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  • Java 语言不是纯面向对象语言,纯面向对象语言或完全面向对象语言是指完全面向对象的语言,它支持或具有将程序内的所有内容视为对象的功能。它不支持原始数据类型(如 int,char,float,bool 等)。1、纯粹的面向对象...

    Java 语言不是纯面向对象语言,纯面向对象语言或完全面向对象语言是指完全面向对象的语言,它支持或具有将程序内的所有内容视为对象的功能。它不支持原始数据类型(如 int,char,float,bool 等)。

    1、纯粹的面向对象语言标准:1.封装 / 数据隐藏.2.继承.3.多态性.4.抽象化.5.所有预定义类型都是对象.6.所有用户定义的类型都是对象.7.对对象执行的所有操作必须仅通过对象公开的方法。

    2、 在我刚开始学习 Java 的前面几年,我从书本里知道了Java 是遵循 “面向对象编程范式(Object Oriented Programming paradigm)”的。在Java世界内一切都是对象,甚至包括字符串(String)这些都是对象(在 C 语言中,字符串是字符数组),那时候,我认为 Java是一种面向对象的语言。但是在后来,我在互联网站上陆续看到不少开发者说 “Java实际上不是纯粹的面向对象,因为并不是所有的东西在 Java 世界都是一个对象”。

    3、Java支持属性封装 / 数据隐藏,继承,多态性,抽象化和所有用户定义的类型都是对象, 但不支持上面给出的属性所有预定义类型都是对象和对对象执行的所有操作必须仅通过对象公开的方法,所以Java 语言不是纯面向对象语言。

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  • (一):面向对象编程OOPOOP(Object-Oriented Programming), 面向对象的编程)技术为编程人员敞开了一扇大门,使其编程的代码更简洁、更易于维护,并且具有更强的可重用(二):OOP软件的三个目标重用 拓展 灵活(三...

    (一):面向对象编程OOP

    OOP(Object-Oriented Programming), 面向对象的编程)技术为编程人员敞开了一扇大门,使其编程的代码更简洁、更易于维护,并且具有更强的可重用性

    (二):OOP软件的三个目标

    重用性 拓展性 灵活性

    (三):面向对象编程的三大特性

    封装:面向对象的软件的重要优点是封装也叫 ”数据隐藏” 封装就是把对象中的成员属性和成员方法加上修饰符,使其尽可能隐藏对象的内部细节,以达到对成员的访问控制

    继承:继承允许子类与类之间创建层次关系,子类将从它的超类(父类)中继承属性和方法,通过继承可以在原有类的基础上创建出新的类,由一个类衍生出更复杂更专门的类,使代码具有更好的重用性,这对于功能的设计和抽象很有用,使其升级和维护更加的灵活。

    多态:面向对象的语言必须支持多态

    1. 父类被子类继承之后 拥有不同的数据类型和行为表现

    2. 一个接口可以有多种不同的实现 ,对应不同的数据类型和行为表现

    3. 一个类可以被实例化多个对象,不同对象也有不同的数据类型和表现行为

    (四):类和对象的概念

    : 类是对具有相同或者相似特征事物抽象出的描述,其中静态的特征称为“属性”,动态的行为称为“方法”。

    1. 类名使用class关键字定义,类名遵从标识符统一规范

    2. 类中成员只能包含属性、方法和常量,不能有其他语句块

    3. 成员属性必须加上修饰符,成员方法可以不加,默认为public

    4. 成员属性可以初始化值 但只能是固定类型值 不能含有运算符或变量

    5. 当一个方法在类定义内部被调用时,有一个可用的伪变量 $this 。 $this 是一个到主叫对象的引用

    对象:面向对象的软件中,对象几乎可以表示所有的实物对象和概念对象,可以表示物理实际存在的对象:一个人,一棵树等。也可以表示软件中才有的概念对象:一个文件,一个资源等。

    类和对象的关系:

    1. 类是对象的抽象描述,没有类就不可能有对象,每一个对象必须隶属于某个类。

    2. 对象是类的具体体现,没有具体对象的类,毫无意义就是一堆死代码,想发挥一个类的作用,就必须让这个类有对象。

    (五):访问控制

    对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。

    本类

    子类

    外部

    public

    可以访问

    可以访问

    可以访问

    protected

    可以访问

    可以访问

    不可以访问

    private

    可以访问

    不可以访问

    不可以访问

    (六):继承的实现

    一个类可以通过继承拥有另一个类的属性和方法,其中被继承的类称为基类、超类或父类,继承的类称为子类。

    PHP继承是单向的,子类可以从父类或者超类继承特性,父类不可以从子类获取特性

    子类就会继承父类所有公有的和受保护的方法。除非子类覆盖了父类的方法,被继承的方法都会保留其原有功能。

    继承对于功能的设计和抽象是非常有用的,而且对于类似的对象增加新功能就无须重新再写这些公用的功能。

    class Human{}

    class blackMan extend Human{}

    class whiteMan extend Huamn{}

    class englishMan extend whiteMan{}

    (七):静态属性

    使用static修饰的成员为静态成员,只隶属类本身,可以看成是所有对象的 “公有数据” 。

    静态属性使用类名访问,在类中可以使用self代替类本身 类名::$静态属性名

    注释:双冒号::是范围解析操作符, 用于访问静态成员,类常量,还可以用于覆盖类中的属性和方法。

    静态方法中不能出现动态内容,即不能有$this这样的内容。

    注释:由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用

    如果一个方法中不含有$this则认为这个方法是静态方法,按照严格语法最好在方法体上加上static修饰

    用静态方式调用一个非静态方法会导致一个 E_STRICT 级别的错误

    静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。

    静态实例

    //计算实例化对象的个数

    class demo

    {

    public static $counter;

    public function __construct()

    {

    echo "这是第".++self::$counter."个对象
    ";

    }

    }

    new demo();

    new demo();

    //单列设计模式的基本写法

    class Single

    {

    //定义一个静态属性,用于存储一个实例化的对象

    private static $instance=null;

    //私有化构造方法

    private function __construct()

    {

    //初始化代码

    }

    //产生对象的方法

    public static getObj()

    {

    if(!isset(self::$instance))

    {

    $obj = new self;

    self::$instance = $obj;

    return $obj;

    }else{

    return self::$instance;

    }

    }

    //私有化魔术克隆方法

    private function __clone()

    {

    //代码

    }

    }

    $obj1 = Single::getObj();

    $obj2 = Single::getObj();

    var_dump($obj1);

    var_dump($obj2);

    //工厂模式部分

    class Human{};

    class Animal{};

    class factory

    {

    static function getObj($className)

    {

    $obj = new $className();

    return $obj;

    }

    }

    $obj1 = factory::getObj("Human");

    $obj2 = factory::getObj("Animal");

    (八):覆盖override(也叫:重写)

    基本概念:在子类中从父类继承下来的属性或方法重新的“定义”,覆盖掉原有的,等于将原有的方法和属性重新写了一次。

    重写的基本要求是方法的参数要保持一致。

    访问权限不能比原有的小(public > protected > privte)

    比如:父类中是:public 子类只能是:public;父类中是:protected 子类中可以是:public 和protected

    私有属性和私有方法不能覆盖,子类中出现同名的方法和属性,就当是子类自己重新定义的。但是方法的参数要保持一致。

    构造方法的重写,比较宽松,参数可以与父类不一致

    class Human

    {

    public $id;

    public $name;

    public $sex;

    private $age;

    protected $addr;

    public function __construct($id,$name,$sex,$age,$addr)

    {

    $this->id = $id;

    $this->name = $name;

    $this->sex = $sex;

    $this->age = $age;

    $this->addr = $addr;

    }

    }

    class pre extends Human

    {

    public $num;

    public $nationality;

    public $skin;

    public function __construct($id,$name,$sex,$age,$addr,$num,$nationality,$skin)

    {

    parent::__construct($id,$name,$sex,$age,$addr);

    $this->num = $num;

    $this->nationality = $nationality;

    $this->skin = $skin;

    }

    }

    (九):重载overloading

    PHP所提供的"重载"(overloading)是指动态地"创建"类属性和方法。我们是通过魔术方法(magic methods)来实现的。

    属性重载:

    1. public void __set ( string $name , mixed $value )

    2. public mixed __get ( string $name )

    3. public bool __isset ( string $name )

    4. public void __unset ( string $name )

    参数 $name 是指要操作的变量名称。__set()方法的 $value 参数指定了 $name 变量的值。

    方法重载:

    1. public mixed __call ( string $name , array $arguments )

    2. public static mixed __callStatic ( string $name , array $arguments )

    $name 参数是要调用的方法名称。 $arguments 参数是一个枚举数组,包含着要传递给方法 $name 的参数。

    (十):final关键字

    一个类既然能被继承,但是也有类不希望被继承,方法能被重写,但是也有方法不希望被重写,所以需要使用关键字:final

    PHP 5 新增了一个 final 关键字。如果父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为 final,则不能被继承

    (十一):对象复制

    对象为引用类型,这里赋值类似于起别名,赋值产生的对象是复制的“引用关系,赋值产生的还是同一个对象

    通过克隆可以产生一完全独立的对象,使用关键字:clone

    仅仅使用clone关键字去克隆一个对象,只能克隆出他的非资源费非对象数据,要完整克隆一个对象,需要使用__clone()魔术方法,在克隆时自动触发

    //在外部克隆时,自动触发

    public function __clone()

    {

    $this-> handle = fopne("./readme.txt","r");

    }

    public function __destruct()

    {

    fclose($this->handle);

    }

    }

    //实例一个对象

    $person1 = new Human("岳飞","male");

    //克隆出一个完全一样的对象

    $person2 = clone($person1);

    (十二):对象信息保存

    所有php里面的值都可以使用函数 serialize() 来返回一个包含字节流的字符串来表示。 unserialize() 函数能够重新把字符串变回php原来的值。 序列化一个对象将会保存对象的所有变量,但是不会保存对象的方法,只会保存类的名字。

    序列化:serialize() :
    用来将对象转化成字符串保存的函数,将转化后的字符串保存至文本或者数据库中,便于跨脚本使用

    当对一个对象进行“序列化”操作的时候,会自动调用类中的__sleep()方法

    “__sleep()魔术方法中可以进行一些数据(资源)的清理工作,并返回一个数组,该数组可以存储一些想要进行序列化的对象的属性——即可以挑选属性进行序列化。”

    //部分代码

    //序列化的时候,会自动触发魔术方法__sleep()

    public function __sleep()

    {

    return array("name","sex","handle");

    }

    public function __destruct()

    {

    fclose($this->handle);

    }

    }

    $person = new Human("乔峰","male");

    $str = serialize($person);

    file_put_contents("./readme.txt",$str);

    反序列化:unserialize() :
    将序列化后的字符串转换回对象的格式

    注释:反序列化时,必须有对应的类声明

    “__wakeup()魔术方法中,在进行反序列化操作的时候进行某些必备的“数据恢复工作”,比如:打开某个资源等”

    //部分代码

    //在反序列化的时候自动调用的魔术方法__wakeup();

    public function __wakeup()

    {

    $this->handle=fopen("./readme.txt","r");

    }

    public function __destruct()

    {

    fclose($this->handle);

    }

    }

    $str = file_get_contents("./readme.txt","r");

    $obj = unserialize($str);

    (十三):自动加载__autoload()

    __aotoload()是一个单独的函数不是一个类方法。

    __autoload()的主要用途是尝试包含或请求任何用来初始化所需要的类文件。

    __autoload()会在实例化一个还没有被声明的类时自动调用

    //部分代码片段

    function __autoload($classname)

    {

    require "./libs/{$classname}.class.php";

    }

    $p = new Human("乔峰","male","35","song");

    var_dump($p);

    补充:spl_autoload_register()注册给定的函数作为 __autoload 的实现【参看PHP手册】

    (十四):抽象类

    可以定义不含方法体的方法,即为:抽象方法,需要是使用abstract定义,含有抽象方法的的类,一定是抽象类,必须abstract声明成抽象类

    抽象方法必须只声明调用方式,不能定义具体功能实现

    抽象方法不能被设置为私有(不能被private修饰)

    抽象方法不能有{},直接;结束

    抽象类不能被实例化

    继承抽象类的子类,必须定义所有的抽象方法,子类中定义的抽象方法访问控制,不能比抽象类中定义的更严格

    子类中必须完成继承过来的抽象方法的具体实现,这就是抽象类的约束作用

    抽象类的约束作用可以有效的做到项目开发中的规范性要求,实现项目管理。

    //部分代码

    abstract class Human

    {

    public $name;

    public $addr;

    public function __construct($name,$addr)

    {

    $this->name = $name;

    $this->addr = $addr;

    }

    //公有的抽象方法

    public abstract function reading();

    //受保护的抽象方法

    protected abstract function runing();

    }

    class person extends HUmann

    {

    public function reading()

    {

    //抽象方法的实现

    }

    public function runing()

    {

    //抽象方法的实现

    }

    }

    (十五):接口

    如果在一个抽象类中只包含抽象方法时,我们把该"类"称为接口(interface),它需要单独的类去实现(implements)

    基本规则:

    1. 接口的所有方法都是抽象方法,但是不需要使用abstract修饰

    2. 接口中定义的所有方法都必须是公有

    3. 要实现一个接口,必须使用implements操作符类中必须实现接口中定义的所有方法

    4. 一个类可以实现多个接口,实现多个接口时,接口中的方法名不能重复

    5. 接口与接口之间可以继承,使用extends

    6. 接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖。

    interface Boss

    {

    public function fun1();

    public function fun2();

    public function fun3();

    }

    interface Message

    {

    public function fun4();

    public function fun5();

    public function fun6();

    }

    abstract class Engineer implements Boss,Message

    {

    //实现抽象方法1

    public function fun1()

    {

    }

    //实现抽象方法2

    public function fun2()

    {

    }

    public function fun3();

    public function fun4();

    public function fun5();

    //实现抽象方法6

    public function fun6()

    {

    }

    }

    class Programmer extends Engineer

    {

    public function fun3(){};

    public function fun4(){};

    public function fun5(){};

    }

    (十六):常见的魔术方法

    __construct()

    构造函数的类会在每次创建新对象时先调用此方法,所以非常适合在使用对象之前做一些初始化工作

    __destruct()

    析构函数会在到某个对象的所有引用都被删除或者当对象被显式销毁时执行

    __set()

    在给不可访问属性赋值时,__set() 会被调用

    __get()

    读取不可访问属性的值时,__get() 会被调用

    __call()

    在对象中调用一个不可访问方法时,__call() 会被调用

    __callStatic()

    用静态方式中调用一个不可访问方法时,__callStatic() 会被调用

    __isset()

    当对不可访问属性调用 isset() 或 empty() 时,__isset()会被调用

    __unset()

    当对不可访问属性调用 unset() 时,__unset()会被调用

    __sleep()

    serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()。如果存在,该方法会先被调用,然后才执行序列化操作。此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组

    __wakeup()

    unserialize() 会检查是否存在一个 __wakeup()方法。如果存在,则会先调用 __wakeup 方法,预先准备对象需要的资源。 __wakeup() 经常用在反序列化操作中,例如重新建立数据库连接,或执行其它初始化操作

    __clone()

    对象复制可以通过 clone 关键字来完成,这将调用对象的 __clone() 方法

    __toString()

    __toString() 方法用于一个类被当成字符串时应怎样回应

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  • JAVA面向对象的三大特性每一对象是其状态和行为的封装。...封装性理解封装性概念封装是将代码及其处理的数据绑定在一起的一种编程机制,该机制保证了程序(方法)和数据(属性)都不受外部干扰且不被误用。理解封...

    JAVA面向对象的三大特性

    每一对象是其状态和行为的封装。类是按一定体系和层次安排的,使得子类可以从超类继承行为。在这个类层次体系中有一个根类,它是具有一般行为的类。Java程序是用类来组织的。下面是小编整理的关于JAVA面向对象的三大特性,希望大家认真阅读!

    封装性

    理解封装性概念

    封装是将代码及其处理的数据绑定在一起的一种编程机制,该机制保证了程序(方法)和数据(属性)都不受外部干扰且不被误用。

    理解封装性的一个方法就是把它想成一个黑匣子,它可以阻止在外部定义的代码随意访问内部代码和数据。对黑匣子内代码和数据的访问通过一个适当定义的接口严格控制。

    如果想与现实生活中的某个事物作对比,可考虑汽车上的自动传送。自动传送中包含了有关引擎的数百比特的信息,例如你正在以什么样的加速度前进,你行驶路面的坡度如何,以及目前的档位。作为用户,你影响这个复杂封装的方法仅有一个:移动档位传动杆。例如,你不能通过使用拐弯信号或挡风玻璃擦拭器影响传动。所以档位传动杆是把你和传动连接起来的惟一接口。此外,传动对象内的任何操作都不会影响到外部对象,例如,档位传动装置不会打开车前灯!因为自动传动被封装起来了,所以任何一家汽车制造商都可以选择一种适合自己的方式来实现它。然而,从司机的观点来看,它们的用途都是一样的。与此相同的观点能被用于编程。封装代码的好处是每个人都知道怎么访问它,但却不必考虑它的内部实现细节,也不必害怕使用不当会带来负面影响。

    java封装的对象

    Java封装的基本单元是类。一个类定义了将被许多对象共享的属性和行为方法。这个类的每个对象都包含这个类定义的行为和属性,好像它们是从同一个类的模子中铸造出来似的。因为这个原因,对象被看作是类的实例,可以说类是实例对象的模板。所以,类是一种逻辑结构,而对象是真正存在的物理实体。

    当创建一个类时,你要指定组成这个类的属性和方法。在用Java编写的程序中,方法定义如何使用成员变量。这意味着一个类的行为和接口是通过方法来定义的,类的这些方法对它的实例数据进行操作。

    访问权限

    封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口。

    (1)private(私有变量):只能被定义它的类访问。

    (2)protected(受保护变量):可以被定义它的类及子孙类直接访问,也可以由同一包中的其他类直接访问。

    (3)public(公共变量):可以被任何类进行访问。

    (4)package:可以被定义它的类和同一个包中的其他类(包括派生子类)所访问.(包变量在声明时常常省略package关键字),在其他包中的子类则不能访问父类的包变量

    既然类的目的是封装复杂性,在类的内部就应该有隐藏实现复杂性机制。类中的每个方法或变量都可以被标记为私有(private)或公共(public)。类的公共接口代表类的外部用户需要知道或可以知道的每件事情;私有方法和数据仅能被一个类的成员代码所访问,其他任何不是类的成员的代码都不能访问私有的方法或变量。既然类的私有成员仅能被程序中的其他部分通过该类的公共方法访问,那么你就能保证不希望发生的事情就一定不会发生。

    继承性

    理解继承性概念

    继承是一个对象获得另一个对象的属性的过程。

    继承很重要,因为它支持了按层分类的概念。例如,尊贵的猎犬是狗类的一部分,狗又是哺乳动物类的一部分,哺乳动物类又是动物类的一部分。如果不使用层级的概念,我们就不得不分别定义每个动物的所有属性。使用了继承,一个对象就只需定义使它在所属类中独一无二的属性即可,因为它可以从它的父类那儿继承所有的通用属性。所以,可以这样说,正是继承机制使一个对象成为一个更具通用类的一个特定实例成为可能。下面让我们更具体地讨论这个过程。

    一个深度继承的子类继承了类层级中它的每个祖先的所有属性。继承性与封装性相互作用。如果一个给定的类封装了一些属性,那么它的任何子类将具有同样的属性,而且还添加了子类自己特有的属性。新的子类继承它的所有祖先的所有属性。

    (1)复用其他对象的代码有两种方法:

    ①. 继承:是由子对象完全继承父对象的数据和操作,”is”的关系。

    ②. 包含:把一个对象作为另外一个对象的一部分,从而达到复用的目的,”has”的关系。

    (2)继承的理解:

    ①. 继承是类实现可重用性和可扩充性的关键特征,在继承关系下类之间组成网状的层次结构。

    ②. 继承避免公用代码的重复开发,减少代码的冗余。

    ③. 通过继承增强一致性,从而减少模块间的接口和界面

    (3)单继承(Java支持):

    子类只能有一个直接父类,多继承(Java不支持):子类可以有多个直接父类。

    Java不支持类的多继承,但支持接口的多继承。继承通过关键字extends实现。

    (4)变量隐藏:

    在子类对父类的继承中,如果子类与父类的成员变量同名,此时成为子类隐藏(override)了父类的成员变量。子类若要引用父类的同名变量,要用super关键字做前缀加圆点操作符引用,即“super.变量名”。

    (5)方法覆盖:

    在子类中重写父类的方法,它们的名称,参数以及返回类型完全相同。通过改写方法体来完成不同的功能。注意子类方法不能缩小父类方法的访问权限 。

    (6)super关键字:

    如果子类调用父类的构造函数,则通过super()调用来实现。如果子类调用父类的同名方法,则通过super.方法名()来实现。

    (7)this关键字:

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  • 码农公社 210.net.cn210= 102410月24日一个重要的节日--...编程语言满足七种标准就可以称为纯粹的面向对象语言,他们是:封装 / 数据隐藏继承多态抽象化所有预定义类型都是对象所有用户定义的类型都是对象对象...

    201610181557196870.jpg

    码农公社  210.net.cn  210= 1024  10月24日一个重要的节日--码农(程序员)节

    纯面向对象语言支持或具有将程序内的所有内容视为对象的功能,不支持原始数据类型(如 int,char,float,bool 等)。

    什么是纯面向对象语言?

    编程语言满足七种标准就可以称为纯粹的面向对象语言,他们是:封装 / 数据隐藏

    继承

    多态性

    抽象化

    所有预定义类型都是对象

    所有用户定义的类型都是对象

    对对象执行的所有操作必须仅通过对象公开的方法

    为什么 Java 不是纯面向对象语言?

    Java 支持属性 1,2,3,4 和 6 但不支持上面给出的属性 5 和 7, Java 语言不是纯面向对象语言,因为它包含以下属性:

    原始数据类型例如对象:

    Smalltalk 是一种 “纯粹的” 面向对象的编程语言,与 Java 和 C++ 不同,因为作为对象的值和作为基本类型的值之间没有区别。在 Smalltalk 中,原始值,例如整数,布尔值和字符也是对象。在 Java 中,我们将预定义类型作为非对象(基本类型)。int a = 5;

    System.out.print(a);

    static 关键字:

    当我们将一个类声明为 Static 时,可以在不使用 Java 中的对象的情况下使用它。

    包装类:

    包装类提供了将基元转换为对象和对象转换为基元的机制。在 Java 中,您可以使用 Integer,Float 等代替 int,float 等。我们可以在不调用其方法的情况下与对象使用算术运算符。

    即使使用 Wrapper 类也不会使 Java 成为纯 OOP 语言,因为内部它将使用 Unboxing 和 Autoboxing 等操作。因此,如果您不是用 int Integer 创建并对其执行任何数学运算,那么 Java 将仅使用基本类型 int 。public class BoxingExample  {

    public static void main(String[] args){

    Integer i = new Integer(10);

    Integer j = new Integer(20);

    Integer k = new Integer(i.intValue() + j.intValue());

    System.out.println("Output: "+ k);

    }

    }

    在上面的代码中,有两个问题,Java 无法像纯 OOP 一样工作:在创建 Integer 类时,您使用的是基本类型 “int”,即数字 10,20。

    在使用加法时,Java 使用原始类型 “int”( jdk1.5 需要拆箱操作,jdk1.5 及以后添加了新特性:自动装箱和拆箱)。

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  • javajava8java开发为什么 Java 不是纯面向对象语言? 什么是纯面向对象语言?...编程语言满足七种标准可以就可以称为纯粹的面向对象语言,他们是:封装 / 数据隐藏继承多态抽象化所有预定义类型都...
  • 好了,进入正题,面向对象的三大特性分别是封装性,继承性以及多态性,使用面向对象开发,让我们的程序可维护以及扩展性大大提高。基本知识类:具有相同属性或方法的一类集合体。比如雪佛兰汽车是一个...
  • 高级语言特性: 封装内存管理等可移植: 程序如果避免使用依赖于系统的特性,那么无需修改就可以在任何平台上运行解释: 直接从源代码运行程序,不再需要担心如何编译程序,使得程序更加易于移植。面向对象: 支持面向...
  • php面向对象详解

    2017-12-07 09:00:18
    前言 ...好了,进入正题,面向对象的三大特性分别是封装性,继承性以及多态性,使用面向对象开发,让我们的程序可维护以及扩展性大大提高。 基本知识 类:具有相同属性或方法的一类集合体。比如
  • 第七天 面向对象2 1.垃圾对象 什么是垃圾对象? 垃圾对象会被立刻清理吗? 如何清理垃圾? 垃圾对象:堆空间中没有...(2)作用:保存内部数据,具有一定的安全。 【练习】Student类和StudentTest类 3.变量访问的就...
  • 继承是否具有传递? 4 子类重写父类方法后,可通过super.父类方法访问父类方法,请举应用例子 5 重写的方法可以访问子类的对象吗? 8 重写与重载的区别有哪些? 8 分析如上代码,输出结果为? class Super {...
  • 计算机软件系统是现实生活中的业务在计算机中的映射,而现实生活中的业务其实就是一个个对象协作的过程。面向对象编程就是按现实...1封装封装是保证软件部件具有优良的模块的基础,封装的目标就是要实现软件部件
  • 封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属 的读和修改的访问级别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,...
  • 1、封装性:也称为信息隐藏,就是将一个类的使用和实现分开,只保留部分接口和方法与外部联系,或者说只公开了一些供开发人员使用的方法。于是开发人员只 需要关注这个类如何使用,而不用去关心其具体的实现过程,...
  • 它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用、灵活和扩展对象里的程序可以访问及经常修改对象相关连的数据。在面向对象程序编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的...
  • C++与Java共同点:都使用了面向对象的思想(例如封装,继承,多态等),并且两者具有很好的可重用。不同点:1.java为解释语言(源代码通过java编译器编译成字节码交由JVM解释执行),C/C++为编译型语言(源代码经过...
  • 对于供应链管理系统来说其所使用的语言关乎到,系统整体的安全及可靠,所以选择什么样的语言来进行系统的编程是非常重要的。市面上大部分使用的编程语言,有C、C++、以及JAVA等,小编...这使其具有封装、多态...
  • 作为JAVA开发工程师,这些基本常识你都知道吗

    千次阅读 多人点赞 2020-12-16 01:20:55
    这篇文章主要讲述一些JAVA基本常识,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。 目录计算机语言的发展史Java语言的发展史Java语言关键术语Java三大类JavaSE【标准...
  • Q:OOP编程三大特点是什么,多态应用的基础是...多态是多个子类中虽然都具有同一个方法,但是这些子类实例化的对象调用这些相同的方法后却 可以获得完全不同的结果,多态增强了软件的灵活。(多态的概念依赖于...
  • 图形对象封装了所有六个图形对象。 下面的表格列出了MFC的图形对象类: MFC类 图形对象句柄 图形对象目的 CBitmap HBITMAP 内存中的位图 CBrush HBRUSH 画刷特性—填充某个图形时所使用的颜色和模式 CFont ...
  • 面向对象的编程具有许多优点,例如可重用性,多态性和封装性。Go可以使用不同的方法来实现OOP的概念。 Go中支持OOP中的类,接口和方法,但是没有类型继承结构。 在Golang官方文档的“常见问题解答”中,有一个有趣的...
  • Java基础概念

    2015-10-20 12:36:58
    多态语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势, 2、 Java的基本数据类型都有什么?String是基本数据类型吗? 基本数据类型包括int、short、byte、double、boolean、char、long、float String不是基本数据...
  • Java面试题大全(doc)

    2011-04-01 11:35:05
    多态语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang....
  • java程序员面试技巧

    2008-12-30 10:58:10
    界可以被描绘成一系列完全自治、封装对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态: 多态是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态包括参数化多态和包含多态。多态语言具有灵活 ...
  • java考试题大总结

    2009-12-04 13:14:09
    面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态: 多态是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态包括参数化多...
  • java很好的面试题

    2011-03-17 17:33:22
    多态语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
  • java试题经典考试试题

    2009-05-09 09:21:12
    多态语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang....
  • 多态 语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String 是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括 byte、int、char、long、float、double、boolean和 short。java....
  • java笔试题

    2013-03-22 18:27:14
    多态语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang....

空空如也

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对象具有封装性吗