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  • “用户体验设计师、UI 设计师和交互设计师有什么区别?”因为他发现有公司同时有以上 3 种或两种职位,不知道具体区别是在什么地方。如果你也不清楚这三者之间的区别,不妨看看他的回答: 首先,不同的公司对不同...
    用户体验设计师、UI 设计师和交互设计师有什么区别?”因为他发现有公司同时有以上 3 种或两种职位,不知道具体区别是在什么地方。如果你也不清楚这三者之间的区别,不妨看看他的回答:
    

    首先,不同的公司对不同职位都有自己的理解和定位,名称相似的职位在不同的公司文化中通常职责不尽相同。比如 Google 会要求用户体验设计师有 “专家级的 XHTML,HTML,CSS 和 Javascript 能力” ,而这样的要求在其他公司并不常见。

    不过通常来说,这三个职位还是各自有一些大概的职责范围的。

    用户体验设计师

    用户使用你产品的每一秒钟,都是这 “体验” 的一部分。先不管 “用户体验” 能否被 “设计”,既然你尝试去改变或者影响用户的体验,那么这样的工作肯定涉及产品的多个方面,你着眼于宏观,并参与到产品的前期规划,设计,开发,测试和迭代过程中去,但最重要的还是用户。同时作为一个设计师,你需要在压力下创意地解决问题的能力。你还要熟悉各种用户研究方法(人种志,实景调查)和设计方法(人物角色,故事版,原型设计)。你不一定需要高超的图形设计技能,但是需要分辨出哪些是好的图形设计。

    UI 设计师

    我认为广义的 UI 设计师(即用户界面设计师)需要能做到上面所说的事情,但是按照现在业界的普遍定位,UI 设计师通常需要更多的图形设计技能。你需要熟练地使用 PS 或 FW,你经常上的网站是 dribbble,你痴迷于圆角,阴影和渐变,关注每一个像素。当然,在一些公司里,你常常要将模糊的 “需求” 直接转化为用户界面,有时候你可能也需要一些开发技能。

    交互设计师

    一个交互设计师关注用户的体验,但是他们更多地着眼于如何将这种影响体现在用户界面的信息架构,用户操作的流程上。拿设计一个网站来说,交互设计师需要使用流程图,线框图将用户与网站的 “交互” 流程,网站的信息架构可视化出来,以得到反馈,和确保与开发人员的有效沟通。在一些公司的要求里,也可以看到要求交互设计师需要掌握一定的开发技能。有一些招聘人员将 “交互设计师” 和 “互动设计师” 混淆了,所以有时候交互设计师也被要求会一些 Actionscript 什么的。

    补充:

    关于交互设计师(interaction designer)和互动设计师(interactive designer)

    交互设计师中的交互是指人和计算机器之间的交流与互动,在这里交互的英文应为 interaction。我不清楚港台是否将 interaction designer 翻译为互动设计师,互动设计师的英文应该是 interactive designer 比较恰当。

    关于这两者的区别,我觉得交互设计师比较往设计的方向靠,职责常常体现为研究用户,确定交互流程,信息架构等等;而互动设计师,似乎美国业界的招聘要求大多将其与 UI designer 靠在一起,要求较多的 Adobe Creative Suite 以及 Coding 技能。

    图灵出版了一系列设计类的图书,适合这三种设计师的图书最多,因为三者间有互通的地方,所以很多书应当是这三种设计师都应该看的,但是毕竟侧重点不同,所以,哪些书更适合用户体验设计师、哪些书更适合UI 设计师和哪些书更适合交互设计师还是需要区分一下的,单从内容简介来看,你能把下面表格里的这些书和这三种设计师匹配连线吗?当然有些书可能是这三种设计师之外的,你可以挑出来吗?

     

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    书名 书号 定价 页数 宣传语 内容简介
    贴心设计:打造高可用性的移动产品 31879 59 168 可用性测试鼻祖Jakob Nielsen最新力作,关注移动设备上的高可用性,让你的产品设计一目了然、人见人爱! 如何在小小的移动设备上创造令人满意的用户体验?本书主要探讨了智能手机、触屏手机等移动设备的可用性,涉及的内容包括开发移动战略、为小屏幕打造的设计、移动设备的内容、可用性比较以及未来的发展等等。作者考察了大量移动应用和网站实例,总结出移动开发相比传统网站的不同特点,得出必须遵守的一系列准则,并借助一些经典案例予以详细的说明。
    图解力:跟顶级设计师学作信息图 31007 79 248 国际信息图设计金奖得主 教你做出不失败的信息图! 本书将信息图的呈现方式分为:图解(Diagram)、图表(Chart)、表格(Table)、图形(Graph)、地图(Map)、图形符号(Pictogram)。结合丰富的案例,分别介绍了信息图设计的72 个技巧和需要注意的问题。本书直观形象、通俗易懂,具有极强的实践指导作用。
    视不可当:信息图与可视化传播 31380 39 225 原苹果公司首席宣传官盖伊·川崎作序推荐,读图时代的可视化数据集 《视不可当:信息图与可视化传播》是数字营销传播公IntersectionConsulting的总裁的权威著作。他对信息可视化的独到见解让人眼前一亮,引发人们对信息传播方式的全新思考。他从创建和发布信息图的实践中总结的经验教训,无论对个人还是企业,都是不可多得的金牌法则。
    设计师要懂心理学 31308 49 236 设计心理学权威力作,设计师必读经典! 《设计师要懂心理学》出自国际知名的设计心理学博士Susan M. Weinschenk之手,内容实用,示例清晰,以创造美观实用的设计为宗旨,讨论了设计师必须了解的100个心理学问题,每个问题都配以权威经典的示例,并给出即学即用的设计建议,篇幅简短,让你轻松理解设计背后的心理学动机,拓展视野,创新思维,为你的设计打造全新用户体验。
    亲爱的界面 29639 49 236 用户界面设计百科全书 本书主要介绍如何设计出具有可用性的应用程序和网站,不但让用户乐于使用,而且令其爱不释手。可用性是设计大厦的基石,作者详细介绍了如何将可用性融入设计、测试及开发的各个流程,如何优化设计过程、把握设计重点、提高设计效率。另外,作者在本书中给出了大量宝贵建议,传授了用户界面的设计与评估技巧,提供了独具匠心的设计视角。
    简约至上 24324 35 200 国际知名交互式设计专家力作,全彩印刷 本书介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用最简单的方法创建易用、有效而且让用户愉悦的设计。书中阐释了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个令交互式设计成果最大程度简单易用的策略。
    瞬间之美 20767 45 244 首页Web“微观设计”杰作 本书就是一部专注于细节的Web用户体验设计实战手册。它将网站交互全流程分解为30多个瞬间,从指引用户到离开。针对每一个瞬间,作者像讲故事一样给出了经过业界千锤百炼积淀下来的实战解决方案,阐述解决方案背后的方法和思路,将设计理念贯彻其中,并剖析了常见错误和陷阱。
    认知与设计 26141 59 168 UI领域大师力作 本书语言清晰明了,将设计准则与其核心的认知学和感知科学高度统一起来,使得设计准则更容易地在具体环境中得到应用。涵盖了交互计算机系统设计的方方面面,为交互系统设计提供了支持工程方法。不仅如此,这也是一本人类行为原理的入门书。
    移动应用UI设计模式 29648 49 224 简易的UI模式参考书 作为一本简易的UI模式参考书,本书分10大类(包括导航、表单、表和列表、搜索+排序+过滤、工具、图表、Invitations、控件和反馈、帮助)分别介绍了70个移动应用设计模式(包括反模式),特针对当前的iOS、Android、BlackBerry、WebOS、Windows Mobile和Symbian应用提供了400多个屏幕截图。本书力求通过截图和图解帮助读者更好地理解和利用UI设计模式,以解决常见的设计难题,为其提供“即学即用”式的技巧和经验。
    网页设计创意书 23835 45 258 一场Web设计的视觉盛宴,700多个示例网站引人入胜 本书首先从大处着眼,介绍了不同类型(如博客、论坛、电子商务网站)、不同风格(如怀旧风格、超简洁风格仿古风格)以及具有丰富主题(如自然风光、旧报纸、仿印刷品)的网站。作者通过大量范例介绍了如何为不同型的网站添加不同的功能,从而带来好的用户体验,并为网站提高人气;如何选择合适的风格以及主题来打造与不同、令人过目难忘的网站。随后从小处着手,讲述了如何为网站选用合适的色彩及装饰元素,从而为网站的整设计锦上添花。最后介绍了网页的布局方式,力求为访问者带来更好的视觉享受。
    网页设计创意书(卷2) 26552 49 270 Web页面的视觉盛宴 设计师的灵感源泉 本书是《网页设计创意书》的卷2,但并非其简单补充,而是作者基于近几年网站发展新趋势的再创作。本书先讲解了如何从他人的优秀设计中寻找灵感,接着阐述了重点、对比、平衡、对齐等网站设计的基本原则,然后将网站按类型、设计元素、风格和主题、结构样式和结构元素分类,并分章介绍了每一类的设计技巧。本书语言简练,结合作者精挑细选的网站实例,通俗易懂,实用性强。
    创设计 26873 59 212 与设计大师面对面,多种风格流派完美展现,即刻捕捉创意与灵感。 本书详尽地介绍了七种核心设计风格流派:抽象艺术、复古风格、插画艺术、照片处理艺术、光效应艺术、矢量艺术和新超现实主义。在每一章中,作者首先介绍了特定的设计风格流派及其关键技巧,随后为读者呈上了相应设计流派的经典作品。接下来,你将读到作者对这些优秀艺术家、设计师进行的采访。每章的最后部分还有详尽的设计教程,指导读者用Photoshop、Illustrator和自己的设计天赋创作出相应风格的设计作品。
    自然用户界面设计 29306 49 200 提高移动开发用户体验的必备秘籍 触摸和手势将成为人机交互的主流趋势。软件公司都力图开发出下一个更好的触摸界面。本书是第一本面向产品和交互开发人员的实用图书,介绍了触摸和手势界面设计。两位作者都是业内知名人士,在多点触摸、多用户产品方面具有丰富的经验。本书介绍了将触摸和手势实践整合到日常工作当中所需的工具和信息,展示了使用场景、问题解决方案、隐喻和相关技术,从而避免读者在实践过程中犯错误。
    我是设计师 28785 65 203 德国红点设计大奖刘松编著 《我是设计师》是一本以设计师第一视角和切身体会来完成的书。作者刘松作为80后设计师的杰出代表,以这一代人独特的体验来观察周围的事物,通过自己全新的视角看待设计。透过多领域、跨专业的设计积累,对什么是好设计做了阐述和践行。书中刘松以自己的知名设计案为例,将整书分为两个部分:做设计师和做设计。 从毕业开启设计师职业生涯为起点,通过做人、做事和做设计构建起一个通向成熟设计师的轨迹。从什么是好设计,到如何恰当地完成好设计,全都通过自身的理解、经历和实践进行了诠释。《我是设计师》为即将开始设计生涯的准设计师们和已经开始设计生涯但遇到阻力的设计师们提供了一条可借鉴的道路。 好设计是合适的设计。 好流程决定好设计。 好设计是整理的结果。
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  • UI设计师和交互设计师有什么区别吗?下面且看小编分析。  什么是交互设计?  简单理解就是偏向理性设计,而图形设计是偏向感性设计。交互设计是面向过程设计,所以需要描述清楚产品整体使用流程及相应...

      UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也是目前比较热门的高薪行业之一。学习UI设计可以从事很多职位,比如界面设计、交互设计等。不过什么是交互设计呢?UI设计师和交互设计师有什么区别吗?下面且看小编的分析。

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      什么是交互设计?

      简单理解就是偏向理性的设计,而图形设计是偏向感性的设计。交互设计是面向过程的设计,所以需要描述清楚产品整体使用流程及相应的情况。使用交互文档进行描述是很好的方式,交互文档将作为技术开发,测试及设计人员进行全面的界面设计的依据。

      交互设计和UI设计有什么关系?

      交互设计和UI设计都属于前期人机交互工作范畴中,如果UI设计师有交互设计的经验,那做出的页面对产品的理解和展示将更能符合产品想表达的意思。反过来交互设计师如有UI经验,会让后期人员对原型的理解更加明了。

      为了更快的入门UI设计行列,掌握企业所需的全部技术点,很多人会选择专业学习一下。那么究竟什么样的学习路线才算好呢?一般通常要包含以下内容:

      1、造型训练与基础课程。意在培养学生们的对素描的基础了解和色彩绘图原理的掌控,通过临摹素描和色彩搭配的学习,提升学生对造型能力的掌控。

      2、设计工具与品牌形象设计。通过学习学生可以掌握基本软件的使用,视觉识别系统的学习与制作以及平面设计的工作流程。

      3、Web与运营设计。意在让学生掌握Web端设计规范、前端设计流程,构图与色彩的使用原理Banner设计技巧,三维辅助画面表现和专题的设计方法,学习C4D软件。

      4、网页静态布局。主要包括产品流程及用户体验分析,icon设计制作规范及方法,ios&安卓设计规范,产品动效表现:掌握AE中制作东西的基本方法,把控学员作品集的整体质量。

      5、移动端全流程设计。主要包括图标icon设计与主题表、UE、UX用户体验与交互原型、iOS&Android设计规范、移动端界面设计项目实训、智能可穿戴设备项目实训、 H5页面推广设计与发布,让学员熟悉整个移动端的设计流程。

      6、作品润色与整理。通过五个阶段的学习积累,将之前所做的项目作品整理并加以润色,从全局角度让作品更上一层楼。

      如果你对以上学习路线非常感兴趣,想要快速入行UI设计行业,可以选择来专业学习一下。

     

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  • 比如 Google 会要求用户体验设计师有 “专家级 XHTML,HTML,CSS Javascript 能力” ,而这样要求在其他公司并不常见。 不过通常来说,这三个职位还是各自有一些大概职责范围。 用户体验设计师 ...

    摘自:知乎网友的回答


    首先,不同的公司对不同职位都有自己的理解和定位,名称相似的职位在不同的公司文化中通常职责不尽相同。比如 Google 会要求用户体验设计师有 “专家级的 XHTML,HTML,CSS 和 Javascript 能力” ,而这样的要求在其他公司并不常见。


    不过通常来说,这三个职位还是各自有一些大概的职责范围的。

    • 用户体验设计师

    用户使用你产品的每一秒钟,都是这 “体验” 的一部分。先不管 “用户体验” 能否被 “设计”,既然你尝试去改变或者影响用户的体验,那么这样的工作肯定涉及产品的多个方面,你着眼于宏观,并参与到产品的前期规划,设计,开发,测试和迭代过程中去,但最重要的还是用户。同时作为一个设计师,你需要在压力下创意地解决问题的能力。你还要熟悉各种用户研究方法(人种志,实景调查)和设计方法(人物角色,故事版,原型设计)。你不一定需要高超的图形设计技能,但是需要分辨出哪些是的图形设计。

    • UI 设计师

    我认为广义的 UI 设计师(即用户界面设计师)需要能做到上面所说的事情,但是按照现在业界的普遍定位,UI 设计师通常需要更多的图形设计技能。你需要熟练地使用 PS 或 FW,你经常上的网站是 dribbble,你痴迷于圆角,阴影和渐变,关注每一个像素。当然,在一些公司里,你常常要将模糊的 “需求” 直接转化为用户界面,有时候你可能也需要一些开发技能。

    • 交互设计师

    一个交互设计师关注用户的体验,但是他们更多地着眼于如何将这种影响体现在用户界面的信息架构,用户操作的流程上。拿设计一个网站来说,交互设计师需要使用流程图,线框图将用户与网站的 “交互” 流程,网站的信息架构可视化出来,以得到反馈,和确保与开发人员的有效沟通。在一些公司的要求里,也可以看到要求交互设计师需要掌握一定的开发技能。有一些招聘人员将 “交互设计师” 和 “互动设计师” 混淆了,所以有时候交互设计师也被要求会一些 Actionscript 什么的。

    补充:

    关于交互设计师(interaction designer)和互动设计师(interactive designer)

    交互设计师中的交互是指人和计算机器之间的交流与互动,在这里交互的英文应为 interaction。我不清楚港台是否将 interaction designer 翻译为互动设计师,互动设计师的英文应该是 interactive designer 比较恰当。

    关于这两者的区别,我觉得交互设计师比较往设计的方向靠,职责常常体现为研究用户,确定交互流程,信息架构等等;而互动设计师,似乎美国业界的招聘要求大多将其与 UI designer 靠在一起,要求较多的 Adobe Creative Suite 以及 Coding 技能。

    PS 一下:

    这些一大堆的头衔其实并不太重要。每个公司都应有自己的文化和独特的一套设计思维和方法。最坏的情况是千篇一律,大家把招聘要求抄来抄去,到头来没有一个人真正为用户去设计和开发,只是把 ”设计“ 当成一个不得不履行的步骤,这才是需要担心的。

    像金六月提到的那样,Facebook 和 Quora 这样的公司,由 Product designer 来负责产品的规划和设计,在这些公司,程序员不是对代码之外的事情视而不见,设计师不是整天提出荒谬的方案而对开发一窍不通,只有整个团队在产品设计和开发过程中的每一个步骤对用户负责,了解其他人在干什么,才能真正的保证设计的质量。
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  • 同时又有GUIWUI之分,不过一般话统称是UI设计师。在PC端从事网页设计,我们称呼WUI设计师或者网页设计师。在移动端,从事移动设计称呼为GUI设计师。而UI可以理解为UX一个分支,不同于 UX 设计师需要关注产品...

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    UI,指的是用户界面,也就是人与机器互动的界面。同时又有GUI和WUI之分,不过一般的话统称是UI设计师。

    在PC端从事网页设计,我们称呼WUI设计师或者网页设计师。

    在移动端,从事移动设计的称呼为GUI设计师。

    而UI可以理解为UX的一个分支,不同于 UX 设计师需要关注产品的整体感觉,UI 设计师更关注产品以怎样的界面呈现。

    其实互联网领域中,UI 和 UX 设计师的界限相当模糊,在很多创业公司,这两个设计角色是合二为一的。这个就是为什么很多中小型的公司为什么要求UI设计会交互,或者交互又要懂UI的原因。

    国内而言,目前一般把屏幕上显示的图形用户界面(GUI :Graphic User Interface)都简单称为UI。

    我们经常听到的UI设计师,其实指的是GUI设计师,也就是图形界面视觉设计师,负责产品或网站的图形、图标、色彩、视觉风格等,决定营造出什么样的视觉体验。

    从视觉层面把控产品界面设计,确保UI稿在视觉上清晰的传达UX设计师的交互设计稿,也就是高保真视觉稿。

    UX ,英文为 User Experience ,指的是用户体验。一般而言,国内 UX 设计师,也称为交互设计师或 UE 设计师(而国外的 UX 设计师指的是用户体验设计师,交互设计师指的是动效设计师)。

    UX 设计师主要关注用户对产品的体验感受,确保产品逻辑的流程可以跑得通,甚至跑得顺、跑得精彩。

    正如一千个人眼里有一千个哈姆雷特,一个设计问题往往也没有唯一解。UX 设计师会深入场景,探索多种不同的解决方案,这种深入思考通常能产生创新方案。

    UX 设计师们通过头脑风暴、角色扮演、故事版等设计方法探索设计机会点,向着创造出“最好的”用户体验目标而前进,典型案例就是为新用户设计一套令人愉悦的登录流程。

    总的来讲,UX设计师是设计人与信息产品的流程和关系,归根结底都要研究人、事、物的联系,它是一个囊括计算机工程、心理学、设计的交叉学科。

    进行利益相关者访谈、用户访谈,挖掘用户需求,提炼用户任务流;完整体验不同产品,挖掘交互设计模式,设计交互模式,撰写交互设计稿,并最终形成交互设计规范/UIspec;跟进视觉设计和开发,确保产品正常上线” 这可能就是UX设计师日常事项。

    设计产出物 :流程图,网站地图,故事版,交互设计原型图(线框图),UIspec ,交互设计规范。

    用的比较多的工具:axure,Visio,Sketch,Illustrator,Fireworks,InVision,PPT,Keynote,Photoshop。

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  • 下面举例说明平面设计和UI设计的区别。  一、两者定义不同  要了解一样东西,可以先从他的本质抓起。所以小编先给大家区分一下平面设计和UI设计的定义。  平面设计:也叫做视觉传达设计,是以“视觉”作为...
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  • UI,UEUX三者之间的区别

    万次阅读 2016-12-30 13:36:57
    UED团队包括:交互设计师(Interaction Designer)、视觉设计师(Vision Designer)、用户体验设计师(User Experience Design)、用户界面设计师(User Interface Design)前端开发工程师(Web Developer)等等。...
  • 现在的Android手机界面样式千差万别,因为手机厂商都有自己独立的一套主题系统,不同品牌的Android手机主题和交互方式也有很大的区别。 Android的界面设计中控件主要包括按钮、卡片、对话框、列表、分割线、菜单、...
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  • 这个任务在有公司是产品经理代劳,有UI设计师代劳,在有公司里则是专门的交互设计师去做这件事。交互设计本质,是关于应用与用户交流渠道设计。手机交互设计兴起这么多年,各种形形色色设计方式几乎...
  • 这个任务在有公司是产品经理代劳,有UI设计师代劳,在有公司里则是专门的交互设计师去做这件事。交互设计本质,是关于应用与用户交流渠道设计。手机交互设计兴起这么多年,各种形形色色设计方式几乎...
  • UI设计心得

    千次阅读 2018-09-11 12:36:50
    1、在一个产品给出原型图之后,设计师要充分的去了解产品原型中的每一个...3、设计师不可以拿到原型图就做,设计师和美工的区别在于前者专注于准确,有自己的思想,后者在于好看。如果一个设计师拿到原型图就开始...
  • UI, UE, UX工作者之间的区别与联系

    千次阅读 2019-06-28 00:36:53
    所谓的UI设计师,就是图形界面设计师,主要负责产品或者网站图形图标以及色彩搭配,决定整个网站风格特点。 而UE与UX一般均指User Experience,即用户体验,指是用户在使用产品时候个人主观感受,关注...
  • 也从交互设计的角度规范化了UI的输入响应,而最妙的是,焦点系统是对视觉障碍人士友好的,现在颇多盲人用读屏软件都是强依赖焦点系统的。 所以时至今日,MVC,尤其是其中controller的...
  • 前端后端的区别

    2020-09-05 16:43:39
    后端工程师负责服务器端应用程序编写开发(业务逻辑、方法、函数、数据库代码等) ...所以整个应用程序实际上包含2个部分:后端(服务器端)前端,前端需要美工、UI设计师、交互设计师等岗位 ...

空空如也

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交互设计师和ui的区别