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  • spring的依赖注入是什么意思

    千次阅读 2017-03-02 21:27:30
    spring的依赖注入是什么意思
    转自:http://blog.csdn.net/qq_25843323/article/details/49981671

    POJO(Plain Ordinary Java Object)简单的Java对象,实际就是普通JavaBeans,是为了避免和EJB混淆所创造的简称。
    使用POJO名称是为了避免和 EJB混淆起来, 而且简称比较直接. 其中有一些属性及其getter setter方法的类,没有业务逻辑,有时可以作为 VO(value -object)或 dto(Data Transform Object)来使用.当然,如果你有一个简单的运算属性也是可以的,但不允许有业务方法,也不能携带有connection之类的方法。

    Spring 能有效地组织J2EE应用各层的对象。不管 控制层的Action对象,还是业务层的Service对象,还是持久层的DAO对象,都可在Spring的 管理下有机地协调、运行。Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,Action对象无须关心Service对象的具体实现,Service对 象无须关心持久层对象的具体实现,各层对象的调用完全面向接口。当系统需要重构时,代码的改写量将大大减少。

    上面所说的一切都得宜于Spring的核心机制, 依赖注入依赖注入让bean与bean之间以配置文件组织在一起,而不是以硬编码的方式耦合在一起。理解 依赖注入

    依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)同一个概念。具体含义:当某个角色(可能一个Java实例,调用者)需要另一个角色(另一个Java实例,被调用者)的协助时,在 传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在Spring里,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者 实例的工作通常由Spring容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入


    不管 是依赖注入,还是控制反转,都说明Spring采用动态、灵活的方式来管理各种对象。对象与对象之间的具体实现互相透明。在理解 依赖注入之前,看如下这个问题在各种社会形态里如何解决:一个人(Java实例,调用者)需要一把斧子(Java实例,被调用者)。

    (1)原始社会里,几乎没有社会分工。需要斧子的人(调用者)只能自己去磨一把斧子(被调用者)。对应的情形为:Java程序里的调用者自己创建被调用者。

    (2)进入工业社会,工厂出现。斧子不再由普通人完成,而在工厂里被生产出来,此时需要斧子的人(调用者)找到工厂,购买斧子,无须关心斧子的制造过程。对应Java程序的简单工厂的设计模式。

    (3)进入“按需分配”社会,需要斧子的人不需要找到工厂,坐在家里发出一个简单指令:需要斧子。斧子就自然出现在他面前。对应Spring的 依赖注入

    第一种情况下,Java实例的调用者创建被调用的Java实例,必然要求被调用的Java类出现在调用者的代码里。无法实现二者之间的松耦合。

    第二种情况下,调用者无须关心被调用者具体实现过程,只需要找到符合某种标准(接口)的实例,即可使用。此时调用的代码面向接口编程,可以让调用者和被调用者解耦,这也是工厂模式大量使用的原因。但调用者需要自己定位工厂,调用者与特定工厂耦合在一起。

    第三种情况下,调用者无须自己定位工厂,程序运行到需要被调用者时,系统自动提供被调用者实例。事实上,调用者和被调用者都处于Spring的管理下,二者之间的 依赖关系由Spring提供。

    所谓 依赖注入指程序运行过程中,如果需要调用另一个对象协助时,无须在代码中创建被调用者,而是 依赖于外部的 注入。Spring的 依赖注入对调用者和被调用者几乎没有任何要求,完全支持对POJO之间 依赖关系的管理。 依赖注入通常有两种:

    ·设值 注入

    ·构造 注入
    设值注入

      设值 注入是指通过setter方法传入被调用者的实例。这种 注入方式简单、直观,因而在Spring的 依赖注入里大量使用。看下面代码, Person的接口
    //定义Person接口
    public interface Person
    {
    //Person接口里定义一个使用斧子的方法
    public void useAxe();
    }

    然后 Axe的接口
    //定义Axe接口
    public interface Axe
    {
    //Axe接口里有个砍的方法
    public void chop();
    }

    Person的实现类
    //Chinese实现Person接口

    public class Chinese implements Person
    {
    //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类
    private Axe axe;
    //默认的构造器
    public Chinese()
    {}
    //设值注入所需的setter方法
    public void setAxe(Axe axe)
    {
    this.axe = axe;
    }
    //实现Person接口的useAxe方法
    public void useAxe()
    {
    System.out.println(axe.chop());
    }
    }

    Axe的第一个实现类
    //Axe的第一个实现类 StoneAxe

    public class StoneAxe implements Axe
    {
    //默认构造器
    public StoneAxe()
    {}
    //实现Axe接口的chop方法
    public String chop()
    {
    return "石斧砍柴好慢";
    }
    }

    下面采用Spring的配置文件将Person实例和Axe实例组织在一起。配置文件如下所示:
    <!-- 下面标准的XML文件头 -->
    <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
    <!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd -->
    "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">
    <!-- 以上三行对所有的Spring配置文件都相同的 -->
    <!-- Spring配置文件的根元素 -->
    <BEANS>
    <!—定义第一bean,该bean的idchinese, class指定该bean实例的实现类 -->
    <BEAN class=lee.Chinese id=chinese>
    <!-- property元素用来指定需要容器注入的属性,axe属性需要容器注入此处设值注入,因此Chinese类必须拥有setAxe方法 -->
    <property name="axe">
    <!-- 此处将另一个bean的引用注入给chinese bean -->
    <REF local="”stoneAxe”/">
    </property>
    </BEAN>
    <!-- 定义stoneAxe bean -->
    <BEAN class=lee.StoneAxe id=stoneAxe />
    </BEANS>

    从配置文件中,可以看到Spring管理bean的灵巧性。bean与bean之间的 依赖关系放在配置文件里组织,而不是写在代码里。通过配置文件的 指定,Spring能精确地为每个bean 注入属性。因此,配置文件里的bean的class元素,不能仅仅 接口,而必须 真正的实现类。

    Spring会自动接管每个bean定义里的property元素定义。Spring会在执行无参数的构造器后、创建默认的bean实例后,调用对应 的setter方法为程序 注入属性值。property定义的属性值将不再由该bean来主动创建、管理,而改为被动接收Spring的 注入

    每个bean的id属性 该bean的惟一标识,程序通过id属性访问bean,bean与bean的 依赖关系也通过id属性完成。

    下面看主程序部分:
    public class BeanTest
    {
    //主方法,程序的入口
    public static void main(String[] args)throws Exception
    {
    //因为独立的应用程序,显式地实例化Spring的上下文。
    ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("bean.xml");
    //通过Person bean的id来获取bean实例,面向接口编程,因此
    //此处强制类型转换为接口类型
    Person p = (Person)ctx.getBean("chinese");
    //直接执行Person的userAxe()方法。
    p.useAxe();
    }
    }

    程序的执行结果如下:

    石斧砍柴好慢

    主程序调用Person的useAxe()方法时,该方法的方法体内需要使用Axe的实例,但程序里没有任何地方将特定的Person实例和Axe实 例耦合在一起。或者说,程序里没有为Person实例传入Axe的实例,Axe实例由Spring在运行期间动态 注入

    Person实例不仅不需要了解Axe实例的具体实现,甚至无须了解Axe的创建过程。程序在运行到需要Axe实例的时候,Spring创建了Axe 实例,然后 注入给需要Axe实例的调用者。Person实例运行到需要Axe实例的地方,自然就产生了Axe实例,用来供Person实例使用。

    调用者不仅无须关心被调用者的实现过程,连工厂定位都可以省略(真是按需分配啊!)。下面也给出使用Ant编译和运行该应用的简单脚本:
    <?xml version="1.0"?>
    <!-- 定义编译该项目的基本信息-->
    <PROJECT name="spring" default="." basedir=".">
    <!-- 定义编译和运行该项目时所需的库文件 -->
    <PATH id=classpath>
    <!-- 该路径下存放spring.jar和其他第三方类库 -->
    <FILESET dir=../../lib>
    <INCLUDE name="*.jar" />
    </FILESET>
    <!-- 同时还需要引用已经编译过的class文件-->
    <PATHELEMENT path="." />
    </PATH>
    <!-- 编译全部的java文件-->
    <TARGET description="Compile all source code" name="compile">
    <!-- 指定编译后的class文件的存放位置 -->
    <JAVAC debug="true" destdir=".">
    deprecation="false" optimize="false" failοnerrοr="true">
    <!-- 指定需要编译的源文件的存放位置 -->
    <SRC path="." />
    <!-- 指定编译这些java文件需要的类库位置-->
    <CLASSPATH refid="classpath" />
    </JAVAC>
    </TARGET>
    <!-- 运行特定的主程序 -->
    <TARGET description="run the main class" name="run" depends="compile">
    <!-- 指定运行的主程序:lee.BeanTest。-->
    <JAVA failοnerrοr="true" fork="yes" classname="lee.BeanTest">
    <!-- 指定运行这些java文件需要的类库位置-->
    <CLASSPATH refid="classpath" />
    </JAVA>
    </TARGET>
    </PROJECT>

    如果需要改写Axe的实现类。或者说,提供另一个实现类给Person实例使用。Person接口、Chinese类都无须改变。只需提供另一个Axe的实现,然后对配置文件进行简单的修改即可。

    Axe的另一个实现如下:
    //Axe的另一个实现类 SteelAxe
    public class SteelAxe implements Axe
    {
    //默认构造器
    public SteelAxe()
    {}
    //实现Axe接口的chop方法
    public String chop()
    {
    return "钢斧砍柴真快";
    }
    }

    然后,修改原来的Spring配置文件,在其中增加如下一行:
    <!-- 定义一个steelAxe bean-->
    <BEAN class=lee.SteelAxe id=steelAxe />

    该行重新定义了一个Axe的实现:SteelAxe。然后修改chinese bean的配置,将原来传入stoneAxe的地方改为传入steelAxe。也就是将
    <REF local="”stoneAxe”/">

    改成
    <REF local="”steelAxe”/">

    此时再次执行程序,将得到如下结果:

    钢斧砍柴真快

    Person与Axe之间没有任何代码耦合关系,bean与bean之间的 依赖关系由Spring管理。采用setter方法为目标bean 注入属性的方式,称为设值 注入

    业务对象的更换变得相当简单,对象与对象之间的 依赖关系从代码里分离出来,通过配置文件动态管理。
    构造注入

      所谓构造 注入,指通过构造函数来完成 依赖关系的设定,而不是通过setter方法。对前面代码Chinese类做简单的修改,修改后的代码如下:
    //Chinese实现Person接口
    public class Chinese implements Person
    {
    //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类
    private Axe axe;
    //默认的构造器
    public Chinese()
    {}
    //构造注入所需的带参数的构造器
    public Chinse(Axe axe)
    {
    this.axe = axe;
    }
    //实现Person接口的useAxe方法
    public void useAxe()
    {
    System.out.println(axe.chop());
    }
    }

    此时无须Chinese类里的setAxe方法,构造Person实例时,Spring为Person实例 注入依赖的Axe实例。构造 注入的配置文件也需做简单的修改,修改后的配置文件如下:
    <!-- 下面标准的XML文件头 -->
    <xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
    <!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd -->
    "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">
    <!-- 以上三行对所有的Spring配置文件都相同的 -->
    <!-- Spring配置文件的根元素 -->
    <BEANS>
    <!—定义第一个bean,该bean的idchinese, class指定该bean实例的实现类 -->
    <BEAN class=lee.Chinese id=chinese>
    </BEAN>
    <!-- 定义stoneAxe bean -->
    <BEAN class=lee.SteelAxe id=steelAxe />
    </BEANS>

    执行效果与使用steelAxe设值 注入时的执行效果完全一样。区别在于:创建Person实例中Axe属性的时机不同——设值 注入是现创建一个默认的bean实例,然后调用对应的构造方法 注入依赖关系。而构造 注入则在创建bean实例时,已经完成了 依赖关系的

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  • 依赖注入是什么

    千次阅读 2019-01-13 20:42:24
    依赖注入这个词让望而生畏,现在已经演变成一项复杂的编程技巧 或设计模式理念。但事实证明,依赖注入并不像它听上去那么复杂。 在项目中应用DI,你会发现你的代码会变得异常简单并且更容易理解 和测试。 DI功能...

    依赖注入(Dependency Injection)
    Spring的两个核心内容为控制反转(Ioc)和面向切面(AOP),依赖注入(DI)是控制反转(Ioc)的一种方式。

    依赖注入这个词让人望而生畏,现在已经演变成一项复杂的编程技巧 或设计模式理念。但事实证明,依赖注入并不像它听上去那么复杂。 在项目中应用DI,你会发现你的代码会变得异常简单并且更容易理解 和测试。

    DI功能是如何实现的

    任何一个有实际意义的应用(肯定比Hello World示例更复杂)都会由 两个或者更多的类组成,这些类相互之间进行协作来完成特定的业务 逻辑。按照传统的做法,每个对象负责管理与自己相互协作的对象(即它所依赖的对象)的引用,这将会导致高度耦合和难以测试的代 码。

    举个例子,考虑下程序清单1.2所展现的Knight类。

    DamselRescuingKnight只能执行RescueDamselQuest 探险任务

    可以看到,DamselRescuingKnight在它的构造函数中自行创建了 Rescue DamselQuest。这使得DamselRescuingKnight紧密地 和RescueDamselQuest耦合到了一起,因此极大地限制了这个骑 士执行探险的能力。如果一个少女需要救援,这个骑士能够召之即 来。但是如果一条恶龙需要杀掉,或者一个圆桌……额……需要滚起 来,那么这个骑士就爱莫能助了。

    更糟糕的是,为这个DamselRescuingKnight编写单元测试将出奇 地困难。在这样的一个测试中,你必须保证当骑士的 embarkOnQuest()方法被调用的时候,探险的embark()方法也要 被调用。但是没有一个简单明了的方式能够实现这一点。很遗 憾,DamselRescuingKnight将无法进行测试。

    耦合具有两面性(two-headed beast)。一方面,紧密耦合的代码难以 测试、难以复用、难以理解,并且典型地表现出“打地鼠”式的bug特 性(修复一个bug,将会出现一个或者更多新的bug)。另一方面,一 定程度的耦合又是必须的——完全没有耦合的代码什么也做不了。为 了完成有实际意义的功能,不同的类必须以适当的方式进行交互。总 而言之,耦合是必须的,但应当被小心谨慎地管理。

    通过DI,对象的依赖关系将由系统中负责协调各对象的第三方组件在 创建对象的时候进行设定。对象无需自行创建或管理它们的依赖关系,如图1.1所示,依赖关系将被自动注入到需要它们的对象当中 去。 

     

    依赖注入会将所依赖的关系自动交给目标对象,而不是让对象自己去获取 依赖 为了展示这一点,让我们看一看程序清单1.3中的BraveKnight,这 个骑士不仅勇敢,而且能挑战任何形式的探险。

    BraveKnight足够灵活可以接受任何赋予他的探险任 务 我们可以看到,不同于之前的 DamselRescuingKnight,BraveKnight没有自行创建探险任 务,而是在构造的时候把探险任务作为构造器参数传入。这是依赖注 入的方式之一,即构造器注入(constructor injection)。

    更重要的是,传入的探险类型是Quest,也就是所有探险任务都必须 实现的一个接口。所以,BraveKnight能够响应 RescueDamselQuest、 SlayDragonQuest、 MakeRound TableRounderQuest等任意的Quest实现。

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  • 什么依赖注入

    万次阅读 多人点赞 2018-06-09 17:48:57
    Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,Action对象无须关心Service对象的具体实现,Service 象无须关心持久层对象的具体实现,各层对象的调用完全面向接口。当系统需要重构时,代码的改写量将大...
    Spring 能有效地组织J2EE应用各层的对象。不管 控制层的Action对象,还是业务层的Service对象,还是持久层的DAO对象,都可在Spring的 管理下有机地协调、运行。Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,Action对象无须关心Service对象的具体实现,Service对 象无须关心持久层对象的具体实现,各层对象的调用完全面向接口。当系统需要重构时,代码的改写量将大大减少。

    上面所说的一切都得宜于Spring的核心机制, 依赖 注入依赖 注入让bean与bean之间以配置文件组织在一起,而不是以硬编码的方式耦合在一起。理解 依赖 注入

    依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)同一个概念。具体含义:当某个角色(可能一个Java实例,调用者)需要另一个角色(另一个Java实例,被调用者)的协助时,在 传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在Spring里,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者 实例的工作通常由Spring容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入

    不管 依赖 注入,还是控制反转,都说明Spring采用动态、灵活的方式来管理各种对象。对象与对象之间的具体实现互相透明。在理解 依赖 注入之前,看如下这个问题在各种社会形态里如何解决:一个人(Java实例,调用者)需要一把斧子(Java实例,被调用者)。

    (1)原始社会里,几乎没有社会分工。需要斧子的人(调用者)只能自己去磨一把斧子(被调用者)。对应的情形为:Java程序里的调用者自己创建被调用者。

    (2)进入工业社会,工厂出现。斧子不再由普通人完成,而在工厂里被生产出来,此时需要斧子的人(调用者)找到工厂,购买斧子,无须关心斧子的制造过程。对应Java程序的简单工厂的设计模式。

    (3)进入“按需分配”社会,需要斧子的人不需要找到工厂,坐在家里发出一个简单指令:需要斧子。斧子就自然出现在他面前。对应Spring的 依赖 注入

    第一种情况下,Java实例的调用者创建被调用的Java实例,必然要求被调用的Java类出现在调用者的代码里。无法实现二者之间的松耦合。

    第二种情况下,调用者无须关心被调用者具体实现过程,只需要找到符合某种标准(接口)的实例,即可使用。此时调用的代码面向接口编程,可以让调用者和被调用者解耦,这也是工厂模式大量使用的原因。但调用者需要自己定位工厂,调用者与特定工厂耦合在一起。

    第三种情况下,调用者无须自己定位工厂,程序运行到需要被调用者时,系统自动提供被调用者实例。事实上,调用者和被调用者都处于Spring的管理下,二者之间的 依赖关系由Spring提供。

    所谓 依赖 注入指程序运行过程中,如果需要调用另一个对象协助时,无须在代码中创建被调用者,而是 依赖于外部的 注入。Spring的 依赖 注入对调用者和被调用者几乎没有任何要求,完全支持对POJO之间 依赖关系的管理。 依赖 注入通常有两种:

    ·设值 注入

    ·构造 注入
    设值注入

      设值 注入 指通过setter方法传入被调用者的实例。这种 注入方式简单、直观,因而在Spring的 依赖 注入里大量使用。看下面代码, Person的接口
    //定义Person接口
    public interface Person
    {
    //Person接口里定义一个使用斧子的方法
    public void useAxe();
    }

    然后 Axe的接口
    //定义Axe接口
    public interface Axe
    {
    //Axe接口里有个砍的方法
    public void chop();
    }

    Person的实现类
    //Chinese实现Person接口

    public class Chinese implements Person
    {
    //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类
    private Axe axe;
    //默认的构造器
    public Chinese()
    {}
    //设值注入所需的setter方法
    public void setAxe(Axe axe)
    {
    this.axe = axe;
    }
    //实现Person接口的useAxe方法
    public void useAxe()
    {
    System.out.println(axe.chop());
    }
    }

    Axe的第一个实现类
    //Axe的第一个实现类 StoneAxe

    public class StoneAxe implements Axe
    {
    //默认构造器
    public StoneAxe()
    {}
    //实现Axe接口的chop方法
    public String chop()
    {
    return "石斧砍柴好慢";
    }
    }

    下面采用Spring的配置文件将Person实例和Axe实例组织在一起。配置文件如下所示:
    <!-- 下面标准的XML文件头 -->
    <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
    <!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd -->
    "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">
    <!-- 以上三行对所有的Spring配置文件都相同的 -->
    <!-- Spring配置文件的根元素 -->
    <BEANS>
    <!—定义第一bean,该bean的idchinese, class指定该bean实例的实现类 -->
    <BEAN class=lee.Chinese id=chinese>
    <!-- property元素用来指定需要容器注入的属性,axe属性需要容器注入此处设值注入,因此Chinese类必须拥有setAxe方法 -->
    <property name="axe">
    <!-- 此处将另一个bean的引用注入给chinese bean -->
    <REF local="”stoneAxe”/">
    </property>
    </BEAN>
    <!-- 定义stoneAxe bean -->
    <BEAN class=lee.StoneAxe id=stoneAxe />
    </BEANS>

    从配置文件中,可以看到Spring管理bean的灵巧性。bean与bean之间的 依赖关系放在配置文件里组织,而不是写在代码里。通过配置文件的 指定,Spring能精确地为每个bean 注入属性。因此,配置文件里的bean的class元素,不能仅仅 接口,而必须 真正的实现类。

    Spring会自动接管每个bean定义里的property元素定义。Spring会在执行无参数的构造器后、创建默认的bean实例后,调用对应 的setter方法为程序 注入属性值。property定义的属性值将不再由该bean来主动创建、管理,而改为被动接收Spring的 注入

    每个bean的id属性 该bean的惟一标识,程序通过id属性访问bean,bean与bean的 依赖关系也通过id属性完成。

    下面看主程序部分:
    public class BeanTest
    {
    //主方法,程序的入口
    public static void main(String[] args)throws Exception
    {
    //因为独立的应用程序,显式地实例化Spring的上下文。
    ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("bean.xml");
    //通过Person bean的id来获取bean实例,面向接口编程,因此
    //此处强制类型转换为接口类型
    Person p = (Person)ctx.getBean("chinese");
    //直接执行Person的userAxe()方法。
    p.useAxe();
    }
    }

    程序的执行结果如下:

    石斧砍柴好慢

    主程序调用Person的useAxe()方法时,该方法的方法体内需要使用Axe的实例,但程序里没有任何地方将特定的Person实例和Axe实 例耦合在一起。或者说,程序里没有为Person实例传入Axe的实例,Axe实例由Spring在运行期间动态 注入

    Person实例不仅不需要了解Axe实例的具体实现,甚至无须了解Axe的创建过程。程序在运行到需要Axe实例的时候,Spring创建了Axe 实例,然后 注入给需要Axe实例的调用者。Person实例运行到需要Axe实例的地方,自然就产生了Axe实例,用来供Person实例使用。

    调用者不仅无须关心被调用者的实现过程,连工厂定位都可以省略(真是按需分配啊!)。下面也给出使用Ant编译和运行该应用的简单脚本:
    <?xml version="1.0"?>
    <!-- 定义编译该项目的基本信息-->
    <PROJECT name="spring" default="." basedir=".">
    <!-- 定义编译和运行该项目时所需的库文件 -->
    <PATH id=classpath>
    <!-- 该路径下存放spring.jar和其他第三方类库 -->
    <FILESET dir=../../lib>
    <INCLUDE name="*.jar" />
    </FILESET>
    <!-- 同时还需要引用已经编译过的class文件-->
    <PATHELEMENT path="." />
    </PATH>
    <!-- 编译全部的java文件-->
    <TARGET description="Compile all source code" name="compile">
    <!-- 指定编译后的class文件的存放位置 -->
    <JAVAC debug="true" destdir=".">
    deprecation="false" optimize="false" failοnerrοr="true">
    <!-- 指定需要编译的源文件的存放位置 -->
    <SRC path="." />
    <!-- 指定编译这些java文件需要的类库位置-->
    <CLASSPATH refid="classpath" />
    </JAVAC>
    </TARGET>
    <!-- 运行特定的主程序 -->
    <TARGET description="run the main class" name="run" depends="compile">
    <!-- 指定运行的主程序:lee.BeanTest。-->
    <JAVA failοnerrοr="true" fork="yes" classname="lee.BeanTest">
    <!-- 指定运行这些java文件需要的类库位置-->
    <CLASSPATH refid="classpath" />
    </JAVA>
    </TARGET>
    </PROJECT>

    如果需要改写Axe的实现类。或者说,提供另一个实现类给Person实例使用。Person接口、Chinese类都无须改变。只需提供另一个Axe的实现,然后对配置文件进行简单的修改即可。

    Axe的另一个实现如下:
    //Axe的另一个实现类 SteelAxe
    public class SteelAxe implements Axe
    {
    //默认构造器
    public SteelAxe()
    {}
    //实现Axe接口的chop方法
    public String chop()
    {
    return "钢斧砍柴真快";
    }
    }

    然后,修改原来的Spring配置文件,在其中增加如下一行:
    <!-- 定义一个steelAxe bean-->
    <BEAN class=lee.SteelAxe id=steelAxe />

    该行重新定义了一个Axe的实现:SteelAxe。然后修改chinese bean的配置,将原来传入stoneAxe的地方改为传入steelAxe。也就是将
    <REF local="”stoneAxe”/">

    改成
    <REF local="”steelAxe”/">

    此时再次执行程序,将得到如下结果:

    钢斧砍柴真快

    Person与Axe之间没有任何代码耦合关系,bean与bean之间的 依赖关系由Spring管理。采用setter方法为目标bean 注入属性的方式,称为设值 注入

    业务对象的更换变得相当简单,对象与对象之间的 依赖关系从代码里分离出来,通过配置文件动态管理。
    构造注入

      所谓构造 注入,指通过构造函数来完成 依赖关系的设定,而不是通过setter方法。对前面代码Chinese类做简单的修改,修改后的代码如下:
    //Chinese实现Person接口
    public class Chinese implements Person
    {
    //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类
    private Axe axe;
    //默认的构造器
    public Chinese()
    {}
    //构造注入所需的带参数的构造器
    public Chinse(Axe axe)
    {
    this.axe = axe;
    }
    //实现Person接口的useAxe方法
    public void useAxe()
    {
    System.out.println(axe.chop());
    }
    }

    此时无须Chinese类里的setAxe方法,构造Person实例时,Spring为Person实例 注入依赖的Axe实例。构造 注入的配置文件也需做简单的修改,修改后的配置文件如下:
    <!-- 下面标准的XML文件头 -->
    <xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
    <!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd -->
    "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">
    <!-- 以上三行对所有的Spring配置文件都相同的 -->
    <!-- Spring配置文件的根元素 -->
    <BEANS>
    <!—定义第一个bean,该bean的idchinese, class指定该bean实例的实现类 -->
    <BEAN class=lee.Chinese id=chinese>
    </BEAN>
    <!-- 定义stoneAxe bean -->
    <BEAN class=lee.SteelAxe id=steelAxe />
    </BEANS>

    执行效果与使用steelAxe设值 注入时的执行效果完全一样。区别在于:创建Person实例中Axe属性的时机不同——设值 注入 现创建一个默认的bean实例,然后调用对应的构造方法 注入 依赖关系。而构造 注入则在创建bean实例时,已经完成了 依赖关系的
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  • 软件包的依赖性关系定义

    千次阅读 2009-12-10 11:11:00
    ubuntu@ubuntu-desktop:~$ sudo apt-cache depends dpkg-devdpkg-dev 依赖: dpkg 依赖: perl 依赖: perl-modules 依赖: cpio 依赖: bzip2 依赖: lzma 依赖: patch 依赖: make

    ubuntu@ubuntu-desktop:~$ sudo apt-cache depends dpkg-dev
    dpkg-dev
      依赖: dpkg
      依赖: <perl5>
        perl
      依赖: perl-modules
      依赖: cpio
      依赖: bzip2
      依赖: lzma
      依赖: patch
      依赖: make
      依赖: binutils
      依赖: libtimedate-perl
      建议: gnupg
      建议: debian-keyring
     |推荐: gcc
      推荐: <c-compiler>
        bcc
        gcc
        gcc-3.4
        gcc-4.1
        gcc-4.2
        gcc-4.3
        tcc
      推荐: build-essential
      冲突: devscripts
      冲突: dpkg-cross
      替换: manpages-pl
    =================================================

    From ubuntu 标准教程 人民邮电出版社

     

    依赖:depends 要运行的软件包A必须安装软件包B,甚至还依赖于B 的某些特殊版本,通常依赖版本有最低限制

    推荐:recommeds 软件包A 的某些必要功能需要软件包B 来提供。

    建议:suggests B能增强软件包A 的功能

    替换:replaces B安装的文件被A 中的文件删除或者覆盖了

    冲突:confilcts 如果系统安装了B ,那么软件包A 将无法运行

    提供:provides A中包含了B 中的所有文件和功能。

     

    ===========================================================

    From baidu

    为什么会依赖:

    编写软件的人不想自己一个人做完所有的事情,就像寻求外援,于是就找上了各种各样的软件包。
    举个例子,我只是想写一个QQ,但是如果没有图形界面库(或者说我不用图形界面库),我就得自己想办法怎么在屏幕上画一个窗口,怎么显示按钮,怎么显示列表,怎么……
    好了,现在我们知道有GTK库,Qt库,在编写程序的时候,我们只要调用他,告诉他我要在哪里哪里创建一个窗口,然后有什么控件,映射什么信号,等等等等,等我们描述完了,图形界面库就开始在屏幕上绘图,这个过程就不需要我们管了。
    实际上,linux上的大多数图形程序不是依赖GTK,就是依赖Qt,所以要是这些基本的库不安装的话,依赖关系肯定出问题,但不幸的是,一般发行版只装一种库,而你两种库的程序都用,就得自己装另一种库了(通常APT-GET给你解决)。
    你要想安装这些东西,就必须解决依赖关系,否则软件无法运行。

     

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  • 什么是数据湖?有什么用?终于有讲明白了……

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空空如也

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对人依赖性是什么意思