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  • 互斥体

    2020-09-13 19:39:08
    文章目录一、互斥体二、互斥体与线程锁的区别三、防止多开 一、互斥体 CreateMutex() //创建令牌 WaitForSingleObject() //获取令牌 ReleaseMutex() //释放令牌 #include "stdafx.h" #include "windows.h" int ...

    一、互斥体

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    CreateMutex() //创建令牌

    1、安全描述符
    2、是否有信号(有信号为FALSE,没信号为TRUE)
    3、名称名(随便取)
    

    WaitForSingleObject() //获取令牌

    1、句柄
    2、等待时间
    

    ReleaseMutex() //释放令牌

    1、句柄
    

    演示:

    #include "stdafx.h"
    #include "windows.h"
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        //创建令牌
        HANDLE g_mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,"HEHE");
        //获取令牌
        WaitForSingleObject(g_mutex,INFINITE);
        for(int i=0;i<10;i++)
        {
            Sleep(1000);
            printf("这是A进程。。。。%d\n",i);
        }
        //释放令牌
        ReleaseMutex(g_mutex);
        return 0;
    }
    

    二、互斥体与线程锁的区别

    1、线程锁只能用于单个进程间的线程控制

    2、互斥体可以设定等待超时,但线程锁不能

    3、线程意外终结时,Mutex可以避免无限等待

    4、Mutex效率没有线程锁高

    三、防止多开

    1、创建令牌时,会有两种情况,成功会返回句柄,失败会返NULL
    2、成功又会有两种情况,
    成功1:返回句柄
    成功2:返回句柄和一个错误,ERROR_ALREADY_EXISTS
    3、防止多开,判断创建成功是否会有错误信息

    #include "stdafx.h"
    #include "windows.h"
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    
    
        //创建令牌
        HANDLE g_mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,"防止多开");
    	
    	DWORD DwRet = GetLastError();
    	if(g_mutex)
    	{
    		if(DwRet == ERROR_ALREADY_EXISTS)
    		{
    			CloseHandle(g_mutex);
    			return 0;
    		}		
    	}else
    	{
    		printf("创建失败");
    		CloseHandle(g_mutex);
    		return 0;
    	}
    	
        while(1)
        {
            Sleep(1000);
            printf("这是B进程。。。。\n");
        }   
        return 0;
    }
    
    
    
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  • 互斥体

    2008-05-23 19:23:00
    互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex))。互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”(critical section)。因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样...

    互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex))。互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”(critical section)。因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区。acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权。如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中。这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体。

      任何线程在进入临界区之前,必须获取(

      什么时候需要使用互斥体呢?互斥体用于保护共享的易变代码,也就是,全局或静态数据。这样的数据必须通过互斥体进行保护,以防止它们在多个线程同时访问时损坏。

    展开全文
  • 6.4互斥体

    2021-07-05 10:27:37
    文章目录互斥体互斥体注意事项互斥体API函数互斥体使用 互斥体 将信号量的值设置为 1 就可以使用信号量进行互斥访问了,虽然可以通过信号量实现互斥,但是 Linux 提供了一个比信号量更专业的机制来进行互斥,它就是...

    互斥体

    将信号量的值设置为 1 就可以使用信号量进行互斥访问了,虽然可以通过信号量实现互斥,但是 Linux 提供了一个比信号量更专业的机制来进行互斥,它就是互斥体—mutex。互斥访问表示一次只有一个线程可以访问共享资源,不能递归申请互斥体。在我们编写 Linux 驱动的时候遇到需要互斥访问的地方建议使用 mutex。Linux 内核使用 mutex 结构体表示互斥体,定义如下。

    struct mutex {
     /* 1: unlocked, 0: locked, negative: locked, possible waiters */
     atomic_t count;
     spinlock_t wait_lock;
    };
    

    互斥体注意事项

    在使用 mutex 之前要先定义一个 mutex 变量。在使用 mutex 的时候要注意如下几点:
    ①、mutex 可以导致休眠,因此不能在中断中使用 mutex,中断中只能使用自旋锁。
    ②、和信号量一样,mutex 保护的临界区可以调用引起阻塞的 API 函数。
    ③、因为一次只有一个线程可以持有 mutex,因此,必须由 mutex 的持有者释放 mutex。并
    且 mutex 不能递归上锁和解锁。

    互斥体API函数

    函数 描述
    DEFINE_MUTEX(name) 定义并初始化一个 mutex 变量。
    void mutex_init(mutex *lock) 初始化 mutex。
    void mutex_lock(struct mutex *lock) 获取 mutex,也就是给 mutex 上锁。如果获取不到就进休眠。
    void mutex_unlock(struct mutex *lock) 释放 mutex,也就给 mutex 解锁。
    int mutex_trylock(struct mutex *lock) 尝试获取 mutex,如果成功就返回 1,如果失败就返回 0。
    int mutex_is_locked(struct mutex *lock) 判断 mutex 是否被获取,如果是的话就返回1,否则返回 0。
    int mutex_lock_interruptible(struct mutex *lock) 使用此函数获取信号量失败进入休眠以后可以被信号打断。

    互斥体使用

    struct mutex lock; /* 定义一个互斥体 */
    2 mutex_init(&lock); /* 初始化互斥体 */
    34 mutex_lock(&lock); /* 上锁 */
    5 /* 临界区 */
    6 mutex_unlock(&lock); /* 解锁 */
    
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  • killmutex删除互斥体

    2016-07-23 17:48:43
    遍历进程干掉互斥体
  • 互斥体操作

    2014-06-22 05:20:24
    揭秘互斥体多开,很多游戏用它限制多开,提供多开源码
  • 例程_互斥体操作

    2013-04-10 00:49:46
    例程_互斥体操作 互斥体多开 互斥体句柄 互斥体查找 易语言源码
  • 互斥体防多开源码.rar

    2020-08-06 05:27:45
    互斥体防多开源码.rar
  • 互斥体无限多开

    2014-08-13 21:13:03
    编程实现互斥体无限多开,未用驱动。用易语言编写
  • mutex互斥体

    2017-11-14 20:46:28
    linux内核也有正宗的互斥体 并且新的内核多使用mutex互斥体我们这里只介绍怎么使用互斥体定义一个互斥体并且初始化它 struct mutex my_mutex; mutex_init(&my_mutex);然后获取互斥体 extern void mutex_lock...

    linux内核也有正宗的互斥体 并且新的内核多使用mutex互斥体

    我们这里只介绍怎么使用互斥体

    定义一个互斥体并且初始化它
    struct mutex my_mutex;
    mutex_init(&my_mutex);

    然后获取互斥体
    extern void mutex_lock(struct mutex *lock);
    extern int __must_check mutex_lock_interruptible(struct mutex *lock);
    extern int __must_check mutex_lock_killable(struct mutex *lock);
    extern int mutex_trylock(struct mutex *lock);
    区别和信号量的差不多 都是获mutex

    释放mutex
    extern void mutex_unlock(struct mutex *lock);

    互斥体是进程级的 也就是多个进程之间对资源的互斥 竞争失败会发生进程上下文切换 当前进程进入睡眠状态 cpu将运行其他进程 进程上下文切换的开销比较大 所以在进程占用资源时间较长时 用互斥体才是较好的选择

    展开全文
  • 易语言源码易语言API创建互斥体禁止程序重复运行.rar 易语言源码易语言API创建互斥体禁止程序重复运行.rar 易语言源码易语言API创建互斥体禁止程序重复运行.rar 易语言源码易语言API创建互斥体禁止程序重复运行....
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  • 07 互斥体

    2018-12-06 23:16:05
    临界区用于同一进程中的不同线程,互斥体可以应用于不同的进程,位于内核区; 我们可以做以下的实验,开两个进程,创建互斥体;两进程如下: /** *A进程 */ #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;...
  • 例程是hook了CreateMutexA函数,创建互斥体时会自动修改互斥体名称。
  • 互斥体(mutex)

    2020-09-22 15:15:14
    定义和初始化互斥体 struct mutex my_mutex; //定义名为my_mutex的互斥体 mutex_init(&my_mutex); //初始化 获取互斥体 void fastcall mutex_lock(struct mutex *lock); //与前者的区别在于,后者引起的睡眠...
  • 创建互斥体防多开源码
  • 主要介绍了c# 信号量和互斥体的相关资料,文中讲解非常细致,示例代码帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
  • API创建互斥体禁止程序重复运行.rar
  • 本文章是关于信号量、互斥体和自旋锁的区别。
  • HANDLE hMutex = OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, FALSE,__TEXT("我的互斥体对象")); if (hMutex == NULL) { CreateMutex(NULL, NULL, __TEXT("我的互斥体对象")); }
  • 06 互斥体

    2019-02-25 18:19:08
    1、为什么要由互斥体:等待对象被遗弃 互斥体(MUTANT)与事件(EVENT)和信号量(SEMAPHORE)一样,都可以用来进行线程同步。 但需要明确的是,这几个对象都是内核对象,这就意味着,通过这几个对象可以用来进行跨...
  • 互斥体字符设备Demo

    2017-12-26 15:33:15
    并发控制 互斥体
  • Hook函数CreateMutexA拦截互斥体创建
  • 易语言API创建互斥体禁止程序重复运行.rar
  • 易语言-易语言互斥体防多开源代码
  • win32—互斥体

    2020-04-30 12:35:58
    所以我们可以把“令牌”放到内核中,那么这个时候就出现了互斥体 互斥体可以看做”令牌“,只不过这个”令牌“放在内核中而已。 2.互斥体与线程锁的区别 1)线程锁只能用于单个进程间的线程控制 2)互斥体可以设定...

空空如也

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