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  • 对于下学期的ACM程序设计选修课,我在经历了费老师对ACM的讲解后,对这门课程又有了属于自己的理解,因此决定在下学期利用好我几乎全部课余时间用心学好程序设计这门课。 对于选修这门课,我主要有以下几方面的原因...

    对于下学期的ACM程序设计选修课,我在经历了费老师对ACM的讲解后,对这门课程又有了属于自己的理解,因此决定在下学期利用好我几乎全部课余时间用心学好程序设计这门课。
    对于选修这门课,我主要有以下几方面的原因。一.最主要的是为了更有效的激励鞭策我的学习。在大一的我们,上课之余会有许多的课余时间,有ACM课的学习要求,会不断鞭策着我抓紧一切时间去学习,做题。 二. 我希望通过这门课让我提前学习掌握更多的知识,同时使基础更加夯实。上学期的C语言课较简单,但我的成绩仍然不尽如意,所以我特别希望能通过选修ACM课的学习真正学到知识,提高打代码的能力。
    既然选择了这门课程,那么下学期的学习方法及具体学习安排应该明确。 一.课前的预习格外重要。下学期的课程学习难度大,且知识点多,课前的预习可以让我在课上对老师的讲解有更好的掌握,从而格外注意发现到自己掌握较薄弱的知识。 二.要多做题,并及时总结。在认真透彻学习过有关的知识内容后,要及时通过做题来了解知识的用法,并不断总结自己学习中的疏漏。此外,每当完成一个单元的学习,要及时总结这一段时间所学的知识,与以前的知识建立起联系网络。此外,还应总结出所做题的内在考点及联系,只有这样,才能真正把知识学透学通学活,才能真正的掌握并熟练运用 。

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  • 对于设计抽奖系统的感悟

    千次阅读 2016-11-08 22:00:43
    今天第一次自己动手完成一个系统,虽然不是很完整,但用尽毕身所学,刚开始,感觉好困难,但是在跨越到case2的时候,真的想不出来该怎么做了,想好几位同学请教后,终于完成了。虽然不算是完完全全的自己的作品,但...
         今天第一次自己动手完成一个系统,虽然不是很完整,但用尽毕身所学,刚开始,感觉好困难,但是在跨越到case2的时候,真的想不出来该怎么做了,想好几位同学请教后,终于完成了。虽然不算是完完全全的自己的作品,但百分之九十的是自己的。加油吧,以后会有更多的难题等着我,我相信乘风破浪会有时。(代码请看上一篇)
    
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  • ERP设计感悟

    2013-03-31 10:27:57
    很多年没有写ERP了, 昨天晚上跟一个ERP顾问聊天, 感觉自己在ERP上面的一些感悟, 一直埋在心里.  1. 物料设计, 大部分的ERP采用一物一编码的原则,哪怕是两个物料有一点点不同(例如颜色,尺码,长度,大小,方向,材质...
    很多年没有写ERP了, 昨天晚上跟一个ERP顾问聊天, 感觉自己在ERP上面的一些感悟, 一直埋在心里.
            1. 物料设计, 大部分的ERP采用一物一编码的原则,哪怕是两个物料有一点点不同(例如颜色,尺码,长度,大小,方向,材质,长度等稍为不同就编一个物料编码),  这样设计虽然做到物料编码的唯一性,但在某些行业会造成物料数量成倍成长,仅仅是数量成长倒无所谓,由于物料系统是ERP最基础的资料,会造成后续的报价系统, 仓库系统,BOM系统,成本系统等非常麻烦, 例如颜色不同,可价格是相同的,按照物料编码唯一性,不同的颜色都需要报价,否则系统找不到单价; 仓库系统的库存管理会带来一些麻烦,在某些行业, 不同规格的物料是可以互相转换,例如长的,可以变成短的,甚至短的接起来能变成长的, 物料可以互相替换, 查询某一类型的物料比较麻烦. BOM设计会带来非常不方便,只要一点不同需要设计不同的BOM, 其实可以设计一个公用BOM,不同属性可以由可选BOM组合. 根据自己的想法,物料设计可以改成 物料编码 + 规格编码为关键字, 这样可以避免上述问题, 物料编码代表相同属性, 规格编码代表差异属性.  
           2.主从表, 这些ERP常用的单据设计方式, 一个单据包含一个单头主表,单身明细表, 这些的设计有一个不足的地方, 当明细表是经过合并出来的数据, 数据来源无法追踪, 例如采购计划单, 采购明细A001物料是来由5张销售订单生成的,当其中的一个销售订单取消或者更改数量, 无量做到取消采购明细, 也无法根据一个销售订单来查询其相关的采购单,收货单,发票单, MRP计划单, 因为数量合并后就失去联系了, 根据自己的想法, 主从表, 应该添加一个明细子表, 采用主,明细,明细子表三层单据设计, 来保证来源明细清楚. 有据可查.
           3. 仓库, 客户,供应商等对象表,  正常的设计思想, 只会考虑到实体的,长期的现象, 其实在ERP设计过程,应当需要考虑异常情况, 例如仓库, 当生产入库超单时,多余的数量如果只允许入超单仓库(虚拟的), 这样的话,就很容易做到在下生产订单时,查询超单仓库有没有库存就可以了.采购超单也可以入超单仓库, 从管理角度只要重点关注异常情况就可以了. 客户也有长期客户,临时客户, 虽然是同一个客户,也有可能不同的下属单据,也存在客户营业执照变更等情况, 如果都要新增一个客户档案的话,后续的报价,信用额度设定,交易额合并查询等都比较麻烦,感觉如果这些对象都设计成正常与例外情况. 由编码 + 附加码组成关键字, 比较容易解决这些问题, 例如仓库就有对应超单仓库,临时客户就可以是一个客户, 由附加码来区分不同的临时客户,同一个实体客户,不同的营业执照的情况可以用附加码来区分,这样的话,整个系统对象就比较少,
    特别对合并查询, 分开查询非常方便, 也不为因为主对象的变更,需要重新设定与主对象相关的内容.附加码还可以采用有效期来控制,有附加码必须选择来控制数据的严谨性.  这种正常 + 例外设计思想可以应用于很多主体对象的设计.
          ....
          写到这里,想起来曾经为ERP冥思苦想的岁月.      
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  • 网站设计感想

    2015-12-22 19:07:29
    作为一个初学者,我对于网站设计是很陌生,听老师说会网站设计将来的发展会很不错,于是我也就研究了一下课程设计。  关于这次的课程设计,是自己要做一个网站。在开始做之前,我就在构思我的网站是怎么样的,怎么...

              作为一个初学者,我对于网站设计是很陌生,听老师说会网站设计将来的发展会很不错,于是我也就研究了一下课程设计。

              关于这次的课程设计,是自己要做一个网站。在开始做之前,我就在构思我的网站是怎么样的,怎么样才能好看点。于是我浏览了很多的页面,发现一些大型的网站的界面做的非常不错,就在琢磨是怎样才能做成那种效果,平常上课学的就不够用,是做不出那种界面的。于是我就上网看看别人的网站代码,看了别人的代码第一感觉是好长好烦,一开始是看不懂,后来一点一点地了解,上百度查,才大致了解别人的代码是怎么写的,还有一些功能还看得不太懂。我知道我还需要继续加深了解,才能做出好看的网站界面。

     

     

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  • 程序设计感想

    2013-11-25 22:11:25
    设计完成提交后。首先,自己的代码可读性不高,主程花了很长时间来看。其次,自己代码的共用行不够强。自己一拿到程序,首先思考的是把功能实现,并容易维护;所以把很多可以公用的代码也分离出来了。自己只是把大...
  • 一线电子工程师的心血经验总结,类似武功秘籍的那种,通俗易懂,适合所有硬件开发者,新手,老鸟都适合
  • 系统设计感悟

    千次阅读 2012-07-26 18:57:10
    系统设计感悟   总结以往教训,以后再设计系统时注意点 首先考虑: 系统不同的服务对象的定位,比如优先级等 系统的考核指标定位:性能,稳定,扩展伸缩   再次设计系统时必须考虑: 1.控制表的数据量,...
  • 感悟设计

    2007-07-12 19:00:00
    前几天公司牛人说了一句话,现在想来真的有一定道理:从生活中理解设计(这里的设计是指软件的设计)。当时感觉不出来怎样,但最近经历了一些事情,感觉到了确实有些时候我们在做事的时候确实在默默地使用设计模式中...
  • 架构设计感悟

    2008-06-18 23:27:00
    去年跳槽到了一家新公司,到现在已经一年多了。...原来提到架构设计,最先想到的就是这次设计要采用什么设计模式,把系统分成几层。现在说到架构设计,已经不那么冲动了,会先考虑先把需求整理完善,然后抽象出整个系
  • 数据库表设计感悟

    千次阅读 2018-09-21 02:08:43
    对于关系型数据库来说,如何开始设计? 当然这里不是指常规的软件工程那样的步骤。 就java而言,我所知道的就有,一种先在数据库中设计,然后建立相应的实体。 另外一种就是采用数据关系映射的关系,直接用...
  • 网页设计感悟

    2017-09-24 09:18:34
    做网站其实是最锻炼人的大脑的。前端是页面是图像,锻炼人的右脑。后端是逻辑,锻炼人的左脑。
  • 产品设计感想

    千次阅读 2019-03-24 16:43:22
    产品设计感想 最近在开发产品的过程中发现,想要设计一款好的产品真的不容易,不仅仅是把功能做出来就行了,应该考虑更多的问题. 有时候自己设计出来的东西,自己试用了一下,发现很麻烦,很难用.反过来想,如果设计这样...
  • 设计模式感悟

    2011-03-04 18:27:00
    原文http://linliangyi2007.javaeye.com/blog/512132<br />最近又把以前学习的...  做个简单的笔记,有空了看看,说不定时不时都有新感悟。  <br />模式的法律(面向对象设计的基础准则)   
  • 设计模式感想

    2009-07-08 22:40:00
    之前没学过软件设计模式,我想如果没有接触过“大程序”,可能学了了也不会理解透彻的。现在在公司里面维护一个大程序,ACE平台的。程序大体看了一些,感觉阅读代码的能力很是欠缺。通过最近看软件设计模式,比较...
  • Java课程设计答辩之感想

    千次阅读 2015-06-24 00:01:16
    课程设计感想
  • 关于设计模式感想

    千次阅读 2016-05-24 17:01:13
    学习模式是一个漫长的过程,应该明确的认识到设计模式的意义在哪里,我们学起来才会更加具有针对性,而不是为了设计模式而设计模式。最近看到一段话感觉挺有意思的: 计算机的强大在于它不知道疲倦,他的计算力持久...
  • 网页设计感想

    千次阅读 2010-07-05 23:08:00
      今天开始做个人主页,因为如果想找网页设计方面的工作的话,就必须有作品,而我之前的作品也都是学校的作业而已,虽然自己还是比较满意,但还是有点拿不出手。   忙活了半天,整
  • 语言作为沟通的工具,它的功用再清楚不过了,不一样的是,程序设计语言是人和计算机之间沟通的工具。可以说,冯诺依曼计算机的五大部件决定了计算机的文化和程序语言的基本结构。Python虚拟机实现了虚拟栈区,所以才...
  • 服务器程序设计自然都是采用CS模式,而客户端程序设计也可以采用cs模式。考虑一个音频播放功能,Server负责混音各个Client的数据并控制声卡。各个Client和Server属于不同的进程。可采用以下几个模式: 1,Server...
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    写给大家看的设计设计的四大基本原则 对比,避免页面上面的元素太过相似。 首先我们要知道什么是对比,什么是冲突: 下面这两个相比较,后面那个显然更能吸引我: 然后关于对比接下来这两个自荐信可能对...
  • 设计手机APP界面的感想

    千次阅读 2018-01-17 20:54:10
    设计手机APP界面的感想 设计三个界面,花费了大概七八个小时。看老师讲解的时候,感觉就是那么回事,挺简单的,其实不然,当亲自操作后发现了诸多问题。首先是对已知工具运用上的不熟练,有些昨天刚刚使用过的工具...
  • GUI设计感悟

    千次阅读 2006-12-19 16:21:00
    以下是我的一些GUI开发的感悟。自己才部分理解人机交互为什么是挑战这句话的含义。参考资料n 情感化设计 (美)诺曼(Norman,D.A.) 著n About Face 2.0 (美)库珀 等著,詹剑锋 等译n 人机交互(第三版)(美)...
  • 2018年TI杯电子设计竞赛感悟

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    2018年7月27日,电赛结束已经有三四天的时间了,今年的感悟和去年的相比很是不同。去年大一,刚刚入门单片机,搞点东西也都是瞎搞,没有一个像模像样的作品,即使是有也都是一些次品、半成品。得知学校选拔学生参加...
  • 设计模式的感悟

    千次阅读 2016-09-27 15:26:53
    设计模式的出现,体现了先进的OO设计原则,这些设计原则以及设计模式的初衷都是为了拯救陷于系统维护噩梦的程序员:越来越大量的不断增加的复杂业务逻辑使得系统设计者们在OO设计中,仅仅单靠java原本的封装、抽象、...
  • 前置系统设计开发感悟

    千次阅读 2016-05-24 21:30:52
    本人负责项目负责系统设计、分配工作内容以及项目进度管理工作。 项目成员包括我在内有三人,其他组员都是1年工作经验。在整个项目研发过程中,尝试采用规范的开发管理流程,同时也暴露出自己能力上的不足。 1.项目...
  • 课程设计感想(大二)

    千次阅读 2019-06-18 23:13:45
    前两周做了软件工程的课程设计,项目内容是影院票务管理系统,基于mysql数据库,java自带的javafx界面设计和一部分JDBC连接数据库的知识,采用的体系结构是C/S架构,以下是项目的基本框架(我的部分:演出计划管理)...
  • IIR滤波器设计——个人感悟

    万次阅读 2017-05-02 20:10:15
    查过很多资料,对于IIR滤波器结构和原理介绍很多,但是,真正对于FPGA的快速设计介绍很少。我对IIR滤波器的MATLAB仿真和FPGA硬件仿真做了充分的对比,关于IIR滤波器设计和实现做一下总结: 说明:IIR滤波器最佳实现...
  • 根据这段经历,我总结了两条感悟: **1.配置项数据和流程数据要分离。 2.业务数据和系统数据要分离(不分离则选择冗余)。** 关于第一点我来解释一下。配置项数据是什么?比如一个工作流,工作流本身的数据是...
  • UI设计的一些感悟

    千次阅读 2015-02-07 22:09:42
    纵观现在设计风格,已经从以往的注重三维效果的绚丽多彩转变为扁平化的设计,三维效果,绚丽多彩,等过去的代名词,曾经引发人们多少关于设计的想象。在初印象中,它确实能让人耳目一新,给人一种视觉上的享受。然而...
  • 程序设计感想

    2012-03-28 11:42:49
    今天,上了第一节课就是计算机,如果是上学期估计又得...还是说一下学习的感想吧,觉得程序设计挺难的,往往出现问题都在一些小细节,所以以后可得细心了。但现在我们还都是抄老师的程序,以后希望自己也能写程序。

空空如也

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对于设计的感悟