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  • 对等工作模式
    2021-06-19 04:08:38

    计算机网络有两种常用的工作模式,它们是对等模式和客户/服务器模式。QQ聊天属于________模式。

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    四种网络工作模式有:对等模式、客户/服务器模式以及专用服务器模式和浏览器/服务器模式。

    1、对等模式(P2P,peer-to-peer)是一种通信模式,其中每一方都拥有相同的功能,任何一方都可以启动通信会话。在某些情况下,对等模式通信是通过给每个节点服务器和客户端功能来进行的。

    2、客户/服务器模式即Client-Server(C/S)结构。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。

    3、专用服务器模式特点和基于服务器模式功能差不多,只不过服务器在分工上更加明确。在大型网络中服务器可能要为用户提供不同的服务和功能。使用一台服务器可能承受不了这么大压力,所以,就需要有多台服务器为其用户提供服务,并且每台服务器提供专一的网络服务。

    4、B/S架构即浏览器和服务器架构模式,是随着Internet技术的兴起,对C/S架构的一种变化或者改进的架构。在这种架构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。

    e27fc292c8553b374a3bfb1603a08afe.png

    扩展资料:

    客户/服务器模式的客户机通过局域网与服务器相连,接受用户的请求,并通过网络向服务器提出请求,对数据库进行操作。服务器接受客户机的请求,将数据提交给客户机,客户机将数据进行计算并将结果呈现给用户。

    服务器还要提供完善安全保护及对数据完整性的处理等操作,并允许多个客户机同时访问服务器,这就对服务器的硬件处理数据能力提出了很高的要求。

    展开全文
  • 对等模式-UDP聊天程序

    2020-05-18 10:15:20
    一,介绍 1,本次作为课程的一个作业展示 2,想不到自己会有一天在优酷上学习 3,本次主要用到了 Java 中的 net 包下的一些功能,socket,packet等,然后自己是为了测试写... 二,代码演示 1,具体的聊天程序 ...import

    一,介绍

    • 1,本次作为课程的一个作业展示
    • 2,想不到自己会有一天在优酷上学习
    • 3,本次主要用到了 Java 中的 net 包下的一些功能,socket,packet等,然后自己是为了测试写了一个窗口程序,以及线程来测试。
    • 4,在测试的时候记得端口号,第一个默认就好,第二个是相反的,因为是两边对调了。

    二,代码演示

    • 1,具体的聊天程序
    package com.NetChat;
    
    import com.sun.javaws.util.JfxHelper;
    
    import javax.swing.*;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.SocketException;
    
    public class JFChat extends JFrame {
        DatagramPacket dp;
        DatagramSocket ds;
        InetAddress serverIp;
        int serverPort;
        int localPort;
    
        private JTextArea tacontent;
        private JTextField txtsay;
        private JButton btnsend;
        private JScrollPane jScrollPane;
        private JButton buttons[];
    
    
        public JFChat(){
            this.setBounds(320, 240, 400, 240);
            this.tacontent=new JTextArea();
            this.tacontent.setEditable(false);
            this.getContentPane().add(new JScrollPane(this.tacontent));
            this.btnsend=new JButton();
    
            JToolBar toolBar=new JToolBar();
            this.getContentPane().add(toolBar,"South");
            this.txtsay=new JTextField(30);
            toolBar.add(txtsay);
            buttons=new JButton[2];
            buttons[0]=new JButton("发送");
            buttons[1]=new JButton("下线");
            toolBar.add(buttons[0]);
            toolBar.add(buttons[1]);
            buttons[0].addActionListener(new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    sendMsg(txtsay.getText());
                    txtsay.setText("");
                }
            });
    //        buttons[1].addActionListener(this);//给按钮添加事件监听,委托当前对象处理
            this.setVisible(true);
    
        }
    
    
        public void initConn(){
            try {
                String sip=JOptionPane.showInputDialog(this,"请输入服务器端的ip地址","127.0.0.1");
                String sport=JOptionPane.showInputDialog(this,"请输入服务器端的端口号:","4000");
                String lport=JOptionPane.showInputDialog(this,"请输入本地端的端口号:","4001");
                //类型转换
                serverIp=InetAddress.getByName(sip);
                serverPort=Integer.parseInt(sport);
                localPort=Integer.parseInt(lport);
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        public void sendMsg(String msg){
            try {
                byte[] buff=msg.getBytes();
                //打包数据
                dp=new DatagramPacket(buff,buff.length,serverIp,serverPort);
                //构建发送方的socket(无需指明端口号)
                ds=new DatagramSocket();
                ds.send(dp);
                this.tacontent.append("self say:"+msg+"\n");
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        public void receive(){
            byte[] buff=new byte[1024];
            //准备接受的数据包
            DatagramPacket rdp=new DatagramPacket(buff,buff.length);
            //准备接受数据的socket
            try {
                DatagramSocket rds=new DatagramSocket(localPort);
    
                String msg;
    
                while (true){
                    rds.receive(rdp);
                    buff=rdp.getData();
                    msg=new String(buff,0,buff.length);
                    this.tacontent.append(rdp.getAddress().getHostAddress()+"say:"+msg+"\n");
                }
    
    
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            JFChat chat=new JFChat();
            chat.setVisible(true);
            chat.initConn();
            chat.receive();
    
        }
    }
    
    
    • 2,线程工具
    package com.NetChat;
    
    public class T implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            JFChat chat=new JFChat();
            chat.setVisible(true);
            chat.initConn();
            chat.receive();
        }
    }
    
    
    • 3,测试类
    package com.NetChat;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1=new Thread(new T());
            Thread t2=new Thread(new T());
            t1.start();
            t2.start();
            System.out.println("program end!");
        }
    }
    
    
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  • 计算机网络工作模式主要有客户机/服务器模式和对等模式两种。 3. 对等网也称网,它不像企业网络中那样通过域来控制,而是通过作组 来组织。 4. 两台计算机通过交叉双绞线 5. 交叉双绞线的一个RJ45接头要采用线序,...

    第4章 局域网综合布线

    一、填空题

    1. 综合布线系统是开放式结构,可划分成、(干线) 、 设备间 、 管理间 、 建筑群 6个子系统。

    2. 综合布线是对传统布线技术的进一步发展,与传统布线相比有着明显的优势,具体

    表现在 开放性 、 灵活性 、可靠性 、先进性 、 兼容性 等几个方面。

    3. 压线钳具有种用途。

    4. EIA/TIA的布线标准中规定了两种双绞线的线序,其中最常使

    用的是 568B 。

    5. 根据网线两端连接网络设备的不同,双绞线又分为 3种接

    头类型。

    6. 计算机与计算机直接相连,应使用;交换机与交换机直接相连,应使用

    交叉 。

    7. 在建筑群子系统中,室外敷设电缆一般有 架空法、直埋法、地下管道法 3

    种方法。

    8. 目前垂直干线布线路由主要采用

    9. RJ45接头又称为

    10. 测试双绞线线路状况的仪器叫做。

    12

    二、判断题

    1. 网络布线施工中,电缆从信息口到信息点是一条完整的电缆,中间不能有分支。

    (√ )

    2. 光纤布线时由于不耗电,所以可以任意弯曲。 (×)

    3. 管线布线时管线内应尽量多塞入电缆,以充分利用管线内空间。 (×)

    4. 双绞线内各线芯的电气指标相同,可以互换使用。 (×)

    5. 双绞线的线芯总共有4对8芯,通常只用其中的两对。 (×)

    6. 制作信息模块时网线的卡入需要一种专用的卡线工具,称为剥线钳。 (×)

    7. 工作区子系统设计中,从RJ45插座到设备之间的连线一般不要超过5 m。(√)

    8. RJ45插座必须安装在墙壁上或不易碰到的地方,插座距离地面50 cm以上。(×)

    9. 水平干线子系统用线一般为双绞线,长度一般不超过90 m。 (√)

    10. 网络设施安装情况的验收应采用竣工验收的方式进行。 (×)

    三、简答题

    1. 简述布线系统设计的基本流程。

    设计一个合理的综合布线系统一般包含7个主要步骤:① 分析用户需求;② 获取建筑物平面图;③ 进行可行性论证;④ 系统结构设计;⑤ 布线路由设计;⑥ 绘制综合布线施工图;⑦ 编制综合布线用料清单。

    2. 简述布线工程的一般步骤。

    布线工程一般步骤为:调研—方案设计—土建施工—技术安装—信息点测试—文档整理—维护。

    4. 详细描述RJ45双绞线接头的法。

    参见【例4-1】

    5. 在双绞线制作的第9步中并没有把每根芯线上的绝缘外皮剥掉,为什么这样仍然可

    以连通网络呢?

    因为RJ45头的8个针脚的接触点能够穿过导线的绝缘外层,分别和8根导线紧紧地压接在一起,从而实现电信号的物理接通。

    6. 简述十兆比特以太网线和百兆比特以太网线的区别。

    略(参见教材)。

    13

    第5章 组建小型局域网

    7. 简述工程验收的基本步骤和项目内容。

    请参见4.4节相关内容。

    第5章 组建小型局域网

    一、 填空题

    1. 局域网按照其规模可以分为 3种。

    2. 计算机网络工作模式主要有客户机/服务器模式和对等模式两种。

    3. 对等网也称网,它不像企业网络中那样通过域来控制,而是通过作组 来组织。

    4. 两台计算机通过交叉双绞线

    5. 交叉双绞线的一个RJ45接头要采用线序,另一个RJ45接头要采用

    线序。

    6. 对等网中,各计算机的和不能相同,当相同。

    7. 对等网不使用专用服务器,各站点既是网络服务者 。对等网的组建

    8. 若允许别人访问自己的共享资源,首先要为该用户设置一个

    9. 网络用户对共享资源的权限包括 3种。

    10. 默认情况下,访问计算机的当前共享资源,但无法

    更改内容。

    二、 简答题

    1. 简述对等网的特点和优缺点。

    概括来说,对等网的特点如下。

    ? 用户数不超过20个。

    ? 所有用户都位于一个临近的区域。

    ? 用户能够共享文件和打印机。

    ? 数据安全性要求不高,各个用户都是各自计算机的管理员,独立管理自己

    的数据和共享资源。

    ? 不需要专门的服务器,也不需要另外的计算机或者软件。

    它的主要优缺点如下。

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