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  • 对话框基类,可使得对话框上控件的大小对话框大小改变改变。继承后即可。
  • 摘要:VC/C++源码,界面编程,对话框 对话框控件拖拉改变大小,的实现,仅供参考,暂无窗体演示截图。
  • 对话框按钮改变字体大小,可以随意改变对话框按钮的字体大小,不用再为此烦恼了。
  • VC对话框运行后不能改变大小的问题收藏 要想让对话框具有改变大小的功能需要在两个地方进行设置,一个是在OnInitDialog中加一句ModifyStyle( NULL, WS_THICKFRAME);另外一个就是必须在对话框属性里设置对话框具有...
  • 使得不对话框改变大小 使得不对话框改变大小
  • VC.NET对话框控件拖拉改变大小,VC.NET的实现,仅供参考,暂无窗体演示截图。
  • VC对话框运行后不能改变大小的问题

    千次阅读 2008-02-27 17:34:00
    今天建立了个基于对话框的mfc工程,运行后发现对话框不能改变大小,而且没有最大化最小化按钮。进寻找后发现:通过对话框的属性的maxize和minize可以设置是否具有最大化和最小化按钮,但是仍然不能改变大小。但是...

    今天建立了个基于对话框的mfc工程,运行后发现对话框不能改变大小,而且没有最大化最小化按钮。

    进寻找后发现:通过对话框的属性的maxize和minize可以设置是否具有最大化和最小化按钮,但是仍然不能改变大小。

    但是经过一番搜索,发现在对话框的Oninitdialog 加一句

    ModifyStyle( NULL, WS_THICKFRAME);

    可以设置对话框能够改变大小。

    时候总结发现,要想让对话框具有改变大小的功能需要在两个地方进行设置,一个是在OnInitDialog中加一句ModifyStyle( NULL, WS_THICKFRAME);另外一个就是必须在对话框属性里设置对话框具有最大化按钮,否则对话框运行后将鼠标移动到边界处虽然能够出现改变大小的图标,但是并不能改变大小

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  • 控件是从CWnd派生的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改变大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使用MoveWindow()来进行调整。 VC++之根据对话框大小调整控件大小 1、在对话框类中加入成员变量CRect...

    如果对话框或视类的大小调后,控件的大小和位置没有变化,界面看起来会很不爽.   控件是从CWnd派生的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改变其大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使用MoveWindow()来进行调整。   VC++之根据对话框大小调整控件大小   1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;   2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:   GetClientRect(&m_rect);   3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:   CWnd *pWnd;   pWnd = GetDlgItem(IDC_LIST);   //获取控件句柄   if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建   {   CRect rect;  //获取控件变化前大小  pWnd->GetWindowRect(&rect);   ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标  // cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例  rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/调整控件大小  rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();   rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();   rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();   pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小  }   GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小

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  • 易语言-易语言通用对话框修改窗口默认大小源码
  • 对话框可以拖动改变大小

    千次阅读 2007-06-05 11:31:00
    要在Property中设置 Resizer属性才可以调整其大小 
    要在Property中设置 Resizer属性才可以调整其大小 
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  • 创建不能改变大小对话框

    千次阅读 2010-03-15 23:43:00
    在我们开发的过程中,需要实现大量的弹出式对话框。其中有一些对话框由于在响应WM_SIZE消息时没有移动相应控件的位置,导致了在改变...二就是创建不能改变大小对话框。至于选择哪一种方法则要根据具体的要求而定

          在我们开发的过程中,需要实现大量的弹出式对话框。其中有一些对话框由于在响应WM_SIZE消息时没有移动相应控件的位置,导致了在改变对话框的大小后,对话框中的控件并不会随着窗体大小的改变而移动位置。解决这个问题有两个方法:一是在WM_SIZE消息中添加相应的处理代码,使控件随着窗口大小的改变而移动其位置和调整其大小。二就是创建不能改变大小的对话框。至于选择哪一种方法则要根据具体的要求而定,个人认为程序的主对话框需要使用方法一,而程序的一些提供给用户输入的弹出对话框,我认为使用第二种方法更加的方便。下面让我们来看看第二种方法的实现方法。

          对话框的外观是由窗体样式(Windows Styles)决定的,通过定义窗体样式,我们可以指定对话框中是否有标题栏、是否有滚动条以及是否可以改变对话框的大小等。窗体样式是一个32位的字段值,我们可以通过标志组合的方法,来定义自己的窗体样式。比如你组合下列标志: WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXMIZEBOX,就可以创建一个带有标题栏、系统目录、最小化按钮以及最大化按钮的可以改变大小的对话框。所以,如果你想创建一个不能改变大小的对话框,只需要将WS_THICKFRAME和WS_MAXMIZEBOX标志去除即可。

          明白了创建不能改变大小对话框的原理后,下面让我们再来看看用什么方法可以创建一个不能改变大小的对话框。方法一是通过使用资源编辑器,讲对话框的Border属性设置为Dialog Frame,然后将Maxmize Box属性设为False,这也是资源编辑器在插入一个对话框时候的默认设置。该方法最为简单,但是该方法无法实现在程序中动态改变对话框的大小。方法二是使用GetWindowLong函数和SetWindowLong函数,我们使用GetWindowLong函数获取对话框所有的窗口样式,然后通过位操作去掉WS_THICKFRAME和WS_MAXMIZEBOX标志位,最后再通过SetWindowLong函数设置新的窗口样式到原来的窗口上即可。应该注意的是我们应该在窗口初始化的时候执行上述操作,即我们应该将代码添加到处理WM_INITDIALOG消息的对话框过程中。如果使用WIN32式的经典编程方法,则代码如下所示。 

    如果使用的是MFC的话,则可以将代码添加到OnInitDialog函数中,代码如下所示。

     

    方法三就是使用MFC中的CWnd类中的ModifyStyle函数,代码如下所示。

     

     

     

     

     

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  • 转自https://blog.csdn.net/ROVAST/article/details/40296491在设计对话框资源的时候,默认的字体或者大小往往不能满足我们的要求在网上有大把的通过调用font类来更改其字体还有大小的文章,本文对此不涉及本文提出...
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空空如也

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对话框不能改变大小