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  • 互联网ui设计是干什么的
    2022-03-12 16:37:32

    互联网大时代已经来临,很多人为了寻找更高的薪资纷纷转行互联网行业,其中UI设计就是转行着的首选。说相声凭一张嘴,门槛低干好了难。UI设计同理,画个线框图,出个视觉稿,即使只会个PS就可以宣布入门了。因为缺口大,加上互联网虽然受到经济大势影响,也总归是朝阳产业。也许你感觉大公司都要科班出身的UI设计师,殊不知UI设计专业在大学并未实现,所以入行UI设计师还需要选择UI培训班。那么要不要转行UI设计,怎么样学习UI设计我们需要来看看!

    【UI培训】:互联网下学UI设计是转行者的首选吗?

    学UI设计

    我是建筑设计师出身,曾经在纽约SOM工作过,现在是创业者,身边一帮UIUX设计师。所以回答这个问题还是有发言权的。

    分三部分回答这个问题:

    是不是应该转行寻找未来

    你目前从事的工作,专业门槛没有,效益没有,快钱没得整,长远没发展,必定是要换工作的。

    换到景观园林或者建筑公司呢?现在建筑景观设计师比较饱和,好所没个老八校的研究生都不敢递材料,海归都是一大把一大把的,而且后面说实话,景观,建筑这块没点真功夫是难出头的。

    从行业大势上,房地产后面不会再是经济的主要增长点这件事儿是毋庸置疑的。房价涨幅空间不大,行业重点已经从大干快上转为世界同步的改造项目为主。现在看,你想回头比较难,转行势在必行!

    是不是该转行UI设计师,说相声凭一张嘴,门槛低干好了难。UI设计同理,画个线框图,出个视觉稿,即使只会个PS就可以宣布入门了。因为缺口大,加上互联网虽然受到经济大势影响,也总归是朝阳产业。所以UI现在这行入行仍然不是很难,各种培训班都能号称保证就业。但是行内的确鱼龙混杂,大量设计师水平不行。所以形成了一种大量低端设计师难找工作,中高端设计师供不应求的局面。如果你学习能力强,入行姿势正确,能够成为靠谱的中高端设计师,三年20K每月的薪资也是有可能的。

    然而我在创业过程中曾经面过大量UIUX设计师,其中合格的设计师真不多,因为创业性质原因和中高端海内外UIUX设计师接触多,所以什么是靠谱的设计师这是我的如下总结:

    初级UI:品味好,干活快,好作品

    中级UI:品味好,善沟通,懂产品

    高级UI:善管理,善沟通,品味好,懂产品,懂用户

    重要的事情说三遍,品味!品味!品味!

    对于人才筛选,作为设计师,品味不好是个硬伤,很难带。对于个人成长,品味是的确可以培养出来的。而且随着这个行业的成熟,设计师们在不断细分,不断专业化,所以这行里学习能力和成长能力都会比较重要。你是否想转这样一个门槛不高但是需要不断成长的行业,是你自己的选择。

    当然还牵涉到你是不是适合这个行业,关于此,最好的方式是找来一些知乎问答,看见真正的这块设计师的生存状态,再做决定。

    适不适合转UI设计师,这个事儿你需要仔细思考和尝试,如果觉得合适,UI设计师是值得转的!

    是不是值得报UI设计学习班,市面上大量充斥着假信息和基于假信息的学习班,本讨论不针对这些虚假货色。

    先理清下初级UI设计师申请工作的所需:

    简历,作品集

    简历需要干净漂亮,体现品味,经历真实可信

    作品集作品有一定复杂度,最好有基于现实项目作品,能够体现出一定的一致性和成长过程,能够体现出设计过程和对产品对视觉的独立思考

    然后看看通过这些学习方法能够得到什么。

    靠谱的主流学习班,几个月时间,小2w块的花销,如果真能达到一般宣传的8K起的月薪,虽然你学到的只是技能,但约莫也是值回价格的。

    好处:一起学,有投入感,针对零基础,推荐就业

    坏处:主要教软件,也许大量视频课,授课老师常常远离行业,质量参差不齐,有些班人数过多,一个老师往往对几百学生

    不错的网上课程包

    这里的花销很小,而且录课程的人往往可以很牛,然而看了各种视频你也很难成为设计师

    好处:价格便宜,课程质量有些不错,时间灵活度高

    坏处:缺乏学习压力,缺乏实战,看视频做不成设计师,缺乏产生作品的机会,没有作品集,缺乏入行途径,大量好内容基于英语,基于西方HCI体系,与国内实践脱节

    朋友里面基本上学习能力强的自制力强的会走慕课方向,也有些能力更强的,通过公司内转部门达成所愿,而也有不少人选择学习班,走上了能入行,但是被一线公司普遍嫌弃的道路。反正我自己招人的时候如果是学习班的毕业学生,基本是会直接跳过的。

    有没有第三条路径?

    如果如上的分享大家赞同的多,我会为大家揭示出来我的浅见。

    总之,不管用什么学习方式,即使是主流学习班,只要你能够学进去,就是好的!

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      提及UI设计,很多人都知道它是一门新兴行业,工作内容与美工设计师有交叉,但被问及UI设计师的工作内容具体是什么时,多数人表述不清。UI设计师主要做什么呢?下面一起来看看吧。

      UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。当前UI设计师的工作可分为三类:图形设计、交互设计和用户测试/研究。工作内容也可细分为五种:1)软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;2)根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;3)对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;4)维护现有的应用产品;5)收集和分析用户对于GUI的需求。

      随着互联网的飞速发展,UI设计师的作用愈发凸显,已成为中国信息产业中最为抢手的人才之一。为了能够快速加入设计行列收获高薪,越来越多的人选择参加培训机构,而千锋凭借不断升级的课程大纲以及高品质的教学模式成为了人们的首选。

      通过调查各大招聘网站的数据我们可以了解到,在各类软件产品设计人员中,UI设计师的收入处于中等水平,有一年以上UI设计经验、作品足够优秀且具有大项目经验的UI设计师的月薪可达8000元,而如果能晋升为设计总监,这一数据则可能达到10000元以上。

      市场经济需要竞争,竞争就会需要设计来提高产品竞争力,这预示着UI设计师就业前景广阔。参加专业的培训不仅理论知识扎实,更重要的是积累了丰富的实战经验。

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    一直后端和底层的工作,对前端UI不是很了解,今天看到UI同学画的一张原型图,引起了我的疑惑: 如上图所示,其中有一项要求:点击复制,出吐司“会议号已复制到剪切板”。 猛的一看,以为是笔误,“吐司”两个...

    目录

     

    问题

    解决

    结论


    问题

    一直干后端和底层的工作,对前端UI不是很了解,今天看到UI同学画的一张原型图,引起了我的疑惑:

    如上图所示,其中有一项要求:点击复制,出吐司“会议号已复制到剪切板”。

    猛的一看,以为是笔误,“吐司”两个字写错了。

    一问才知道,原来是自己孤陋寡闻了。

    “吐司”~toast,提示词的意思,哈哈

    解决

    通过深入了解发现,Toast(吐司)是一种轻量级的反馈或者提示,可以用来显示不会打断用户操作的内容,适合用于页面转场、数据交互的等场景中。一次只显示一个Toast,有图标的Toast字数为 4-6 个,没有图标的Toast字数不宜超过14个。

    简单列举几个样例:

    结论

    “吐司”不是笔误,是前端UI的一种通俗术语。所以说,每个领域都有自己的生态用语,我们平时不能以一己之念去评判自己不了的内容和领域。做技术,在深化自己业务技能的同时,也要注意积累知识的广度,这样在和其他人讨论问题的时候不至于思维受限,造成沟通不畅的尴尬局面。 

    展开全文
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  • UI设计的现状如何?

    2020-12-30 12:24:38
    随着移动互联网的起步,UI 设计圈子整体也经历了同步的飞速提升,然后在到需求相对平稳的一个状态。近五年,基本上已经从 UI 设计师供不应求的状态进入了一个需求减少,而加速了优胜劣汰的阶段。跟前几年相比,UI ...

    UI 设计的发展,一直跟整个行业密切相关。随着移动互联网的起步,UI 设计圈子整体也经历了同步的飞速提升,然后在到需求相对平稳的一个状态。

    近五年,基本上已经从 UI 设计师供不应求的状态进入了一个需求减少,而加速了优胜劣汰的阶段。

    跟前几年相比,UI 设计的整体待遇相比较其他岗位来说,平均水平还是不错的,但是市场对于 UI 设计师的考核情况,却发生了很大的改变。

    在10年左右,当时的 UI 设计师们重点还是在 Web 端完成设计较多,移动端的设计很多会与 WAP 有些关联。而10年以后,随着移动互联网的异军突起,App 的数量陡增,市场对于 UI 设计师的需求也随之变大,也同时催生了一批 UI 设计培训班,当时的毕业生只要拿着带有作品集的简历去找工作,相对来说还是非常容易的。

    但是我感觉从13年开始,各个互联网公司进入了相对成熟的阶段,而行业中对于 UI 设计的探索基本上也比较成熟,对于设计师要求的标准也因此提高非常多。

    到了近两年,市场上对于 UI 设计师需求较大的,在于比较成熟的中高级设计师,而入门阶段的设计师如果没有经过系统的训练,基本上处于很难找到工作的状态。

    同为 UI 设计师,有的人就会拿到很多的 Offer ,而很多人却面临着失业或转行的困扰,这是整体互联网行业改变带来的问题。

    平均工资还是比较高的

    从工资的统计情况来看, UI 设计师的平均工资还是要超过所在地的一般水平的。

    北京 城市平均工资:¥10990/月 UI 设计平均工资:¥14140/月

    上海 城市平均工资:¥9660/月 UI 设计平均工资: ¥ 12490/月

    广州 城市平局工资:¥7210/月 UI 设计平均工资: ¥ 9050/月

    深圳 城市平均工资:¥8720/月 UI 设计平均工资: ¥ 11060/月

    杭州 城市平均工资:¥8620/月 UI 设计平均工资: ¥ 10380/月

    成都 城市平均工资:¥6960/月 UI 设计平均工资: ¥ 7560/月

    以上数据来自于职友集。

    由此可见,在工资方面,UI 设计还是属于先锋岗位,在部分城市薪水是要高于平均水平很多的。

    注意一个关键问题,一般只有在互联网行业比较发达的城市,公司对于UI 设计的认知以及评价会比较高,工资也会比较高;而在其他的一些偏重于传统行业或者传统 IT 领域中招聘的 UI 设计师,薪水可能就不会高于平均水平。

    对于设计师的要求变高

    在行业刚开始时,对于 UI 设计师的要求,基本上处于一个非常初级的阶段。

    那时候的求职者,只要会用 Photoshop ,能够作出效果非常优秀的界面设计,那么基本上就可以找到工作。

    现在的情况已经不是这么简单,对于设计师的要求变得会越来越高。

    作品的展示要非常优秀

    对于设计师来说,真正的硬实力还是自己的作品集。

    从投递简历给 HR 的那一刻开始,对于你是否有机会获取到面试资格,很大程度上取决于作品集部分——大多数设计师的简历资质其实都差不多,即使不是设计专业毕业,其他专业转行也不会有什么影响。相对来说,作品集优秀的设计师,才能够获取到进一步面试的可能性。

    我们在过去几年的时候,收到的各种设计师求职简历数不胜数,大家都会很关注作品集的呈现,会仔细的看具体的项目经历、项目流程、设计思想、界面设计的效果以及图标设计的细节。

    尤其是图标设计,我们作为招聘单位,在看到惊艳的图标创意和质量超高的设计细节,都会赞不绝口。

    近几年的设计作品集加分项,可能还要加上一些工具使用的展示,比如说熟练使用 Sketch 或 Photoshop ,不仅仅在于软件功能的熟悉,还在于各种插件的熟练操作。

    会 C4D 的设计师会加很多分,毕竟 C4D 的出现打破了原有矢量插画的壁垒。另外就是有非常优秀的绘画基础或者可以输出各种类型鲜明的插画等,这些方面的设计师会让招聘单位更喜欢。

    具备完备的设计思维

    设计思维是一个非常抽象的概念,但是整体来说,通过设计思维去解决各种问题,也同样是对于 UI 设计师的要求。

    典型的符合于现在互联网行业的设计师应该具备的设计思维,包括以下几个方面:

    以用户为中心的设计思想

    以目标为导向展开工作

    以发现问题和解决问题为根本

    通过情景带入来解决问题

    站在用户的视角去看待问题

    其实,设计思维也是在不断的进化的,并且是融入到整体的设计过程中去的。

    现在市场上所需要的 UI 设计师,将是带有这种典型设计师思考问题的方式的人,而不再是只会做图的人。

    而针对于设计方法的运用,包括一些思考模式等等,都是 UI 设计师同时要具备的。

    具备互联网思维

    关于互联网思维,或者说能够深入了解互联网的设计师,在过去的几年里我们面试求职者的时候,遇到的非常少。

    大多数初学者,或者是培训班毕业出来的学生,都太过于聚焦在 UI 设计本身了,忽略了一个真实的情况——UI 设计师其实是互联网行业的一份子。

    因此,我们能够看到的是,他们了解图标怎样设计,动画怎样去做,但是不知道现在网络中流行设计是什么,工具的更新情况,互联网产品是如何从零到壹去产出的,以及设计的目标是什么。运营、转化、开发专业术语等等他们一概不知。

    互联网思维首先是要明确互联网的本质,其次要了解互联网领域的工作方式以及工作流程,参与的角色还有主要的工具等等。

    如果不能够像一名互联网从业者那样思考,刚开始的阶段就不仅仅是学习 UI 设计的一些基础知识这么简单,而还要去了解产品和整个网络的一些情况,企业的培养成本就会非常高。

    设计理论的专家

    这里的设计理论,一方面是具体的设计中可能用到的理论知识,包括可用性知识、用户体验基本的知识等;另一方面是有关于开发配合方面的设计理论。

    可用性尝试和用户体验的基本知识,能够保证设计师不去犯错,并且输出的设计会更好地提升用户的使用效率,为产品带来品牌效应以及用户好的评价。

    关于开发配合方面的设计理论知识,能够保证 UI 设计师在项目团队中可以和其他人员高效配合完成各种工作内容。

    首先设计出来的方案是否可以实现,因为毕竟很多概念化的设计对于开发人员来说还是无法付诸于真实世界的;

    其次,是否符合平台标准。iOS 和 Android 两个平台的 UI Guideline 实际上是开发最优的指导,而且这也是用户使用习惯的体现,因此设计师如果不清楚这些内容,那么所输出的设计很有可能是用户要付出很大的学习成本来学会使用的,而开发人员也要耗费大量精力去付诸实现,那么完全是一种资源上的浪费。

    最后,是否懂得和开发配合工作的一些具体细节,比如说切图规范、坐标标注规范、适配屏幕的规则等等。这也是需要 UI 设计师投入到工作中能够轻车熟路完成的。

    具有强大的学习能力

    对于 UI 设计师来说,缺乏学习能力那将会是致命的,职业生涯也会非常短暂。

    首先, UI 设计要依托于某一个具体的行业,这里所指的行业即是「医疗」、「教育」、「金融」等。那么所有输出的 UI 设计方案会要求完全匹配业务流程。大多数设计师在之前很有可能所处的行业比较垂直,跟现在的工作内容并不相关,那么就需要快速学习业务流程中的关键,能够融入到行业中去,才能够输出符合业务流程的设计方案。

    其次,UI 设计行业本身的发展速度非常快,从工具到思路,再到工作流程等等,都需要设计师不断的学习,才能够跟随上职业环境发展的脚步。如果你稍微倦怠一点点,就会发现很快你跟其他同职位的小伙伴会差上一大截,因为他们可能会使用更新的工具去画效果图,使用不一样的思考方式来完成一个设计方案的输出。

    因此,对于学习能力较差的设计师,很有可能竞争力会越来越差。

    具备优秀的沟通能力

    设计师是一名信息整合者,因此就要具备非常优秀的沟通能力。

    沟通能力包括语言和写作两个方面。

    集中在语言,就是与人沟通的情况, UI 设计师在日常工作中,需要跟产品经理沟通需求,需要跟 UX 设计师去探讨用户,需要跟运营人员了解现在产品的运营策略,以及为开发人员阐述具体的产品界面视觉实现细节,所以比较成熟的 UI 设计师,你好会发现 TA 大部分的工作内容其实都是在与人沟通,而不是闷着头在画图 。

    善于交流的设计师,才能够说清楚具体的设计,推进工作的效率。

    而写作方面同样是这样,设计师要输出各种文档,包括设计方案说明和 UI 设计规范等等,偶尔还要输出 PPT 、演讲稿,写博客等,因此写作的能力也非常重要。

    以上基本山是草莓姐姐总结的有关于 UI 设计师求职方面的一些要求,能够看到现在的要求标准真的是非常高,各种素质都要具备,缺一不可,才能够找到理想的工作,不是吗?

    未来是全链路设计师的天下

    什么是全链路设计师?最早这个概念是阿里提出来的,实际上的内核就是要求设计师「站在更加完整全面的商业模式框架下来思考设计」,这样的话设计师聚焦的就不仅仅是某个功能点或者某个界面。

    站在这个高度的设计师,要思考问题就直接是要把设计目标和商业目标联系在一起。

    设计师的整合能力被进一步放大,将「用户需求」、「商业目的」以及「业务逻辑」完美的融合在一起。

    全链路设计师在技能上要向上兼容 UX 设计师的种种技能和方法论,向外沿要扩展更多的产品思维和商业思维,能够通过设计直接推动商业的前进。

    由此可见,UI 设计师未来的成长道路,并不是完全聚焦在一条平摊的画图之路上的,而是要不断的扩大自己的知识范围。

    在这里可以让大家扩展阅读一下,我们知群的创始人马力老师之前在某个全链路相关的问题下所做的回答。听闻阿里巴巴将取消对 UI/交互岗位的招聘,取代以「全链路」设计,求与「服务设计」区别?​www.zhihu.com

    以上就是 UI 设计的现状中的一部分,如果要详细的去分析具体,每一个点,从工具到思想,从输出物到设计方法论,都有很多东西可以无限拓展,才能够把现在 UI 设计的具体情况描述清楚。

    如果大家想要了解知群提供的全链路设计师的相关课程,可以私信知群,会有专门的小姐姐跟你对接,解答你的疑问。

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