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  • 对话框窗口的区别
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    2016-10-12 21:46:00

    “窗口”与“对话框”有什么区别?
     
        


                   计算机类稿件的一大特点是文中的图很多。在这大量的图中,系统软件或应用软件的“界面”、“窗口”、“对话框”、“提示框”等的截图又占了很大的比例。其中,“窗口”和“对话框”是两个极易用错的计算机术语。如果不能明确 “窗口”与“对话框”这两个词之间的区别,将会给计算机类稿件的编辑加工带来困难。下面将从定义、外观特点等方面浅谈“窗口”与“对话框”的区别。 
           一、定义 
          1.窗口的定义 
          “窗口”是屏幕上显示出来的,与一个应用程序相对应的矩形区域。屏幕中显示出窗口,表示该窗口对应的应用程序正在运行中。 
           2.对话框的定义 
          “对话框”是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令。 
           二、外观特点 
           1.窗口的外观 
           窗口一般由标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏,窗口边框,滚动条和工作区组成。点击“我的电脑”之后弹出的窗口就是计算机操作中最为典型的窗口。“我的电脑”D盘窗口如下图所示。另外,比较常见的窗口还有点击WORD快捷方式后弹出的窗口,打开IE浏览器之后弹出的窗口等。 

    窗口示例 窗口示例

      
           2.对话框的外观 
           对话框中有单选框、复选框等。点击“开始”→“运行”之后弹出的对话框就是计算机操作中最为典型的对话框。“运行”对话框如下图所示。 

    对话框示例 对话框示例


           三、具体分别 
          从某种意义上来讲,对话框可以理解为“次一级的窗口”。有些书中为了描述清楚“窗口”与“对话框”的区别进行了下面的比喻:将“窗口”比喻为容器;将“对话框”比喻为“按钮+输入框+标签+界面”的集合。这种方法可能会更加混淆“窗口”和“对话框”。其实,编辑只要掌握以下两个特别简便的方法就可以很方便地在稿件中区分“窗口”和“对话框”了。 
           区分方法一:“窗口”的“对话框”中有最小化、最大化、关闭的按钮;而“对话框”中没有最小化和最大化的按钮。因此,可以通过最大化与最小化按钮来区分“对话框”与“窗口”。 
           区分方法二:“对话框”的标题栏中通常有帮助按钮。帮助按钮就是带有“?”的按钮(见图2)。通常情况下,见到标题栏中有帮助按钮,那就基本上可以断定此为“对话框”而不是“窗口”了。 
    以上只是浅显地分析了窗口与对话框的区别,并提出了两个较为简便的区分方法。至于更为详细的“界面”、“窗口”、“对话框”、“提示框”的异同,将在今后的工作中不断总结。

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    1、为方便讲解,本文对以下概念作一区别  删除:是指窗口被销毁,也就是说窗口不存在了。比如窗口使用new创建的,则表示窗口被...2、关闭窗口与终止程序 一个(应用)程序通常拥有多个窗口,关闭(或删除)一个窗口,并不

    1、为方便讲解,本文对以下概念作一区别
     删除:是指窗口被销毁,也就是说窗口不存在了。比如窗口使用new创建的,则表示窗口被delete了,被销毁的窗口不能被再次使用,否则会发生内存错误。
     隐藏:是指窗口不可见,但窗口并未被销毁,使用show()等函数,可以让该窗口再次可见。
     关闭:是指窗口不可见,但窗口有可能是被删除了,也有可能是被隐藏了,这要视情况而定。
     窗口被删除时,会同时删除其子对象,而隐藏则不会。
    2、关闭窗口与终止程序
    一个(应用)程序通常拥有多个窗口,关闭(或删除)一个窗口,并不一定会使程序终止,Qt中关闭窗口使用QWidget::close()槽函数,终止程序使用的是QCoreApplication::quit()静态槽函数或QCoreApplication::exit()静态函数
    3、与关闭部件和终止程序有关的属性
    注:以下属性其实是Qt::WidgetAttribute枚举的成员,可使用QWidget::setAttribute()函数进行设置和清除。
    ①、Qt::WA_DeleteOnClose属性:表示当部件接受到QCloseEvent事件时,是否让Qt删除部件。若该属性为true,则删除部件,否则部件只是隐藏。注意:设置了该属性的部件需要使用new创建,否则会产生内存错误。
    ②、Qt::WA_QuitOnClose属性:表示当拥有该属性的最后一个部件接受到QCloseEvent事件时,让Qt终止应用程序。默认情况下,所有Qt::Window类型的部件都具有该属性。
    4、QWidget类中与关闭窗口有关的函数如下:

    ①、bool QWidget::close();    //槽
    	关闭(即删除或隐藏)部件,若部件关闭成功,则返回true,否则返回false。
       ②、virtual void QWidget::closeEvent(QCloseEvent* e);     //虚拟的,受保护的
    	这是QCloseEvent事件的处理函数,默认情况下,该函数接受QCloseEvent事件。该函数通常被重新实现,以确定用户是否需要关闭窗口。
    

    5、下面为用于终止程序的函数原型

       ①、static void QCoreApplication::quit();       //静态的,槽
    	退出程序,并返回代码0(成功),此函数与调用QCoreApplication::exit(0)等同。该槽函数通常与信号连接使用,比如
                  QPushButton *p = new QPushButton("quit"); 
                  QObject::connect( p ,& QPushButton::clicked, &app, &QCoreApplication::quit);
       ②、static void QCoreApplication::exit( int returnCode = 0);   //静态的
    	使用returnCode退出程序,通常returnCode为0,表示成功,任何非零值都表示错误。该函数会使程序离开主事件循环,并返回到调用QCoreApplication::exec()处,exec()函数会返回returnCode的值,若事件循环未运行,则该函数什么都不做。
    

    6、close()函数的执行过程如下:
    ①、首先,向该部件发送QCloseEvent事件(不管部件是否可见)
    ②、然后判断部件是否接受QCloseEvent事件
     若部件接受该事件(默认值),则继续下一步操作。
     若部件忽略该事件,则取消关闭操作,结束后续的操作。其中最重要的是,不会对Qt::WA_DeleteOnClose属性进行判断,此时该属性不起作用。
    ③、接着判断部件是否被隐藏了,若未被隐藏,则隐藏,若已被隐藏,则什么也不做。然后继续下一步。
    ④、再接着判断部件的Qt::_WA_QuitOnClose属性,当具有Qt::WA_QuitOnClose属性的最后一个可见主窗口(即没有父窗口的窗口)被关闭时,会发送QApplication::lastWindowClosed()信号。
    ⑤、最后判断部件的Qt::WA_DeleteOnClose属性,若该属性为true,则删除该部件,否则什么也不做。至此整个过程结束。
    ⑥、总结:从以上过程可见,若部件接受QCloseEvent事件,且设置了Qt::WA_DeleteOnClose属性,则会删除该部件,若未设置该属性则只会隐藏该部件。若部件忽略QCloseEvent事件,则直接取消对该部件的关闭操作,该部件既不会被隐藏也不会被删除。由此可见对QCloseEvent事件接受还是忽略决定着对窗口关闭的处理方式,同时对该事件的处理方式与其他事件也是不同的,QCloseEvent::ignore()表示取消关闭操作(也就是说QCloseEvent事件不会被传递给父对象),而QCloseEvent::accept()则表示让Qt继续关闭操作。
    7、QCloseEvent事件的发送时机如下:
    从窗口菜单选择“关闭”,单击标题栏上的X按钮,调用QWidget::close()函数时。
    8、可使用以下方式终止程序
     直接调用quit()或exit()函数
     最后一个具有Qt::WA_QuitOnClose属性的主窗口关闭时,终止程序,若没有这样的主窗口,即使所有的窗口都关闭了程序也不会结束。
    9、对话框的关闭过程
    对话框的reject()、accept()、done()函数,与QWidget::close()函数相同,唯一的区别是对话框不会发送QCloseEvent事件,因此不能通过QCloseEvent事件来阻止对话框的关闭。注意:此规则仅限于上述3个函数,比如点击对话框窗口的X按钮或右击标题栏选择“关闭”时,仍会发送QCloseEvent事件。若用户在对话框中按下Esc键,会调用QDialog::reject()。为了修改对话框的关闭行为,可以重新实现accept()、reject()或done()函数。
    10、删除QObject对象时,会发送destroyed()信号,该信号原型如下:

          void QObject::destroyed(QObject* obj = Q_NULLPTR);    //信号。
    	当对象obj被销毁之前发送,且不能被阻止,发送该信号后,对象obj的孩子都会被立即销毁。该信号需配合Qt::WA_DeleteOnClose属性使用,当Qt::WA_DeleteOnClose属性为true的对象被删除时,会发送该信号。直接终止程序的运行,是不会发送该信号的。
    

    示例6.6:关闭一个窗口就结束程序(理解Qt::WA_QuitOnClose属性)

    #include<QtWidgets>
    int main(int argc, char *argv[]){    QApplication aa(argc,argv);
    QWidget w,w1;    QDialog pd;    QDialog pd1;    QDialog pd2;
        QPushButton *pb=new QPushButton("AAA",&w); w.setWindowTitle("w");    w1.setWindowTitle("w1");
    //除窗口w1外,窗口w和对话框的Qt::WA_QuitOnCLose属性都设置为0。
        w.setAttribute(Qt::WA_QuitOnClose,0);    	pd.setAttribute(Qt::WA_QuitOnClose,0);
        pd1.setAttribute(Qt::WA_QuitOnClose,0);    	pd2.setAttribute(Qt::WA_QuitOnClose,0);
        QObject::connect(pb,&QPushButton::clicked,&pd,&QDialog::show);//点击按钮pb,弹出3个对话框。
        QObject::connect(pb,&QPushButton::clicked,&pd1,&QDialog::show);
        QObject::connect(pb,&QPushButton::clicked,&pd2,&QDialog::show);
        w.resize(300,200);    w.show();   w1.resize(300,200);    w1.show();  return aa.exec();}
    

    运行结果及说明见图6-8
    在这里插入图片描述

    示例6.7:理解Qt::WA_DeleteOnClose属性和destroyed信号

    //m.h文件的内容
    #ifndef M_H
    #define M_H
    #include<QtWidgets>
    #include<QDebug>
    class A:public QObject{Q_OBJECT
    public slots:	void f(QObject *p){	qDebug()<<"del="<<p->objectName();} };//输出被删除对象的名称
    #endif // M_H
    
    //m.cpp文件的内容
    #include "m.h"
    int main(int argc, char *argv[]){    QApplication aa(argc,argv);
        QWidget w;    QDialog pd;    QDialog *pd1=new QDialog;    QDialog *pd2=new QDialog;
        QPushButton *pb=new QPushButton("show",&w);
        QPushButton *pb1=new QPushButton("quit",&w); pb1->move(77,0);
    w.setWindowTitle("w");    		pd.setWindowTitle("pd");		//设置窗口标题
    pd1->setWindowTitle("pd1");    	pd2->setWindowTitle("pd2");
    //设置Qt::WA_DeleteOnClose属性
        pd.setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose,1);	pd1->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose,1);
    w.setObjectName("W");    	pd.setObjectName("pd");   //设置对象名
     	pd1->setObjectName("pd1");	pd2->setObjectName("pd2");
    A ma;
        QObject::connect(pb,&QPushButton::clicked,&pd,&QDialog::show);//单击按钮pb弹出3个对话框
        QObject::connect(pb,&QPushButton::clicked,pd1,&QDialog::show);
    QObject::connect(pb,&QPushButton::clicked,pd2,&QDialog::show);
    //单击按钮pb1直接终止程序
    QObject::connect(pb1,&QPushButton::clicked,&aa,&QApplication::quit);
    QObject::connect(&pd,&QDialog::destroyed,&ma,&A::f);//把destroyed信号连接到槽f
    QObject::connect(pd1,&QDialog::destroyed,&ma,&A::f);
        QObject::connect(pd2,&QDialog::destroyed,&ma,&A::f);
    w.resize(300,200);    w.show();    return aa.exec();  }
    

    运行结果见图6-9,测试步骤如下
    在这里插入图片描述

    1)、点击show弹出对话框之后,若关闭pd(点击右上角的X按钮),则程序可能会崩溃(因为pd未使用new创建),关闭pd1则会销毁pd1,程序此时输出"del=pd1",关闭pd2,则只会隐藏pd2,因为各窗口之间不存在父子关系,因此本例需点击quit才能正常结束程序(因为最终在关闭窗口pd时,可能会崩溃)。
    2)、重新运行程序,点击show按钮,然后关闭pd1和pd2(注意,不要关闭pd),然后再次点击show按钮,对话框pd2会被再次显示,但pd1未被显示(因为被销毁了)。
    3)、再次重新运行程序,点击show,弹出3个对话框,然后点击quit直接退出程序,程序无任何输出,可见,信号destroyed未被发射。

    示例6.8:关闭窗口时询问用户(QCloseEvent事件的应用)
    #ifndef M_H
    #define M_H
    #include<QtWidgets>
    class B:public QWidget{    Q_OBJECT
    public:    QDialog *pd1;    QPushButton *pb,*pb1,*pb2,*pb3;
        B(QWidget* p=0):QWidget(p){
        		pd1=new QDialog(this);    pd1->setWindowTitle("PD1");		pd1->resize(222,111);
        		pb=new QPushButton("close",this); pb1=new QPushButton("exit",this); pb1->move(88,0);
        		pb2=new QPushButton("Yes",pd1);   pb3=new QPushButton("No",pd1); 	pb3->move(88,0);
        		connect(pb,&QPushButton::clicked,this,&B::f);
        		connect(pb1,&QPushButton::clicked,this,&B::f1);
        		connect(pb2,&QPushButton::clicked,pd1,&QDialog::accept);
        		connect(pb3,&QPushButton::clicked,pd1,&QDialog::reject);  }
    void f(){		close();		}   		//调用close()函数关闭窗口,该函数会发送QCloseEvent事件。
    void f1(){    QApplication::quit();} 	//注意:quit()函数不会产生QCloseEvent事件。
    void closeEvent(QCloseEvent* e){   	//重新实现closeEvent函数,以处理QCloseEvent事件
            int i = pd1->exec();        	//弹出对话框pd1
    //根据用户在对话框中选择的按钮,决定怎样关闭窗口
            if(i==1)e->accept();       	//接受QCloseEvent事件,继续关闭窗口。
            if(i==0)e->ignore();  }};  	//忽略QCloseEvent事件,阻止关闭窗口。
    #endif // M_H
    
    //m.cpp文件的内容
    #include "m.h"
    int main(int argc, char *argv[]){    QApplication aa(argc,argv);
        B w;    w.resize(300,200);    w.show();    return aa.exec();  }
    

    运行结果(见图6-10)及说明
    在这里插入图片描述
    当用户点击窗口qt右上角的X按钮或点击close按
    钮时,会弹出对话框PD1,以确定用户是否需要关闭窗
    口,当用户点击PD1中的Yes按钮时,会关闭窗口qt,
    若点点No按钮,则qt不会被关闭。若用户直接点击qt
    中的exit按钮,则程序直接终止,不会弹出对话框。

    示例6.9:对话框与QCloseEvent事件
    //m.h文件的内容
    #ifndef M_H
    #define M_H
    #include<QtWidgets>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    class D:public QDialog{    Q_OBJECT
    public: 	D(QWidget* p=0):QDialog(p){  }
        void closeEvent(QCloseEvent* e){   cout<<"D"<<endl;   setResult(2);    }		};
    class B:public QWidget{    Q_OBJECT
    public:    D *pd1;    QPushButton *pb,*pb1,*pb2,*pb3,*pb4,*pb5;
        B(QWidget* p=0):QWidget(p){
        		pd1=new D(this);    pd1->setWindowTitle("PD1");    pd1->resize(222,111);
    pb=new QPushButton("exec",this); pb1=new QPushButton("show",this);  pb1->move(88,0);
        		pb2=new QPushButton("Yes",pd1);  pb3=new QPushButton("No",pd1); 	   pb3->move(88,0);
        		pb4=new QPushButton("result",pd1);	pb4->move(0,33);
        		connect(pb,&QPushButton::clicked,this,&B::f);
        		connect(pb1,&QPushButton::clicked,this,&B::f1);
        		connect(pb2,&QPushButton::clicked,pd1,&QDialog::accept);
        		connect(pb3,&QPushButton::clicked,pd1,&QDialog::reject);
        		connect(pb4,&QPushButton::clicked,this,&B::f2);	}
    void f(){    int i=pd1->exec();    cout<<"exec="<<i<<endl;	}
    void f1(){  pd1->show();   cout<<"show="<<pd1->result()<<endl;	}
    void f2(){    cout<<"result="<<pd1->result()<<endl;	}				};
    #endif // M_H
    
    //m.cpp文件的内容
    #include "m.h"
    int main(int argc, char *argv[]){    QApplication aa(argc,argv);
        B w;  w.resize(300,200);  w.show();  return aa.exec();}
    

    运行结果(见图6-11)及说明
    在这里插入图片描述

    1)、验证QCloseEvent事件未触发:点击exec以使用exec()函数显示对话框PD1,点击Yes按钮,程序输出exec=1,可见QDialog::accept()槽函数未触发QCloseEvent事件。
    2)、验证exec()函数重置结果代码为0:再次点击exec按钮,显示对话框PD1,然后点击result按钮,程序输出result=0,可见exec()函数把对话框的结果代码重置为0了。
    3)、验证QCloseEvent事件被触发:然后点击PD1右上角的X关闭对话框,此时程序输出D,可见此时触发了QCloseEvent事件,此时PD1的结果代码为2。
    4)、验证show()不会重置结果代码为0:然后点击show按钮,以使用show()函数显示对话框PD1,此时输出show=2(注意show()函数调用后会立即反回); 然后点击result,输出result=2;可见PD1的结果代码此时为2。然后点击yes按钮关闭对话框,再点击show按钮显示对话框,此时输出show=1;然后点击result,输出result=1;可见show()函数未把结果代码重置为0。

     

     

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