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  • Node.js REPL(Read Eval Print Loop 交互式解释器) 表示一个电脑的特定环境,类似于 Windows 系统的终端(命令行)或 Unix/Linux shell,可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。 简单的说,Node.js REPL 就是 ...

    简介

    Node.js REPL(Read Eval Print Loop 交互式解释器) 表示一个电脑的特定环境,类似于 Windows 系统的终端(命令行)或 Unix/Linux shell,可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。

    简单的说,Node.js REPL 就是 Node 的交互模式(交互界面),即 Node 的终端。

    Node 自带了交互式解释器,在 Node 的交互模式下,可以进行以下操作:

    • 读取: 读取用户的输入,解析用户输入的 Javascript 数据结构并存储在内存中。
    • 执行: 执行输入的数据结构。
    • 打印: 输出结果。
    • 循环: 循环操作以上步骤直到用户两次按下 Ctrl + C 退出。

    在 Node 的交互模式下,可以很好地调试 Javascript 代码。

    在 Windows 的终端输入 node 命令,直接回车,就可启动 Node 的终端,即进入 Node 的交互模式:

    node
    >
    

    简单的表达式运算

    在 Node 的交互模式下,执行简单的数学运算:

    node
    > 3+5
    8
    > 10 / 3
    3.3333333333333335
    > 1 + ( 2 * 8 ) - 5
    12
    >
    

    使用变量

    可以将数据存储在变量中,并在需要的时候使用它。

    变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字,变量的值会直接打印出来。

    使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。

    node
    > var x=5
    undefined
    > y=3
    3
    > x+y
    8
    > console.log(x)
    5
    undefined
    > console.log(y)
    3
    > x
    5
    > y
    3
    > console.log('Hello World');
    Hello World
    undefined
    > 'Hello World'
    'Hello World'
    >
    

    多行表达式

    支持输入多行表达式,有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:

    node
    > var x = 0
    undefined
    > do {
    ... x++;
    ... console.log("x: " + x);
    ... } while ( x < 5 );
    x: 1
    x: 2
    x: 3
    x: 4
    x: 5
    undefined
    >
    

    注: ... 符号是系统自动生成的。

    下划线 _ 变量

    可以使用下划线 _ 变量获取上一个表达式的结果。

    node
    > var x=3
    undefined
    > var y=4
    undefined
    > x+y
    7
    > var z=_
    undefined
    > console.log(z)
    7
    undefined
    >
    展开全文
  • python的交互式编程

    2019-11-09 08:35:17
    这种交互式的编程环境,我们也可以称之为REPL,即读取(Read)输入的内容,执行(Eval)用户输入的指令,打印(Print)执行结果,然后进行循环(Loop),Python支持交互式编程。 一、Python的交互式编程 二、Pycharm里进入...

    交互式编程
    简单说来,就是直接在终端中运行解释器,而不使用文件名的方式来执行文件。这种交互式的编程环境,我们也可以称之为REPL,即读取(Read)输入的内容,执行(Eval)用户输入的指令,打印(Print)执行结果,然后进行循环(Loop),Python支持交互式编程。

    一、Python的交互式编程
    在这里插入图片描述

    二、Pycharm里进入交互式编程
    在这里插入图片描述

    三、IPython的安装和使用
    pyton自带的交互式编程,功能不够强大,例如,不能实现语法高亮,自动换行等功能。可以使用第三方的包IPython(Interactive Python),来对自带的Python shell进行功能扩展。

    安装IPython
    使用pip命令,可以快速的安装IPython.

    pip install ipython

    使用IPython
    在命令行中输入ipython即可进入到ipython交互式编程。
    对比
    在这里插入图片描述

    四、交互式编程的优缺点
    优点:
    适合于学习/验证 Python 语法或者局部代码

    缺点:
    代码不能保存
    不适合运行太大的程序

    展开全文
  • Python-交互式编程介绍

    2021-01-19 15:59:32
    这种交互式的编程环境,我们也可以称之为REPL,即读取(Read)输入的内容,执行Eval)用户输入的指令,打印(Print)执行结果,然后进行循环(Loop),Python支持交互式编程。

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    这种交互式的编程环境,我们也可以称之为REPL,即读取(Read)输入的内容,执行(Eval)用户输入的指令,打印(Print)执行结果,然后进行循环(Loop),Python支持交互式编程。

    展开全文
  • 03-交互式解释器

    2020-09-08 15:15:29
    Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。 REPL 的交互式的编程环境可以实时的验证你所...

    Node.js REPL(交互式解释器)

    Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。

    REPL 的交互式的编程环境可以实时的验证你所编写的代码,非常适合于验证 Node.js 和 JavaScript 的相关 API。

    Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:

    • 读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。
    • 执行 - 执行输入的数据结构
    • 打印 - 输出结果
    • 循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。

    Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。

    开始学习 REPL

    我们可以输入以下命令来启动 Node 的终端:

    $ node
    > 
    

    这时我们就可以在 > 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。

    简单的表达式运算

    接下来让我们在 Node.js REPL 的命令行窗口中执行简单的数学运算:

    $ node
    > 1 +4
    5
    > 5 / 2
    2.5
    > 3 * 6
    18
    > 4 - 1
    3
    > 1 + ( 2 * 3 ) - 4
    3
    >
    

    使用变量

    你可以将数据存储在变量中,并在你需要的使用它。

    变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。

    使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。

    $ node
    > x = 10
    10
    > var y = 10
    undefined
    > x + y
    20
    > console.log("Hello World")
    Hello World
    undefined
    > console.log("www.w3cschool.cn")
    www.w3cschool.cn
    undefined
    

    多行表达式

    Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:

    $ node
    > var x = 0
    undefined
    > do {
    ... x++;
    ... console.log("x: " + x);
    ... } while ( x < 5 );
    x: 1
    x: 2
    x: 3
    x: 4
    x: 5
    undefined
    >
    

    三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。

    下划线(_)变量

    你可以使用下划线(_)获取表达式的运算结果:

    $ node
    > var x = 10
    undefined
    > var y = 20
    undefined
    > x + y
    30
    > var sum = _
    undefined
    > console.log(sum)
    30
    undefined
    >
    

    REPL 命令

    • ctrl /control(mac)+ c - 退出当前终端。
    • ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
    • ctrl + d - 退出 Node REPL.
    • 向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
    • tab 键 - 列出当前命令
    • .help - 列出使用命令
    • .break - 退出多行表达式
    • .clear - 退出多行表达式
    • .save *filename* - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
    • .load *filename* - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。

    停止 REPL

    前面我们已经提到按下两次 ctrl + c 、Mac系统(control+c)键就能退出 REPL:

    $ node
    >
    (^C again to quit)
    >
    
    展开全文
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