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  • 交互性是什么意思
    2021-06-28 01:09:52

    的表现形式和传递方式。 (2)媒体的分类(7 分钟) 国际电信联盟( ITU )根据媒体的表现形式做如下分类: (a)感觉媒体( Preception Medium ) 感觉媒体是指能直接作用于人的感官, 使人能产生直接感觉的媒 体。用于人类感知客观环境。例如,人的语音、文字、音乐、自 然界的声音、图形图像、动画、视频等都属于感觉媒体。 (b)表示媒体( Representation Medium ) 表示媒体是为了加工、 处理和传输感觉媒体而人为研究和构造出 来的一种媒体,即信息在计算机中的表示。表示媒体表现为信息 在计算机中的编码,如 ACSII 码、图像编码、声音编码等。 (c)表现媒体( Presentation Medium ) 表现媒体又称为显示媒体, 是指感觉媒体和用于通信的电信号之 间转换用的一类媒体,是计算机用于输入输出信息的媒体。如键 盘、鼠标、光笔、显示器、扫描仪、打印机、数字化仪等。 (d)存储媒体( Storage Medium ) 存储媒体用于存放表示媒体,以便于保存和加工这些信息,也称 为介质。常见的存储媒体有硬盘、软盘、磁带和 CD-ROM 等。 (e)传输媒体( Transmission Medium ) 传输媒体是指用于将媒体从一处传送到另一处的物理载体。 例如 电话线、双绞线、光纤、同轴电缆、微波、红外线等。 (3)多媒体技术的特点(5 分钟) 多媒体技术具有多样性、交互性、实时性和集成性等主要特点。 多样性 多样性是指信息载体的多样化, 即计算机能够处理的信息的范围 呈现多样性。多种信息载体使信息的交换更加灵活、直观。多种 信息载体的应用也使得计算机更容易操作和控制。 集成性 集成性是指处理多种信息载体的能力,也称为综合性。集成性体 现在两个方面:一方面是多种媒体信息,即声音、文字、图形图 像、音视频等的集成;另一方面是媒体信

    息处理设备的集成性, 计算机多媒体系统不仅包括计算机本身, 还包括处理媒体信息的 有关设备。 交互性 交互性是指用户与计算机之间在完成信息交换和控制权交换时 的一种特性。 交互性使用户与计算机在信息交换中的地位变得平 等,改变了信息交换中人的被动地位,使得人可以主动参与媒体 信息的加工和处理。 实时性 实时性是指在计算机多媒体系统中声音及活动的视频图像是实 时的、 同步的。 计算机必须提供对这类媒体的实时同步处理能力。

    三、课堂小结(2 分钟) (讲解法) 本节课所学知识点比较多,但应分清主次,应重点复习 需掌握的内容 四、课后作业(1 分钟)(讲解法) 学生以书面形式完成作业:P

    7

    7-1081-jpg_6_0_______-642-0-0-642.jpg

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  • python交互模式是什么

    千次阅读 2021-02-03 12:46:45
    Python交互模式在命令行模式下敲命令python,就看到类似如下的一堆文本输出,然后就进入到Python交互模式,它的提示符是>>>,在Python交互模式下输入exit()并回车,就退出了Python交互模式,并回到命令行...

    ea67bc4345bbd9eacec6a18bd612b584.png

    命令行模式

    在Windows开始菜单选择“命令提示符”,就进入到命令行模式,它的提示符类似C:\>

    f50a5f6dbaf041ed3e235f59976e4f13.png

    Python交互模式

    在命令行模式下敲命令python,就看到类似如下的一堆文本输出,然后就进入到Python交互模式,它的提示符是>>>,

    在Python交互模式下输入exit()并回车,就退出了Python交互模式,并回到命令行模式:

    4edd3fc09241f94cece930e22fc12cfb.png

    区分命令行模式和Python交互模式:

    在命令行模式下,可以执行python进入Python交互式环境,也可以执行python hello.py运行一个.py文件

    执行一个.py文件只能在命令行模式执行。如果敲一个命令python hello.py,会看到错误:错误提示No such file or directory说明这个hello.py在当前目录找不到,必须先把当前目录切换到hello.py所在的目录下,才能正常执行

    在命令行模式运行.py文件和在Python交互式环境下直接运行Python代码有所不同。Python交互式环境会把每一行Python代码的结果自动打印出来,但是,直接运行Python代码却不会。

    在Python交互式环境下:>>> 100 + 200 + 300

    600

    在命令行模式下:print(100 + 200 + 300)

    C:\work>python calc.py

    600

    Python交互模式的代码是输入一行,执行一行,而命令行模式下直接运行.py文件是一次性执行该文件内的所有代码。可见,Python交互模式主要是为了调试Python代码用的,也便于初学者学习,它不是正式运行Python代码的环境!

    小结:

    在Python交互式模式下,可以直接输入代码,然后执行,并立刻得到结果。

    在命令行模式下,可以直接运行.py文件。

    展开全文
  • 交互界面是什么

    千次阅读 2021-06-26 10:39:00
    什么是交互界面交互界面是人和计算机进行信息交换的通道,用户通过交互界面面向计算机输入信息、进行操作,计算机则通过交互界面向用户提供信息,以供阅读、分析和判断。交互界面的发展命令语言用户界面在我们还比较...

    885deafc882048488083357bc921baef.png

    什么是交互界面

    交互界面是人和计算机进行信息交换的通道,用户通过交互界面面向计算机输入信息、进行操作,计算机则通过交互界面向用户提供信息,以供阅读、分析和判断。

    交互界面的发展

    命令语言用户界面

    在我们还比较小的时候使用的DOS操作系统,或者任何你能够记起来的那些敲入执行命令才能运作的界面系统,它们都属于人机交互的较初级阶段。这种交互手段要求惊人的记忆和大量的训练,并且容易出错,对初学者来说非常不友好,但操作过程比较灵活和高效,适合于专业人员使用。

    图形用户界面

    这是当前用户界面设计的主流,广泛应用于计算机和携带式屏幕显示功能的电子设备,其中包括大量的手持移动设备。比如我们熟知的Apple的Macintosh、Microsoft的Windows、Sony的PSP等。

    广泛采用的核心技术是时间驱动技术。用户通过图形识别与控制交互元素,进行有目的性的操作,但由于文化差异和图形理解的误区,很多操作被演化为尝试,图形用户界面和人机交互过程极大地依赖于视觉和手动控制的参与。

    直接操作用户界面

    使用一款应用时,用户最终关心的是他想操作的对象,他只用关心任务语义,而不用过多地为计算机语义和句法分心。比如windows的桌面系统,模拟了物理环境中的桌面方式,文件夹的分类让用户了解只要操作文件夹便可找到需要的资料,而不用关系文件夹与系统直接的信息处理过程。

    多媒体用户界面

    多媒体技术引入了动画、音频、视频等交互媒体手段,特别是引入音频和视频媒体,极大地丰富了表现信息的形式,提高了用户接受信息的效率。在你的手机上,你能够在发送短消息的同时,听到发送成功的提示音,这样你能够在不观察屏幕的情况下,了解系统任务完成情况,这使得你能从单次操作中解放出更多时间。

    多通道用户界面

    多通道用户界面的引入是为了消除当前GUI和多媒体用户界面通信宽带不平衡的瓶颈,综合采用视线、语音、手势等新的交互通道、设备和交互技术,使用户利用多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,通过整合来自多个通道的精确和不精确的输入来捕捉用户的交互意图,提高人机交互的自然醒和高效性。

    国外行业内的许多研究涉及键盘、鼠标器之外的输入通道,主要是语音和自然语言、手势、书写和眼动方面,并以具体系统研究为主。

    交互界面的主要技术

    虚拟现实技术

    在虚拟现实中,人是主动参与者,复杂系统中可能有许多参与者共同在以计算机网络系统为基础的虚拟环境中协同工作,虚拟现实系统的应用十分广泛,几乎可以用于支持任何人类活动和任何应用领域。虚拟现实技术比以前任何人机交互形式都有希望彻底实现以人为中心的人机界面。

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  • 微信小程序开发之微信小程序交互

    千次阅读 2022-03-11 15:32:01
    一、小程序交互 前端: 1、先在登陆界面中编写代码 2、在前端中编写js代码 后端: 1、先导入依赖: 2、定义好配置文件 3、编写好实体类 4、将帮助类进行配置 5、编写mapper类 6、定义service层以及...

    目录

    一、小程序交互

    前端:

    1、先在登陆界面中编写代码

    2、在前端中编写js代码

    后端:

              1、先导入依赖:

              2、定义好配置文件

              3、编写好实体类

              4、将帮助类进行配置

              5、编写mapper类

              6、定义service层以及对应的实现接口层

              7、最后定义controller层

              8、进行测试


    一、小程序交互

    步骤:

    前端:

    1、先在登陆界面中编写代码

    login.wxml:

    <view>
        <image src="/png/b.jpg" mode="scaleToFill"/>
        <view>
            <input placeholder="请输入用户名" maxlength="13" bind:input="changeValue" data-label="account"/>
        </view>
        <view>
            <input placeholder="请输入密码" password="{{true}}" bind:input="changeValue" maxlength="16" data-label="password"/>
        </view>
        <view>
            <button bindtap="userLogin" type="primary">登录</button>
        </view>
    </view>

    2、在前端中编写js代码

    import {request} from "../../request/index";
    
    Page({
        data: {
            user: {
                account: "",
                password: ""
            }
        },
        changeValue(e) {
            let property = "user." + e.target.dataset.label
            let value = e.detail.value
            this.setData({
                [property]: value
            })
        },
        userLogin() {
            wx.showLoading({
                title: "正在努力加载中",
                mask: false
            })
            request("/user/login", this.data.user).then(res => {
                console.log(res)
                wx.hideLoading()
                let icon = "error"
                if (res.data.code === 200) {
                    icon = "success"
                }
                wx.showToast({
                    title: res.data.message,
                    icon
                })
            }).catch(res => {
                console.error(res)
                wx.hideLoading()
            })
        }
    })

     

    后端:

              1、先导入依赖:

    
    
        <dependencies>
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>org.projectlombok</groupId>
                <artifactId>lombok</artifactId>
                <optional>true</optional>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
                <scope>test</scope>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>mysql</groupId>
                <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>tk.mybatis</groupId>
                <artifactId>mapper-spring-boot-starter</artifactId>
                <version>2.1.5</version>
            </dependency>
            <dependency>
                <groupId>javax.persistence</groupId>
                <artifactId>persistence-api</artifactId>
                <version>1.0</version>
            </dependency>
        </dependencies>
    
        <dependencyManagement>
            <dependencies>
                <dependency>
                    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                    <artifactId>spring-boot-dependencies</artifactId>
                    <version>${spring-boot.version}</version>
                    <type>pom</type>
                    <scope>import</scope>
                </dependency>
            </dependencies>
        </dependencyManagement>
    
        <build>
            <plugins>
                <plugin>
                    <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                    <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                    <version>3.8.1</version>
                    <configuration>
                        <source>1.8</source>
                        <target>1.8</target>
                        <encoding>UTF-8</encoding>
                    </configuration>
                </plugin>
                <plugin>
                    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                    <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
                    <version>2.4.1</version>
                    <configuration>
                        <mainClass>com.zking.mini_program.MiniProgramApplication</mainClass>
                    </configuration>
                    <executions>
                        <execution>
                            <id>repackage</id>
                            <goals>
                                <goal>repackage</goal>
                            </goals>
                        </execution>
                    </executions>
                </plugin>
            </plugins>
        </build>
    
    
    

              2、定义好配置文件

    server:
        port: 8080
    spring:
        application:
            name: mini_program
        datasource:
            driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver
            username: root
            password: password
            url: jdbc:mysql://127.0.0.1/wechat?useSSL=false&serverTimezone=Asia/Shanghai&useEncoding=utf8mb4
    

              3、编写好实体类

    import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonFormat;
    import lombok.AllArgsConstructor;
    import lombok.Data;
    import lombok.NoArgsConstructor;
    import lombok.experimental.Accessors;
    import org.springframework.format.annotation.DateTimeFormat;
    
    import javax.persistence.*;
    import java.io.Serializable;
    import java.time.LocalDateTime;
    
    @Data
    @Table(name = "t_user")
    @AllArgsConstructor
    @NoArgsConstructor
    @Accessors(chain = true)
    @SuppressWarnings("all")
    public class User implements Serializable {
    
        @Id
        @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
        private Long id;
    
        private String account;
    
        private String password;
    
        @Column(name = "modify_time")
        @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
        @DateTimeFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
        private LocalDateTime modifyTime;
    
        @Column(name = "create_time")
        @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
        @DateTimeFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
        private LocalDateTime createTime;
    
    }

              4、将帮助类进行配置

    1、JsonResponseParse响应增强类,配合{@link JsonResponseResult}实现自定义快速返回
    
    import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
    import org.springframework.core.MethodParameter;
    import org.springframework.http.MediaType;
    import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
    import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;
    import org.springframework.web.bind.annotation.RestControllerAdvice;
    import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.ResponseBodyAdvice;
    
    @SuppressWarnings("all")
    @RestControllerAdvice
    @Slf4j
    /**
     * 响应增强类,配合{@link JsonResponseResult}实现自定义快速返回
     * beforeBodyWrite在{@link org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody}完成return之后并在消息解析器之前执行
     */
    public class JsonResponseParse implements ResponseBodyAdvice {
    
        @Override
        /**
         * 返回值决定他是否需要进入beforeBodyWrite
         */
        public boolean supports(MethodParameter methodParameter, Class aClass) {
            /*methodParameter是当前执行返回响应的方法,判断在该类上是否存在对应的注解*/
            return methodParameter.getMethod().isAnnotationPresent(JsonResponseResult.class);
        }
    
        @Override
        /**
         * 用于修改返回前的值
         */
        public Object beforeBodyWrite(Object o, MethodParameter methodParameter, MediaType mediaType, Class aClass, ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse) {
            if (o == null) {
                return ResponseResult.success();
            }
            if (o instanceof Integer) {
                return ResponseResult.failure(ResponseResultCode.queryCode((Integer) o));
            }
            if (o instanceof ResponseResultCode) {
                return ResponseResult.failure((ResponseResultCode) o);
            }
            if (o instanceof ResponseResult) {
                return o;
            }
            return ResponseResult.success(o);
        }
    
    }
    

    2、json响应结果类

    import java.lang.annotation.*;
    
    @SuppressWarnings("all")
    @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Documented
    @Target({ElementType.METHOD})
    /**
     * 此注解用于配合{@link JsonResponseParse}使用
     */
    public @interface JsonResponseResult {
    
    }
    

    3、响应结果类

    
    
    import lombok.Data;
    
    import java.io.Serializable;
    
    @Data
    @SuppressWarnings("all")
    public class ResponseResult<T> implements Serializable {
    
        private Integer code;
        private String message;
        private T data;
        private Long total;
    
        /**
         * 私有构造, 只允许通过static调用构造
         *
         * @param resultCode 结果枚举
         * @param data       响应数据
         */
        private ResponseResult(ResponseResultCode resultCode, T data) {
            this.code = resultCode.getCode();
            this.message = resultCode.getMessage();
            this.data = data;
        }
    
        /**
         * 私有构造, 只允许通过static调用构造
         *
         * @param resultCode 结果枚举
         * @param data       响应数据
         * @param total      数据总大小(用于分页请求)
         */
        private ResponseResult(ResponseResultCode resultCode, Long total, T data) {
            this.code = resultCode.getCode();
            this.message = resultCode.getMessage();
            this.data = data;
            this.total = total;
        }
    
        /**
         * 成功调用返回的结果(无数据携带)
         */
        public static ResponseResult<?> success() {
            return success(null);
        }
    
        /**
         * 成功调用返回的结果(数据携带)
         *
         * @param data 携带的数据
         */
        public static <T> ResponseResult success(T data) {
            return new ResponseResult(ResponseResultCode.SUCCESS, data);
        }
    
        /**
         * 成功调用返回的结果(分页使用)
         *
         * @param data  携带的数据
         * @param total 数据总条数
         */
        public static <T> ResponseResult success(T data, Long total) {
            return new ResponseResult(ResponseResultCode.SUCCESS, total, data);
        }
    
        /**
         * 失败调用返回的结果(数据携带)
         *
         * @param resultCode 状态枚举
         * @param data       携带的数据
         */
        public static <T> ResponseResult failure(ResponseResultCode resultCode, T data) {
            return new ResponseResult(resultCode, data);
        }
    
        /**
         * 失败调用返回的结果(无数据携带)
         *
         * @param resultCode 状态枚举
         */
        public static ResponseResult failure(ResponseResultCode resultCode) {
            return failure(resultCode, null);
        }
    
    }
    

    4、响应编码类:

    
    import java.io.Serializable;
    
    @SuppressWarnings("all")
    public enum ResponseResultCode implements Serializable {
    
        /* 正常状态 */
        SUCCESS(200, "成功"),
        FAILURE(300, "失败"),
        UNKNOWN(400, "未知错误"),
        /**
         * 用户code范围: 1000;
         */
        USER_ACCOUNT_NOT_FIND(1001, "用户名不存在"),
        USER_ACCOUNT_DISABLED(1002, "该用户已被禁用"),
        USER_PASSWORD_NOT_MATCH(1003, "该用户密码不一致"),
        USER_PERMISSION_ERROR(1004, "该用户不具备访问权限"),
        USER_STATE_OFF_LINE(1005, "该用户未登录"),
        USER_CREDENTIAL_NOT_BE_EMPTY(1006, "用户的登录信息不能为空值"),
        USER_ACCOUNT_NOT_MOBLIE(1007, "该用户登录信息格式不符合"),
        USER_LOGIN_ERROR(1008, "登录失败"),
        /**
         * 其它异常: 4000;
         */
        TRIKET_ERROR(4001, "triket失效,请重新登录"),
        /**
         * 商品异常: 6000;
         */
        GOODS_ADD_ERROR(6001, "商品添加失败"),
        GOODS_EDIT_ERROR(6002, "商品修改失败"),
        GOODS_REMOVE_ERROR(6003, "商品删除失败");
    
        /*响应状态码*/
        private final Integer code;
        /*响应状态信息*/
        private final String message;
    
        /*此构造无法调用,用来定义常量枚举使用*/
        ResponseResultCode(Integer code, String message) {
            this.code = code;
            this.message = message;
        }
    
        /**
         * 此方法用于配合{@link JsonResponseParse}实现快速返回json类型响应码
         * 需要结合{@link JsonResponseResult}注解使用
         *
         * @param code 响应码(对应枚举中的code,如无法找到则返回`UNKNOWN`)
         */
        public static ResponseResultCode queryCode(Integer code) {
            for (ResponseResultCode value : values()) {
                if (code.equals(value.code)) {
                    return value;
                }
            }
            return UNKNOWN;
        }
    
        public Integer getCode() {
            return code;
        }
    
        public String getMessage() {
            return message;
        }
    
    }
    

     5、异常辅助类:

    
    import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
    import org.springframework.web.bind.annotation.RestControllerAdvice;
    
    @SuppressWarnings("all")
    @Slf4j
    @RestControllerAdvice
    public class ThrowableAdvice {
    
        /**
         @JsonResponseResult
         @ExceptionHandler(value = {BusinessException.class})
         public ResponseResultCode globalBusinessException(Model m, Exception e) {
         log.error(e.toString());
         return ((BusinessException) e).getResponseResultCode();
         }
    
         @JsonResponseResult
         @ExceptionHandler(value = {BindException.class})
         public ResponseResultCode globalBindException(Model m, Exception e) {
         log.error(e.toString());
         BindException error = (BindException) e;
         return (ResponseResultCode) error.getFieldError().getArguments()[1];
         }
    
         @JsonResponseResult
         @ExceptionHandler(value = {Throwable.class})
         public ResponseResultCode globalException(Model m, Exception e) {
         log.error(e.toString());
         return ResponseResultCode.UNKNOWN;
         }
         **/
    
    }
    
    

              5、编写mapper类

    @SuppressWarnings("all")
    @Repository
    public interface UserMapper extends Mapper<User> {
    
    }

              6、定义service层以及对应的实现接口层

    service:

    @SuppressWarnings("all")
    public interface IUserService {
    
        ResponseResult<?> findUserByAccount(User user);
    
    }
    

    其中ResponseResult<?>响应结果类,中的?是可以随便放什么类的

    E:一个集合的元素

    K:键

    V:值

    T:类

     

              7、最后定义controller层

    @SuppressWarnings("all")
    @RequestMapping("/user")
    @RestController
    public class UserController {
    
        @Autowired
        private IUserService userService;
    
        @RequestMapping("/login")
        public ResponseResult<?> login(@RequestBody User user) {
            return userService.findUserByAccount(user);
        }
    
    }
    

              8、进行测试

     输入账号和密码进行登录

     成功!

    输入错误密码就会显示和该用户密码不统一

    今天的知识就分享到这了,希望能够帮助到你!

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