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  • 交换机ARP

    千次阅读 2019-03-28 11:25:00
    交换机又叫“二层交换”,即交换机仅支持MAC地址。 二层交换是指在OSI七层模型处于第二层“数据链路层”。 OSI七层模型的“每一层”仅可支持本层及本层以下的层次的功能。 ARP的工作原理: 在局域网内的...

      交换机又叫“二层交换”,即交换机仅支持MAC地址。

    二层交换是指在OSI七层模型中处于第二层“数据链路层”。

    OSI七层模型中的“每一层”仅可支持本层及本层以下的层次的功能。

    ARP的工作原理:

               在局域网内的计算机首次通信时,因为需要MAC地址才可以通信,而首次通信时不知道对方MAC地址,所以需要发一个请求包(ARP请求包),ARP请求包经过交换设备中转,会分发给除了发送端的所有主机,其他主机收到该数据包之后,会判断数据包标记的ip地址是否为自己的,如果不是,则丢弃该数据包,如果是自己的,则将自身的MAC地址写入包内,并返回发送端。发送端在收到包含目标MAC地址的数据包后,会将对方的MAC地址,写入到ARP列表,以便下次通信使用,当再次通信时,发送端会优先查询本机的ARP列表,看是否有对方的MAC地址,如果没有,则再次进行ARP请求,如果包含对方的MAC,则直接发送。

    ARP:IP 和MAC 地址对应列表。(ip和arp一一对应)

    其中二层交换设备(交换机)上无ARP列表的原因是:它不支持IP 所以无ARP 。(IP处于第三层网络层,而交换机处于第二层)

    arp-a 查询arp列表  

    arp-d请空arp列表

    交换设备,二层交换没有arp列表。二层交换:端口和MAC地址对应列表。

    在CLI上查询:在特权模式下 命令:show mac—address-table

                 清空 :在特权模式下命令 :clear mac - address-table 

          

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/haohang/p/10613789.html

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  • 通过SNMP查询交换机的MAC表以及核心交换机ARP表,实现查询对应关系 通过SNMP查询交换机的MAC表以及核心交换机ARP表,实现查询对应关系,这样就可以实现后面我们要的功能了,无论是查询IP的MAC,接在什么...

    通过SNMP查询交换机的MAC表以及核心交换机的ARP表,实现查询对应关系

    通过SNMP查询交换机的MAC表以及核心交换机的ARP表,实现查询对应关系,这样就可以实现后面我们要的功能了,无论是查询IP的MAC,接在什么交换机的什么口,还是去匹配机房里异常的进入设备,后面可以加上集成MSSQL数据库,在表里加上每个MAC的所有历史记录,比如什么时候接入交换机,什么时候换到另外的交换机的哪个口。

    下载并引用
    SnmpSharpNet.dll
    https://download.csdn.net/download/chscomfaner/12094545
    先打开交换机的SNMP,打开方法:

    #snmp-server community public ro #配置本路由器的只读字串为public
    #snmp-server community public rw #配置本路由器的读写字串为public
    

    App.config

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
      <appSettings>
        <add key="community" value="public"/>
        <add key="sw" value="192.168.10.200"/>
        <add key="router" value="192.168.10.1"/>
      </appSettings>
    </configuration>
    

    Programs.cs

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Configuration;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
     
    
    namespace SNMP_SW
    {
        class Program
        {
            static object locker=new object();
            static List<SW> allSW=new List<SW>();
            static List<Router> allRouter = new List<Router>();
            static void Main(string[] args)
            {
                //扫描交换机
                string[] sws = ConfigurationManager.AppSettings["sw"].Split(',');
                Console.WriteLine("共有{0}个交换机需要扫描", sws.Length);
                //Console.WriteLine("--------------------------------------------------------------------");
                foreach (string sw in sws)
                {
                    if (string.IsNullOrEmpty(sw))
                        continue;
                    ParameterizedThreadStart pst = new ParameterizedThreadStart(scanSw);
                    Thread thread = new Thread(pst);
                    thread.Name = sw + "扫描交换机线程";
                    thread.Start(sw);
                }
                //扫描核心
                string[] routers = ConfigurationManager.AppSettings["router"].Split(',');
                Console.WriteLine("共有{0}个核心需要扫描", routers.Length);            
                foreach (string rou in routers)
                {
                    if (string.IsNullOrEmpty(rou))
                        continue;
                    ParameterizedThreadStart pst = new ParameterizedThreadStart(scanRouter);
                    Thread thread = new Thread(pst);
                    thread.Name = rou + "扫描核心线程";
                    thread.Start(rou);
                }
                Console.WriteLine("--------------------------------------------------------------------");
                Console.ReadLine();
            }
            static void scanRouter(object host)
            {
                Console.WriteLine("启动线程:" + Thread.CurrentThread.Name);
                Dictionary<string, string> arpTable = new Dictionary<string, string>();
                Dictionary<string, string> dicArp = SimpleSnmp.getWalkValue(host.ToString(), SimpleSnmp.OID.arp);
                foreach (var item in dicArp)
                {
                    string[] dip = item.Key.Split('.');
                    string ip = string.Format("{0}.{1}.{2}.{3}", dip[dip.Length - 4], dip[dip.Length - 3], dip[dip.Length - 2], dip[dip.Length - 1]);
                    string mac = item.Value.Replace(" ", ":").ToUpper();
                    arpTable.Add(mac, ip);
                }
                Console.WriteLine("核心的ARP表");
                Console.WriteLine("--------------------------------------------------------------------");
                foreach (var item in arpTable)
                {
                    Console.WriteLine("{0}-{1}", item.Key, item.Value);
                }
                Router rou = new Router(host.ToString(), arpTable);
                string json = Utils.toJson(arpTable);
                Utils.save(host.ToString() + "_ArpTable.txt", json); 
                lock (locker)
                {
                    allRouter.Add(rou);
                }                     
            }
            static void scanSw(object host)
            {
                Console.WriteLine("启动线程:" + Thread.CurrentThread.Name);
                List<string> vlan = new List<string>();
                Dictionary<string, Dictionary<string, string>> macTable = new Dictionary<string, Dictionary<string, string>>();
                //Dictionary<string, string> dicPort = SimpleSnmp.getWalkValue(host.ToString(), SimpleSnmp.OID.port); //获取所有的端口           
                //if (dicPort == null)
                //{
                //    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name+"端口请求失败");                 
                //    return;
                //}
                //else
                //{
                //    //Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "端口请求成功");        
                //}
                //foreach (var item in dicPort)
                //{
                //    if (item.Value.Contains("Vl"))
                //    {
                //        vlan.Add(item.Value.Replace("Vl",""));
                //    }
                //    Console.WriteLine("{0}:{1}:{2}", host, item.Key, item.Value);
                //}
                Dictionary<string, string> dicVlan = SimpleSnmp.getWalkValue(host.ToString(), SimpleSnmp.OID.vtp); //获取所有VLAN
                if (dicVlan == null)
                {
                    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "VLAN请求失败");
                    return;
                }
                else
                {
                    //Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "VLAN请求成功");
                }
                foreach (var item in dicVlan)
                {
                    if (!vlan.Contains(item.Value.Replace("vlan", "")))
                    {
                        vlan.Add(item.Value.Replace("vlan", ""));                    
                    }
                    //Console.WriteLine("{0}:{1}:{2}", host, item.Key, item.Value);
                }
                //Console.WriteLine("获取到了如下所有的VLAN:");
                foreach (var item in vlan)
                {   
                    Dictionary<string, string> mac = SimpleSnmp.getWalkValue(host.ToString(), SimpleSnmp.OID.mac,item);
                    Dictionary<string, string> mac_port = SimpleSnmp.getWalkValue(host.ToString(), SimpleSnmp.OID.mac_port, item);
                    Dictionary<string, string> mac_link_port = new Dictionary<string, string>();
                    foreach (var i in mac)
                    {
                        foreach (var j in mac_port)
                        {
                            string t1 = j.Key.Substring(SimpleSnmp.OID.mac_port.Length - 1);
                            string t2 = i.Key.Substring(SimpleSnmp.OID.mac_port.Length - 1);
                            if (t1==t2) //找端口号
                            {
                                mac_link_port.Add(i.Value, j.Value);
                                //Console.WriteLine("{0}:vlan{1}:{2}:{3}", host, item, i.Value, j.Value);
                                break;
                            }
                        }   
                    }
                    if(mac_link_port.Count>0)
                    macTable.Add(item, mac_link_port);
                }
                foreach (var item in macTable)
                {
                    Console.WriteLine("--------------------------------------------------------------------");
                    Console.WriteLine("SW{0}:VLAN{1}",host.ToString(),item.Key);
                    foreach (var mp in item.Value)
                    {
                        Console.WriteLine("MAC:{0}--PORT:{1}", mp.Key, mp.Value);
                    }
                }
                SW sw = new SW(host.ToString(), macTable);
                string json = Utils.toJson(macTable);
                Utils.save(host.ToString() + "_MacTable.txt", json);
                lock (locker)
                {
                    allSW.Add(sw);
                }            
            } 
        }
        class SW
        {
            string ip;
            Dictionary<string, Dictionary<string, string>> macTable;
            public SW(string ip, Dictionary<string, Dictionary<string, string>> macTable)
            {
                this.ip = ip;
                this.macTable = macTable;
            }
        }
        class Router
        {
            string ip;
            Dictionary<string, string> arpTable;
            public Router(string ip, Dictionary<string, string> arpTable)
            {
                this.ip = ip;
                this.arpTable = arpTable;
            }
        }
    }
    

    SimpleSnmp.cs

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Web;
    using System.Net;
    using SnmpSharpNet;
    using System.Configuration; 
    
    namespace SNMP_SW
    {
        class SimpleSnmp
        {
            public static string communityString = ConfigurationManager.AppSettings["community"];
            public struct OID {
                public static string mac = ".1.3.6.1.2.1.17.4.3.1.1";
                public static string mac_port = ".1.3.6.1.2.1.17.4.3.1.2";
                public static string arp = ".1.3.6.1.2.1.4.22.1.2";
                public static string port = ".1.3.6.1.2.1.31.1.1.1.1";
                public static string vtp = ".1.3.6.1.2.1.47.1.2.1.1.2";
            }
            public SimpleSnmp()
            {
                //   
                //TODO: 在此处添加构造函数逻辑   
                //   
            }
    
            #region 通过oid字符数组获得相应的值
            public static Dictionary<string, string> getOIDValue(string host, string[] oid)
            {
                //返回变量   
                Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
                // SNMP community name   
                OctetString community = new OctetString(communityString);
                // Define agent parameters class   
                AgentParameters param = new AgentParameters(community);
                // Set SNMP version to 1 (or 2)   
                param.Version = SnmpVersion.Ver1;
                //param.Version = SnmpVersion.Ver2;
                // Construct the agent address object   
                // IpAddress class is easy to use here because   
                //  it will try to resolve constructor parameter if it doesn't   
                //  parse to an IP address   
                IpAddress agent = new IpAddress(host);
    
                // Construct target   
                UdpTarget target = new UdpTarget((IPAddress)agent, 161, 2000, 1);
    
                // Pdu class used for all requests   
                Pdu pdu = new Pdu(PduType.Get);
    
                foreach (string singleoid in oid)
                {
                    pdu.VbList.Add(singleoid);
                }
    
                // Make SNMP request   
                SnmpV1Packet result = (SnmpV1Packet)target.Request(pdu, param);
    
                // If result is null then agent didn't reply or we couldn't parse the reply.   
                if (result != null)
                {
                    // ErrorStatus other then 0 is an error returned by    
                    // the Agent - see SnmpConstants for error definitions   
                    if (result.Pdu.ErrorStatus == 0)
                    {
                        for (int i = 0; i < result.Pdu.VbList.Count; i++)
                        {
                            dic.Add(result.Pdu.VbList[i].Oid.ToString(), result.Pdu.VbList[i].Value.ToString());
                        }
                        // Reply variables are returned in the same order as they were added   
                        //  to the VbList   
                    }
                }
                target.Close();
                return dic;
            }
            #endregion
    
            #region 通过snmpwalk返回oid根下面的所有值
            public static Dictionary<string, string> getWalkValue(string host, string irootOid,string vlan = null )
            {
                Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
                // SNMP community name   
                OctetString community;
                if(vlan==null)
                    community = new OctetString(communityString);
                else
                    community = new OctetString(communityString+"@"+vlan);
                            
                // Define agent parameters class   
                AgentParameters param = new AgentParameters(community);
                // Set SNMP version to 2 (GET-BULK only works with SNMP ver 2 and 3)   
                param.Version = SnmpVersion.Ver2;
                // Construct the agent address object   
                // IpAddress class is easy to use here because   
                //  it will try to resolve constructor parameter if it doesn't   
                //  parse to an IP address   
                IpAddress agent = new IpAddress(host);
    
                // Construct target   
                UdpTarget target = new UdpTarget((IPAddress)agent, 161, 2000, 1);
    
                // Define Oid that is the root of the MIB   
                //  tree you wish to retrieve   
                Oid rootOid = new Oid(irootOid); // ifDescr   
    
                // This Oid represents last Oid returned by   
                //  the SNMP agent   
                Oid lastOid = (Oid)rootOid.Clone();
    
                // Pdu class used for all requests   
                Pdu pdu = new Pdu(PduType.GetBulk);
    
                // In this example, set NonRepeaters value to 0   
                pdu.NonRepeaters = 0;
                // MaxRepetitions tells the agent how many Oid/Value pairs to return   
                // in the response.   
                pdu.MaxRepetitions = 200;
    
                // Loop through results   
                while (lastOid != null)
                {
                    // When Pdu class is first constructed, RequestId is set to 0   
                    // and during encoding id will be set to the random value   
                    // for subsequent requests, id will be set to a value that   
                    // needs to be incremented to have unique request ids for each   
                    // packet   
                    if (pdu.RequestId != 0)
                    {
                        pdu.RequestId += 1;
                    }
                    // Clear Oids from the Pdu class.   
                    pdu.VbList.Clear();
                    // Initialize request PDU with the last retrieved Oid   
                    pdu.VbList.Add(lastOid);
                    // Make SNMP request 
                    SnmpV2Packet result;
                    try
                    {
                        result = (SnmpV2Packet)target.Request(pdu, param);
                    }
                    catch
                    {
                        return null;
                    }
                    
                    // You should catch exceptions in the Request if using in real application.   
    
                    // If result is null then agent didn't reply or we couldn't parse the reply.   
                    if (result != null)
                    {
                        // ErrorStatus other then 0 is an error returned by    
                        // the Agent - see SnmpConstants for error definitions   
                        if (result.Pdu.ErrorStatus == 0)
                        {
                            // Walk through returned variable bindings   
                            foreach (Vb v in result.Pdu.VbList)
                            {
                                // Check that retrieved Oid is "child" of the root OID   
                                if (rootOid.IsRootOf(v.Oid))
                                {
                                    dic.Add(v.Oid.ToString(), v.Value.ToString());
                                }
                                else
                                {
                                    // we have reached the end of the requested   
                                    // MIB tree. Set lastOid to null and exit loop   
                                    lastOid = null;
                                    break;
                                }
                            }
                            //lastOid = null; //取完就结束吧!
                        }
                    }
                }
                target.Close();
                return dic;
            }
            #endregion   
        }
    }
    

    Utils.cs

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Web.Script.Serialization;
    using System.IO;
    namespace SNMP_SW
    {
        class Utils
        {
            public static string toJson(object obj)
            {
                JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer();
                string json = serializer.Serialize(obj);
                return json;
            }
            public static bool save(string filename, string json)
            {
                try
                {
                    StreamWriter sw = new StreamWriter(filename, false);
                    sw.Write(json);
                    sw.Close();
                    return true;
                }
                catch (Exception)
                {
                    return false;
                }
                
            }
        }
    }
    

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  • 交换机ARP欺骗配置

    2010-12-22 09:29:42
    交换机防止ARP欺骗配置 ARP欺骗***原理: ARP自动学习的目的,就是通讯的双方主机互相请求/告知MAC地址的过程,并以此完成的以太网帧交换,由于通讯的双向性,很显然如果任何一方的ARP信息是空或者错误的,那么就...

    交换机防止ARP欺骗配置

    ARP欺骗***原理:

        ARP自动学习的目的,就是通讯的双方主机互相请求/告知MAC地址的过程,并以此完成的以太网帧交换,由于通讯的双向性,很显然如果任何一方的ARP信息是空或者错误的,那么就会使对方的ARP表项建立不正确,导致通讯失败。而ARP欺骗***就是频繁的发送错误消息欺骗网络通信的任何一方,最终使得双方的ARP表项不正确,导致不能正常通信

     

    ...S3760为三层交换机,型号为RG-S3760-24

     

    1、交换机地址绑定功能:

    S3760config#address-bind 192.168.1.1 90e6.210f.2564

         (绑定ip地址为192.168.1.1 MAC地址为90e6.210f.2564的主机让其使用网络)

    如果修改ip或是MAC地址,该主机则无法使用网络;

    交换机的address-bind功能是防止ip冲突,只有在交换机上绑定的才进行ipMAC的匹配,如果下边用户设置的ip地址在交换机中没有绑定,交换机不对该数据包做控制,直接转发;

    交换机对已经绑定的IP进行MAC检查,如果不相同,丢弃该帧;对没有绑定的不检查,并照样转发该报文,建议在核心层使用。

     

    2、交换机防主机欺骗用功能:

    S3760config#interface fastethernet 0/1

    S3760config-if#switchport port-security  (开启端口安全功能)

    S3760config-if#switchport port-security maximum 2 (配置安全地址的最大连接数)

    S3760config-if#switchport port-security mac-address 1232.s563.4d50 ip-address 192.168.1.2

    S3760config-if#switchport port-security violation protect| restrict|shutdown}(违例的处理模式)

          Protect:当安全地址个数满后,安全端口将丢弃未知名地址(不是该端口的安全地址);

          Restrict:当违例产生时,将发送个Trap通知;

          Shutdown:当违例产生时,将关闭端口,并发送一个Trap通知

        !!!当端口因为违例而被关闭后,在全局模式下用errdisable recovery来将接口从错误状态中恢复过来

        !!!配置端口安全时有如下一些限制:

            .一个安全端口不能是一个aggregate port。

            ..一个安全端口不能是SPAN的目的端口。

            ...一个安全端口只能是一个access port

             

    3、防网关欺骗:

    S3760config#interface range f0/1-24

    S3760config-range-if#anti-arp-spoofing ip 192.168.1.3

       (设置为网关IP地址,过滤所有自称是该IPARP报文)

    对主机的网关进行欺骗就是cheater冒充网关给网内pc发大量的虚假报文(IP为网关的IPMAC为虚假不存在的MAC),让网内pc学到假的网关信息以来达到欺骗的目的

    !!!此命令我在型号为RG-S2026-24二层交换机上面配置,但是显示没有此命令,不知道是不是二层上面不支持此命令,或者我交换机的型号不支持。

    4、防止主机使用非法的IP地址:

    S3760config#arp 192.168.1.4 d230.35d6.25d1 arpa 

        将IP地址与MAC地址绑定,生成静态ARP地址表,如果用户自己修改IP底子好将无法收到数据包,如果将某个发包地址绑定成不存在的地址,将在一定程度阻止病毒泛滥。

    转载于:https://blog.51cto.com/xiaomm/461623

    展开全文
  • 详细介绍h3c交换机如何全面防止各种ARP攻击,很实用,我们公司就是参照这些知识做的。
  • S交换机ARP Miss告警,怎么办?

    千次阅读 2016-01-17 23:42:05
    S交换机ARP Miss告警,怎么办?先弄明白ARP Miss是怎么产生的:设备在转发报文时,如果报文的目的地址和设备三层接口地址在同一个网段,正常情况下会查找arp进行直接转发,如果查找不到arp表项,就会上送CPU触发...

    S交换机有ARP Miss告警,怎么办?



    先弄明白ARP Miss是怎么产生的:

    设备在转发报文时,如果报文的目的地址和设备三层接口地址在同一个网段,正常情况下会查找arp进行直接转发,如果查找不到arp表项,就会上送CPU触发ARP-MISS流程来学习ARP。

    上层软件收到ARP Miss消息后,首先生成一个ARP假表项发送给设备,防止相同的ARP Miss消息不断上报;然后上层软件发送ARP请求报文,在收到回应后,用学习到的ARP表项替换原有的假表项发送给设备,流量可以正常转发。

    动态ARP假表项有一个老化时间,在老化时间之内,设备不再向上层软件发送ARP Miss消息。老化时间超时后,假表项被清除,设备转发时再次匹配不到对应的ARP表项,重新生成ARP Miss消息上报给上层软件。如此循环重复。

    对于同一个源IP发送的触发ARP-MISS流程报文,一秒钟内如果超过门限值(默认为5个),系统会认为这是一种非法的***报文,就会针对该ip地址下发一条ACL规则,丢弃该源IP发送的所有需要上送CPU处理的报文;如果50s之内系统没有再次检测到该源ip发送的报文有arp-miss超过门限的情况,该ACL规则会自动删除,触发arp-miss流程的报文可以继续上送CPU处理

    ARP Miss告警示例:

    May  8 2014 18:02:00 7706-A %%01SECE/4/ARPMISS(l)[13]:Attack occurred.(AttackType=Arp Miss Attack, SourceInterface=GigabitEthernet1/0/17, SourceIP=10.0.1.202, AttackPackets=92 packets per second)

    May  8 2014 18:01:47 7706-A %%01SECE/4/ARPMISS(l)[14]:Attack occurred.(AttackType=Arp Miss Attack, SourceInterface=GigabitEthernet1/0/14, SourceIP=10.0.1.22, AttackPackets=6 packets per second)

     

    SECE/4/ARPMISS

    日志信息

    SECE/4/ARPMISS: Attack occurred.(AttackType=Arp Miss Attack, SourceInterface=[STRING], SourceIP=[STRING], AttackPackets=[ULONG] packets per second)

    日志含义

    超过了整机arp-miss限速值。

    日志参数

    参数名称 参数含义

    [STRING]

    接口名。

    [STRING]

    ***报文的源ip地址。

    [ULONG]

    ***源报文数率(单位pps)。

    可能原因

    ***用户发送arp-miss消息数超过了限速值。

    处理步骤

    系统视图下执行命令display this查看arp-miss消息速率检查值。

    系统视图下执行命令arp-miss anti-attack rate-limit packet-number [ interval-value ]重新配置速率检查值。

    如果日志产生频繁请联系华为技术支持工程师,否则不用处理。


    转载于:https://blog.51cto.com/lihongweibj/1735999

    展开全文
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交换机中arp