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  • 对象是具有什么和什么的实体
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    2020-05-21 22:14:36

    Java语言中什么是类?什么是对象?什么是实体?它们之间关系并举例说明。

    **什么是对象?**对象是人们要进行研究的任何事物,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。
    **什么是类?**具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
    什么是实体?java实体就是具体的类
    关系:类和对象是面向对象系统分析里的概念,实体是结构化系统分析里的概念
    举例:张三是一个学生,那么张三其实是比较具体的一个人,而学生则是一个抽象事物。此时可以创建一个学生类,包含学号,年龄,班级等。如果指明张三这些属性,则张三是学生类的一个实体。

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    对象就是存在的具体实体具有明确定义的状态行为,是面向对象编程的核心,用来描述现实世界中的实体,为计算机应用程序提供实体基础,也是完成特定任务一个封装。这样描述对象却是有点罗嗦。因为与传统的C语言...

    java面向对象是指在计算机程序中,模拟现实世界中的概念,借助对象的描述在计算机程序中用类似的实体模拟现实世界中的实体。

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    什么是对象和面向对象的编程?

    对象就是存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为,是面向对象编程的核心,用来描述现实世界中的实体,为计算机应用程序提供实体基础,也是完成特定任务一个封装。这样描述对象却是有点罗嗦。因为与传统的C语言不通,C语言是过程语言,而java语言是面向对象的语言,所以对象是java语言的核心。

    那到底什么是对象,能举个例子吗?其实在我们生活中,什么都可以抽象成为对象,比如你有一辆汽车,这辆车就是对象了,这个对象(汽车),它有颜色,牌子,有产地等等,这些我们也可以称为是它的属性,它也能开动,要维修等等这些操作,我们成为是它的行为。这就是对象了。

    在面向对象编程中(简称:OOP),现实世界的所有事物全都被视为对象。OOP的目标是在计算机程序中,模拟现实世界中的概念,我们可以借助对象的描述就能够在计算机程序中用类似的实体模拟现实世界中的实体。同时OOP也是设计和实现软件系统的方法。

    面向对象思想

    因为面向对象思想简单概括起来就是三个:封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)。

    封装:就是把某些内容封起来,不让别人知道。有些对象自己的属性内部实现细节是不想让其他的对象知晓的,那么我们就可以把它封装起来。这就是封装的基本概念。

    继承:顾名思义,继承就是儿子对父亲的继承,在类也可以有子类和父类的。子类对父类的继承,但是继承也不是全部继承的,若子类与父类在同一包中。子类继承了父类中所有不是private的成员方法(除构造方法)及不是private的成员变量继承,有关继承的具体我们在后面的会再介绍。继承的目标主要实现重用代码,节省开发时间。

    多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向父类的指针,来调用实现子类中的方法。在java中多态一般又分为方法的重写和方法的重载。

    编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。

    运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。编译时的多态性为我们提供了运行速度快的特点,而运行时的多态性则带来了高度灵活和抽象的特点。相关学习推荐:java基础

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  • 一、什么是类? 1、类是一种抽象的概念。 2、类:具有相同的特性(数据元素)行为(功能)的对象的抽象就是类。对象的抽象就是类,类的具体化...对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于

    一、什么是类?
    1、类是一种抽象的概念。
    2、类:具有相同的特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。对象的抽象就是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例化就是对象,类实际上就是一种数据类型。类具有属性用数据结构来描述类的属性。类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
    二、什么是对象?
    1、对象是一种具体概念
    2、对象:对象是人们要进行研究的任何事物,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。
    三、类与对象之间是什么关系?
    类的实例化就是对象,而对象的抽象就是类,类描述了一组有相同特性(属性)和相同行为的对象。例如:人是一个类,具体哪一个人就是一个对象,每一个对象都符合这个类的标准。一个类的所有对象都有相同的属性(都是人),但是有着不同的属性值(名字,长相、身高)。
    四、类的特征有哪些?
    1、封装性
    就是将数据和操作封装为一个有机的整体,由于类中私有成员都是隐藏的,只向外部提供有限的接口,所以能够保证内部的高内聚性和与外部的低耦合性。用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员,能够增强安全性和简化编程。
    简单的理解就是:封装就是将一些复杂的或是不想让你看到的事物包装起来,叫做封装。从程序的角度来说就是,把一些内部复杂的逻辑或是不想让其他人员修改程序内部进而把部分程序包装起来,叫做封装。举一个 遥控器的例子,无论是电动玩具赛车遥控器还是电视遥控器,其内部都是复杂的电路板,由于技术人员出于对电路板的保护的角度来说,通过手柄来包装都能达到这俩种效果。
    2、继承性
    继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的属性和方法,也可以用父类的属性和方法,但不能选择性地继承父类。通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码,能够大大的提高开发的效率。
    3、多态性
    同一操作作用于不同对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。简单的来说就是父类引用指向子类对象。

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  • 业务对象通常被认为是代表实体,比如 或者存储的类。 这样的类具有一定的属性,比如价格,颜色,宽度,国际标准图书编号 等等. NET 地图( 对象地图中,它是由所谓的setter getter,换句话说,方法来设置或者获取...

    业务对象通常被认为是代表实体,比如 或者存储的类。 这样的类具有一定的属性,比如价格,颜色,宽度,国际标准图书编号 等等. NET 地图( 对象地图中,它是由所谓的setter和 getter,换句话说,方法来设置或者获取这些 properies 。

    另一方面,业务逻辑是指使用该属性的部分或者程序( 那个图层),这本书如何销售。 业务逻辑层使用业务对象来访问数据库。

     

     来自https://kb.kutu66.com/business-logic/post_786603

     

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