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  • 该资源是dvb协议的标准,主要讲的是卫星分发系统交互信道通信协议。
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  • 计算机网络第七版答案

    万次阅读 多人点赞 2019-08-08 20:07:12
    计算机网络第七版答案 第一章 概述 1-01 计算机网络向用户可以提供那些服务?答: 连通性和共享 1-02 简述分组交换的要点。答:(1)报文分组,加首部(2)经路由器储存转发(3)在目的地合并 ...

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    计算机网络第七版答案

    第一章 概述

    1-01 计算机网络向用户可以提供那些服务?答: 连通性和共享

    1-02 简述分组交换的要点。答:(1)报文分组,加首部(2)经路由器储存转发(3)在目的地合并

    1-03 试从多个方面比较电路交换、报文交换和分组交换的主要优缺点。

         答: (1)电路交换:端对端通信质量因约定了通信资源获得可靠保障,对连续传送大量数据效率高。(2)报文交换:无须预约传输带宽,动态逐段利用传输带宽对突发式数据通信效率高,通信迅速。(3)分组交换:具有报文交换之高效、迅速的要点,且各分组小,路由灵活,网络生存性能好。

    1-04 为什么说因特网是自印刷术以来人类通信方面最大的变革?

    答: 融合其他通信网络,在信息化过程中起核心作用,提供最好的连通性和信息共享,第一次提供了各种媒体形式的实时交互能力。

    1-05 因特网的发展大致分为哪几个阶段?请指出这几个阶段的主要特点。

    答:从单个网络APPANET向互联网发展;TCP/IP协议的初步成型        建成三级结构的Internet;分为主干网、地区网和校园网;形成多层次ISP结构的Internet;ISP首次出现。

    1-06 简述因特网标准制定的几个阶段?

    答:(1)因特网草案(Internet Draft) ——在这个阶段还不是 RFC 文档。(2)建议标准(Proposed Standard) ——从这个阶段开始就成为 RFC 文档。(3)草案标准(Draft Standard)(4) 因特网标准(Internet Standard)

    1-07小写和大写开头的英文名internet Internet在意思上有何重要区别?

         答:(1) internet(互联网或互连网):通用名词,它泛指由多个计算机网络互连而成的网络。;协议无特指(2)Internet(因特网):专用名词,特指采用 TCP/IP 协议的互联网络。区别:后者实际上是前者的双向应用

    1-08 计算机网络都有哪些类别?各种类别的网络都有哪些特点?

    答:按范围:(1)广域网WAN:远程、高速、是Internet的核心网。

                    (2)城域网:城市范围,链接多个局域网。

                    (3)局域网:校园、企业、机关、社区。

                    (4)个域网PAN:个人电子设备

    按用户:公用网:面向公共营运。专用网:面向特定机构。

    1-09 计算机网络中的主干网和本地接入网的主要区别是什么?

    答:主干网:提供远程覆盖\高速传输\和路由器最优化通信。本地接入网:主要支持用户的访问本地,实现散户接入,速率低。

    1-10 试在下列条件下比较电路交换和分组交换。要传送的报文共x(bit)。从源点到终点共经过k段链路,每段链路的传播时延为d(s),数据率为b(b/s)。在电路交换时电路的建立时间为s(s)。在分组交换时分组长度为p(bit),且各结点的排队等待时间可忽略不计。问在怎样的条件下,分组交换的时延比电路交换的要小?(提示:画一下草图观察k段链路共有几个结点。)

    答:线路交换时延:kd+x/b+s,  分组交换时延:kd+(x/p)*(p/b)+ (k-1)*(p/b),其中(k-1)*(p/b)表示K段传输中,有(k-1)次的储存转发延迟,当s>(k-1)*(p/b)时,电路交换的时延比分组交换的时延大,当x>>p,相反。

    1-11 在上题的分组交换网中,设报文长度和分组长度分别为x和(p+h)(bit),其中p为分组的数据部分的长度,而h为每个分组所带的控制信息固定长度,与p的大小无关。通信的两端共经过k段链路。链路的数据率为b(b/s),但传播时延和结点的排队时间均可忽略不计。若打算使总的时延为最小,问分组的数据部分长度p应取为多大?(提示:参考图1-12的分组交换部分,观察总的时延是由哪几部分组成。)答:总时延D表达式,分组交换时延为:D= kd+(x/p)*((p+h)/b)+ (k-1)*(p+h)/b  D对p求导后,令其值等于0,求得p=[(xh)/(k-1)]^0.5

    1-12 因特网的两大组成部分(边缘部分与核心部分)的特点是什么?它们的工作方式各有什么特点?

    答:边缘部分:由各主机构成,用户直接进行信息处理和信息共享;低速连入核心网。核心部分:由各路由器连网,负责为边缘部分提供高速远程分组交换。

    1-13 客户服务器方式与对等通信方式的主要区别是什么?有没有相同的地方?

    答:前者严格区分服务和被服务者,后者无此区别。后者实际上是前者的双向应用。

    1-14 计算机网络有哪些常用的性能指标?

    答:速率,带宽,吞吐量,时延,时延带宽积,往返时间RTT,利用率

    1-15  假定网络利用率达到了90%。试估计一下现在的网络时延是它的最小值的多少倍?

    解:设网络利用率为U。,网络时延为D,网络时延最小值为D0U=90%;D=D0/(1-U)---->D/ D0=10 现在的网络时延是最小值的10倍

    1-16  计算机通信网有哪些非性能特征?非性能特征与性能特征有什么区别?

    答:征:宏观整体评价网络的外在表现。性能指标:具体定量描述网络的技术性能。

    1-17  收发两端之间的传输距离为1000km,信号在媒体上的传播速率为2×108m/s。试计算以下两种情况的发送时延和传播时延:

    (1) 数据长度为107bit,数据发送速率为100kb/s。

    (2) 数据长度为103bit,数据发送速率为1Gb/s。

    从上面的计算中可以得到什么样的结论?

    解:(1)发送时延:ts=107/105=100s传播时延tp=106/(2×108)=0.005s

    (2)发送时延ts =103/109=1µs传播时延:tp=106/(2×108)=0.005s

    结论:若数据长度大而发送速率低,则在总的时延中,发送时延往往大于传播时延。但若数据长度短而发送速率高,则传播时延就可能是总时延中的主要成分。

    1-18  假设信号在媒体上的传播速度为2×108m/s.媒体长度L分别为:

    (1)10cm(网络接口卡)(2)100m(局域网)

    (3)100km(城域网)(4)5000km(广域网)

    试计算出当数据率为1Mb/s10Gb/s时在以上媒体中正在传播的比特数。

    解:(1)1Mb/s:传播时延=0.1/(2×108)=5×10-10比特数=5×10-10×1×106=5×10-4 1Gb/s: 比特数=5×10-10×1×109=5×10-1

    (2)1Mb/s: 传播时延=100/(2×108)=5×10-7比特数=5×10-7×1×106=5×10-1   1Gb/s: 比特数=5×10-7×1×109=5×102

    (3) 1Mb/s: 传播时延=100000/(2×108)=5×10-4比特数=5×10-4×1×106=5×1021Gb/s: 比特数=5×10-4×1×109=5×105

    (4)1Mb/s: 传播时延=5000000/(2×108)=2.5×10-2比特数=2.5×10-2×1×106=5×1041Gb/s: 比特数=2.5×10-2×1×109=5×107

     1-19  长度为100字节的应用层数据交给传输层传送,需加上20字节的TCP首部。再交给网络层传送,需加上20字节的IP首部。最后交给数据链路层的以太网传送,加上首部和尾部工18字节。试求数据的传输效率。数据的传输效率是指发送的应用层数据除以所发送的总数据(即应用数据加上各种首部和尾部的额外开销)。若应用层数据长度为1000字节,数据的传输效率是多少?

    解:(1)100/(100+20+20+18)=63.3%

       (2)1000/(1000+20+20+18)=94.5%

    1-20  网络体系结构为什么要采用分层次的结构?试举出一些与分层体系结构的思想相似的日常生活。答:分层的好处:①各层之间是独立的。某一层可以使用其下一层提供的服务而不需要知道服务是如何实现的。②灵活性好。当某一层发生变化时,只要其接口关系不变,则这层以上或以下的各层均不受影响。③结构上可分割开。各层可以采用最合适的技术来实现④易于实现和维护。⑤能促进标准化工作。与分层体系结构的思想相似的日常生活有邮政系统,物流系统。

    1-21  协议与服务有何区别?有何关系?答:网络协议:为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定。由以下三个要素组成:

    (1)语法:即数据与控制信息的结构或格式。

    (2)语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应。

    (3)同步:即事件实现顺序的详细说明。协议是控制两个对等实体进行通信的规则的集合。在协议的控制下,两个对等实体间的通信使得本层能够向上一层提供服务,而要实现本层协议,还需要使用下面一层提供服务。

    协议和服务的概念的区分:

    1、协议的实现保证了能够向上一层提供服务。本层的服务用户只能看见服务而无法看见下面的协议。下面的协议对上面的服务用户是透明的。

    2、协议是“水平的”,即协议是控制两个对等实体进行通信的规则。但服务是“垂直的”,即服务是由下层通过层间接口向上层提供的。上层使用所提供的服务必须与下层交换一些命令,这些命令在OSI中称为服务原语。

    1-22  网络协议的三个要素是什么?各有什么含义?

    答:网络协议:为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定。由以下三个要素组成:

    (1)语法:即数据与控制信息的结构或格式。

    (2)语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应。

    (3)同步:即事件实现顺序的详细说明。

    1-23  为什么一个网络协议必须把各种不利的情况都考虑到?

    答:因为网络协议如果不全面考虑不利情况,当情况发生变化时,协议就会保持理想状况,一直等下去!就如同两个朋友在电话中约会好,下午3点在公园见面,并且约定不见不散。这个协议就是很不科学的,因为任何一方如果有耽搁了而来不了,就无法通知对方,而另一方就必须一直等下去!所以看一个计算机网络是否正确,不能只看在正常情况下是否正确,而且还必须非常仔细的检查协议能否应付各种异常情况。

    1-24    论述具有五层协议的网络体系结构的要点,包括各层的主要功能。

    答:综合OSI 和TCP/IP 的优点,采用一种原理体系结构。各层的主要功能:物理层 物理层的任务就是透明地传送比特流。(注意:传递信息的物理媒体,如双绞线、同轴电缆、光缆等,是在物理层的下面,当做第0 层。) 物理层还要确定连接电缆插头的定义及连接法。数据链路层 数据链路层的任务是在两个相邻结点间的线路上无差错地传送以帧(frame)为单位的数据。每一帧包括数据和必要的控制信息。网络层 网络层的任务就是要选择合适的路由,使 发送站的运输层所传下来的分组能够

    正确无误地按照地址找到目的站,并交付给目的站的运输层。运输层 运输层的任务是向上一层的进行通信的两个进程之间提供一个可靠的端到端服务,使它们看不见运输层以下的数据通信的细节。应用层 应用层直接为用户的应用进程提供服务。

    1-25    试举出日常生活中有关透明这种名词的例子。

    答:电视,计算机视窗操作系统、工农业产品

    1-26  试解释以下名词:协议栈、实体、对等层、协议数据单元、服务访问点、客户、服务器、客户-服务器方式。   

    答:实体(entity) 表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。协议是控制两个对等实体进行通信的规则的集合。客户(client)和服务器(server)都是指通信中所涉及的两个应用进程。客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。客户服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系。       协议栈:指计算机网络体系结构采用分层模型后,每层的主要功能由对等层协议的运行来实现,因而每层可用一些主要协议来表征,几个层次画在一起很像一个栈的结构.对等层:在网络体系结构中,通信双方实现同样功能的层.

    协议数据单元:对等层实体进行信息交换的数据单位.服务访问点:在同一系统中相邻两层的实体进行交互(即交换信息)的地方.服务访问点SAP是一个抽象的概念,它实体上就是一个逻辑接口.

    1-27 试解释everything over IP IP over everthing 的含义

    TCP/IP协议可以为各式各样的应用提供服务 (所谓的everything over ip)     答:允许IP协议在各式各样的网络构成的互联网上运行(所谓的ip over everything)

    第二章 物理层

    2-01 物理层要解决哪些问题?物理层的主要特点是什么?

    答:物理层要解决的主要问题:

    (1)物理层要尽可能地屏蔽掉物理设备和传输媒体,通信手段的不同,使数据链路层感觉不到这些差异,只考虑完成本层的协议和服务。(2)给其服务用户(数据链路层)在一条物理的传输媒体上传送和接收比特流(一般为串行按顺序传输的比特流)的能力,为此,物理层应该解决物理连接的建立、维持和释放问题。(3)在两个相邻系统之间唯一地标识数据电路

    物理层的主要特点:(1)由于在OSI之前,许多物理规程或协议已经制定出来了,而且在数据通信领域中,这些物理规程已被许多商品化的设备所采用,加之,物理层协议涉及的范围广泛,所以至今没有按OSI的抽象模型制定一套新的物理层协议,而是沿用已存在的物理规程,将物理层确定为描述与传输媒体接口的机械,电气,功能和规程特性。(2)由于物理连接的方式很多,传输媒体的种类也很多,因此,具体的物理协议相当复杂。

    2-02 归层与协议有什么区别?

    答:规程专指物理层协议

    2-03 试给出数据通信系统的模型并说明其主要组成构建的作用。

    答:源点:源点设备产生要传输的数据。源点又称为源站。

    发送器:通常源点生成的数据要通过发送器编码后才能在传输系统中进行传输。接收器:接收传输系统传送过来的信号,并将其转换为能够被目的设备处理的信息。终点:终点设备从接收器获取传送过来的信息。终点又称为目的站传输系统:信号物理通道

    2-04 试解释以下名词:数据,信号,模拟数据,模拟信号,基带信号,带通信号,数字数据,数字信号,码元,单工通信,半双工通信,全双工通信,串行传输,并行传输

    答:数据:是运送信息的实体。信号:则是数据的电气的或电磁的表现。模拟数据:运送信息的模拟信号。模拟信号:连续变化的信号。数字信号:取值为有限的几个离散值的信号。数字数据:取值为不连续数值的数据。码元(code):在使用时间域(或简称为时域)的波形表示数字信号时,代表不同离散数值的基本波形。

    单工通信:即只有一个方向的通信而没有反方向的交互。半双工通信:即通信和双方都可以发送信息,但不能双方同时发送(当然也不能同时接收)。这种通信方式是一方发送另一方接收,过一段时间再反过来。全双工通信:即通信的双方可以同时发送和接收信息。基带信号(即基本频带信号)——来自信源的信号。像计算机输出的代表各种文字或图像文件的数据信号都属于基带信号。带通信号——把基带信号经过载波调制后,把信号的频率范围搬移到较高的频段以便在信道中传输(即仅在一段频率范围内能够通过信道)。

    2-05 物理层的接口有哪几个方面的特性?个包含些什么内容?

    答:(1)机械特性  明接口所用的接线器的形状和尺寸、引线数目和排列、固定和锁定装置等等。(2)电气特性 指明在接口电缆的各条线上出现的电压的范围。(3)功能特性 指明某条线上出现的某一电平的电压表示何意。(4)规程特性说明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序。

    2-06 数据在信道重的传输速率受哪些因素的限制?信噪比能否任意提高?香农公式在数据通信中的意义是什么?比特/每秒码元/每秒有何区别?

    答:码元传输速率受奈氏准则的限制,信息传输速率受香农公式的限制         香农公式在数据通信中的意义是:只要信息传输速率低于信道的极限传信率,就可实现无差传输。比特/s是信息传输速率的单位码元传输速率也称为调制速率、波形速率或符号速率。一个码元不一定对应于一个比特。

    2-07 假定某信道受奈氏准则限制的最高码元速率为20000码元/秒。如果采用振幅调制,把码元的振幅划分为16个不同等级来传送,那么可以获得多高的数据率(b/s?

    答:C=R*Log2(16)=20000b/s*4=80000b/s

    2-08 假定要用3KHz带宽的电话信道传送64kb/s的数据(无差错传输),试问这个信道应具有多高的信噪比(分别用比值和分贝来表示?这个结果说明什么问题?)

    答:C=Wlog2(1+S/N)(b/s)

    W=3khz,C=64khz----àS/N=64.2dB    是个信噪比要求很高的信源

    2-09 用香农公式计算一下,假定信道带宽为为3100Hz,最大信道传输速率为35Kb/s,那么若想使最大信道传输速率增加60%,问信噪比S/N应增大到多少倍?如果在刚才计算出的基础上将信噪比S/N应增大到多少倍?如果在刚才计算出的基础上将信噪比S/N再增大到十倍,问最大信息速率能否再增加20%?

    答:C = W log2(1+S/N)  b/s-àSN1=2*(C1/W)-1=2*(35000/3100)-1

    SN2=2*(C2/W)-1=2*(1.6*C1/w)-1=2*(1.6*35000/3100)-1

    SN2/SN1=100信噪比应增大到约100倍。C3=Wlong2(1+SN3)=Wlog2(1+10*SN2)C3/C2=18.5%

    如果在此基础上将信噪比S/N再增大到10倍,最大信息通率只能再增加18.5%左右

    2-10 常用的传输媒体有哪几种?各有何特点?

    答:双绞线 屏蔽双绞线 STP (Shielded Twisted Pair) 无屏蔽双绞线 UTP (Unshielded Twisted Pair) 同轴电缆 50 W 同轴电缆 75 W 同轴电缆 光缆无线传输:短波通信/微波/卫星通信

    2-11假定有一种双绞线的衰减是0.7dB/km(在 1 kHz时),若容许有20dB的衰减,试问使用这种双绞线的链路的工作距离有多长?如果要双绞线的工作距离增大到100公里,试 应当使衰减降低到多少?

    解:使用这种双绞线的链路的工作距离为=20/0.7=28.6km

      衰减应降低到20/100=0.2db

    2-12 试计算工作在1200nm到1400nm之间以及工作在1400nm到1600nm之间的光波的频带宽度。假定光在光纤中的传播速率为2*10e8m/s.

    解: V=L*F-àF=V/L--àB=F2-F1=V/L1-V/L2

        1200nm到1400nm:带宽=23.8THZ

    1400nm到1600nm:带宽=17.86THZ

    2-13 为什么要使用信道复用技术?常用的信道复用技术有哪些?

    答:为了通过共享信道、最大限度提高信道利用率。频分、时分、码分、波分。

    2-14 试写出下列英文缩写的全文,并做简单的解释。

    FDM,TDM,STDM,WDM,DWDM,CDMA,SONET,SDH,STM-1 ,OC-48.

    答:FDM(frequency division multiplexing)

    TDM(Time Division Multiplexing)

    STDM(Statistic Time Division Multiplexing)

    WDM(Wave Division Multiplexing)

    DWDM(Dense Wave Division Multiplexing)

    CDMA(Code Wave Division Multiplexing)

    SONET(Synchronous Optical Network)同步光纤网

    SDH(Synchronous Digital Hierarchy)同步数字系列

    STM-1(Synchronous Transfer Module)第1级同步传递模块

    OC-48(Optical Carrier)第48级光载波

    2-15 码分多址CDMA为什么可以使所有用户在同样的时间使用同样的频带进行通信而不会互相干扰?这种复用方法有何优缺点?

    答:各用户使用经过特殊挑选的相互正交的不同码型,因此彼此不会造成干扰。   这种系统发送的信号有很强的抗干扰能力,其频谱类似于白噪声,不易被敌人发现。占用较大的带宽。

    2-16 共有4个站进行码分多址通信。4个站的码片序列为

    A:(-1-1-1+1+1-1+1+1) B:(-1-1+1-1+1+1+1-1)

    C:(-1+1-1+1+1+1-1-1) D:(-1+1-1-1-1-1+1-1)

    现收到这样的码片序列S:(-1+1-3+1-1-3+1+1)。问哪个站发送数据了?发送数据的站发送的是0还是1?

    解:S•A=(+1-1+3+1-1+3+1+1)/8=1,   A发送1

    S•B=(+1-1-3-1-1-3+1-1)/8=-1, B发送0

    S•C=(+1+1+3+1-1-3-1-1)/8=0,   C无发送

    S•D=(+1+1+3-1+1+3+1-1)/8=1,   D发送1

    2-17 试比较xDSLHFC以及FTTx接入技术的优缺点?

    答:xDSL 技术就是用数字技术对现有的模拟电话用户线进行改造,使它能够承载宽带业务。成本低,易实现,但带宽和质量差异性大。HFC网的最大的优点具有很宽的频带,并且能够利用已经有相当大的覆盖面的有线电视网。要将现有的450 MHz 单向传输的有线电视网络改造为 750 MHz 双向传输的 HFC 网需要相当的资金和时间。FTTx(光纤到……)这里字母 x 可代表不同意思。可提供最好的带宽和质量、但现阶段线路和工程成本太大。

    2-18为什么在ASDL技术中,在不到1MHz的带宽中却可以传送速率高达每秒几个兆比?

    答:靠先进的DMT编码,频分多载波并行传输、使得每秒传送一个码元就相当于每秒传送多个比特

    第三章   数据链路层

    3-01  数据链路(即逻辑链路)与链路(即物理链路)有何区别? “电路接通了数据链路接通了的区别何在?                    

    答:数据链路与链路的区别在于数据链路出链路外,还必须有一些必要的规程来控制数据的传输,因此,数据链路比链路多了实现通信规程所需要的硬件和软件。 “电路接通了”表示链路两端的结点交换机已经开机,物理连接已经能够传送比特流了,但是,数据传输并不可靠,在物理连接基础上,再建立数据链路连接,才是“数据链路接通了”,此后,由于数据链路连接具有检测、确认和重传功能,才使不太可靠的物理链路变成可靠的数据链路,进行可靠的数据传输当数据链路断开连接时,物理电路连接不一定跟着断开连接。

    3-02  数据链路层中的链路控制包括哪些功能?试讨论数据链路层做成可靠的链路层有哪些优点和缺点.   答:链路管理帧定界流量控制          差错控制将数据和控制信息区分开透明传输寻址可靠的链路层的优点和缺点取决于所应用的环境:对于干扰严重的信道,可靠的链路层可以将重传范围约束在局部链路,防止全网络的传输效率受损;对于优质信

    道,采用可靠的链路层会增大资源开销,影响传输效率。

    3-03  网络适配器的作用是什么?网络适配器工作在哪一层?

    答:适配器(即网卡)来实现数据链路层和物理层这两层的协议的硬件和软件网络适配器工作在TCP/IP协议中的网络接口层(OSI中的数据链里层和物理层)

    3-04  数据链路层的三个基本问题(帧定界、透明传输和差错检测)为什么都必须加以解决?

    答:帧定界是分组交换的必然要求透明传输避免消息符号与帧定界符号相混淆差错检测防止合差错的无效数据帧浪费后续路由上的传输和处理资源

    3-05  如果在数据链路层不进行帧定界,会发生什么问题?

    答:无法区分分组与分组无法确定分组的控制域和数据域无法将差错更正的范围限定在确切的局部

    3-06  PPP协议的主要特点是什么?为什么PPP不使用帧的编号?PPP适用于什么情况?为什么PPP协议不能使数据链路层实现可靠传输?

    答:简单,提供不可靠的数据报服务,检错,无纠错  不使用序号和确认机制地址字段A 只置为 0xFF。地址字段实际上并不起作用。控制字段 C 通常置为 0x03。PPP 是面向字节的当 PPP 用在同步传输链路时,协议规定采用硬件来完成比特填充(和 HDLC 的做法一样),当 PPP 用在异步传输时,就使用一种特殊的字符填充法PPP适用于线路质量不太差的情况下、PPP没有编码和确认机制

    3-07  要发送的数据为1101011011。采用CRC的生成多项式是P(X)=X4+X+1。试求应添加在数据后面的余数。数据在传输过程中最后一个1变成了0,问接收端能否发现?若数据在传输过程中最后两个1都变成了0,问接收端能否发现?采用CRC检验后,数据链路层的传输是否就变成了可靠的传输?

    答:作二进制除法,1101011011  0000    10011 得余数1110 ,添加的检验序列是1110.作二进制除法,两种错误均可发展仅仅采用了CRC检验,缺重传机制,数据链路层的传输还不是可靠的传输。

    3-08  要发送的数据为101110。采用CRCD 生成多项式是PX=X3+1。试求应添加在数据后面的余数。

    答:作二进制除法,101110   000  10011 添加在数据后面的余数是011

    3-09  一个PPP帧的数据部分(用十六进制写出)是7D 5E FE 27 7D 5D 7D 5D 65 7D 5E。试问真正的数据是什么(用十六进制写出)?

    答:7D 5E FE 27 7D 5D 7D 5D 65 7D 5E 7E    FE 27 7D    7D   65 7D   

    3-10  PPP协议使用同步传输技术传送比特串0110111111111100。试问经过零比特填充后变成怎样的比特串?若接收端收到的PPP帧的数据部分是0001110111110111110110,问删除发送端加入的零比特后变成怎样的比特串?

    答:011011111  11111 00    011011111011111000

    0001110111110111110110    000111011111 11111 110

    3-11  试分别讨论一下各种情况在什么条件下是透明传输,在什么条件下不是透明传输。(提示:请弄清什么是“透明传输”,然后考虑能否满足其条件。)(1)普通的电话通信。

    (2)电信局提供的公用电报通信。

    (3)因特网提供的电子邮件服务。

    3-12  PPP协议的工作状态有哪几种?当用户要使用PPP协议和ISP建立连接进行通信需要建立哪几种连接?每一种连接解决什么问题?    

    3-13  局域网的主要特点是什么?为什么局域网采用广播通信方式而广域网不采用呢?答:局域网LAN是指在较小的地理范围内,将有限的通信设备互联起来的计算机通信网络  从功能的角度来看,局域网具有以下几个特点:(1)         共享传输信道,在局域网中,多个系统连接到一个共享的通信媒体上。(2)   地理范围有限,用户个数有限。通常局域网仅为一个单位服务,只在一个相对独立的局部范围内连网,如一座楼或集中的建筑群内,一般来说,局域网的覆盖范围越位10m~10km内或更大一些。从网络的体系结构和传输检测提醒来看,局域网也有自己的特点:(1)低层协议简单(2)     不单独设立网络层,局域网的体系结构仅相当于相当与OSI/RM的最低两层(3)采用两种媒体访问控制技术,由于采用共享广播信道,而信道又可用不同的传输媒体,所以局域网面对的问题是多源,多目的的连连管理,由此引发出多中媒体访问控制技术在局域网中各站通常共享通信媒体,采用广播通信方式是天然合适的,广域网通常采站点间直接构成格状网。

    3-14  常用的局域网的网络拓扑有哪些种类?现在最流行的是哪种结构?为什么早期的以太网选择总线拓扑结构而不是星形拓扑结构,但现在却改为使用星形拓扑结构?

    答:星形网,总线网,环形网,树形网  当时很可靠的星形拓扑结构较贵,人们都认为无源的总线结构更加可靠,但实践证明,连接有大量站点的总线式以太网很容易出现故障,而现在专用的ASIC芯片的使用可以讲星形结构的集线器做的非常可靠,因此现在的以太网一般都使用星形结构的拓扑。

    3-15  什么叫做传统以太网?以太网有哪两个主要标准?

    答:DIX Ethernet V2 标准的局域网DIX Ethernet V2 标准与 IEEE 的 802.3 标准

    3-16  数据率为10Mb/s的以太网在物理媒体上的码元传输速率是多少码元/秒?

    答:码元传输速率即为波特率,以太网使用曼彻斯特编码,这就意味着发送的每一位都有两个信号周期。标准以太网的数据速率是10MB/s,因此波特率是数据率的两倍,即20M波特

    3-17  为什么LLC子层的标准已制定出来了但现在却很少使用?

    答:由于 TCP/IP 体系经常使用的局域网是 DIX Ethernet V2 而不是 802.3 标准中的几种局域网,因此现在 802 委员会制定的逻辑链路控制子层 LLC(即 802.2 标准)的作用已经不大了。

    3-18  试说明10BASE-T中的“10”“BASE”“T”所代表的意思。

    答:10BASE-T中的“10”表示信号在电缆上的传输速率为10MB/s,“BASE”表示电缆上的信号是基带信号,“T”代表双绞线星形网,但10BASE-T的通信距离稍短,每个站到集线器的距离不超过100m。

    3-19  以太网使用的CSMA/CD协议是以争用方式接入到共享信道。这与传统的时分复用TDM相比优缺点如何?

    答:传统的时分复用TDM是静态时隙分配,均匀高负荷时信道利用率高,低负荷或符合不均匀时资源浪费较大,CSMA/CD课动态使用空闲新到资源,低负荷时信道利用率高,但控制复杂,高负荷时信道冲突大。

    3-20  假定1km长的CSMA/CD网络的数据率为1Gb/s。设信号在网络上的传播速率为200000km/s。求能够使用此协议的最短帧长。答:对于1km电缆,单程传播时间为1/200000=5为微秒,来回路程传播时间为10微秒,为了能够按照CSMA/CD工作,最小帧的发射时间不能小于10微秒,以Gb/s速率工作,10微秒可以发送的比特数等于10*10^-6/1*10^-9=10000,因此,最短帧是10000位或1250字节长

    3-21  什么叫做比特时间?使用这种时间单位有什么好处?100比特时间是多少微秒?答:比特时间是发送一比特多需的时间,它是传信率的倒数,便于建立信息长度与发送延迟的关系“比特时间”换算成“微秒”必须先知道数据率是多少,如数据率是10Mb/s,则100比特时间等于10微秒。

    3-22  假定在使用CSMA/CD协议的10Mb/s以太网中某个站在发送数据时检测到碰撞,执行退避算法时选择了随机数r=100。试问这个站需要等待多长时间后才能再次发送数据?如果是100Mb/s的以太网呢?

    答:对于10mb/s的以太网,以太网把争用期定为51.2微秒,要退后100个争用期,等待时间是51.2(微秒)*100=5.12ms对于100mb/s的以太网,以太网把争用期定为5.12微秒,要退后100个争用期,等待时间是5.12(微秒)*100=512微秒

    3-23  公式(3-3)表示,以太网的极限信道利用率与连接在以太网上的站点数无关。能否由此推论出:以太网的利用率也与连接在以太网的站点数无关?请说明你的理由。答:实际的以太网各给发送数据的时刻是随即的,而以太网的极限信道利用率的得出是

    假定以太网使用了特殊的调度方法(已经不再是CSMA/CD了),使各结点的发送不发生碰撞。

    3-24  假定站点A和B在同一个10Mb/s以太网网段上。这两个站点之间的传播时延为225比特时间。现假定A开始发送一帧,并且在A发送结束之前B也发送一帧。如果A发送的是以太网所容许的最短的帧,那么A在检测到和B发生碰撞之前能否把自己的数据发送完毕?换言之,如果A在发送完毕之前并没有检测到碰撞,那么能否肯定A所发送的帧不

    会和B发送的帧发生碰撞?(提示:在计算时应当考虑到每一个以太网帧在发送到信道上时,在MAC帧前面还要增加若干字节的前同步码和帧定界符)答:设在t=0时A开始发送,在t=(64+8)*8=576比特时间,A应当发送完毕。t=225比特时间,B就检测出A的信号。只要B在t=224比特时间之前发送数据,A在发送完毕之前就

    一定检测到碰撞,就能够肯定以后也不会再发送碰撞了如果A在发送完毕之前并没有检测到碰撞,那么就能够肯定A所发送的帧不会

    和B发送的帧发生碰撞(当然也不会和其他站点发生碰撞)。

    3-25  在上题中的站点A和B在t=0时同时发送了数据帧。当t=255比特时间,A和B同时检测到发生了碰撞,并且在t=255+48=273比特时间完成了干扰信号的传输。A和B在CSMA/CD算法中选择不同的r值退避。假定A和B选择的随机数分别是rA=0和rB=1。试问A和B各在什么时间开始重传其数据帧?A重传的数据帧在什么时间到达B?A重传的数据会不会和B重传的数据再次发生碰撞?B会不会在预定的重传时间停止发送数据?答:t=0时,A和B开始发送数据T1=225比特时间,A和B都检测到碰撞(tau)T2=273比特时间,A和B结束干扰信号的传输(T1+48)T3=594比特时间,A      开始发送(T2+Tau+rA*Tau+96)T4=785比特时间,B再次检测信道。(T4+T2+Tau+Rb*Tau)如空闲,则B在T5=881比特时间发送数据、否则再退避。(T5=T4+96)A重传的数据在819比特时间到达B,B先检测到信道忙,因此B在预定的881比特时间停止发送

    3-26  以太网上只有两个站,它们同时发送数据,产生了碰撞。于是按截断二进制指数退避算法进行重传。重传次数记为i,i=1,2,3,…..。试计算第1次重传失败的概率、第2次重传的概率、第3次重传失败的概率,以及一个站成功发送数据之前的平均重传次数I。答:将第i次重传成功的概率记为pi。显然第一次重传失败的概率为0.5,第二次重传失败的概率为0.25,第三次重传失败的概率为0.125.平均重传次数I=1.637

    3-27  假定一个以太网上的通信量中的80%是在本局域网上进行的,而其余的20%的通信量是在本局域网和因特网之间进行的。另一个以太网的情况则反过来。这两个以太网一个使用以太网集线器,而另一个使用以太网交换机。你认为以太网交换机应当用在哪一个网络?

    答:集线器为物理层设备,模拟了总线这一共享媒介共争用,成为局域网通信容量的瓶颈。交换机则为链路层设备,可实现透明交换局域网通过路由器与因特网相连当本局域网和因特网之间的通信量占主要成份时,形成集中面向路由器的数据流,使用集线器冲突较大,采用交换机能得到改善。        当本局域网内通信量占主要成份时,采用交换机改善对外流量不明显

    3-28  有10个站连接到以太网上。试计算一下三种情况下每一个站所能得到的带宽。(1)10个站都连接到一个10Mb/s以太网集线器;(2)10个站都连接到一个100Mb/s以太网集线器;(3)10个站都连接到一个10Mb/s以太网交换机。答:(1)10个站都连接到一个10Mb/s以太网集线器:10mbs      (2)10个站都连接到一个100mb/s以太网集线器:100mbs(3)10个站都连接到一个10mb/s以太网交换机:10mbs

    3-29  10Mb/s以太网升级到100Mb/s1Gb/S10Gb/s时,都需要解决哪些技术问题?为什么以太网能够在发展的过程中淘汰掉自己的竞争对手,并使自己的应用范围从局域网一直扩展到城域网和广域网?

    答:技术问题:使参数a保持为较小的数值,可通过减小最大电缆长度或增大帧的最小长度在100mb/s的以太网中采用的方法是保持最短帧长不变,但将一个网段的最大电缆的度减小到100m,帧间时间间隔从原来9.6微秒改为现在的0.96微秒吉比特以太网仍保持一个网段的最大长度为100m,但采用了“载波延伸”的方法,使最短帧长仍为64字节(这样可以保持兼容性)、同时将争用时间增大为512字节。并使用“分组突发”减小开销10吉比特以太网的帧格式与10mb/s,100mb/s和1Gb/s以太网的帧格式完全相同吉比特以太网还保留标准规定的以太网最小和最大帧长,这就使用户在将其已有的以太网进行升级时,仍能和较低速率的以太网很方便地通信。由于数据率很高,吉比特以太网不再使用铜线而只使用光纤作为传输媒体,它使用长距离(超过km)的光收发器与单模光纤接口,以便能够工作在广

    3-30  以太网交换机有何特点?用它怎样组成虚拟局域网?

    答:以太网交换机则为链路层设备,可实现透明交换虚拟局域网 VLAN 是由一些局域网网段构成的与物理位置无关的逻辑组。这些网段具有某些共同的需求。虚拟局域网协议允许在以太网的帧格式中插入一个 4 字节的标识符,称为 VLAN 标记 (tag),用来指明发送该帧的工作站属于哪一个虚拟局域网。

    3-31  网桥的工作原理和特点是什么?网桥与转发器以及以太网交换机有何异同?答:网桥工作在数据链路层,它根据 MAC 帧的目的地址对收到的帧进行转发。网桥具有过滤帧的功能。当网桥收到一个帧时,并不是向所有的接口转发此帧,而是先检查此帧的目的 MAC 地址,然后再确定将该帧转发到哪一个接口转发器工作在物理层,它仅简单地转发信号,没有过滤能力以太网交换机则为链路层设备,可视为多端口网桥

    3-32  图3-35表示有五个站点分别连接在三个局域网上,并且用网桥B1和B2连接起来。每一个网桥都有两个接口(1和2)。在一开始,两个网桥中的转发表都是空的。以后有以下各站向其他的站发送了数据帧:A发送给E,C发送给B,D发送给C,B发送给A。试把有关数据填写在表3-2中。发送的帧      B1的转发表      B2的转发表      B1的处理(转发?丢弃?登记?)    B2的处理(转发?丢弃?登记?)       地址 接口 地址 接口           A→E         A      1       A      1       转发,写入转发表     转发,写入转发表C→B    C       2       C       1         转发,写入转发表     转发,写入转发表D→C    D      2       D      2       写入转发表,丢弃不转发   转发,写入转发表B→A    B       1                            写入转发表,丢弃不转发   接收不到这个帧

    3-33  网桥中的转发表是用自学习算法建立的。如果有的站点总是不发送数据而仅仅接受数据,那么在转发表中是否就没有与这样的站点相对应的项目?如果要向这个站点发送数据帧,那么网桥能够把数据帧正确转发到目的地址吗?答:没有与这样的站点相对应的项目;网桥能够利用广播把数据帧正确转发到目的地址

    第四章   网络层

    1.网络层向上提供的服务有哪两种?是比较其优缺点。网络层向运输层提供 “面向连接”虚电路(Virtual Circuit)服务或“无连接”数据报服务前者预约了双方通信所需的一切网络资源。优点是能提供服务质量的承诺。即所传送的分组不出错、丢失、重复和失序(不按序列到达终点),也保证分组传送的时限,缺点是路由器复杂,网络成本高;后者无网络资源障碍,尽力而为,优缺点与前者互易

    2.网络互连有何实际意义?进行网络互连时,有哪些共同的问题需要解决?

     网络互联可扩大用户共享资源范围和更大的通信区域

    进行网络互连时,需要解决共同的问题有:

    不同的寻址方案不同的最大分组长度

    不同的网络接入机制

    不同的超时控制

    不同的差错恢复方法

    不同的状态报告方法

    不同的路由选择技术

    不同的用户接入控制

    不同的服务(面向连接服务和无连接服务)

    不同的管理与控制方式

    3.作为中间设备,转发器、网桥、路由器和网关有何区别?

     中间设备又称为中间系统或中继(relay)系统。

    物理层中继系统:转发器(repeater)。

    数据链路层中继系统:网桥或桥接器(bridge)。

    网络层中继系统:路由器(router)。

    网桥和路由器的混合物:桥路器(brouter)。

    网络层以上的中继系统:网关(gateway)。 

    4.试简单说明下列协议的作用:IP、ARP、RARP和ICMP。

     IP协议:实现网络互连。使参与互连的性能各异的网络从用户看起来好像是一个统一的网络。网际协议IP是TCP/IP体系中两个最主要的协议之一,与IP协议配套使用的还有四个协议。

    ARP协议:是解决同一个局域网上的主机或路由器的IP地址和硬件地址的映射问题。

    RARP:是解决同一个局域网上的主机或路由器的硬件地址和IP地址的映射问题。

    ICMP:提供差错报告和询问报文,以提高IP数据交付成功的机会

    因特网组管理协议IGMP:用于探寻、转发本局域网内的组成员关系。

     

    5.IP地址分为几类?各如何表示?IP地址的主要特点是什么?分为ABCDE 5类;每一类地址都由两个固定长度的字段组成,其中一个字段是网络号 net-id,它标志主机(或路由器)所连接到的网络,而另一个字段则是主机号 host-id,它标志该主机(或路由器)。各类地址的网络号字段net-id分别为1,2,3,0,0字节;主机号字段host-id分别为3字节、2字节、1字节、4字节、4字节。特点:(1)IP 地址是一种分等级的地址结构。分两个等级的好处是:第一,IP 地址管理机构在分配 IP 地址时只分配网络号,而剩下的主机号则由得到该网络号的单位自行分配。这样就方便了 IP 地址的管理。第二,路由器仅根据目的主机所连接的网络号来转发分组(而不考虑目的主机号),这样就可以使路由表中的项目数大幅度减少,从而减小了路由表所占的存储空间。(2)实际上 IP 地址是标志一个主机(或路由器)和一条链路的接口。当一个主机同时连接到两个网络上时,该主机就必须同时具有两个相应的 IP 地址,其网络号 net-id 必须是不同的。这种主机称为多归属主机(multihomed host)。由于一个路由器至少应当连接到两个网络(这样它才能将 IP 数据报从一个网络转发到另一个网络),因此一个路由器至少应当有两个不同的 IP 地址。 (3) 用转发器或网桥连接起来的若干个局域网仍为一个网络,因此这些局域网都具有同样的网络号 net-id。 (4) 所有分配到网络号 net-id 的网络,范围很小的局域网,还是可能覆盖很大地理范围的广域网,都是平等的。6.试根据IP地址的规定,计算出表4-2中的各项数据。解:1)A类网中,网络号占七个bit, 则允许用的网络数为2的7次方,为128,但是要

    除去0和127的情况,所以能用的最大网络数是126,第一个网络号是1,最后一个网络号是 126。主机号占24个bit, 则允许用的最大主机数为2的24次方,为16777216,但是也要除 去全0和全1的情况,所以能用的最大主机数是16777214。2) B类网中,网络号占14个bit,则能用的最大网络数为2的14次方,为16384,第 一个网络号是128.0,因为127要用作本地软件回送测试,所以从128开始,其点后的还可

    以 容纳2的8次方为256,所以以128为开始的网络号为128.0~~128.255,共256个,以此类 推,第16384个网络号的计算方法是:16384/256=64128+64=192,则可推算出为191.255。主机号占16个  bit, 则允许用的最大主机数为2的16次方,为65536,但是也要除去全0和全 1的情况,所以能用的最大主机数是65534。3)C类网中,网络号占21个bit, 则能用的网络数为2的21次方,为2097152,第一个 网络号是  192.0.0,各个点后的数占一个字节,所以以  192  为开始的网络号为192.0.0~~192.255.255,共256*256=65536,以此类推,第2097152个网络号的计算方法是: 2097152/65536=32192+32=224,则可推算出为223.255.255。主机号占8个bit, 则允许用的最大主机数为2的8次方,为256,但是也要除去全0和全1的情况,所以能用的最大主机数是254。7.试说明IP地址与硬件地址的区别,为什么要使用这两种不同的地址? IP 地址就是给每个连接在因特网上的主机(或路由器)分配一个在全世界范围是唯一的 32 位的标识符。从而把整个因特网看成为一个单一的、抽象的网络在实际网络的链路上传送数据帧时,最终还是必须使用硬件地址。

    MAC地址在一定程度上与硬件一致,基于物理、能够标识具体的链路通信对象、IP地址给予逻辑域的划分、不受硬件限制。

    8.IP地址方案与我国的电话号码体制的主要不同点是什么?于网络的地理分布无关

    9.(1)子网掩码为255.255.255.0代表什么意思?

    有三种含义

     其一是一个A类网的子网掩码,对于A类网络的IP地址,前8位表示网络号,后24位表示主机号,使用子网掩码255.255.255.0表示前8位为网络号,中间16位用于子网段的划分,最后8位为主机号。第二种情况为一个B类网,对于B类网络的IP地址,前16位表示网络号,后16位表示主机号,使用子网掩码255.255.255.0表示前16位为网络号,中间8位用于子网段的划分,最后8位为主机号。

    第三种情况为一个C类网,这个子网掩码为C类网的默认子网掩码。

    (2)一网络的现在掩码为255.255.255.248,问该网络能够连接多少个主机? 255.255.255.248即11111111.11111111.11111111.11111000.     每一个子网上的主机为(2^3)=6 台     掩码位数29,该网络能够连接8个主机,扣除全1和全0后为6台。

    (3)一A类网络和一B网络的子网号subnet-id分别为16个1和8个1,问这两个子网掩码有何不同?

    A类网络:11111111   11111111   11111111   00000000

    给定子网号(16位“1”)则子网掩码为255.255.255.0

    B类网络    11111111   11111111   11111111   00000000

    给定子网号(8位“1”)则子网掩码为255.255.255.0但子网数目不同

    (4)一个B类地址的子网掩码是255.255.240.0。试问在其中每一个子网上的主机数最多是多少?

    (240)10=(128+64+32+16)10=(11110000)2     Host-id的位数为4+8=12,因此,最大主机数为: 2^12-2=4096-2=4094

    11111111.11111111.11110000.00000000    主机数2^12-2

    (5)一A类网络的子网掩码为255.255.0.255;它是否为一个有效的子网掩码?是  10111111   11111111 00000000 11111111

    (6)某个IP地址的十六进制表示C2.2F.14.81,试将其转化为点分十进制的形式。这个地址是哪一类IP地址? C2   2F 14  81--à(12*16+2).(2*16+15).(16+4).(8*16+1)---à194.47.20.129   C2  2F   14  81  ---à11000010.00101111.00010100.10000001   C类地址

    (7)C类网络使用子网掩码有无实际意义?为什么?

    有实际意义.C类子网IP地址的32位中,前24位用于确定网络号,后8位用于确定主机号.如果划分子网,可以选择后8位中的高位,这样做可以进一步划分网络,并且不增加路由表的内容,但是代价是主机数相信减少.

    10.试辨认以下IP地址的网络类别。

     (1)128.36.199.3    (2)21.12.240.17   (3)183.194.76.253     (4)

    192.12.69.248  (5)89.3.0.1        (6)200.3.6.2

    (2)和(5)是A类,(1)和(3)是B类,(4)和(6)是C类.

    11. IP数据报中的首部检验和并不检验数据报中的数据。这样做的最大好处是什么?坏处是什么?

    在首部中的错误比在数据中的错误更严重,例如,一个坏的地址可能导致分组被投寄到错误的主机。许多主机并不检查投递给他们的分组是否确实是要投递给它们,它们假定网络从来不会把本来是要前往另一主机的分组投递给它们。数据不参与检验和的计算,因为这样做代价大,上层协议通常也做这种检验工作,从前,从而引起重复和多余。因此,这样做可以加快分组的转发,但是数据部分出现差错时不能及早发现。

    12.当某个路由器发现一IP数据报的检验和有差错时,为什么采取丢弃的办法而不是要求源站重传此数据报?计算首部检验和为什么不采用CRC检验码?答:纠错控制由上层(传输层)执行   IP首部中的源站地址也可能出错请错误的源地址重传数据报是没有意义的   不采用CRC简化解码计算量,提高路由器的吞吐量

    13.设IP数据报使用固定首部,其各字段的具体数值如图所示(除IP地址外,均为十进制表示)。试用二进制运算方法计算应当写入到首部检验和字段中的数值(用二进制表示)。

    4       5       0       28   1       0       0    4       17     10.12.14.5  12.6.7.9

    1000101  00000000  00000000-00011100

       00000000   00000001  00000000-00000000

       00000100  00010001   xxxxxxxx  xxxxxxxx

       00001010  00001100   00001110  00000101

       00001100  00000110   00000111  00001001  作二进制检验和(XOR)   01110100   01001110取反码   10001011  10110001

    14. 重新计算上题,但使用十六进制运算方法(没16位二进制数字转换为4个十六进制数字,再按十六进制加法规则计算)。比较这两种方法。

    01000101  00000000 00000000-00011100   4  5  0  0   0  0  1  C

    00000000  00000001 00000000-00000000   0  0  0  1   0   0  0  0   00000100  000010001  xxxxxxxx  xxxxxxxx  0  4  1  1  0  0  0  0

    00001010  00001100 00001110  00000101   0  A  0  C  0  E  0  5

    00001100  00000110  00000111  00001001  0  C  0  6  0  7  0   9

    01011111  00100100  00010101  00101010  5   F  2  4  1  5  2  A

    5       F  2  4    1  5   2  A   7  4   4  E-à8  B  B  1

    15.什么是最大传送单元MTU?它和IP数据报的首部中的哪个字段有关系?答:IP层下面数据链里层所限定的帧格式中数据字段的最大长度,与IP数据报首部中的总长度字段有关系

    16.在因特网中将IP数据报分片传送的数据报在最后的目的主机进行组装。还可以有另一种做法,即数据报片通过一个网络就进行一次组装。是比较这两种方法的优劣。在目的站而不是在中间的路由器进行组装是由于:

      (1)路由器处理数据报更简单些;效率高,延迟小。

      (2)数据报的各分片可能经过各自的路径。因此在每一个中间的路由器进行组装可能总会缺少几个数据报片;

      (3)也许分组后面还要经过一个网络,它还要给这些数据报片划分成更小的片。如果在中间的路由器进行组装就可能会组装多次。

      (为适应路径上不同链路段所能许可的不同分片规模,可能要重新分片或组装)

    17. 一个3200位长的TCP报文传到IP层,加上160位的首部后成为数据报。下面的互联网由两个局域网通过路由器连接起来。但第二个局域网所能传送的最长数据帧中的数据部分只有1200位。因此数据报在路由器必须进行分片。试问第二个局域网向其上层要传送多少比特的数据(这里的“数据”当然指的是局域网看见的数据)?

    答:第二个局域网所能传送的最长数据帧中的数据部分只有1200bit,即每个IP数据片的数据部分<1200-160(bit),由于片偏移是以8字节即64bit为单位的,所以IP数据片的数据部分最大不超过1024bit,这样3200bit的报文要分4个数据片,所以第二个局域网向上传送的比特数等于(3200+4×160),共3840bit。

    18.(1)有人认为:“ARP协议向网络层提供了转换地址的服务,因此ARP应当属于数据链路层。”这种说法为什么是错误的?因为ARP本身是网络层的一部分,ARP协议为IP协议提供了转换地址的服务,数据链路层

    使用硬件地址而不使用IP地址,无需ARP协议数据链路层本身即可正常运行。因此ARP不再数据链路层。

      (2)试解释为什么ARP高速缓存每存入一个项目就要设置10~20分钟的超时计时器。这个时间设置的太大或太小会出现什么问题?

    答:考虑到IP地址和Mac地址均有可能是变化的(更换网卡,或动态主机配置)

          10-20分钟更换一块网卡是合理的。超时时间太短会使ARP请求和响应分组的通信量太频繁,而超时时间太长会使更换网卡后的主机迟迟无法和网络上的其他主机通信。

      (3)至少举出两种不需要发送ARP请求分组的情况(即不需要请求将某个目的IP地址解析为相应的硬件地址)。在源主机的ARP高速缓存中已经有了该目的IP地址的项目;源主机发送的是广播分组;源主机和目的主机使用点对点链路。19.主机A发送IP数据报给主机B,途中经过了5个路由器。试问在IP数据报的发送过程中总共使用了几次ARP?   6次,主机用一次,每个路由器各使用一次。

    20.设某路由器建立了如下路由表:

    目的网络          子网掩码            下一跳

    128.96.39.0      255.255.255.128      接口m0

    128.96.39.128    255.255.255.128     接口m1

    128.96.40.0      255.255.255.128      R2

    192.4.153.0      255.255.255.192      R3

    *(默认)         ——             R4

     现共收到5个分组,其目的地址分别为:

    (1)128.96.39.10

    (2)128.96.40.12

    (3)128.96.40.151

    (4)192.153.17

    (5)192.4.153.90

    (1)分组的目的站IP地址为:128.96.39.10。先与子网掩码255.255.255.128相与,得128.96.39.0,可见该分组经接口0转发。

    (2)分组的目的IP地址为:128.96.40.12。

    ①     与子网掩码255.255.255.128相与得128.96.40.0,不等于128.96.39.0。

    ②     与子网掩码255.255.255.128相与得128.96.40.0,经查路由表可知,该项分组经R2转发。

    (3)分组的目的IP地址为:128.96.40.151,与子网掩码255.255.255.128相与后得128.96.40.128,与子网掩码255.255.255.192相与后得128.96.40.128,经查路由表知,该分组转发选择默认路由,经R4转发。

    (4)分组的目的IP地址为:192.4.153.17。与子网掩码255.255.255.128相与后得192.4.153.0。与子网掩码255.255.255.192相与后得192.4.153.0,经查路由表知,该分组经R3转发。

    (5)分组的目的IP地址为:192.4.153.90,与子网掩码255.255.255.128相与后得192.4.153.0。与子网掩码255.255.255.192相与后得192.4.153.64,经查路由表知,该分组转发选择默认路由,经R4转发。

    21某单位分配到一个B类IP地址,其net-id为129.250.0.0.该单位有4000台机器,分布在16个不同的地点。如选用子网掩码为255.255.255.0,试给每一个地点分配一个子网掩码号,并算出每个地点主机号码的最小值和最大值4000/16=250,平均每个地点250台机器。如选255.255.255.0为掩码,则每个网络所连主机数=28-2=254>250,共有子网数=28-2=254>16,能满足实际需求。可给每个地点分配如下子网号码

    地点: 子网号(subnet-id) 子网网络号   主机IP的最小值和最大值

    1:    00000001           129.250.1.0    129.250.1.1---129.250.1.254  

    2:    00000010           129.250.2.0    129.250.2.1---129.250.2.254

    3:    00000011           129.250.3.0    129.250.3.1---129.250.3.254

    4:    00000100           129.250.4.0    129.250.4.1---129.250.4.254

    5:    00000101           129.250.5.0    129.250.5.1---129.250.5.254

    6:    00000110           129.250.6.0    129.250.6.1---129.250.6.254

    7:    00000111           129.250.7.0    129.250.7.1---129.250.7.254

    8:    00001000           129.250.8.0    129.250.8.1---129.250.8.254

    9:    00001001           129.250.9.0    129.250.9.1---129.250.9.254

    10:  00001010           129.250.10.0   129.250.10.1---129.250.10.254

    11:  00001011           129.250.11.0   129.250.11.1---129.250.11.254

    12:  00001100           129.250.12.0   129.250.12.1---129.250.12.254

    13:  00001101           129.250.13.0   129.250.13.1---129.250.13.254

    14:  00001110           129.250.14.0   129.250.14.1---129.250.14.254

    15:  00001111           129.250.15.0   129.250.15.1---129.250.15.254

    16:  00010000           129.250.16.0   129.250.16.1---129.250.16.254

    22..一个数据报长度为4000字节(固定首部长度)。现在经过一个网络传送,但此网络能够   传送的最大数据长度为1500字节。试问应当划分为几个短些的数据报片?各数据报片的数据字段长度、片偏移字段和MF标志应为何数值? IP数据报固定首部长度为20字节

             总长度(字节)     数据长度(字节) MF   片偏移

    原始数据报        4000 3980 0       0

    数据报片1         1500 1480 1       0

    数据报片2         1500 1480 1       185

    数据报片3         1040 1020 0       370

    23 分两种情况(使用子网掩码和使用CIDR)写出因特网的IP成查找路由的算法。见课本P134、P139

    24.试找出可产生以下数目的A类子网的子网掩码(采用连续掩码)。

      (1)2,(2)6,(3)30,(4)62,(5)122,(6)250.

    (1)255.192.0.0,(2)255.224.0.0,(3)255.248.0.0,(4)255.252.0.0,(5)255.254.0.0,(6)255.255.0.0

    25.以下有4个子网掩码。哪些是不推荐使用的?为什么?

    (1)176.0.0.0,(2)96.0.0.0,(3)127.192.0.0,(4)255.128.0.0。

    只有(4)是连续的1和连续的0的掩码,是推荐使用的

    26.有如下的4个/24地址块,试进行最大可能性的聚会。

    212.56.132.0/24

    212.56.133.0/24

    212.56.134.0/24

    212.56.135.0/24

     212=(11010100)2,56=(00111000)2

    132=(10000100)2,

    133=(10000101)2

    134=(10000110)2,

    135=(10000111)2

    所以共同的前缀有22位,即11010100 00111000 100001,聚合的CIDR地址块是: 212.56.132.0/22

    27.有两个CIDR地址块208.128/11和208.130.28/22。是否有那一个地址块包含了另一个地址?如果有,请指出,并说明理由。

     208.128/11的前缀为:11010000 100

    208.130.28/22的前缀为:11010000 10000010 000101,它的前11位与208.128/11的前缀是一致的,所以208.128/11地址块包含了208.130.28/22这一地址块。

    28.已知路由器R1的路由表如表4—12所示。表4-12 习题4-28中路由器R1的路由表地址掩码  目的网络地址    下一跳地址        路由器接口

    /26    140.5.12.64         180.15.2.5  m2

    /24    130.5.8.0    190.16.6.2  m1

    /16    110.71.0.0  …… m0

    /16    180.15.0.0  …… m2

    /16    196.16.0.0  …… m1

    默认 默认 110.71.4.5  m0

    试画出个网络和必要的路由器的连接拓扑,标注出必要的IP地址和接口。对不能确定的情应该指明。图形见课后答案P380

    29.一个自治系统有5个局域网,其连接图如图4-55示。LAN2至LAN5上的主机数分别为:

    91,150,3和15.该自治系统分配到的IP地址块为30.138.118/23。试给出每一个局域网的地址块(包括前缀)。  30.138.118/23--30.138.0111 011

    分配网络前缀时应先分配地址数较多的前缀题目没有说LAN1上有几个主机,但至少需要3个地址给三个路由器用。

    本题的解答有很多种,下面给出两种不同的答案:

                          第一组答案            第二组答案  

    LAN1       30.138.119.192/29       30.138.118.192/27

    LAN2       30.138.119.0/25         30.138.118.0/25

    LAN3       30.138.118.0/24         30.138.119.0/24

    LAN4       30.138.119.200/29       30.138.118.224/27

    LAN5       30.138.119.128/26       30.138.118.128/27

    30. 一个大公司有一个总部和三个下属部门。公司分配到的网络前缀是192.77.33/24.公司的网络布局如图4-56示。总部共有五个局域网,其中的LAN1-LAN4都连接到路由器R1上,R1再通过LAN5与路由器R5相连。R5和远地的三个部门的局域网LAN6~LAN8通过广域网相连。每一个局域网旁边标明的数字是局域网上的主机数。试给每一个局域网分配一个合适的网络的前缀。见课后答案P380

    31.以下地址中的哪一个和86.32/12匹配:请说明理由。

       (1)86.33.224.123:(2)86.79.65.216;(3)86.58.119.74; (4) 86.68.206.154。

     86.32/12    86.00100000  下划线上为12位前缀说明第二字节的前4位在前缀中。

    给出的四个地址的第二字节的前4位分别为:0010 ,0100 ,0011和0100。因此只有(1)是匹配的。

    32.以下地址中的哪一个地址2.52.90。140匹配?请说明理由。   (1)0/4;(2)32/4;(3)4/6(4)152.0/11

     前缀(1)和地址2.52.90.140匹配

    2.52.90.140    0000 0010.52.90.140

    0/4     0000 0000

    32/4    0010 0000

    4/6     0000 0100

    80/4    0101 0000

    33.下面的前缀中的哪一个和地址152.7.77.159及152.31.47.252都匹配?请说明理由。   (1)152.40/13;(2)153.40/9;(3)152.64/12;(4)152.0/11。

    前缀(4)和这两个地址都匹配

    34. 与下列掩码相对应的网络前缀各有多少位?

       (1)192.0.0.0;(2)240.0.0.0;(3)255.254.0.0;(4)255.255.255.252。

    (1)/2 ; (2) /4 ; (3) /11 ; (4) /30 。

    35.  已知地址块中的一个地址是140.120.84.24/20。试求这个地址块中的最小地址和最大地址。地址掩码是什么?地址块中共有多少个地址?相当于多少个C类地址? 140.120.84.24    140.120.(0101 0100).24

         最小地址是       140.120.(0101 0000).0/20  (80)

         最大地址是       140.120.(0101 1111).255/20 (95)

         地址数是4096.相当于16个C类地址。

    36.已知地址块中的一个地址是190.87.140.202/29。重新计算上题。

     190.87.140.202/29    190.87.140.(1100 1010)/29

         最小地址是           190.87.140.(1100 1000)/29  200

         最大地址是           190.87.140.(1100 1111)/29  207

         地址数是8.相当于1/32个C类地址。

    37.    某单位分配到一个地址块136.23.12.64/26。现在需要进一步划分为4个一样大的子网。试问:

           (1)每一个子网的网络前缀有多长?

           (2)每一个子网中有多少个地址?

           (3)每一个子网的地址是什么?

      (4)每一个子网可分配给主机使用的最小地址和最大地址是什么?

    (1)每个子网前缀28位。

    (2)每个子网的地址中有4位留给主机用,因此共有16个地址。

    (3)四个子网的地址块是:

    第一个地址块136.23.12.64/28,可分配给主机使用的

       最小地址:136.23.12.01000001=136.23.12.65/28

       最大地址:136.23.12.01001110=136.23.12.78/28

    第二个地址块136.23.12.80/28,可分配给主机使用的

       最小地址:136.23.12.01010001=136.23.12.81/28

       最大地址:136.23.12.01011110=136.23.12.94/28

    第三个地址块136.23.12.96/28,可分配给主机使用的

       最小地址:136.23.12.01100001=136.23.12.97/28

       最大地址:136.23.12.01101110=136.23.12.110/28

    第四个地址块136.23.12.112/28,可分配给主机使用的

       最小地址:136.23.12.01110001=136.23.12.113/28

       最大地址:136.23.12.01111110=136.23.12.126/28

    38.    IGP和EGP这两类协议的主要区别是什么?

    IGP:在自治系统内部使用的路由协议;力求最佳路由

    EGP:在不同自治系统便捷使用的路由协议;力求较好路由(不兜圈子)

    EGP必须考虑其他方面的政策,需要多条路由。代价费用方面可能可达性更重要。

    IGP:内部网关协议,只关心本自治系统内如何传送数据报,与互联网中其他自治系统使用什么协议无关。

    EGP:外部网关协议,在不同的AS边界传递路由信息的协议,不关心AS内部使用何种协议。

    注:IGP主要考虑AS内部如何高效地工作,绝大多数情况找到最佳路由,对费用和代价的有多种解释。

    39. 试简述RIP,OSPF和BGP路由选择协议的主要特点。

    主要特点   RIP   OSPF         BGP

    网关协议   内部 内部 外部

    路由表内容        目的网,下一站,距离       目的网,下一站,距离       目的网,完整

    路径

    最优通路依据    跳数 费用 多种策略

    算法 距离矢量   链路状态   距离矢量

    传送方式   运输层UDP       IP数据报  建立TCP连接

    其他 简单、效率低、跳数为16不可达、好消息传的快,坏消息传的慢       效率高、路由器频繁交换信息,难维持一致性    规模大、统一度量为可达性

    40.    RIP使用UDP,OSPF使用IP,而BGP使用TCP。这样做有何优点?为什么RIP周期性地和临站交换路由器由信息而BGP却不这样做?

     RIP只和邻站交换信息,使用UDP无可靠保障,但开销小,可以满足RIP要求; OSPF使用可靠的洪泛法,直接使用IP,灵活、开销小;

    BGP需要交换整个路由表和更新信息,TCP提供可靠交付以减少带宽消耗; RIP使用不保证可靠交付的UDP,因此必须不断地(周期性地)和邻站交换信息才能使路由信息及时得到更新。但BGP使用保证可靠交付的TCP因此不需要这样做。

    41.    假定网络中的路由器B的路由表有如下的项目(这三列分别表示“目的网络”、“距离”和“下一跳路由器”)

                      N1        7        A

                      N2        2        B

                      N6        8        F

                      N8        4        E

                      N9        4        F

    现在B收到从C发来的路由信息(这两列分别表示“目的网络”“距离”):

                      N2        4

                      N3        8

                      N6        4

                      N8        3

                      N9        5

    试求出路由器B更新后的路由表(详细说明每一个步骤)。

      路由器B更新后的路由表如下:

    N1   7  A    无新信息,不改变

    N2   5  C    相同的下一跳,更新

    N3   9  C    新的项目,添加进来

    N6   5  C    不同的下一跳,距离更短,更新

    N8   4  E    不同的下一跳,距离一样,不改变

    N9   4  F    不同的下一跳,距离更大,不改变

    42.    假定网络中的路由器A的路由表有如下的项目(格式同上题):

                N1          4          B

                N2          2          C

                N3          1          F

                N4          5          G

       现将A收到从C发来的路由信息(格式同上题):

                N1          2

                N2          1

                N3          3

                N4          7

    试求出路由器A更新后的路由表(详细说明每一个步骤)。

     路由器A更新后的路由表如下:

    N1   3  C    不同的下一跳,距离更短,改变

    N2   2  C    不同的下一跳,距离一样,不变

    N3   1  F    不同的下一跳,距离更大,不改变

    N4   5  G    无新信息,不改变

    43.IGMP协议的要点是什么?隧道技术是怎样使用的?

     IGMP可分为两个阶段:

         第一阶段:当某个主机加入新的多播组时,该主机应向多播组的多播地址发送IGMP 报文,声明自己要成为该组的成员。本地的多播路由器收到 IGMP 报文后,将组成员关系转发给因特网上的其他多播路由器。

      第二阶段:因为组成员关系是动态的,因此本地多播路由器要周期性地探询本地局域网上的主机,以便知道这些主机是否还继续是组的成员。只要对某个组有一个主机响应,那么多播路由器就认为这个组是活跃的。但一个组在经过几次的探询后仍然没有一个主机响应,则不再将该组的成员关系转发给其他的多播路由器。隧道技术:多播数据报被封装到一个单播IP数据报中,可穿越不支持多播的网络,到达另一个支持多播的网络。

    44.    什么是VPN?VPN有什么特点和优缺点?VPN有几种类别?

    P171-173

    45.    什么是NAT?NAPT有哪些特点?NAT的优点和缺点有哪些?NAT的优点和缺点有哪些? P173-174

    第五章   传输层

    5—01         试说明运输层在协议栈中的地位和作用,运输层的通信和网络层的通信有什么重要区别?为什么运输层是必不可少的?

    答:运输层处于面向通信部分的最高层,同时也是用户功能中的最低层,向它上面的应用层提供服务     运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信,但网络层是为主机之间提供逻辑通信(面向主机,承担路由功能,即主机寻址及有效的分组交换)。    各种应用进程之间通信需要“可靠或尽力而为”的两类服务质量,必须由运输层以复用和分用的形式加载到网络层。     

    5—02         网络层提供数据报或虚电路服务对上面的运输层有何影响?

    答:网络层提供数据报或虚电路服务不影响上面的运输层的运行机制。      但提供不同的服务质量。

    5—03         当应用程序使用面向连接的TCP和无连接的IP时,这种传输是面向连接的还是面向无连接的?

    答:都是。这要在不同层次来看,在运输层是面向连接的,在网络层则是无连接的。

    5—04         试用画图解释运输层的复用。画图说明许多个运输用户复用到一条运输连接上,而这条运输连接有复用到IP数据报上。       

    5—05         试举例说明有些应用程序愿意采用不可靠的UDP,而不用采用可靠的TCP。答:VOIP:由于语音信息具有一定的冗余度,人耳对VOIP数据报损失由一定的承受度,但对传输时延的变化较敏感。    有差错的UDP数据报在接收端被直接抛弃,TCP数据报出错则会引起重传,可能

    带来较大的时延扰动。

    因此VOIP宁可采用不可靠的UDP,而不愿意采用可靠的TCP。

    5—06         接收方收到有差错的UDP用户数据报时应如何处理?答:丢弃

    5—07         如果应用程序愿意使用UDP来完成可靠的传输,这可能吗?请说明理由答:可能,但应用程序中必须额外提供与TCP相同的功能。

    5—08         为什么说UDP是面向报文的,而TCP是面向字节流的?

    答:发送方 UDP 对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付 IP 层。UDP 对应用层交下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界。接收方 UDP 对 IP 层交上来的 UDP 用户数据报,在去除首部后就原封不动地交付上层的应用进程,一次交付一个完整的报文。

    发送方TCP对应用程序交下来的报文数据块,视为无结构的字节流(无边界约束,课分拆/合并),但维持各字节

    5—09         端口的作用是什么?为什么端口要划分为三种?

    答:端口的作用是对TCP/IP体系的应用进程进行统一的标志,使运行不同操作系统的计算机的应用进程能够互相通信。熟知端口,数值一般为0~1023.标记常规的服务进程;登记端口号,数值为1024~49151,标记没有熟知端口号的非常规的服务进程; 5—10         试说明运输层中伪首部的作用。  答:用于计算运输层数据报校验和。

    5—11         某个应用进程使用运输层的用户数据报UDP,然而继续向下交给IP层后,又封装成IP数据报。既然都是数据报,可否跳过UDP而直接交给IP层?哪些功能UDP提供了但IP没提提供?

    答:不可跳过UDP而直接交给IP层IP数据报IP报承担主机寻址,提供报头检错;只能找到目的主机而无法找到目的进程。UDP提供对应用进程的复用和分用功能,以及提供对数据差分的差错检验。

    5—12         一个应用程序用UDP,到IP层把数据报在划分为4个数据报片发送出去,结果前两个数据报片丢失,后两个到达目的站。过了一段时间应用程序重传UDP,而IP层仍然划分为4个数据报片来传送。结果这次前两个到达目的站而后两个丢失。试问:在目的站能否将这两次传输的4个数据报片组装成完整的数据报?假定目的站第一次收到的后两个数据报片仍然保存在目的站的缓存中。答:不行  重传时,IP数据报的标识字段会有另一个标识符。  仅当标识符相同的IP数据报片才能组装成一个IP数据报。前两个IP数据报片的标识符与后两个IP数据报片的标识符不同,因此不能组装成一个IP数据报。

    5—13         一个UDP用户数据的数据字段为8192季节。在数据链路层要使用以太网来传送。试问应当划分为几个IP数据报片?说明每一个IP数据报字段长度和片偏移字段的值。答:6个  数据字段的长度:前5个是1480字节,最后一个是800字节。片偏移字段的值分别是:0,1480,2960,4440,5920和7400.

    5—14         一UDP用户数据报的首部十六进制表示是:06 32 00 45 00 1C  E2 17.试求源端口、目的端口、用户数据报的总长度、数据部分长度。这个用户数据报是从客户发送给服务器发送给客户?使用UDP的这个服务器程序是什么?

    解:源端口1586,目的端口69,UDP用户数据报总长度28字节,数据部分长度20字节。    此UDP用户数据报是从客户发给服务器(因为目的端口号<1023,是熟知端口)、服务器程序是TFFTP。

    5—15         使用TCP对实时话音数据的传输有没有什么问题?使用UDP在传送数据文件时会有什么问题?

    答:如果语音数据不是实时播放(边接受边播放)就可以使用TCP,因为TCP传输可靠。接收端用TCP讲话音数据接受完毕后,可以在以后的任何时间进行播放。但假定是实时传输,则必须使用UDP。  UDP不保证可靠交付,但UCP比TCP的开销要小很多。因此只要应用程序接受这样

    的服务质量就可以使用UDP。

    5—16         在停止等待协议中如果不使用编号是否可行?为什么?

    答:分组和确认分组都必须进行编号,才能明确哪个分则得到了确认。

    5—17         在停止等待协议中,如果收到重复的报文段时不予理睬(即悄悄地丢弃它而其他什么也没做)是否可行?试举出具体的例子说明理由。

    答: 收到重复帧不确认相当于确认丢失

    5—18         假定在运输层使用停止等待协议。发送发在发送报文段M0后再设定的时间内未收到确认,于是重传M0,但M0又迟迟不能到达接收方。不久,发送方收到了迟到的对M0的确认,于是发送下一个报文段M1,不久就收到了对M1的确认。接着发送方发送新的报文段M0,但这个新的M0在传送过程中丢失了。正巧,一开始就滞留在网络中的M0现在到

    达接收方。接收方无法分辨M0是旧的。于是收下M0,并发送确认。显然,接收方后来收到的M0是重复的,协议失败了。试画出类似于图5-9所示的双方交换报文段的过程。答:  旧的M0被当成新的M0。       

    5—19         试证明:当用n比特进行分组的编号时,若接收到窗口等于1(即只能按序接收分组),当仅在发送窗口不超过2n-1时,连接ARQ协议才能正确运行。窗口单位是分组。解:见课后答案。

    5—20         在连续ARQ协议中,若发送窗口等于7,则发送端在开始时可连续发送7个分组。因此,在每一分组发送后,都要置一个超时计时器。现在计算机里只有一个硬时钟。设这7个分组发出的时间分别为t0,t1…t6,且tout都一样大。试问如何实现这7个超时计时器(这叫软件时钟法)?

    解:见课后答案。

    5—21         假定使用连续ARQ协议中,发送窗口大小事3,而序列范围[0,15],而传输媒体保证在接收方能够按序收到分组。在某时刻,接收方,下一个期望收到序号是5.试问:

    (1)         在发送方的发送窗口中可能有出现的序号组合有哪几种?

    (2)         接收方已经发送出去的、但在网络中(即还未到达发送方)的确认分组可能有哪些?说明这些确认分组是用来确认哪些序号的分组。

    5—22         主机A向主机B发送一个很长的文件,其长度为L字节。假定TCP使用的MSS有1460字节。

    (1)         在TCP的序号不重复使用的条件下,L的最大值是多少?

    (2)         假定使用上面计算出文件长度,而运输层、网络层和数据链路层所使用的首部开销共66字节,链路的数据率为10Mb/s,试求这个文件所需的最短发送时间。

     解:(1)L_max的最大值是2^32=4GB,G=2^30.

    (2) 满载分片数Q={L_max/MSS}取整=2941758发送的总报文数

    N=Q*(MSS+66)+{(L_max-Q*MSS)+66}=4489122708+682=4489123390

    总字节数是N=4489123390字节,发送4489123390字节需时间为:N*8/(10*10^6)

    =3591.3秒,即59.85分,约1小时。

    5—23         主机A向主机B连续发送了两个TCP报文段,其序号分别为70和100。试问:    

    (1)         第一个报文段携带了多少个字节的数据?

    (2)         主机B收到第一个报文段后发回的确认中的确认号应当是多少?

    (3)         如果主机B收到第二个报文段后发回的确认中的确认号是180,试问A发送的第二个报文段中的数据有多少字节?

    (4)         如果A发送的第一个报文段丢失了,但第二个报文段到达了B。B在第二个报文段到达后向A发送确认。试问这个确认号应为多少?

           解:(1)第一个报文段的数据序号是70到99,共30字节的数据。

    (2)确认号应为100.(3)80字节。      (4)70

    5—24         一个TCP连接下面使用256kb/s的链路,其端到端时延为128ms。经测试,发现吞吐量只有120kb/s。试问发送窗口W是多少?(提示:可以有两种答案,取决于接收等发出确认的时机)。

    解:来回路程的时延等于256ms(=128ms×2).设窗口值为X(注意:以字节为单位),假定一次最大发送量等于窗口值,且发射时间等于256ms,那么,每发送一次都得停下来期待再次得到下一窗口的确认,以得到新的发送许可.这样,发射时间等于停止等待应答的时间结果,测到的平均吞吐率就等于发送速率的一半,即8X÷(256×1000)=256×0.001X=8192所以,窗口值为8192.

        5—25 为什么在TCP首部中要把TCP端口号放入最开始的4个字节? 答:在ICMP的差错报文中要包含IP首部后面的8个字节的内容,而这里面有TCP首部中的源端口和目的端口。当TCP收到ICMP差错报文时需要用这两个端口来确定是哪条连接出了差错。

    5—26         为什么在TCP首部中有一个首部长度字段,而UDP的首部中就没有这个这个字段?       答:TCP首部除固定长度部分外,还有选项,因此TCP首部长度是可变的。UDP首部长度是固定的。

    5—27         一个TCP报文段的数据部分最多为多少个字节?为什么?如果用户要传送的数

    据的字节长度超过TCP报文字段中的序号字段可能编出的最大序号,问还能否用TCP来传送?

    答:65495字节,此数据部分加上TCP首部的20字节,再加上IP首部的20字节,正好是IP数据报的最大长度65535.(当然,若IP首部包含了选择,则IP首部长度超过    20字节,这时TCP报文段的数据部分的长度将小于65495字节。)       数据的字节长度超过TCP报文段中的序号字段可能编出的最大序号,通过循环使用序号,仍能用TCP来传送。

    5—28         主机A向主机B发送TCP报文段,首部中的源端口是m而目的端口是n。当B向A发送回信时,其TCP报文段的首部中源端口和目的端口分别是什么?答:分别是n和m。

    5—29         在使用TCP传送数据时,如果有一个确认报文段丢失了,也不一定会引起与该确认报文段对应的数据的重传。试说明理由。

    答:还未重传就收到了对更高序号的确认。

    5—30         设TCP使用的最大窗口为65535字节,而传输信道不产生差错,带宽也不受限制。若报文段的平均往返时延为20ms,问所能得到的最大吞吐量是多少?

    答:在发送时延可忽略的情况下,最大数据率=最大窗口*8/平均往返时间=26.2Mb/s。

    5—31         通信信道带宽为1Gb/s,端到端时延为10ms。TCP的发送窗口为65535字节。试问:可能达到的最大吞吐量是多少?信道的利用率是多少?

    答:  L=65536×8+40×8=524600

           C=109b/s

           L/C=0.0005246s

     Td=10×10-3s

           0.02104864

           Throughput=L/(L/C+2×Td)=524600/0.0205246=25.5Mb/s

           Efficiency=(L/C)//(L/C+2×D)=0.0255

    最大吞吐量为25.5Mb/s。信道利用率为25.5/1000=2.55%

     5—32       什么是Karn算法?在TCP的重传机制中,若不采用Karn算法,而是在收到确认时都认为是对重传报文段的确认,那么由此得出的往返时延样本和重传时间都会偏小。试

    问:重传时间最后会减小到什么程度?

    答:Karn算法:在计算平均往返时延RTT时,只要报文段重传了,就不采用其往返时延样本。  设新往返时延样本Ti

    RTT(1)=a*RTT(i-1)+(1-a)*T(i);

    RTT^(i)=a* RTT(i-1)+(1-a)*T(i)/2;

    RTT(1)=a*0+(1-a)*T(1)= (1-a)*T(1);

    RTT^(1)=a*0+(1-a)*T(1)/2= RTT(1)/2

    RTT(2)= a*RTT(1)+(1-a)*T(2);

    RTT^(2)= a*RTT(1)+(1-a)*T(2)/2;

    = a*RTT(1)/2+(1-a)*T(2)/2= RTT(2)/2

    RTO=beta*RTT,在统计意义上,重传时间最后会减小到使用karn算法的1/2.

    5—33         假定TCP在开始建立连接时,发送方设定超时重传时间是RTO=6s。

    (1)当发送方接到对方的连接确认报文段时,测量出RTT样本值为1.5s。试计算现在的RTO值。

    (2)当发送方发送数据报文段并接收到确认时,测量出RTT样本值为2.5s。试计算现在的RTO值。答:

    (1)据RFC2988建议,RTO=RTTs+4*RTTd。其中RTTd是RTTs的偏差加权均值。   初次测量时,RTTd(1)= RTT(1)/2;       后续测量中,RTTd(i)=(1-Beta)* RTTd(i-1)+Beta*{ RTTs- RTT(i)};

           Beta=1/4

           依题意,RTT(1)样本值为1.5秒,则

           RTTs(1)=RTT(1)=1.5s   RTTd(1)=RTT(1)/2=0.75s

           RTO(1)=RTTs(1)+4RTTd(1)=1.5+4*0.75=4.5(s)

    (2)RTT(2)=2.5   RTTs(1)=1.5s   RTTd(1)=0.75s

           RTTd(2)=(1-Beta)* RTTd(1)+Beta*{ RTTs(1)- RT

    (2)}=0.75*3/4+{1.5-2.5}/4=13/16

          RTO(2)=RTTs(1)+4RTTd(2)=1.5+4*13/16=4.75s

    5—34         已知第一次测得TCP的往返时延的当前值是30 ms。现在收到了三个接连的确认报文段,它们比相应的数据报文段的发送时间分别滞后的时间是:26ms,32ms和24ms。设α=0.9。试计算每一次的新的加权平均往返时间值RTTs。讨论所得出的结果。

    答:a=0.1, RTTO=30

    RTT1=RTTO*(1-a) +26*a=29.6

    RTT2=RTT1*a+32(1-a)=29.84

    RTT3=RTT2*a+24(1-a)=29.256

    三次算出加权平均往返时间分别为29.6,29.84和29.256ms。

    可以看出,RTT的样本值变化多达20%时,加权平均往返

     5—35       试计算一个包括5段链路的运输连接的单程端到端时延。5段链路程中有2段是卫星链路,有3段是广域网链路。每条卫星链路又由上行链路和下行链路两部分组成。可以取这两部分的传播时延之和为250ms。每一个广域网的范围为1500km,其传播时延可按150000km/s来计算。各数据链路速率为48kb/s,帧长为960位。

    答:5段链路的传播时延=250*2+(1500/150000)*3*1000=530ms

           5段链路的发送时延=960/(48*1000)*5*1000=100ms

           所以5段链路单程端到端时延=530+100=630ms

    5—36         重复5-35题,但假定其中的一个陆地上的广域网的传输时延为150ms。答:760ms

    5—37         在TCP的拥塞控制中,什么是慢开始、拥塞避免、快重传和快恢复算法?这里每一种算法各起什么作用?  “乘法减小”和“加法增大”各用在什么情况下?答:慢开始:  在主机刚刚开始发送报文段时可先将拥塞窗口cwnd设置为一个最大报文段

    MSS的数值。在每收到一个对新的报文段的确认后,将拥塞窗口增加至多一个MSS的数值。用这样的方法逐步增大发送端的拥塞窗口cwnd,可以分组注入到网络的速率更加合理。  拥塞避免:  当拥塞窗口值大于慢开始门限时,停止使用慢开始算法而改用拥塞避免算法。拥塞避免算法使发送的拥塞窗口每经过一个往返时延RTT就增加一个MSS的大小。快重传算法规定:发送端只要一连收到三个重复的ACK即可断定有分组丢失了,就应该立即重传丢手的报文段而不必继续等待为该报文段设置的重传计时器的超时。快恢复算法:当发送端收到连续三个重复的ACK时,就重新设置慢开始门限 ssthresh与慢开始不同之处是拥塞窗口 cwnd 不是设置为 1,而是设置为ssthresh若收到的重复的AVK为n个(n>3),则将cwnd设置为ssthresh若发送窗口值还容许发送报文段,就按拥塞避免算法继续发送报文段。若收到了确认新的报文段的ACK,就将cwnd缩小到ssthresh

    乘法减小:是指不论在慢开始阶段还是拥塞避免阶段,只要出现一次超时(即出现一次网络拥塞),就把慢开始门限值 ssthresh 设置为当前的拥塞窗口值乘以 0.5。当网络频繁出现拥塞时,ssthresh 值就下降得很快,以大大减少注入到网络中的分组数。加法增大:是指执行拥塞避免算法后,在收到对所有报文段的确认后(即经过一个往返时间),就把拥塞窗口 cwnd增加一个 MSS 大小,使拥塞窗口缓慢增大,以防止网络过早出现拥塞

     

    5—38         设TCP的ssthresh的初始值为8(单位为报文段)。当拥塞窗口上升到12时网络发生了超时,TCP使用慢开始和拥塞避免。试分别求出第1次到第15次传输的各拥塞窗口大小。你能说明拥塞控制窗口每一次变化的原因吗? 答:拥塞窗口大小分别为:1,2,4,8,9,10,11,12,1,2,4,6,7,8,9.

    5—39         TCP的拥塞窗口cwnd大小与传输轮次n的关系如下所示:

    cwnd

     n     1

    1       2

    2       4

    3       8

    4       16

    5       32

    6       33

    7       34

    8       35

    9       36

    10     37

    11     38

    12     39

    13

    cwnd

     n     40

    14     41

    15     42

    16     21

    17     22

    18     23

    19     24

    20     25

    21     26

    22     1

    23     2

    24     4

    25     8

    26

    (1)试画出如图5-25所示的拥塞窗口与传输轮次的关系曲线。

    (2)指明TCP工作在慢开始阶段的时间间隔。

    (3)指明TCP工作在拥塞避免阶段的时间间隔。

    (4)在第16轮次和第22轮次之后发送方是通过收到三个重复的确认还是通过超市检测到丢失了报文段?

    (5)在第1轮次,第18轮次和第24轮次发送时,门限ssthresh分别被设置为多大?

    (6)在第几轮次发送出第70个报文段?

    (7)假定在第26轮次之后收到了三个重复的确认,因而检测出了报文段的丢失,那么拥塞窗口cwnd和门限ssthresh应设置为多大?

    答:(1)拥塞窗口与传输轮次的关系曲线如图所示(课本后答案):

    (2) 慢开始时间间隔:【1,6】和【23,26】

    (3) 拥塞避免时间间隔:【6,16】和【17,22】

    (4) 在第16轮次之后发送方通过收到三个重复的确认检测到丢失的报文段。在第22轮次之后发送方是通过超时检测到丢失的报文段。

    (5) 在第1轮次发送时,门限ssthresh被设置为32  在第18轮次发送时,门限ssthresh被设置为发生拥塞时的一半,即21. 在第24轮次发送时,门限ssthresh是第18轮次发送时设置的21(6) 第70报文段在第7轮次发送出。(7) 拥塞窗口cwnd和门限ssthresh应设置为8的一半,即4.

    5—40         TCP在进行流量控制时是以分组的丢失作为产生拥塞的标志。有没有不是因拥塞而引起的分组丢失的情况?如有,请举出三种情况。

    答:当Ip数据报在传输过程中需要分片,但其中的一个数据报未能及时到达终点,而终点组装IP数据报已超时,因而只能丢失该数据报;IP数据报已经到达终点,但终点的缓存没有足够的空间存放此数据报;数据报在转发过程中经过一个局域网的网桥,但网桥在转发该数据报的帧没有足够的差错空间而只好丢弃。

    5—41         用TCP传送512字节的数据。设窗口为100字节,而TCP报文段每次也是传送100字节的数据。再设发送端和接收端的起始序号分别选为100和200,试画出类似于图5-31的工作示意图。从连接建立阶段到连接释放都要画上。

    5—42         在图5-32中所示的连接释放过程中,主机B能否先不发送ACK=x+1的确认?  (因为后面要发送的连接释放报文段中仍有ACK=x+1这一信息)

    答:如果B不再发送数据了,是可以把两个报文段合并成为一个,即只发送FIN+ACK报文段。但如果B还有数据报要发送,而且要发送一段时间,那就不行,因为A迟迟收不到确认,就会以为刚才发送的FIN报文段丢失了,就超时重传这个FIN报文段,浪费网络资源。

    5—43         在图(5-33)中,在什么情况下会发生从状态LISTEN到状态SYN_SENT,以及从状

    态SYN_ENT到状态SYN_RCVD的变迁?

    答:当A和B都作为客户,即同时主动打开TCP连接。这时的每一方的状态变迁都是: CLOSED----àSYN-SENT---àSYN-RCVD--àESTABLISHED

    5—44         试以具体例子说明为什么一个运输连接可以有多种方式释放。可以设两个互相通信的用户分别连接在网络的两结点上。

    答:设A,B建立了运输连接。协议应考虑一下实际可能性:

               A或B故障,应设计超时机制,使对方退出,不至于死锁;

               A主动退出,B被动退出

               B主动退出,A被动退出

    5—45         解释为什么突然释放运输连接就可能会丢失用户数据,而使用TCP的连接释放方法就可保证不丢失数据。答:当主机1和主机2之间连接建立后,主机1发送了一个TCP数据段并正确抵达主机2,接着

    主机1发送另一个TCP数据段,这次很不幸,主机2在收到第二个TCP数据段之前发出了释放连接请求,如果就这样突然释放连接,显然主机1发送的第二个TCP报文段会丢失。而使用TCP的连接释放方法,主机2发出了释放连接的请求,那么即使收到主机1的确认后,只会释放主机2到主机1方向的连接,即主机2不再向主机1发送数据,而仍然可接受主机1发来的数据,所以可保证不丢失数据。

    5—46         试用具体例子说明为什么在运输连接建立时要使用三次握手。说明如不这样做可能会出现什么情况。答: 3次握手完成两个重要的功能,既要双方做好发送数据的准备工作(双方都知道彼此已

    准备好),也要允许双方就初始序列号进行协商,这个序列号在握手过程中被发送和确认。

    假定B给A发送一个连接请求分组,A收到了这个分组,并发送了确认应答分组。按照两

     

    次握手的协定,A认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组。可是,B在A的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道A是否已准备好,不知道A建议什么样的序列号,B甚至怀疑A是否收到自己的连接请求分组,在这种情况下,B认为连接还未建立成功,将忽略A发来的任何数据分组,只等待连接确认应答分组。   而A发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁。

    5—47         一个客户向服务器请求建立TCP连接。客户在TCP连接建立的三次握手中的最后一个报文段中捎带上一些数据,请求服务器发送一个长度为L字节的文件。假定:(1)客户和服务器之间的数据传输速率是R字节/秒,客户与服务器之间的往返时间是RTT(固定值)。

    (2)服务器发送的TCP报文段的长度都是M字节,而发送窗口大小是nM字节。(3)所有传送的报文段都不会出错(无重传),客户收到服务器发来的报文段后就及时发送确认。(4)所有的协议首部开销都可忽略,所有确认报文段和连接建立阶段的报文段的长度都可忽略(即忽略这些报文段的发送时间)。试证明,从客户开始发起连接建立到接收服务器发送的整个文件多需的时间T是: T=2RTT+L/R   当nM>R(RTT)+M

    或  T=2RTT+L/R+(K-1)[M/R+RTT-nM/R]   当nM<R(RTT)+M

    其中,K=[L/nM],符号[x]表示若x不是整数,则把x的整数部分加1。

    解:发送窗口较小的情况,发送一组nM个字节后必须停顿下来,等收到确认后继续发送。共需K=[L/nM]个周期:其中        前K-1个周期每周期耗时M/R+RTT,共耗时(K-1)(M/R+RTT)       第K周期剩余字节数Q=L-(K-1)*nM,需耗时Q/R 总耗时=2*RTT+(K-1)M/(R+RTT)+Q/R=2*RTT+L/R+(K-1)[( M/R+RTT)-nM/R]

    第六章  应用层

    6-01  因特网的域名结构是怎么样的?它与目前的电话网的号码结构有何异同之处?答:(1)域名的结构由标号序列组成,各标号之间用点隔开:

                  … . 三级域名 . 二级域名 . 顶级域名

    各标号分别代表不同级别的域名。 

          (2)电话号码分为国家号结构分为(中国 +86)、区号、本机号。

    6-02  域名系统的主要功能是什么?域名系统中的本地域名服务器、根域名服务器、顶级域名服务器以及权限域名权服务器有何区别?

    答:域名系统的主要功能:将域名解析为主机能识别的IP地址。

    因特网上的域名服务器系统也是按照域名的层次来安排的。每一个域名服务器都只对域名体系中的一部分进行管辖。共有三种不同类型的域名服务器。即本地域名服务器、根域名服务器、授权域名服务器。当一个本地域名服务器不能立即回答某个主机的查询时,该本地域名服务器就以DNS客户的身份向某一个根域名服务器查询。若根域名服务器有被查询主机的信息,就发送DNS回答报文给本地域名服务器,然后本地域名服务器再

    回答发起查询的主机。但当根域名服务器没有被查询的主机的信息时,它一定知道某个保存有被查询的主机名字映射的授权域名服务器的IP地址。通常根域名服务器用来管辖顶级域。根域名服务器并不直接对顶级域下面所属的所有的域名进行转换,但它一定能够找到下面的所有二级域名的域名服务器。每一个主机都必须在授权域名服务器处注册登记。通常,一个主机的授权域名服务器就是它的主机ISP的一个域名服务器。授权域名服务器总是能够将其管辖的主机名转换为该主机的IP地址。因特网允许各个单位根据本单位的具体情况将本域名划分为若干个域名服务器管辖区。一般就在各管辖区中设置相应的授权域名服务器。

    6-03  举例说明域名转换的过程。域名服务器中的高速缓存的作用是什么?答:(1)把不方便记忆的IP地址转换为方便记忆的域名地址。

    (2)作用:可大大减轻根域名服务器的负荷,使因特网上的 DNS 查询请求和回答报文的数量大为减少。

    6-04  设想有一天整个因特网的DNS系统都瘫痪了(这种情况不大会出现),试问还可以给朋友发送电子邮件吗?

    答:不能;

    6-05  文件传送协议FTP的主要工作过程是怎样的?为什么说FTP是带外传送控制信息?主进程和从属进程各起什么作用?

    答:(1)FTP使用客户服务器方式。一个FTP服务器进程可同时为多个客户进程提供服务。

    FTP 的服务器进程由两大部分组成:一个主进程,负责接受新的请求;另外有若干个从属进程,负责处理单个请求。

    主进程的工作步骤:

    1、打开熟知端口(端口号为 21),使客户进程能够连接上。

    2、等待客户进程发出连接请求。

    3、启动从属进程来处理客户进程发来的请求。从属进程对客户进程的请求处理完毕后即终止,但从属进程在运行期间根据需要还可能创建其他一些子进程。

    4、回到等待状态,继续接受其他客户进程发来的请求。主进程与从属进程的处理是并发地进行。FTP使用两个TCP连接。

    控制连接在整个会话期间一直保持打开,FTP 客户发出的传送请求通过控制连接发送给服务器端的控制进程,但控制连接不用来传送文件。

    实际用于传输文件的是“数据连接”。服务器端的控制进程在接收到 FTP 客户发送来的文件传输请求后就创建“数据传送进程”和“数据连接”,用来连接客户端和服务器端的数据传送进程。

    数据传送进程实际完成文件的传送,在传送完毕后关闭“数据传送连接”并结束运行。

    6-06  简单文件传送协议TFTP与FTP的主要区别是什么?各用在什么场合?答:(1)文件传送协议 FTP 只提供文件传送的一些基本的服务,它使用 TCP 可靠的运输服务。FTP 的主要功能是减少或消除在不同操作系统下处理文件的不兼容性。FTP 使用客户服务器方式。一个 FTP 服务器进程可同时为多个客户进程提供服务。FTP的服务器进程由两大部分组成:一个主进程,负责接受新的请求;另外有若干个从属进程,负责处理单个请求。TFTP 是一个很小且易于实现的文件传送协议。TFTP 使用客户服务器方式和使用 UDP 数据报,因此 TFTP 需要有自己的差错改正措施

    TFTP 只支持文件传输而不支持交互。TFTP 没有一个庞大的命令集,没有列目录的功能,也不能对用户进行身份鉴别。

    6-07  远程登录TELNET的主要特点是什么?什么叫做虚拟终端NVT?

    答:(1)用户用 TELNET 就可在其所在地通过 TCP 连接注册(即登录)到远地的另一个主机上(使用主机名或 IP 地址)。TELNET 能将用户的击键传到远地主机,同时也能将远地主机的输出通过 TCP 连接返回

    到用户屏幕。这种服务是透明的,因为用户感觉到好像键盘和显示器是直接连在远地主机上。

    (2)TELNET定义了数据和命令应该怎样通过因特网,这些定义就是所谓的网络虚拟终端NVT。

    6-08  解释以下名词。各英文缩写词的原文是什么?

    www,URL.HTTP,HTML,CGI,浏览器,超文本,超媒体,超链,页面,活动文档,搜索引擎。答: www:万维网WWW(World Wide Web)并非某种特殊的计算机网络。万维网是一个大规模

     

    的、联机式的信息储藏所,英文简称为Web.万维网用链接的方法能非常方便地从因特网上的一个站点访问另一个站点(也就是所谓的“链接到另一个站点”),从而主动地按需获取丰富的信息。URL:为了使用户清楚地知道能够很方便地找到所需的信息,万维网使用统一资源定位符URL(Uniform Resource Locator)来标志万维网上的各种文档,并使每一个文档在整

    个因特网的范围内具有唯一的标识符URL.

    HTTP:为了实现万维网上各种链接,就要使万维网客户程序与万维网服务器程序之间的交互遵守严格的协议,这就是超文本传送协议HTTP.HTTP是一个应用层协议,它使用TCP连接进行可靠的传送。CGI:通用网关接口CGI是一种标准,它定义了动态文档应该如何创建,输入数据应如何

    提供给应用程序,以及输出结果意如何使用。CGI程序的正式名字是CGI脚本。按照计算机科学的一般概念。浏览器:一个浏览器包括一组客户程序、一组解释程序,以及一个控制程序。

    超文本:超文本的基本特征就是可以超链接文档;你可以指向其他位置,该位置可以在当前的文档中、局域网中的其他文档,也可以在因特网上的任何位置的文档中。这些文档组成了一个杂乱的信息网。目标文档通常与其来源有某些关联,并且丰富了来源;来源中的链接元素则将这种关系传递给浏览者。超媒体:超级媒体的简称,是超文本(hypertext)和多媒体在信息浏览环境下的结合。超链:超链接可以用于各种效果。超链接可以用在目录和主题列表中。浏览者可以在浏览器屏幕上单击鼠标或在键盘上按下按键,从而选择并自动跳转到文档中自己感兴趣的那个主题,或跳转到世界上某处完全不同的集合中的某个文档。超链接(hyper text),或者按照标准叫法称为锚(anchor),是使用 <a> 标签标记的,可以用两种方式表

    示。锚的一种类型是在文档中创建一个热点,当用户激活或选中(通常是使用鼠标)这个热点时,会导致浏览器进行链接。

    页面:页面,类似于单篇文章页面,但是和单篇文章不同的是:1.每个页面都可以自定义样式,而单篇文章则共用一个样式。2.页面默认情况一般不允许评论,而单篇文章默认情况允许评论。3.页面会出现在水平导航栏上,不会出现在分类和存档里,而单篇文章会出现在分类和存档里,不会出现在水平导航栏上。活动文档:即正在处理的文档。在 Microsoft Word 中键入的文本或插入的图形将出现在活动文档中。活动文档的标题栏是突出显示的。一个基于Windows的、嵌入到浏览器中的非HTML应用程序,提供了从浏览器界面访问这些应用程序的   功能的方法。搜索引擎:搜索引擎指能够自动从互联网上搜集信息,经过整理以后,提供给用户进行

    查阅的系统。

    6-09   假定一个超链从一个万维网文档链接到另一个万维网文档时,由于万维网文档上出现了差错而使得超链只想一个无效的计算机名字。这是浏览器将向用户报告什么?答:404 Not Found。

    6-10  假定要从已知的URL获得一个万维网文档。若该万维网服务器的Ip地址开始时并不知道。试问:除         HTTP外,还需要什么应用层协议和传输层协议?  答:      应用层协议需要的是DNS。

          运输层协议需要的是UDP(DNS)使用和TCP(HTTP使用)。

    6-11  你所使用的浏览器的高速缓存有多大?请进行一个试验:访问几个万维网文档,然后将你的计算机与网络断开,然后再回到你刚才访问过的文档。你的浏览器的高速缓存能够存放多少各页面?

          6-12  什么是动态文档?试举出万维网使用动态文档的一些例子。

    答: Dynamic document 动态文档: 与www文档有关的计算机程序,它能生成所需的文档。当浏览器需要动态文档时,服务器就运行该程序并发送输出到浏览器。动态文档程序对每个需求可生成不同的输出。

    6-13  浏览器同时打开多少个TCP连接进行浏览的优缺点如何?请说明理由。答:优点:简单明了方便。缺点:卡的时候容易死机

    6-14  当使用鼠标点击一个万维网文档是,若该文档出来有文本外,还有一个本地.gif图像和两个远地.gif图像。试问;需要使用那个应用程序,以及需要建立几次UDP连接和几次TCP连接?答:若使用HTTP/1.0,需要建立0次UDP连接,4次TCP连接。若使用HTTP/1.1,需要建立0次UDP连接,1次TCP连接。 

    6-15  假定你在浏览器上点击一个URL,但这个URL的ip地址以前并没有缓存在本地主机上。因此需要用DNS自动查找和解析。假定要解析到所要找的URL的ip地址共经过n个DNS服务器,所经过的时间分别是RTT1,RTT2,……RTTn。假定从要找的网页上只需要读取一个很小的图片(即忽略这个小图片的传输时间)。从本地猪寄到这个网页的往返时间是

    RTTw.试问从点击这个URL开始,一直到本地主机的屏幕上出现所读取的小图片,一共需要经过多少时间?     解:解析IP地址需要时间是:RTT1+RTT2+…+RTTn。     建立TCP连接和请求万维网文档需要2RTTw。

    6-16 在上题中,假定同一台服务器的HTML文件中又链接了三个非常小的对象。若忽略这些对象的发送时间,试计算客户点击读取这些对象所需的时间。

         (1)没有并行TCP连接的非持续HTTP;

         (2)使用并行TCP连接的非持续HTTP;

         (3)流水线方式的持续HTTP。

    解:(1)所需时间=RTT1+RTT2+…+RTTn+8RTTw。

       (2)所需时间=RTT1+RTT2+…+RTTn+4RTTw。

       (3)所需时间=RTT1+RTT2+…+RTTn+3RTTw。

    6-17 在浏览器中应当有几个可选解释程序。试给出一些可选解释程序的名称。     答:在浏览器中,HTML解释程序是必不可少的,而其他的解释程序则是可选的。如java可选解释程序,但是在运行java的浏览器是则需要两个解释程序,即HTML解释程序和Java小应用程序解释程序。

    6-18 一个万维网网点有1000万个页面,平均每个页面有10个超链,读取一个页面平均要100ms。问要检索整个网点所需的最少时间。     答:t=100*10-3*10*1000*104 =107 s

    6-19 搜索引擎可分为哪两种类型?各有什么特点?

         答:搜索引擎的种类很多,大体上可划分为两大类,即全文检索搜索引擎和分类目录搜索引擎。全文检索搜索引擎是一种纯技术型的检索工具。它的工作原理是通过搜索软件到因特网上的各网站收集信息,找到一个网站后可以从这个网站再链接到另一个网站。然后按照一定的规则建立一个很大的在线数据库供用户查询。用户在查询时只要输入关键词,就从已经建立的索引数据库上进行查询(并不是实时地在因特网上检索到的信息)。     分类目录搜索引擎并不采集网站的任何信息,而是利用各网站向搜索引擎提交的网站信息时填写的关键词和网站描述等信息,经过人工审核编辑后,如果认为符合网站登录的条件,则输入到分类目录的数据库中,供网上用户查询。

    6-20 试述电子邮件的最主要的组成部件。用户代理UA的作用是什么?没有UA行不行?

         答:    电子邮件系统的最主要组成部件:用户代理、邮件服务器、以及电子邮件使用的协议。UA就是用户与电子邮件系统的接口。用户代理使用户能够通过一个很友好的接口来发送和接收邮件。没有UA不行。因为并非所有的计算机都能运行邮件服务器程序。有些计算机可能没有足

    够的存储器来运行允许程序在后台运行的操作系统,或是可能没有足够的CPU能力来运

     

    行邮件服务器程序。更重要的是,邮件服务器程序必须不间断地运行,每天24小时都必须不间断地连接在因特网上,否则就可能使很多外面发来的邮件丢失。这样看来,让用户的PC机运行邮件服务器程序显然是很不现实的。

    6-21 电子邮件的信封和内容在邮件的传送过程中起什么作用?和用户的关系如何?     答:一个电子邮件分为信封和内容两大部分。电子邮件的传输程序根据邮件信封上的信息(收信人地址)来传送邮件。RFC822只规定了邮件内容中的首部格式,而对邮件的主体部分则让用户自由撰写。用户填写好首部后,邮件系统将自动地将所需的信息提取出来并写在信封上。

    6-22 电子邮件的地址格式是怎样的?请说明各部分的意思。

         答:TCP/IP 体系的电子邮件系统规定电子邮件地址的格式如下:

    收信人邮箱名@邮箱所在主机的域名       

    符号“@”读作“at”,表示“在”的意思。例如,电子邮件地址

    xiexiren@tsinghua.org.cn

    6-23 试简述SMTP通信的三个阶段的过程。

         答:1. 连接建立:连接是在发送主机的 SMTP 客户和接收主机的 SMTP 服务器之间建立的。SMTP不使用中间的邮件服务器。   2. 邮件传送。3. 连接释放:邮件发送完毕后,SMTP 应释放 TCP 连接。

    6-24  试述邮局协议POP的工作过程。在电子邮件中,为什么需要使用POP和SMTP这两个协议?IMAP与POP有何区别?  答:POP 使用客户机服务器的工作方式。在接收邮件的用户的PC 机中必须运行POP 客户机程序,而在其ISP 的邮件服务器中则运行POP 服务器程序。POP 服务器

    只有在用户输入鉴别信息(用户名和口令)后才允许对邮箱进行读取。POP 是一个脱机协议,所有对邮件的处理都在用户的PC 机上进行;IMAP 是一个联机协议,用户可以操纵ISP 的邮件服务器的邮箱。

    6-25  MIME与SMTP的关系是什么的?什么是quoted-printable编码和base64编码?答: MIME全称是通用因特网邮件扩充MIME。它并没有改动或取代SMTP。MIME的意图是继续使用目前的RFC 822格式,但增加了邮件主体的结构,并定义了传送非ASCII码的编码规则。也就是说,MIME邮件可以在现有的电子邮件程序和协议下传送。下图表明了MIME和SMTP的关系: quoted-printable编码:对于所有可打印的ASCII码,除特殊字符等号外,都不改变。等号和不可打印的ASCII码以及非ASCII码的数据的编码方法是:先将每个字节的二进制代码用两个十六进制数字表示,然后在前面再加上一个等号。base64编码是先把二进制代码划分为一个24位长的单元,然后把每个24位单元划分为4个6位组。每一个6位组按以下方法替换成ASCII码。6位的二进制代码共有64种不同的值

    ,从1到63。用A表示0,用B表示1,等等。26个大写字母排列完毕后,接下去再排26个小写字母,再后面是10个数字,最后用+表示62,而用/表示63。再用两个连在一起的等号==和一个等号=分别表示最后一组的代码只有8位或16位。回车和换行都忽略,它们可在任何地方插入。  

    6-26  一个二进制文件共3072字节长,若使用base64编码,并且每发送完80字节就插入一个回车符CR和一个换行符LF,问一共发送了多少个字节?     解答:在base64 编码方案中,24 比特的组被分成 4 个6 比特单位,每个单位都作为一个合法的ASCII 字符发送。编码规则是A 表示0,B 表示l 等等,接着是26 个小写字母表示26 到51,10 个数字(0 到9)表示52 到61,最后,+和/分别表示62 和63。=和= =分别用来指示最后一组仅包含8位或16位。回 车和换行被忽略不计,因 此可以任意插入它们来保持一行足够短。在本题中,base 64 编码将把报文划分成1024 个单元,每个单元3 字节长。每个单元被编码为4 个字节,所以共有4096 个字节。如果把这些字节每80 字节划分为一行,将需要52 行,所以需要加52 个CR 和52 个LF。4096+52×2=4200。综上所述,该二进制文件用base 64 编码将会有4200 字节长。

    6-27  试将数据 11001100 10000001 00111000进行base64编码,并得到最后传输的ASCII数据。解: 对应的ASCII数据为zIE4,对应的二进制代码为: 01111010  01001001  01000101  00110100

    6-28  试将数据01001100  10011101  00111001进行quoted-printable编码,并得出最后传送的ASCII数据。这样的数据用quoted-printable编码后其编码开销有多大? 解:01001100  00111101  00111001  01000100  00111001   编码开销为66.7%

    6-29  电子邮件系统需要将众的电子邮件地址编成目录以便于查找,要建立这种目录应将人名划分为标准部分(例如,姓,名)。若要形成一个国际标准,那么必须解决哪些问题?答:非常困难。例如,人名的书写方法,很多国家(如英、美等西方国家)是先书写姓。但像中国或日本等国家则是先书写姓再写名。有些国家的一些人还有中间的名。称呼也有非常多种类。还有各式各样的头衔。很难有统一的格式。      

    6-30  电子邮件系统使用TCP传送邮件。为什么有时我们会遇到邮件发送失败的情况?为什么有时对方会收不到我们发送的邮件?答:

    有时对方的邮件服务器不工作,邮件就发送不出去。对方的邮件服务器出故障也会使邮件丢失。

    6-31  基于万维网的电子邮件系统有什么特点?在传送邮电时使用什么协议?答:特点:不管在什么地方,只要能上网,在打开万维网浏览器后,就可以收发电子邮件。这时,邮件系统中的用户代理就是普通的万维网。     电子邮件从 A 发送到网易邮件服务器是使用 HTTP 协议。两个邮件服务器之间的传送使用 SMTP。邮件从新浪邮件服务器传送到 B 是使用 HTTP 协议。  

    6-32  DHCP协议用在什么情况下?当一台计算机第一次运行引导程序时,其ROP中有没有该IP地址,子网掩码或某个域名服务器的IP地址?     答:动态主机配置协议 DHCP 提供了即插即用连网的机制。这种机制允许一台计算机加入新的网络和获取IP地址而不用手工参与。

    6-33  什么是网络管理?为什么说网络管理是当今网络领域中的热闹课题?答:网络管理即网络的运行、处理、维护(Maintenance)、服务提供等所需要的各种活动。网络管理是控制一个复杂的计算机网络使得它具有最高的效率和生产力的过程。

    6-34  解释下列术语,网络元素,被管对象,管理进程,代理进程和管理库答:网络元素:被管对象有时可称为网络元素。被管对象:在每一个被管设备中有许多被管对象,被管对象可以是被管设备中的某个硬件(例如,一块网络接口卡),也可以是某些硬件或软件(例如,路由选择协议)的配置参数集合。管理进程:管理程序在运行时就成为管理进程。代理进程:在每一个被管理设备中都要运行一个程序以便和管理站中的管理程序进行通信。这些运行着的程序叫作网络管理代理程序。管理库:在被管理的实体中创建了命名对象,并规定了其类型。     

    6-35  SNMP使用UDP传送报文,为什么不使用TCP? 答:使用UDP是为了提高网管的效率   

    6-36  为什么SNMP的管理进程使用轮询掌握全网状态用于正常情况而代理进程用陷阱向管理进程报告属于较少发生的异常情况?答:使用轮询以维持对网络资源的实时监视,系统简单并限制通信量。陷阱的中断方式

    更灵活、快

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  • 软件测试面试题(面试前准备篇)

    万次阅读 多人点赞 2019-09-27 10:42:37
    6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道 三次握手与四次挥手 三次握手通俗版: 第一次握手:客户端要和服务端进行通信,首先要告知服务端一声,遂发出一个SYN=1的连接请求信号,”服务端...

    目录

    一、问题预测

    1. 让简单介绍下自己(每次面试开场)

    2. 让说下自己会的内容

    3. 看了哪些书籍(有问到)

    4. 了解过哪些技术博客/论坛(有问到)

    5. 是否了解软件测试需要掌握哪些知识(问到类似问题)

    6. 之前面试过,觉得自己需要补充哪些?做了哪些行动?

    7. 为什么做测试,觉得自己做测试有哪些优势?(有问到)

    8. 知道哪些Bug系统

    9.测试用例的基本要素是?

    二、介绍一下公司项目

    三、技能方面

    1、 数据库方面常识

    2、 linux操作

    3、缺陷方面(有问到)

    4、用例部分

    5、软件测试流程

    6、网络相关

    7、测试工具

    8、其他概念问题

    四、你还有什么想问的吗(必答)

    五、简历模板

    一、问题预测

    1. 让简单介绍下自己(这个不用说了每次面试开场)

    你好,我叫xx,来自xx,毕业于xx。目前有两年的功能测试经验。最近的一份工作是xx公司,主要参与app系统测试,负责xxapp,一款类似抖音的短视频app功能测试,负责过的功能模块有拍摄、上传、搜索、推荐引擎等。主要运用边界值,等价类,错误推测等常见黑盒测试方法。

    1. 让说下自己会的内容

    我熟悉软件测试基础理论和测试流程,测试方法等,有app测试、web测试、接口测试经验。熟悉数据库增删改查操作,熟悉使用测试管理工具。

    1. 看了哪些书籍(有问到)

    软件测试,软件测试的艺术、软件测试实用教程,在我负责短视频的推荐引擎测试期间看完了项亮的《推荐系统实战》主要是推荐系统的评测部分。

    1. 了解过哪些技术博客/论坛(有问到)

    51testing论坛,CSDN一些博客(面试经验:面试中会问具体哪些博客),和公众号(搜狗测试、软件测试资源分享)

    1. 是否了解软件测试需要掌握哪些知识(有问到类似问题)

    软件测试基础知识,流程,测试用例方法,数据库相关知识,抓包分析,接口测试、测试工具、性能测试等。

    1. 之前面试过,觉得自己需要补充哪些?做了哪些行动?

    很多公司对性能测试和自动化测试工具有要求,由于之前的工作主要涉及的是功能测试,所以这方面的知识储备不够。不过最近我在学习这方面的知识,希望以后在工作中能深入学习。

    1. 为什么做测试,觉得自己做测试有哪些优势?(有问到)

    我觉得我个人的性格比较适合做测试。我比较细心耐心,考虑事情比较全面,这样对于我在设计测试用例时很有帮助,而且我能够很好的与人协调沟通,当我们测试和开发发生沟通上的矛盾时我也能很好的解决,我平常喜欢刷微博、知乎看热门评论,喜欢考究大众心理,这有助于我站在用户角度设计测试点。

    1. 知道哪些Bug系统

    禅道/bugzila等

    9.测试用例的基本要素是?

    版本号,功能模块,优先级别,前置条件,步骤,预期结果,实际结果等。

    二、介绍一下公司项目

    xxapp,是一款集短视频、游戏、直播、社交互动于一体的内容娱乐APP。公司大约一个月发布一个较大的版本,需求数20几个-40几个不等(用例数xx+),每个版本包括的需求www\wap、后台以及客户端的需求。项目分客户端版本负责人、后台版本负责人、H5版本负责人等,负责人牵头及落实整个测试流程。我当过的角色有H5活动负责人、推荐引擎版本负责人、客户端和后台系统测试人员。负责过的模块用例数大概是500左右。

    三、技能方面

    1、数据库方面常识

    l关系型数据库:把复杂的数据结构归结为简单的二元关系(即二维表格形式),通过SQL结构化查询语句存储数据

    典型产品:

    Mysql:互联网领域、大中小型网站,游戏公司,电商平台等等。体积小、速度快、成本低、开放源代码

    Oracle:传统大企业、大公司、政府、金融、证券等。安全性、成本高、

    l非关系型数据库:非关系型数据库也被成为NoSQL数据库,NOSQL的本意是“Not Olnly SQL”。NOSQL为了高性能、高并发而生

    其他分类

    1)键值(Key-Value)存储数据库:主要是使用一个哈希表,这个表中有一个特定的键和一个指针指向特定的数据。简单、易部署、高并发

    典型:Redis、Memcached

    2)列存储(Column-oriented)数据库:应对分布式存储的海量数据。如果我们有一个Person类,我们通常会一起查询他们的姓名和年龄,而不是薪资。这种情况下,姓名和年龄就会被放入一个列族中,而薪资则在另外一个列族中。

    典型:Hbase

    3)面向文档数据库:数据存储的最小单位是文档

    典型:Mongodb、Hive

    Mongodb一个介于关系型数据库和非关系型数据库之间的产品。高性能、易部署、易使用,存储数据非常方便。

    Hive可以用来进行统计查询,HBase可以用来进行实时查询

    一些增删改查笔试题准备

    (另起一篇)

    2、linux操作

    linux搭建测试环境,比如web系统服务搭建。

    一些常见命令准备

    (另起一篇)

    3、缺陷方面(有问到)

    描述一个你印象最深刻的bug

    在做上传视频的测试时,发现华为荣耀V10上传手机自带相机专业模式录制的视频会闪退。而ios上传同个视频提示合成失败。

    我将手机自带相机录制的专业模式和普通模式录制的同样时长的视频发到电脑上,用格式工厂软件查看视频的不同之处,之后发现视频编码是不同的。

    我继续网上查阅了视频编码方面的知识,发现mp4视频有几种编码,而继续测试验证发现我们的app上传的视频只支持mp4视频中的H.264编码格式。于是提交了视频上传不支持非H.264格式的视频。并补充完善了相关用例。

    (因为在公司没有查日志权限,所以其实应该先查日志)

    4、用例部分

    现场让你设计个用例,比如水杯、凳子怎么测试?

    首先说明的是,遇到这样的测试题目,首先应该反问面试官,需求是什么样的,比如是测什么样的杯子。

    因为设计测试用例的规则应该是根据需求分析文档设计用例,客户需求什么,就测试什么。

    但是在没有需求分析文档的前提下,来设计测试用例,可以考查一个测试人员的基本功,比如考虑问题是否全面,设计测试用例的方法是否合理等。

    一般是根据自己的日常经验和测试的思维来设计测试用例。在设计测试用例时一般从以下几个方面进行分析:功能测试,性能测试,界面测试,安全性测试,兼容性测试,可用性测试,可靠性测试,本地化/国际化测试。

    例子(另起一篇)

    5、软件测试流程

    公司严格规范测试流程和测试文档,首先是参与需求评审,编写测试计划、测试方案、测试用例,进行测试方案及用例的测试组内部评审,外部评审。

    提取部分一级用例提交研发自测,研发自测通过后开开始执行一轮系统测试。

    测试过程中发现并提交、跟踪问题。

    问题修复后进行回归测试。

    一轮测试完成后对修复包进行冒烟测试,测试通过则进行二轮测试。

    二轮测试完成后会进行需求交叉测试。

    完成测试编写系统测试报告提交验收测试。验收测试通过输出验收测试报告。

    6、网络相关

    网络协议,如TCP/UDP的区别?(https://www.cnblogs.com/steven520213/p/8005258.html)

    1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接

    2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付

    3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的

    UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)

    4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信

    5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节

    6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

    三次握手与四次挥手

    三次握手通俗版:

    第一次握手:客户端要和服务端进行通信,首先要告知服务端一声,遂发出一个SYN=1的连接请求信号,”服务端哥哥,我想给你说说话”。

    第二次握手:当服务端接收到客户端的连接请求,此时要给客户端一个确认信息,”我知道了(ACK),我这边已经准备好了,你现在能连吗(SYN)”。

    第三次握手:当客户端收到了服务端的确认连接信息后,要礼貌的告知一下服务端,“好的,咱们开始联通吧(ACK)”。

    到此整个建立连接的过程已经结束,接下来就是双方你一句我一句甚至同时交流传递信息的过程了。

    四次挥手断开连接通俗版:

    第一次挥手:双方交流的差不多了,此时客户端也已经结尾了,接下来要断开通信连接,所以告诉服务端“我说完了(FIN)”,此时自身形成等待结束连接的状态。

    第二次挥手:服务端知道客户端已经没话说了,服务端此时还有两句话要给客户端说“我知道你说完了(ACK),我再说两句&*…%¥”…

    第三次挥手:此时客户端洗耳恭听继续处于等待结束的状态,服务器端也说完了,自身此时处于等待关闭连接的状态,并对告诉客户端,“我说完了,咱们断了吧(FIN)”。

    第四次挥手:客户端收知道服务端也说完了,也要告诉服务端一声(ACK),因为连接和断开要双方都按下关闭操作才能断开,客户端同时又为自己定义一个定时器,因为不知道刚才说的这句话能不能准确到达服务端(网络不稳定或者其他因素引起的网络原因)。

    所以默认时间定为两个通信的最大时间之和,超出这个时间就默认服务器端已经接收到了自己的确认信息,此时客户端就关闭自身连接,服务器端一旦接收到客户端发来的确定通知就立刻关闭服务器端的连接。

    到此为止双方整个通信过程就此终结。

    这里要声明一下:断开链接不一定就是客户端,谁都可以先发起断开指令,另外客户端和服务端是没有固定标准的,谁先发起请求谁就是客户端。

    三次握手阐述:

    在第一次消息发送中,A随机选取一个序列号作为自己的初始序号发送给B;

    第二次消息B使用ack对A的数据包进行确认,因为已经收到了序列号为x的数据包,准备接收序列号为x+1的包,所以ack=x+1,同时B告诉A自己的初始序列号,就是seq=y;

    第三条消息A告诉B收到了B的确认消息并准备建立连接,A自己此条消息的序列号是x+1,所以seq=x+1,而ack=y+1是表示A正准备接收B序列号为y+1的数据包。

    四次挥手阐述:

    由于TCP连接时全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,

    收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。

    首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭,上图描述的即是如此。
    (1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
    (2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
    (3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
    (4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

    7、测试工具

    测试工具,无非这几类:

    自动化测试工具 (如QTP)

    性能测试工具 (如loadrunner)

    测试管理类 (如jira)

    安全测试工具

    渗透测试工具

    8、其他概念问题

    Beta测试与Alpha测试有什么区别

    1、Alpha测试

    Alpha测试是由用户在开发环境下进行的测试,也可以是开发机构内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试。开发者坐在用户旁边,这是在开发者受控的环境下进行的测试。由开发者随时记录下错误情况和使用中的问题。

    2、Beta测试

    Beta测试是由软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,这是在开发者无法控制的环境下进行的测试。由用户记录下遇到的所有问题,定期向开发者报告。beta测试是一模拟真实的使用环境从而发现缺陷的一种测试

    3、验收测试

    验收测试是以用户为主的测试,软件开发和QA人员也应该参加,测试一般在用户所在地进行,由用户验证软件产品是否满足了所有的需求的一系列的验收测试工作。

    仅限于做项目的公司,部门内部测试稳定后,根据合同中需求由发包商进行验收测试。验收测试的目的是为了以发现”未实现的需求”为目的,以评估”适合使用”为目标,该类测试的不是以发现缺陷为主要目的。

    区别:两者的主要区别是测试的场所不同。

    Alpha测试是指把用户请到开发方的场所来测试,beta测试是指在一个或多个用户的场所进行的测试。Alpha测试的环境是受开发方控制的,用户的数量相对比较少,时间比较集中。

    而beta测试的环境是不受开发方控制的,谁也不知道用户如何折磨软件,用户数量相对比较多,时间不集中。

    一般地,alpha测试先于beta测试执行。通用的软件产品需要较大规模的beta测试,测试周期比较长。如果产品通过了beta测试,那么就可以正式发行了。

    Alpha测试在系统开发接近完成时对应用系统的测试;测试后仍然会有少量的设计变更。这种测试一般由最终用户或其它人员完成,不能由程序或测试员完成。

    Beta测试 当开发和测试根本完成时所做的测试,最终的错误和问题需要在最终发行前找到。这种测试一般由最终用户或其它人员完成,不能由程序员或测试员完成。

    四、你还有什么想问的吗(必答)

    我非常希望能够加入公司,所以想请问您觉得我还有哪些地方比较不足,能否给一些建议?以及是否有复试时间呢?

    五、简历模板

    可在公众号《软件测试er》回复‘简历模板’获取
    文章首发于公众号

    关于我准备后的面试经历、面试题汇总、面试结果

    有兴趣请继续关注~

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  • LTE概述

    千次阅读 2019-10-09 17:05:00
    信道信息CQI,PMI,RI等信息的测量,最大支持8个端口的测量 15~22 LTE物理信号—下行同步信号 TDD系统,主同步信号(PSS)位于 DwPTS 的三个符号发送,辅同步信号(SSS)在子帧0/5的最后一个OFDM symbol...

    LTE概述

    LTE相关组织介绍

    LTE标椎组织

    功能需求 → \rightarrow 标椎制定 → \rightarrow 技术验证
    ngmn → \rightarrow 3GPP → \rightarrow LSTI

    3gpp组织架构

    3GPP网站

    LTE标准进化进展-4G

    冻结时间基本作用功能
    LTE R82009.03定义LTE的基本功能光谱灵活:带宽,双工;新的无线接入:UL:SC-FDMA,UP:OFDMA;多天线技术:发送分集,空间复用;Fast Scheduling;自适应调制编码(AMC);混合自动重传请求(HARQ);自组织网络(SON)
    LTE R92009.12完善家庭基站、管理和安全方面的性能,LTE微微基站和自组织管理功能positioning(定位);SON;EMBMS(改进的多媒体广播组播服务)
    LTE Advance2011.03定义Lte-a的关键技术如relay,载波聚合,8*8MIMO,带宽扩展;协同多点传输(CoMP);Relay(增大网络范围,增强链路性能)

    LTE网络架构

    EPS
    EPC
    E-UTRAN
    MME/S-GW
    e-Node B
    移动性管理实体/服务网关

    EPS:演进分组系统
    EPC:演进分组核心网
    E-UTRAN:只有一种网元eNode B

    LTE全网架构

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Gs3cH5TP-1570611879891)(C:\Users\gxdbi\Desktop\MarkDownd笔记\通信\image\LTE全网架构.png)]

    • 网络结构扁平化

    • 全IP

    • 媒体面控制面分离

    • 与传统网络互通

      EPC网元的功能

    控制面板网元MME(Mobility Management Entity,移动性管理设备),主要用于用户接入控制和移动性管理。
    用户面网元包括S-GW(Serving—Gateway,服务网关),P-GW(PDN—Gateway,PDN—Packet Data Network—网关),用来承载数据业务
    服务数据管理网元HSS(Home Subscriber Server,归属签约用户服务器)EPC的HSS是融合的HLR/HSS,用于存储2G/3G、LTE用户数据、鉴权数据等。
    策略控制网元为PCRF(Policy and Charging Rules Function,策略和计费控制功能),主要用于服务质量(QoS)的策略控制和计费控制。
    PDN GW:P-GW的主要功能包括基于用户的包过滤功能、合法侦听功能、UE的IP地址分配功能、在上/下行链路中进行数据包传输层标记、进行上/下行业务等级计费以及业务级门控、进行基于业务的上/下行速率的控制等。另外,P-GW还提供上/下行链路承载绑定和上行链路绑定校验功能。
    详情请见

    LTE网络架构—Femto网

    n个femto
    Internet
    SeGW
    CN-OSS
    X
    HeMS
    AAA
    HSS
    HeNBGW
    MME
    S-GW

    HeNB(Home evolved Node B,家庭演进基站):Femto无线接入点,完成无线口接入的相关流程。
    SeGW,安全网关,确保非安全传输网络上S1口数据的安全传送
    HeNB GW,Femto网关,完成S1口控制面板/用户面相关流程的代理服务功能
    HeMS:Femto网管系统,提供对HeNB的接入认证、告警、性能等的管理功能
    AAA+HSS:与SeGW相连实现HeNB USIM卡安全认证
    CN-OSS:实现对SeGW、HeNB GW、AAA, HSS等设备管理,与BOSS对接
    控制面

    Femto
    Internet
    SeGW
    X
    HeNB GW
    MME

    User plane:

    femto
    Internet
    SeGW
    x
    HeNB GW
    S-GW

    eNode B基本功能

    具有Node B的全部和RNC1大部分功能:

    • 物理层
    • RLC2 :无线链路控制(Radio Link Control),MAC3, PDCP4
    • RRC功能
    • 资源调度
    • 无线资源管理
    • 无线接入控制
    • 移动性管理

    LTE协议栈

    信令流

    UE
    eNB
    MME

    数据流:

    UE
    eNB
    S-GW

    LTE无线接口—用户平面

    LTE无线接口—控制平面

    无线帧结构----类型1

    • 每个10ms的无线帧被分为10个子帧
    • 每个子帧包含两个时隙,每个时隙0.5ms
    • LTE中,利用NFFT=2048的采样周期定义基本时间单元 T s = 1 15000 ∗ 2048 T_s = {{1}\over{15000*2048}} Ts=1500020481是基本时间单元,所有时域资源都以时间单元 T s T_s Ts表示
    • 任何子帧可上可下

    无线帧结构—类型2

    • 每个10ms的无线帧包括2x5ms,每个半帧由4个数据子帧,1个特殊子帧组成
    • 特殊子帧3个特殊时隙:DwPTS,GP,UpPTS5,总厂为1ms
    • DwPTS和UpPTS长度可配置
    • 支持5ms和10ms上下行切换点
    • 子帧0,5和DwPTS总是用于下行发送

    LTE物理资源分配—天线端口概念

    LTE利用天线端口区分空间上的资源。LTE下行定义了6类天线端口

    • 小区专用参考信号天线端口
    • MBSFN6参考信号天线端口
    • PDSCH7终端专用参考信号天线端口
    • ePDCCH解调用参考信号天线端口
    • 定位用参考信号天线端口
    • CSI参考信号天线端口
      天线端口与物理端口无一一对应大关系

    LTE物理资源分配—子载波

    正交子载波区分频域资源,子载波之间间隔15或7.5kHz

    LTE物理资源分配—RE

    OFDM symbol:每个子载波—I/Q数据
    一个RE----一个OFDM symbol(下行)或者SC-FDMA(上行)—一个天线端口—在BPSK调制承载1bit

    LTE物理资源分配—RB

    $PRB = N_{子载波}\times N_{符号个数} $
    即:时域上连续的 N s y m b D L N_{symb}^{DL} NsymbDL个符号,频域上连续的 N s c R B N_{sc}^{RB} NscRB个子载波 组成,两者由CP类型和子载波间隔决定

    系统占用带宽分析

    • 占用带宽 = 子载波宽度 x 每个RB的子载波数目 x RB数目
    • 子载波宽度 = 15kHz
    • 每RB的子载波数目 = 12

    LTE物理资源分配—REG/CCE/RBG

    REG:(Resource Element Group)为控制区域中RE的集合,映射下行控制信道,并包含4个连续RE
    RBG(Resource block Group):为业务信道资源分配的资源单位,由一组RB构成,分组大小与系统带宽有关
    CCE(Channel Control Element):为PDCCH8资源分配的单位,由9个REG组成

    LTE物理资源分配—控制区域与数据区域

    组成
    常规子帧两个时隙,包括下行 Unicast/MBSFN子帧、下行MBSFN专用载波子帧和上行常规子帧
    特殊子帧三个特殊域组成,DwPTS,GP,UpPTS
    1. 下行 Unicast/MBSFN子帧:控制区域与数据区域进行时分,控制区域OFDM 符号数目可配置
    下行 Unicast/MBSFN 子帧控制区域****OFDM 符号数目
    帧结构类型2中的子帧 1 和子帧 61, 2
    存在****MBSFN 传输的子帧1, 2
    不存在****MBSFN 传输的子帧1, 2, 3
    1. 下行****MBSFN 专用载波子帧中不存在控制区域
    2. 上行常规子帧控制区域与数据区域进行频分

    LTE物理信道概述

    逻辑信道
    传输信道
    无线资源控制RRC
    无线链路控制层RLC
    媒质接入控制MAC
    物理层PHY

    逻辑信道

    MAC向RLC以逻辑信道的形式提供服务。逻辑信道(信息类型):CCH(传输LTE系统所必需的控制和配置信息)与TCH(传输用户数据

    传输信道

    • 对PHY来说MAC以传输信道的形式向PHY提供服务

    LTE物理信号

    下行物理信号包括参考信号和同步信号
    上行物理信号仅有参考信号

    LTE物理信号—小区专用参考信号

    RS干扰:影响信道估计,严重时,将使小区搜索失败或者切换失败。解决方法:规避RS信号在频域上的重叠

    LTE物理信号—MBSFN参考信号

    MBSF参考信号 → \rightarrow MBSF传输的子帧:用于下行MBMS业务的信号估计
    天线端口4

    LTE物理信号—UE专用参考信号

    PDSCH信道估计,支持PDSCH的单天线传输。有高层配置

    LTE物理信号—解调/定位/CSI用参考信号

    作用天线端口
    定位用参考信号(PRS)Z终端定位6
    下行解调用参考信号(DM-RS)EPDCCH信道估计107,108,109,110每个端口对应一个+1和-1的组成序列
    信道状态参考信号(CIS)信道信息CQI,PMI,RI等信息的测量,最大支持8个端口的测量15~22

    LTE物理信号—下行同步信号

    TDD系统,主同步信号(PSS)位于DwPTS的三个符号发送,辅同步信号(SSS)在子帧0/5的最后一个OFDM symbol 发送

    • 主同步信号
      • 一个小区中PSS三选一
      • 3个序列 ← \leftarrow → \rightarrow 物理层小区id组(3个物理层小区id) 一一对应
      • 由Zadoff-Chu序列产生
    • 辅同步信号
      • 两个长度为31的二进制序列交错级联产生
      • 二进制序列由 x 5 + x 3 + 1 x^5 + x^3 + 1 x5+x3+1生成31的M序列循环位移得到
      • 级联序列 + PSS的扰码信号
    • LTE物理层小区ID(PCI) 504 —168 SSS序列 — 3个PCI

    LTE物理信号—上行参考信号

    物理层过程

    • 搜索 PSS**,确定** 5ms 定时、获得小区 ID
    • 解调 SSS**,取得**10ms定时,获得小区ID(PCI)组
    • 计算物理小区标识 N I D c e l l = 3 × N I D ( 1 ) + N I D ( 2 ) N_{ID}^{cell} = 3\times N_{ID}^{(1)} + N_{ID}^{(2)} NIDcell=3×NID(1)+NID(2)
    • 检测下行参考信号,获取BCH的天线配置
    • UE就可以读取PBCH的系统mib消息(PCH配置、RACH配置、邻区列表等)
    • 读取DL-SCH结构基于1.25MHz固定带宽。UE必需的小区信息有:小区总发射带宽、小区ID****、小区天线配置、CP长度配置、BCH带宽

    LTE关键技术

    频域多址技术—OFDM/SC-FDMA

    多址技术要求

    • 更大的带宽
      • 带宽de增加,OFDM信号仍将保持正交,CDMA的性能将受到多径的影响
      • 同一系统中,使用OFDMA可以灵活处理多个系统带宽
    • 扁平化结构
      • 当分组调动的功能位于基站时,可以利用快速调度,including 频域调度,以提高小区容量。频域调度可通过OFDMA实现,而CDMA无法实现。
    • 便于上行功放的实现
      • SC-FDMA相比较OFDMA可以实现更低的峰均比,有利于终端采用更高效率的功放
    • 简化多天线操作
      • OFDMA更容易实现MIMO

    多址方式概述

    • LTE采用OFDM作为下行多址方式
    频域
    时域
    信道编码/交织/加扰
    QAM调制
    串转并
    子载波映射
    IFFT
    加cp
    j
    • 下行SC-OFDMA
    时域
    频域
    时域
    信道编码/交织/加扰
    QAM调制
    DFT
    子载波映射
    IFFT
    加cp
    j

    OFDM基本思想

    • 个子载波之间可以相互交叠
    • 将高速数据流转换成N个并行的低速数据流,并在N个子载波上同时传输。并构成一个OFDM符号

    OFDM—循环前缀

    为什么需要前缀?

    • 个子载波之间需完全正交,完全同步
    • 发射机与接收机精确同频、同步
    • 多径效应引起符号间的干扰
    • 积分区间内周期不完整
      保护间隔和循环前缀:但在多径情况下空闲保护间隔在子载波中造成干扰

    OFDM—主要参数

    • 子载波间隔

      • 15kHZ,用于单播(unicast)和多播(MBSFN)传输
      • 7.5kHz,独立载波的MBSFN传输
    • 子载波数目

      信道带宽MHz1.435101520
      子载波数目721803006009001200
    • 循环前缀长度

      • 一个时隙中不同OFDM符号的循环前缀长度不同

    OFDM—上行SC-FDMA多址方式

    • 利用DFTS-OFDM的特点可以方便的实现SC-OFDMA多址接入
    • 通过改变不同用户的DFT的输出到IDFT的输入的对应关系,输入数据符号的频谱可以被移植不同的位置,从而实现多用户多只输入

    OFDM—DFTS-OFDM关键参数【同OFDM–主要参数】

    • 子载波间隔
      • 15kHZ

    OFDMA VS SC-FDMA

    时域频域
    OFDMA调制完成后,N个符号同时传输较高的峰均比(PAPR):经过IFFT以后,每一个时域上的符号是那N个符号经过相位旋转的和。当N足够大时,每个符号趋于复高斯分布,整体幅度趋于瑞利分布。 → \rightarrow 最大功率与平均功率的比值就会很大。对于OFDM,每个已调的信号映射到不同的子载波上,然后叠加在一起发送,发送的信号是很多时域信号的叠加
    SC-FDMAN个付符号一起调制,一个接一个顺序传输经过DFT和IDFT变换后,接收到的符号周期变短了。每个符号经过DFT扩展到各个子载波上,也就是说每个子载波都有信息承载

    MIMO技术

    多天线技术

    • 上行多天线技术
      • 上行传输天线选择(TSTD)
      • MU-MIMO
    • 下行多天线技术
      • 传输分集:SFBC,sfbc+fstd,闭环Rank1预编码
      • 空间复用:开环空间复用,闭环空间复用以及MU-MIMO
      • 波束赋形
    • 多天线技术分类
      • MIMO
      • SISO
      • SIMO
      • MISO
        LTE的基本配置是DL 2x2 UL 2x1,最大支持4x4

    多天线技术—MIMO对比

    • SU-MIMO:空分复用
      • 两个数据流在一个TTI中传输给UE
    • SU-MIMO:发射分集
      • 只传给UE一个数据流

    SU-MIMO:可通过多链路同时传输,提升路由器与客户端设备之间的网络通信速率,同一时间和同一频段内,路由器只与一个客户端设备进行通讯。客户端设备不能完全占用路由器的无线带宽,那路由器也无法将剩余带宽分配给其它设备使用。

    • MU-MIMO结合SDM
      • 给每个UE传送两个数据流
    • MU-MIMO结合发射分集
      • 给每个UE传送一个数据流

    MU-MIMO:添加了多用户同时通讯机制。可以将全部的无线宽带利用起来。 多用户接入时,各个设备的网络延迟状况都会得到较好的改善。更重要的一点是,MU-MIMO不需要客户端设备提供支持,只要路由器本身支持MU-MIMO技术,那么其在实际使用的过程中就会生效,并通过路由器固件的设置来调整各个无线客户端设备的带宽分配。
    上行支持 MU-MIMO
    目前支持的配置1x2或1x4将来支持2x2或4x4

    多天线技术----UL MU-MIMO

    • 多用户使用相同的时频资源
    • 需要不同用户间相互协作完成
    • 有效提升上行吞吐量
    • 主要用于小区中心区域用户
      UL MU-MIMO技术使得上行小区的吞吐量提升了70-80%

    多天线技术----波束赋形

    • 基于码本的波束赋形
      • 终端 → \rightarrow 选择系统推荐的PMIKaTeX parse error: Undefined control sequence: \rightaeeow at position 1: \̲r̲i̲g̲h̲t̲a̲e̲e̲o̲w̲基站
      • 需要使用小区参考信号 ,不需要终端参考信号
    • 非码本的波束赋形
      • 利用上下行信道的互易性。利用上行信道矩阵估计下行信道矩 H D L = H U L T H_{DL} = H_{UL}^T HDL=HULT
      • 利用上行信道的测量值估计下行发射的参数
      • 基站计算天线阵子的权值,控制各个阵子发送信号的幅度和相位,使信号同相叠加
      • 使用小区参考信号(CRS)和终端参考信号
    • 双流波束赋形

    多天线技术—增强型MIMO技术

    • 最大下行支持8天线,最大支持8层传输,即8x8 MIMO
      • 提高下行吞吐量和频谱效率
      • 基于CSI-RS进行闭环TM9码本测量
      • TDD支持开环TM9多流业务发射
    • 上行最大4x4
      • 大幅提高吞吐量和频谱效率
      • PUCCH(物理上行控制链路)支持基于SORTD9的发射分集,提高上行控制信息的传输质量
      • SRS10支持多端口发射,配合PUSCH进行空间服用的码本测量
      • TDD模式可用于TM9开环SU-MIMO增强
    • MU-MIMO进一步增强,如SU-MU的动态切换、UE专用导频的引入等,用来提高MU-MIMO的性能

    多天线技术----CoMP(Coordinated Mulitple Point,协同多点传输)

    • 不管是同构小区基站单元,还是异构网中RRH,RRU,LPN等射频单元
    • 改善小区边缘用户服务质量,提高小区的吞吐量

    多天线技术 ---- DL CoMP

    • 联合处理JP(Joint Processing)
      • 同一时频资源协作集中多节点可获得数据,各个节点联合进行数据处理,包括JT,DPS
        JT(Joint Transmission)一个UE数据同时多个点进行传播,改善信号质量,或消除其他UE的干扰
        DPS(Dynamic point selection)一个时刻,CoMP协作点集中只有一个点传输UE数据
    • 协同调度(CS)\协同波束赋形(CB)
      • 数据仅仅在服务小区可获得,并由服务小区进行数据的传输,但是用户的调度和波叔的确定由协作集中的多个小区共同确定。

        CS(Coordinated Scheduling)通过调度使其他协作节点避免与目标小区相同的资源上调度用户,或者让协作节点在相同资源上以低功率发送
        CB(Coordinated Beamforming)通过协作的方式使邻小区选择恰当的BF权值来抑制邻小区对该UE的干扰

    多天线技术----UL CoMP

    • 联合接受JR(Joint Reception)
      • UE上行发数据同时由多个协作小区接收,通过小区间信息的交互,最终得到UE的解调性能。可分为:

        JE(Joint Equalization)将CoMP协作集中的所有天线和流统一进行均衡处理,相对而言复杂度更高
        SC(Soft Combing)每个小区解析出的邻小区用户数据传递到邻小区,用于信息的软合并

    高阶调制技术

    HARQ技术

    混合自动重传请求(HARQ)

    • 前向纠错码FEC
    • 自动重传请求arq
    • HARQ = FEC + ARQ

    FEC通信系统

    优势劣势
    高:系统传输效率;自动错误纠正,无反馈及重传;低延时可靠性低;对信道自适应能力低;为保证较高的可靠性,编码时间长,编码效率低,复杂度和成本高

    ARQ通信新系统

    优势劣势
    低复杂;高可靠;适应性强连续性,实时性,传输效率低

    HARQ机制

    以FEC进行传输,ARQ进行反馈

    HARQ—定时关系

    • ACK/NACK定时:对于子帧n中的数据传输,其ACK/NACK在n+k子帧中进行传输,对于FDD,k = 4;TDD, k > 3
    • 重传与初传之间的定时关系:同步、异步HARQ协议
    • LTE上行为同步HARQ协议:如果重传在预先定义好的时间进行,接收机不需要显示告知进程号。
      • 由PHICH11传输子帧的位置 → \rightarrow PUSCH传输子帧的位置
      • 与PDCCH → \rightarrow PUSCH的定时关系相同
    • LTE下行异步:如果重传在上一次传输之后的任何一段时间上进行,接收机需要显示告知具体进程号。

    HARQ—自适应、非自适应HARQ

    • 自适应:可以改变初传的一部分或者全部的属性,例如调制方式,资源分配等,这些属性的改变需要信令的额外通知。
    • 非自适应:重传时改变的属性是发射机与接收机协商好的,不需要额外的信令通知

    LTE下行:自适应:PDCCH实现,不反馈NACK信令
    LTE上行:非自适应:由PHICH信道中承载的NACK触发

    RTT(Round Trip Time,回环时间)与进程数

    RTT的大小:传输延时,接收时间,处理时间。TDD系统的时隙比例,传输所在子帧的位置有关

    链路自适应技术—AMC

    实现方式:功率控制和速率控制
    一般情况下是指:速率控制,LTE中为自适应编码调制技术(Adaptive Madolation and Coding,AMC) → \rightarrow eNode B根据UE反馈的信道状况调整不同的调制方式
    对于长时延的分组数据,Amc提高系统容量的同时不增加对邻区的干扰

    快速MAC调制技术

    小区干扰消除

    TD-LTE VS LTE-FDD



    1. 基站控制器,负责管理基站,实施通信控制 ↩︎

    2. 无线链路控制(Radio Link Control,RLC)协议的主要目的是将数据交付给对端的RLC实体。所以RLC提出了三种模式:透明模式(Transparent Mode,TM)、非确认模式(Unacknowledged Mode,UM)和确认模式(Acknowledged Mode,AM) ↩︎

    3. E-UTRA提供了两种MAC实体,一种是位于UE的MAC实体,一种是位于E-UTRAN的MAC实体。UE的MAC实体与E-UTRAN的MAC实体执行不同的功能,图33从UE的角度给出一种MAC实体结构。[https://baike.baidu.com/item/LTE%20MAC%E5%B1%82/16844150?fr=aladdin](https://baike.baidu.com/item/LTE MAC层/16844150?fr=aladdin) ↩︎

    4. PDCP*(Packet Data Convergence Protocol)分组数据汇聚协议PDCP是对分组数据汇聚协议的一个简称LTE系统PDCP协议层的主要目的是发送或接收对等PDCP实体的分组数据。该子层主要完成以下几方面的功能:IP包头压缩与解压缩、数据与信令的加密,以及信令的完整性保护。 ↩︎

    5. DwPTS是下行导频时隙,共96个chips,TD-SCDMA的帧结构是一个帧被分成了7+3个时隙,7个常规时隙,还有一个DwPTS(下行导频时隙),一个UpPTS(上行导频时隙,共160个chips),GP(保护间隔,96个chips),GP位于DwPTS和UpPTS之间 ↩︎

    6. MBSFN,是Multicast Broadcast Single Frequency Network的缩写,意思是多播/组播单频网络。它要求同时传输来自多个小区的完全相同的波形。这样一来,UE接收机就能将多个MBSFN小区视为一个大的小区 [1] 。此外,UE不仅不会受到相邻小区传输的小区间干扰,而且将受益于来自多个MBSFN小区的信号的叠加。不仅如此,诸如G-RAKE等先进的UE接收机技术还能解决多径传播的时间差问题,从而消除小区内干扰。 ↩︎

    7. Physical Downlink Shared Channel – 物理下行共享信道FACH或DCH相伴而存在,因此作为传输信道载体的PDSCH也不能独立存在。DSCH数据可以在物理层进行编码组合,因而PDSCH上可以存在TFCI,但一般不使用SS和TPC,对UE的功率控制定时提前量调整等信息都放在与之相伴的PDCH信道上。 ↩︎

    8. PDCCH (Physical Downlink Control Channel) ↩︎

    9. SORTD:空间正交资源传输分集。基本思想是在不同的天线端口上使用不同的正交资源(即不同的PUCCH资源,RB、cyclic shift或orthogonal sequence不同)来传输同一UE的同一上行控制信息(UCI)。却减少了上行容量 ↩︎

    10. SRS:Sounding Reference Signal(上行探测参考信号)作用:上行信道估计,选择MCS和上行频率选择性调度,TDD系统中,估计上行信道矩阵H,用于下行波束赋形。 ↩︎

    11. PHICH全称为Physical hybrid ARQ indicator channel,即物理HARQ指示信道。 ↩︎

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    给大家介绍的是一款名叫DNS-Shell的交互工具,在该工具的帮助下,研究人员可通过DNS信道来实现交互式Shell。
    DNS-Shell
    DNS-Shell是一款通过DNS信道实现交互式Shell的强大工具,该工具的服务器端基于Python开发,可在任何一种安装了Python环境的操作系统平台上运行,工具所使用的Payload均已PowerShell命令进行编码,保证了在不同平台间运行的稳定性和兼容性。

    DNS-Shell运行机制
    该工具所使用的Payload会在服务器端脚本被调用时自动生成,Payload会使用nslookpu来向服务器端查询和请求新的操作命令,接下来服务器端会监听端口53并等待传入的连接。当Payload在目标设备上成功执行后,服务器端将会生成一个交互式Shell并提供给用户进行操作。

    通信信道建立成功后,Payload会继续向服务器查询和请求新的操作指令,当攻击者在服务器端输入新的操作命令后,Payload将会收到命令并执行该命令,然后在命令执行成功后将执行结果返回给服务器端。

    使用DNS-Shell
    DNS-Shell的运行相对来说比较简单,DNS-Shell支持两种操作模式,即直接操作模式和递归模式:

    -使用git命令将工具从GitHub代码库克隆到本地:
    git clone https://github.com/sensepost/DNS-Shell.git
    -DNS-Shell直接模式:
    sudo python DNS-Shell.py -l -d [Server IP]
    -DNS-Shell递归模式:
    sudo python DNS-Shell.py -l -r [Domain]
    项目地址
    DNS-Shell:【GitHub传送门】

    http://www.45zq.cn/portal/article/index/id/192.html

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