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  • 如何测试对象进行定位

    千次阅读 2016-01-17 21:06:18
    花了2周时间,看了几本关于这方面的书,基本走完了Selenium+Python webdriver的第一遍,目前能够搭建环境,做到任何网页的控件定位以及进行自动化测试,并能够实现将测试结果生成测试报告以及数据参数化等知识点。...

    首先,谢谢http://www.cnblogs.com/fnng/p/3696925.html的分享。
    花了2周时间,看了几本关于这方面的书,基本走完了Selenium+Python webdriver的第一遍,目前能够搭建环境,做到对任何网页的控件定位以及进行自动化测试,并能够实现将测试结果生成测试报告以及数据参数化等知识点。
    前面几篇博文是亲自动手反复实现过。通过实践练习,对Web UI自动化测试有了一定的熟悉。再结合曾经自学学过的QTP,两者在测试思想上是共通的。QTP工具需要的是能够对测试对象识别,Selenium需要对测试对象进行准确定位,这样才能进行下一步的测试。
    在学习过程中,一定要注意,不应急于求成,而忘记了为什么出发。走过后,记得回过头来对曾经学习过的,对于经常遇到的问题,来再次进行梳理。
    我们在测试过程中,经常会遇到,因为对测试对象的定位不准确,导致出错,脚本无法继续进行下去。而且我们在实际测试过程中,会遇到各种不同的对象元素。那么如何对测试对象进行准确定位是一个需要掌握的问题。测试对象的定位和操作是自动化测试的核心部分,其中操作又是建立在定位的基础上的,因此元素定位就显得非常重要。
    webdriver 提供了一系列的元素定位方法,常用的有以下几种,如图所示:
    这里写图片描述
    示例:对搜狗网页的搜索编辑框和“搜索”按钮进行定位的方法
    根据上述的方法,可以见到:
    这里写图片描述

    那么从上图,可以看到对该对象可以进行id,name,class的定位。即采用:
    find_element_by_id(“query”)
    find_element_by_name(“query”)
    find_element_by_class_name(“w_now”)
    这里写图片描述
    于是,可以得到:
    find_element_by_xpath(“//*[@id=’query’]”)
    对于微信的link控件,如图:
    这里写图片描述
    find_element_by_link_text(“微信”)
    也就说,理论上来说,都可以通过以上的方式都能定位该对象。但是,实际上,有时id,name,class,link定位都会失败,此时,需要使用绝对路径xpath,或许可以解决问题。
    使用id,name,class,link定位的优点,输入的内容简单,便于脚本的维护,缺点在于定位控件不一定是唯一性。xpath缺点在于维护脚本不容易。XPath 是一种在 XML 文档中定位元素的语言。因为 HTML 可以看做 XML 的一种实现,所以 selenium 用户可以使用这种强大语言在 web 应用中来定位元素。所以,当我们所要定位的元素很难找到合适的方式时,都可以通这种绝对路径的方式位,缺点是当元素在很多级目录下时,我们不得不要写很长的路径,而且这种方式难以阅读和维护。
    对于选择使用css定位,如图:
    这里写图片描述
    鼠标右键定位在此Radio上,再选择“Inspect Element”得到:
    这里写图片描述
    这样可以使用,
    find_element_by_css_selector(“input[value=’m’]”)
    对于选择使用css定位的测试对象,一般是指:Radio,Checkbox等具有value的控件。

    技巧:一般先从id,name,class,link开始,如果遇到不能准确定位时,再通过换定位方法,去准确定位测试对象。选择tag name来定位通常是不唯一的,通常情况不选择tag name。切记:测试对象的定位在一个页面中是唯一的,并且只能被某个属性(id,class,name等)唯一定位。

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  • java对象的访问定位方式

    千次阅读 2015-07-10 16:17:34
    由于reference类型在java虚拟机规范中只规定了一个对象的引用,并没有定义这个这个引用应该通过那种方式去定位、访问java堆中的具体对象实例,所以一般的访问方式也是取决与java虚拟机的类型。目前主流的访问方式有...
    	java对象在访问的时候,我们需要通过java虚拟机栈的reference类型的数据去操作具体的对象。由于reference类型在java虚拟机规范中只规定了一个对象的引用,并没有定义这个这个引用应该通过那种方式去定位、访问java堆中的具体对象实例,所以一般的访问方式也是取决与java虚拟机的类型。目前主流的访问方式有通过句柄和直接指针两种方式。

    1.句柄访问

    
    
    	使用句柄访问方式,java堆将会划分出来一部分内存去来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址。而句柄中则包含对象实例数据的地址和对象类型数据(如对象的类型,实现的接口、方法、父类、field等)的具体地址信息。下边我以一个例子来简单的说明一下:
    	Object obj = new Object();
    	Object obj表示一个本地引用,存储在java栈的本地便变量表中,表示一个reference类型的数据。
    		new Object()作为实例对象存放在java堆中,同时java堆中还存储了Object类的信息(对象类型、实现接口、方法等)的具体地址信息,这些地址信息所执行的数据类型存储在方法区中。

    2. 直接指针访问

    		如果使用指针访问,那么java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型的相关信息(如对象的类型,实现的接口、方法、父类、field等),而reference中存储的就是对象的地址。
    		这两种访问方式各有利弊,使用句柄访最大的好处是reference中存储着稳定的句柄地址,当对象移动之后(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为),只需要改变句柄中的对象实例地址即可,reference不用修改。
    		使用指针访问的好处是访问速度快,它减少了一次指针定位的时间开销,由于java是面向对象的语言,在开发中java对象的访问非常的频繁,因此这类开销积少成多也是非常可观的,反之则提升访问速度。
    		
    本文参考《深入理解java虚拟机 JVM高级特性与最佳实践》一书。
    展开全文
  • 在本文将 ,我 Java 对象创建、对象内存布局、对象访问定位的三个过程 进行了详细介绍,希望你们会喜欢

    前言

    • 了解 Java 对象从被创建、存储 & 怎么被使用的整个过程十分重要
    • 对应过程则是:对象创建、对象内存布局、对象访问定位的三个过程。
    • 在本文将 ,我对 Java 对象创建、对象内存布局、对象访问定位的三个过程 进行了详细介绍,希望你们会喜欢

    在接下来的日子,我会推出一系列讲解JVM的文章,具体如下;感兴趣可持续关注Carson_Ho的安卓开发笔记

    示意图


    目录

    示意图


    1. 对象创建

    • 在开发使用时,创建 Java 对象仅仅只是是通过关键字new
    A a = new A();
    
    • 可是 Java对象在虚拟机中创建则是相对复杂。今天,我将详解Java对象在虚拟机中的创建过程

    限于普通对象,不包括数组和Class对象等

    1.1 创建过程

    当遇到关键字new指令时,Java对象创建过程便开始,整个过程如下:

    Java对象创建过程

    下面我将对每个步骤进行讲解。

    1.2 过程步骤

    步骤1:类加载检查

    1. 检查 该new指令的参数 是否能在 常量池中 定位到一个类的符号引用
    2. 检查 该类符号引用 代表的类是否已被加载、解析和初始化过

    如果没有,需要先执行相应的类加载过程

    关于类加载请看文章:JVM)Java虚拟机:类加载的5个过程


    步骤2:为对象分配内存

    • 虚拟机将为对象分配内存,即把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来

    对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定

    • 关于分配内存,此处主要讲解内存分配方式
    • 内存分配 根据 Java堆内存是否绝对规整 分为两种方式:指针碰撞 & 空闲列表
    1. Java堆内存 规整:已使用的内存在一边,未使用内存在另一边
    2. Java堆内存 不规整:已使用的内存和未使用内存相互交错

    示意图

    方式1:指针碰撞

    • 假设Java堆内存绝对规整,内存分配将采用指针碰撞
    • 分配形式:已使用内存在一边,未使用内存在另一边,中间放一个作为分界点的指示器

    正常状态

    • 那么,分配对象内存 = 把指针向 未使用内存 移动一段 与对象大小相等的距离

    分配内存空间

    方式2:空闲列表

    • 假设Java堆内存不规整,内存分配将采用 空闲列表
    • 分配形式:虚拟机维护着一个 记录可用内存块 的列表,在分配时从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录

    额外知识

    • 分配方式的选择 取决于 Java堆内存是否规整;
    • Java堆是否规整 由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。因此:
      1. 使用带 Compact 过程的垃圾收集器时,采用指针碰撞;

    Serial、ParNew垃圾收集器

    1. 使用基于 Mark_sweep算法的垃圾收集器时,采用空闲列表。

    CMS垃圾收集器

    特别注意

    • 对象创建在虚拟机中是非常频繁的操作,即使仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也会引起线程不安全

    如,正在给对象A分配内存,指针还没有来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存

    所以,给对象分配内存会存在线程不安全的问题。

    解决 线程不安全 有两种方案:

    1. 同步处理分配内存空间的行为

    虚拟机采用 CAS + 失败重试的方式 保证更新操作的原子性

    1. 把内存分配行为 按照线程 划分在不同的内存空间进行
    1. 即每个线程在 Java堆中预先分配一小块内存(本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation BufferTLAB)),哪个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时才需要同步锁。
    2. 虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定。

    步骤3: 将内存空间初始化为零值

    内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间初始化为零(不包括对象头)

    1. 保证了对象的实例字段在使用时可不赋初始值就直接使用(对应值 = 0)
    2. 如使用本地线程分配缓冲(TLAB),这一工作过程也可以提前至TLAB分配时进行。

    步骤4: 对对象进行必要的设置

    如,设置 这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。

    这些信息存放在对象的对象头中


    • 至此,从 Java 虚拟机的角度来看,一个新的 Java对象创建完毕
    • 但从 Java 程序开发来说,对象创建才刚开始,需要进行一些初始化操作。

    1.3 总结

    下面用一张图总结 Java对象创建的过程

    示意图


    2. 对象的内存布局

    • 问题:在 Java 对象创建后,到底是如何被存储在Java内存里的呢?
    • 答:在Java虚拟机(HotSpot)中,对象在 Java 内存中的 存储布局 可分为三块:
      1. 对象头 存储区域
      2. 实例数据 存储区域
      3. 对齐填充 存储区域

    内存布局

    下面我会详细说明每一块区域。

    2.1 对象头 区域

    此处存储的信息包括两部分:

    • 对象自身的运行时数据(Mark Word
    1. 如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等
    2. 该部分数据被设计成1个 非固定的数据结构 以便在极小的空间存储尽量多的信息(会根据对象状态复用存储空间)
    • 对象类型指针
    1. 即对象指向它的类元数据的指针
    2. 虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例

    特别注意

    如果对象 是 数组,那么在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据

    因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定对象的大小,但是从数组的元数据中却无法确定数组的大小。


    2.2 实例数据 区域

    • 存储的信息:对象真正有效的信息

    即代码中定义的字段内容

    • 注:这部分数据的存储顺序会受到虚拟机分配参数(FieldAllocationStyle)和字段在Java源码中定义顺序的影响。
    // HotSpot虚拟机默认的分配策略如下:
    longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oop(Ordinary Object Pointers)
    // 从分配策略中可以看出,相同宽度的字段总是被分配到一起
    // 在满足这个前提的条件下,父类中定义的变量会出现在子类之前
    
    CompactFields = true;
    // 如果 CompactFields 参数值为true,那么子类之中较窄的变量也可能会插入到父类变量的空隙之中。
    

    2.3 对齐填充 区域

    • 存储的信息:占位符

    占位作用

    • 因为对象的大小必须是8字节的整数倍
    • 而因HotSpot VM的要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,且对象头部分正好是8字节的倍数。
    • 因此,当对象实例数据部分没有对齐时(即对象的大小不是8字节的整数倍),就需要通过对齐填充来补全。

    2.4 总结

    示意图


    3. 对象的访问定位

    • 问:建立对象后,该如何访问对象呢?

    实际上需访问的是 对象类型数据 & 对象实例数据

    • 答:Java程序 通过 栈上的引用类型数据(reference) 来访问Java堆上的对象

    由于引用类型数据(reference)在 Java虚拟机中只规定了一个指向对象的引用,但没定义该引用应该通过何种方式去定位、访问堆中的对象的具体位置

    所以对象访问方式取决于虚拟机实现。目前主流的对象访问方式有两种:

    • 句柄 访问
    • 直接指针 访问

    具体请看如下介绍:

    示意图


    4. 总结

    示意图


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  • 接下来,我们将一起学习对象是如何创建、如何布局以及如何访问的。讨论这个问题需要限定在具体的虚拟机和集中在某一个内存区域上才有意义。我们这个所说的是Sun的HotSpot虚拟机的Java堆内存区域,深入探讨HotSpot...

    前一篇文章我们介绍了Java虚拟机的运行时数据区域之后,我们大致了解了虚拟机内存的概况。接下来,我们将一起学习对象是如何创建、如何布局

    以及如何访问的。讨论这个问题需要限定在具体的虚拟机和集中在某一个内存区域上才有意义。我们这个所说的是Sun的HotSpot虚拟机的Java堆内存

    区域,深入探讨HotSpot虚拟机在Java堆中对象的分配、布局和访问全过程。本文大纲:


    一、 对象的创建


    二、 对象的内存布局


    三、 对象的访问定位

    一、 对象的创建

    在语言层面上,创建对象(例如克隆、反序列化)通常仅仅是一个new关键字而已,而在虚拟机中,对象(稳重探讨的对象限于普通对象,不包括数组

    和Class对象等)的创建又是怎样一个过程呢?


    虚拟机遇到一个new指令时,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已经被加载

    解析和初始化过。如果没有,需要先执行相应的类加载过程(类加载将在以后的文章中介绍)。


    在类加载检查通过后,接下俩虚拟机将为新生对象分配内。对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把

    一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。假设Java堆中内存时绝对规整的,所有用到的内存在一边,空闲的内存在另一边,中间放着一个指针作为

    分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式成为“指针碰撞”。如果Java堆中的

    内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录上那些内存块是可

    用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为“空闲列表”。选择哪种分配方式有Java

    堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。因此,在使用Serial、ParNew等带Compact过程的收集器

    时,系统采用的分配算法是指针碰撞,而使用CMS这种基于Mark_sweep算法的收集器时,通常采用空闲列表。


    除如何划分可用空间外,还有另外一个需要考虑的问题是对象创建在虚拟机中是非常频繁的操作,即使是仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况

    下是线程不安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没有来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。解决这个问题有两

    种方案,一种是对分配内存空间的动作进行同步处理——实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;另一种是把内存分配动作

    按照线程划分在不同的内存空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer ,

    TLAB)。那个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时才需要同步锁。虚拟机是否使用TLAB,可以通过-

    XX:+/-UseTLAB参数来设定。


    内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),如果使用TLAB,这一工作过程也可以提前至TLAB分配时进行。

    这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型对应的零值。接下来,虚拟机要对对

    象进行必要的设置,例如这个对象是那个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象

    的对象头之中。根据虚拟机当前的运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。上面工作都完成后,从虚拟机的角度来看,一

    个新的对象已经诞生了,但从Java程序来说,对象创建才刚刚开始,所有的字段都还为零,需要进行一些初始化操作。


    总结,对象的创建虚拟机首先需要进行类加载检查,检查通过之后,根据类加载完成后确定的内存大小,为对象分配内存;接着,需要对分配到的内存

    空间都初始化为零值;然后,虚拟机要对对象设置一些基本信息,如对象是那个类的实例、对象的哈希码、对象的GC分代年龄信息、如何才能找到类

    的元数据信息等,到这里虚拟机创建对象的工作已经完成;最后,从程序的角度,我们还需要对对象进行初始化操作。


    二、 对象的内存布局

    在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的局部可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。

    HotSpot虚拟机的对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有

    的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据长度在32位和64位的虚拟机中分别为32bit和64bit,官方称它为“Mark Word”。对象需要存储的运行时

    数据很多,其实已经超出了32位、64位Bitmap结构能够记录的限度。但是对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本,考虑到虚拟机的

    空间效率,Mark Word被设计成为一个固定的数据结构以便在极小的空间存储尽量多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。


    对象头的另外一个部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例,并不是所有的虚拟机实现

    都必须在对象数据上保留类型指针(还有通过句柄的方式)。另外,如果对象是一个Java数组,拿在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数

    据,因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定对象的大小,但是从数组的元数据中却无法确定数组的大小。


    接下来的实例数据部分是对象真正存储的有限信息,也是程序代码中所定义的各种类型字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都

    需要记录起来。这部分的存储顺序会受到虚拟机分配参数(FieldAllocationStyle)和字段在Java源码中定义顺序的影响。HotSpot虚拟机默认的分配策

    略为long/doubles、int、shorts/chars、bytes/booleans、oop(Ordinary Object Pointers),从分配策略中可以看出,相同宽度的字段总是被分配到一

    起。在满足这个前提的条件下,在父类中定义的变量会出现在子类之前。如果CompactFields参数值为true,那么子类之中较窄的变量也可能会插入到

    父类变量的空隙之中。


    第三部分对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于HotSpot VM的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8

    字节的整数倍,换句话说,就是对象的大小必须是8字节的整数倍。而对象头部分正好是8字节的倍数,因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需

    要通过对齐填充来补全。


    三、 对象的访问定位

    建立对象是为了使用对象,我们的Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在Java虚拟机规范中只规定了一

    个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过何种方式去定位、访问堆中的对象的具体位置,所以对象访问方式也是取决于虚拟机实现而定的。目

    前主流的访问方式有使用句柄和直接指针两种。


    如果使用句柄访问的话,那么Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息。


    通过句柄访问对象


    如果是直接指针访问,那么Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址。


                                              

       通过直接指针访问对象


    这两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象呗移动(垃圾收集时移动对象是非常普

    遍的行为)是只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要修改。使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定

    位的时间开销,由于对象的访问在Java中非常频繁。Sun HotSpot虚拟机采用的是第二种方式。


    参考文献:

    《深入理解Java虚拟机》

    展开全文
  • 2020-05-04:对象怎么定位

    千次阅读 2020-06-11 08:23:23
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对对象进行定位