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  • 因此,想要成为一个合格的移动端APP开发UI设计师需要掌握一些重要的技能。  正如同web设计师需要了解HTML/CSS一样,作为移动端UI设计师的你应该了解移动端APP的架构。首先移动端开发的语言和
     在酷蜂科技
    广州APP开发
    专家看来,移动端APP开发UI设计要有其独有的一套设计规则和约束。新技术的不断加入促进了移动平台的快速增长,而移动端的UI设计也和传统的平面海报/网页设计不太一样。因此,想要成为一个合格的移动端APP开发UI设计师需要掌握一些重要的技能。
    

        正如同web设计师需要了解HTML/CSS一样,作为移动端UI设计师的你应该了解移动端APP的架构。首先移动端开发的语言和网页设计就不太一样,各个不同平台有着各自的编程语言和接口,界面的构成也无法使用CSS和标签来实现。你需要深入阅读官方的开发文档,明白APP的构成,编译方式,发布方式,了解设计的规则。这些东西不仅关系到你的应用开发好坏,还会影响系统的 稳定性,电池续航长短等多种因素。作为移动端UI设计师,你单了解设计是不够的。当然,从长远来看,这对于你的职业生涯也很有好处。

        作为一名APP开发设计师,我们都明白,光了解平台的基本特征是不够的。接下来你需要了解它相关的技术构成:位置服务、蓝牙、信号、前后摄像头、麦克风、陀螺仪、位置传感器、加速度传感器、指纹扫描仪、眼动追踪技术、语音识别、人脸识别等。每一个新技术的背后以为着应用程序更多的可能性,交互设计、使用体验,甚至商业模式。

        一般来说,每个移动操作系统中都有着大量的本地UI组件,他们有着极大的自由度,方便你进行定制。你需求确切地知道他们的特征,这可以为与你合作的开发者节省大量的工作时间。除此之外,还要安装SDK并运行,了解移动开发框架,比如TubyMotion、Xamarin、Titanium。熟悉集成开发环境,因为这其中包含了移动开发所需的方方面面。

        三大移动平台之间,有着相似之处,但是在深入探究他们的交互设计,会发现它们在理念上的巨大差异。作为一个设计师,你需要明白这些差异所在,以及它们是如何体现在实际案例中的。不要只着眼于单一平台,三大平台都需要深入体验,每天至少都要把玩一下,并且最少要持续半年。在这个过程中,体会差异,并且将你觉得重要的、有代表性的、值得保存记录的界面截图留存。作为单一平台的狂热粉丝,你是做不好移动端UI设计师的。

        考虑到屏幕截图并不足以表现UI全部的特性,你需要学会记录界面不同的状态、转变过程、转场动画等信息,并且学会记录界面对于不同状况的反馈。酷蜂科技广州APP开发专家认为,一个现代的设计师应该是具备战略眼光的设计师。你的目标不能局限于闷头制作漂亮的界面,你应该让你的设计与团队合作结合到一起,切合项目需求。 洞悉用户深层次的需求,并且能快速地随之反馈到设计上。将设计作品保存下来并附上详细的说明,确保所有的设计都与核心理念保持一致,与用户需要保持一致。

        作为一名移动APP开发设计师,酷蜂科技广州APP开发专家强调,不能只将高保真的模型交给开发者就了事,因为在开发过程中会不断提出新的需求。总会有之前考虑不周全的情况,需要在开发阶段进行补充完善,设计师需要随之进行快速响应。因此,在这个阶段,设计师真的需要坐在开发者旁边应付突发情况。确保APP开发者在碰到新的需求的时候,不用他们自己来补充UX的细节,或者再来找设计师。

        如需了解更多APP开发应用的相关资讯信息,欢迎访问酷蜂科技广州APP开发公司的官网: www.kubikeji.com
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  • 初识交互设计师

    2015-03-21 10:56:55
    在网络上找 了一些资料,对交互设计领域有了一个初步的了解。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 什么是交互设计? 一...

    在网络上找 了一些资料,对交互设计领域有了一个初步的了解。

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    什么是交互设计?

    一款产品最重要的是用户体验,而交互设计能够改善用户体验。具体来说交互设计是为了使信息更直观使产品更人性化

     

    交互设计师的职责及产出?即:交互设计师是干什么的?

    交互设计师需要了解用户的使用习惯,了解用户是如何来操作,以及用户的心理等,发现并想办法去满足用户的需求。一个交互设计师需要关注用户的体验,但是他们更多地着眼于如何将这种影响体现在用户界面的信息架构,用户操作的流程上。交互设计师的核心价值是使事物更人性。同时,另一方面,设计师的核心价值还在于为团队提供专业的知识、见解和洞察,而非仅仅只是方案。

    交互设计师的产出应该是交互设计稿,包括:完整的流程图,细致的界面规划图,以及详细的交互设计说明。

     

    一般的设计流程是怎么样的?

    基本的:产品需求,交互设计,视觉设计,前端开发。

    具体流程可能不一样,但思考维度是类似的:

    参考Jesse James Garrett《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》书中对用户体验要素分层

    1.  Surface表现层 

    关注感官的关键阶段,重在设计感。

    2.   Skeleton 框架层 

    具体做每个界面。

    3.     Structure 结构层 

    结构层里重点思考结构的具体表达方式,例如流程的进行方式、界面元素的位置逻辑、导航的布局原则等,所以这个层关注信息框架和交互流程设计。

    4.     Scope 范围层 

    产品到底需要什么样的功能和特性?换言之,这个产品要做什么。一个产品,有1-3个杀手级功能、特性就足够精彩。

    5.   Strategy 战略层 

    经营者想要什么?(商业需求)用户想要什么?(用户需求)


    按照设计的流程应该反序来执行。

     

    如何成为一名交互设计师?需要掌握的知识有哪些?

    1.      读书:好书推荐,逛一些好网站(国外如Dribble、Behance等,国内如站酷、UI中国等)好网站

    2.      实践,分析实际案例,记录好的不好的

    3.      交流,关注专业博客淘宝UED团队等,交朋友。

    掌握:

    一些备选工具的使用:

    Axure、AE、InDesign;

    OmnigraffleInDesignKeynote, Visio

    Omnigraffle快速搭建交互、InDesign做精细完整文档、Keynote做设计讲解与设计回顾。


    自测题:

    为什么想做交互设计师,如何理解交互设计师这个职位?

    首先我对设计行业很感兴趣,自己平时也经常上一些设计类网站,关注一些设计师,看一些设计相关的书籍;第二,我非常喜欢那种产品中体现出来的安静的设计(此处需要举例),所以自己也想有机会做出充满设计感的产品,而交互设计相对来说是比较全面的一个职位,从用户分析一直到最后产品的发布,整个过程都有所涉及,这跟我专业所学的一款软件的开发过程实际上是相通的,所以结合我自身的情况,交互设计师是比较适合我的一个选择。

    我对交互设计师的理解有两点,第一,交互设计师是要能够让信息更直观,包括界面的布局等等,产品更人性化,包括产品的操作流程等等;第二,交互设计师在产品开发的流程中涉及的部分较多,所以在一个团队里交互设计师也应有粘合剂的作用,要能够与视觉设计师、技术人员等团队成员顺畅地沟通。

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  • 交互设计师和用户体验设计师已经成为时下最为流行的职业之一,交互设计师是专门从事网站设计,软件设计以及任何需要人机交互设计的一种职业。用户体验设计师更多的是关注用户在使用前,使用中以及使用后的一个感受和...

    交互设计师和用户体验设计师已经成为时下最为流行的职业之一,交互设计师是专门从事网站设计,软件设计以及任何需要人机交互设计的一种职业。用户体验设计师更多的是关注用户在使用前,使用中以及使用后的一个感受和体验。交互设计与用户体验设计密不可分,是一种你中有我,我中有你的关系。交互设计必定离不开用户体验设计,用户体验设计又包含着交互设计。


    交互设计师作为现在炙手可热的职业之一,必定会得到许多人的追捧。要如何成为一个优秀的交互设计师成为年轻设计师们头疼的问题。今天小编就给大家整理六个优秀的交互设计师必备技能和条件。


    1. 掌握基础知识


    交互设计,设计的是产品使用者与产品的互动过程,交互设计要保证在这个互动过程中用户能获得好的用户体验。所以交互设计是用户体验设计中的一个重要环节。成功的交互设计是设计师们使用良好沟通的技术和原则来创造出用户所需的用户体验。产品经理考虑要做什么产品才有价值,交互设计师考虑怎么把这个想法最有效的转化成一系列的界面展现给用户。除了展现,还有和用户的交互。这个展现、交互的过程就需要一定的表达能力。




    2. 软件的使用能力


    不管使用什么类型的软件,都只有一个目的:让自己的设计更丰满。


    推荐软件:XmindMockplusSketchPS




    3. 了解用户的行为


    每个界面都是为人机交互而设计的,它不仅仅是一个设计漂不漂亮或动画效果酷不酷的问题。它是一个了解用户行为的过程以及你希望他们做什么的问题。当用户进入一个网站界面,你是希望用户注册账号,购买产品还是阅读博客文章?每一个场景都涉及不同的用户流和界面设计。设计的过程将会涉及到各种用户心理学,所以交互设计师在设计产品前,一定要提前设想好用户的理想行为是什么。当你是用户体验设计师时,你主要关注的是用户的行为和体验,比如网页的停留时间和转化率。当你是界面设计师时,你考虑更多的是界面的美观和设计原则。交互设计对最终产品的用户体验影响是很大的。





    4. 逻辑能力


    交互设计师必须具备很强的逻辑能力,換個方式說,逻辑性不強的设计师容易发生这样的状况:设计出来的产品一致性差(Consistency)。没有较强的逻辑能力的设计师,组织能力也会相对差,在面对大型的交互系统时,往往容易陷入架构的迷思中。跟团队之间的合作以及沟通能力较弱,这也影响了决策能力。


    一个产品的功能是非常复杂的,因此必须将功能间的关系理清楚。这是为了方便用户在带着特定需求来的时候可以快速地找到相应入口,走完任务流程。交互设计师首先要用细腻的心去体会目标用户在使用场景中的需求和痛点。这个过程是需要感性而体贴的。其次才是以解决用户痛点为目标,理性地分析如何利用手中的资源、借鉴类似场景的经验,去帮助用户解决问题。



    5. 视觉能力


    首先,大家要清楚的知道美术功底不等于视觉设计能力。你的配色可以很差,画功也可以不强,但是视觉设计中包含的一些原则,你必须要了解和能运到实际应用中,比如对齐、强调、均衡、对比等。即使只是黑白线框图,也可以让视觉体验很好。交互本身就应该包含界面的排版,而排版本身就是视觉设计的一部分。用户感知到的视觉效果必然是产品、交互、UI、开发大家共同加工过的结果。




    6. 编码能力


    有的时候,你看会心存疑惑:这产品的功能不错,我只负责设计的部分,但是功能是怎么实现的呢? 这时你应该多学习编码,说不一定能改变你的命运。这不是说要你去学习编码语言,而是让你去多了解你的设计作品的原型和理念。我们自己首先就应该重视和开发者沟通,而不是总要求别人与我们沟通。并且在很多时候,编码知识能让你跳出思维局限,更好的进行设计。掌握了编码知识,你知道什么是能实现的,该怎么做,成本如何。


    总结:


    交互设计的好坏会影响用户对产品的印象,同时也会影响用户对品牌的看法。好的交互设计会给市场带来增值、会提高用户对品牌的忠诚度、会促进销量,从而使公司业务带来良性循环。所以一个好的交互设计师对于软件公司来说是非常重要的。

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  •  如果你也是一枚刚入门的交互设计师,是不是常有这样一种感觉:不知从何下手,闷头读了一大堆书、学了一大堆软件、画了一大堆图之后还是感觉心里不踏实,总害怕自己还缺点什么,恨不得要有本《交互设计学习大纲》就...
           如果你也是一枚刚入门的交互设计师,是不是常有这样一种感觉:不知从何下手,闷头读了一大堆书、学了一大堆软件、画了一大堆图之后还是感觉心里不踏实,总害怕自己还缺点什么,恨不得要有本《交互设计学习大纲》就好了。出现这个问题有两个原因,一是交互设计师没有可视性强的产物,交互设计师的产物一般是线框图、流程图、信息架构图、说明文档等等,但这些东西既不如视觉设计稿华丽精美,也不如程序代码高贵冷艳,在外行人看来初级交互设计师和高级交互设计师画的好像都差不多,轻易看不出你修炼到了几层功力;第二个原因是交互设计是跨学科的专业,需要学的太多太杂,今天这位大神说要学好PS,明天那位大神又说要学程序,后天又有大神说要学心理学,blablabla…信息量太大、太乱就会导致这种不知所措的局面。
    

      今天,我制作了一份“交互设计师的知识架构图”,如下图所示,该图对交互设计师所需的知识储备进行了梳理,并按照交互设计的一般流程进行排列,从需求分析开始,到信息架构、流程设计,到原型设计,再到可用性测试。以这样的逻辑为大家介绍每一个环节涉及到的知识,化整为零,这样,童鞋们也就可以采取逐个击破的方法一步一个脚印学习交互设计,接下来我也会为大家推荐相应环节涉及到的文章或者书籍,等你全部掌握之后,相信就不会再有不踏实的感觉了。


      好,开始为大家解读这张图。


       需求分析
      一般来说,交互设计的第一个环节就是需求分析,需求分析主要指用户研究、 用户需求场景剧本、角色创建以及需求提炼。
      首先,用户研究的方法包括用户访谈、调查问卷、观察、焦点访谈等。
      其次,创建人物角色和场景剧本将有利于设计团队始终围绕用户目标进行设计,保证你的设计以用户为中心,当然,人物角色和场景剧本不是凭空想象的,而是基于充分的用户研究提炼出来的。
      以上两块知识在《About Face 3:交互设计精髓》这本书里都有详细的介绍,大家一定要把这本书看完看懂。

      最后,需求提炼这块,我个人比较喜欢从“人、系统、环境”三个角度进行分析提炼,但是需要注意的是,这三个角度可以看成是一个公式,要学会灵活运用,针对不同的任务、对象,会用不同的名词,比如针对一个实物产品,这个公式就变成“人、物、场景”,针对一个任务则是“人、目标、场景”等等。需求提炼这块大家可以参考《产品学堂:万能的产品策划公式》,网上也有各种各样的需求分析的方法,只要精通掌握一种就够了,最重要的是要有自己的一套原则与流程,然后不断地拿自己总结的方法去实践。


       信息架构和流程设计
      这一块需要掌握的知识有:流程图和信息架构图的绘制、心理学、逻辑学。
      流程图和信息架构图都是为了表达交互设计的整体逻辑路径的工具,一张好的流程图或信息架构图对于团队沟通和开拓思维都是很有帮助的。网上有很多相关的学习资料,但网上的文章通常会不够系统、严谨,所以我再给大家推荐两本书:《高效沟通设计之道》、《交互设计指南》。
      层次任务分析法是流程设计中的一个重要方法,简单来说,层次任务分析就是将一个任务进行结构化的分解,将用户完成任务的过程所需要的每一种情况和每一个动作进行细化整理。这样分析的好处是你可以进一步理解用户是如何使用产品、如何与产品和环境进行交互的,保证设计的逻辑严谨性,最终使你的交互流程更加高效和人性化。层次任务分析法可以从这篇文章里学习个大概:《层次任务分析》不过我并不觉得这篇文章非常严谨详细,将来有机会我可能会用一篇文章来单独为大家介绍这个方法。

      心理学和逻辑学可以说是交互设计师最重要的内功,看起来比较高大上,可能会无从下手,但千万不要逃避和盲目乱学,要进行系统的、循循渐进的学习。比如心理学你可以依次学习色彩心理学、设计心理学、认知心理学、行为心理学,交互设计师是以人为中心的,琢磨人的认知、记忆心理对于提高你的设计质量至关重要,推荐的书籍有唐纳德诺曼的《设计心理学》,埃森克的《认知心理学》,此外,同学们还可以看一下我之前的一篇文章:《交互设计与心理学》;逻辑学似乎就更加虚幻了,甚至会觉得这货就像智商一样无力回天,其实不是,一个人的逻辑思维是通过后天锻炼的,逻辑思维的提高可以参考知乎上大神的回答:知乎:如何提高逻辑思维能力?书籍的话,可以参考这里:提高逻辑思维能力,有哪些书或者资料可以推荐的么?


       原型设计
      原型设计是交互设计师最主要的工作之一,也是交互设计师的最佳练兵场,因此,需要在这一块储备大量的知识,比如交互范式、设计原则、平台规范、排版和草图绘画。

      交互范式指交互方式(参考下图)、交互元素(比如操作、窗口、控件、菜单、对话框)等。这些都是基本功,很多同学自信学有所成了,但面试的时候一问控件的种类和区别就胡乱回答一通,这是没有系统学习的后果。


      设计原则,这里指的是交互设计原则。这个就多了,可以说数不胜数,而且每个人都有不同的版本,如果你是初学者,没有特别好的办法,推荐你先把《About Face 3:交互设计精髓》吃透,还是那句话,网上的知识是碎片化的,一味地看大神写的千把个字的文章容易消耗你的耐心、增加你的记忆负荷,而且到头来还是不够全面,所以先把权威的书籍吃透再说。
      平台规范。从终端上看,平台分为PC、手机、平板电脑等,从系统上看又分为Windows,Mac,IOS,WindowsPhone,Android等,每一个平台都有相应的设计规范,想做交互设计师就得先把他们掌握了,另外,这些规范通常都是英文,而中文的最新翻译一般都比较难找,并且网友的翻译有参差不齐的风险,所以亲们一定要学好英语,这点也很重要!

      排版和草图绘画。受过专业的排版训练的交互设计师会有很大的优势,因为排版不仅需要一定的审美感觉,也需要扎实的视觉理论基础和逻辑思维甚至心理学理论,排版其实也是一种交互设计,是读者与作品在视觉上的交互。另外草图绘画是一个加分项,画的一手漂亮的草图会让团队沟通更加高效,不过,这里的草图不是素描草图,不是对某一个物品进行精雕细琢,而是简笔画。下图是著名交互设计师比尔·维普兰克画的,他对图形和手绘草图有一种惊人的表现能力,他可以在谈话的同时,随时用手绘的方法勾勒出草图来说明其观点。这是我在看《交互设计概论》时看到的,当时我简直被迷晕了,这技能太牛了!于是我也去学简笔画,不过学的断断续续。


      可用性测试。这一块推荐大家先把《可用性工程》这本书看完,不过这本书可能由于翻译的原因,看起来会有一点吃力,大家可以先看网易UEDC的这篇文章了解一下:《简单快速的可用性测试》。当然,理论终究是不够的,学习理论之后,要进行大量的实践来巩固,再总结出自己的一套流程与方法。


       视觉设计与程序设计
      基础加分项,既是加分项,也是基本功。不是说必须学好视觉和代码,但多少会一点对你有很大的好处,比如有利于与团队的其他人员沟通,有利于选择更合理更现实的交互方案。我建议大家学一下PS、AI、Axure、PPT和AE等软件,有时间的话再学一学C语音/Java,HTML+CSS+Javascript。最后也是最重要的这篇文章仅仅是在知识架构上给大家做一个整理和归纳,虽然也推荐了不少适合新手入门的书籍和文章给大家,但仅仅看这些书籍和文章肯定是不够的,还需要进行大量的实践和体验,交互设计不像学习一个软件可以短期大幅度提高,更需要的是长期积累,平时应该经常去看别人的优秀设计,去体验各种app,网站,平台,要积累大量的素材,要不断地总结经验,并且将经验运用于实战中。若这篇文章能为你提供一丁点的帮助,我也十分欣慰。

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空空如也

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