精华内容
下载资源
问答
  • 2.项目名称力求简洁、明确,每个项目限报一名负责人; 3.请逐项认真填写; 4.本次大赛必须以团队形式报名参赛,每个团队成员不能少于 3人(包括项目负责人在内); 5.请将撰写完成后的项目计划书按规定时间提交。
  • 互联网+”大学生创新创业大赛项目策划书

    万次阅读 多人点赞 2020-03-15 23:11:38
    中国“互联网+”大学生创新创业大赛创业计划书前言产品示意图:目录作品介绍 Work is introduced实施方案 Implementation plan实施方案 Implementation plan实施的创新性 Innovation in implementation成果转化 ...

    前言

    本项目对于参加 中国“互联网+”大学生创新创业大赛 书写计划书有一定帮助,仅供参考,请勿抄袭

    添加QQ群 302493982 获取原word文件资料

    如果觉得有用就请点赞收藏吧

    产品示意图:

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    目录

    在这里插入图片描述

    作品介绍 Work is introduced

    这个项目的初衷是为了让知识利用最大化。该项目主要分为三大块:求助、帮助及学习。

    在这个软件上你可以通过学习一些技能,学成之后就可以通过自己的力量帮助别人并获得酬劳。 该项目涉及到社会诸多产业,也涉及到许多专业。因为现在是互联网社会,有很多公司的工作涉及到:PS 做表、绘图、统计、平面设计、工程造价等等,而这些工作不是公司的主要工作,所以这些工作会降低工作效率。但如果运用该软件的求助功能,员工可以在该软件上寻求帮助并付出一定金额。这样既节省了时间,而且也会让有知识的人有用武之地。

    当代大学生的个人时间很充分,而且开销也很大,帮助他人可以获得一定的报酬,一定程度上会缓解资金问题。所以,我们可以号召大学生加入这个平台,号召他们学习,先学习后盈利,并且可以扩展自己的技能,提高大学生质量,并且减轻家庭负担。在该平台上我们会放很多专业的学习视频,和各专业专家帮助大家学习。还可以向一些难就业的人员推广,毕竟现在这个社会找工作和自己专业对口不是很容易,让这些人加入之后会给他们带来一笔收入,这样一来也就缓解了社会的就业压力。

    实施方案 Implementation plan

    总的分为两大步骤:一是前端设计,二是后台设计。

    前端设计包括界面设计、前端编程设计,后台设计包括后台算法设计,响应机制,通讯网络,安全评估等。

    我们在设计方面采用迭代式创建,实现各部门相互协作,避免设计与实现的断层。我们首先对业务需求进行需求分析,使设计产品能够满足预期目标,进而进行软件界面规划,将分析各个部件的排布可行性,并进行创作性设计,使得软件更贴近用户,更适合用户,实现布局最优化,在视觉方面,采用流线型设计,以增加交互友好性。

    设计过程中我们需要进行初步的实现,并不断的测试,以获得最佳的改进方案,各部门需要及时沟通配合,并进行小规模的测试,建立一整套的后台维护机制,以便开展后续的维护工作,并与服务推广及用户反馈做好及时的沟通以便产品的创新与在升级。

    实施方案 Implementation plan

    总的分为两大步骤:一是前端设计,二是后台设计。

    前端设计包括界面设计、前端编程设计,后台设计包括后台算法设计,响应机制,通讯网络,安全评估等。

    我们在设计方面采用迭代式创建,实现各部门相互协作,避免设计与实现的断层。我们首先对业务需求进行需求分析,使设计产品能够满足预期目标,进而进行软件界面规划,将分析各个部件的排布可行性,并进行创作性设计,使得软件更贴近用户,更适合用户,实现布局最优化,在视觉方面,采用流线型设计,以增加交互友好性。

    设计过程中我们需要进行初步的实现,并不断的测试,以获得最佳的改进方案,各部门需要及时沟通配合,并进行小规模的测试,建立一整套的后台维护机制,以便开展后续的维护工作,并与服务推广及用户反馈做好及时的沟通以便产品的创新与在升级。

    实施的创新性 Innovation in implementation

    当前社会存在很多招人难,用人难的问题,并且各大高校无法将课堂教育及时转化为技术,产生教育与技术的严重脱节,应试教育一直无法得到有效的缓解,本软件使有技术的人才能过更便捷的实现自己的梦想。

    而用人单位可以更方便的招聘到各个方面的人才,及解决了人才短缺问题,有使得应试教育得以降温,真正做到有学必有用,有需必有答,使得人人都能实现自我价值,使得职业不在强求,不在拘泥,打破了求职难的问题,而对于企业则不需要进行繁琐的招聘环节,用人方面得到了优化,彻底解决了职位冗余的问题。

    当前,我们已经实现了很多的创新,开设团队界面,使用户获得整体解决方案,方便项目的统筹规划,实现工作的结构化。进行诸多界面革新,实现按钮重用,最大限度的方便用户的选择,极大提升软件的可操作性。

    成果转化 Achievements transformation

    当代大学生的个人时间很充分,而且开销也很大,一定程度上会给家庭带来负担。所以,我们可以号召大学生加入这个平台,号召他们学习,先学习后盈利,并且可以扩展自己的技能,提高大学生质量,并且减轻家庭负担。在该平台上我们会放很多专业的学习视频,和各专业专家帮助大家学习

    可以向一些难就业的人员推广,毕竟现在这个社会找工作和自己专业对口不是很容易,让这些人加入之后会给他们带来一笔收入,这样一来也就缓解了社会的就业压力。

    该项目涉及到社会诸多产业,也涉及到许多专业。因为现在是互联网社会,有很多公司的工作涉及到:PS 做表 绘图,统计,平面设计,工程造价等等,而这些工作不是公司的主要工作,所以这些工作会降低工作效率。但如果有了这个项目,员工可以在该软件上寻求帮助并付出一定金额。这样既节省了时间,而且也会让有知识的人有用武之地。

    进度安排 Scheduling

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    可推广性 Potential replication

    当今是互联网时代,这是一个机遇也是一个挑战。而这个平台就是服务于互联网。当今时代潮流是互联网+,大数据,VR等等,而我们国家在这些方面处于弱势,在这个平台上可以请很多这方面的专家供大家学习。最重要的是:很多企业也会向这些方面发展,但又缺乏人才,任务量大,完成需要很多时间,这个软件就可以帮助缓解这些问题。该公司可以把需要完成的任务放在软件上并支付一定金额,让那些这方面突出的人来完成。在这个软件上也可以鼓励更多的人来加入,一起学习一起赚钱。

    在我国很多员工的工作量非常大,而且时间短,一个人去完成它就显得十分吃力,这是就可以借助这个软件来完成大量工作,提高了任务质量同时提高了工作效率。在我国就业难早已是一个重要问题。这个软件就可以提供无业者一个机会,既可以在软件上学习又可以在软件上获得酬劳,而且随时随地都可以工作,工作很灵活。

    在这个软件上,每个用户都需要实名认证并且留下联系方式,还需要签订一些必要的法律条约等,这样就可以防止诈骗行为。现在社会支付方式很多不拘于现金,在这个平台上可以微信支付 支付宝支付,还可以绑定银行卡。支付很方便。

    风险分析 Risk analysis

    软件开发的过程中我们可能遇到各种各样的问题,我们需要时刻做好风险管理,避免不必要的损失。

    在设计时,我们可能与后续的制作发生冲突,如果我们不能正确的分析,不能宏观架构,我们在后续的制作中可能遇到无法想象的困难,甚至可能将软件整体推到重做,这不是我们想看到的,我们要严格杜绝这类事情的发生,我们在设计的时候就要有很强的预见性,能够遇见后续可能会遇到的问题,我们需要有一定的编程经验,需要将可能出现的风险做好预先的处理,在实施代码实现时要进行预实现。

    在软件开发完成之后,我们要保证软件的稳定性与可靠性,要做好网络安全防范工作,在软件投放市场前要做好小规模的实验,实现上市必成功,尽量解决软件运行问题,做好软件后续维护工作,有计划的更新软件,给予用户最佳的体验,

    在软件版权方面,我们要做好专利的申报工作,组建律师团队,在法律问题上我们要做到不侵犯他人版权,不泄露他人个人信息,不散播他人隐私,并且对于盗版及抄袭软件,我们要拿起法律的武器义不容辞的打击盗版及抄袭,

    在用户与技术人员方面,我们要做到诚信制作,不买卖散播他人信息,并且设立相关机制,采用实名认证,保证用户的权益不授予损失。软件为广大人民服务,但需要规定适用范围,不可用作考试、毕业及对个人考核的方面,在触犯相关法律条款时,我们要根据相关法律文件执行相应的处罚。
    在公司扩大、发展时,我们会遇到公司转型的难题,公司发展与壮大需要精心的呵护与培养,会出现很多风险,需要我们不断学习不断的,不断总结经验,在快速发展的社会中有一席之地。

    软件设计过程中会建立合理有效的工作安排机制,使得软件的设计,实现得以正常有序的进行,对于用户的信息安全,本软件会事先征收技术人员个人信息保密抵押金,并且实行实名认证的安全管理方案,对于违反上述着会依照相关法律进行处理

    预期目标 Target

    初期目标:实现专业人士的加入,达到需求帮助与响应成正比,让寻求帮助的人能够快速的被帮助,快速完成任务,避免提出的问题一直无人响应。实现大学生的加入,通过学习一些专业知识之后能够帮助别人,加大帮手的力量和质量。实现软件被个人、企业、大学生等的认可。

    希望该软件达到既能学习还能盈利的目的,同时拥有成熟的学习系统和问答系统。扩大帮手力量和质量,做到客户提出问题之后帮手有能力进行帮助。同时让更多的人了解该软件,实现高效率的有问有答,例如:淘宝软件中有买有卖。在酬劳高低方面希望做到物有所值,避免乱价的现象。同时酬劳的高低收到帮手星级的影响。

    在该软件中,因为一些客户的需要帮助完成的任务涉及到个人或者公司的隐私,希望能够很好地保护客户的隐私,防止隐私泄露。同时能够很好地管理帮手与客户

    在客户找到帮手之后希望可以通过客服进行沟通时,让帮手充分理解客户的需求,避免帮手完成任务之后不符合客户的标准。
    该软件在初期,主要在“办公、平面设计、软件编程、工程绘图和处理影视作品”等方面进行问答和学习。办公主要是为一些公员工做图表、统计数据等提供帮助。希望这个软件能够真正帮助客户。

    中期目标:实现该软件像“抖音”一样走进群众,让人们接受该软件。在发展的同时扩展问答类别和学习类别和帮助类别,并创建一支团队维护该软件系统,不被黑客侵入。

    终极目标:让软件涉及到社会的方方面面,成为人们生活必不可少的一部分。同时能够为推动我国软实力发展。

    策划细节 Planning details

    本软件大致分为四大部分,分别是指导、动态、社交、我。

    指导界面主要提供求助、帮助以及学习界面,方便给予用户快速的解决方案,同时 技术人员可以在其中精确寻找自己适合的方向去提供帮助,而学习界面可以提供证书的获得以及课程的获取,提供小型课堂模式,增加全民知识水平,同时将学与用结合到一起。

    第二部分动态为用户推送最新的求助信息,以及优秀的技术人员资料,方便用户选择和技术人员解答。在个人简历中显示一些学历、证书、荣誉等,在往期作品中呈现用户的作品,并在每个作品下面有客户的评价,类似于淘宝的中的评价。在专业方面呈现技术人员的特长。

    第三部分社交方便用户与商家联系,同时也提供了用户用户之间的交流,设立收藏选项,方便用户收藏喜欢的商家与作品,在商家方面,提供了团队选项,方便商家的联合,使得商家能够接手大型复杂的工作,提供了快速的解决方案。

    第四部分为用户提供了个人信息的窗口,方便用户查看个人信息(头像、名称、联系方式),添加个人简历和一些往期作品,还可以设立学历、证书、荣誉等标签。

    展开全文
  • 本设计书是高校固定资产管理项目程序的研发概要设计,将项目开发进程中或者项目结束后提供给双方人员使用,同时也可以作为实施后期的维护人员使用。 E.1.2 背景 开发单位:wyq工作室 负责人:wyq 互联网+废品...

    本项目设计书为笔者软件工程课的作业,由于时间有限较为粗糙,不合理之处还望指出并改正。
    互联网+废品回收项目可行性分析报告
    互联网+废品回收项目需求分析报告
    互联网+废品回收项目概要设计说明书
    互联网+废品回收项目详细设计说明书
    互联网+废品回收项目数据库设计说明书
    页面实现(静态页面)所在git仓库


    E.1 引言

    E.1.1 编写目的

    本设计书是高校固定资产管理项目程序的研发概要设计,将项目开发进程中或者项目结束后提供给双方人员使用,同时也可以作为实施后期的维护人员使用。

    E.1.2 背景

    开发单位:wyq工作室 负责人:wyq
    互联网+废品回收的想象空间:从资源回收产业链改造的角度去说,互联网取缔了“回收站点”,将零散的回收从业者个人统一起来,使旧物直接从用户家中到达回收基地(大型回收分拣处理企业),缩短了产业链流程以节约成本,包括单人、单点覆盖面的时间成本,运输成本、层层转手产生的二次成本。如果从规模上来说,在完全规模化以后,还能实现城市回收基地的取代,直接与再生产企业建立业务往来,这中间成本几乎为零。另一方面,如果旧物回收工具能够成功进入家庭或社区,成为一道入口,在这个方向上将更加具有想象力。

    E.1.3 定义

    B/S:(Browser/Server结构)结构即浏览器和服务器结构。

    需求: 用户解决问题或达到目标所需的条件和功能;系统或系统部要满足合同、标准,规范或其他正式文档所需具有的条件及权能。

    E.1.4 参考资料

    [1] 张海藩、牟永敏. 《软件工程导论(第6版)》[M].北京: 清华大学出版社,2013

    E.2 总体设计

    E.2.1 需求规定

    1. 用户端
    • 下订单
    • 订单查询
    • 查看个人信息
    • 修改个人信息
    2. 回收员端
    • 订单处理
    • 查看获取佣金
    • 查看个人信息
    • 修改个人信息
    3. 系统管理
    • 用户管理
    • 回收员管理
    • 回收物分类定价管理
    • 交易记录查看
    • 修改账户信息

    E2.2 运行环境

    1. 服务器
    • 平台:阿里云
    • CPU: 4核
    • 内存: 8 GB
    • 实例类型: I/O优化
    • 操作系统: CentOS 7.2 64位
    • 系统盘:400GB
    2. 客户端
    • CPU:奔腾III500或更高
    • 内存:2G以上
    • 操作系统: 中英文Windows7/ Windows8/ Windows10等
    • 显示卡:SVGA,16K色以上显示模式
    • 硬盘:126GB以上
    • 驱动器:50倍速CD-ROM以上
    • 其它设备:鼠标器,UPS

    E2.3 基本设计概念和处理流程

    E2.3.1系统的功能结构图

    这里写图片描述

    E.2.4 结构

    这里写图片描述

    E.2.5 功能需求与程序的关系

    * 验证登陆程序 注册信息程序 个人信息修改程序 订单处理程序 订单相关信息查看 人员添加程序 人员删除程序 人员信息修改程序 品类添加程序 定价修改程序
    账户管理模块
    交易系统模块
    系统管理模块

    E.2.6 人工处理过程

    (不适用)

    E.2.7 尚未解决的问题

    由于时间关系本概要设计说明书还需完善。

    E.3 接口设计

    本系统采用JAVA进行开发,所提供的不同层次的接口,都具有高度的集成性,本系统没有采用低级语言设计和完成自定义的接口,因此接口设计大部分已经由不同方式的JavaBean组件来完成了,以下只做简单的说明。

    E.3.1 用户接口

    本系统提供可视化的操作方式,不提供命令控制语句进行输入控制,从而用户只需要使用鼠标进行命令操作,使用键盘输入系统接收的参数。

    输入输出,界面接口操作包括以下的方面:

    输入信息 操作和处理 输出
    管理员的完整的信息 执行添加操作 对应信息被保存
    指定一个管理员 执行删除操作 该信息被删除
    指定一个管理员,输入该管理员新的信息 执行更改操作 该管理员原来的信息被新的信息所代替
    用户的完整的信息 执行添加操作 对应信息被保存
    指定一个用户 执行删除操作 该信息被删除
    指定一个用户,输入该用户新的信息 执行更改操作 该用户原来的信息被新的信息所代替
    商品种类的完整的信息 执行添加操作 对应信息被保存
    指定一个商品种类 执行删除操作 该信息被删除
    指定一个商品种类,输入该商品种类新的信息 执行更改操作 该商品种类原来的信息被新的信息所代替
    商品的完整的信息 执行添加操作 对应信息被保存
    指定一个商品 执行删除操作 该信息被删除
    指定一个商品,输入该商品新的信息 执行更改操作 该商品原来的信息被新的信息所代替
    购物车具备信息 执行提交操作 对应信息实保存
    指定某件商品 执行添加操作 该商品被添加到收藏夹
    指定某件商品 执行删除操作 该商品在收藏夹中被删除

    E.3.2 外部接口

    1. 高德地图API
    2. 微信开放平台API

    E.3.3 内部接口

    输入输出,界面接口操作包括以下的方面:

    输入信息 操作和处理 输出
    管理员的完整的信息 执行添加操作 对应信息被保存
    指定一个管理员 执行删除操作 该信息被删除
    指定一个管理员,输入该管理员新的信息 执行更改操作 该管理员原来的信息被新的信息所代替
    用户的完整的信息 执行添加操作 对应信息被保存
    指定一个用户 执行删除操作 该信息被删除
    指定一个用户,输入该用户新的信息 执行更改操作 该用户原来的信息被新的信息所代替
    商品种类的完整的信息 执行添加操作 对应信息被保存
    指定一个商品种类 执行删除操作 该信息被删除
    指定一个商品种类,输入该商品种类新的信息 执行更改操作 该商品种类原来的信息被新的信息所代替
    商品的完整的信息 执行添加操作 对应信息被保存
    指定一个商品 执行删除操作 该信息被删除
    指定一个商品,输入该商品新的信息 执行更改操作 该商品原来的信息被新的信息所代替
    购物车具备信息 执行提交操作 对应信息实保存
    指定某件商品 执行添加操作 该商品被添加到收藏夹
    指定某件商品 执行删除操作 该商品在收藏夹中被删除

    E.4 运行设计

    E.4.1 运行模块组合

    用户端子系统、回收员端子系统、后台管理端子系统

    E.4.2 运行控制

    本软件控制流程:当用户登入网站后启动index.Asp通过身份验证后,登入系统,并调用系统,并调用系统,由相应的访问方式分别激活其他模块。

    E.4.3 运行时间

    各模块运行时间均应控制在1-10秒内。

    E.5 系统数据结构设计

    E.5.1 逻辑结构设计要点

    数据库逻辑设计:

    • 系统管理员表 shop_admin
    • 回收员表 shop_ collector
    • 用户表 shop_user
    • 商品表 shop_goods
    • 订单表 shop_order

    数据表的详细设计:

    系统管理员表 shop_admin(主键:adminId)

    序号 字段名称 数据类型 长度 说明
    1 adminId varchar 10 自动增加
    2 admin varchar 20 用户名称
    3 passWord varchar 20 用户密码

    回收员表 shop_ collector(主键:collectorId)

    序号 字段名称 数据类型 长度 说明
    1 collectorId varchar 10 自动增加
    2 collector varchar 20 用户名称
    3 passWord varchar 20 用户密码
    4 region varchar 20 负责地区
    5 realname varchar 20 真实姓名
    6 commission numeric 8,2 佣金
    7 phone char 11 联系方式

    用户表 shop_user(主键:userId)

    序号 字段名称 数据类型 长度 说明
    1 userId varchar 10 自动增加
    2 user varchar 20 用户名称
    3 passWord varchar 20 用户密码
    4 realname varchar 20 真实姓名
    5 phone char 11 联系方式

    商品表 shop_goods(主键:goodsId)

    序号 字段名称 数据类型 长度 说明
    1 goodsId varchar 10 商品编号
    2 name varchar 20 名称
    3 describe varchar 225 描述
    4 price numeric 8,2 单价

    订单表 shop_order(主键:orderId)

    序号 字段名称 数据类型 长度 说明
    1 orderId varchar 10 订单编号
    2 userId varchar 20 用户ID
    3 orderDate varchar 225 订单日期
    4 goodsId varchar 10 商品ID
    5 goodsCount int 物品数量
    6 state varchar 10 状态
    7 totalPrice numeric 8,2 总价
    8 address varchar 50 地址
    9 phone char 11 电话

    E.5.2 物理结构设计要点

    本数据库的文件物理结构:采用二叉树的结构记录文件。

    E.5.3 数据结构与程序的关系

    E.6 系统出错处理设计

    E.6.1 出错信息

    1. 出错输出信息

    2. 出错处理对策

      • 重新启动系统;
      • 中断系统工作;
      • 管理修改相关代码,调试数据库。
    3. 安全保密设计
      • 用户要输入密码和用户名登录才可使用,系统设置提供管理员操作界面。
      • 对数据库进行备份
      • 安装系统防火墙

    E.6.2 补救措施

    主要的错误可能有:

    • 数据库连接错误:这类错误主要是数据库设置不正确,或SQL Server异常引起的,我们只要取消本次操作,提醒用户检查数据库问题就可。
    • 输入错误:这主要是用户输入不规范造成的,我们在尽量减少用户出错的条件的情况下,主要也是通过对话框,提醒用户,然后再次操作。
    • 其他操作错误:对于用户的不正当操作,有可能使程序发生错误。我们主要是中止操作,并提醒用户中止的原因和操作的规范。
    • 其他不可预知的错误:程序也会有一些我们无法预知或没考虑完全的错误,我们对此不可能做出安全的异常处理,这时我们主要要保证数据的安全,所以要经常的进行数据库备份,并能及时的和我们联系,以逐步的完善我们的程序。

    E.6.3 系统维护设计

    (1) 提供管理员页面方便操作维护

    (2) 固定时间对系统进行维护检测

    (3) 若系统出现瘫痪,可启动备用系统维持运转。

    展开全文
  • 为了明确系统实现功能,提供明确目标指导开发过程,最终完整实现系统建设项目,编写了本详细说明书。 供开发人员使用,作为系统开发的依据。 作为项目验收标准之一。 软件维护的参考资料。 另外,编写此文档...

    本项目设计书为笔者软件工程课的作业,由于时间有限较为粗糙,不合理之处还望指出并改正。
    互联网+废品回收项目可行性分析报告
    互联网+废品回收项目需求分析报告
    互联网+废品回收项目概要设计说明书
    互联网+废品回收项目详细设计说明书
    互联网+废品回收项目数据库设计说明书
    页面实现(静态页面)所在git仓库


    F.1 引言

    F.1.1 编写目的

    为了明确系统实现功能,提供明确目标指导开发过程,最终完整实现系统建设项目,编写了本详细说明书。

    • 供开发人员使用,作为系统开发的依据。
    • 作为项目验收标准之一。
    • 软件维护的参考资料。

    另外,编写此文档为了能够使用户和系统的开发人员更好的沟通,能够对系统的功能达成一致,确定出系统应该实现哪些功能,不实现哪些功能,便于用户与开发商协调工作,为软件系统的后续开发完善提供便利。

    F.1.2 背景

    开发单位:wyq工作室 负责人:wyq
    互联网+废品回收的想象空间:从资源回收产业链改造的角度去说,互联网取缔了“回收站点”,将零散的回收从业者个人统一起来,使旧物直接从用户家中到达回收基地(大型回收分拣处理企业),缩短了产业链流程以节约成本,包括单人、单点覆盖面的时间成本,运输成本、层层转手产生的二次成本。如果从规模上来说,在完全规模化以后,还能实现城市回收基地的取代,直接与再生产企业建立业务往来,这中间成本几乎为零。另一方面,如果旧物回收工具能够成功进入家庭或社区,成为一道入口,在这个方向上将更加具有想象力。

    F.1.3 定义

    B/S:(Browser/Server结构)结构即浏览器和服务器结构。
    需求: 用户解决问题或达到目标所需的条件和功能;系统或系统部要满足合同、标准,规范或其他正式文档所需具有的条件及权能。

    F.1.4 参考资料

    [1] 张海藩、牟永敏. 《软件工程导论(第6版)》[M].北京: 清华大学出版社,2013

    F.2 程序系统的结构

    这里写图片描述

    F.3 登录注册模块设计说明

    F.3.1 程序描述

    用户登录, 如果是老会员则直接验证登录到系统首页,如果是新会员则首先进行注册, 注册成功, 进行登录,登录成功的用户进入系统首页。

    F.3.3 性能

    身份认证模块和检查用户名模块要对数据库进行搜索和录入,检查用户是不是合法和注册时用户表里是否有此会员的会员名,如果是会员要求反应时间在1秒之内,如果不是会员反映时间在2秒之内并在0.5秒之内跳转到注册页面。

    F.3.4 输入项

    在登录界面登陆的信息包括:用户信息(会员名,用户密码,数据类型:varchar,长度:20) 密码要以“ * ”显示

    F.3.5 输出项

    对用户输入信息进行判断, 通过验证后进入用户操作界面, 如果该用户信息不存在提示“注册”。

    F.3.6 算法

    登录过程:

    从登录界面得到游客的用户名及其密码,传给登录检查文件检查用户名及密码是否正确。对于密码框,要求用户输入密码时候显示为“ * ”

    If(用户名在数据库中存在并且用户名所在记录中密码项与所得到的相同) 
    { 
    显示登录成功 
    网页转向到登录页面
    }Else {
    提示用户名或密码有误
    }
    注册过程:

    从注册界面得到游客的个人信息,如:用户名、登录密码、真实姓名等。将信息传递给会员检查函数,在其中验证数据项是否符合规定。若符合则会员要求再将其值传递并保存到数据库中。

    检查数据过程:

    对登录注册的会员号和密码的格式进行检验,如果通过验证则返回true,进入身份认证,否则返回false,调用错误处理程序。

    if(用户名为空或字符少于指定字符) 
    { 
        警告请正确的填写用户名
        return false 
    } 
    if(密码长度不符) 
    {   
        警告:密码长度应该在5位到20位之间,请重新输入
        return false;
    }  
    if(两次输入的密码不同) 
    { 
        警告:两次输入的密码不同,请重新输入
        return false; 
    } 
    if(输入的字符少于2个汉字字符) 
    { 
        警告:请填写真实姓名;
        return false;
    }
    身份认证&检查过程:

    对登陆的用户名及密码进行检验,如果通过验证则返回true,进入系统主菜单,否则返回false,调用错误处理程序。

    if(MemberUser不存在) 
    { 
        ErrorNoID == T; 
        Error(); 
        return false;
    } 
    if(MemberUser所在列MemberPassword与数据库中password不相符) 
    { 
        ErrorPassword == T;
        Error(); 
        return false; 
    } else { 
        redirect(index.jsp);
        return true; 
    }
    Error()过程(错误信息):

    错误处理程序,给出错误提示,并引导用户转入系统登陆界面或注册界面。

    if(ErrorNull == T)  
    {
        显示:会员号为空,请输入用户名&密码为空,请输入用户名&密码;  
        login();
    } 
    if(ErrorLen == T)  
    {
        显示:输入的信息超过规定字符长度,请重新输入;  
        login(); 
    } 
    if(ErrorType == T)  
    {
        显示:输入含有非法字符,请重新输入;  
        login(); 
    } 
    if(ErrorNoID == T)  
    {  
        显示:无此用户名,请重新输入;  
        login(); 
    } 
    if(ErrorPassword == T)  
    {
        显示:密码错误,请重新输入;  
        login(); 
    }

    F.3.7 流程逻辑

    这里写图片描述

    F.3.8 接口

    F.3.9 存储分配

    面向服务器采用固定式分区存储结构。

    F.3.10 注释设计

    详见本功能模块算法。

    F.3.11限制条件

    由于本系统的开发将是基于浏览器的B/C结构,所以浏览器语言使用HTML/CSS/JavaScript,服务器端的语言使用ASP(.NET),开发人员将不能用其他的开发语言(编写组件除外)。而数据库也将随之采用SQL Server2000。

    开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试和维护及升级。一个更为完善的网上购物系统,应提供更为便捷与强大的信息查询功能,如相应的网络操作及服务,由于开发时间和计算机数量有限,该系统并未提供这一功能。对信息的保护手段仅限于设置用户级别,以及提供数据文件的备份,比较简单,不能防止恶意的破坏,安全性能有待进一步完善。

    F.3.12 测试计划

    测试工件为四个阶段:单元测试、组装测试、确认测试、系统测试。

    • 单元测试:采用白盒法和黑盒法相结合的方法,对于逻辑结构复杂的模块采用白盒法,对于以输入、输出为主的模块采用黑盒法测试,以提高测试的效率。
    • 组装测试:自底向上的增式测试。
    • 确认测试:由用户参与按需求规格说明书验收。
    • 系统测试:采用人工测试方法。

    (1) 系统环境模块测本测试是为了检测系统环境模块,数据连接是否正确,数据能否正确,并进行仔细核对。
    (2) 基本信息测试基本信息模块是本系统的一个重要模块,本模块能否正确运行关系到系统设计成败的关键,所以有必要专门对这个之模块进行严格的测试。以弥补设计过程中的不足。及早发现和修改问题。
    (3) 查询模块的测试所有的数据库管理软件设计的目的之一都是为了人们提供快捷方便的数据查询功能,查询设计的是否合理和正确是系统的又一关键之所在。

    F.3.13 尚未解决的问题

    待测试。

    F.4 个人资料管理模块设计说明

    F.4.1 程序描述

    本程序设计的目的主要是个人资料的修改功能的实现。本程序的特点是非常驻内存,可重人无覆盖要求,能够并发处理。

    F.4.3 性能

    本模块要求对用户信息进行维护。会员不可以有重复,所以在输入中要检查冲突信息,删除信息时不要发生误操作,每次操作都需要用户确认操作,只有当点击“确定”时候才能完全修改数据库中的内容。对于数据要求,不能输入与相应字段不符合的内容,要求点击确定之后系统核查反映时间为1秒之内,并在0.5秒跳转回用户界面。

    F.4.4 输入项

    输入新的用户信息或者输入修改以后的用户信息。

    F.4.5 输出项

    数据表格中出现新的数据字典,并且提示操作完成。

    F.4.6 算法

    登录页面中传递页面中客户所填写的各项数据的值到一个检查方法中检查其正确性,若正确则该方法将调用此信息将用户个人信息保存到数据库上。

    添加用户过程(只用于注册时及后台管理):

    增加新的数据。用户输入新的用户信息。经检验输入无误后,将输入界面表单中的数据输入到会员表中。

    修改过程(修改用于客户个人管理及后台管理):

    修改已有数据。单击选中要修改的数据,用户即可修改已有的用户信息。经检验输入无误后,修改会员表中对应的数据项。

    删除过程(只用于后台管理):

    删除已有数据。单击选中要删除的数据,用户即可删除已有的数据字典。经确认后,删除会员表中对应的数据。

    消息提示过程(操作信息):

    返回操作结果信息:“操作成功,用户信息已更新。”

    F.4.7 流程逻辑

    这里写图片描述

    F.4.8 接口

    详见第一模块的接口

    F.4.9 存储分配

    面向服务器采用固定式分区存储结构。

    F.4.10 注释设计

    详见本功能模块算法。

    F.4.11限制条件

    详见第一模块的限制条件

    F.4.12 测试计划

    详见第一模块的测试计划

    F.4.13 尚未解决的问题

    待测试。

    F.5 订购商品管理与订单管理模块设计说明

    F.5.1 程序描述

    本程序设计的目的主要是订购商品功能的实现。本程序的特点是非常驻内存,可重人无覆盖要求,能够并发处理。

    F.5.3 性能

    本模块要求对数据字典进行维护。商品表和商品名不可以有重复,所以在输入中要检查冲突信息,删除信息时不要发生误操作。要求点击确定之后系统核查反映时间为1秒之内,并在0.5秒跳转回商品界面。

    F.5.4 输入项

    输入新的订单信息或者输入修改以后的订单信息。

    F.5.5 输出项

    数据表格中出现新的订单信息,并且提示操作完成。

    F.5.6 算法

    Add()过程(增加):

    增加新的数据。用户输入新的订单信息。经检验输入无误后,将输入界面表单中的数据输入到Order 表及OrderList表中。

    Modify()过程(修改):

    修改已有数据。单击选中要修改的数据,用户即可修改已有的订单资料。经检验输入无误后,修改Order 表及OrderList表中对应的数据项。

    Delete()过程(删除):

    删除已有数据。单击选中要删除的数据,用户即可删除已有的订单资料。经确认后,删除Order 表及OrderList表中对应的数据。

    Ok()过程(确定):

    保存当前操作,修改数据库内容。并有确认信息:“您确认要(增加、修改、删除)此数据?”确定返回true,保存当前操作到数据库,并调用Message()过程。取消返回false,取消当前操作,并返回原页面或首页。

    Message()过程(操作信息):

    返回操作结果信息:“操作成功,订单已更新。

    F.5.7 流程逻辑

    这里写图片描述

    F.5.8 接口

    详见第一模块的接口

    F.5.9 存储分配

    面向服务器采用固定式分区存储结构。

    F.5.10 注释设计

    详见本功能模块算法。

    F.5.11限制条件

    详见第一模块的限制条件

    F.5.12 测试计划

    详见第一模块的测试计划

    F.5.13 尚未解决的问题

    待测试。

    F.6 商品信息管理模块设计说明

    F.6.1 程序描述

    本程序设计的目的主要是商品信息管理功能的实现。包括对商品信息的添加,修改,删除和查找。本程序的特点是非常驻内存,可重人无覆盖要求,能够并发处理。

    F.6.3 性能

    在查询条件输入正确的前提下,从数据库中查找所有符合条件的数据,并输出;若输入信息出错,则给出出错信息,并进行相应的出错处理。本模块是查询商品信息、管理商品信息,因此要求出错率在0.0000001之内,查询速度在0.5秒之内。要求点击确定之后系统核查反映时间为1秒之内,并在0.5秒跳转到该商品的界面。

    F.6.4 输入项

    输入进行查询的条件,商品名称。可以模糊查询。

    F.6.5 输出项

    输出商品的基本信息或修改后的商品信息。分条列出。

    F.6.6 算法

    查询过程:

    经数据库查询后,是否查询到符合查询条件的数据。有则返回true,调用shop.jsp输出查询结果过程,显示输出结果。否则返回false,调用shop.jsp输出空结果。

    Shop.jsp 
    
    If(没查到)   如:·#¥%„„等 
    { 
        在shop.jsp中输出空结果集;  
        return false; 
    } 
    Else 
    { 
        在shop.jsp中输出查询结果;   
        return true; 
    } 
    
    
    Admin/admin_products.jsp 
    
    { 
        查询数据库中的Products表,得到商品的信息;   
        输出商品基本信息; 
    }
    删除过程:
    Admin/admin_ DeleteProducts.jsp
    
    {
        删除商品信息
        要求用户确认
        If(确认删除)
        {
            删除数据库中的该商品信息 
        }
        Else 
        {
            返回当前商品基本信息查看页
        }
    }
    添加过程(修改相似):
    Admin/admin_EditProducts.jsp 
    
    { 
        输入商品相应信息
        保存在Products表中
    }

    F.6.7 流程逻辑

    这里写图片描述

    F.6.8 接口

    详见第一模块的接口

    F.6.9 存储分配

    面向服务器采用固定式分区存储结构。

    F.6.10 注释设计

    详见本功能模块算法。

    F.6.11限制条件

    详见第一模块的限制条件

    F.6.12 测试计划

    详见第一模块的测试计划

    F.6.13 尚未解决的问题

    待测试。

    展开全文
  • 互联网+废品回收项目可行性分析报告 互联网+废品回收项目需求分析报告 互联网+废品回收项目概要设计说明书 互联网+废品回收项目详细设计说明书 互联网+废品回收项目数据库设计说明书 页面实现...

    本项目设计书为笔者软件工程课的作业,由于时间有限较为粗糙,不合理之处还望指出并改正。
    互联网+废品回收项目可行性分析报告
    互联网+废品回收项目需求分析报告
    互联网+废品回收项目概要设计说明书
    互联网+废品回收项目详细设计说明书
    互联网+废品回收项目数据库设计说明书
    页面实现(静态页面)所在git仓库


    G.1 引言

    在使用任何数据库之前,都必须设计好数据库,包括将要存储的数据的类型,数据之间的相互关系以及数据的组织形式。数据库设计是指对于一个给定的应用环境,构造最优的数据库模式,建立数据库及其应用系统,使之能够有效地存储数据。为了合理地组织和高效率地存取数据,目前最好的方式,就是建立数据库系统,因此在系统的总体设计阶段,数据库的建立与设计是一项十分重要的内容。由于数据库应用系统的复杂性,为了支持相关程序运行,数据库设计就变得异常复杂,因此最佳设计不可能一蹴而就,而只能是一种“反复探寻,逐步求精”的过程,也就是规划和结构化数据库中的数据对象以及这些数据对象之间关系的过程。

    G.1.1 编写目的

    数据库设计的好坏是一个关键。如果把企业的数据比做生命所必需的血液,那么数据库的设计就是应用中最重要的一部分,是一个系统的根基。用于开发人员进行项目设计,以此作为编码的依据,同时也为后续的数据库维护工作提供了良好的使用说明,也可以作为未来版本升级时的重要参考资料。数据库设计的目标是建立一个合适的数据模型。这个数据模型应当是满足用户要求,既能合理地组织用户需要的所有数据,又能支持用户对数据的的所有处理功能。并且要具有较高的范式,数据完整性好,效益高,便于理解和维护,没有数据冲突。

    G.1.2 背景

    软件名称:BBS论坛
    需在windows操作系统下运行。配置要求:SQL数据库,jsp,JAVA等该软件需与数据库连接使用才能运行。

    G.1.3 定义

    文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下:
    JAVA: Java script
    Jsp: Java Server Pages Microsoft SQL Server
    VSS:Visual SourceSafe,版本控制工具

    G.1.4 参考资料

    《java web 开发实战经典》 出版社: 清华大学出版社; 第1版
    《JAVA2程序设计基础教程》 计算机职业教育联盟 主编 清华大学出版社 出版
    《SQL Server数据库基础教程》 计算机职业教育联盟 主编 清华大学出版社 出版
    《实用操作系统教程》 葛瀛龙 周旭等 编著 机械工业出版社 出版
    《计算机网络技术》 施晓秋 主编 科学出版社 出版

    G.2 外部设计

    G.2.1 标识符和状态

    数据库名称:shop
    数据库表前缀:shop
    用户名:root
    密码:123456
    权限:全部
    有效时间:开发阶段
    说明:系统正式发布后,可能更改数据库用户/密码,请在统一位置编写数据库连接字符串,在发行前请予以改正。

    G.2.2 使用它的程序

    网上商城前台应用程序。

    G.2.3 约定

    1. 所有命名一定要具有描述性,杜绝一切拼音、或拼音英文混杂的命名方式。
    2. 字符集采用 UTF-8,请注意字符的转换。
    3. 所有数据表第一个字段都是系统内部使用主键列,自增字段,不可空,名称为:id,确保不把此字段暴露给最终用户。
    4. 除特别说明外,所有字段默认都设置不充许为空, 需要设置默认值。
    5. 所有普通索引的命名都是表名加设置索引的字段名组合,例如用户表User中name字段设置普通索引,则索引名称命名方式为user_name;

    G.2.4 专门指导

    G.2.5 支持软件

    操作系统:Windows/Linux
    系统数据库:MySQL查询浏览工具:phpMyAdmin的命令行工具:MySQL命令行环境下对中文支持不好,可能无法书写带有中文的SQL语句,也不要使用phpMyAdmin录入中文。

    G.3 结构设计

    G.3.1 概念结构设计

    数据库表:

    • 系统管理员表 shop_admin
    • 回收员表 shop_collector
    • 用户表 shop_user
    • 商品表 shop_goods
    • 订单表 shop_order

    数据表的详细设计:

    系统管理员表 shop_admin(主键:adminId)
    序号 字段名称 数据类型 长度 说明
    1 adminId varchar 10 自动增加
    2 admin varchar 20 用户名称
    3 passWord varchar 20 用户密码
    回收员表 shop_ collector(主键:collectorId)
    序号 字段名称 数据类型 长度 说明
    1 collectorId varchar 10 自动增加
    2 collector varchar 20 用户名称
    3 passWord varchar 20 用户密码
    4 region varchar 20 负责地区
    5 realname varchar 20 真实姓名
    6 commission numeric 8,2 佣金
    7 phone char 11 联系方式
    用户表 shop_user(主键:userId)
    序号 字段名称 数据类型 长度 说明
    1 userId varchar 10 自动增加
    2 user varchar 20 用户名称
    3 passWord varchar 20 用户密码
    4 realname varchar 20 真实姓名
    5 phone char 11 联系方式
    商品表 shop_goods(主键:goodsId)
    序号 字段名称 数据类型 长度 说明
    1 goodsId varchar 10 商品编号
    2 name varchar 20 名称
    3 describe varchar 225 描述
    4 price numeric 8,2 单价
    订单表 shop_order(主键:orderId)
    序号 字段名称 数据类型 长度 说明
    1 orderId varchar 10 自动增加
    2 userId varchar 20 用户ID
    3 orderdate varchar 225 订单日期
    4 collectorId varchar 10 回收员ID
    5 goodsId varchar 10 商品ID
    6 goodsCount int 物品数量
    7 state varchar 10 状态
    8 totalPrice numeric 8,2 总价
    9 address varchar 50 地址
    10 phone char 11 电话

    G.3.2 逻辑结构设计

    这里写图片描述
    E-R图:
    这里写图片描述

    G.3.3 物理结构设计

    • 数据的存储结构:线性存储结构
    • 数据的存取路径:$ORACLE_HOME/ORADATA/ERMIS/
    • 数据的存放位置:$ORACLE_HOME/ORADATA/ERMIS/
    • 数据文件初始尺寸:500M
    • 数据文件扩展方式:自动扩展,每次扩展大小为10M
    • 数据文件最大尺寸:无限制

    G.4 运行设计

    G.4.1 数据字典设计

    1. 所有命名一定要具有描述性,杜绝一切拼音、或拼音英文混杂的命名方式。
    2. 字符集采用 UTF-8,请注意字符的转换。
    3. 所有数据表第一个字段都是系统内部使用主键列,自增字段,不可空,名称为:id,确保不把此字段暴露给最终用户。
    4. 除特别说明外,所有字段默认都设置不充许为空, 需要设置默认值。
    5. 所有普通索引的命名都是表名加设置索引的字段名组合,例如用户表User中name字段设置普通索引,则索引名称命名方式为user_name;

    G.4.2 安全保密设计

    展开全文
  • 互联网+”与大创项目类似的创新创业比赛的理解

    千次阅读 多人点赞 2020-05-17 08:56:53
    有关“互联网+”与大创项目类似的创新创业比赛的理解 首先要明白一个概念,这些都是比赛,不是真正的为国家什么的单位做项目(不是很悠闲的),不是什么大学里面的课程。这是比赛!这是比赛!总是有人要获奖的,那...
  • 河南大事件,马上就要开始!最新剧透拿好不谢 文章来源:大河网 作者:   ...这个月简直是互联网大会月。... 先是草根向上的"互联网+"九大行业转型论道峰会▼ ... 11月18日,由河南省人民政府主办的中原互联网
  • 第二步:登录大创网 ... ... ... 第三步:登录进入后完善个人信息 ...2、填写项目信息:根据自己项目实际内容填写(如果是小白可以参考我写的) ...项目名称 所在地 所属领域 项目概述 根据实际内容填写(如果不知道
  • 智慧医疗英文简称WIT120,是最近兴起的专有医疗名词,通过打造健康档案区域医疗信息平台,利用最先进的物联网技术,实现患者与医务人员、医疗机构、医疗设备之间的互动,...1项目简介 1.1项目概述 1.2前期准备 2...
  • 互联网+”医疗服务

    千次阅读 2019-06-09 17:30:55
    今年在市属三甲医院中至少建设一家互联网医院...对基于互联网开展的医疗服务项目,属基本医疗服务的,按基本医疗服务价格项目规范执行,并按规定纳入医保支付范围。 服务:明年三级医疗机构全面网上诊疗  《实施...
  • 项 目 类 型: “互联网+”信息技术服务业 项 目 负责人: 文华 高     校: 合肥工业大学(宣城校区) 院     系: 计算机与信息系(宣城校区) 申 报 日 期: 2020年7月19日 文章目录1 项目...
  • 参加“互联网+“比赛心得与体会

    万次阅读 多人点赞 2018-04-25 07:45:03
    7.项目名称是作为产品来对待的,不需要太学术化,最好跟商业接轨比如“灵动窗”、“小华佗”等,既朗朗上口而又能反映项目本质。这样容易第一时间抓住专家评委的眼球。最好不需要超过5个字。 8.项目计划书中重要部分...
  • 若本文对你有参考价值,请点赞、关注我!...1.1 项目名称 Cloud Lab 1.2 项目简介 Cloud Lab是面向高校和培训机构的IT在线编程及在线实训学习平台,在校教师提供精选的实践项目,一键发布课程,搭建环境,创新...
  • 全国大学生创业服务网 一、登录注册 官网:https://cy.ncss.cn/ 1、参加高考前都注册过学信网的账号,... ... ... ...二、创建项目 1、点击我的项目,创建项目,继续创建 ...2、有红*号的为必填项目,其他选项按照以下填写 3、
  • 互联网+药店推荐系统的设计与实现

    万次阅读 多人点赞 2018-08-06 09:35:46
    ERP系统一般涵盖的功能区域包括:财务和会计、管理会计、人力资源、制造、订单处理、供应链管理、项目管理、客户关系管理。数据服务等。ERP最根本的优势在于将企业的各类业务流程进行整合,节省了时间和成本,管理层...
  • 比如我们有个项目想要发布到互联网上,我们首先需要购买域名以及主机,主机的话,推荐云主机(本人推荐西部数码或者阿里云),性能好; 我们先在云主机上搭建环境,比如Mysql,Jdk,Tomcat; 然后我们把自己开发的...
  • 农作物病虫害是我国的主要农业灾害之一,它具有种类多、影响大、并时常暴发成灾的特点,其发生范围和严重程度对我国国民经济...1项目简介 1.1 项目概述 1.2 前期准备 2项目分析 2.1代码详解 2.2总观代码 2.3项...
  • 互联网项目管理

    千次阅读 2019-07-21 17:08:00
    这篇文章讲述的企业对象是互联网企业的项目管理,其他行业的企业也可借鉴认为好的地方。 阅读此章前,建议先阅读:https://blog.csdn.net/Su_Levi_Wei/article/details/89313778 阅读此章前,建议先阅读:...
  • 项目名称含义

    千次阅读 2012-07-02 14:41:11
    1.IDC ...就是电信部门利用已有的互联网通信线路、带宽资源,建立标准化的电信专业级机房环境,为企业、政府提供服务器托管、租用以及相关增值等方面的全方位服务。即拥有服务器的公司把服务器放到
  • JavaWeb项目部署到tomcat服务之后设置不需要输入项目名称即可访问? Tomcat部署web项目,如何直接通过域名访问,不加项目名称? 怎么不用输入工程名就可以直接访问改web工程? Tomcat下访问Web项目,jsp项目不...
  • 如何做好互联网公司的项目管理

    千次阅读 2020-01-10 19:11:34
    从自己的从业5年互联网项目说起,分享和沉淀自己对于项目的经验和总结。只是个人班门弄斧一家之谈,如有不同意见,轻拍讨论。 互联网公司的项目是怎么样的? 对于笔者经验来说,互联网公司的业务对于开发来说,可以...
  • 但是我们每个人的精力都是有限的,我们总是在徘徊与选择当中,可能就会错过了很多互联网创业的机会,就比如说2016年到2017年的影视CPA,还有2018年的社区电商,2019年的社群社交、电商直播等,互联网项目来得快去...
  • 互联网行业的名称缩写

    千次阅读 2016-06-08 13:26:30
    PM  项目经理( Project Manager )  从职业角度,是指企业建立以... 项目经理是项目团队的领导者,项目经理首要职责是在预算范围内按时优质地领导项目小组完成全部项目工作内容,并使客户满意。为此项目经理必
  • 总结下第三种和第四种解决方案,本质上都是配置的时候不用处理项目名称,访问的时候加上项目名称即可。如果配置的时候带着项目发布的名称,则会导致静态资源无法加载的问题。 下面给出第四种方案的完整nginx.conf...
  • 问题:下面的问题是互联网上问得...JavaWeb项目部署到tomcat服务之后设置不需要输入项目名称即可访问? Tomcat部署web项目,如何直接通过域名访问,不加项目名称? 怎么不用输入工程名就可以直接访问改web工程?
  • 为什么互联网项目适用敏捷开发

    千次阅读 2018-10-09 17:08:50
    上面一篇文章我们提过为什么分布式需要做前后端分离,今天这篇我们从开发模式来详解为什么互联网项目使用于敏捷开发? 因为笔主经历过瀑布开发模式和敏捷开发模式这两种开发模式,所以存在有一些自己的见解跟大家...
  • 一,技术是基础二,CGI、ASP、ASP.NET 、PHP、JSP,什么技术好三,ACCESS、MSSQL、MYSQL...网站如何选择 一,技术是基础 对于互联网项目运营来说,技术是一个基础,离开了技术,互联网项目就什么也不是。但是光有技术
  •  如果同时有好几个人参与同一个项目,那么基于master分支可能拉出非常多的开发分支,那么当这些分支合并到master上后,master上的功能可能受到影响,这种情况下,会使用一个回归环境,部署master分支的代码。...
  • 如何将web项目发布到互联网

    千次阅读 2018-03-28 21:27:13
    首先我们用IDE将自己制作好的web项目打成war包我们把War包传到主机上去,放到...我们现在要干两个事情,第一个是去掉端口,第二个是去掉项目名称我们找到tomcat安装包下的conf文件夹下的server.xml文件;找到Conne...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 76,895
精华内容 30,758
关键字:

互联网+项目名称