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  • matlab对符号函数赋值——subs inline @

    千次阅读 2018-12-05 17:27:46
    但是经过运算完成后有时候是需要把运算得到的结果转化回矩阵进行后续的操作的,这个时候就需要通过一个矩阵对符号函数赋值从而达到转化出来一个新的矩阵。 subs 这个函数常用的情况下有三个参...

    matlab里面的符号函数通常指的是用syms创建出来一个变量,然后对这些变量进行的运算。比如:

    syms x
    y=x.^2

    matlab可以比较方便地对一个符号函数求导或者积分,傅里叶变换拉普拉斯变换等。但是经过运算完成后有时候是需要把运算得到的结果转化回矩阵进行后续的操作的,这个时候就需要通过一个矩阵对符号函数赋值从而达到转化出来一个新的矩阵。

    subs

    这个函数常用的情况下有三个参数,用比较通俗的数学语言来说,就是函数、自变量、一个数字(你要把哪个数字赋值给这个符号函数)。

    当然除了数字还可以是字符,如果格式匹配的话,上面只是举个例子。

    具体调用的时候就是像下面这样

    y1=subs(y,x,10);

    这就是将10赋值给符号函数的一种情形,同样也可以用矩阵进行赋值,这样就可以还原出这个符号函数对应的矩阵。

    t=0:0.01:10;
    y1=subs(y,x,t);

     

    inline

    这个函数据说是可以使用,不过在matlab 2017a的版本上调用的时候出现了下面的情况

    它说未来会删除,但是毕竟现在还是没有删除的嘛,那么就强行调用一下……

    结果……结果……

    命令行窗口打印出了无数的东西……没错,,一包辣条都吃完了程序居然还没有跑完,就这么一句。所以只好点上面的停止调试按钮……路过的大神万望指点,或者matlab2017以上真的已经不能用了。

    @

    @不是一个函数,而是matlab里面的一种操作,叫做定义匿名函数。

    命令行里面写下这样的函数会看到这样的结果,嗯,这是一个函数的句柄。

    调用的时候就像这样

     

    这给人一种怎样的感觉?我们平时辛辛苦苦写好的函数通常都要生成.m文件,留着以后使用,毕竟只使用一次的函数略微淡化了函数存在的价值。

    但是这个函数呢,这个函数是一个句柄,定义好了之后它是当前变量空间里面的一个变量,可以通过圆括号给它赋值获得回传的结果。然后,当matlab关闭了之后,这样定义好了的一个变量就不再存在了。

    这样看起来,平常使用的函数像是家庭保姆,而匿名函数像是临时找来的保洁阿姨。但是匿名函数有它本身的优点,最显而易见的就是方便。其它优点以后补充。。。

    然而,,它并不能解决在开头提到的那个问题。比如定义了一个这样的匿名函数

    其中y就是上面定义过的y。然后调用匿名函数

    这印证了我们对于匿名函数的误会。它内部的函数结构是需要在定义函数的时候当场指定的,里面的x指的就是赤裸裸的后面的x,y里面蕴含的x它是不会管的。所以我们最开始那种思路,先对符号函数进行某些运算,最后再通过匿名函数转换,这种思路是行不通的。

     

    所以,最后似乎只有subs可以解决问题,不过匿名函数的潜在功能更强大,只不过在这个问题上并不如subs优越

     

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  • 链接器对符号的管理和解析

    千次阅读 2015-09-17 16:59:50
    笨问简要说明gcc链接器在链接操作时对符号的管理和对符号的解析

    链接

    符号和符号表

    如下是示例代码,文件为swap.c

    extern int buf[];
    
    int *bufp0 = &buf[0];
    static int *bufp1;
    
    static void incr() 
    {
        static int count;       
    
        count++;  
    }
    
    void swap() 
    {
        int temp;   
    
        incr();
        bufp1 = &buf[1];
        temp = *bufp0;
        *bufp0 = *bufp1;
        *bufp1 = temp;
    }

    如下是经过预处理,编译后对应的ELF文件swap.o,它的符号表.symbol
    Symbol table ‘.symtab’ contains 12 entries:
    Num: Value Size Type Bind Vis Ndx Name
    0: 0000000000000000 0 NOTYPE LOCAL DEFAULT UND
    1: 0000000000000000 0 FILE LOCAL DEFAULT ABS swap.c
    2: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 1
    3: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 3
    4: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 5
    5: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 7
    6: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 8
    7: 0000000000000000 0 SECTION LOCAL DEFAULT 6
    8: 0000000000000000 38 FUNC GLOBAL DEFAULT 1 swap
    9: 0000000000000000 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT UND buf
    10: 0000000000000008 8 OBJECT GLOBAL DEFAULT COM bufp1
    11: 0000000000000000 8 OBJECT GLOBAL DEFAULT 3 bufp0
    以上列表的每一个条目的格式使用一个C结构表示,如下:

    typedef struct { 
        int   name;      /* String table offset */ 
        char  type:4,    /* Function or data (4 bits) */ 
          binding:4; /* Local or global (4 bits) */ 
        char  reserved;  /* Unused */  
        short section;   /* Section header index */
        long  value;     /* Section offset or absolute address */ 
        long  size;      /* Object size in bytes */ 
    } Elf64_Symbol; 

    下面解释该结构各个成员描述了列表各个列,其中section成员对应Nxd列,说明每一个符号必须与某一个节是相关的,比如符号bufp0是在C文件swap.c里的一个初始化的全局变量,对应在节.data占用8字节大小,再比如符号bufp1是在C文件swap.c里的一个未初始化的全局变量,符号表里使用COM所引导节.bss。而swap 符号是在C文件swap.c里的一个函数,对应在节.text占用38字节大小。

    符号解析

    符号从链接的角度上来看分为3类,一类是模块内的带有static属性的函数或全局变量,这类符号不能被其他模块引用。第二类是模块内定义且被模块自身引用的全局符号。第三类是由其他模块定义但被自己模块引用的全局符号,这类符号叫做外部符号
    第一:编译器能识别出重定义并在编译时报告这种错误,一个模块的本地符号只允许有一个定义
    第二:编译器能识别出未定义并在编译时报告这个错误,比如,第三类符号,如果编译器在其他任何输入模块都找不到它的定义的话,编译器就会报告符号未定义错误
    第三:编译如何解析多处定义的全局符号,使用如下规则:
    规则1,不允许有多个强符号
    规则2,如果有一个强符号和多个弱符号,那么选择强符号
    规则3,如果有多个弱符号,那么从这些弱符号中任意选择一个。
    规则2的实验:
    code.c

    #include <stdio.h>
    void f(void);
    
    int x = 15213; 
    
    int main()  
    { 
        f(); 
        printf("x = %d\n", x); 
        return 0;
    } 

    bar.c

    int x; 
    
    void f()  
    { 
        x = 15212; 
    } 

    构建测试程序,gcc -O2 -o test code.c bar.c
    运行测试,观察结果:# ./test
    x = 15212。
    发现链接器选择了强符号,而强符号的值被恶意修改了,这是危险的。

    规则3的实验:
    code.c

    #include <stdio.h>
    void f(void);
    
    int x; 
    
    int main()  
    { 
        x = 15123;
        f(); 
        printf("x = %d\n", x); 
        return 0;
    } 

    bar.c

    int x; 
    
    void f()  
    { 
        x = 15212; 
    } 

    构建测试程序,gcc -O2 -o test code.c bar.c
    运行测试,观察结果:# ./test
    x = 15212
    发现链接器选择了code.c文件里定义的弱符号,该弱符号的值在其他文件被错误的修改了,这是不符合我们预期的,是危险的。
    以上是程序设计时,容易忽略的问题,应特别注意。

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  • 我们可以用简单的键映射来实现以上这些成对符号的闭合,也就是在插入模式下输入这些符号的左边部分,键映射将自动完成右边部分,并保持插入模式,光标保持在成对符号的当中以便在其中输入字符。比如: :inoremap ...

    (,“,‘,[符号的自动闭合

    我们可以用简单的键映射来实现以上这些成对符号的闭合,也就是在插入模式下输入这些符号的左边部分,键映射将自动完成右边部分,并保持插入模式,光标保持在成对符号的当中以便在其中输入字符。比如:

      :inoremap ( ()<Esc>i

    以上的设置的意思是在插入模式时将输入的(转换为()然后回到正常模式,再用i回到插入模式,这时候光标位置正好落在)之前。同理可以完成其它符号的自动闭合。

    但是这样的设置,在完成在成对符号中的输入后,要跳出成对符号继续输入时还是不方便。下面的方法就可以来解决这个问题:

      ...
    :inoremap ( ()<Esc>:let leavechar=")"<CR>i
    :inoremap [ []<Esc>:let leavechar="]"<CR>i
    ...
    :imap <C-l> <Esc>:exec "normal f" .leavechar<CR>a

    这里的设置分两段,第一段在之前提到的方法上又加了:

      let leavechar=")"<CR>

    这里表示在闭合符号的同时,将对应的右侧符号附给leavechar这个变量,<CR>表示回车。
    第二段中的<C-l> 表示CTRL+l ,exec "normal f" .leavechar<CR>a 表示在正常模式下用命令f来定位到leavechar中所保存的字符,然后用a命令在其后插入光标,这样就做到了跳出成对符号继续编辑的要求。

    对现有的文字添加成对符号

    有的时候我们需要对已经输入的字符加上成对符号。 一般情况是我们选中一段文字然后对其加上成对符号,我们可以这样来实现:

      :vnoremap ( <Esc>`>a)<Esc>`<i(<Esc>

    这里要注意的是`> 和`< 的用法,前者表示定位到所选区域的最后一个字符,而后者表示定位到所选区域的最后一个字符,这样就能在所选区域的开头和结尾加上成对符号了。

    根据上面的说明,我们可以根据需要将这些设置写入VIM的设置文件.vimrc里,这样就可以让Vim来简化我们的输入操作了。


    转载自:http://blog.csdn.net/hardy_2009/article/details/6388704

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  • 对符号表的初步认识

    千次阅读 2016-11-03 18:37:42
    符号表是一种用于语言翻译器(例如编译器和解释器)中的数据结构。在符号表中,程序源代码中的每个标识符都和它的声明或使用信息绑定在一起,比如其数据类型、作用域以及内存地址。 符号表在编译程序工作的过程中...

    符号表是一种用于语言翻译器(例如编译器解释器)中的数据结构。在符号表中,程序源代码中的每个标识符都和它的声明或使用信息绑定在一起,比如其数据类型、作用域以及内存地址

    符号表在编译程序工作的过程中需要不断收集、记录和使用源程序中一些语法符号的类型和特征等相关信息。这些信息一般以表格形式存储于系统中。如常数表、变量名表、数组名表、过程名表、标号表等等,统称为符号表。对于符号表组织、构造和管理方法的好坏会直接影响编译系统的运行效率。

    (上文来自百度词条)


    符号表的属性:1.符号名 2.符号的类型 3.符号的存储类别  4.符号的作用域及可视性 5.符号变量的存储分配信息 

    6.符号的其它属性 (1)数组内情向量 (2)记录结构型的成员信息(3) 函数及过程的形参 


    编译程序按名字的不同种属分别使用许多符号表,如常熟表。变量名表 过程名表 函数入口名表


    符号表的关键字域(段)就是符号名称等长关键字域(段)符号表

    不等长关键字段符号表---采用关键字词的索引结构。

    关键字在符号表的查找中相当重要 hash函数构造方法就是以取关键字的值不同区分

    如 直接定址伐 数字分析法 折叠法


    变量名是给编译器看的,编译器根据变量是局部还是全局分配内存地址或栈空间,所谓的变量名在内存中不存在,操作时转换成地址数存放在寄存器中了。其实可以理解为是符号表起到了连接作用。

    展开全文
  • 习惯了ubuntu下面Scribes的配对符号(诸如(,{,单引号,双引号)自动补全功能,所以总想在SciTE上面也实现这个功能. 在配置文件中添加: ext.lua.startup.script=$(SciteDefaultHome)\startup.lua
  • ArcGis Engine中实现对符号的预览图输出 07-11-12 11:24:09 作者:Aji 出处:中国GIS资讯网
  • 对符号表达式或函数表达式赋值

    千次阅读 2017-02-09 11:53:32
    syms x y;%定义变量x,y z=x^5*y^3;%表达式 x1=[0:20]; y1=[0:20]; z1=subs(z,{x,y},{x1,y1});%可使用x1,y1,z1绘制三维图 disp(z);%写出表达式
  • 摘要:以引号""为例来介绍如何使用正则匹配。 例一: import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class RegexTest { public static void main... String regEx = "\"
  • var str = '这是一个字符串[html]语句;...<br> alert(str.replace(/\[|]/g,''));//移除字符串中的所有[]括号(不包括其内容) ...br>...alert(str.replace(/\[.*?...//移除字符串中的所有[]括号(包括其...
  • 下面举一个栗子吧,下面是三个变量的符号非线性方程组,对于它的求解,我们可以用入戏的 syms ro1 m1 s1 ro0 m0 s0 p1 p0 r y1=sym('ro1*m1*s1=ro0*m0*s0'); y2=sym('ro1*m1^2*s1+p1*s1=ro0*m0^2*s0+p0*s0'); y3=sym...
  • 符号配对

    千次阅读 2019-09-28 00:14:54
    请编写程序检查C语言源程序中下列符号是否配对:/与/、(与)、[与]、{与}。 输入格式: 输入为一个C语言源程序。当读到某一行中只有一个句点.和一个回车的时候,标志着输入结束。程序中需要检查配对的符号不超过100...
  • PAT 符号配对

    千次阅读 2016-03-24 21:21:32
    PAT 符号配对
  • PTA 符号配对

    千次阅读 2019-02-02 00:26:19
    符号配对 (20 分) 请编写程序检查C语言源程序中下列符号是否配对:/与/、(与)、[与]、{与}。 输入格式: 输入为一个C语言源程序。当读到某一行中只有一个句点.和一个回车的时候,标志着输入结束。程序中需要检查...
  • 6 符号配对

    千次阅读 2017-03-11 12:57:57
    请编写程序检查C语言源程序中下列符号是否配对:/*与*/、(与)、[与]、{与}。 输入格式: 输入为一个C语言源程序。当读到某一行中只有一个句点.和一个回车的时候,标志着输入结束。程序中需要检查配对的符号不...
  • 编译器里符号表的解释

    千次阅读 2010-05-12 20:52:00
    对符号表的具体使用方法每个编译器都不同。 目标文件中的符号表用来输出函数/变量符号信息,供连接时给其他模块引用。这种符号表中主要包含函数/变量的名称和地址对应关系,其中的地址一般是位置
  • PTA符号配对

    千次阅读 2018-02-27 15:04:40
    import java.util.Scanner; import java.util.Stack; public class Main { private static final char LEFT_XIAO = '('; private static final char RIGFHT_XIAO = ')';... private static final char LEFT_HUA = ....
  • PTA-符号配对

    千次阅读 2017-11-23 08:13:00
    请编写程序检查C语言源程序中下列符号是否配对:/*与*/、(与)、[与]、{与}。
  • 符号配对 (20 分)

    千次阅读 2018-09-29 19:46:19
    请编写程序检查C语言源程序中下列符号是否配对: /* 与 */、( 与 )、[ 与 ]、{ 与 }。 输入格式: 输入为一个C语言源程序。当读到某一行中只有一个句点.和一个回车的时候,标志着输入结束。程序中需要检查配对的...
  • 数据结构课设 符号配对

    千次阅读 2016-03-18 08:53:29
    5-4 符号配对 (20分) 请编写程序检查C语言源程序中下列符号是否配对:/*与*/、(与)、[与]、{与}。 输入格式: 输入为一个C语言源程序。当读到某一行中只有一个句点.和一个回车的时候,标志着输入结束。...
  • 符号链接

    千次阅读 2013-08-29 15:15:15
    符号链接是指向一个文件的间接指针。...对符号链接以及他指向何种对象并无任何文件系统限制。任何用户都可以创建指向目录的符号链接。符号链接一般用于将一个文件或这个目录结构移动到系统中的另一个位置。  
  • 原文链接:...表情符号直接传给后台的话回报乱码,这时候就需要前端把内容编码一下传给后台, try {     String enUft = URLEncoder.encode("广东省福利彩票开奖信息网", "UTF-8
  • C语言 符号配对 (20分)

    千次阅读 2020-03-05 17:06:13
    符号配对(20分) 请编写程序检查C语言源程序中下列符号是否配对:/*与*/、(与)、[与]、{与}。 输入格式: 输入为一个C语言源程序。当读到某一行中只有一个句点.和一个回车的时候,标志着输入结束。程序中需要检查...
  • 如果是游戏昵称,因为不一样的游戏对符号的支持不一样的,小编也比较难设计哪些符号适合游戏。您可以直接在昵称符号设计器里面直接进行设计哦。小编还是非常喜欢大家留言的,如果您发现漂亮的符号,希望您能和小编...
  • 在这里总结下在座的过程中实现3D符号化的两种方式,第一种是将3ds文件作为符号,对点图层进行唯一值渲染,...第二种则是借助GraphicsLayer添加到Globe显示,也可以对符号进行旋转等操作,两种方式的效率如何,还未做
  • 7-5 符号配对 (20 分)

    千次阅读 多人点赞 2019-04-30 17:02:56
    请编写程序检查C语言源程序中下列符号是否配对:/与/、(与)、[与]、{与}。 输入格式: 输入为一个C语言源程序。当读到某一行中只有一个句点.和一个回车的时候,标志着输入结束。程序中需要检查配对的符号不超过100个...

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