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  • 面试题1 什么是面向对象

    千次阅读 2018-01-25 11:06:38
    现在这场面试其实就是在运用面向对象的思想在解决问题,公司老板招聘员工代表公司的业务量大,公司蒸蒸日上在发展,公司需要找一些具备专业知识的对象来完成公司的工作,我们中的某些人就是这个对象

    1,如何理解面向对象?

    (1)面向对象的特点

    它是一种思想,它可以使复杂的问题简单化,

    它可以实现角色转变,是我们从执行者转变为指挥者

    (2)举例说明(结合实际场景,遇到什么场景就举什么例子)

    例子1:

    现在这场面试其实就是在运用面向对象的思想在解决问题,公司老板招聘员工代表公司的业务量大,公司蒸蒸日上在发展,公司需要找一些具备专业知识的对象来完成公司的工作,我们中的某些人就是这个对象,具备这些专业的知识,您就可以指挥这些人来完成这些工作,为公司创造业

     相对来说,如果是面向过程,公司的老板做这些业务,完成这些工作量,就需要具备的这些专业知识,熟悉完成这些业务的

    每一个过程。

     老板通过雇佣员工,使用员工的能力,将复杂的问题简单化,同时也从程序的执行者变成了指挥者。


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  • 面向对象程序设计的4个主要特点

    万次阅读 2018-01-01 00:44:05
    面向对象程序设计的4个主要特点是什么? 抽象 封装 继承 多态 类和对象体现了抽象和封装 基于以上四点的程序称为面向对象的程序设计。 什么是类? 前边我们学习过c++中的结构体,struct的使用是先声明,然后定义一个...

    面向对象程序设计的4个主要特点是什么?

    抽象

    封装

    继承

    多态

    类和对象体现了抽象和封装

    基于以上四点的程序称为面向对象的程序设计。

    什么是类?

    前边我们学习过c++中的结构体,struct的使用是先声明,然后定义一个该结构体的变量,最后再初始化(赋值)

    其实结构体的声明当中有很多不同数据类型的成员,在一个结构体当中,这就是对属性的封装,但是结构体与类相比较,还缺少了一个重要的环节,结构体当中只有属性,只封装了属性,但没有封装相应的操作,也就是没有封装操作成员属性的函数。

    类当中有两个方面,一是封装属性,二是封装函数。在自己声明的类当中要既有属性又有函数,这就是类。

    什么是对象?

    在结构体中声明一个结构体就相当于我们设计了一个类,定义一个结构体就相当于我们定义了一个对象

    比如 声明一个结构体相当于封装了一个类(但缺少相应的操作)

    struct Student{

    private int num;

    string name;

    float score;

    string address;

    这里如果再有函数就是一个类了

    };

    定义给两个结构体,相当于我们定义了两个对象

    Student student1,student2;

    初始化结构体,相当于对象的初始化


     

    客观世界中任何一个事物都可以看成一个对象(Object),对象可以是自然物体(如汽车、狗熊)也可以是一种逻辑(如班级、连队)。

    任何一个对象都有两个要素:一个是静态特征,如班级专业,班级人数,所在教室,这种静态特征称为属性。

                                                 一个是动态特征,如班级学习、班级开会、班级体育比赛,这种动态特征称为行为(或功能)。

    封装的意义?

    把一部分或全部属性和部分功能(函数)对外界屏蔽,就是从外界(类的大括号之外)看不到,不可知,这就是封装的意义。

    实际上就是用了一个后边会介绍的关键字 private 私有化关键字来完成,就是隐蔽,比如账号的密码,你如果玩网络游戏,你的账号密码别人都可以看到,访问,所以要把它封装。

    封装两个方面的含义:一是将有关数据和操作代码封装在对象当中,形成一个基本单位,各个对象之间相对独立互不干扰。

                                       二是将对象中某些属性和操作私有化,已达到数据和操作信息隐蔽,有利于数据安全,防止无关人员修改。


     

    类与对象之间的关系是什么?

    程序设计当中,常用到抽象这个词,这个词就是解释类与对象之间关系的词。

    类与对象之间的关系就是抽象的关系。

    一句话来说明:类是对象的抽象,而对象则是类得特例,即类的具体表现形式。

    举例说明上面的那句话:

    我们都是人类,人类是不是有自己的属性,属性有年龄、名字、ID、性别,人类是不是有功能,即操作能力,能说话、能吃饭、能睡觉,能思考解决问题。

    我们大家都是人类,我们彼此却又不相同,我们每一个人具有自己的属性的能力,每一个人就是人类的某一个对象。

    把我们共同的属性和功能向上抽取,这就是抽象,抽象程一个人类。


     

    继承

    面向对象的继承是为了软件重用,简单理解就是代码复用,把重复使用的代码精简掉的一种手段。

    如何精简,当一个类中已经有了相应的属性和操作的代码,而另一个类当中也需要写重复的代码,那么就用继承方法,把前面的类当成父类,后面的类当成子类,子类继承父类,理所当然。就用一个关键字extends就完成了代码的复用。


     

    多态

    没有继承就没有多态,继承是多态的前提。

    举例来说明多态

    猫、狗、鸟都是动物

    动物不同于植物,猫、狗、鸟都可以叫、都可以吃

    这些功能可以同时继承自动物类,猫类、狗类、鸟类都是动物类的子类

    但是猫的叫声是“喵喵喵” ,狗的叫声是“汪汪汪”,鸟的叫声是“吱吱支”

    猫爱吃鱼,狗爱吃骨头,鸟爱吃虫子

    这就是虽然继承自同一父类,但是相应的操作却各不相同,这叫多态。

    由继承而产生的不同的派生类,其对象对同一消息会做出不同的响应。


     

    知道了以上概念就可以进行面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP)

    现在开始声名一个学生类:

    class  Student{

    int num;

    string name;

    char sex;

    void display(){

    cout<<"num:"<<num<<endl;

    cout<<"name:"<<name<<endl;

    cout<<"sex:"<<sex<<endl;

    }

    };

    封装一个类,然后用这个类定义两个对象

    Student student1,student2;

    如果是重要或是私有的信息,不让外界知道,可以进行私有化处理:

    class {

    private:

    int num;

    string name;

    char sex;

    public:

    void display(){

    cout<<"num:"<<num<<endl;

    cout<<"name:"<<name<<endl;

    cout<<"sex:"<<sex<<endl;

    }

    }student1,student2;

    在C++中如果不定义private和public,则系统默认为是私有。

    还可以用无名类来定义对象,必须要求封装类之后同时定义对象。


     

    对象成员的引用或初始化

    私有化的不可以这样写

    不能 student1.num=100001;student1.name=”张三";针对于public:

    对象调用函数 student1.display();

     

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  • 面向对象特点,封装性,继承性,多态性!

    万次阅读 多人点赞 2015-01-29 19:37:02
    1.面向对象程序设计有三大特点,分别是封装,继承,多态,接下来就介绍一下这三个特点,积累一下。 2.封装,封装是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,而将对象的属性和行为封装起来的载体是类,...

    1.面向对象程序设计有三大特点,分别是封装,继承,多态,接下来就介绍一下这三个特点,积累一下。

    2.封装,封装是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,而将对象的属性和行为封装起来的载体是类,类通常对用户隐藏其实现的细节,这就是封装的思想,在Java中通常通过建立一个实体类,用来封装对象的属性和行为,通过setXxx()和getXxx()方法封装起来,例如,用户在使用一款软件的时候,只需知道如何使用软件,点击某个按钮就可以实现一定的功能,用户不需要知道软件是如何被开发出来的,软件内部是如何工作的,在使用该软件时不依赖于开发时的细节和软件内部工作的细节。

    采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易直接操纵该数据结构,而只能执行该类允许公开的数据。这样可以避免外部对内部数据的影响,提高程序的可维护性。

    总结一下,封装性就是利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,保护数据并隐蔽具体的细节,只保留有限的接口与外界联系。

    接下来附上一个封装的例子,定义一个实体类,声明属性为私有的,通过setXxx()和getXxx()的公共方法来封装数据(即封装属性),利用this关键字来引用成员变量,最后通过建立一个测试类来调用setXxx()和getXxx()方法,其中实体类中有两个构造方法,一个为无参构造方法,一个为有参构造方法,代码如下所示:

    Student.java文件,实体类代码:

    package tom.bean;
    
    /*
     * 学生实体类
     */
    public class Student {
    	private String name;// 声明一个私有字符串变量,表示姓名
    	private int age;// 声明一个私有整型变量,表示年龄
    	private String sex;// 声明私有一个私有字符串变量,表示性别
    	private String major;// 声明一个私有字符串变量,表示专业
    
    	public Student() { // 无参构造方法
    	}
    
    	public Student(String name, int age, String sex, String major) { // 有参构造方法
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    		this.sex = sex;
    		this.major = major;
    	}
    
    	public String getName() {	//获得姓名的方法
    		return name;
    	}
    
    	public void setName(String name) {	//设置姓名的方法
    		this.name = name;
    	}
    
    	public int getAge() {	//获得年龄的方法
    		return age;
    	}
    
    	public void setAge(int age) {	//设置年龄的方法
    		this.age = age;
    	}
    
    	public String getSex() {	//获得性别的方法
    		return sex;
    	}
    
    	public void setSex(String sex) {	//设置性别的方法
    		this.sex = sex;
    	}
    
    	public String getMajor() {	//获得专业的方法
    		return major;
    	}
    
    	public void setMajor(String major) {	//设置专业的方法
    		this.major = major;
    	}
    
    }
    

    Test.java文件,测试类代码:

     

    package tom.test;
    
    import tom.bean.Student;
    
    public class Test {
    	public static void main(String[] args){
    		Student student=new Student();//实例化Student对象
    		/*设置各个属性的内容*/
    		student.setName("Lc");
    		student.setAge(22);
    		student.setSex("男");
    		student.setMajor("软件工程专业");
    		/*获得学生各个属性的内容,打印输出信息*/
    		System.out.print("第一位学生的信息如下:"+"\n"+"姓名为"+student.getName());
    		System.out.print(",年龄为"+student.getAge());
    		System.out.print(",性别为"+student.getSex());
    		System.out.print(",专业为"+student.getMajor());
    		
    		Student student1=new Student("123nh", 21, "女", "英语专业");
    		System.out.print("\n");
    		System.out.print("第二位学生的信息如下:"+"\n"+"姓名为"+student1.getName());
    		System.out.print(",年龄为"+student1.getAge());
    		System.out.print(",性别为"+student1.getSex());
    		System.out.print(",专业为"+student1.getMajor());
    	}
    }
    


    运行测试类后结果如下:

    3.继承性,简单来说就是使子类的对象拥有父类的全部属性和行为,同时可以增添自己的所特有的属性和行为。这样可以节省写共同具有的属性和方法代码的时间,有利于代码的复用,这就是继承的基本思想。软件的代码使用继承思想可以缩短软件开发的时间,复用那些已经定义好的类可以提高系统和软件的性能,减少系统和软件在使用过程中出现错误的几率。一个类可以是其他类的父类,为其他类提供属性和行为,也可以是其他类的子类,继承父类的属性和方法,子类的实例都是父类的实例,但不能说父类的实例是子类的实例。

    继承的实现,在Java语言中,继承通过extends关键字来实现,用这个extends关键字时指明当前的类为子类,并指明从哪个类继承而来,即在子类的声明中,通过使用extends关键字来指明其父类,其基本格式如下:

    修饰符 class 子类名 extends 父类名{

    类体

    }

    接下来附上一个小例子,定义一个People类,其中有姓名,年龄和性别属性和setXxx()和getXxx()的方法,作为父类,在定义一个Student类,继承于父类,作为子类,在子类中只定义2个属性,一个学号,一个专业,再定义一个Test测试类,实例化子类,利用子类对象调用父类的属性和方法,具体见代码:

    目录结构如下图:

    People.java文件代码:

    package tom.bean;
    
    /*
     * 定义一个人类,作为Student的父类
     */
    public class People {
    	private String name;//声明一个私有变量,表示姓名
    	private int age;//声明一个私有变量,表示年龄
    	public String sex="男";//声明一个公有变量,表示性别,初始化为男
    	
    	public People() {	//无参构造方法
    	}
    
    	public String getName() {	//获得姓名方法
    		return name;
    	}
    
    	public void setName(String name) {	//设置姓名方法
    		this.name = name;
    	}
    
    	public int getAge() {	//获得年龄方法
    		return age;
    	}
    
    	public void setAge(int age) {	//设置年龄方法
    		this.age = age;
    	}
    
    	public String getSex() {	//获得性别方法
    		return sex;
    	}
    
    	public void setSex(String sex) {	//设置性别方法
    		this.sex = sex;
    	}
    	
    	
    }
    


    Student.java文件代码:

    package tom.bean;
    
    /*
     * 定义一个学生类,继承于人类,作为子类
     */
    public class Student extends People{
    	private String stuId;//声明一个变量,表示学号
    	private String major;//声明一个变量,表示专业
    	
    	public Student(){	//定义无参构造方法		
    	}
    
    	public String getStuId() {	//获得学号方法
    		return stuId;
    	}
    
    	public void setStuId(String stuId) {	//设置学号方法
    		this.stuId = stuId;
    	}
    
    	public String getMajor() {	//获得专业方法
    		return major;
    	}
    
    	public void setMajor(String major) {	//设置专业方法
    		this.major = major;
    	}
    	
    	
    }
    


    Test.java文件的代码:

    package tom.test;
    
    import tom.bean.Student;
    
    /*
     * 测试类,实例化子类,调用父类的属性和方法,也调用自己所特有的方法
     */
    public class Test {
    	//主方法
    	public static void main(String[] args) {
    		Student student = new Student();//实例化Student类
    		student.setName("Xg");//调用父类People类的设置姓名的方法
    		student.setAge(22);//调用父类People类的设置年龄的方法
    		student.setStuId("2012131735");//调用Student类的设置学号的方法
    		student.setMajor("软件工程");//调用Student类的设置专业的方法
    		/*打印输出学生信息*/
    		System.out.println("学生信息如下:");
    		System.out.print("姓名为"+student.getName());
    		System.out.print(",年龄为"+student.getAge());
    		System.out.print(",性别为"+student.sex);
    		System.out.print(",学号为"+student.getStuId());
    		System.out.print(",专业为"+student.getMajor());
    	}
    }
    


    运行Test.java文件后,结果如下图所示:

    4.多态性,简单来说就是一个程序中同名的多个不同方法共存的情况,通常使用方法的重载和重写(也叫覆盖)来实现类的多态性,多态性允许以统一的风格编写程序,以处理种类繁多的已存在的类以及相关类,多态的实现并不依赖具体类,而是依赖抽象类和接口,在多态的机制中,父类通常会被定义为抽象类,在抽象类中给出一个方法的标准,而不给出实现的具体过程,通过继承父类来实现,而比抽象类更方便的是将抽象类定义为接口。这里先暂时介绍到这里,多态中使用方法的重写和重载以后在专门写一篇文章!以免这篇文章篇幅过长!

    5.以上就是面向对象程序设计的三大特点,仅供大家学习参考,写得不好请见谅,如有错误请指出,谢谢!

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  • 自动测试平台[v1.0.0][面向对象]

    千次阅读 2020-07-15 00:25:33
    面向对象仅仅是一种软件设计方法,在某些地方未必优于面向过程设计,其最主要特点是从现实世界的角度对事物进行分解和抽象,并通过继承等关系再扩展从而构造一个结构清晰的软件系统

    封装

    # encoding = utf-8
    
    """
    面向对象第一大特征:封装
    基于Python3
    """
    
    
    class CellPhone:
        """
        手机类
        """
        def __init__(self, cell_phone_number):
            self.cell_phone_number = cell_phone_number
            self.battery_percentage = 100
    
        def dial(self, cell_phone_number):
            print("Calling %s" % cell_phone_number)
    
        def send_sms(self, cell_phone_number, message):
            print("Sending %s to %s" % (message, cell_phone_number))
    
        def start_charge(self):
            print("Charging...")
    
        def stop_charge(self):
            print("Charge Finished")
    
    
    if __name__ == '__main__':
        P30 = CellPhone("159xxxxxxxx")
        P40 = CellPhone("180xxxxxxxx")
        print("P30 手机号是 %s" % P30.cell_phone_number)
        print("P30 手机还剩余电量 %d" % P30.battery_percentage)
    
        P40.battery_percentage = 50
        print("P40 手机号是 %s" % P40.cell_phone_number)
        print("P40 手机还剩余电量 %d" % P40.battery_percentage)
    
        P30.dial(P40.cell_phone_number)
        P40.send_sms(P30.cell_phone_number, "Give u feedback later")
    

    继承

    # encoding = utf-8
    from OOP import CellPhone
    
    
    class SymbianMobilePhone(CellPhone):
        """
        塞班手机
        """
        pass
    
    
    class SmartMobilePhone(CellPhone):
        """
        智能手机
        """
        def __init__(self, cell_phone_number, os="Android"):
            super().__init__(cell_phone_number)
            self.os = os
            self.app_list = list()
        
        def download_app(self, app_name):
            print("正在下载应用 %s" % app_name)
            
        def delete_app(self, app_name):
            print("正在删除应用 %s" % app_name)
            
    
    class FullSmartMobilePhone(SmartMobilePhone):
        """
        全面屏智能手机
        """
        def __init__(self, cell_phone_number, screen_size, os="Android"):
            super().__init__(cell_phone_number, os)
            self.screen_size = screen_size
    
    
    class FolderScreenSmartMobilePhone(SmartMobilePhone):
        """
        折叠屏智能手机
        """
        def fold(self):
            print("The CellPhone is folded")
            
        def unfold(self):
            print("The CellPhone is unfolded")
    
    

    多态

    # encoding = utf-8
    class IPhone:
        """
        IPhone基类,具有一个解锁功能
        """
        def unlock(self, pass_code, **kwargs):
            print("解锁IPhone")
            return True
    
    
    class IPhone5S(IPhone):
        """
        IPhone5S,unlock功能增加了指纹解锁
        """
        def finger_unlock(self, fingerprint):
            return True
    
        def unlock(self, pass_code, **kwargs):
            fingerprint = kwargs.get("fingerprint", None)
            if self.finger_unlock(fingerprint):
                print("指纹解锁成功")
                return True
            else:
                return super().unlock(pass_code)
    
    
    class IPhoneX(IPhone):
        """
        IPhoneX, unlock功能增加刷脸解锁
        """
        def face_unlock(self, face_id):
            return True
    
        def unlock(self, pass_code, **kwargs):
            face_id = kwargs.get("face_id", None)
            if self.face_unlock(face_id):
                print("通过刷脸解锁成功")
                return True
            else:
                super().unlock(pass_code)
    

    抽象

    from abc import ABCMeta, abstractmethod
    
    class MobilePhone(metaclass=ABCMeta):
    
        @abstractmethod
        def unlock(self, credential):
            pass
    
    class IPhone(MobilePhone):
        def unlock(self, credential):
            print("IPhone解锁")
    
    class IPhone5S(MobilePhone):
        def unlock(self, credential):
            print("5S解锁")
    
    class IPhoneX(MobilePhone):
        def unlock(self, credential):
            print("IPhoneX解锁")
    
    def test_unlock(phone):
        if isinstance(phone, IPhone):
            phone.unlock("......")
        else:
            print("传入的参数必须是MobilePhone类型")
            return False
    
    
    if __name__ == '__main__':
        phone = IPhone()
        test_unlock(phone)
    
    展开全文
  • 面向对象的开发,终究是要有个对象,不能老是玩函数。
  • 1.结构方法遵循的基本原则 结构方法的基本思想就是将待解决的问题看作一个系统从而用系统科学的思想方法来分析和解决问题结构方法遵循以下基本原则 (1)抽象原则 抽象原则是一切系统科学方法都必须...
  • 结构方法、面向对象方法的区别

    千次阅读 2016-06-22 09:32:16
    结构方法、面向对象方法的区别 1.结构方法遵循的基本原则 结构方法的基本思想就是将待解决的问题看作一个系统从而用系统科学的思想方法来分析和解决问题结构方法遵循以下基本原则 (1)抽象...
  • 面向对象程序设计原则
  • Java中的基本操作单元 - 类和对象

    千次阅读 多人点赞 2020-02-26 18:51:25
    文本关键字:类、属性、行为、实例对象。说到类和对象,这都是两个比较抽象的词,如果用在程序中,那就更不知道是什么意思了。其实大家可以先不联系程序,我们在对一大堆东西分类的时候自然是有一个标准的,符合...
  • C++ 类中的static成员的初始特点

    千次阅读 2018-08-23 09:34:44
    C++ 类中的static成员的初始特点 在C++的类中有些成员变量初始和一般数据类型的成员变量有所不同。以下测试编译环境为: ➜ g++ -v Using built-in specs. COLLECT_GCC=g++ Target: x86_64-linux-gnu gcc ...
  • 什么是形式

    千次阅读 2018-08-10 05:22:32
    形式方法在古代就运用了,而在现代逻辑中又有了进一步的发展和完善。这种方法特别在数学、计算机科学、人工智能等领域得到广泛运用。它能精确地揭示各种逻辑规律,制定相应...
  • 云计算具有以下特点 (1) 超大规模 。“云 云计算管理系统[5]”具有相当的规模,Google云计算已经拥有100多万台服务器, Amazon、IBM、微软、Yahoo等的“云”均拥有几十万台服务器。企业私有云一般拥有数百上千台...
  • 你怎么理解面向对象?详细说明面向对象的三大特征。 面向对象 把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体–对象。对同类对象抽象其共性,形成类。类中的大多数数据,只能在本类的方法进行处理。...
  • Java实现面向对象编程

    万次阅读 2018-07-17 16:18:06
    1.1.1为什么使用面向对象... 14 1.1.2使用面向对象进行设计... 15 1.2通过创建对象实现领养宠物功能... 17 1.2.1创建类的对象... 17 1.2.2构造方法及其重载... 23 1.2.3常见错误... 28 1.3使用封装优化电子...
  • Java基础-面向对象

    千次阅读 2020-01-16 17:50:17
    Java基础-面向对象 由于年前工作太忙、实在没时间整理Java基本知识。 但是可能长时间不更新不好看、再说我个人也没有半途而废的习惯。所以决定节前还是更新一篇吧。 这也算是Java的基本思想和一些偏进阶的东西。 ...
  • 真正的面向对象编程思想是怎样的?

    千次阅读 2010-12-20 11:22:00
    真正的面向对象编程思想是怎样的? 真正的面向对象编程思想就是忘掉一切关于计算机的东西,从问题领域考虑问题, :-) 从问题想? 我的理解: 1、将分析过程为抽象的过程:简言之:分成多个小...
  • Java面向对象编程三大特征 - 继承

    千次阅读 多人点赞 2020-03-31 18:24:08
    本文关键字:Java、面向对象、三大特征、继承。继承是面向对象编程的三大特征之一,继承将面向对象的编程思想体现的更加淋漓尽致,允许类和类之间产生关联。
  • C++面向对象的程序设计

    千次阅读 多人点赞 2019-02-25 20:08:45
    面向对象的程序设计共有四个主要特点:抽象,封装,继承和多态性。 抽象:类是用来定义对象的抽象类型 封装:函数名作为类对象的对外接口 继承:派生类继承基类的基本特征 多态性:由继承产生的不同的派生类...
  • C++ 面向对象 知识点 小结

    千次阅读 2015-08-26 16:43:09
    【摘要】 面向对象主要的知识点有,面向...3.成员变量在静态成员变量的4个特性、引用成员变量必须采用的初始化方式、静态常量成员变量的初始化特点以及成员变量在初始化列表初始化顺序上的特点。 4. string与stack的
  • python面向对象编程

    千次阅读 2018-12-01 14:45:31
    文章目录面向对象编程概述万物皆对象对象优越性类和对象类的创建普通方式特殊方式类的封装类的继承继承概念:继承语法:实例演示继承的传递性覆盖父类的方法多态对父类方法进行拓展访问限制获取对象信息type()...
  • 今天闲来无事,有空闲的时间,所以想坐下来聊一聊Java的GC以及Java对象在内存中的分配。 和标题一样,本篇绝对是用最直接最通俗易懂的大白话来聊 文章中基本不会有听起来很高大上专业术语,也不会有太多概念性的...
  •  C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计...
  • 一、面向对象 1、概念: 面向对象是一种思维方式、编程方式,并不只针对某一种编程语言,基本思想是从现实世界中客观存在的事物出发来...1.流程使得编程任务明确,在开发之前基本考虑了实现方式和最终结果; 2....
  • 汉语——世界上唯一的面向对象语言

    千次阅读 多人点赞 2017-04-17 16:35:02
    严谨地说,标题应该是“汉语是一种面向对象的高级语言”。在网上看到过很多有关汉语和英语比较的文章,他们写的都很不错,并且列举了大量的事例来证明汉语或者英语是优秀的。不过,我想用计算机软件设计的观点,来...
  • javascript面向对象精华编程

    千次阅读 热门讨论 2011-12-11 09:56:11
    学习Javascript,最难的地方是什么? 我觉得,Object(对象)最难。因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学者不容易掌握。 Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有...
  • JAVA面向对象的思维导图

    千次阅读 2019-08-31 20:05:43
    说的专业一点,封装就是把对象的属性和操作结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。 高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合是仅...
  • 面向对象七大设计原则

    千次阅读 2020-06-15 23:49:37
    面向对象设计的七大原则 前言 在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,我们能要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。 面向...
  • 类和面向对象习题

    万次阅读 2017-04-13 21:49:31
    3.4 精选习题 ...1.下列不属于面向对象编程的特性的是( )。 A.封装 B.继承 C.抽象 D.多态 2.(*)下述概念中不属于面向对象的是( )。 A.对象、消息 B.继承、多态 C.类、封装 

空空如也

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对象专业化的特点是什么