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  • 2、面向对象和面向过程的区别面向过程在生活中:它是一种看待问题的思维方式,在思考问题的时候,着眼问题是怎样一步一步解决的,然后亲力亲为去解决问题【类似于公司里的执行者】。在程序中:​代码是从上而下顺序执行,...

    面向对象思想

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    1、面向对象的设计思想

    面向对象是基于万物皆对象这个哲学观点。

    2、面向对象和面向过程的区别

    面向过程

    在生活中:

    它是一种看待问题的思维方式,在思考问题的时候,

    着眼问题是怎样一步一步解决的,然后亲力亲为去解决问题【类似于公司里的执行者】。

    在程序中:

    ​代码是从上而下顺序执行,各个模块之间的关系尽可能简单,

    在功能上相对独立,程序的流程在写程序的时候就已经决定。

    面向对象

    > 在生活中:

    >

    > 它是另一种看待问题的方式,它着眼于找到一个具有特殊功能的个体,

    > 然后委托这个个体去帮你完成某件事.这更符合人类思考习惯的思想【指挥者】。

    >

    > 在程序中:

    >

    > 把数据以及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体--对象;

    >

    > 把同类的对象进行抽象出其共性,形成类;

    >

    > 类中大多数数据,只能用本类的方法进行处理;

    >

    > 类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信;

    >

    > 程序执行的流程由用户在使用的过程中决定;

    >

    > 使用面向对象思想进行开发,需要先找到具有所需功能的对象来使用,

    > 如果这个对象不存在,那么则需要创建这么一个具有所需功能的对象。

    >

    > 注意:面向对象只是一种思想,并不是一门编程语言。

    **区别总结**

    > a. 都是看待问题的一种思维方式,都能解决问题;

    >

    > b. 面向过程着眼于所有的事情亲力亲为;

    >

    > c. 面向对象着眼于找到一个具有特殊功能的对象,委托这个对象实现你需要实现的功能。

    >

    > python语言是面向对象的程序设计语言,类和对象是面向对象的核心。

    类和对象

    1、类和对象的概念

    类:一个具有特殊功能的实体的集合[群体]。

    对象:在一个类中,一个具有特殊功能的实体,能够帮忙解决特定的问题,对象通常也被称为实例。

    两者之间的关系:类用于描述某一对象的共同特征,而对象则是类的具体存在。

    举例:

    学生 张三、李四

    快递 顺丰、韵达

    总结:

    类与对象的关系:

    a.类是对象的抽象,对象是类的具体体现。

    b.类也是一种数据类型,只不过是自己定义的,类似与number,string等,它本身并不占用空间,但是它的实例[对象]是占用空间的。

    2、类的定义

    格式:

    class 类名(object):

    ​ 类体

    说明:

    a.python中使用class关键字定义类;

    b.类名只要是一个合法的标识符即可,命名规则遵循"大驼峰式命名"【每个单词的首字母大写】;

    c.尽量使用单个或者多个有意义的单词连接而成

    演示

    # 一个简单的类的实例

    class Person():

    print("hello")

    3、类的设计

    只需要关心3样东西

    1.事物名称[类名]: 如人类 (Person);

    2.特征(属性): 如身高(height) 年龄(age)等 ——>名词;

    3.行为(方法): 如跑(run) 说话(say) —————>动词。

    类中的方法和属性

    1、方法和属性的定义

    生活中描述事物的无非就是描述事物的特征和行为。

    python中用类来描述事物也是如此,前面已经定义了类,但是,如果只有类单独存在,没有任何意义,所以定义类其实就是定义类中的成员[成员变量和成员方法]。

    在类中的变量我们称之为成员变量,在类中的方法我们称之为成员方法(函数)。

    成员变量—>类具有的特征 例如:人—>身高,性别,体重。

    成员方法 —>类具有的行为 例如人—>吃喝玩乐。

    因此,拥有相同的(或者类似)属性和行为的对象都可以抽取出一个类。

    class Persion():

    #成员变量,初始值就是相当于默认值

    name = ""

    age = 0

    height = 0

    weight = 0

    #成员方法

    #在类的内部,使用def关键字来定义的一个方法

    #注意:区别于普通方法,类中方法的参数必须包含参数self,且为第一个参数

    #self代表类的实例(某个对象)

    def run(self):

    print("run")

    def eat(self, food):

    print("eat",food)

    def sleep(self):

    print("sleeping")

    说明:定义了类,并在类中定义了成员变量和成员方法,但是成员变量和成员方法是如何使用的呢?

    2、方法和属性的使用

    2.1、实例化对象:

    前面说过,对象是实实在在的个体,负责去完成某件指定的事情。

    对象的创建的过程又被称作对象的实例化过程。

    语法:

    对象名 = 类名()

    '''

    实例化对象

    格式: 对象名 = 类名()

    注意: 没有参数的时候,小括号也不能省略

    '''

    #实例化一个对象

    pre1 = Person()

    print(pre1)

    print(type(per1))

    print(id(per1))

    per2 = Person()

    print(per2)

    print(type(per2))

    print(id(per2))

    3、对象调用方法和属性

    per = Preson()

    '''

    访问属性

    格式:对象名.属性名

    赋值:对象名.属性名 = 新值

    '''

    per.name = 'lili'

    per.age = 18

    per.height = 160

    per.weight = 80

    print(per.name, per.age, per.height, per.weight)

    '''

    访问方法

    格式:对象名.方法名(参数列表)

    '''

    per.run()

    per.eat("apple")

    per.sleep()

    #问题:目前来看Person创建的所有对象属性都是一样的

    per2 = Person()

    print(per2.age)

    per3 = Person()

    print(per3.age)

    总结:

    访问变量采用: 对象名.属性名;

    访问方法采用: 对象名.方法名(参数列表)。

    4、内存中的对象

    per = Person()

    说明:程序中定义Person类型的变量per实际是一个变量名,它被存放在栈内存中,它指向实际的Person对象,而真正的Person对象则存放在堆内存中。

    综合练习:

    第一天开学,介绍一下你自己其中包括姓名,年龄以及爱好

    #学生类

    class Student():

    #特征:成员变量

    self.name = ""

    self.age = ""

    self.hobby =""

    def introduce(self,name, age, hobby):

    print("大家好,我是%s,今年%d岁,爱好是%s"%(name,age, hobby))

    def singsong(self):

    print("娘子~啊哈")

    def dance(self):

    print("广场舞跳起来...")

    def lie(self):

    print("我家特别穷,我小时候就一直在放牛,只有几万头....")

    # 类实例化

    stu = Student()

    # 成员方法调用

    stu.introduce('ldc',18,'跑步')

    stu.singsong()

    stu.dance()

    stu.lie()

    输出:

    大家好,我是ldc,今年18岁,爱好是跑步

    娘子~啊哈

    广场舞跳起来...

    我家特别穷,我小时候就一直在放牛,只有几万头....

    如何查看所有属性和方法

    class Test():

    def __init__(self,name):

    self.name = name

    def test(self):

    print('testing...')

    test = Test('测试')

    # 查看所有属性和方法

    list1 = dir(test)

    # 检查实例是否有这个属性

    print(hasattr(test, 'name'),hasattr(test, 'test'),hasattr(test, 'tt'))

    # 设置属性值

    setattr(test,'name','测试2')

    # 获取属性值

    print(getattr(test, 'name'))

    输出:

    True True False

    测试2

    后记

    【后记】为了让大家能够轻松学编程,我创建了一个公众号【轻松学编程】,里面有让你快速学会编程的文章,当然也有一些干货提高你的编程水平,也有一些编程项目适合做一些课程设计等课题。

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  • 本文讲述Python 中对象、实例的联系与区别 来源:笨办法学 Python (Learn Python The Hard Way)作者:Zed Shaw(如有侵权,请联系我!) 有一个重要的概念需要弄明白,那就是“(class)”和“对象(object)...

    Python 中的对象、类、实例

    本文讲述Python 中对象、类、实例的联系与区别

    • 来源:笨办法学 Python (Learn Python The Hard Way)作者:Zed Shaw(如有侵权,请联系我!)

    有一个重要的概念需要弄明白,那就是“类(class)”和“对象(object)”的区别。问题在于,class 和 object 并没有真正的不同。它们其实是同样的东西,只是在不同的时间名字不同罢了。我用禅语来解释一下吧:鱼和泥鳅有什么区别?这个问题有没有让你有点晕呢?说真的,坐下来想一分钟。我的意思是说,鱼和泥鳅是不一样,不过它们其实也是一样的是不是?泥鳅是鱼的一种,所以说没什么不同,不过泥鳅又有些特别,它和别的种类的鱼的确不一样,比如泥鳅和黄鳝就不一样。所以泥鳅和鱼既相同又不同。怪了。这个问题让人晕的原因是大部分人不会这样去思考问题,其实每个人都懂这一点,你无须去思考鱼和泥鳅的区别,因为你知道它们之间的关系。你知道泥鳅是鱼的一种,而且鱼还有别的种类,根本就没必要去思考这类问题。让我们更进一步,假设你有一只水桶,里边有三条泥鳅。假设你的好人卡多到没地方用,于是你给它们分别取名叫小方,小斌,小星。现在想想这个问题:小方和泥鳅有什么区别?
    这个问题一样的奇怪,但比起鱼和泥鳅的问题来还好点。你知道小方是一条泥鳅,所以他并没什么不同,他只是泥鳅的一个“实例(instance)”。小斌和小星一样也是泥鳅的实例。我的意思是说,它们是由泥鳅创建出来的,而且代表着和泥鳅一样的属性。所以我们的思维方式是(你可能会有点不习惯):鱼是一个“(class)”,泥鳅是一个“类(class)”,而小方是一个“对象(object)”。仔细想想,然后我再一点一点慢慢解释给你。
    鱼是一个“类”,表示它不是一个真正的东西,而是一个用来描述具有同类属性的实例的概括性词汇。 你有鳍?你有鳔?你住在水里?好吧那你就是一条鱼。后来河蟹养殖专家路过,看到你的水桶,于是告诉你:“小伙子,你这些鱼是泥鳅。” 专家一出,真相即现。并且专家还定义了一个新的叫做“泥鳅”的“类”,而这个“类”又有它特定的属性。细长条?有胡须?爱钻泥巴?吃起来味道还可以?那你就是一条泥鳅。
    最后家庭煮父过来了,他跟河蟹专家说:“非也非也,你看到的是泥鳅,我看到的是小方,而且我要把小方和剁椒配一起做一道小菜。”于是你就有了一只叫做小方的泥鳅的“实例(instance)”(泥鳅也是鱼的一个“实例”),并且你使用了它(把它塞到你的胃里了),这样它就是一个“对象(object)”。这会你应该了解了:小方是泥鳅的成员,而泥鳅又是鱼的成员。这里的关系式:对象属于某个类,而某个类又属于另一个类。

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  • 对象是抽象的说法,你可以把它看作一个符合它自身定义的所有实例的代表,而实例则是对象的现实体现。你可以说一个实例是一个对象,但你不能说一个对象是一个实例。因为定义对象时只是把自身的规则和逻辑定义好,实例...

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    对象是抽象的说法,你可以把它看作一个符合它自身定义的所有实例的代表,而实例则是对象的现实体现。

    你可以说一个实例是一个对象,但你不能说一个对象是一个实例。因为定义对象时只是把自身的规则和逻辑定义好,实例可以通过输入不同的数据使得自己和其他实例不同。

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    比如:你可以定义一个Wheel.java,它是对象;而Test.java中可以定义两个wheel的实例。// Wheel.java

    public class Wheel{ // 这个问是wheel对象

    private int radius;

    public Wheel(){

    }

    public Wheel(int radius){

    this.radius = radius;

    }

    }// Test.java

    public class Test{

    Wheel wheel1 = new Wheel(3); 这个是一个Wheel实例

    Wheel wheel2 = new Wheel(5); 这个是另一个Wheel实例

    }

    对象是抽象的说法 ,实例是具体的体现。把对象抽象成类;把类实例化成对象。

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  • /**数组与对象区别*对象是什么与类联系?*定义了一系列的方法和属性,并提供了实际操作的细节,这些方法可以用来对属性进行加工*对象含有的属性的值,这就是的实例化。正是由于属性的不同,才能区分不同的...

    /*

    *数组与对象的区别

    *对象是什么与类的联系?

    *类定义了一系列的方法和属性,并提供了实际操作的细节,这些方法可以用来对属性进行加工

    *对象含有类的属性的值,这就是类的实例化。正是由于属性的不同,才能区分不同的对象

    *为了看清数组与对象真正的区别看下边的例子

    */

    class person{

    public $name;

    public $gender;

    public function say(){

    echo $this->name,'is',$this->gender;

    }

    }

    $student = new person();

    $student->name='tom';

    $student->gender='male';

    //$student->say();

    $teacher = new person();

    $teacher->name='Kate';

    $teacher->gender='female';

    //$teacher->say();

    $arr_student=array('name'=>'tom','gender'=>'male');

    $arr_teacher=array('name'=>'Kate','gender'=>'female');

    /*序列化后的含义

    *a::{...}

    *

    *O::""::{...}

    */

    echo serialize($student);

    echo PHP_EOL;

    echo serialize($arr_student);

    echo PHP_EOL;

    /*

    O:6:"person":2:{s:4:"name";s:3:"tom";s:6:"gender";s:4:"male";}

    a:2:{s:4:"name";s:3:"tom";s:6:"gender";s:4:"male";}

    */

    echo serialize($teacher);

    echo PHP_EOL;

    echo serialize($arr_teacher);

    /*

    O:6:"person":2:{s:4:"name";s:4:"Kate";s:6:"gender";s:6:"female";}

    a:2:{s:4:"name";s:4:"Kate";s:6:"gender";s:6:"female";}

    */

    //对数组和对象序列化输出后可以清楚的看到对象与数组的区别

    // =======我用一句话来概括===>对象在底层的存储就是属性数组+类指针

    //从上述的例子中还可以得到对象与类的关系

    /* 对象本身就是数据,对象本身不包含方法,但是这个对象有一个指针指向一个类,这个类里面可以有方法。所以这也解释了对象引用传递

    *

    */

    ?>

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空空如也

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对象与类的区别与联系