学生的个人时间很充分,而且开销也很大,帮助他人可以获得一定的报酬,一定程度上会缓解资金问题。所以,我们可以号召大学生加入这个平台,号召他们学习,先学习后盈利,并且可以扩展自己的技能,提高大学生质量,并且减轻家庭负担。在该平台上我们会放很多专业的学习视频,和各专业专家帮助大家学习。还可以向一些难就业的人员推广,毕竟现在这个社会找工作和自己专业对口不是很容易,让这些人加入之后会给他们带来一笔收入,这样一来也就缓解了社会的就业压力。

    实施方案 Implementation plan

    总的分为两大步骤:一是前端设计,二是后台设计。

    前端设计包括界面设计、前端编程设计,后台设计包括后台算法设计,响应机制,通讯网络,安全评估等。

    我们在设计方面采用迭代式创建,实现各部门相互协作,避免设计与实现的断层。我们首先对业务需求进行需求分析,使设计产品能够满足预期目标,进而进行软件界面规划,将分析各个部件的排布可行性,并进行创作性设计,使得软件更贴近用户,更适合用户,实现布局最优化,在视觉方面,采用流线型设计,以增加交互友好性。

    设计过程中我们需要进行初步的实现,并不断的测试,以获得最佳的改进方案,各部门需要及时沟通配合,并进行小规模的测试,建立一整套的后台维护机制,以便开展后续的维护工作,并与服务推广及用户反馈做好及时的沟通以便产品的创新与在升级。

    实施方案 Implementation plan

    总的分为两大步骤:一是前端设计,二是后台设计。

    前端设计包括界面设计、前端编程设计,后台设计包括后台算法设计,响应机制,通讯网络,安全评估等。

    我们在设计方面采用迭代式创建,实现各部门相互协作,避免设计与实现的断层。我们首先对业务需求进行需求分析,使设计产品能够满足预期目标,进而进行软件界面规划,将分析各个部件的排布可行性,并进行创作性设计,使得软件更贴近用户,更适合用户,实现布局最优化,在视觉方面,采用流线型设计,以增加交互友好性。

    设计过程中我们需要进行初步的实现,并不断的测试,以获得最佳的改进方案,各部门需要及时沟通配合,并进行小规模的测试,建立一整套的后台维护机制,以便开展后续的维护工作,并与服务推广及用户反馈做好及时的沟通以便产品的创新与在升级。

    实施的创新性 Innovation in implementation

    当前社会存在很多招人难,用人难的问题,并且各大高校无法将课堂教育及时转化为技术,产生教育与技术的严重脱节,应试教育一直无法得到有效的缓解,本软件使有技术的人才能过更便捷的实现自己的梦想。

    而用人单位可以更方便的招聘到各个方面的人才,及解决了人才短缺问题,有使得应试教育得以降温,真正做到有学必有用,有需必有答,使得人人都能实现自我价值,使得职业不在强求,不在拘泥,打破了求职难的问题,而对于企业则不需要进行繁琐的招聘环节,用人方面得到了优化,彻底解决了职位冗余的问题。

    当前,我们已经实现了很多的创新,开设团队界面,使用户获得整体解决方案,方便项目的统筹规划,实现工作的结构化。进行诸多界面革新,实现按钮重用,最大限度的方便用户的选择,极大提升软件的可操作性。

    成果转化 Achievements transformation

    当代大学生的个人时间很充分,而且开销也很大,一定程度上会给家庭带来负担。所以,我们可以号召大学生加入这个平台,号召他们学习,先学习后盈利,并且可以扩展自己的技能,提高大学生质量,并且减轻家庭负担。在该平台上我们会放很多专业的学习视频,和各专业专家帮助大家学习

    可以向一些难就业的人员推广,毕竟现在这个社会找工作和自己专业对口不是很容易,让这些人加入之后会给他们带来一笔收入,这样一来也就缓解了社会的就业压力。

    该项目涉及到社会诸多产业,也涉及到许多专业。因为现在是互联网社会,有很多公司的工作涉及到:PS 做表 绘图,统计,平面设计,工程造价等等,而这些工作不是公司的主要工作,所以这些工作会降低工作效率。但如果有了这个项目,员工可以在该软件上寻求帮助并付出一定金额。这样既节省了时间,而且也会让有知识的人有用武之地。

    进度安排 Scheduling

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    可推广性 Potential replication

    当今是互联网时代,这是一个机遇也是一个挑战。而这个平台就是服务于互联网。当今时代潮流是互联网+,大数据,VR等等,而我们国家在这些方面处于弱势,在这个平台上可以请很多这方面的专家供大家学习。最重要的是:很多企业也会向这些方面发展,但又缺乏人才,任务量大,完成需要很多时间,这个软件就可以帮助缓解这些问题。该公司可以把需要完成的任务放在软件上并支付一定金额,让那些这方面突出的人来完成。在这个软件上也可以鼓励更多的人来加入,一起学习一起赚钱。

    在我国很多员工的工作量非常大,而且时间短,一个人去完成它就显得十分吃力,这是就可以借助这个软件来完成大量工作,提高了任务质量同时提高了工作效率。在我国就业难早已是一个重要问题。这个软件就可以提供无业者一个机会,既可以在软件上学习又可以在软件上获得酬劳,而且随时随地都可以工作,工作很灵活。

    在这个软件上,每个用户都需要实名认证并且留下联系方式,还需要签订一些必要的法律条约等,这样就可以防止诈骗行为。现在社会支付方式很多不拘于现金,在这个平台上可以微信支付 支付宝支付,还可以绑定银行卡。支付很方便。

    风险分析 Risk analysis

    软件开发的过程中我们可能遇到各种各样的问题,我们需要时刻做好风险管理,避免不必要的损失。

    在设计时,我们可能与后续的制作发生冲突,如果我们不能正确的分析,不能宏观架构,我们在后续的制作中可能遇到无法想象的困难,甚至可能将软件整体推到重做,这不是我们想看到的,我们要严格杜绝这类事情的发生,我们在设计的时候就要有很强的预见性,能够遇见后续可能会遇到的问题,我们需要有一定的编程经验,需要将可能出现的风险做好预先的处理,在实施代码实现时要进行预实现。

    在软件开发完成之后,我们要保证软件的稳定性与可靠性,要做好网络安全防范工作,在软件投放市场前要做好小规模的实验,实现上市必成功,尽量解决软件运行问题,做好软件后续维护工作,有计划的更新软件,给予用户最佳的体验,

    在软件版权方面,我们要做好专利的申报工作,组建律师团队,在法律问题上我们要做到不侵犯他人版权,不泄露他人个人信息,不散播他人隐私,并且对于盗版及抄袭软件,我们要拿起法律的武器义不容辞的打击盗版及抄袭,

    在用户与技术人员方面,我们要做到诚信制作,不买卖散播他人信息,并且设立相关机制,采用实名认证,保证用户的权益不授予损失。软件为广大人民服务,但需要规定适用范围,不可用作考试、毕业及对个人考核的方面,在触犯相关法律条款时,我们要根据相关法律文件执行相应的处罚。
    在公司扩大、发展时,我们会遇到公司转型的难题,公司发展与壮大需要精心的呵护与培养,会出现很多风险,需要我们不断学习不断的,不断总结经验,在快速发展的社会中有一席之地。

    软件设计过程中会建立合理有效的工作安排机制,使得软件的设计,实现得以正常有序的进行,对于用户的信息安全,本软件会事先征收技术人员个人信息保密抵押金,并且实行实名认证的安全管理方案,对于违反上述着会依照相关法律进行处理

    预期目标 Target

    初期目标:实现专业人士的加入,达到需求帮助与响应成正比,让寻求帮助的人能够快速的被帮助,快速完成任务,避免提出的问题一直无人响应。实现大学生的加入,通过学习一些专业知识之后能够帮助别人,加大帮手的力量和质量。实现软件被个人、企业、大学生等的认可。

    希望该软件达到既能学习还能盈利的目的,同时拥有成熟的学习系统和问答系统。扩大帮手力量和质量,做到客户提出问题之后帮手有能力进行帮助。同时让更多的人了解该软件,实现高效率的有问有答,例如:淘宝软件中有买有卖。在酬劳高低方面希望做到物有所值,避免乱价的现象。同时酬劳的高低收到帮手星级的影响。

    在该软件中,因为一些客户的需要帮助完成的任务涉及到个人或者公司的隐私,希望能够很好地保护客户的隐私,防止隐私泄露。同时能够很好地管理帮手与客户

    在客户找到帮手之后希望可以通过客服进行沟通时,让帮手充分理解客户的需求,避免帮手完成任务之后不符合客户的标准。
    该软件在初期,主要在“办公、平面设计、软件编程、工程绘图和处理影视作品”等方面进行问答和学习。办公主要是为一些公员工做图表、统计数据等提供帮助。希望这个软件能够真正帮助客户。

    中期目标:实现该软件像“抖音”一样走进群众,让人们接受该软件。在发展的同时扩展问答类别和学习类别和帮助类别,并创建一支团队维护该软件系统,不被黑客侵入。

    终极目标:让软件涉及到社会的方方面面,成为人们生活必不可少的一部分。同时能够为推动我国软实力发展。

    策划细节 Planning details

    本软件大致分为四大部分,分别是指导、动态、社交、我。

    指导界面主要提供求助、帮助以及学习界面,方便给予用户快速的解决方案,同时 技术人员可以在其中精确寻找自己适合的方向去提供帮助,而学习界面可以提供证书的获得以及课程的获取,提供小型课堂模式,增加全民知识水平,同时将学与用结合到一起。

    第二部分动态为用户推送最新的求助信息,以及优秀的技术人员资料,方便用户选择和技术人员解答。在个人简历中显示一些学历、证书、荣誉等,在往期作品中呈现用户的作品,并在每个作品下面有客户的评价,类似于淘宝的中的评价。在专业方面呈现技术人员的特长。

    第三部分社交方便用户与商家联系,同时也提供了用户用户之间的交流,设立收藏选项,方便用户收藏喜欢的商家与作品,在商家方面,提供了团队选项,方便商家的联合,使得商家能够接手大型复杂的工作,提供了快速的解决方案。

    第四部分为用户提供了个人信息的窗口,方便用户查看个人信息(头像、名称、联系方式),添加个人简历和一些往期作品,还可以设立学历、证书、荣誉等标签。

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  • 互联网 大学生创新创业大赛项目计划书模版3篇.pdf
  • 2021年9月4日,由常州国家高新区管委会、华为技术有限公司主办,华为云常州工业互联网创新中心、江苏博昊智能科技有限公司承办的“常高新杯”首届华为云全国工业互联网应用创新大赛复赛在常州福记逸高大酒店三楼...

    2021年9月4日,由常州国家高新区管委会、华为技术有限公司主办,华为云常州工业互联网创新中心、江苏博昊智能科技有限公司承办的“常高新杯”首届华为云全国工业互联网应用创新大赛复赛在常州福记逸高大酒店三楼凯旋门厅正式举行,来自全国的12支优秀团队历经层层选拔,脱颖而出,相聚“龙城”常州进行复赛路演。

     

    复赛现场,常州国家高新区经济发展局副局长顾科卫表示:“常州国家高新区不仅善思善学而且敢为人先,已从传统制造上半场走向双网赋能下半场。此次大赛汇聚了来自全国的智力资源、技术资源与资本资源,让有潜质、有想法、有建树的行业生力军在与产业链、创新链、金融链的对接中崭露锋芒,通过一批具有落地价值的创新方案,为常高新工业互联网产业发展添上浓墨重彩的一笔。”

     

    华为云中国区副总裁刘少华表示常州国家高新区与华为公司以工业互联网创新中心为载体,基于华为云技术赋能,整合产业生态资源,提供技术输出、方案集成、产业实践的一站式、一体化赋能服务,为产数融合提供核心驱动力,为培育新的经济增长极提供重要引擎。在常州这片沃土上,华为公司将与常州高新区携手书写“数智未来”的新篇章。

        为加快常州传统企业“上云用数赋智”步伐,打通政产学研全栈式生态闭环,大赛通过线上与线下相结合的方式,不仅吸引了常州本土的优秀人才与团队参赛,还吸引了北上广深等一线城市的高端创客参赛;大赛通过“以赛促创,产融结合”的协同形式,实现了工业互联网人才的发掘与创新应用方案的引入。

     

        收获近150个参赛作品 12支队伍晋级复赛

        据统计,从6月21日大赛启幕至8月18日报名结束,参赛团队运用云计算、IoT物联网、AI深度学习等数字化技术,累计提交了近150个工业互联网创新应用方案。大赛评委组从产业、技术、团队、融资与市场前景五个维度对参赛作品进行评审,最终12支队伍晋级复赛。

    在答辩环节,12支闯入复赛的团队依次讲解了提报的作品,集中分布在人工智能、计算机软件服务、物联网技术和服务、通讯和运营商服务等领域,入围作品均具有技术成熟度高、商业模式清晰、符合工业互联网实际应用场景的特点,也高度契合常州高新区产业发展方向,能够带来较好的经济效益与社会效益。现场参赛团队的精彩答辩以及评委有针对性的、专业的提问赢得了现场观众的阵阵掌声。

     

     

     

    活动最后,大赛组委会评审团在公证处的监督下,现场评选出华天软件、汇工科技、云筹优化、新核云、斯坦德机器人、频率探索6个参赛队伍晋级决赛。据悉,本次大赛决赛将于9月27日在常州举办。

     

        以赛促创 为常高新产业集群插上“智”膀

        常州国家高新区作为长三角地区重要的智造高地,以“两特三新”产业为主攻方向,其智慧能源、新材料、新能源汽车及汽车核心零部件、新医药及医疗器械、新一代信息技术五大赛道的总产值已占到全区规模以上工业经济的55%。通过举办“常高新杯”首届华为云全国工业互联网应用创新大赛,对于解决辖区内企业在数字化转型过程中的痛点与难点,挖掘一批满足企业迫切需求、可以快速落地的场景应用起到了积极的有效的推动作用。

        在大赛的过程中,华为云常州工业互联网创新中心发挥了“牵引绳”的作用,充分调动华为技术及生态等资源,全力推进竞赛工作顺利开展。从2019年至今,常州国家高新区携手华为云共建华为云常州工业互联网创新中心,累计已帮助500家传统企业“上云”“触网”,联合打造了20个工业互联网平台及智慧工厂标杆项目,为常高新“两特三新”数智化应用升级和产业转型插上了智慧的翅膀。

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  • 填 写 说 明 1.封面上“项目编号”一栏由秘书组编写; 2.项目名称力求简洁、...4.本次大赛必须以团队形式报名参赛,每个团队成员不能少于 3人(包括项目负责人在内); 5.请将撰写完成后的项目计划书按规定时间提交。
  • 首先,详细介绍本次“互联网+”大学生创新创业大赛比赛以团队的模式进行,团队中每个学生在项目实施过程中扮演一个或多个具体的角色。在导师的指导下,自主完成创新性研究项目设计、研究条件准备...
  • 摘要:本次“互联网+”大赛AI创新应用赛题的设置是希望学生可以从日常实际应用需求出发,结合自己的奇思妙想,提升智能终端用户的使用体验,为构建万物互联的智能世界贡献一份力量。
  • 原因在于专利问题,当初本项目是为了完成任务,这里补充一点哈,互联网+的比赛要经过三轮,校赛,省赛,国赛。那么校赛之前学院会先进行院选,强制每个班交出5个作品*(按比例推荐进入校赛,大概10%,只有项目足够多...
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  • 互联网+ 创青春大赛参赛必备大礼包,包括《往届国赛获奖作品》、《评审重点》、《大赛章程》、《精品PPT》、《评审规则》、《优秀项目计划书》、《金牌项目介绍》、《热点问题解答》
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