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  • 重新开博,对自己的一点思考

    千次阅读 2012-06-20 13:31:51
    前段时间我写了一篇:《那些我们被百度权重...让我能够重新对自己思考一下! 百度百科上对软文是这么定义(我总结了一下):1:软文是相对于硬性广告而言,2:软文精髓在于“软”,好似绵里藏针,等你发现这是

    前段时间我写了一篇:《那些我们被百度权重蒙蔽的日子里》,这篇文章的确是纯软文性质的文章。很多朋友指正错误,最后seowhy删除了这篇文章。在互联网上我第一次感到一种孤独。但同时也认识到了自己的错误,再次感谢那些指正我的错误的朋友。让我能够重新对自己思考一下!

    百度百科上对软文是这么定义的(我总结了一下):1:软文是相对于硬性广告而言的,2:软文的精髓在于“软”,好似绵里藏针,等你发现这是一篇软文的时候,你已经被营销了。3:软文追求的是一种春风化雨,润物无声的效果。

    现在软文营销手段已经很常见,基本上很多产品都要做软文推广,我觉得对于博客主而言,软文营销的形式来推广自己的博客还是要注意一个度的。今天在徐国祥的博客看到了一篇题为:《浅谈对互联网专栏的一些看法》,里面的观点我觉得讲的很对,很是受启发。的确很多互联网网站的“专栏”已经开始泛滥了。Seowhy的专栏是我的第一个专栏,而目前已经开始走上很多“专栏”的老路。这里值得说的两个案例一个是W3SO站长网,一个是Donews写作社区。前者俨然成了链接养殖场,后者也不会好到哪里去,首先是专栏作者不够自律,然后是管理人员不注重这些。

           既然重新开博客了,那就要做些和原来不一样的事情

    重开博客

            一:坚持内容为王,宁肯话一两个小时写自己的东西,也不随便在新闻里面找些东西,在百度图片里面随便找些图片这样东拼西凑的做成一篇文章。

             二:博客做好用户体验,最近和经理王先生谈到网站的用户体验时,经理说的一句话我觉得很对:“做seo不能只做seo,要是用户体验不好,卖不出产品,那有什么用呢?“到时候seo都得喝西北风了!

             三:做好内链,内链是个比较特殊的东西,把它算在用户体验里面也可以,把它算在SEO里面,也可以。那么我心中的内链应该包括两个方面,一个是seo方面的,也就是说:用很多内链来形成一种长尾效应然后做长尾词的排名。另一个是用户体验方面的,比如:第一次来到博客的用户看到UEO这个词不怎么懂,给他链向一个UEO介绍的页面,既可以提高排名,也可以提高用户体验,这是我现在对内链的看法。

             四:博客互访,广交朋友。曾经我下过一个错误的结论:博客没有绝对的友情链接,因为友情链接已经失去原来作为“BlogRoll“的意义,现在做seo的有几个换友情链接不是冲着”PR“,”快照更新频率”和一些网站数据去换的?但是后来我认识到, 抛开seo不谈,博客互访是真的能交到博友的。

            五:善做推广,博客互访其实也是一种推广方式,但是我觉得博客互访更多的是一种交朋友的方式,这个工作比较长期,需要长久的发表一针见血的评论才能形成一种个人品牌。而发帖,投稿则是一种见效比较快的推广方式。

    博客更换新的域名,我犹豫过;但是做了,博客更换程序,我犹豫过,也做了;博客现在新开,我很是犹豫,想这些到底有没有什么意义,现在还是做了。写博客是一件很蛋疼的事情,但是既然做了,就要做好!

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  • typescript重新思考

    2019-05-28 20:52:46
    最近有在看一些关于typescript东西,以前理解就仅仅只是认为它比JavaScript多了一个类型检测,后来发现了一篇非常好文章,让我重新对typescript进行了思考,但是由于本人没有写过typescript,所以准备从实践...

    引言

    最近有在看一些关于typescript的东西,以前的理解就仅仅只是认为它比JavaScript多了一个类型检测,后来发现了一篇非常好的文章,让我重新对typescript进行了思考,但是由于本人没有写过typescript,所以准备从实践入手,深入理解关于面向接口编程的原理,故这是一篇长期更新的博客哈哈哈哈。

    具体的概念示例代码等,官方文档里面都写得十分详细。我就只是阐述一下自己的理解。

    接口

    typescript里面接口的作用就是对这些类型命名和为自己的代码或者第三方代码定义契约,我个人对于接口的理解有很多:

    1. 可以定义新的类型(普通对象/函数)
    2. 定义类类型,ts用它来明确强制一个类去符合某种契约(这是功能与Java类似)用发 implement <接口名称>

    注意:当一个类实现一个接口时,只对其实例部分进行类型检查。

    接口可以互相继承、定义混合类型、接口还可以继承类

    泛型

    主要是用来做类型约束,比如我不规定参数和返回值的类型,但是我必须保证参数和返回值类型相同。

    • 泛型类型(变量、函数、接口)最全面的示例:
    interface GenericIdentityFn<T> {// 接口
        (arg: T): T;
    }
    
    function identity<T>(arg: T): T {// 函数
        return arg;
    }
    
    let myIdentity: GenericIdentityFn<number> = identity;
    
    • 泛型类
    class GenericNumber<T>{
        zeroValue:T;
        add:(x:T,y:T)=>T
    }
    
    • 泛型约束举例

      1. 类类型:在typescript使用其创建工厂函数,需要引用构造函数的类类型

        function create<T>(c:{new ():T;}):T{
        	return new c();
        }
        
      2. 类型参数

        function getProperty<T,K extends keyof T>(obj:T,key:K):T[K]{
            return obj[key];
        }
        
        let x = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 };
        getProperty(x, 'b'); // okay
        

    高级类型(简单写,方便查看)

    • 交叉类型 & (类型断言防止编译器报错)
    • 联合类型 |
    • 类型保护与区分类型(typeof、instanceof、params is type)
    • null类型:(–strictNullChecks、a!语法从a的类型里面去除null和undefined)
    • 类型别名(包括基本类型:type Name=string):不能被extends implements
    • 可辨识联合,完整性检查(–strictNullChecks+number或者never)
    • 多态的this类型
    • 索引类型(keyof T[K])
    • 映射类型(旧类型换成新类型,)

    三斜线指令

    /// <reference path="..." />
    

    主要是一种引入外部库地方案,还有很多其他的方案,可以自行查阅文档。

    typescript思想

    • 更加明确的模块抽象过程,把考虑抽象和拓展看作写一个模块前的必备环节

    ts“超”在哪里

    typescript是JavaScript的超集,超在哪里?

    • typescript为JavaScript引入了一套类型系统
    • typescript支持一些非ECMAScript正是标准的语法,比如装饰器

    学习资料

    结语

    感觉又长胖了,难受香菇,明天也要加油鸭~

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  • 1)在一个项目开始之前要充分了解项目项目信息,特别是不要单纯从公司提供文档中来考虑项目情况 要从公司历史等外部情况来综合分析自己所负责项目。2)要考虑到发生突发事件时,应该如何来处理...

      1)在一个项目开始之前要充分的了解项目的项目的信息,特别是不要单纯的从公司的提供的文档中来考虑项目的情况 要从公司的历史等外部情况来综合分析自己所负责的项目。

    2)要考虑到发生突发事件时,应该如何来处理我们所面临的在时间,项目进度,项目组甚至公司突然“死亡”的情况,现在 的我必须要做到万无一失。一个值得考虑的案例是;如果突然项目遇到变化,需要提前上线时,应该如何修改我的计划我这次遇到的情况是突然多出了一点时间,对于这种情况给我的教训是:好运气不可能总是光顾你的。

    3)在项目的需求分析之前应该有一份概要设计,该文档主要是说明我们的项目要作成什么样子而不是怎么做(那是需求分析和详细设计需要解决的事情),同时一个总要的原则是,要明确每一项任务的目标,就是该任务做到什么程度算是已经完成了。分析: 最难完成的是开始定制的目标可能在项目的过程中被改的面目全非,这就要指定一套合理的变更流程
    需求变更->项目经理审核->指定修改计划->修改后的demo->评审->达成共识并从新确定项目完成依据->修改需求分析->修改详细设计->修改开发计划->修改测试计划和用例

    4)资源、还是资源,要从分考虑资源可能发生的变更,比如我们这次项目中发生的事故导致了客户在多方面对我们产生了抵触情绪,还有任何时候小心谨慎都是不可避免的啊!(以后做项目的时候多想一想linkwise的经历)

    5)如何建立一套有效的汇报和审查机制这点我认为是比较重要的事情,项目经理可能不会经常的和项目成员在一起(有时候他可能会经常出差),因此需要用一种方法来让项目经理时刻知道项目的进展情况,这点我觉得我目前的一套方法是有效的只是执行的不好而已,但是如果眼光放的远一点的话,仅有现在的这些我觉得还是不够的。

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  • 今天早上四点醒来,又睡不着了,在床上又思考起昨天那位产品经理惢客借条版块感受和建议。她说:“如果是我,不会用惢客借条,因为,我觉得关系好就借,关系不好就不见或者少借给对方一点点,关系好了,对方不还...

    今天早上四点醒来,又睡不着了,在床上又思考起昨天那位产品经理对惢客借条版块的感受和建议。她说:“如果是我,不会用惢客借条,因为,我觉得关系好就借,关系不好就不见或者少借给对方一点点,关系好了,对方不还也无所谓,关系不好,就是借给对方一点点不还,也没有什么影响。”表面上看这句话好像没有问题,但问题究竟出在哪里呢?主要有两个方面,第一个方面是所调研的用户属于被借款方,对方自给自足的能力都比较强,大部分都不差钱,这种类型的用户一般很少借给别人钱,也很少自己缺钱去借别人钱。

    但如果我们换一个角度来思考,不是别人向你借钱,而是你向别人借钱,如何证明自己能够还钱?也许通过这个角度再思考借条这个产品就有了很大的意义。如果再见面,我想问她一个问题,人都有落难的时候,如果未来你家有一些事情,可能很需要钱,当你向亲朋好友或同学借钱时,虽然你有能力还钱,但是别人都不相信你,有没有一种无力感。

    这就是我今天早晨的收获,当从借给别人钱的用户角度去思考,如果出现瓶颈的时候,可以通过,向别人借钱时,如何证明自己能够还钱的角度来切入,或许会成为惢客借条的一个新的突破口。也就是惢客借条不仅仅是对借钱不还的人一个惩罚,也不仅仅是给怕借出去的钱要不回来的人一个保证,更重要的是给借钱想还的人一个证明的机会。

    最后,分享今天日记的感悟:“一个人最痛苦的不是向别人借钱,别人不借,而是说1000遍自己能够还,但别人不信。”

    好了,今天的日记就写到这里,《惢客创业日记》咱们明天继续.....

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空空如也

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