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  • 1、五大基本地形特点1、高原特征:海拔在500米以上;地势起伏不大,但是边缘陡峭;山峦起伏,凹凸不平。2、盆地特征:四周高,中间低。3、平原特征:海拔在200米以下;...(1)五大地形的气候特点...

    1、五大基本地形特点

    1、高原

    特征:海拔在500米以上;地势起伏不大,但是边缘陡峭;山峦起伏,凹凸不平。

    2、盆地

    特征:四周高,中间低。

    3、平原

    特征:海拔在200米以下;表面宽广zd,地平;分布在大河两岸和濒临海洋的地区。

    4、丘陵

    特征:海拔在200米—500米之间;坡度较缓;主要由低矮的山地组成。

    5、山地

    特征:海拔在500米以上;起伏很大,坡度陡峻,沟谷幽深,一般多呈脉状分布。

    (1)五大地形的气候特点扩展资料

    中国地势呈阶梯回状分布:

    1、地势的第一级阶梯是青藏高原和柴达木盆地,平均海拔在4000米以上。其北部与东部边缘分布有昆仑山脉、祁连山脉、横断山脉,是地势一、二级阶梯的分界线。

    2、地势的第二级阶梯上分布着大型的盆地和高原,平均海拔在1000—2000米之间,包括准噶尔盆地,塔里木盆地,内蒙古高原,黄土高原,四川盆地,云贵高原。其东面的大兴安岭、太行山脉、巫山、雪峰山是地势二、三级阶梯的分界线。

    3、地势的第三级阶梯上分布着广阔的平原,间有丘陵和低山,答包括东北平原,华北平原,长江中下游平原和辽东丘陵,山东丘陵和东南丘陵,其海拔多在500米以下。

    2、地形指的是什么

    地形指的是地表各种各样的形态,具体指地表 以上分布的固定性物体共同呈现出的高低起伏的各种状态。地形与地势、地貌不完全一样,地形偏向于局部结构,地势讲走向,地貌则一定是整体特征。如:鞍部是地形,山谷是地貌。按其形态可分为山地、高原、平原、丘陵和盆地五种类型。中国五大地形

    高原

    中国有四大高原:青藏高原、内蒙古高原、黄土高原、云贵高原。它们集中分布在地势第一、二级阶梯上。由于高度、位置、成因和受外力侵蚀作用不同,高原的外貌特征各异。特征:海拔在1000米以上;地势起伏不大,但是边缘陡峭;山峦起伏,凹凸不平。

    2. 盆地

    中国有四大盆地:塔里木盆地、柴达木盆地、四川盆地、准噶尔盆地。它们多分布在地势的第二级阶梯上,由于所在位置不同,其特点也不相同。 此外,著名的吐鲁番盆地也分布在地势第二级阶梯上,它是中国地势最低的盆地(-155米)。特征:四周高,中间低。

    3. 平原

    中国有三大平原:东北平原、华北平原、长江中下游平原。它们在中国东部地势第三级阶梯上。由于位置、成因、气候条件等各不相同,在地形上也各具特色。 以上三大平原南北相连,土壤肥沃,是中国最重要的农耕区。除此以外,中国还有成都平原、汾渭平原、珠江三角洲、台湾西部平原等,它们也都是重要的农耕区。特征:海拔在200米以下;表面宽广,地平;分布在大河两岸和濒临海洋的地区。

    4. 丘陵

    辽西丘陵,淮阳丘陵和江南丘陵。黄土高原上有黄土丘陵。长江中下游河段以南有江南丘陵。辽东,山东两半岛上的丘陵分布也很广。东南丘陵:我国东南部,包括江南丘陵、浙闽丘陵、两广丘陵等,面积最大地势东西差异大,主要位于第二、三级阶梯,东部平原、丘陵面积广大,长江中下游平原是我国地势最低的平原,河汊纵横交错,湖泊星罗棋布;江南丘陵是我国最大的丘陵,大多由东北-西南走向的低山和河谷盆地相间分布。特征:海拔在200米-500米之间;坡度较缓;主要由低矮的山地组成。

    5. 山地

    山岭和高地的统称。我国的山地大多分布在西部,喜马拉雅山、昆仑山、唐古拉山、天山、阿尔泰山都是著名的大山。

    特征:海拔在500米以上;起伏很大,坡度陡峻,沟谷幽深,一般多呈脉状分布。地形级别

    1. 独立地形

    独立地形是一级地形,并不从属于其它地形。例如,西欧平原并不从属于某个盆地。高原也如此。

    2. 从属地形

    是二级地形,五大地形除了高原之外,都有不同级别,上下级则包容。西伯利亚平原从属于西伯利亚盆地,松嫩平原从属于松辽盆地,江汉平原从属于两湖盆地。

    3、中国五大地形的定义

    平原和高原的共同特点是地面起伏小知;不同的是平原海拔较低,一般在200米以下,而高原海拔较高,边缘比较陡峭。山地和丘陵的共同特点是地道面崎岖不平;不同的是山地较高,海拔多在500米以上,坡度较陡,沟谷较深。而丘陵较低,相对高度一般不超过200米。盆地四周多被山地或高原环绕,中部相版对低平。权也有些盆地中部为起伏的丘陵,但比四周的山地.高原要低得多。完全是教科书内容,放心可信。

    4、五种基本地形特征

    山地,是指海拔在500米以上来的高地,起伏很大,坡度陡峻,沟谷幽深,一般多呈脉状分布。

    丘陵,一般海拔在200米以上,500米以下,相对高度一般不超过自200米,起伏不大,坡度较缓,由连绵不断的低矮山丘组成的。

    平原,是海拔较低的平坦的广大百地区,海拔多在0—500米,一般都在沿海地度区。

    高原,是高度一般在1000米以上,面积广大,地形开阔,周边以明显的陡坡为界,比较完整的大面积隆起地区。

    盆地,是四周高问(山地或高原)、中部低(平原或丘陵)的答盆状地形。盆地多分布在多山的地表上,在丘陵、山地、高原都有相应的不同构造的盆地。盆地基本呈中间低,四周高的盆状形态。

    5、五大地形的概念

    山地:海拔1000米以上的,与高原相对

    平原:海拔1000米以下的宽广平坦陆地

    丘陵:海拔1000米以下的有起伏的山丘

    高原:说白了,海拔1000米以上的平原

    盆地:就是被山围住的平原嘛~~

    6、五种地形的基本特征

    山地,是指海拔在500米以上的高地,起伏很大,坡度陡峻,沟谷幽深,一般多呈脉状分布。复

    丘陵,一般海拔在200米以上,500米以下,相对高度一般不超过200米,制起伏不大,坡度较缓,由连绵不断的低矮山丘组成的。

    平原,是海拔较低的平坦的广大地区,海拔多在0—500米,一般都在沿海地区。

    高原,是高度一般在1000米以上,面积广大,地形开阔,周边以明显的陡坡为界,比较完整的大面积隆起地区。

    盆地,是四周高(山地或高原)、中部低(平百原或丘陵)的盆状地形。盆地多分布在多山的地表上,在丘陵、山地、高原都有相应度的不同构造的盆地。盆地基本呈中间低,四周高的盆状形态。

    7、五种地形的等高线特点

    山地:等高线较密集,数来值在500米以上;

    丘陵:等高线较山地稀疏一些,源数值在500米以下

    高原:中间很稀疏,几乎没有,但边缘很稠密,数值一百般在度500米以上,多在100米以上。

    盆地:等高线四周稠密,数值多在500米以上,中间稀疏。知

    平原:等高线非常稀疏,数值一定在200米以下道。

    一般读此类图的思路。

    8、日本地形,气候,河流,主要城市及五大工业区

    百度知道

    日本位置,地形,气候,河流,文化背景。

    日本地形,气候,河流,主要城市及五大工业区

    日本地形,气候,河流,主要城市及五大工业区

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    开心班主LV.92015-01-29

    1.地形:日本是一个多山的岛国,山地成脊状分布于日本的中央,将日本的国土分割为太平洋一侧和日本海一侧,山地和丘陵占总面积的71%,大多数山为火山。国土森林覆盖率高达67%。富士山是日本的最高峰,海拔3776米,是日本最高峰,被日本人尊称为:圣岳。

    日本群岛地处位于亚欧板块和太平洋板块的交界地带,即环太平洋火山地震带,火山、地震活动频繁,危害较大的地震平均3年就要发生1次。

    日本的平原主要分布在河流的下游近海一带,多为冲积平原,规模较小,较大的平原有石狩平原、越后平原、浓尾平原、十胜平原等,其中面积最大的平原为关东平原。日本平原面积狭小,耕地十分有限,人口生理密度高达2924人/平方公里,为世界第26位。

    2.气候:日本地处以温带和亚热带季风气候为主,气候温和、四季分明,具有海洋性典型特征。全国横跨纬度达25°,南北气温差异十分显著。

    北海道与本州的东北地区、高原地带属温带,本土大部地区及冲绳等南方诸岛则为亚热带。此外,日本所处位置令她受到季候风及洋流交汇的影响,因此四季分明、降水充沛。

    是世界上降水量较多的地区。主要原因包括了日本海侧地区冬季的降雪;6、7月(冲绳、奄美为5、6月)间连绵不断的梅雨;以及夏季到秋季登陆或接近日本的台风。日本有记载的最高温度纪录是40.9度,于2007年8月16日在崎玉县熊谷市和岐阜县多治见市测得;有记载的最低温度纪录是-41度,于1902年1月25日在北海道旭川市测得。

    3.河流:日本境内河流流程短水能资源丰富,最长的信浓川长约367公里;最大的湖泊是琵琶湖,面积672.8平方公里。

    4.日本主要城市:

    5:五大工业区:日本的工业主要集中在太平洋沿岸地区(太平洋沿岸带状工业地带)。主要有京滨(东京---横滨),名古屋(名古屋为中心),阪神(大阪--神户),濑户内(濑户内海沿岸)和北九州五大工业区。这种工业分布被称为“临海型”工业布局。

    9、五种基本地形

    14、五种基本地形的特点:

    平原:海拔较低,地面平坦;

    高原:海拔较高,地面坦荡,边缘陡峻;

    山地:海拔较高,峰峦起伏,坡度陡峻;

    丘陵:地面起伏,海拔不高,坡度和缓;

    盆地:周围高,中间低。

    10、五种主要地形类型

    五种主要地形类型:

    1、高原

    中国有四大高原:青藏高原、内蒙古高原、黄土高原、云贵高原。它们集中分布在地势第一、二级阶梯上。由于高度、位置、成因和受外力侵蚀作用不同,高原的外貌特征各异。特征:海拔在500米以上;地势起伏不大,但是边缘陡峭;山峦起伏,凹凸不平。

    2、盆地

    中国有四大盆地:塔里木盆地、柴达木盆地、四川盆地、准噶尔盆地。它们多分布在地势的第二级阶梯上,由于所在位置不同,其特点也不相同。 此外,著名的吐鲁番盆地也分布在地势第二级阶梯上,它是中国地势最低的盆地(-155米)。特征:四周高,中间低。

    3、平原

    中国有三大平原:东北平原、华北平原、长江中下游平原。它们在中国东部地势第三级阶梯上。由于位置、成因、气候条件等各不相同,在地形上也各具特色。

    4、丘陵

    中国有三大丘陵:辽西丘陵,淮阳丘陵与江南丘陵。黄土高原上有黄土丘陵。长江中下游河段以南有江南丘陵。辽东,山东两半岛上的丘陵分布也很广。

    4、山地

    山岭和高地的统称。我国的山地大多分布在西部,喜马拉雅山、昆仑山、唐古拉山、天山、阿尔泰山都是著名的大山。特征:海拔在500米以上;起伏很大,坡度陡峻,沟谷幽深,一般多呈脉状分布。

    (10)五大地形的气候特点扩展资料:

    中国地势呈阶梯状分布:

    1、地势的第一级阶梯是青藏高原和柴达木盆地,平均海拔在4000米以上。其北部与东部边缘分布有昆仑山脉、祁连山脉、横断山脉,是地势一、二级阶梯的分界线。

    2、地势的第二级阶梯上分布着大型的盆地和高原,平均海拔在1000—2000米之间,包括准噶尔盆地,塔里木盆地,内蒙古高原,黄土高原,四川盆地,云贵高原。其东面的大兴安岭、太行山脉、巫山、雪峰山是地势二、三级阶梯的分界线。

    3、地势的第三级阶梯上分布着广阔的平原,间有丘陵和低山,包括东北平原,华北平原,长江中下游平原和辽东丘陵,山东丘陵和东南丘陵,其海拔多在500米以下。

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  • 盆地,顾名思义,就像一个放在地上的盆子,有下凹和隆起的部分,是一种四周高(高原或山脉)中间低(丘陵或平原)的地形。 人们把四周高(山地或高原)、中部低(平原或丘陵)的盆状地形称为盆地。地球上最大的盆地在东非...

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    leisley

    推荐于 2017.11.24

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    原(plain)

    陆地上海拔高度相对比较小的地区称为平原。

    平原是陆地上最平坦的地域,海拔一般在200米以下。平原地貌宽广平坦,起伏很小,它以较小的起伏区别于丘陵,以较小的高度来区别于高原。

    平原的类型较多,按其成因一般可分为构造平原、侵蚀平原和堆积平原,但大多数形成一般都是河流冲击的结果。堆积平原是在地壳下降运动速度较小的过程中,沉积物补偿性堆积形成的平原。洪积平原、冲积平原,海积平原都属于堆积平原。如长江中下游平原就是冲积平原。侵蚀平原,也叫剥蚀平原,是在地壳长期稳定的条件下,风化物因重力,流水的作用而使地表逐渐被剥蚀,最后形成的石质平原。侵蚀平原一般略有起伏状,如我国江苏徐州一带的平原。构造平原是因地壳抬升或海面下降而形成的平原,如俄罗斯平原。

    丘陵一般海拔在200米以上,500米以下,相对高度一般不超过200米,高低起伏,坡度较缓,由连绵不断的低矮山丘组成的地形。

    丘陵一般没有明显的脉络,顶部浑圆,是山地久经侵蚀的产物。

    丘陵在陆地上的分布很广,一般是分布在山地或高原与平原的过渡地带,在欧亚大陆和南北美洲,都有大片的丘陵地带。

    山地,属地质学范畴,地表形态按高程和起伏特征定义为海拔500米以上,相对高差200米以上。

    地球陆地的表面,有许多蜿蜒起伏、巍峨奇特的群山。山由山顶、山坡和山麓三个部分组成 ,平均高度都在海拔500米以上。它们以较小的峰顶面积区别于高原,又以较大的高度区别于丘陵。这些群山层峦叠嶂,群居一起,形成一个山地大家族。

    山地的表面形态奇特多样,有的彼此平行,绵延数千公里;有的相互重叠,犬牙交错,山里套山,山外有山,连绵不断。山地的规模大小也不同,按山的高度分,可分为高山、中山和 低山。海拔在3500米以上的称为高山,海拔在1000-3500米的称为中山,海拔低于1000米的称为低山。按山的成因又可分为褶皱山、断层山、褶皱一断层山、火山、侵蚀山等。褶皱山是地壳中的岩层受到水平方向的力的挤压,向上弯曲拱起而形成的。断层山是岩层在受到垂直方向上的力,使岩层发生断裂,然后再被抬升而形成的。喜马拉雅山是典型的褶皱山,江西的庐山是断层山,天山山脉属于褶皱一断层山。

    盆地,顾名思义,就像一个放在地上的大盆子,有下凹和隆起的部分,是一种四周高(高原或山脉)中间低(丘陵或平原)的地形。

    人们把四周高(山地或高原)、中部低(平原或丘陵)的盆状地形称为盆地。地球上最大的盆地在东非大陆中部,叫刚果盆地或扎伊尔盆地,面积约相当于加拿大的1/3。这是非洲重要的农业区,盆地边缘有着丰富的矿产资源。

    盆地主要有两种类型。一种是地壳构造运动形成的盆地,称为构造盆地,如我国新疆的吐鲁番盆地、江汉平原盆地。另一种是由冰川、流水、风和岩溶侵蚀形成的盆地,称为侵蚀盆地 ,如我国云南西双版纳的景洪盆地,主要由澜沧江及其支流侵蚀扩展而成。

    海拔高度一般在1000米以上,面积广大,地形开阔,周边以明显的陡坡为界,比较完整的大面积隆起地区称为高原。高原与平原的主要区别是海拔较高,它以完整的大面积隆起区别于山地。

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  • 陕北地形多山地,从军事角度来讲,并无太战略意义;关中则是陕西的腹心之地,在秦汉唐的部分时期,关中还是全国的中心。 关中平原三面环山,一面黄河,易守难攻。气候温暖,适合农耕,人口众多,成为了秦

    陕西地形概述:

    陕西地域狭长,地势南北高、中间低,同时,地势由西向东倾斜的特点也很明显。有高原、山地、平原和盆地等多种地形。南北长约870公里,东西宽200至500公里。从北到南可以分为陕北高原、关中平原、秦巴山地三个地貌区。其中高原926万公顷,山地面积为741万公顷,平原面积391万公顷。

    陕西地形图

    地形要地

    陕北地形多山地,从军事角度来讲,并无太大战略意义;关中则是陕西的腹心之地,在秦汉唐的大部分时期,关中还是全国的中心。

    关中平原三面环山,一面黄河,易守难攻。气候温暖,适合农耕,人口众多,成为了秦、汉、唐等多个朝代的王霸之基。

    而陕南从文化上则更接近四川盆地,与关中隔着长长的秦岭。陕南的核心是汉中盆地,不论是关中的政权想要南下巴蜀,还是南方的军队想要北伐中原,汉中盆地都是必争之地。

    秦岭峪道

    无论是从北面的关中到南面的汉中,还是从南面的汉中到北面的关中,都必须翻越中间平均200千米宽、3000米高的秦岭山脉,现代的技术可以架高桥、挖隧道,使天堑变通途,但是在古代,没有大型运输车辆的人们只能靠人背、驴驮,走过四百里的山路,其中艰难可想而知。若是遇上行军打仗,如何穿过秦岭更是头等大事。

    秦岭峪道示意图

    几千年来,凭借着劳动人民的勤劳智慧和勇敢,在八百里秦岭的崇山峻岭之间,从关中盆地到汉中盆地,古代中国人开凿出了五条通道,说是通道,其实也就是秦岭深处原始深林河流谷地之中的羊肠小径,从东到西,依次是库谷道、子午道、傥骆道(骆谷道)、褒斜道(斜谷道)和陈仓道。

    • 东边的库谷道南端是今天安康市旬阳县,北端到今天的西安市长安区,即是古代的长安城长安县;
    • 第二条子午道即是三国演义里面魏延提出的建议,奇兵出子午谷,就是这条道,南端在今天的汉中市石泉县,北端也是到长安;
    • 第三条是骆谷道,南出汉中市,向东北经洋县,北端到今天的西安市周至县;
    • 第四条褒斜道,南出汉中市,直穿秦岭向北经宝鸡市太白县,北端到今天的宝鸡市眉县;
    • 第五条即是最有名的陈仓道,对,就是当年刘邦派韩信,明修栈道暗度陈仓的那条陈仓道,从汉中向西北,经过勉县和略阳县,沿嘉陵江而上,转向东北,经凤县,出散关抵达北端的今天宝鸡市陈仓区。

    下面是小编绘制的5条峪道的大致走向:

    秦岭峪道

    另外呢,其实还有2条道,不过并不是从汉中到关中,一条是祁山道,即诸葛亮六出祁山走的路,这条路是绕过了秦岭,抵达陇西后再入关中。另一条是武关道,是从河南经武关抵达关中的路线,这两条路,不属于上文谈到的关中至汉中的路线,因此就不一一详细展开了。

    陕西数字高程模型DEM

    如果你有陕西的数字高程模型,即DEM数据,就可以加载到GIS软件中,非常直观、精确的查看陕西的地形。

    陕西DEM下载

    通过不同渲染设置,配置不同的颜色,可以制作出很多精美的DEM渲染的地形图。

    有需要的话,可以下载这个陕西30米的DEM数据,用Global Mapper打开,即可详细查看陕西的地形。

    陕西30米DEM数据下载

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  • (以前做过地形建模方面的经验分享给大家,是从我研一交的一篇当做期末作业的文章中节选的,初始数据为1:2000cad地形图,文中主要介绍从等高线到地形模型的几个关键步骤) 3 基于Creator的地形仿真建模实例研究 ...

    (以前做过地形建模方面的经验分享给大家,是从我研一交的一篇当做期末作业的文章中节选的,初始数据为1:2000cad地形图,文中主要介绍从等高线到地形模型的几个关键步骤)

    3  基于Creator的地形仿真建模实例研究

            本章结合实例,选择一块真实地形范围,利用该地形范围的数字地形图,挑选出等高线信息,结合Creator软件构建三维模型的数据的标准,通过一系列的数据转换和中间数据的生成,制作出Creator软件支持的直接生成地形模型的数据。生成地形模型后,再进行纹理贴图和特征映射等操作。最后,构建出了所选地形区域的完整三维模型数据库。

    3.1、初始数据准备阶段。

            本文选取某文物保护区为地形仿真建模区域,该区域中有山、河流、道路、房屋建筑等多种地理要素,对于构建一个完整的地形模型数据库来说是一个比较合适的研究区域。最初掌握的初始数据有两部分:一部分是研究区及其周边范围内AutoCAD环境下的1:2000数字地形图(DWG格式),其中包含有等高线层、水层、植被层、高程控制点层、特征数据点层等,主要使用到的是等高线层。另一部分是完全覆盖研究区域的卫星影像数据,主要利用其具有地理坐标的特征,对地形模型做基于地理坐标的纹理贴图。

            首先,在AutoCAD环境下,将包含多种地理要素(等高线、河流、建筑物、林地等)数据的地形图中的等高线层提取出来(包括计曲线和首曲线)。根据等高线的特性,所得到的等高线层数据中,每一条等高线必须是连续的、闭合的、且互不相交的(不考虑图幅边缘部分和等高线密集处);并且每一条等高线必须具有端点水平坐标和标高值。但是,由于工作人员可能在数据采集和生成过程中的不严密或者粗心,会造成断线和未赋值的情况;另外,像纸质地形图一样,一般较大区域的地形图按比例尺大小也会分割为若干图幅量测和保存,这样,图幅拼接后,相邻图幅边缘处的等高线也是不相连的,甚至有错位。由于这些因素的存在,都要求我们需要对等高线数据进行仔细检查和编辑。这样才能保证下一步生成DEM数据乃至生成地形模型时,不出现明显非正常误差。一般可以通过属性选择查找零值线,而断线的查找则应多注意图幅拼接处。然后,将DWG格式的等高线数据转换为AutoCAD的交换数据格式DXF,以备下一步使用。

            对于卫星影像数据,可对比地形图大至截取所需区域,剪裁掉不需要的部分,也可以做裁剪分块处理,以方便以后对地形模型进行纹理映射。

    3.2、中间数据生成阶段。

            主要工作为,将准备好的DXF等高线数据转换成网格DEM,再使用第三方软件(如Global Mapper)转换成USGS DEM(是美国国家标准的地形文件,是Creator 2.4及其以上版本 plug-in DED-BUILDER支持输入的文件之一),使用Creator的DED-BUILDER插件制作出地形文件DED(Creator地形生成器所特有的文件格式)。

            本文制作USGS DEM主要用到的软件有ArcGIS 9.3和Global Mapper 10,具体方法和步骤如下:

            首先,使用ArcCatalog将只包含等高线层的DXF数据转换为Shapefile文件格式。由于此次试验所用到的数据量并不是很大,没有复杂的数据管理和操作,而且仅仅需要提取出等高线数据的高程字段,因此使用SHP格式来存储即可满足需要。当然,使用Geodatabase文件格式也是可以的。

            第二,将SHP文件中的高程字段提取出来。从DXF文件中导入的Polyline图层中有很多属性我们是用不到的,可以在ArcCatalog或ArcMap中删掉这些属性,只要保留Elevation字段,这个字段保存的是等高线的标高值。此时,再次检查字段值中有无异样数据(如0值),如有应参考相邻等高线属性以赋值。

            第三,利用SHP数据生成GRID DEM(ArcGIS BinaryGRID)。此步可由多种方法完成,如利用ArcGIS软件的ArcScene工具或3D Anaylst模块、ERDAS IMAGING软件或者ENVI软件都可以最终生成各自支持格式的格网DEM数据。本实验所使用工具为ArcGIS软件的ArcScene工具,其它两种方法不再叙述。ArcScene是一个适合于展示三维透视场景的平台,可以在三维场景中漫游并与三维矢量与栅格数据进行交互。ArcScene作为ArcGIS Desktop中的独立程序,扩充了ArcMap和ArcCatalog,能更有效地管理3DGIS数据、进行3D分析、编辑3D要素和建立具有3D视图属性的图层。ArcScene还可以通过在ArcMap中使用表面提供z值来数字化新的3D栅格数据和图形,为从已经存在的二维GIS数据中建立3D要素提供了可能。利用ArcGIS制作GRID DEM,首先要把需要三维化的Shapefile数据加载到ArcScene模块中,键人命令3D AnaylstCreate/Modify TINCreate TIN From Feature,ArcScene可以通过插值计算,自动生成TIN。然后再利用命令3D AnaylstConvertTIN To Raster,将生成的TIN转化为GRID DEM。需要注意的是,在此过程中,生成TIN的时候,空间采样率的设置直接关系着GRID DEM精度和以后生成地形模型的数据量问题,要根据自己的工程要求和目的实验选择出合适的采样值。但是,一定比例尺的等高线数据所能提供生成的GRID DEM精度最高值也是一定的,一味降低采样间隔也不一定能达到更高精度效果,所以空间采样率可以根据比例尺的大小来设定。

            第四,将ArcGIS BinaryGRID转换为USGS DEM格式。上步得到的DEM并不能为Creator所直接应用,转换工作需要用到上面提到的Global Mapper完成。Global Mapper是一款功能强大的地图绘制软件,它支持许多种常用矢量和栅格数据的读取、编辑、浏览和输出。本实验主要用它来读取ArcGIS的格网DEM,然后以USGS DEM格式输出。其中,有一点需要说明的是,具有地理属性的网格DEM会涉及到地图投影和大地坐标系的问题。基于此次实验数据的地理位置和Creator软件的特点,将投影坐标系设置为UTMWGS84。此设置可在第一步SHP文件生成的时候使用ArcCatalog进行,也可以在此次格式转换过程中用Global Mapper进行设置,并选择正确的代号。

            第五,生成地形DED文件。选择Creator菜单栏中的Terrain菜单下的Build DED选项,添加USGS DEM文件,直接确定即可执行转换,转换后的文件后缀为.ded。或者使用软件安装目录下的readusgs工具直接进行转换。

    3.3、地形模型生成阶段。

            首先,通过Terrain菜单中New Project新建一个工程,选择地形DED文件,导入打开后如图所示。


            本实验目的仅为对Creator地形模型制作工作做一个简要的介绍,因此试验中的相关操作和参数尽量从简。

    主面板各参数大不分保持默认即可。在project面板中设置好相关路径;在Map面板中设置地图投影,数据库单元(database units)设置为meter,地形数据库原点(databaseorigin)默认为地形区域左下角,地图投影设置为UTM,地球椭球模型设置为WGS84,UTM zone根据经纬度计算出为48。

            在Triangle面板中主要设置三角形花算法,及地形模型转换算法。根据本实验数据特点及要求,选择Polymesh转换算法,也是最常用的算法,其基本思想是,通过在原始数字高程数据地形文件中对高程信息进行有规律的采样来获取地形多边形的顶点坐标,进而创建矩形网格状的地形模型数据库。下边需要注意的是采样率的设置,为了避免产生不完整的地形多边形对,设置的高程采样率值应该可以被地形数据文件中的单位地块区域高程点整除。本实验设置为2,Z方向比例不变,其它设置保持默认即可。

            Texture面板中主要设置地形纹理直接贴图。本实验选取的是后处理的地形纹理贴图方式,将在以后的内容中阐述纹理贴图方法。

            Batch面板主要是地形批处理的相关设置,本实验不需要使用,不做阐述。

            Feature面板设置特征数据直接映射的相关方法和文件,但需要地形转换为批处理模式,因此本实验选择在模型生成后再进行特征数据的准备和映射等相关工作。

    完成上述设置后,确定即可开始地形模型转换,生成FLT模型。

    3.4、模型生成后处理阶段

            1> 地形纹理贴图

            应用地形纹理有以下几种方法:

            (1)在地形转换窗口Texture面板直接指定使用当前纹理调板中的地形纹理,在生成地形模型数据库的过程中,当前纹理就会自动映射到相应地形多边形上。

            (2)使用纹理工具箱中的”GeoPut Texture”工具。

            (3)使用”Terrain/Batch GeoPut”菜单命令。

            无论使用哪种方式,正确完成映射过程的一个共同前提是地形纹理跟地形模型的地理坐标应该完全匹配,否则就会产生错误的映射结果。因为地形纹理实际上是通过三点映射的贴图方法进行的,所以必须为其设置映射起始点和其他两个控制点的经纬度坐标。

            2> 特征数据的制作和投影

            (1)特征数据的获取

            DFD(digital feature data)是Creator专用的数字特征数据格式,可由其它数据如DFAD转换得到。当然,一般都用户都不能容易地得到DFAD数据,所以我们可以自己制作DFD特征数据,可以在Creator中通过手工矢量化得到。

            矢量化必须在特征图层上进行,可通过新建或打开原有图层获得。要新建或打开特征图层,必须先打开OpenFlight格式的地形文件。特征图层“漂浮”在地形的上方。Creator提供了点、线、面的矢量化工具,也可使用纹理作为背景图像进行矢量化。纹理可以是一般纹理,也可以是地理纹理,使用地理纹理矢量化后得到的特征数据是有地理坐标的,可以与地形匹配。使用地理纹理矢量化可以不打开地形文件,方法为:点击“Build Polys from Image...”菜单,在弹出对话框中选择地理纹理文件,如果是大尺寸纹理文件可分成若干小块,在对话框中设置每小块的尺寸大小,并设置分块纹理文件的输出目录。确定后Creator 中会出现纹理图像,在创建新特征图层并设置特征数据的Parent 后可使用点、线、面矢量化工具进行矢量化,并同时设置特征的类型和属性。矢量化完成后保存为特征数据文件。

            (2)特征投影

            特征投影是指将特征投影到地形上,在进行具体特征投影之前需要准备特征投影文件和设置相关参数,如特征参数文件、投影参数、模型替代、规则和动作、调色板文件等。

            然后,选择投影模型。Creator提供了三种投影模型:手工后投影(Manual Post-Projection)、自动后投影(Automatic Post-Projection)、自动预投影(Automatic Pre-Projection)。

            后投影是指在生成地形后再将特征投影到地形上。Creator提供了进行手工后投影的工具,其中带“Cut”的菜单会在特征投影后将其与地形“缝合” 成一个表面,与预投影效果相同,但会产生更多的多边形。使用手工后投影必须先打开地形文件,并加载特征图层。使用“High/Low Res Library Substitution”菜单投影特征时, 其FID 必须预先定义了SubstituteHigh/Low Resolution Model的投影动作类型,并选择了High/Low分辨率的OpenFlight替代模型。

            自动投影包括自动后投影和自动预投影,后投影是在地形建模完成后再投影特征,而预投影则是先投影特征然后再在其周围“缝合”上地形。两者可分别单独投影,也可一起混合投影,都在Terrain Window对话框中完成。

            以上是本实验制作完整的地形模型数据库的全部流程。最终生成的地形模型数据库如下图所示:

     


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