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  • 对于以下变量定义
    千次阅读
    2020-01-21 22:55:44

    1、局部变量定义(parameter)
    声明:

    parameter xx = 8; (注意有等号,且后面有分号)

    使用:xx

    作用域:parameter 作用于声明的那个文件。

    另外parameter可以用作例化时的参数传递。具体方法参见《Verilog例化时的参数传递》一文 

     

    2.全局变量定义(`define )(注意撇号来自键盘左上方破浪线那个键,不是单引号)

    声明

    `define xx 8  (无等号,且不用分号)

    使用:`XX(使用该斌两时必须在变量前加撇号)
    作用域:`define 从编译器读到这条指令开始到编译结束都有效,或者遇到`undef命令使之失效。

     

    3.如何让变量在整个项目都有效

    如果想让parameter或`define作用于整个项目,可以将如下声明写于单独文件,并用`include让每个文件都包含声明文件:
    `ifndef xx
    `define xx yy // or parameter xx = yy;
    `endif

    `define也可以写在编译器最先编译的文件顶部。通常编译器都可以定义编译顺序,或者从最底层模块开始编译。因此写在最底层就可以了。

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  • C++ 用变量定义数组

    千次阅读 2019-10-10 10:41:59
    较早的编译器是不同意这样做的,所以一些书籍比方以Tc解说的书本都说数组的下标不能是变量。在vc6.0下亦是如此。 只是在一些较新的编译器如dev c++已经支持了,例如以下代码不会报错 #include <stdio.h> #...

    c

    较早的编译器是不同意这样做的,所以一些书籍比方以Tc解说的书本都说数组的下标不能是变量。在vc6.0下亦是如此。
    只是在一些较新的编译器如dev c++已经支持了,例如以下代码不会报错

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main(){
        int a; int i;
        scanf("%d",&a);
        int c[a];
        for( i =0 ;i<a;i++)
            scanf("%d",&c[i]);
            for( i =0 ;i<a;i++)
                printf("%d",c[i]);
    }

    如果想用变量定义数组有很多种方式
    首先可以使用指针:
    一维:

    cin>>n;
     
    int* a=new int[n]; 
    if ((a) == NULL){
        //动态分配失败
    }    

    可是new出来的一定不要忘了delete掉
    delete []a; // 正确的使用方法
    delete a; // 错误的使用方法
    后者相当于delete a[0],漏掉了另外n-1个对象。

    二维:

    //设有m行n列
    cin>>m>>n;
    int **a = new int* [m];
    for(int i = 0; i < m; i++){
           a[i] = new int [n];
    }

    这样就相当于产生了一个二维数组a[m][n]了,可是对于我们平时声明的数组a[m][n],a[i][j]=a[i*n+j],由于是连续的一片内存,而这样动态声明的数组随意的a[k]都是一个int*类型,即一个地址了,

    所以仅仅能a[i][j]或者*(*(a+i)+j)来訪问数组的元素,而不能a[i*n+j]这样转换着用。

    1 //释放内存:
    2 for(int i = 0; i < m; ++i)
    3 
    4 {
    5 
    6   delete []a[i];
    7 }
    8 delete []a;

    还有就是使用STL容器

    之所以动态声明数组,相比是大小不确定,声明太大了怕浪费空间,而vector就不用指定大小,当存的数据变多,自己主动扩大容量,比方如果vector默认大小是8,当你再往里存第9个元素时,容器自己主动扩容,变为16,16再不够用,扩为32,2倍2倍的增长,这样就依据须要扩容,不会浪费空间,也能够像普通数组那样直接指定vector的大小,总之普通数组能够的它都能够,普通数组没有的它更有。

    第一种方法

     1 #include <string.h>
     2 #include <vector>
     3 #include <iostream>
     4 #include <algorithm>
     5 using namespace std;
     6  
     7  
     8 int main()
     9 {
    10     int N=5, M=6; 
    11     vector<vector<int> > obj(N); //定义二维动态数组大小5行 
    12     for(int i =0; i< obj.size(); i++)//动态二维数组为5行6列,值全为0 
    13     { 
    14         obj[i].resize(M); 
    15     } 
    16  
    17     for(int i=0; i< obj.size(); i++)//输出二维动态数组 
    18     {
    19         for(int j=0;j<obj[i].size();j++)
    20         {
    21             cout<<obj[i][j]<<" ";
    22         }
    23         cout<<"\n";
    24     }
    25     return 0;
    26 }

    第二种方法

     1 #include <string.h>
     2 #include <vector>
     3 #include <iostream>
     4 #include <algorithm>
     5 using namespace std;
     6  
     7  
     8 int main()
     9 {
    10     int N=5, M=6; 
    11     vector<vector<int> > obj(N, vector<int>(M)); //定义二维动态数组5行6列 
    12  
    13     for(int i=0; i< obj.size(); i++)//输出二维动态数组 
    14     {
    15         for(int j=0;j<obj[i].size();j++)
    16         {
    17             cout<<obj[i][j]<<" ";
    18         }
    19         cout<<"\n";
    20     }
    21     return 0;
    22 }

    以上就是动态数组的定义方法啦。

     

    展开全文
  • php中如何定义变量

    千次阅读 2021-03-23 20:59:44
    变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量,在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量变量中可以存放单词、数值、日期以及属性等。变量的值是临时的,当程序运行的时候,该值是存在的,如果程序结束...

    28b5ec4eaa34be31c602e43a70b2837d.png

    变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量,在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量,变量中可以存放单词、数值、日期以及属性等。变量的值是临时的,当程序运行的时候,该值是存在的,如果程序结束,变量的值就会丢失。虽然在前面的示例中也使用到了变量,但是没有详细的说明,本节将详细介绍如何创建变量,以及如何引用变量。

    创建变量

    PHP中的变量是用美元符号($)作为前缀的标示符,标识符是一个标识不同对象的符号,如变量的名称,函数的名称,或者其他用户自定义对象的名称。在PHP中,标识符的命名必须符合下面的规定:

    标识符可以由一个或多个字符组成,但必须以字母或下划线开头。此外,标识符只能由字母、数字、下划线字符和从127到255的其他ASCII字符组成。如my_a、Ss、_value这些标识符名称都是合法的,而q^a、4tt这些变量的名称是不合法的。

    标识符区分大小写。因此,变量$recipe不同于变量$Recipe、$rEciPe或$recipE。

    标识符可以是任意长度。这很有好处,因为这样一来,程序员就能通过标识符名准确地描述标识符的用途。

    标识符名称不能与任何PHP预定义关键字相同。

    在创建变量的过程中,先声明变量,再给变量赋值是一个好的习惯。由于PHP是一种弱类型语言,在声明变量时,不需要显示声明变量,变量可以存放任何类型的值,在PHP中,变量在运行时进行类型检查,并且可以用另一个不同类型的值取代变量的值,下面声明一个变量,并且让另一个不同类型的值取代变量的值,再为声明一个没有赋值的变量,具体代码如下所示:$what = “Yound Tang”;

    $what = 25;

    $name;

    在PHP中,给变量赋值有两种方式,分别为值赋值和引用赋值。值赋值是直接把一个数值通过赋值表达式复制给变量,会把该变量原来的数值覆盖,如果在声明变量时,没有赋值,其行为就形同NULL。在声明变量时赋值是一种常用的变量的赋值方法,使用示例如下所示:$name = “唐晓阳”;

    $age = “23”;

    $sex = “男”;

    echo “你的姓名是:”.$name.”
    ”;

    echo “你的年龄是:”.$age.”
    ”;

    echo “你的性别是:”.$sex.”
    ”;

    执行该段代码,执行结果如下所示:你的姓名是:唐晓阳

    你的年龄是:23

    你的性别是:男

    在PHP中,声明变量可以直接赋值,也可以不赋值,当需要使用变量存储值时,可以引用变量赋值,引用赋值表示所创建的变量与另一个变量引用的内容相同。因此,如果多个变量引用了同一个内容,修改其中任意一个变量,在其余的变量上都将有所反映。在等于号后面加一个&符号就可以完成引用赋值。引用赋值的示例形式如下所示。$value1="Hello World";

    value2=&value1;

    $value2="GoodBye";

    echo $value1.”
    ”;

    echo $value2.”
    ”;

    在上述代码中,创建一个变量value1并赋值为“Hello World”,在下面的语句中,变量$value2采用了引用赋值,即把value1的值赋给了value2,此时这两个变量就是一个生命共同体了,当一个发生变化,另外一个就会显示出结果,该段代码执行结果如下所示:GoodBye

    GoodBye

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  • C语言变量定义与赋值

    千次阅读 2020-06-17 11:22:40
    一般编程中,考虑编程环境及C89、C99标准,稳妥的做法是:定义变量的同时进行初始化; 1、目的是j的定义在i变量赋值的后面,是否能够运行: 2、调用子函数add,是否完成加法运算? 3、调用子函数add1,返回值赋给...

    编程环境:Visual Studio 2017;

    电脑系统:WIN10 ;

    一、定义变量与初始化

    一般编程中,考虑编程环境及C89、C99标准,稳妥的做法是:定义变量的同时进行初始化

    1、目的是j的定义在i变量赋值的后面,是否能够运行:

    2、调用子函数add,是否完成加法运算?

    3、调用子函数add1,是否完成加法运算?取地址&

    4、调用子函数add2,返回值赋给未初始化变量sum?

    代码如下:

    (1)head.h 头文件

    //#pragma once
    #include <stdio.h>
    add(int a, int b, int k);
    add1(int a, int b);

    (2)add.c

    #include "head.h"
    add(int a, int b, int k)
    {
    	k = a + b;
    }
    add1(int a, int b, int *k)
    {
    	*k = a + b;
    }
    add2(int a, int b)
    {
    	return (a + b);
    }

    (3)main.c

    #include "head.h"
    int main()
    {
    	int i;
    	i = 3;
    	int j = 1;
    	int sum;
    	printf("i=%d,j=%d\n", i, j); //目的是j的定义在i变量赋值的后面,是否能够运行
    	/*  */
    	add(i, j, sum); //调用子函数add,完成加法运算; 
    	printf("sum=%d\n",sum);
    	 
    	add1(i, j, &sum); //调用子函数add1,完成加法运算;对变量sum取地址
    	printf("sum=%d\n", sum);
    
    	sum=add2(i, j); //调用子函数add2,返回值赋给未初始化变量sum
    	printf("sum=%d\n", sum);
    	
    	return 0;
    }

    说明:

    (1)变量i定义时初始化与定义后,在初始化;对变量j无影响;

    (2)如果定义一个变量,不初始化,就参与后续的计算,会报错:

    示例1:

    示例2:

    (3)未初始化变量,取地址参与运算时,不会出错:

    (4)未初始化变量,参与运算时,以下情况(可理解为返回值对sum赋值)不会出错:

     

     参考:

    1、 https://c.runoob.com/compile/11

    2、C语言变量定义和赋值

     

     

     

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