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  • java中像String和Scanner这种自定义类型都属于引用数据...运行对象访问对象里内容称为封装。 创建类 创建对象 允许perObject引用Person中数据。 使用其他包中创建自定义类,创建对象,并赋值给局部变量 .

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    java中像String和Scanner这种自定义类型都属于引用数据类型。
    四型八种中的值类型属于基本类型和自定义类型同样都属于对象类型。

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    定义好类jvm会把这个类当做字节码处理。
    一个java类可以产生n个属于此类型的对象(实例),java类是创建java对象的模板,java对象是java类的具体表现形式,java类是一个抽象的表现。
    运行对象访问对象里的内容称为封装。

    创建类

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    创建对象

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    允许perObject引用Person中的数据。

    使用其他包中创建的自定义类,创建对象,并赋值给局部变量

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    对象在jvm中的存储

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    Stack代表栈 heap代表堆
    PerObject局部变量对象引用Person自定义类型对象。

    创建另外一个Person类型对象

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    创建另外一个Person类型对象,并赋值给新的局部变量perObject3

    成员属性

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    实例成员属性
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    实例属性的访问与赋值取值
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    访问修饰符

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    访问修饰符修饰后的具体访问权限

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    类属性和常量属性

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    建议使用类名(静态方式引用静态属性),也可以使用局部变量的stu.去访问。
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    构造方法

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    使用和类名相同的名创建无参数的构造器,默认的构造器将被覆盖。
    构造器就是为了创建对象而存在的。

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    测试构造器是否被使用,并显示构造器的完整类名(构造器名应和类名相同),用红色字体输出把out改成err即可。

    创建有参数的构造方法

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    创建一个有参构造方法

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    使用有参构造方法创建一个对象,并测试构造方法是否被正常使用

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    如果局部变量和成员变量同名时,则局部变量优先级最高,局部变量内变量指向局部变量,所以创建对象赋初值时会无法赋值到成员变量
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    成员变量名前加this.即可成功指向成员变量位置,即可使后面对象初始值成功赋值到位,即可输出时成功取到成员变量的值。
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    通过以上构造方法中成员变量名前加this.使构造方法中的age赋值到成员变量age中。
    在静态修饰的方法中不能使用this。

    构造方法重载

    方法名必须相同,参数必须是有所不同的
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    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    根据初始赋值的参数指向对应的构造方法

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    创建set和get方法并利用set赋值和get取值

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    可以加入一些条件
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    eclipse快速生成成员属性
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  • 继承 总结, 类是 对象抽象,继承是某一批类抽象 继承格式; 通过extends关键字可以实现类与类继承 class 子类类名 extends 父类类名{ } ...我们可以定义一个类来存储这些重复代码,然后给类去一...

    继承

    总结, 类是对 对象的抽象,继承是对某一批类的抽象

    继承的格式;
    通过extends关键字可以实现类与类的继承
    class 子类类名 extends 父类类名{ }
    被继承的这个类成为父类,基类或者超类
    继承的这个类称为子类或者派生类

    继承的理解
    1,继承是对一批类的抽象
    2,继承本质上就是向上抽取代码,也就是说如果多个类出现了重复代码,
    我们可以定义一个类来存储这些重复代码,然后给类去一个名字

    继承的好处;
    1,简化代码
    2,提高代码的可维护性和可扩展性
    3,让类与类之间产生关系,这是多态必要条件

    继承的缺点;
    开发设计原则; 高内聚,低耦合
    类与类之间的关系不要太高,尽量保证类与类之间的独立性
    1,造成耦合性过高
    2,牵一发动全身 A B C D extends x (go())
    继承要慎用
    继承的特点;
    1,单一继承性
    2,JAVA支持多层继承,不支持多继承
    calss Son extends Father{ }
    calss Father extends GrandFather{ }
    3,如果一个父类的成员变量使用 private关键字修饰,那么对子类的成员不可见
    一般父类的成员使用protected 和 public 修饰
    4,如果一个子类不仅可以继承父类的所有公共方法和属性,还可以有自己的方法
    5,子类不能继承父类的构造方法

    什么时候继承?
    1,存在公共代码
    2,满足A is a B
    如何使用继承?
    1,先书写子类
    2,观察多个子类之间知否有存在公共代码
    3,存在就将公共代码抽取出来,放置在父类中
    4,将子类继承父类
    5,将子类的公共代码删除

    super

    this和super的区别?
    this可以理解为当前对象,谁调用this就代指那个调用者对象,每创建一个对象,默认都会创建一个this变量指向用一个堆区空间
    super本质是父类存储空间的标识,但是你可以理解为父类对象,同样可以使用super来访问父类成员

    注意;
    1,任何一个类的无参或者带参构造方法的第一句都默认省略super();
    2,任何一个类都直接或者间接继承object类
    3,为什么设计object类,满足万事万物皆对象的原则
    访问根类obje的无参构造方法的意义何在? - 加载obj类中静态成员和静态代码块
    4,创建一个子类对象默认会去调用父类的构造方法,那么有没有在创建子类对象的同时创建了父类对象呢? - - 没有创建父类对象,本质就相当于访问了一个普通方法,创建对象开启空间需要new关键字
    5,super访问父类带参构造方法的意义何在?–帮助子类初始化父类集成下来的成员,简化编程
    6,静态环境 / 静态上下文(static修饰的方法),不能出现this和super
    7,super不许出现在构造方法的第一句
    8,this和super不能够共存
    类加载的时机
    1,第一次出现
    2,成员第一次被访问

    this

    为什么要学习this?
    局部变量和成员变量重名的时候使用

    this本质就是一个变量,地址,实例,引用,表示当前对象
    this的内存原理

    this理解
    1,成员变量和局部变量重名的时候使用this
    2,创建任何一个对象,系统默认创建一个this,指向同一个堆区
    3,this只能出现在类的内部, 代表 我的
    4,this可以理解为一个引用,一个本类的实例,或者本类的对象
    5,默认方位内部类的成员变量或者成员方法,都会省略一个this

    访问权限修饰符

    特点;
    1,public对一切类可见
    2,proteched对同包下和不同包的子类可见
    3,default仅对同包下可见
    4,private仅对本类可见
    5,访问权限修饰符有四个,他可以修饰成员变量,方法,还可以修饰类(只有public可以)
    注意~ protected | private 也可以修饰类,但必须是内部类
    6,访问权限修饰符的宽严关系
    7,java当中封装就是通过访问权限修饰符来实现的
    封装;就是屏蔽内部的成员,屏蔽内部的成员是通过访问权限修饰符来控制的

    类的本质就是组织代码,封装数据

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  • 这不是CanCanCan / Pundit的替代方案,而是通过动态角色定义和角色成员身份它们进行补充。 Permisi具有三个基本概念: 演员:与该应用进行交互的一个人,一群人或自动代理 角色:确定演员权限的职务,职务或...
  • EC2具有一项称为“ IAM角色”的功能,其中实例元数据服务( ...)中的特殊端点公开了具有由实例角色定义权限的临时AWS API访问凭证,这些凭证是在启动时配置的。 这样,可以设计完全不需要将密钥检入其存储库中的...
  • 系统都会将它定义为一个进程,并且给予这个进程一个ID,称为PID(Process ID),同时根据触发这个进程的用户与相关属性关系,给予这个PID一组有效的权限设置,操作系统中进程的定义如下: 进程(process):是计算机...

    什么是进程

    在Linux中触发任何一个事件,系统都会将它定义为一个进程,并且给予这个进程一个ID,称为PID(Process ID),同时根据触发这个进程的用户与相关属性关系,给予这个PID一组有效的权限设置,操作系统中对进程的定义如下:

    进程(process):是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,即进行中的程序或运行中的程序,也就是程序的一次实例化

    程序(program):存储在磁盘上的二进制可执行文件,程序员编写源代码文件,由编译器编译链接生成的文件。Windows上可执行程序是.exe文件,Linux上是a.out文件(ELF格式的文件)

    执行一个程序,生成进程

    路径 可执行文件名      #./程序有文件名称,表示前台执行,必须等待进程执行结束
    路径 可执行文件名 &    #./程序文件名 &,表示后台执行
    

    查看进程

    ps       #查看 Linux 中当前运行的进程
    jobs     #查看当前终端的后台任务  任务号 任务状态 任务名称
    ps aux   #查看系统所有的进程
    ps -A    #所有的进程均显示出来,与-e具有同样的效果
    ps -e    #所有的进程均显示出来
    ps -a    #不显示与终端有关的进程
    ps -l    #较长、较详细的将该PID的信息列出
    ps -f    #做一个更完整的输出
    

    ps -l会列出与你的操作环境(bash)有关的进程,显示的如下:
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    上图中ps -l命令下面一行的含义如下:
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    结束一个进程

    kill pid      #结束进程标识符为pid的进程
    pkill cmd     #结束一组相同cmd的进程
    kill -9 pid   #强制结束一个进程
    

    挂起一个进程

    kill -stop pid
    

    唤醒

    bg 任务号  #将任务唤醒到后台执行
    fg 任务号  #将任务唤醒到前台执行
    

    top:动态查看进程的变化

    ps命令是选取一个时间点的进程状态,top则可以持续监测进程运行的状态,使用方式如下:

    top -d 数字   #数字表示秒数,整个进程界面更新的秒数,默认是5秒
    top -b       #以批量的方式执行top
    top -n       #与-b搭配,意义是需要执行几次top的输出结果
    top -p       #指定某些歌PID来执行查看监测
    

    在top执行过程当中可以使用的按键命令如下:

    ?  #显示在top当中可以输入的按键命令
    P  #以CPU的使用排序显示
    M  #以Memory的使用排序显示
    N  #以PID来排序
    T  #由该进程使用的CPU使用时间累积(TIME+)排序
    k  #给予某个PID一个信号(signal)
    r  #给予某个PID重新制定一个nice值
    q  #退出top的按键
    

    执行top命令默认显示如下图(数据是动态变化的):
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    top的功能非常多,可以使用man top命令来查看它的说明文档

    参考书籍

    《鸟哥的Linux私房菜》第16章 进程管理与SELinux初探

    展开全文
  •  3、权限的实现:在实现多用户的权限方面,我给文件和文件夹各定义了三级权限1、访问:在文件中是可以查看文件的内容,在文件夹中是可以进入该文件夹。2、修改:文件中是可以文件进行编辑,文件夹中是可以在该...
  • 含有定义数据类型的功能,而且还包含了方法的定义。 对象实际是类中的一个实例。生成实例的过程叫做把"一个对象实例化"。一个实例化 的对象实际上是由若干个实例变量和实例方法组成的。当你创建出一个类的实例时,...
  • 知识点基类和派生类的定义派生类和基类的访问关系派生类对象成员函数的调用派生类对象的存储派生类的构造派生类的构造函数派生类构造函数的调用顺序派生类的析构函数 基类和派生类的定义 从一个类派生出另一个类...

    1. 基类和派生类的定义

     从一个类派生出另一个类,原先的类称为基类,继承类称为派生类。
    

    派生类的定义方式:

    class 派生类类名: 访问权限修饰符 基类类名1, 访问权限修饰符 基类类名2, ...
    {
    	//成员列表
    }
    

    例子:

    class Base1
    {
      //...
    };
    class Base2
    {
      //...
    };
    class Derived: public Base1, protected Base2
    {
      //...
    };
    

    2. 派生类和基类的访问关系

    1. 基类中的成员函数可以访问基类的所有成员,但不能访问派生类的成员。
    2. 基类的对象只能访问基类的公有数据成员和调用基类的公有成员函数,基类对象不能访问派生类的成员。
    3. 派生类中的成员函数可以访问派生类的所有成员,也可以访问其基类的公有成员和受保护成员。
    4. 派生类的对象能访问派生类的共有数据成员和调用派生类的公有数据成员,公有继承的派生类对象还能够访问其基类的公有成员。

    3. 派生类对象对成员函数的调用

        用公有继承的派生类对象名调用成员函数:

    • 若被调用的成员函数在基类中无定义,是派生类新增的成员函数,则调用派生类相应的成员函数
    • 被调用的成员函数从基类继承而来,且在派生类中没有重新定义,则调用基类相应的成员函数。
    • 被调用的成员函数从基类继承而来,但在派生类中被重新定义,此时,如果派生类中与调用函数同名的成员函数参数匹配,则该成员函数被调用,否则返回出错信息。编译程序不会再在基类中查找匹配的成员函数。

    3.1 派生类对象的存储

    4. 派生类的构造

    构造一个派生类包括以下3部分工作:

    1)从基类接受成员
         派生类把基类全部的成员(不包括构造函数和析构函数)接收过来,也就是说是没有选择的,不能选择接受其中一部分成员,而舍弃另一部分成员。
      要求我们根据派生类的需要慎重选择基类,使冗余量最小。事实上,有些类是专门作为基类而设计的,在设计时充分考虑到派生类的要求。
    2)调整从基类接收的成员
        接收基类成员是程序人员不能选择的,但是程序人员可以对这些成员作某些调整。
    3)在声明派生类时增加的成员
        这部分内容时很重要的,它体现了派生类对基类功能的扩展。

        此外,在声明派生类时,一般还应当自己定义派生类的构造函数和析构函数,因为构造函数和析构函数是不能从基类继承来的。

    4.1 派生类的构造函数

    • 派生类构造函数功能应该包含对从基类继承过来的继承成员的初始化;派生类析构函数功能应包含从基类继承过来的继承成员的撤销。
    • 派生类并不继承基类的构造函数和析构函数,而派生类构造函数必须为基类的构造函数提供实际参数。
    • 若一个类没有定义构造函数时,C++编译会自动为该类生成一个缺省的构造函数,但函数体为空。用这样的类创建对象时,其对象的状态将时不确定的。

    1. 派生类对象的成员组成:
    -从基类继承过来的继承成员
    -新加入的成员
    2. 派生类构造函数构成:
    -调用基类构造函数,对继承成员进行初始化
    -按常规方法对新加入的数据成员初始化
    3. 派生类构造函数的执行:
    -先调用基类的构造函数对继承成员进行初始化
    -再执行对新加成员初始化的部分。
    4.若基类构造函数带有参数,定义派生类构造函数时必须在初始化列表中显示调用基类构造函数,并用在派生类构造函数的形参部分为基类构造函数提供实参。
    -即便派生类本身的构造函数不带参数也必须在冒号后调用基类的构造函数,但这是传递给基类构造函数的实参通常时一些常量表达式。
    5.若基类构造函数不带参数,定义派生类构造函数时,可以不必显示的调用基类构造函数(C++编译程序认为已自动调用了基类中形式参数列表为空的构造函数。无参数的构造函数可以是C++程序自动产生的,也可以是程序员自己声明/定义的)。

    派生类构造函数一般的定义格式为:
        派生类名::派生类名(基类所需形参,派生类成员所需形参,对象成员形参):基类名(基类的参数),<对象成员名>(对象成员的参数)
    {
        派生类成员初始化赋值语句;
    }

    4.2 派生类构造函数的调用顺序

    • 派生类构造函数的调用顺序如下:
      -根据派生类定义顺序依次调用基类构造函数对基类数据成员初始化
      -对象数据成员类的构造函数(如果由对象数据成员的话)
      -派生类构造函数体内的代码

    4.3 派生类的析构函数

    • 析构函数也不能被继承,因而当派生类对象撤销,调用派生类的析构函数时,基类的构造函数也将自动隐式地被调用以释放基类数据成员所占用的资源
    • 派生类析构函数的执行顺序与派生类构造函数的调用顺序正好相反:
      -派生类析构函数
      -子对象数据成员类的析构函数(如果有子对象数据成员的话)
      -基类的析构函数

    5. 类型兼容性

    • 赋值运算的类型兼容性
      -可以将派生类的对象赋值给基类,反之,在默认的情况下不可以
      -每个派生类对象包含一个基类部分,这意味着可以将派生类对象当作基类对象来使用
      -指向基类对象的指针也可指向公有派生类对象
      -此规则只适用于公有派生,即:只有公有派生类才能兼容其基类类型
    • 参数传递与对象初始化的类型兼容性
      -与赋值运算的类型兼容性相同
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  • Oraclet中触发器

    2011-06-04 21:58:17
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