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  • Java多线程了解

    2017-11-28 17:18:38
    博主最近对多线程查看了很多资料,之前也很少用到,不过掌握多线程是每个程序员必须掌握的一项技能,今天将从3个大方面展开对多线程进行逐一得讲解。 1.什么是多线程说到多线程,那么我们必须先了解什么是进程,什么...

    博主最近对多线程查看了很多资料,之前也很少用到,不过掌握多线程是每个程序员必须掌握的一项技能,今天将从3个大方面展开对多线程进行逐一得讲解。

    1.什么是多线程

    说到多线程,那么我们必须先了解什么是进程,什么又是线程?

    DOS系统有一个非常明显的特点,只有一中病毒之后系统会立刻死机,因为传统的DOS是采用单进程的处理方式,所以只能有一个程序运行,其他程序无法运行。
    Windows系统中,即使出现了病毒,系统照样可以使用,因为在windows中采用的是多进程的处理方式,那么在同一个时间段上会有多个程序同时运行。
    线程实际上就是在进程的基础之上进一步划分,如果一个进程没有了,则线程肯定会消失,那么如果线程消失了,但进程未必会消失。而且所有的线程都是在进程的基础之上并发(同时运行)的。

    下面用一幅图直观得表达一下:
    这里写图片描述

    如果现在同时运行多个任务,则所有的系统资源将是共享的,被所有线程所公用,但是程序处理需要CPU,传统的单核CPU来说,在同一时间段上会有多个程序执行,但是在同一个时间点上只能存在一个程序运行,也就是说所有程序都要抢占CPU资源。
    但是现在的CPU已经发展到多核的状态了,在一个电脑上可能会存在多个CPU,那么这个时候就可以非常清楚的发现多线程操作间是如何并发执行的。

    java中得多线程技术

    在java中如果想实现多线程可以采用以下两种方式:
    - 继承Thread类。
    - 实现Runnable接口。

    线程的运行流程

    多线程在操作中也是有一个固定的操作状态的:
    创建状态:准备好了一个多线程对象,Thread t = new Thread()
    就绪状态:调用了start()方法,等待CPU进行调度。
    运行状态:执行run()方法。
    阻塞状态:暂时停止执行,可能将资源交给其他线程使用。
    终止状态(死亡状态):线程执行完毕了,不再进行的使用了。
    进程挂起、阻塞和睡眠的区别?
    阻塞是进程在等待某种资源,但是不能马上得到,必须等待别的进程释放资源才能继续,属于被动无法得到时间片,内核就切换其他进程运行。休眠一般为主动的放弃一段CPU时间。挂起是运行时间片到了,内核要调度其他进程运行,被动式的失去CPU。

    Thread类

    继承Thread类
    Thread类是在java.lang包中定义的,一个类只要继承了Thread类,此类就称为多线程的操作类,在Thread子类之中,必须明确的覆写Thread类中的run()方法,此方法为线程的主体。

    // 继承Thread类,作为线程的实现类
    class MyThread extends Thread{ 
    // 表示线程的名称
    private String name ; 
    // 通过构造方法配置name属性 } 
    public MyThread(String name){ 
    this.name = name ; 
    // 重写run()方法,作为线程 的操作主体  
    public void run(){ 
    for(int i=0;i<10;i++){
     System.out.println(name + "运行,i = " + i) ; 
        }
    };
    public class ThreadDemo01{ 
    public static void main(String args[]){ 
    // 实例化对象
    MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ; 
    // 实例化对象
    MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ; 
    // 调用线程主体
    mt1.run(); 
    // 调用线程主体  
    mt2.run(); 
        }
    };

    运行结果为:

    线程A运行,i=0
    线程A运行,i=1
    线程A运行,i=2
    线程A运行,i=3
    线程A运行,i=4
    线程A运行,i=5
    线程A运行,i=6
    线程A运行,i=7
    线程A运行,i=8
    线程A运行,i=9
    线程B运行,i=0
    线程B运行,i=1
    线程B运行,i=2
    线程B运行,i=3
    线程B运行,i=4
    线程B运行,i=5
    线程B运行,i=6
    线程B运行,i=7
    线程B运行,i=8
    线程B运行,i=9

    从此处的运行结果看,并未出现抢夺资源的现象。
    以上程序是先执行完A之后再执行B,并未达到所谓并发执行的效果。
    因为以上程序实际上还是按照古老的形式调用的,通过对象.方法,但是如果想启动一个线程必须使用Thread类中定义的start()方法。

    // 继承Thread类,作为线程的实现类
    class MyThread extends Thread{ 
    // 表示线程的名称
    private String name ; 
    // 通过构造方法配置name属性 
    public MyThread(String name){ 
    this.name = name ; 
    } 
    // 重写run()方法,作为线程 的操作主体
    public void run(){ 
    
    for(int i=0;i<10;i++){ 
    System.out.println(name + "运行,i = " + i) ; } 
        }
    };
    public class ThreadDemo02{ 
    public static void main(String args[]){ 
    // 实例化对象
    MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ; 
    // 实例化对象
    MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ; 
    // 调用线程主体 
    mt1.start() ;
    // 调用线程主体 
    mt2.start() ;  
        }
    };

    运行结果为:

    线程A运行,i=0
    线程A运行,i=1
    线程A运行,i=2
    线程B运行,i=0
    线程A运行,i=3
    线程B运行,i=1
    线程A运行,i=4
    线程B运行,i=2
    线程A运行,i=5
    线程B运行,i=3
    线程A运行,i=6
    线程B运行,i=4
    线程A运行,i=7
    线程B运行,i=5
    线程B运行,i=6
    线程B运行,i=7
    线程B运行,i=8
    线程A运行,i=8
    线程A运行,i=9
    线程B运行,i=9

    观察调用start()方法后确实起到了程序并发运行的效果,哪个线程抢夺到了CPU资源,哪个线程就先运行。

    观察上面2个程序后我们为什么不直接调用run()方法,而是通过start()调用呢?

    public synchronized void start() { 
    if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException();
    start0();
    if (stopBeforeStart) { 
     stop0(throwableFromStop);
        } 
    } 
     private native void start0();

    start()方法有可能抛出异常。
    stopBeforeStart是一个boolean类型的变量。
    native 关键字表示的是一个由java调用本机操作系统函数的一个关键字。在java中,运行Java程序调用本机的操作系统的函数以完成特定的功能。
    证明:如果现在要是想实现多线程的话,则肯定需要操作系统的支持,因为多线程操作中牵扯到一个抢占CPU的情况,要等待CPU进行调度,那么这一点肯定需要操作系统的底层支持,所以使用了native调用本机的系统函数,而且在各个操作系统中多线程的实现底层代码肯定是不同的,所以使用native关键字也可以让JVM自动调整不同的JVM的实现。
    threadStatus也表示一种状态,如果线程已经启动了,再调用start()方法就有可能产生异常。

    // 继承Thread类,作为线程的实现类
    class MyThread extends Thread{ 
    // 表示线程的名称 
    private String name ; 
    // 通过构造方法配置name属性 
    public MyThread(String name){ 
    this.name = name ; 
    } 
    // 覆写run()方法,作为线程 的操作主体
    public void run(){ 
    for(int i=0;i<10;i++){ 
    System.out.println(name + "运行,i = " + i) ; 
            } 
        } 
    };
    public class ThreadDemo03{ 
    public static void main(String args[]){ 
    MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ; 
    // 实例化对象 
    mt1.start() ; 
    // 调用线程主体 
    mt1.start() ; 
    // 错误 
        }
    };

    Runnable接口

    实现Runnable接口:在Java中也可以通过实现Runnable接口的方式实现多线程,Runnable接口中只定义了一个抽象方法。
    public void run();

    // 实现Runnable接口,作为线程的实现类 
    class MyThread implements Runnable{ 
    // 表示线程的名称
    private String name ; 
    // 通过构造方法配置name属性
    public MyThread(String name){ 
    this.name = name ; 
    } 
    public void run(){ 
    // 重写run()方法,作为线程 的操作主体 
    for(int i=0;i<10;i++){ 
    System.out.println(name + "运行,i = " + i) ; } 
        }
    };

    如果想启动线程则肯定依靠Thread类,但是之前如果直接继承了Thread类,则可以将start()方法直接继承下来并使用,但是在Runnable接口中并没有此方法。

    Thread类与Runnable接口

    Thread类的定义:public class Thread extends Object implements Runnable
    从定义的格式上可以发现,Thread类也是Runnable接口的子类。
    这里写图片描述
    从类的关系上来看,之前的做法非常类似于代理设计模式,Thread类完成比线程主体更多的操作,例如:分配CPU资源,判断是否已经启动等等。

    Thread类与Runnable接口的区别

    使用Thread类在操作多线程的时候无法达到资源共享的目的,而使用Runnable接口实现的多线程操作可以实现资源共享。

    class MyThread extends Thread{ 
    // 继承Thread类,作为线程的实现类 
    private int ticket = 3 ; 
    // 表示一共有3张票 
    public void run(){ 
    // 重写run()方法,作为线程 的操作主体 
    for(int i=0;i<100;i++){ 
    if(this.ticket>0){ 
    System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--) ; 
                } 
            } 
        }
    };
    public class ThreadDemo04{ 
    public static void main(String args[]){ 
    MyThread mt1 = new MyThread() ; 
    // 实例化对象 
    MyThread mt2 = new MyThread() ; 
    // 实例化对象 
    MyThread mt3 = new MyThread() ; 
    // 实例化对象 
    mt1.run() ; 
    // 调用线程主体 
    mt2.run() ; 
    // 调用线程主体 
    mt3.run() ; 
    // 调用线程主体 
        }
    };

    运行结果为:

    卖票:ticket = 3
    卖票:ticket = 2
    卖票:ticket = 1
    卖票:ticket = 3
    卖票:ticket = 2
    卖票:ticket = 1
    卖票:ticket = 3
    卖票:ticket = 2
    卖票:ticket = 1

    发现一共卖出了9张票。证明:三个线程各自卖各自的票,也就是说并没有达到资源共享的目的,因为在每一个MyThread对象中都包含各自的ticket属性。
    如果现在使用Runnable接口呢?同样启动多个线程,那么所有的线程将卖出共同的3张票。

    // 继承Thread类,作为线程的实现类
    class MyThread implements Runnable{ 
    // 表示一共有3张票
    private int ticket = 3 ; 
    // 重写run()方法,作为线程 的操作主体  
    public void run(){ 
    for(int i=0;i<100;i++){ 
    if(this.ticket>0){ 
    System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--) ; 
                } 
            } 
        }
    };
    public class RunnableDemo02{ 
    public static void main(String args[]){ 
    MyThread mt = new MyThread() ; 
    // 实例化对象 
    new Thread(mt).run() ; 
    // 调用线程主体 
    new Thread(mt).run() ; 
    // 调用线程主体 
    new Thread(mt).run() ; 
    // 调用线程主体 
        }
    };

    运行结果为:

    卖票:ticket = 3
    卖票:ticket = 2
    卖票:ticket = 1

    从运行的结果看,虽然现在启动了三个线程,但是三个线程一共才卖出了3张票,达到了资源共享的目的。

    整理干货

    实现Runnable接口比继承Thread类有如下的明显优点:
    - 适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源。
    - 可以避免由于单继承局限所带来的影响。
    - 增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。
    - 综合以上来看,开发中使用Runnable接口是最适合的。

    希望大家会对多线程有更深的理解,如有异议,请大家指出共同学习,我们不止会New。

    展开全文
  • 对于第一次接触到python这门编程语言的朋友来说,刚刚开始学习python编程的时候对于python线程同步这一方面的了解比较少,在这篇文章之中我们就来了解一下python多线程同步以及python多线程锁这一方面的知识吧。...

    对于第一次接触到python这门编程语言的朋友来说,刚刚开始学习python编程的时候对于python线程同步这一方面的了解比较少,在这篇文章之中我们就来了解一下python多线程同步以及python多线程锁这一方面的知识吧。

    线程同步

    如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。

    使用Thread对象的Lock和Rlock可以实现简单的线程同步,这两个对象都有acquire方法和release方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到acquire和release方法之间。如下:

    多线程的优势在于可以同时运行多个任务(至少感觉起来是这样)。但是当线程需要共享数据时,可能存在数据不同步的问题。

    考虑这样一种情况:一个列表里所有元素都是0,线程"set"从后向前把所有元素改成1,而线程"print"负责从前往后读取列表并打印。

    那么,可能线程"set"开始改的时候,线程"print"便来打印列表了,输出就成了一半0一半1,这就是数据的不同步。为了避免这种情况,引入了锁的概念。

    多线程锁

    锁有两种状态——锁定和未锁定。每当一个线程比如"set"要访问共享数据时,必须先获得锁定;如果已经有别的线程比如"print"获得锁定了,那么就让线程"set"暂停,也就是同步阻塞;等到线程"print"访问完毕,释放锁以后,再让线程"set"继续。

    经过这样的处理,打印列表时要么全部输出0,要么全部输出1,不会再出现一半0一半1的尴尬场面。

    例子

    举个例子如下:#!/usr/bin/python

    # -*- coding: UTF-8 -*-

    import threading

    import time

    class myThread (threading.Thread):

    def __init__(self, threadID, name, counter):

    threading.Thread.__init__(self)

    self.threadID = threadID

    self.name = name

    self.counter = counter

    def run(self):

    print "Starting " + self.name

    # 获得锁,成功获得锁定后返回True

    # 可选的timeout参数不填时将一直阻塞直到获得锁定

    # 否则超时后将返回False

    threadLock.acquire()

    print_time(self.name, self.counter, 3)

    # 释放锁

    threadLock.release()

    def print_time(threadName, delay, counter):

    while counter:

    time.sleep(delay)

    print "%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time()))

    counter -= 1

    threadLock = threading.Lock()

    threads = []

    # 创建新线程

    thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)

    thread2 = myThread(2, "Thread-2", 2)

    # 开启新线程

    thread1.start()

    thread2.start()

    # 添加线程到线程列表

    threads.append(thread1)

    threads.append(thread2)

    # 等待所有线程完成

    for t in threads:

    t.join()

    print "Exiting Main Thread"

    以上就是本篇文章所讲述的所有内容,这篇文章主要介绍了python多线程同步的相关知识,希望你能借助资料从而理解上述所说的内容。希望我在这片文章所讲述的内容能够对你有所帮助,让你学习python更加轻松。

    更多相关知识,请访问Gxl网Python教程栏目。

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  • 我的问题更地在Java线程方面.... (我想我可以理解cpu集,但不能理解cpu份额,我知道什么是cpu份额,只是不了解线程在这里的行为).因此,我读了一篇有关java in containers(在CloudFoundary上运行应用程序...

    我的问题更多地在Java线程方面.但是对于OS级别的线程,它可能也更通用.

    JAVA特定:ThreadPool Tuning Size的意义是什么(公式)?带有容器的冲击性能及其在发动机罩下的行为. (我想我可以理解cpu集,但不能理解cpu份额,我知道什么是cpu份额,只是不了解线程在这里的行为).

    因此,我读了一篇有关java in containers(在CloudFoundary上运行应用程序时观察到的),3和enhancements的文章,这些文章已引入JDK 10中以检测容器限制.

    在上述文章中:

    Let’s take a short look at how the JVM adjust to the number of processors/cores available on the node it is running on. There are actually a number of parameters which by default are initialized based on core count.

    So if the normal default values for GC-threads, JIT Threads etc are the total number of ‘cores’ available.

    现在,如果

    the number_of_cpus() will be calculated based on cpu_shares()/1024

    然后,在假设CPU份额为512的情况下,此计算将得出0.(然后,我假定该值将舍入为1 ??).

    那如何运作呢?

    展开全文
  • JAVA 多线程--了解线程

    2015-10-31 21:22:25
    想要学习线程,首先要了解进程。  在早期面向进程设计的计算机结构中,... 为什么有线程线程是为了更好的利用进程内的资源。提高CPU利用率。CPU是以线程为执行单位的,线程对进程的切分与细化,提高了进程内的

          想要学习线程,首先要了解进程。

        在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。每一个程序对应一个进程,线程是进程内的可调度实体。进程是独占资源的,进程内的线程共享进程的资源。

        为什么要有线程?

    线程是为了更好的利用进程内的资源。提高CPU利用率。CPU是以线程为执行单位的,线程对进程的切分与细化,提高了进程内的资源利用率。

        为什么存在线程安全问题?

        如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
        或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题。
        线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。
        若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

        那线程到底在哪里?

        在敲线程demo的时候,总是实例化一个或多个Thread类,来实现开启多个线程。那如果我们不实例化这个类就不开启线程了吗?
        java类都有一个默认的main方法,当我们执行main方法的时候,就开启了一个线程。
    Thread.currentThread():获取当前的线程。
    public class TraditionalThreadSynchronized {
    	/**
    	 * @param args
    	 */
    	public static void main(String[] args) {
    		System.err.println("最早的线程"+Thread.currentThread().getName());		
    	}
    }
    显示结果如下图所示:

     



        两个类之间的调用:

    public class TraditionalThreadSynchronized {
    	/**
    	 * @param args
    	 */
    	public static void main(String[] args) {
    		System.err.println("最早的线程"+Thread.currentThread().getName());
    		/*new TraditionalThreadSynchronized().init();*/
    		TimerTest timerTest=new TimerTest();
    		timerTest.showResult();
    	} }



    public class TimerTest {
    	
    	public void showResult()
    	{
    		System.err.println("调用TimerTest类:"+Thread.currentThread().getName());
    		
    	}
    
    }



    当main为我们开启了一个main线程之后,如果不手动开启线程,基本不会再开启线程。一直在查找我们平常开发的项目没有调用main方法,是谁开启的线程呢?没有找到结果,猜测一下,应该是tomcat服务器开启的,我们的每一次请求,都会开启一个线程。

    总结:

        线程是进程的细化。
     


       


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  • 了解多线程

    2019-05-24 15:01:37
    在java语言里最大的特点是支持多线程的开发(也是为数不多支持多线程的编程语言),所以在整个的Java技术的学习里面,如果你不能够对多线程的概念一个全面并且细致的了解,则在日后进行一些项目设计的过程之中尤其...
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    2020-05-22 09:32:20
    了解线程之前先了解什么是进程。 认识进程先从程序开始,程序是数据描述与操作的代码的集合。进程是程序的一次动态执行过程。一个应用程序运行的时候就会产生一个进程 进程啥特点 1.进程是系统运行的基本...
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  • 异步了解不是很深,大佬可以随意指错。) task1最好是与数据库建立连接执行sql,读取本地磁盘/网络数据到内存等io/费时间操作。 异步处理完成需要一些明显的说明,这就了函数回调,用来处理异步结果 函数回调...
  • 现在很多文章对多线程和线程池都解释,但是大多是比较生涩的专业术语,让初学者很是难懂。本文以一个实际的示例来进行解释,让你很快就了解三者的作用和区别。
  • 万字图解Java多线程

    万次阅读 多人点赞 2020-09-06 14:45:07
    java多线程我个人觉得是javaSe中最难的一部分,我以前也是感觉学会了,但是真正多线程的需求却不知道怎么下手,实际上还是对多线程这块知识了解不深刻,不知道多线程api的应用场景,不知道多线程的运行流程等等,...
  • Redis是目前广为人知的一个内存数据库,在各个场景中都有着非常丰富的应用,...所以,在Redis 6.0 推出之后,我想去了解下为什么采用多线程,现在采用的多线程和以前版本有什么区别?为什么这么晚才使用多线程? Redis
  • 我相信初学者这是很帮助的,了解两中实现多线程的方法的不同这处
  • 下面要给大家带来的就是和java线程的相关内容,一起来了解一下java多线程吧!希望下面的内容可以大家帮助哦。一、什么是线程?首先的话,我们来详细的了解一下线程。线程是一个程序内部的顺序控制流,简单的来讲的...
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    synchronized锁在初始是偏向锁,当其他线程竞争时升级成为轻量级锁,(多数情况下是自旋锁) 当自旋超过10次将会升级成为重量级锁 为什么synchronized是重量级锁 synchronized锁 需要jvm调用操作系统(OS),然后需要...
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空空如也

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对多线程有什么了解