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  • 五w二h
    千次阅读
    2019-08-06 12:20:37

    5w2H 分析法是以五个 w 开头的英语单词和两个 H 开头的英语单词进行提问,从回答中发现解决问题的线索,即 何因 (Why) ) 、何事(What) 、何人(Who) 、何时(When) 、何地(Where ) 、如何做(How) 、何价(How much),这就构成了 5W2H
    分析法的总框架。
               该方法简单、方便,易于理解和使用,富有启发意义,广泛用于企业营销、管理活动,对于决策和执行性的活动措施非常有帮助,也有助于弥补考虑问题的疏漏。其实对任何事情都可以从这七大方面去思考,对于不善分析句题的人,只要多练习即可上手,所以同样它也适用于指导建立数据分析框架。


               现在以用户购买行为分析为例,来学习 5W2H 分析法。

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  • 5W2H指的是什么?

    千次阅读 2020-12-24 14:10:13
    展开全部5W2H分析法又叫七问分析法,是二战中美国陆军兵器修理部首创。62616964757a686964616fe78988e69d...5W2H分析法的发明者用个以W开头的英语单词和两个以H开头的英语单词进行设问,从而可以发现解决问题...

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    5W2H分析法又叫七问分析法,是二战中美国陆军兵器修理部首创。62616964757a686964616fe78988e69d8331333431363636

    其简单、方便、易于理解、富有启发意义,广泛用于企业管理和技术活动,对于决策和执行性的活动措施也非常有帮助,也有助于弥补考虑问题的疏漏。

    5W2H分析法的发明者用五个以W开头的英语单词和两个以H开头的英语单词进行设问,从而可以发现解决问题的线索,寻找发明思路,进行设计构思,从而搞出新的发明项目,这就叫做5W2H法。

    1、WHAT:这是什么?我的目的是什么?

    2、WHY:我为什么要做?我可不可以不做?

    3、WHO:由谁来做?

    4、WHEN:何时?在什么时间做?什么时机最适宜?

    5、WHERE:何地?在什么地方做?

    6、HOW:怎么做?怎么提高效率?怎么实施?方法是什么?

    7、HOW MUCH:做多少?做到什么程度?数量如何?质量水平如何?

    扩展资料:

    5W2H分析法的优势

    如果现行的做法或产品经过七个问题的审核已无懈可击,便可认为这一做法或产品可取。如果七个问题中有一个答复不能令人满意,则表示这方面有改进余地。如果哪方面的答复有独创的优点,则可以扩大产品这方面的效用。新产品已经克服原产品的缺点,扩大原产品独特优点的效用。

    5W2H分析法可以准确界定、清晰表述问题,提高工作效率。有效掌控事件的本质,完全地抓住了事件的主骨架,把事件打回原形思考。简单、方便,易于理解、使用,富有启发意义。有助于思路的条理化,杜绝盲目性。有助于全面思考问题,从而避免在流程设计中遗漏项目。

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  • 网上说:找到【H.265/HEVC】项,将其选择为【FFmpeg64.dll】 但是我的电脑找不到这个dll,而且已经有了相应的dll文件。失败。 失败方法:LAV Filters 下载LAV(https://github.com/Nevcairiel/

    最近从WIN7更换为WIN10后,PotPlayer播放器加速出现不同步情况,网上查找了很多办法,最终奏效。
    在这里插入图片描述

    失败方法一:FFmpeg64.dll

    下载FFmpeg64.dll(https://dll.website/ffmpeg64-dll)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    网上说:找到【H.265/HEVC】项,将其选择为【FFmpeg64.dll】
    在这里插入图片描述
    但是我的电脑找不到这个dll,而且已经有了相应的dll文件。失败。
    在这里插入图片描述

    失败方法二:LAV Filters

    下载LAV(https://github.com/Nevcairiel/LAVFilters/releases)
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    LAV Filters安装完成后,重新打开PotPlayer播放器,然后按【F5快捷键】调出【参数选项】窗口。这次我们找到【滤镜】=》【全局滤镜优先权】。
    在这里插入图片描述

    然后点击【添加系统滤镜…】,调出【添加系统滤镜】窗口,在滤镜列表中,我们找到【LAV Splitter Source】,选中它,然后点击【确定】。
    在这里插入图片描述

    在安装了LAVFilters后,滤镜列表中会多出4项,“LAV Audio Decoder”、“LAV Splitter”、“LAV Splitter Source”、“LAV Video Decoder”,如果列表中没有这4项,那说明没有安装成功。
    在这里插入图片描述

    上图为安装LAVFilters前的滤镜列表;下图为安装LAVFilters后的滤镜列表,我们可以看到安装后多出了4项。

    我们选中刚才添加的【LAV Splitter Source】,然后将【优先顺序】选择为【强制使用】,最后点击【应用】。
    在这里插入图片描述

    同理,我们再依次添加【LAV Video Decoder】和【LAV Audio Decoder】两项,并将【优先顺序】选择为【强制使用】,最后点击【应用】。
    在这里插入图片描述
    然后,选择左侧菜单栏的【滤镜】项,将【激活条件】选择为【不使用】,将【使用声音处理滤镜】的勾去掉,然后点击【应用】,点击【确定】关闭窗口。
    在这里插入图片描述

    设置完毕后,加速播放依然无法同步,且声音变细。失败。

    失败方法三:K-Lite Codec Pack

    http://www.codecguide.com/download_kl.htm
    在这里插入图片描述
    安装完毕,依然无法同步。失败。

    失败方法四:opencodecSetup. exe

    https://daumpotplayer.com/download/
    在这里插入图片描述

    安装完,找到H. 265,点击右边的三个点,在弹出来的窗口里找到H. 265/HEVC,在下拉菜单里依然找不到FFmpeg64. dll。失败。

    失败方法五:HEVC硬件解码

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    该方法首先需要你的机器支持(硬件支持!),我试了一下,还是不同步,失败。

    失败方法六:播放器设置

    potplayer播放器-选项-声音-音频解码器设置-直通勾选后-将TrueHD下:passthrough合成器从默认改为备用。
    选项-播放-优先运行权: 默认是"高配置", 可以选择"实时性"
    选项-滤镜-视频解码器-内置解码器/DXVA设置
    勾选: 图像滞后时允许漏帧保证同步
    勾选: 使用硬件加速

    设置完成后,虽然声音可勉强跟上,但是丢帧严重,不成功。

    其他失败方法

    网上还有自动下载解码器的,但是我的这个版本找不到3D视频,已经是最新版了,奇怪。

    网上的:
    在这里插入图片描述
    我的:
    在这里插入图片描述

    其他方法:shift+,恢复初始状态,升级最新版,显卡驱动更新,安装MPC-BE、MPC-HC、KMPlayer等,均无效。

    成功方法:安装完美解码

    安装完美解码(https://www.wmzhe.com/soft-13163.html)
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    用完美解码打开PotPlayer,而不是用PotPlayer本身打开,可设置H265/HEVC为FFmpeg64.dll,即方法一所提。
    在这里插入图片描述

    参考:

    https://tieba.baidu.com/p/6739825346
    https://www.zyxiao.com/p/123216
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/149815789
    https://blog.csdn.net/m0_46278037/article/details/121466228
    https://www.zhihu.com/question/385118521/answer/2185186670
    https://jingyan.baidu.com/article/2c8c281d1dacff4109252a67.html
    https://zhidao.baidu.com/question/1884173837226466988.html

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  • “3W1H法”浅析三层架构

    千次阅读 热门讨论 2014-09-30 00:15:05
    一、what

        前言:

        在学习UML的时候,为了更加深刻的理解类图和包图,就提前学习了一些“三层”的知识,当时还没有面向对象的语言基础,只是大概的知道而已,并没有深入的去研究。

        现在经过了C#,设计模式,VB.NET的学习,与“面向对象”进行了多次碰撞,这次就是用C#语言做了一个运用三层的小Demo,下面就详细的介绍一下三层的“3W1H”。



    一、what

        首先我们先来看第一个“W”,什么是三层架构?



        如图所示,最常见的三层架构组成就是表示层、业务逻辑层、数据访问层。

        1、表示层UI:展示数据,采集用户输入的信息和操作。
        2、业务逻辑层BLL:桥梁,数据处理,传递。
        3、数据访问层DAL:与数据源打交道,实现与数据库的交互和访问。

        总体上看,分层的原则就是各司其职,实现数据的操作与显示的分离,体现高内聚,低耦合的原则。



    二、why

           说到为什么使用三层架构??一个必要前提就是分析一下这个东西的利弊,我们使用一个东西之前,一定是进行了权衡利弊的。
           
           优点:
           1、复用
           2、解耦
           3、易维护

           缺点:
           1、降低性能
           2、级联修改
           3、增加成本

           简而言之,分析了三层的利弊,使用三层的目的是各类别职责单一,使用方便。这让我想起了设计模式中的单一职责的原则,差不多大同小异吧。



    三、where

          学习了为什么使用三层,下一步就要讨论一下在什么情况下使用三层??

         不用:
         1、逻辑简单
         2、没有数据存储需求
        
         用:
         1、逻辑复杂
         2、数据存储成库
        
         总之,人尽其才,物尽其用。画蛇添足,往往是无用功的。软件开发也是一样,做小项目的时候,分不分层确实看不出什么差别,并显得啰嗦。但当项目变复杂时,分层就显出它的优势了,所以使用三层,视情况而定。



    四、how

           那么如何使用三层架构呢?下面就通过一个使用了三层的系统登陆的demo,让大家了解一下三层中的“ HOW”。
         
         在看代码前,我们先要搞清楚两件事情:

         1、三层的依赖关系。如下图


         
        2 、三层间的数据传递。如下图

    代码如下:

    1、DAL层的UserDAO类,用于User表的操作。ScoreDAO类略

    namespace Login.DAL
    {
        public class UserDAO
        {
            public Login.Model.UserInfo SelectUser(string userName,string password)
            {
                using(SqlConnection conn=new SqlConnection (DbUtil.Connntring ))
                {
                    SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();
                    cmd.CommandText = @"SELECT ID,UserName,PWD,Email
                                        FROM USERS WHERE Username=@Username AND PWD=@Password";
                    cmd.CommandType = CommandType.Text;
                    cmd.Parameters.Add (new SqlParameter("@Username", userName));
                    cmd.Parameters .Add (new SqlParameter ("@Password",password));
                    conn.Open(); 
                    SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
    
                    Login.Model.UserInfo user = null;
                    while (reader.Read ())
                    {
                        if(user==null )
                        {
                            user = new Login.Model.UserInfo();
                        }
                        user.ID = reader.GetInt32(0);
                        user.UserName = reader.GetString(1);
                        user.PassWord = reader.GetString(2);
                        if (!reader.IsDBNull (3))
                        {
                            user.Email = reader.GetString(3);   
                        }          
                    }
                    return user;
                }
            }
        } 
    }

    2、DAL层的DbUtil类,用于连接数据源的。

    namespace Login.DAL
    {
        public class DbUtil
        {
            public static string Connntring = @"Server=AZZ-PC;Database=AZZ_Charge;User ID=sa;Password=123456";
        }
    }

    3、BLL层的LoginManager类。
    namespace Login.BLL
    {
        public class LoginManager
        {
            public Login.Model.UserInfo UserLogin(string userName,string password)
            {
                Login.DAL.UserDAO uDao = new Login.DAL.UserDAO();
                Login.Model.UserInfo user=uDao.SelectUser(userName, password);
                
                if (user !=null )
                {
                    Login.DAL.ScoreDAO sDao=new Login.DAL.ScoreDAO();
                    sDao.UpdateScore(userName,10);
                    return user;
                }
                else
                {
                    throw new Exception ("登陆失败。");
                }
            }
        }
    }

    4、Model实体中的UserInfo类,用于封装数据,使数据可以在三层之中调用,本身不知道被谁调用了。

    namespace Login.Model
    {
        public class UserInfo
        {
            public int ID { get; set; }
            public string UserName { get; set; }
            public string PassWord { get; set; }
            public string Email { get; set; }
    
        }
    }
    

    5、UI层,收集用户输入的信息,并做简单的判断。

    namespace LoginUI
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //IDbConnection conn = new SqlConnection("c......");
                //IDbCommand cmd = conn.CreateCommand();
                //cmd.CommandText = "Select UserName Form USERS WHERE";
                //cmd.ExecuteReader();
                string userName = txtUsername.Text.Trim();
                string password = txtPassword.Text;
                Login.BLL.LoginManager mgr = new Login.BLL.LoginManager();
                Login.Model.UserInfo user = mgr.UserLogin(userName, password);
    
                MessageBox.Show("登陆用户:" + user.UserName);
            }
        }
    }

    五、小结


        首先,学习三层架构更多体会到了i+1有效输入的作用,当初在UML初次接触了三层,没有碰触什么火花,但是也留下了一下印象,让我这次再接触三层的时候,有了熟悉的感觉。再来,就是3W1H的学习方法,让我们直观的认识了一个新事物,从陌生到熟悉。最后,对于三层的学习只是初了解,有什么理解不对的地方,请多多指教。


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空空如也

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