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    本文由:“学设计上兔课网”原创,图片素材来自网络,仅供学习分享

    一个完整的交互设计步骤有哪些?很多朋友在问交互设计过程中的步骤有哪些?一般而言,交互设计师都遵循类似的步骤进行设计,为特定的设计问题提供某个解决方案,当然没有绝对正确的方案。设计流程的关键是快速迭代,换言之,建立快速原型,通过用户测试改进设计方案。那么交互设计过程中的步骤有哪些呢?

    一个完整的交互设计过程中的步骤主要分为:用户调研、概念设计、创建用户模型、创建界面流程、开发原型以及用户测试、实现、统测试。

    道了交互设计过程中的步骤有哪些,如果想要知道具体怎么样,请继续往下看:

    用户调研

    通过用户调研的手段(介入观察、非介入观察, 采访等), 交互设计师调查了解用户及其相关使用的场景,以便对其有深刻的认识(主要包括用户使用时候的心理模式和行为模式),从而为后继设计提供良好的基础。

    概念设计

    通过综合考虑用户调研的结果、技术可行性、以及商业机会,交互设计师为设计的目标创建概念(目标可能是新的软件、产品、服务或者系统)。整个过程可能来回迭代进行多次,每个过程可能包含头脑风暴、交谈(无保留的交谈)、细化概念模型等活动。

    创建用户模型 Scenarios/Personas/Profiles

    基于用户调用得到的用户行为模式,设计师创建场景或者用户故事或者storyboard来描绘设计中产品将来可能的形态。通常,设计师设计用户模型(persona)来作为创建场景的基础。

    创建界面流程

    通常,交互设计师采用wireframe来描述设计对象的功能和行为。在wireframe中,采用分页或者分屏的方式(夹带相关部分的注解),来描述系统的细节。界面流图主要用于描述系统的操作流程。

    开发原型以及用户测试

    交互设计师通过设计原型来测试设计方案。原型大致可分三类:功能测试的原型,感官测试原型以及实现测试原型;总之,这些原型用于测试用户和设计系统交互的质量。原型的可以是实物的,也可以是计算机模拟的;可以是高度仿真的,也可以是大致相似的。

    实现

    交互式设计师需要参与方案的实现,以确保方案实现是严格忠于原来的设计的;同时,也要准备进行必要的方案修改,以确保修改不伤害原有设计的完整概念。

    系统测试

    系统实现完毕的测试阶段,可能通过用户测试发现设计的缺陷;设计师需要根据情况对方案进行合理的修改。

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  • 交互设计流程

    2021-02-03 08:38:56
    我们大概从两大块来介绍,首先是具体的交互设计流程,还有就是在这个过程中要用到的具体工具及方法方式。交互设计流程中,基本按照以下3步骤进行:在初步的需求分析当中,你需要做的是什么呢?1、与需求方沟通,获取...
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    2014-10-15 08:51:34
    最近整理了下自己关于交互设计具体工作方法流程的...我们大概从两大块来介绍,首先是具体的交互设计流程,还有就是在这个过程中要用到的具体工具及方法方式。 交互设计流程中,基本按照以下3步骤进行:


    交互设计流程中,基本按照以下3步骤进行:

    2013041223

    第一:初步的需求分析

    在初步的需求分析当中,你需要做的是什么呢?

    1、与需求方沟通,获取最直接的信息来源;

    2、与PM沟通,了解产品的信息重点(PM负责产品的整个规划运筹,了解这些信息,有助于架构整理设计方向的筹划)

    3、尽可能的方式,了解一些项目目标、背景、原因等方面的外部因素(在一些项目中,可能是由公司高层来决定项目的方向,所以尽可能的去了解多方的需求)

    这个过程中,可能是在产品规划的时候,去参会了解,或者是在更前期的头脑风暴中了解产品大致的方向,有很多不确定及变化因素,这个时候,项目还没有真正的到交互设计阶段,但交互设计师要积极参与到项目中去,在前期就对项目有所了解。

    忌讳,这样……….

    1、需求拿来即做。——需求没有经过初步分析过滤,交互设计师拿来就开始进行。导致的最终结果:交互设计师直接沦为产品经理讨论产品方向的工具。

    应该怎么做?——交互设计师应该基于前期的参与了解,及个人的经验(有必要甚至可以叫上对应产品线的用研分析师一起),对这个产品进行初步的判断,这个产品的可行性及合理性,如果根本不合理,这个产品就可以返回进行产品重新规划中………

    2、需求不加分析。——需求没有经过中级的分析,交互设计师就开始着手进行。导致的最终结果,交互设计师陷入汪洋的产品规划讨论中。

    应该怎么做?——基于前一步的判断,产品比较合理,可以接收进行。但是,这个产品给过来的需求,缺失了哪方面的东西,这些东西在我们具体架构中起着重要的作用。交互设计师应该对这个产品进行中级的分析,提取我们需要的东西,让需求方进行提前准备。

    ps:其实在有些公司,如果有比较强大的PM的总体把控组织的话,这个初步需求分析,可能会在立项及相关的沟通中解决掉。但在PM不够强大的时候,IA其实分担着这部分工作,而且这个过程中,发现交互设计师的前期判断沟通还是很重要的。以上两种情况,在项目中也见到有人遇到类似的情况,在前期纠结了1个月,还是裹足不前,其实,这些在前期的分析中都可以避免掉。

    第二:具体架构设计

    前提:需求方已经确定通过了产品前期规划,并且具体的需求已经80%完备,就可以开始着手进入到具体的架构设计阶段了。

    一定要记得:Think first,Design next!

    其实,在做一个需求或者产品的时候,我们动手做的时间只占了10%——20%,80%——90%的时间在前面的阶段。

    前期遇到一个“手机定时提醒”的一个需求,当时对应人员的处理,只是根据需求方的描述在具体页面加一个输入框及链接,而没有分析对应的业务需求及相关任务联系,导致只做出来了20%的东西,漏掉了80%的东西,反复修改调整了4次。只见树木,不见森林,在具体的元素中迷失了…………..

    1、详细需求分析阶段

    确定着手做具体的产品了,就需要进行详细的需求分析阶段了,在这个阶段,我们需要做的:

    1、梳理需求,找到最核心最真实的业务场景、功能。

    2、了解业务功能逻辑,有助于进行交互流程设计

    3、对信息进行初步的整理、筛选、分析

    倾听业务的心声,分析讨论业务的逻辑、目的、内容,梳理业务特殊需求及模拟用户的逻辑。

    2、任务流程阶段(Task Flow )

    任务流程是根据前期PM提出的业务逻辑流程,根据用户的操作及心理模型搭建出来的任务流程图,任务流程图,是梳理主流程任务,了解核心功能目的,清楚不同的场景,业务流程直接关系着页面流程及场景页面的设计!

    3、页面流程(Page Flow )

    页面流程,是架构必须的步骤,它能从整理角度把握整个架构,是整个架构的网站地图(sitmap),包括页面的整个流转,页面的入口、出口等。

    在架构图交付物中,页面流程也是整个框架的第一步。

    4、线框图(Wire frames)

    在线框图中,基于前面的分析准备,为了展示信息结构、功能设置、用户操作使用习惯,我们要在里面做哪些呢?

    1、展示主要的内容、功能

    2、对整体的布局、结构进行考虑

    3、考虑信息的位置、顺序

    4、用不同的字体字号、颜色(黑白灰色)展示出其层次、轻重

    在做具体的线框图中,一般按照这3个小步骤进行,其实,这种先后顺序在小的修改及项目中,可以一起进行,但涉及到较复杂的大项目,还是按照先后顺序好些,不然,把它们混杂在一起,往往容易遗漏很多东西。

    第一步:最正常的状态展示——线框图

    2013041228

    根据8/2原则,展示出80%用户能看到的最正常场景,确保它的信息操作顺畅、一致性。这样做,容易使你抓住主要用户,排除其他干扰信息,思路明了清晰;有助于能先从整体角度把握产品框架、流程,不至于陷入小细节的纠结中………..

    第二步:全场景的状态展示——线框图

    2013041229

    把正常场景设计出来以后,就要进行分模块的全场景架构设计了,如果场景甚多,建议,先列出全部清单,在逐个进行设计。上面示意图为购物车1、2的场景展示,其中只是列出了部分,因为属于操作型页面,所以要把全部的状态展示出来,整体有30多种,所以,用这种方式,就不怕漏掉了。

    第三步:交互说明文档——线框图

    交互说明文档,是基于全场景架构设计出来之后,最终要交互出来的交付件,这个文档更倾向于给具体的前端开发及后台开发人员的。里面主要包括的内容有:

    1、异常状态(报错、提示位置、最长字符、报错文案场景)

    2、全部页面跳转(链接、button、弹出框、新出窗口、原页刷新……)

    3、列显示最多条目、输入框最多字数、

    4、点击的交互前后展示状态,点击中的交互形式……

    ps:在做架构中,会发现很多人在一些事情上迷失掉,花费了很多的时间,所以这些也是在交互设计中需要注意的问题:

    1、精美细致并不重要!——把真正的视觉涂色交给UI去做吧,他们更专业。(但架构展示要易于理解主次、信息层级的排布)

    2、选择性价比较高的工具——不要把时间花在学习工具上,工具只是辅助想法的实现,是为了提高我们工作效率。

    3、从最简单的开始,逐渐补充细节——要培养全局观,再注重细节修改。

    20130412210

    4、线框图不是“画”出来的,而是想出来的,是确认出来的——在做的过程中,多沟通,多交流。

    第三:检查纠错

    最终我们的交互架构,怎么确保产品符合用户的需求呢?这就需要我们架构后的检查纠错步骤。对架构的检查纠错,可以分两种:

    1、基础自我检查。

    这是做完架构之后自己的纠错检查。

    包括:这是什么网站?(名称、logo、说明);我在哪儿?(网站定位、面包屑、导航、操作入口明确);有什么?(导航、目录、分类);能回吗?(返回、新开窗口、导航、面包屑);相同功能、文案统一、表达一致吗?

    2、原型测试验证。

    最终做出来的架构,需要设定一定的场景或者任务流,找用户进行测试,是否能按照正常的用户心智模型进行。——任务排查

    20130412211

    交互设计的工具和方法

    工具:

    纸和笔、Axure、Endawer / Mindmap/ conceptdraw、OmniGraffle

    方法:

    概念图、可用性测试、卡片分类、角色模型、故事版、任务走查、任务流程、页面流程、交互设计说明等

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  • 交互设计是UI设计中的必不可少的一个过程交互设计也要遵循一定的步骤,总体来说要经历三个阶段,那么具体是哪三个阶段呢?下边是以为资深老鸟为我们带来的他的交互经验,希望对设计师们起到一定的帮助。 (1)读...

    交互设计是UI设计中的必不可少的一个过程,交互设计也要遵循一定的步骤,总体来说要经历三个阶段,那么具体是哪三个阶段呢?下边是以为资深老鸟为我们带来的他的交互经验,希望对设计师们起到一定的帮助。

    (1)读文档,明需求,多沟通,擅阐述需求文档类型多种多样,无论哪种,首要任务是读懂需求的内容,透彻理解范围层的含义,及相关的业务形态。把自己当用户代入思考,如何让使用者快速上手,减少学习成本。一般情况下,拿到PM的需求文档,我会先读一遍,整理出整个文档的架构、要点、功能点等。记录过程中不理解的内容,罗列问题清单,找PM沟通。沟通的效率也很重要,我会先听PM讲完,然后用自己的话阐述一遍,助于理解。

    (2)敏开发,内容先,理结构,画框架很多人习惯一上来就直接Axure画稿。其实在设计之初,应该遵循敏捷开发的原则,以提高效率少走弯路。这个时候应该先手绘草稿,从用户体验要素的角度出发就是,内容为王,先定结构层,界面的层级、关系,尽可能的做到结构扁平化。定好信息架构之后,接下来就是框架,这个阶段及其重要,因为往下所设计的几十张乃至上百张的界面稿,都与之相关,所以要尽可能的为后面的工作所着想,其中包括了导航样式、面包屑、展开、详情跳转、复选框、控件等等的位置以及操作的交互考虑。

    (3)定方式、调细节、写说明、查遗漏到了这个环节,就接近交互稿的尾声了。但越到后面越不能松懈,内容形式不严谨,就很容易受到别人的挑战。对交互稿的要求应仅次于视觉稿像素级的要求,细节包括字体大小、行距、内容框间距、以及图标的考虑。交互稿设计说明,描述要清晰,切勿使用“大概”、“可能”等不确定词语。内容所涉及的动画跳转,颜色风格等等都应该全面考虑。最后值得一提的是,查遗漏。查看哪些地方忘记标注,文字写错或者是其他小的问题,交互等于严谨。

    由资深老鸟分享的交互经验可以看出,交互设计的方法很重要,只有多思考,思考之后再动手,才有助于提高效率,保证输出的质量。在这里,也祝设计师们都能设计出好的交互效果。

    (注:本文部分内容来源于网络,整理归档:蓝蓝设计。原文地址:http://www.lanlanwork.com/blog/?post=3761)

    转载于:https://my.oschina.net/u/2483482/blog/795266

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    一、实验目的

    1.通过选课系统的设计,使学生熟悉和掌握界面设计的分析过程,锻炼设计能力。
    2.根据选课系统的需求,设计选课系统的界面。
    二、实验原理
    1.选课系统需求分析
    2.可用性原则
    3.界面评价标准

    二、使用仪器、材料

    Window、Eclipse等
    实验三指导书

    三、实验步骤

    1.依据已学的人机界面知识对选课系统进行分析研究;
    2.根据交互设计过程进行需求分析设计,选择交互风格。
    3.以用户为中心,进行系统的详细设计;
    4.完成选课系统的前端网页开发;
    5.对设计的选课系统进行评估得出结论,写出评价。

    四、 前端开发

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    五、实验结果及分析

    使用五个可用性目标和界面设计的八条黄金规则评估项目。

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