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  • MFC单文档程序编程 最小化托盘某个对话框的时候 为什么对话框没有隐藏而是以标题栏的形式显示的呢 void CBeginningTimeDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { // TODO: Add your message handler code ...
  • 对话框

    2010-09-04 14:09:00
    程序写作者可以通过在某选项后面加上省略号(…)来表示该菜单项将启动一个对话框对话框的一般形式是包含多种子窗口控件的弹出式窗口,这些控件的大小和位置在程序资源描述文件的「对话框模板」中指定。虽然...

    对话框

    壹佰软件开发小组  整理编译  

    如果有很多输入超出了菜单可以处理的程度,那么我们可以使用对话框来取得输入信息。程序写作者可以通过在某选项后面加上省略号(…)来表示该菜单项将启动一个对话框。

    对话框的一般形式是包含多种子窗口控件的弹出式窗口,这些控件的大小和位置在程序资源描述文件的「对话框模板」中指定。虽然程序写作者能够「手工」定义对话框模板,但是现在通常是在Visual C++ Developer Studio中以交谈式操作的方式设计的,然后由Developer Studio建立对话框模板。

    当程序呼叫依据模板建立的对话框时,Microsoft Windows 98负责建立弹出式对话框窗口和子窗口控件,并提供处理对话框消息(包括所有键盘和鼠标输入)的窗口消息处理程序。有时候称呼完成这些功能的Windows内部程序代码为「对话框管理器」。

    Windows的内部对话框窗口消息处理程序所处理的许多消息也传递给您自己程序中的函数,这个函数即是所谓的「对话框程序」或者「对话程序」。对话程序与普通的窗口消息处理程序类似,但是也存在着一些重要区别。一般来说,除了在建立对话框时初始化子窗口控件,处理来自子窗口控件的消息以及结束对话框之外,程序写作者不需要再给对话框程序增加其它功能。对话程序通常不处理WM_PAINT消息,也不直接处理键盘和鼠标输入。

    对话框这个主题的含义太广了,因为它还包含子窗口控件的使用。不过,我们已经在第九章研究了子窗口控件。当您在对话框中使用子窗口控件时,第九章所提到的许多工作都可以由Windows的对话框管理器来完成。尤其是,在程序COLORS1中遇到在滚动条之间切换输入焦点的问题也不会在对话框中出现。Windows会处理对话框中的控件之间切换输入焦点所必需完成的全部工作。

    不过,在程序中添加对话框要比添加图标或者菜单更麻烦一些。我们将从一个简单的对话框开始,让您对各部分之间的相互联系有所了解。

    模态对话框

    对话框分为两类:「模态的」和「非模态的」,其中模态对话框最为普遍。当您的程序显示一个模态对话框时,使用者不能在对话框与同一个程序中的另一个窗口之间进行切换,使用者必须主动结束该对话框,这藉由通过按一下「OK」或者「Cancel」键来完成。不过,在显示模态对话框时,使用者通常可以从目前的程序切换到另一个程序。而有些对话框(称为「系统模态」)甚至连这样的切换程序操作也不允许。在Windows中,显示了系统模态对话框之后,要完成其它任何工作,都必须先结束该对话框。

    建立「About」对话框

    Windows程序即使不需要接收使用者输入,也通常具有由菜单上的「About」选项启动的对话框,该对话框用来显示程序的名字、图标、版权旗标和标记为「OK」的按键,也许还会有其它信息(例如技术支持的电话号码)。我们将要看到的第一个程序除了显示一个「About」对话框外,别无它用。这个ABOUT1程序如程序11-1所示:

    程序11-1 ABOUT1
            
    ABOUT1.C
            
    /*------------------------------------------------------------------------
            
      ABOUT1.C -- About Box Demo Program No. 1
            
                                                     (c) Charles Petzold, 1998
            
    -------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include "resource.h"
            
    
    LRESULT     CALLBACK WndProc                     (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    BOOL               CALLBACK AboutDlgProc         (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                                                             PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
              static TCHAR szAppName[] = TEXT ("About1") ;
            
               MSG                                  msg ;
            
               HWND                                 hwnd ;
            
        WNDCLASS                             wndclass ;
            
              
            
               wndclass.style                               = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
               wndclass.lpfnWndProc                         = WndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.hInstance                           = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                               = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
            
               wndclass.hCursor                             = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground              = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                = szAppName ;
            
               wndclass.lpszClassName               = szAppName ;
            
       
            
               if (!RegisterClass (&wndclass))
            
               {
            
                      MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
            
                   szAppName, MB_ICONERROR) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
       
            
               hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("About Box Demo Program"),
            
                                      WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            
                                      CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                                   CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                                     NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
            
       
            
               ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
            
               UpdateWindow (hwnd) ;
            
       
            
               while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
               {
            
                              TranslateMessage (&msg) ;
            
                              DispatchMessage (&msg) ;
            
              }
            
               return msg.wParam ;
            
    }
            
    
    LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               static HINSTANCE hInstance ;
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_CREATE :
            
                    hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance ;
            
                      return 0 ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND :
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case IDM_APP_ABOUT :
            
                                             DialogBox (hInstance, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc) ;
            
                                           break ;
            
                      }
            
                      return 0 ;
            
            
            
               case   WM_DESTROY :
            
                      PostQuitMessage (0) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
               return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            
    
    BOOL CALLBACK AboutDlgProc (HWND hDlg, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_INITDIALOG :
            
                      return TRUE ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND :
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case   IDOK :
            
                      case   IDCANCEL :
            
                                             EndDialog (hDlg, 0) ;
            
                                             return TRUE ;
            
             }
            
                      break ;
            
        }
            
      return FALSE ;
            
    }
            
    ABOUT1.RC (摘录)
            
    //Microsoft Developer Studio generated resource script.
            
    #include "resource.h"
            
    #include "afxres.h"
            
    /
            
    // Dialog
            
    ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  32, 32, 180, 100
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
       DEFPUSHBUTTON              "OK",IDOK,66,80,50,14
            
       ICON                                                     "ABOUT1",IDC_STATIC,7,7,21,20
            
       CTEXT                                                    "About1",IDC_STATIC,40,12,100,8
            
       CTEXT                                "About Box Demo Program",IDC_STATIC,7,40,166,8
            
       CTEXT                                "(c) Charles Petzold,
            
    1998",IDC_STATIC,7,52,166,8
            
    END
            
    
    /
            
    // Menu
            
    ABOUT1      MENU DISCARDABLE
            
    BEGIN
            
       POPUP "&Help"
            
      BEGIN
            
                      MENUITEM "&About About1...",                             IDM_APP_ABOUT
            
      END
            
    END
            
    
    /
            
    // Icon
            
    ABOUT1             ICON    DISCARDABLE     "About1.ico"
            
    RESOURCE.H (摘录)
            
    // Microsoft Developer Studio generated include file.
            
    // Used by About1.rc
            
    #define IDM_APP_ABOUT        40001
            
    #define IDC_STATIC              -1
            

    ABOUT1.ICO


     

    藉由后面章节中介绍的方法,您还可以在程序中建立图标和菜单。图示和菜单的ID名均为「About1」。菜单有一个选项,它产生一条ID名为IDM_APP_ABOUT的WM_COMMAND消息。这使得程序显示的图11-1所示的对话框。


     

    图11-1 程序ABOUT1的对话框

    对话框及其模板

    要把一个对话框添加到Visual C++ Developer Studio会有的应用程序上,可以先从Insert菜单中选择 Resource,然后选择Dialog Box。现在一个对话框出现在您的眼前,该对话框带有标题列、标题(Dialog)以及 OKCancel按钮。Controls工具列允许您在对话框中插入不同的控件。

    Developer Studio将对话框的ID设为标准的IDD_DIALOG1。您可以在此名称上(或者在对话框本身)单击右键,然后从菜单中选择 Properties。在本程序中,将ID改为「AboutBox」(带有引号)。为了与我建立的对话框保持一致,请将 X PosY Pos字段改为32。这表示对话框相对于程序窗口显示区域左上角的显示位置待会会有关于对话框坐标的详细讨论)。

    现在,继续在Properties对话框中选择Styles页面标签。因为此对话框没有标题列,所以不要选取 Title Bar复选框。然后请单击Properties对话框的 关闭按钮。

    现在可以设计对话框了。因为不需要Cancel按钮,所以先单击该按钮,然后按下键盘上的 Delete键。接着单击OK按钮,将其移动到对话框的底部。在Developer Studio窗口下面的工具列上有一个小位图,它可使控件在窗口内水平居中对齐,请按下此钮。

    如果您要让程序的图标出现在对话框中,可以这样做:先在浮动的Controls工具列中按下「 Pictures」按钮。将鼠标移动到对话框的表面,按下左键,然后拉出一个矩形。这就是图标将出现的位置。然后在次矩形上按下鼠标右键,从菜单中选择 Properties。保持IDIDC_STATIC。此标识符在RESOURCE.H中定义为-1,用于程序中不使用的所有ID。将 Type改为Icon。您可以在Image字段输入程序图标的名称,或者,如果您已经建立了一个图示,那么您也可以从下拉式清单方块中选择一个名称(About1)。

    对于对话框中的三个静态字符串,可以从Controls工具列中选择 Static Text,然后确定文字在对话框中的位置。右键单击控件,然后从菜单中选择 Properties。在Properties框的 Caption字段中输入要显示的文字。选择Styles页面标签,从 Align Text字段选择Center

    在添加这些字符串的时候,若希望对话框可以更大一些,请先选中对话框,然后拖曳边框。您也可以选择并缩放控件。通常用键盘上的光标移动键完成此操作会更容易些。箭头键本身移动控件,按下Shift键后按箭头键,可以改变控件的大小。所选控件的坐标和大小显示在Developer Studio窗口的右下角。

    如果您建立了一个应用程序,那么以后在查看资源描述档ABOUT1.RC时,您将发现Developer Studio建立的模板。我所设计的对话框模板如下:

    ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  32, 32, 180, 100
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
      DEFPUSHBUTTON   "OK",IDOK,66,80,50,14
            
       ICON                                                "ABOUT1",IDC_STATIC,7,7,21,20
            
       CTEXT                                                "About1",IDC_STATIC,40,12,100,8
            
       CTEXT       "About Box Demo Program",IDC_STATIC,7,40,166,8
            
       CTEXT       "(c) Charles Petzold, 1998",IDC_STATIC,7,52,166,8
            
    END
            

    第一行给出了对话框的名称(这里为ABOUTBOX)。如同其它资源,您也可以使用数字作为对话框的名称。名称后面是关键词DIALOG和DISCARDABLE以及四个数字。前两个数字是对话框左上角的x、y坐标,该坐标在程序呼叫对话框时,是相对于父窗口显示区域的。后两个数字是对话框的宽度和高度。

    这些坐标和大小的单位都不是图素。它们实际上依据一种特殊的坐标系统,该系统只用于对话框模板。数字依据对话框使用字体的大小而定(这里是8点的MS Sans Serif字体):x坐标和宽度的单位是字符平均宽度的1/4;y坐标和高度的单位是字符高度的1/8。因此,对这个对话框来说,对话框左上角距离主窗口显示区域的左边是5个字符,距离顶边是2-1/2个字符。对话框本身宽40个字符,高10个字符。

    这样的坐标系使得程序写作者可以使用坐标和大小来大致勾勒对话框的尺寸和外观,而不管视讯显示器的分辨率是多少。由于系统字体字符的高度大致为其宽度的两倍,所以,x轴和y轴的量度差不多相等。

    模板中的STYLE叙述类似于CreateWindow呼叫中的style字段。对于模态对话框,通常使用WS_POPUP和DS_MODALFRAME,我们将在稍后介绍其它的选项。

    在BEGIN和END叙述(或者是左右大括号,手工设计对话框模板时,您可能会使用)之间,定义出现在对话框中的子窗口控件。这个对话框使用了三种型态的子窗口控件,它们分别是DEFPUSHBUTTON(内定按键)、ICON(图标)和CTEXT(文字居中)。这些叙述的格式为:

    control-type "text" id, xPos, yPos, xWidth, yHeight, iStyle
            

    其中,后面的iStyle项是可选的,它使用Windows表头文件中定义的标识符来指定其它窗口样式。

    DEFPUSHBUTTON、ICON和CTEXT等标识符只可以在对话框中使用,它们是某种特定窗口类别和窗口样式的缩写。例如,CTEXT指示这个子窗口控件类别是「静态的」,其样式为:

    WS_CHILD | SS_CENTER | WS_VISIBLE | WS_GROUP
            

    虽然前面没有出现过WS_GROUP标识符,但是在第九章的COLORS1程序中已经出现过WS_CHILD、SS_CENTER和WS_VISIBLE窗口样式,我们在建立静态子窗口文字控件时已经用到了它们。

    对于图标,文字字段是程序的图标资源名称,它也在ABOUT1资源描述档中定义。对于按键,文字字段是出现在按键里的文字,这个文字相同于在程序中建立子窗口控件时呼叫CreateWindow所指定的第二个参数。

    id字段是子窗口在向其父窗口发送消息(通常为WM_COMMMAND消息)时用来标示它自身的值。这些子窗口控件的父窗口就是对话框本身,它将这些消息发送给Windows的一个窗口消息处理程序。不过,这个窗口消息处理程序也将这些消息发送给您在程序中给出的对话框程序。ID值相同于我们在第九章建立子窗口时,在CreateWindow函数中使用的子窗口ID。由于文字和图标控件不向父窗口回送消息,所以这些值被设定为IDC_STATIC,它在RESOURCE.H中定义为-1。按键的ID值为IDOK,它在WINUSER.H中定义为1。

    接下来的四个数字设定子窗口的位置(相对于对话框显示区域的左上角)和大小,它们是以系统字体平均宽度的1/4和平均高度的1/8为单位来表示的。对于ICON叙述,宽度和高度将被忽略。

    对话框模板中的DEFPUSHBUTTON叙述,除了包含DEFPUSHBUTTON关键词所隐含的窗口样式,还包含窗口样式WS_GROUP。稍后讨论该程序的第二个版本ABOUT2时,还会详细说明WS_GROUP(以及相关的WS_TABSTOP样式)。

    对话框程序

    您程序内的对话框程序处理传送给对话框的消息。尽管看起来很像是窗口消息处理程序,但是它并不是真实的窗口消息处理程序。对话框的窗口消息处理程序在Windows内部定义,这个窗口过程调用您编写的对话框程序,把它所接收到的许多消息作为参数。下面是ABOUT1的对话框程序:

    BOOL        CALLBACK AboutDlgProc (HWND hDlg, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               switch (message)
            
      {
            
               case   WM_INITDIALOG :
            
                      return TRUE ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND :
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case   IDOK :
            
                      case   IDCANCEL :
            
                                             EndDialog (hDlg, 0) ;
            
                                           return TRUE ;
            
                      }
            
                      break ;
            
               }
            
        return FALSE ;
            
    }
            

    该函数的参数与常规窗口消息处理程序的参数相同,与窗口消息处理程序类似,对话框程序都必须定义为一个CALLBACK(callback)函数。尽管我使用了hDlg作为对话框窗口的句柄,但是您也可以按照您自己的意思使用hwnd。首先,让我们来看一下这个函数与窗口消息处理程序的区别:

    • 窗口消息处理程序传回一个LRESULT。对话框传回一个BOOL,它在Windows表头文件中定义为int型态。
       
    • 如果窗口消息处理程序不处理某个特定的消息,那么它将呼叫DefWindowProc。如果对话框程序处理一个消息,那么它传回TRUE(非0),如果不处理,则传回FALSE(0)。
       
    • 对话框程序不需要处理WM_PAINT或WM_DESTROY消息。对话框程序不接收WM_CREAT消息,而是在特殊的WM_INITDIALOG消息处理期间,对话框程序执行初始化操作。
       

    WM_INITDIALOG消息是对话框接收到的第一个消息,这个消息只发送给对话框程序。如果对话框程序传回TRUE,那么Windows将输入焦点设定给对话框中第一个具有WS_TABSTOP样式(我们将在ABOUT2的讨论中加以解释)的子窗口控件。在这个对话框中,第一个具有WS_TABSTOP样式的子窗口控件是按键。另外,对话框程序也可以在处理WM_INITDIALOG时使用SetFocus来将输入焦点设定为对话框中的某个子窗口控件,然后传回FALSE。

    此外,对话框程序只处理WM_COMMAND消息。这是当按键被鼠标点中,或者在按钮具有输入焦点的情况下按下空格键时,按键控件发送给其父窗口的消息。这个控件的ID(我们在对话框模板中将其设定为IDOK)在wParam的低字组中。对于这个消息,对话框过程调用EndDialog,它告诉Windows清除对话框。对于所有其它消息,对话框程序传回FALSE,并告诉Windows内部的对话框窗口消息处理程序:我们的对话框程序不处理这些消息。

    模态对话框的消息不通过您程序的消息队列,所以不必担心对话框中键盘快捷键的影响。

    激活对话框

    在WndProc中处理WM_CREATE消息时,ABOUT1取得程序的执行实体句柄并将它放在静态变量中:

    hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance ;
            

    ABOUT1检查WM_COMMAND消息,以确保消息wParam的低位字等于IDM_APP_ABOUT。当它获得这样一个消息时,程序呼叫DialogBox:

    DialogBox (hInstance, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc) ;
            

    该函数需要执行实体句柄(在处理WM_CREATE时储存的)、对话框名称(在资源描述文件中定义的)、对话框的父窗口(也是程序的主窗口)和对话框程序的地址。如果您使用一个数字而不是对话框模板名称,那么可以用MAKEINTRESOURCE宏将它转换为一个字符串。

    从菜单中选择「About About1」,将显示图11-2所示的对话框。您可以使用鼠标单击「OK」按钮、按空格键或者按Enter键来结束这个对话框。对任何包含内定按钮的对话框,在按下Enter键或空格键之后,Windows发送一个WM_COMMAND消息给对话框,并令wParam的低字组等于内定按键的ID,此时的ID为IDOK。按下Escape键也可以关闭对话框,这时Windows将发送一个WM_COMMAND消息,并令ID等于IDCANCEL。

    直到对话框结束之后,用来显示对话框的DialogBox才将控制权传回给WndProc。DialogBox的传回值是对话框程序内部呼叫的EndDialog函数的第二个参数(这个值未在ABOUT1中使用,但会在ABOUT2中使用)。然后,WndProc可以将控制权传回给Windows。

    即使在显示对话框时,WndProc也可以继续接收消息。实际上,您可以从对话框程序内部给WndProc发送消息。ABOUT1的主窗口是弹出式对话框窗口的父窗口,所以AboutDlgProc中的SendMessage呼叫可以使用如下叙述来开始:

    SendMessage (GetParent (hDlg),  . . . ) ;
            

    不同的主题

    虽然Visual C++ Developer Studio中的对话框编辑器和其它资源编辑器,使我们几乎不用考虑资源描述的写作问题,但是学习一些资源描述的语法还是有用的。尤其对于对话框模板来说,知道了语法,您就可以近一步了解对话框的范围和限制。甚至当它不能满足您的需要时,您还可以自己建立一个对话框模板(就像本章后面的HEXCALC程序)。资源编译器和资源描述语法的文件位于/Platform SDK/Windows Programming Guidelines/Platform SDK Tools/Compiling/Using the Resource Compiler。

    在Developer Studio的「Properties」对话框中指定了对话框的窗口样式,它翻译成对话框模板中的STYLE叙述。对于ABOUT1,我们使用模态对话框最常用的样式;

    STYLE WS_POPUP | DS_MODALFRAME
            

    然而,您也可以尝试其它样式。有些对话框有标题列,标题列用于指出对话框的用途,并允许使用者通过鼠标在显示屏上移动对话框。此样式为WS_CAPTION。如果您使用WS_CAPTION,那么DIALOG叙述中所指定的x坐标和y坐标是对话框显示区域的坐标,并相对于父窗口显示区域的左上角。标题列将在y坐标之上显示。

    如果使用了标题列,那么您可以用CAPTION叙述将文字放入标题中。在对话框模板中,CAPTION叙述在STYLE叙述的后面:

    CAPTION "Dialog Box Caption"
            

    另外,在对话框程序处理WM_INITDIALOG消息处理期间,您还可以呼叫:

    SetWindowText (hDlg, TEXT ("Dialog Box Caption")) ;
            

    如果您使用WS_CAPTION样式,也可以添加一个WS_SYSMENU样式的系统菜单按钮。此样式允许使用者从系统菜单中选择 MoveClose

    Properties对话框的Border清单方块中选择 Resizing(相同于样式WS_THICKFRAME),允许使用者缩放对话框,仅管此操作并不常用。如果您不介意更特殊一点的话,还可以着为此对话框样式添加最大化方块。

    您甚至可以给对话框添加一个菜单。这时对话框模板将包括下面的叙述:

    MENU menu-name
            

    其参数不是菜单的名称,就是资源描述中的菜单号。模态对话框很少使用菜单。如果使用了菜单,那么您必须确保菜单和对话框控件中的所有ID都是唯一的;或者不是唯一的,却表达了相同的命令。

    FONT叙述使您可以设定非系统字体,以供对话框文字使用。这在过去的对话框中不常用,但现在却非常普遍。事实上,在内定情况下,Developer Studio为您建立的每一个对话框都选用8点的MS Sans Serif字体。一个Windows程序能把自己外观打点得非常与众不同,这只需为程序的对话框及其它文字输出单独准备一种字体即可。

    尽管对话框窗口消息处理程序通常位于Windows内部,但是您也可以使用自己编写的窗口消息处理程序来处理对话框消息。要这样做,您必须在对话框模板中指定一个窗口类别名:

    CLASS "class-name"
            

    这种用法很少见,但是在本章后面所示的HEXCALC程序中我们将用到它。

    当您使用对话框模板的名称来呼叫DialogBox时,Windows通过呼叫普通的CreateWindow函数来完成建立弹出式窗口所需要完成的一切操作。Windows从对话框模板中取得窗口的坐标、大小、窗口样式、标题和菜单,从DialogBox的参数中获得执行实体句柄和父窗口句柄。它所需要的唯一其它信息是一个窗口类别(假设对话框模板不指定窗口类别的话)。Windows为对话框注册一个专用的窗口类别,这个窗口类别的窗口消息处理程序可以存取对话框程序地址(该地址是您在DialogBox呼叫中指定的),所以它可以使程序获得该弹出式窗口所接收的消息。当然,您可以通过自己建立弹出式窗口来建立和维护自己的对话框。不过,使用DialogBox则更简单。

    也许您希望受益于Windows对话框管理器,但不希望(或者能够)在资源描述中定义对话框模板,也可能您希望程序在执行时可以动态地建立对话框。这时可以完成这种功能的函数是DialogBoxIndirect,此函数用数据结构来定义模板。

    在ABOUT1.RC的对话框模板中,我们使用缩写CTEXT、ICON和DEFPUSHBUTTON来定义对话框所需要的三种型态的子窗口控件。您还可以使用其它型态,每种型态都隐含一个特定的预先定义窗口类别和一种窗口样式。下表显示了与一些控件型态相同的窗口类别和窗口样式:

    表 11-1

     

    控件型态

    窗口类别

    窗口样式

    PUSHBUTTON

    按钮

    BS_PUSHBUTTON | WS_TABSTOP

    DEFPUSHBUTTON

    按钮

    BS_DEFPUSHBUTTON | WS_TABSTOP

    CHECKBOX

    按钮

    BS_CHECKBOX | WS_TABSTOP

    RADIOBUTTON

    按钮

    BS_RADIOBUTTON | WS_TABSTOP

    GROUPBOX

    按钮

    BS_GROUPBOX | WS_TABSTOP

    LTEXT

    静态文字

    SS_LEFT | WS_GROUP

    CTEXT

    静态文字

    SS_CENTER | WS_GROUP

    RTEXT

    静态文字

    SS_RIGHT | WS_GROUP

    ICON

    静态图标

    SS_ICON

    EDITTEXT

    编辑

    ES_LEFT | WS_BORDER | WS_TABSTOP

    SCROLLBAR

    滚动条

    SBS_HORZ

    LISTBOX

    清单方块

    LBS_NOTIFY | WS_BORDER | WS_VSCROLL

    COMBOBOX

    下拉式清单方块

    CBS_SIMPLE | WS_TABSTOP

    资源编译器是唯一能够识别这些缩写的程序。除了表中所示的窗口样式外,每个控件还具有下面的样式:

    WS_CHILD | WS_VISIBLE
            

    对于这些控件型态,除了EDITTEXT、SCROLLBAR、LISTBOX和COMBOBOX之外,控件叙述的格式为:

    control-type "text", id, xPos, yPos, xWidth, yHeight, iStyle
            

    对于EDITTEXT、SCROLLBAR、LISTBOX和COMBOBOX,其格式为:

    control-type id, xPos, yPos, xWidth, yHeight, iStyle
            

    其中没有文字字段。在这两种叙述中,iStyle参数都是选择性的。

    第九章,我讨论了确定预先定义子窗口的宽度和高度的规则。您可能需要回到第九章去参考这些规则,这时请记住:对话框模板中指定大小的单位为平均字符宽度的1/4,及平均字符高度的1/8。

    控件叙述的style字段是可选的。它允许您包含其它窗口样式标识符。例如,如果您想建立在正方形框左边包含文字的复选框,那么可以使用:

    CHECKBOX "text", id, xPos, yPos, xWidth, yHeight, BS_LEFTTEXT
            

    注意,控件型态EDITTEXT会自动添加一个边框。如果您想建立一个没有边框的子窗口编辑控件,您可以使用:

    EDITTEXT id, xPos, yPos, xWidth, yHeight, NOT WS_BORDER
            

    资源编译器也承认与下面叙述类似的专用控件叙述:

    CONTROL "text", id, "class", iStyle, xPos, yPos, xWidth, yHeight
            

    此叙述允许您通过指定窗口类别和完整的窗口样式,来建立任意型态的子窗口控件。例如,要取代:

    PUSHBUTTON "OK", IDOK, 10, 20, 32, 14
            

    您可以使用:

    CONTROL  "OK", IDOK, "button", WS_CHILD | WS_VISIBLE |
            
                      BS_PUSHBUTTON | WS_TABSTOP, 10, 20, 32, 14
            

    当编译资源描述档时,这两条叙述在.RES和.EXE文件中的编码是相同的。在Developer Studio中,您可以使用Controls工具列中的Custom Control选项来建立此叙述。在ABOUT3程序中,我向您展示了如何用此选项建立一个控件,且在您的程序中已定义了该控件的窗口类别。

    当您在对话框模板中使用CONTROL叙述时,不必包含WS_CHILD和WS_VISIBLE样式。在建立子窗口时,Windows已经包含了这些窗口样式。CONTROL叙述的格式也说明Windows对话框管理器在建立对话框时就完成了此项操作。首先,就像我前面所讨论的,它建立一个弹出式窗口,其父窗口句柄在DialogBox函数中提供。然后,对话框管理器为对话框模板中的每个控件建立一个子窗口。所有这些控件的父窗口均是这个弹出式对话框。上面给出的CONTROL叙述被转换成一个CreateWindow呼叫,形式如下所示:

    hCtrl       =CreateWindow (TEXT ("button"), TEXT ("OK"),
            
                                             WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | BS_PUSHBUTTON,
            
                                                            10 * cxChar / 4, 20 * cyChar / 8,
            
                                                            32 * cxChar / 4, 14 * cyChar / 8,
            
                                                             hDlg, IDOK, hInstance, NULL) ;
            

    其中,cxChar和cyChar是系统字体字符的宽度和高度,以图素为单位。hDlg参数是从建立该对话框窗口的CreateWindow呼叫传回的值;hInstance参数是从DialogBox呼叫获得的。

    更复杂的对话框

    ABOUT1中的简单对话框展示了设计和执行一个对话框的要点,现在让我们来看一个稍微复杂的例子。程序11-2给出的ABOUT2程序展示了如何在对话框程序中管理控件(这里用单选按钮)以及如何在对话框的显示区域中绘图。

    程序11-2 ABOUT2
            
    ABOUT2.C
            
    /*--------------------------------------------------------------------------
            
      ABOUT2.C --     About Box Demo Program No. 2
            
                                            (c) Charles Petzold, 1998
            
    ---------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include "resource.h"
            
    
    LRESULT     CALLBACK WndProc                     (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    BOOL               CALLBACK AboutDlgProc         (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
       
            
    int iCurrentColor         = IDC_BLACK,
            
       iCurrentFigure        = IDC_RECT ;
            
    
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                                                     PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
               static TCHAR          szAppName[] = TEXT ("About2") ;
            
               MSG                                          msg ;
            
               HWND                                         hwnd ;
            
               WNDCLASS                             wndclass ;
            
       
            
               wndclass.style                                      = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
               wndclass.lpfnWndProc                                 = WndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                                  = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                                  = 0 ;
            
               wndclass.hInstance                                   = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                                       = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
            
               wndclass.hCursor                                     = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground                       = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                        = szAppName ;
            
               wndclass.lpszClassName                       = szAppName ;
            
       
            
               if (!RegisterClass (&wndclass))
            
               {
            
                      MessageBox (  NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
            
                                             szAppName, MB_ICONERROR) ;
            
                return 0 ;
            
        }
            
       
            
               hwnd = CreateWindow ( szAppName, TEXT ("About Box Demo Program"),
            
                                     WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            
                                      CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                                      CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                                      NULL, NULL, hInstance, NULL) ;   
            
    
               ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
            
               UpdateWindow (hwnd) ;
            
       
            
               while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
               {
            
                              TranslateMessage (&msg) ;
            
                              DispatchMessage (&msg) ;
            
        }
            
      return msg.wParam ;
            
    }
            
    
    void PaintWindow (HWND hwnd, int iColor, int iFigure)
            
    {
            
               static COLORREF crColor[8] = { RGB ( 0, 0, 0), RGB ( 0, 0, 255),
            
                           RGB ( 0, 255, 0), RGB ( 0, 255, 255),
            
                                             RGB (255,   0, 0), RGB (255,   0, 255),
            
                           RGB (255, 255, 0), RGB (255, 255, 255)} ;
            
    
               HBRUSH                                       hBrush ;
            
               HDC                                          hdc ;
            
               RECT                                         rect ;
            
       
            
               hdc = GetDC (hwnd) ;
            
               GetClientRect (hwnd, &rect) ;
            
               hBrush = CreateSolidBrush (crColor[iColor - IDC_BLACK]) ;
            
               hBrush = (HBRUSH) SelectObject (hdc, hBrush) ;
            
       
            
               if (iFigure == IDC_RECT)
            
                      Rectangle (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
            
               else
            
                Ellipse   (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
            
               DeleteObject (SelectObject (hdc, hBrush)) ;
            
               ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
            
    }
            
    
    void PaintTheBlock (HWND hCtrl, int iColor, int iFigure)
            
    {
            
               InvalidateRect (hCtrl, NULL, TRUE) ;
            
               UpdateWindow (hCtrl) ;
            
               PaintWindow (hCtrl, iColor, iFigure) ;
            
    }
            
    LRESULT CALLBACK WndProc ( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
            
    {
            
               static HINSTANCE              hInstance ;
            
               PAINTSTRUCT                          ps ;
            
       
            
               switch (message)
            
        {
            
               case   WM_CREATE:
            
                      hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance ;
            
                      return 0 ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND:
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case IDM_APP_ABOUT:
            
                                             if (DialogBox (hInstance, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc))
            
                                                     InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
            
                                             return 0 ;
            
                      }
            
                      break ;
            
            
            
               case   WM_PAINT:
            
                      BeginPaint (hwnd, &ps) ;
            
                      EndPaint (hwnd, &ps) ;
            
                 
            
                      PaintWindow (hwnd, iCurrentColor, iCurrentFigure) ;
            
                      return 0 ;
            
                 
            
               case   WM_DESTROY:
            
                      PostQuitMessage (0) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
      return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            
    
    BOOL CALLBACK AboutDlgProc (HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               static HWND   hCtrlBlock ;
            
               static int            iColor, iFigure ;
            
       
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_INITDIALOG:
            
                      iColor               = iCurrentColor ;
            
                      iFigure               = iCurrentFigure ;
            
    
                      CheckRadioButton (hDlg, IDC_BLACK, IDC_WHITE,   iColor) ;
            
                      CheckRadioButton (hDlg, IDC_RECT,  IDC_ELLIPSE, iFigure) ;
            
            
            
                      hCtrlBlock = GetDlgItem (hDlg, IDC_PAINT) ;
            
           
            
                     SetFocus (GetDlgItem (hDlg, iColor)) ;
            
                      return FALSE ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND:
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case   IDOK:
            
                                             iCurrentColor         = iColor ;
            
                                           iCurrentFigure        = iFigure ;
            
                                             EndDialog (hDlg, TRUE) ;
            
                                             return TRUE ;
            
                 
            
                      case   IDCANCEL:
            
                                             EndDialog (hDlg, FALSE) ;
            
                                             return TRUE ;
            
                 
            
                     case   IDC_BLACK:
            
                      case   IDC_RED:
            
                      case   IDC_GREEN:
            
                      case   IDC_YELLOW:
            
                      case   IDC_BLUE:
            
                      case   IDC_MAGENTA:
            
                      case   IDC_CYAN:
            
                      case   IDC_WHITE:
            
                                             iColor = LOWORD (wParam) ;
            
                                             CheckRadioButton (hDlg, IDC_BLACK, IDC_WHITE, LOWORD (wParam)) ;
            
                                             PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
            
                                             return TRUE ;
            
                 
            
                      case   IDC_RECT:
            
                      case   IDC_ELLIPSE:
            
                                             iFigure = LOWORD (wParam) ;
            
                                             CheckRadioButton (hDlg, IDC_RECT, IDC_ELLIPSE, LOWORD (wParam)) ;
            
                                             PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
            
                                             return TRUE ;
            
                      }
            
                      break ;
            
            
            
               case   WM_PAINT:
            
                      PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
            
                    break ;
            
               }
            
               return FALSE ;
            
    }
            
    ABOUT2.RC (摘录)
            
    //Microsoft Developer Studio generated resource script.
            
    #include "resource.h"
            
    #include "afxres.h"
            
    /
            
    // Dialog
            
    ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  32, 32, 200, 234
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
        ICON                                                     "ABOUT2",IDC_STATIC,7,7,20,20
            
        CTEXT         "About2",IDC_STATIC,57,12,86,8
            
        CTEXT         "About Box Demo Program",IDC_STATIC,7,40,186,8
            
        LTEXT         "",IDC_PAINT,114,67,74,72
            
        GROUPBOX                                     "&Color",IDC_STATIC,7,60,84,143
            
        RADIOBUTTON                          "&Black",IDC_BLACK,16,76,64,8,WS_GROUP | WS_TABSTOP
            
        RADIOBUTTON           "B&lue",IDC_BLUE,16,92,64,8
            
        RADIOBUTTON           "&Green",IDC_GREEN,16,108,64,8
            
        RADIOBUTTON           "Cya&n",IDC_CYAN,16,124,64,8
            
        RADIOBUTTON           "&Red",IDC_RED,16,140,64,8
            
        RADIOBUTTON           "&Magenta",IDC_MAGENTA,16,156,64,8
            
        RADIOBUTTON           "&Yellow",IDC_YELLOW,16,172,64,8
            
        RADIOBUTTON           "&White",IDC_WHITE,16,188,64,8
            
       GROUPBOX                                "&Figure",IDC_STATIC,109,156,84,46,WS_GROUP
            
        RADIOBUTTON                          "Rec&tangle",IDC_RECT,116,172,65,8,WS_GROUP | WS_TABSTOP
            
        RADIOBUTTON                          "&Ellipse",IDC_ELLIPSE,116,188,64,8
            
        DEFPUSHBUTTON                        "OK",IDOK,35,212,50,14,WS_GROUP
            
        PUSHBUTTON                                   "Cancel",IDCANCEL,113,212,50,14,WS_GROUP
            
    END
            
    
    /
            
    // Icon
            
    ABOUT2        ICON         DISCARDABLE         "About2.ico"
            
    
    /
            
    // Menu
            
    ABOUT2      MENU DISCARDABLE
            
    BEGIN
            
       POPUP "&Help"
            
       BEGIN
            
                      MENUITEM "&About",                   IDM_APP_ABOUT
            
       END
            
    END
            
    RESOURCE.H (摘录)
            
    // Microsoft Developer Studio generated include file.
            
    // Used by About2.rc
            
    #define IDC_BLACK           1000
            
    #define IDC_BLUE            1001
            
    #define IDC_GREEN           1002
            
    #define IDC_CYAN           1003
            
    #define IDC_RED             1004
            
    #define IDC_MAGENTA         1005
            
    #define IDC_YELLOW          1006
            
    #define IDC_WHITE           1007
            
    #define IDC_RECT            1008
            
    #define IDC_ELLIPSE         1009
            
    #define IDC_PAINT           1010
            
    #define IDM_APP_ABOUT       40001
            
    #define IDC_STATIC          -1
            

    ABOUT2.ICO


     

    ABOUT2中的About框有两组单选按钮。一组用来选择颜色,另一组用来选择是矩形还是椭圆形。所选的矩形或者椭圆显示在对话框内,其内部以目前选择的颜色着色。使用者按下「OK」按钮后,对话框会终止,程序的窗口消息处理程序在它自己的显示区域内绘出所选图形。如果您按下「Cancel」,则主窗口的显示区域会保持原样。对话框如图11-2所示。尽管ABOUT2使用预先定义的标识符IDOK和IDCANCEL作为两个按键,但是每个单选按钮均有自己的标识符,它们以前缀IDC开头(用于控件的ID)。这些标识符在RESOURCE.H中定义。


     

    图11-2 ABOUT2程序的对话框

    当您在ABOUT2对话框中建立单选按钮时,请按显示顺序建立。这能保证Developer Studio依照顺序定义标识符的值,程序将使用这些值。另外,每个单选按钮都不要选中「Auto」选项。「Auto Radio Button」需要的程序代码较少,但基本上处理起来更深奥些。然后请依照ABOUT2.RC中的定义来设定它们的标识符。

    选中「Properties」对话框中下列对象的「Group」选项:「OK」和「Cancel」按钮、「Figure」分组方块、每个分组方块中的第一个单选按钮(「Black」和「Rectangle」)。选中这两个单选按钮的「Tab Stop」复选框。

    当您有全部控件在对话框中的近似位置和大小时,就可以从「Layout」菜单选择「Tab Order」选项。按ABOUT2.RC资源描述中显示的顺序单击每一个控件。

    使用对话框控件

    第九章中,您会发现大多数子窗口控件发送WM_COMMAND消息给其父窗口(唯一例外的是滚动条控件)。您还看到,经由发送消息给子窗口控件,父窗口可以改变子窗口控件的状态(例如,选择或不选择单选按钮、复选框)。您也可以用类似方法在对话框程序中改变控件。例如,如果您设计了一系列单选按钮,就可以发送消息给它们,以选择或者不选择这些按钮。不过,Windows也提供了几种使用对话框控件的简单办法。我们来看一看对话框程序与子窗口控件相互通信的方式。

    ABOUT2的对话框模板显示在程序11-2的ABOUT2.RC资源描述档中。GROUPBOX控件只是一个带标题(标题为「Color」或者「Figure」)的分组方块,每组单选按钮都由这样的分组方块包围。前一组的八个单选按钮是互斥的,第二组的两个单选按钮也是如此。

    当用鼠标单击其中一个单选按钮时(或者当单选按钮拥有输入焦点时按空格键),子窗口向其父窗口发送一个WM_COMMAND消息,消息的wParam的低字组被设为控件的ID,wParam的高字组是一个通知码,lParam值是控件的窗口句柄。对于单选按钮,这个通知码是BN_CLICKED或者0。然后Windows中的对话框窗口消息处理程序将这个WM_COMMAND消息发送给ABOUT2.C内的对话框程序。当对话框程序收到一个单选按钮的WM_COMMAND消息时,它为此按钮设定选中标记,并为组中其它按钮清除选中标记。

    您可能还记得在第九章中已经提过,选中和不选中按钮均需要向子窗口控件发送BM_CHECK消息。要设定一个按钮选中标记,您可以使用:

    SendMessage (hwndCtrl, BM_SETCHECK, 1, 0) ;
            

    要消除选中标记,您可以使用:

    SendMessage (hwndCtrl, BM_SETCHECK, 0, 0) ;
            

    其中hwndCtrl参数是子窗口按钮控件的窗口句柄。

    但是在对话框程序中使用这种方法是时有点问题的,因为您不知道所有单选按钮的窗口句柄,只是从您获得的消息中知道其中一个句柄。幸运的是,Windows为您提供了一个函数,可以用对话框句柄和控件ID来取得一个对话框控件的窗口句柄:

    hwndCtrl = GetDlgItem (hDlg, id) ;
            

    (您也可以使用如下函数,从窗口句柄中取得控件的ID值:

    id = GetWindowLong (hwndCtrl, GWL_ID) ;
            

    但是在大多数情况下这是不必要的。)

    您会注意到,在程序11-2所示的表头文件ABOUT2.H中,八种颜色的ID值是从IDC_BLACK到IDC_WHITE连续变化的,这种安排在处理来自单选按钮的WM_COMMAND消息时将会很有用。在第一次尝试选中或者不选中单选按钮时,您可能会在对话框程序中编写如下的程序:

    static int iColor ;
            
    其它行程序
            
    case        WM_COMMAND:
            
               switch (LOWORD (wParam))
            
               {
            
       其它行程序
            
               case   IDC_BLACK:
            
               case   IDC_RED:
            
               case   IDC_GREEN:
            
               case   IDC_YELLOW:
            
               case   IDC_BLUE:
            
               case   IDC_MAGENTA:
            
               case   IDC_CYAN:
            
               case   IDC_WHITE:
            
                      iColor = LOWORD (wParam) ;
            
                      for (i = IDC_BLACK, i <= IDC_WHITE, i++)
            
                                             SendMessage (GetDlgItem (hDlg, i),
            
                               BM_SETCHECK, i == LOWORD (wParam), 0) ;
            
                      return TRUE ;
            
       其它行程序
            

    这种方法能让人满意地执行。您将新的颜色值储存在iColor中,并且还建立了一个循环,轮流使用所有八种颜色的ID值。您取得每个单选按钮控件的窗口句柄,并用SendMessage给每个句柄发送一条BM_SETCHECK消息。只有对于向对话框窗口消息处理程序发送WM_COMMAND消息的按钮,这个消息的wParam值才被设定为1。

    第一种简化的方法是使用专门的对话框程序SendDlgItemMessage:

    SendDlgItemMessage (hDlg, id, iMsg, wParam, lParam) ;
            

    它相同于:

    SendMessage (GetDlgItem (hDlg, id), id, wParam, lParam) ;
            

    现在,循环将变成这样:

    for (i = IDC_BLACK, i <= IDC_WHITE, i++)
            
        SendDlgItemMessage (hDlg, i, BM_SETCHECK, i == LWORD (wParam), 0) ;
            

    稍微有些改进。但是真正的重大突破要等到使用了CheckRadioButton函数时才会出现:

    CheckRadioButton (hDlg, idFirst, idLast, idCheck) ;
            

    这个函数将ID在idFirst到idLast之间的所有单选按钮的选中标记都清除掉,除了ID为idCheck的单选按钮,因为它是被选中的。这里,所有ID必须是连续的。从此我们可以完全摆脱循环,并使用:

    CheckRadioButton (hDlg, IDC_BLACK, IDC_WHITE, LOWORD (wParam)) ;
            

    这正是ABOUT2对话框程序所采用的方法。

    在使用复选框时,也提供了类似的简化函数。如果您建立了一个「CHECKBOX」对话框窗口控件,那么可以使用如下的函数来设定和清除选中标记:

    CheckDlgButton (hDlg, idCheckbox, iCheck) ;
            

    如果iCheck设定为1,那么按钮被选中;如果设定为0,那么按钮不被选中。您可以使用如下的方法来取得对话框中某个复选框的状态:

    iCheck = IsDlgButtonChecked (hDlg, idCheckbox) ;
            

    在对话框程序中,您既可以将选中标记的目前状态储存在一个静态变量中,又可以在收到一个WM_COMMAND消息后,使用如下方法触发按钮:

    CheckDlgButton (hDlg, idCheckbox,
            
        !IsDlgButtonChecked (hDlg, idCheckbox)) ;
            

    如果您定义了BS_AUTOCHECKBOX控件,那么完全没有必要处理WM_COMMAND消息。在终止对话框之前,您只要使用IsDlgButtonChecked就可以取得按钮目前的状态。不过,如果您使用BS_AUTORADIOBUTTON样式,那么IsDlgButtonChecked就不能令人满意了,因为需要为每个单选按钮都呼叫它,直到函数传回TRUE。实际上,您还要拦截WM_COMMAND消息来追踪按下的按钮。

    「OK」和「Cancel」按钮

    ABOUT2有两个按键,分别标记为「OK」和「Cancel」。在ABOUT2.RC的对话框模板中,「OK」按钮的ID值为IDOK(在WINUSER.H中被定义为1),「Cancel」按钮的ID值为IDCANCEL(定义为2),「OK」按钮是内定的:

    DEFPUSHBUTTON              "OK",IDOK,35,212,50,14
            
      PUSHBUTTON                    "Cancel",IDCANCEL,113,212,50,14
            

    在对话框中,通常都这样安排「OK」和「Cancel」按钮:将「OK」按钮作为内定按钮有助于用键盘接口终止对话。一般情况下,您通过单击两个鼠标按键之一,或者当所期望的按钮具有输入焦点时按下Spacebar来终止对话框。不过,如果使用者按下Enter,对话框窗口消息处理程序也将产生一个WM_COMMAND消息,而不管哪个控件具有输入焦点。wParam的低字组被设定为对话框中内定按键的ID值,除非另一个按键拥有输入焦点。在后一种情况下,wParam的低字组被设定为具有输入焦点之按键的ID值。如果对话框中没有内定按键,那么Windows向对话框程序发送一个WM_COMMAND消息,消息中wParam的低字组被设定为IDOK。如果使用者按下Esc键或者Ctrl-Break键,那么Windows令wParam等于IDCANCEL,并给对话框程序发送一个WM_COMMAND消息。所以,您不用在对话框程序中加入单独的处理键盘操作,因为通常终止对话框的按键会由Windows将这两个按键动作转换为WM_COMMAND消息。

    AboutDlgProc函数通过呼叫EndDialog来处理这两种WM_COMMAND消息:

    switch (LWORD (wParam))
            
    {
            
    case IDOK:
            
        iCurrentColor  = iColor ;
            
        iCurrentFigure = iFigure ;
            
        EndDialog (hDlg, TRUE) ;
            
        return TRUE ;
            
    case IDCANCEL :
            
        EndDialog (hDlg, FALSE) ;
            
        return TRUE ;
            

    ABOUT2的窗口消息处理程序在程序的显示区域中绘制矩形或椭圆时,使用了整体变量iCurrentColor和iCurrentFigure。AboutDlgProc在对话框中画图时使用了静态区域变量iColor和iFigure。

    注意EndDialog的第二个参数的值不同,这个值是在WndProc中作为原DialogBox函数的传回值传回的:

    case        IDM_ABOUT:
            
               if (DialogBox (hInstance, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc))
            
                      InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
            
               return 0 ;
            

    如果DialogBox传回TRUE(非0),则意味着按下了「OK」按钮,然后需要使用新的颜色来更新WndProc显示区域。当AboutDlgProc收到一个WM_COMMAND消息并且消息的wParam的低字组等于IDOK时,AboutDlgProc将图形和颜色储存在整体变量iCurrentColor和iCurrentFigure中。如果DialogBox传回FALSE,则主窗口继续使用iCurrentColor和iCurrentFigure的原始设定。

    TRUE和FALSE通常用于EndDialog呼叫中,以告知主窗口消息处理程序使用者是用「OK」还是用「Cancel」来终止对话框的。不过,EndDialog的参数实际上是一个int值,而DialogBox也传回一个int值。所以,用这种方法能比仅用TRUE或者FALSE传回更多的信息。

    避免使用整体变量

    在ABOUT2中使用整体变量可能会、也可能不会影响您。一些程序写作者(包括我自己)较喜欢少用整体变量。ABOUT2中的整体变量iCurrentColor和iCurrentFigure看来使用得完全合法,因为它们必须同时在窗口消息处理程序和对话框程序中使用。不过,在一个有一大堆对话框的程序中,每个对话框都可能改变一堆变量的值,使整体变量的数量容易用得过多。

    您可能更喜欢将程序中的对话框与数据结构相联系,该数据结构含有对话框可以改变的所有变量。您将在typedef叙述中定义这些结构。例如,在ABOUT2中,可以定义与「About」方块相联系的结构:

    typedef struct
            
    {
            
               int iColor, iFigure ;
            
    }
            
    ABOUTBOX_DATA ;
            

    在WndProc中,您可以依据此结构来定义并初始化一个静态变量:

    static ABOUTBOX_DATA ad = { IDC_BLACK, IDC_RECT } ;
            

    在WndProc中也是这样,用ad.iColor和ad.iFigure替换了所有的iCurrentColor和iCurrentFigure。呼叫对话框时,使用DialogBoxParam而不用DialogBox。此函数的第五个参数可以是任意的32位值。一般来说,此值设定为指向一个结构的指针,在这里是WndProc中的ABOUTBOX_DATA结构。

    case        IDM_ABOUT:
            
               if (DialogBoxParam (hInstance, TEXT ("AboutBox"),
            
                            hwnd, AboutDlgProc, &ad))
            
                      InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
            
               return 0 ;
            

    这是关键:DialogBoxParam的最后一个参数是作为WM_INITDIALOG消息中的lParam传递给对话框程序的。

    对话框程序有两个ABOUTBOX_DATA结构型态的静态变量(一个结构和一个指向结构的指针):

    static ABOUTBOX_DATA ad, * pad ;
            

    在AboutDlgProc中,此定义代替了iColor和iFigure的定义。在WM_INITDIALOG消息的开始部分,对话框程序根据lParam设定了这两个变量的值:

    pad = (ABOUTBOX_DATA *) lParam ;
            
    ad = * pad ;
            

    第一道叙述中,pad设定为lParam的指标。亦即,pad实际是指向在WndProc定义的ABOUTBOX_DATA结构。第二个参数完成了从WndProc中的结构,到DlgProc中的区域结构的字段对字段内容复制。

    现在,除了使用者按下「OK」按钮时所用的程序代码以之外,所有的AboutDlgProc都用ad.iColor和ad.iFigure替换了iFigure和iColor。这时,将区域结构的内容复制回WndProc中的结构:

    case        IDOK:
            
               * pad = ad ;
            
               EndDialog (hDlg, TRUE) ;
            
               return TRUE ;
            

    Tab停留和分组

    第九章,我们利用窗口子类别化为COLORS1增加功能,使我们能够按下Tab键从一个滚动条转移到另一个滚动条。在对话框中,窗口子类别化是不必要的,因为Windows完成了将输入焦点从一个控件移动到另一个控件的所有工作。尽管如此,您必须在对话框模板中使用WS_TABSTOP和WS_GROUP窗口样式达到此目的。对于所有想要使用Tab键存取的控件,都要在其窗口样式中指定WS_TABSTOP。

    如果参阅表11-1,您就会注意到许多控件将WS_TABSTOP定义为内定样式,其它一些则没有将它作为内定样式。一般而言,不包含WS_TABSTOP样式的控件(特别是静态控件)不应该取得输入焦点,因为即使有了输入焦点,它们也不能完成操作。除非在处理WM_INITDIALOG消息时您将输入焦点设定给一个特定的控件,并从消息中传回FALSE。否则Windows将输入焦点设定为对话框内第一个具有WS_TABSTOP样式的控件。

    Windows给对话框增加的第二个键盘接口包括光标移动键,这种接口对于单选按钮有特殊的重要性。如果您使用Tab键移动到某一组内目前选中的单选按钮,那么,就需要使用光标移动键,将输入焦点从该单选按钮移动到组内其它单选按钮上。使用WS_GROUP窗口样式即可获得这个功能。对于对话框模板中的特定控件序列,Windows将使用光标移动键把输入焦点从第一个具有WS_GROUP样式的控制权切换到下一个具有WS_GROUP样式的控件中。如果有必要,Windows将从对话框的最后一个控件循环到第一个控件,以便找到分组的结尾。

    在内定设定下,控件LTEXT、CTEXT、RTEXT和ICON包含有WS_GROUP样式,这种样式方便地标记了分组的结尾。您必须经常将WS_GROUP样式加到其它型态的控件中。

    让我们来看一看ABOUT2.RC中的对话框模板。四个具有WS_TABSTOP样式的控件是每个组的第一个单选按钮(明显地包含)和两个按键(内定设定)。在第一次启动对话框时,您可以使用Tab键在这四个控件之间移动。

    在每组单选按钮中,您可以使用光标移动键切换输入焦点并改变选中标记。例如, Color下拉式清单方块的第一个单选按钮(Black)和 Figure下拉式清单方块都具有WS_GROUP样式。这意味着您可以用光标移动键将焦点从「Black」单选按钮移动到 Figure分组方块中。类似的情形,Figure分组方块的第一个单选按钮( Rectangle)和DEFPUSHBUTTON都具有WS_GROUP样式,所以您可以使用光标移动键在组内两个单选按钮- RectangleEllipse之间移动。两个按键都有WS_GROUP样式,以阻止光标移动键在按键具有输入焦点时起作用。

    使用ABOUT2时,Windows的对话框管理器在两组单选按钮中完成一些相当复杂的处理。正如所预期的那样,处于单选按钮组内时,光标移动键切换输入焦点,并给对话框程序发送WM_COMMAND消息。但是,当您改变了组内选中的单选按钮时,Windows也给新选中的单选按钮设定了WS_TABSTOP样式。当您下一次使用Tab切换到这一组后,Windows将会把输入焦点设定为选中的单选按钮。

    文字字段中的「&」将导致紧跟其后的字母以底线显示,这就增加了另一种键盘接口,您可以通过按底线字母来将输入焦点移动到任意单选按钮上。透过按下C(代表 Color下拉式清单方块)或者F(代表Figure下拉式清单方块),您可以将输入焦点移动到相对应组内目前选中的单选按钮上。

    尽管程序写作者通常让对话框管理器来完成这些工作,但是Windows提供了两个函数,以便程序写作者找寻下一个或者前一个Tab键停留项或者组项。这些函数为:

    hwndCtrl = GetNextDlgTabItem (hDlg, hwndCtrl, bPrevious) ;
            

    hwndCtrl = GetNextDlgGroupItem (hDlg, hwndCtrl, bPrevious) ;
            

    如果bPrevious为TRUE,那么函数传回前一个Tab键停留项或组项;如果为FALSE,则传回下一个Tab键停留项或者组项。

    在对话框上画图

    ABOUT2还完成了一些相对说来很特别的事情,亦即在对话框上画图。让我们来看一看它是怎样做的。在ABOUT2.RC的对话框模板内,使用位置和大小为我们想要画图的区域定义了一块空白文字控件:

    LTEXT  ""  IDC_PAINT, 114, 67, 72, 72
            

    这个区域为18个字符宽和9个字符高。由于这个控件没有文字,所以窗口消息处理程序为「静态」类别所做的工作,只是在必须重绘这个子窗口控件时清除其背景。

    在目前颜色或图形选择发生改变,或者对话框自身获得一个WM_PAINT消息时,对话框过程调用PaintTheBlock,这个函数在ABOUT2.C中:

    PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
            

    在AboutDlgProc中,窗口句柄hCtrlBlock已经在处理WM_INITDIALOG消息时被设定:

    hCtrlBlock = GetDlgItem (hDlg, IDD_PAINT) ;
            

    下面是PaintTheBlock函数:

    void PaintTheBlock (HWND hCtrl, int iColor, int iFigure)
            
    {
            
               InvalidateRect (hCtrl, NULL, TRUE) ;
            
               UpdateWindow (hCtrl) ;
            
               PaintWindow (hCtrl, iColor, iFigure) ;
            
    }
            

    这个函数使得子窗口控件无效,并为控件窗口消息处理程序产生一个WM_PAINT消息,然后呼叫ABOUT2中的另一个函数PaintWindow 。

    PaintWindow函数取得一个设备内容句柄,并将其放到hCtrl中,画出所选图形,根据所选颜色用一个着色画刷填入图形。子窗口控件的大小从GetClientRect获得。尽管对话框模板以字符为单位定义了控件的大小,但GetClientRect取得以图素为单位的尺寸。您也可以使用函数MapDialogRect将对话框中的字符坐标转换为显示区域中的图素坐标。

    我们并非真的绘制了对话框的显示区域,实际绘制的是子窗口控件的显示区域。每当对话框得到一个WM_PAINT消息时,就令子窗口控件的显示区域失效,并更新它,使它确信现在其显示区域又有效了,然后在其上画图。

    将其它函数用于对话框

    大多数可以用在子窗口的函数也可以用于对话框中的控件。例如,如果您想捣乱的话,那么可以使用MoveWindow在对话框内移动控件,强迫使用者用鼠标来追踪它们。

    有时,您需要根据其它控件的设定,动态地启用或者禁用某些控件,这需要呼叫:

    EnableWindow (hwndCtrl, bEnable) ;
            

    当bEnable为TRUE(非0)时,它启用控件;当bEnable为FALSE(0)时,它禁用控件。在控件被禁用时,它不再接收键盘或者鼠标输入。您不能禁用一个拥有输入焦点的控件。

    定义自己的控件

    尽管Windows承揽了许多维护对话框和子窗口控件的工作,它同时也为您提供了各种加入程序代码的方法。前面我们已经看到了在对话框上绘图的方法。您也可以使用第九章中讨论的窗口子类别化来改变子窗口控件的操作。

    您还可以定义自己的子窗口控件,并将它们用到对话框中。例如,假定您特别不喜欢普通的矩形按键,而倾向于建立椭圆形按键,那么您可以通过注册一个窗口类别,并使用自己编写的窗口消息处理程序处理来自您所建立窗口的消息,从而建立椭圆形按键。在Developer Studio中,您可以在与自订控件相联系的「Properties」对话框中指定这个窗口类别,这将转换成对话框模板中的CONTROL叙述。程序11-3所示的ABOUT3程序正是这样做的。

    程序11-3 ABOUT3
            
    ABOUT3.C
            
    /*-----------------------------------------------------------------------------
            
      ABOUT3.C -- About Box Demo Program No. 3
            
                                                     (c) Charles Petzold, 1998
            
    ----------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include    <windows.h>
            
    #include    "resource.h"
            
    LRESULT     CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    BOOL               CALLBACK AboutDlgProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    LRESULT     CALLBACK EllipPushWndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                       PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
               static TCHAR szAppName[] = TEXT ("About3") ;
            
               MSG                                  msg ;
            
               HWND                                 hwnd ;
            
               WNDCLASS                      wndclass ;
            
    
               wndclass.style                                       = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
               wndclass.lpfnWndProc                                 = WndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                                  = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                                  = 0 ;
            
               wndclass.hInstance                                   = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                                       = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
            
               wndclass.hCursor                                     = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground                       = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                        = szAppName ;
            
               wndclass.lpszClassName                       = szAppName ;
            
       
            
               if (!RegisterClass (&wndclass))
            
               {
            
                      MessageBox (  NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
            
                                                                            szAppName, MB_ICONERROR) ;
            
                      return 0 ;
            
      }
            
       
            
               wndclass.style                               = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
               wndclass.lpfnWndProc                         = EllipPushWndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.hInstance                          = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                              = NULL ;
            
               wndclass.hCursor                             = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground               = (HBRUSH) (COLOR_BTNFACE + 1) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                = NULL ;
            
               wndclass.lpszClassName               = TEXT ("EllipPush") ;
            
    
               RegisterClass (&wndclass) ;
            
               hwnd = CreateWindow ( szAppName, TEXT ("About Box Demo Program"),
            
                             WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            
                             CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                             CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                            NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
            
       
            
               ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
            
               UpdateWindow (hwnd) ;
            
       
            
               while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
               {
            
                      TranslateMessage (&msg) ;
            
                      DispatchMessage (&msg) ;
            
       }
            
        return msg.wParam ;
            
    }
            
    
    LRESULT CALLBACK WndProc ( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
            
    {
            
               static HINSTANCE hInstance ;
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_CREATE :
            
                      hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance ;
            
                      return 0 ;
            
            
            
      case WM_COMMAND :
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
             {
            
                      case   IDM_APP_ABOUT :
            
                                             DialogBox (hInstance, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc) ;
            
                                             return 0 ;
            
                     }
            
                      break ;
            
            
            
               case   WM_DESTROY :
            
                      PostQuitMessage (0) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
               return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            
    
    BOOL CALLBACK AboutDlgProc (HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
              switch (message)
            
               {
            
               case   WM_INITDIALOG :
            
                      return TRUE ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND :
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case   IDOK :
            
                                             EndDialog (hDlg, 0) ;
            
                                             return TRUE ;
            
                     }
            
                      break ;
            
        }
            
       return FALSE ;
            
    }
            
    
    LRESULT CALLBACK EllipPushWndProc (HWND hwnd, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               TCHAR                         szText[40] ;
            
               HBRUSH                       hBrush ;
            
               HDC                           hdc ;
            
               PAINTSTRUCT                   ps ;
            
               RECT                                         rect ;
            
       
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_PAINT :
            
                      GetClientRect (hwnd, &rect) ;
            
                      GetWindowText (hwnd, szText, sizeof (szText)) ;
            
            
            
                      hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
            
            
            
                      hBrush = CreateSolidBrush (GetSysColor (COLOR_WINDOW)) ;
            
                      hBrush = (HBRUSH) SelectObject (hdc, hBrush) ;
            
                      SetBkColor (hdc, GetSysColor (COLOR_WINDOW)) ;
            
                      SetTextColor (hdc, GetSysColor (COLOR_WINDOWTEXT)) ;
            
            
            
                      Ellipse (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
            
                      DrawText (hdc, szText, -1, &rect,
            
                   DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
            
            
            
                      DeleteObject (SelectObject (hdc, hBrush)) ;
            
            
            
                      EndPaint (hwnd, &ps) ;
            
                      return 0 ;
            
    
               case   WM_KEYUP :
            
                      if (wParam != VK_SPACE)
            
                                             break ;// fall through
            
               case   WM_LBUTTONUP :
            
                      SendMessage (GetParent (hwnd), WM_COMMAND,
            
                                      GetWindowLong (hwnd, GWL_ID), (LPARAM) hwnd) ;
            
                      return 0 ;
            
        }
            
               return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            
    ABOUT3.RC (摘录)
            
    //Microsoft Developer Studio generated resource script.
            
    #include "resource.h"
            
    #include "afxres.h"
            
    /
            
    // Dialog
            
    ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  32, 32, 180, 100
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
       CONTROL                       "OK",IDOK,"EllipPush",WS_GROUP | WS_TABSTOP,73,79,32,14
            
       ICON       "ABOUT3",IDC_STATIC,7,7,20,20
            
       CTEXT      "About3",IDC_STATIC,40,12,100,8
            
       CTEXT      "About Box Demo Program",IDC_STATIC,7,40,166,8
            
       CTEXT                                "(c) Charles Petzold, 1998",IDC_STATIC,7,52,166,8
            
    END
            
    
    /
            
    // Menu
            
    ABOUT3 MENU DISCARDABLE
            
    BEGIN
            
       POPUP "&Help"
            
       BEGIN
            
                      MENUITEM "&About About3...",                                    IDM_APP_ABOUT
            
       END
            
    END
            
    
    /
            
    // Icon
            
    ABOUT3      ICON    DISCARDABLE    "icon1.ico"
            
    RESOURCE.H (摘录)
            
    // Microsoft Developer Studio generated include file.
            
    // Used by About3.rc
            
    #define IDM_APP_ABOUT           40001
            
    #define IDC_STATIC              -1
            

    ABOUT3.ICO


     

    我们所注册的窗口类别叫做「EllipPush」(椭圆形按键)。在Developer Studio的对话框编辑器中,删除「Cancel」和「OK」按钮。要添加依据此窗口类别的控件,请从「 Controls」工具列选择「Custom Control」。在此控件的「Properties」对话框的「 Class」字段输入「EllipPush」。在对话框模板中我们没有使用DEFPUSHBUTTON叙述,而是用CONTROL叙述来指定此窗口类别:

    CONTROL "OK" IDOK, "EllipPush", TABGRP, 64, 60, 32, 14
            

    当在对话框中建立子窗口控件时,对话框管理器把这个窗口类别用于CreateWindow呼叫中。

    ABOUT3.C程序在WinMain中注册了EllipPush窗口类别:

    wndclass.style                     = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
    wndclass.lpfnWndProc               = EllipPushWndProc ;
            
    wndclass.cbClsExtra        = 0 ;
            
    wndclass.cbWndExtra        = 0 ;
            
    wndclass.hInstance                 = hInstance ;
            
    wndclass.hIcon                     = NULL ;
            
    wndclass.hCursor                   = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
    wndclass.hbrBackground             = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW + 1) ;
            
    wndclass.lpszMenuName              = NULL ;
            
    wndclass.lpszClassName             = TEXT ("EllipPush") ;
            
    RegisterClass (&wndclass) ;
            

    该窗口类别指定窗口消息处理程序为EllipPushWndProc,在ABOUT3.C中正是这样。

    EllipPushWndProc窗口消息处理程序只处理三种消息:WM_PAINT、WM_KEYUP和WM_LBUTTONUP。在处理WM_PAINT消息时,它从GetClientRect中取得窗口的大小,从GetWindowText中取得显示在按键上的文字,用Windows函数Ellipse和DrawText来输出椭圆和文字。

    WM_KEYUP和WM_LBUTTONUP消息的处理非常简单:

    case        WM_KEYUP :
            
               if (wParam != VK_SPACE)
            
                      break ;     // fall through
            
    case WM_LBUTTONUP :
            
               SendMessage (GetParent (hwnd), WM_COMMAND,
            
                      GetWindowLong (hwnd, GWL_ID), (LPARAM) hwnd) ;
            
               return 0 ;
            

    窗口消息处理程序使用GetParent来取得其父窗口(即对话框)的句柄,并发送一个WM_COMMAND消息,消息的wParam等于控件的ID,这个ID是用GetWindowLong取得的。然后,对话框窗口消息处理程序将这个消息传给ABOUT3内的对话框程序,结果得到一个使用者自订的按键,如图11-3所示。您可以用同样的方法来建立其它自订对话框控件。


     

    图11-3 ABOUT3建立的自订按键

    这就是全部要做的吗?其实不然。通常,对于维护子窗口控件所需要的处理而言,EllipPushWndProc只是一个空架子。例如,按钮不会像普通的按键那样闪烁。要翻转按键内的颜色,窗口消息处理程序必须处理WM_KEYDOWN(来自空格键)和WM_LBUTTONDOWN消息。窗口消息处理程序还必须在收到WM_LBUTTONDOWN消息时拦截鼠标,并且,如果当按钮还处于按下状态,而鼠标移到了子窗口的显示区域之外,那么得要释放鼠标拦截(并将按钮的内部颜色回复为正常状态)。只有在鼠标被拦截时松开该按钮,子窗口才会给其父窗口送回一个WM_COMMAND消息。

    EllipPushWndProc也不处理WM_ENABLE消息。如上所述,对话框程序可以使用EnableWindow函数来禁用某窗口。于是,子窗口将显示灰色文字,而不再是黑色文字,以表示它已经被禁用,并且不能再接收任何消息了。

    如果子窗口控件的窗口消息处理程序需要为所建立的每个窗口存放各自不同的数据,那么它可以通过使用窗口类别结构中的cbWndExtra值来做到。这样就在内部窗口结构中保留了空间,并可以用SetWindowLong和GetWindowLong来存取该数据。

    非模态对话框

    在本章的开始,我曾经说过对话框分为「模态的」和「非模态的」两种。现在我们已经研究过这两种对话框中最常见的一种-模态对话框。模态对话框(不包括系统模态对话框)。允许使用者在对话框与其它程序之间进行切换。但是,使用者不能切换到同一程序的另一个窗口,直到模态对话框被清除为止。非模态对话框允许使用者在对话框与其它程序之间进行切换,又可以在对话框与建立对话框的窗口之间进行切换。因此,非模态对话框与使用者程序常见的普通弹出式窗口可能更为相似。

    当使用者觉得让对话框保留片刻会更加方便时,使用非模态对话框是合适的。例如,文书处理程序经常使用非模态对话框来进行「Find」和「Change」操作。如果「Find」对话框是模态的,那么使用者必须从菜单中选择「Find」,然后输入要寻找的字符串,结束对话框,传回到文件中,接着再重复整个程序来寻找同一字符串的另一次出现。允许使用者在文件与对话框之间进行切换则会方便得多。

    您已经看到,模态对话框是用DialogBox来建立的。只有在清除对话框之后,函数才会传回值。在对话框程序内使用EndDialog呼叫来终止对话框,DialogBox传回的是该呼叫的第二个参数的值。非模态对话框是使用CreateDialog来建立的,该函数所使用的参数与DialogBox相同。

    hDlgModeless = CreateDialog (      hInstance, szTemplate,
            
                                      hwndParent, DialogProc) ;
            

    区别是CreateDialog函数立即传回对话框的窗口句柄,并通常将这个窗口句柄存放到整体变量中。

    尽管将DialogBox这一名字用于模态对话框而CreateDialog用于非模态对话框是随意的,但是您可以通过非模态对话框与普通窗口类似这一点来记住这两个函数的区别。CreateDialog可以令人想起CreateWindow函数来,而后者建立的是普通窗口。

    模态对话框与非模态对话框的区别

    使用非模态对话框与使用模态对话框相似,但是也有一些重要的区别:

    首先,非模态对话框通常包含一个标题列和一个系统菜单按钮。当您在Developer Studio中建立对话框时,这些是内定选项。用于非模态对话框的对话框模板中的STYLE叙述形如:

    STYLE WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_VISIBLE
            

    标题列和系统菜单允许使用者,使用鼠标或者键盘将非模态对话框移动到另一个显示区域。对于模态对话框,您通常无须提供标题列和系统菜单,因为使用者不能在其下面的窗口中做任何其它的事情。

    第二项重要的区别是:注意,在我们的范例STYLE叙述中包含有WS_VISIBLE样式。在 Developer Studio中,从「Dialog Properties」对话框的「More Styles」页面卷标中选择此选项。如果省略了WS_VISIBLE,那么您必须在CreateDialog呼叫之后呼叫ShowWindow:

    hDlgModeless = CreateDialog (  . . .  ) ;
            
        ShowWindow (hDlgModeless, SW_SHOW) ;
            

    如果您既没有包含WS_VISIBLE样式,又没有呼叫ShowWindow,那么非模态对话框将不会被显示。如果忽略这个事实,那么习惯于模态对话框的程序写作者在第一次试图建立非模态对话框时,经常会出现问题。

    第三项区别:与模态对话框和消息框的消息不同,非模态对话框的消息要经过程序式的消息队列。要将这些消息传送给对话框窗口消息处理程序,则必须改变消息队列。方法如下:当您使用CreateDialog建立非模态对话框时,应该将从呼叫中传回的对话框句柄储存在一个整体变量(如hDlgModeless)中,并将消息循环改变为:

    while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
    {
            
               if (hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg))
            
        {
            
                      TranslateMessage (&msg) ;
            
                     DispatchMessage  (&msg) ;
            
        }
            
    }
            

    如果消息是发送给非模态对话框的,那么IsDialogMessage将它发送给对话框中窗口消息处理程序,并传回TRUE(非0);否则,它将传回FALSE(0)。只有hDlgModeless为0或者消息不是该对话框的消息时,才必须呼叫TranslateMessage和DispatchMessage函数。如果您将键盘快捷键用于您的程序窗口,那么消息循环将如下所示:

    while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
    {
            
               if (hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg))
            
               {
            
                      if (!TranslateAccelerator (hwnd, hAccel, &msg))
            
                     {
            
                                             TranslateMessage (&msg) ;
            
                                             DispatchMessage  (&msg) ;
            
                      }
            
        }
            
    }
            

    由于整体变量被初始化为0,所以hDlgModeless将为0,直到建立对话框为止,从而保证不会使用无效的窗口句柄来呼叫IsDialogMessage。在清除非模态对话框时,您也必须注意这一点,正如最后一点所说明的。

    hDlgModeless变量也可以由程序的其它部分使用,以便对非模态对话框是否存在加以验证。例如,程序中的其它窗口可以在hDlgModeless不等于0时给对话框发送消息。

    最后一项重要的区别:使用DestroyWindow而不是EndDialog来结束非模态对话框。当您呼叫DestroyWindow后,将hDlgModeless整体变量设定为0。

    使用者习惯于从系统菜单中选择「Close」来结束非模态对话框。尽管启用了「Close」选项,Windows内的对话框窗口消息处理程序并不处理WM_CLOSE消息。您必须自己在对话框程序中处理它:

    case        WM_CLOSE :
            
               DestroyWindow (hDlg) ;
            
               hDlgModeless = NULL ;
            
               break ;
            

    注意这两个窗口句柄之间的区别:DestroyWindow的hDlg参数是传递给对话框程序的参数;hDlgModeless是从CreateDialog传回的整体变量,程序在消息循环内检验它。

    您也可以允许使用者使用按键来关闭非模态对话框,处理方式与处理WM_CLOSE消息一样。对话框必须传回给建立它的窗口之任何数据都可以储存在整体变量中。如果不喜欢使用整体变量,那么您也可以用CreateDialogParam来建立非模态对话框,并按前面介绍的方法让它储存一个结构指针。

    新的COLORS程序

    第九章中所描述的COLORS1程序建立了九个子窗口,以便显示三个滚动条和六个文字项。那时候,这个程序还是我们所写过的程序中相当复杂的一个。如果将COLORS1转换为使用非模态对话框则会使程序-特别是WndProc函数-变得令人难以置信的简单,修正后的COLORS2程序如程序11-4所示。

    程序11-4 COLORS2
            
    COLORS2.C
            
    /*----------------------------------------------------------------------------
            
      COLORS2.C -- Version using Modeless Dialog Box
            
                                                     (c) Charles Petzold, 1998
            
    ----------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    LRESULT     CALLBACK WndProc              (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    BOOL               CALLBACK ColorScrDlg          (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    HWND hDlgModeless ;
            
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                                                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
               static TCHAR          szAppName[] = TEXT ("Colors2") ;
            
               HWND                                         hwnd ;
            
               MSG                                          msg ;
            
               WNDCLASS                             wndclass ;
            
       
            
               wndclass.style                               = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
               wndclass.lpfnWndProc                         = WndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.hInstance                           = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                               = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
            
               wndclass.hCursor                            = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground               = CreateSolidBrush (0L) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                = NULL ;
            
               wndclass.lpszClassName               = szAppName ;
            
       
            
               if (!RegisterClass (&wndclass))
            
               {
            
                      MessageBox (  NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
            
                                                                           szAppName, MB_ICONERROR) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
       
            
               hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Color Scroll"),
            
                             WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN,
            
                             CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                            CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                             NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
            
       
            
               ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
            
               UpdateWindow (hwnd) ;
            
       
            
               hDlgModeless = CreateDialog (hInstance, TEXT ("ColorScrDlg"),
            
                  hwnd, ColorScrDlg) ;
            
               while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
               {
            
                      if (hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg))
            
                      {
            
                                     TranslateMessage (&msg) ;
            
                                      DispatchMessage  (&msg) ;
            
                      }
            
               }
            
               return msg.wParam ;
            
    }
            
    
    LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
            
    {
            
               switch (message)
            
               {
            
              case   WM_DESTROY :
            
                      DeleteObject ((HGDIOBJ) SetClassLong (hwnd, GCL_HBRBACKGROUND,
            
                   (LONG) GetStockObject (WHITE_BRUSH))) ;
            
                      PostQuitMessage (0) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
               return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            
    
    BOOL CALLBACK ColorScrDlg (HWND hDlg, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               static int            iColor[3] ;
            
               HWND                                 hwndParent, hCtrl ;
            
               int                                  iCtrlID, iIndex ;
            
       
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_INITDIALOG :
            
                      for (iCtrlID = 10 ; iCtrlID < 13 ; iCtrlID++)
            
                      {
            
                                             hCtrl = GetDlgItem (hDlg, iCtrlID) ;
            
                                             SetScrollRange (hCtrl, SB_CTL, 0, 255, FALSE) ;
            
                                             SetScrollPos  (hCtrl, SB_CTL, 0, FALSE) ;
            
                      }
            
                      return TRUE ;
            
            
            
               case   WM_VSCROLL :
            
                      hCtrl                 = (HWND) lParam ;
            
                      iCtrlID               = GetWindowLong (hCtrl, GWL_ID) ;
            
                      iIndex                = iCtrlID - 10 ;
            
                      hwndParent            = GetParent (hDlg) ;
            
            
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                              {
            
                      case   SB_PAGEDOWN :
            
                                           iColor[iIndex] += 15 ;        // fall through
            
                                      case SB_LINEDOWN :
            
                                            iColor[iIndex] = min (255, iColor[iIndex] + 1) ;
            
                                             break ;
            
                      case   SB_PAGEUP :
            
                                             iColor[iIndex] -= 15 ;     // fall through
            
                                      case SB_LINEUP :
            
                                            iColor[iIndex] = max (0, iColor[iIndex] - 1) ;
            
                                            break ;
            
                      case   SB_TOP :
            
                                             iColor[iIndex] = 0 ;
            
                                             break ;
            
                      case   SB_BOTTOM :
            
                                             iColor[iIndex] = 255 ;
            
                                            break ;
            
                              case   SB_THUMBPOSITION :
            
                             case   SB_THUMBTRACK :
            
                                                     iColor[iIndex] = HIWORD (wParam) ;
            
                                                     break ;
            
                              default :
            
                                             return FALSE ;
            
                      }
            
                              SetScrollPos  (hCtrl, SB_CTL,       iColor[iIndex], TRUE) ;
            
                              SetDlgItemInt (hDlg,  iCtrlID + 3, iColor[iIndex], FALSE) ;
            
            
            
                              DeleteObject ((HGDIOBJ) SetClassLong (hwndParent, GCL_HBRBACKGROUND,
            
                                      (LONG) CreateSolidBrush (
            
                                    RGB (iColor[0], iColor[1], iColor[2])))) ;
            
            
            
                      InvalidateRect (hwndParent, NULL, TRUE) ;
            
                      return TRUE ;
            
        }
            
               return FALSE ;
            
    }
            
    COLORS2.RC (摘录)
            
    //Microsoft Developer Studio generated resource script.
            
    #include "resource.h"
            
    #include "afxres.h"
            
    /
            
    // Dialog
            
    COLORSCRDLG DIALOG DISCARDABLE  16, 16, 120, 141
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION
            
    CAPTION "Color Scroll Scrollbars"
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
       CTEXT                                                "&Red",IDC_STATIC,8,8,24,8,NOT WS_GROUP
            
       SCROLLBAR                            10,8,20,24,100,SBS_VERT | WS_TABSTOP
            
       CTEXT                                "0",13,8,124,24,8,NOT WS_GROUP
            
       CTEXT                                            "&Green",IDC_STATIC,48,8,24,8,NOT WS_GROUP
            
       SCROLLBAR                            11,48,20,24,100,SBS_VERT | WS_TABSTOP
            
       CTEXT                                "0",14,48,124,24,8,NOT WS_GROUP
            
       CTEXT                                                "&Blue",IDC_STATIC,89,8,24,8,NOT WS_GROUP
            
       SCROLLBAR                            12,89,20,24,100,SBS_VERT | WS_TABSTOP
            
       CTEXT                                "0",15,89,124,24,8,NOT WS_GROUP
            
    END
            
    RESOURCE.H (摘录)
            
    // Microsoft Developer Studio generated include file.
            
    // Used by Colors2.rc
            
    #define IDC_STATIC      -1
            

    原来的COLORS1程序所显示的滚动条大小是依据窗口大小决定的,而新程序在非模态对话框内以固定的尺寸来显示它们,如图11-4所示。

    当您建立对话框模板时,直接将三个滚动条的ID分别设为10、11和12,将显示滚动条目前值的三个静态文字字段的ID分别设为13、14和15。将每个滚动条都设定为Tab Stop样式,而从所有的六个静态文字字段中删除Group样式。


     

    图11-4 COLORS2的屏幕显示

    在COLORS2中,非模态对话框是在WinMain函数里建立的,紧跟在程序主窗口的ShowWindow呼叫之后。注意,主窗口的窗口样式包含WS_CLIPCHILDREN,这允许程序无须擦除对话框就能够重画主窗口。

    如上所述,从CreateDialog传回的对话框窗口句柄存放在整体变量hDlgModeless中,并在消息循环中被测试。不过,在这个程序中,不需要将句柄存放在整体变量中,也不需要在呼叫IsDialogMessage之前测试这个值。消息循环可以编写如下:

    while       (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
    {
            
               if (!IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg))
            
        {
            
                      TranslateMessage      (&msg) ;
            
                      DispatchMessage       (&msg) ;
            
        }
            
    }
            

    由于对话框是在程序进入消息循环前建立,并且直到程序结束时才会被清除,所以hDlgModeless的值将总是有效的。我加入了如下的处理方式,以便您可能会往对话框的窗口消息处理程序中加入一段清除对话框的程序代码:

    case        WM_CLOSE :
            
               DestroyWindow (hDlg) ;
            
               hDlgModeless = NULL ;
            
               break ;
            

    在原来的COLORS1程序中,SetWindowText在使用wsprintf将三个数值卷标转换为文字之后才设定它们的值。叙述为:

    wsprintf (szBuffer, TEXT ("%i"), color[i]) ;
            
    SetWindowText (hwndValue[i], szBuffer) ;
            

    i的值为目前处理的滚动条的ID,hwndValue是一个数组,它包含颜色数值的三个静态文字子窗口的窗口句柄。

    新版本使用SetDlgItemInt为每个子窗口的每个文字字段设定一个号码:

    SetDlgItemInt (hDlg, iCtrlID + 3, color [iCtrlID], FALSE) ;
            

    尽管SetDlgItemInt和与其对应的GetDlgItemInt在编辑控件中用得最多,它们也可以用来设定其它控件的文字字段,如静态文字控件等。iCtrlID变量是滚动条的ID,给ID加上3使之变成对应数字卷标的ID。第三个参数是颜色值。通常,第四个参数表示第三个参数的值是解释为有正负号的(第四个参数为TRUE)还是无正负号的(第四个参数为FALSE)。但是,对于这个程序,值的范围是从0到256,所以这个参数没有意义。

    在将COLORS1转换为COLORS2的程序中,我们把越来越多的工作交给了Windows。旧版本呼叫了CreateWindow 10次;而新版本只呼叫了CreateWindow和CreateDialog各一次。但是,如果您认为我们已经把呼叫CreateWindow的次数降到最少,那么您就错了,请看下一个程序。

    HEXCALC:窗口还是对话框?

    HEXCALC程序可能是写程序偷懒的经典之作,如程序11-5所示。这个程序完全不呼叫CreateWindow,也不处理WM_PAINT消息,不取得设备内容,也不处理鼠标消息。但是它只用了不到150行的原始码,就构成了一个具有完整键盘和鼠标接口以及10种运算的十六进制计算器。计算器如图11-5所示。

    程序11-5 HEXCALC
            
    HEXCALC.C
            
    /*------------------------------------------------------------------------
            
      HEXCALC.C -- Hexadecimal Calculator
            
                                      (c) Charles Petzold, 1998
            
    -------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                                                             PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
               static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HexCalc") ;
            
               HWND                          hwnd ;
            
               MSG                           msg ;
            
               WNDCLASS                      wndclass ;
            
       
            
               wndclass.style                               = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
            
               wndclass.lpfnWndProc                         = WndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                          = DLGWINDOWEXTRA ;                // Note!
            
               wndclass.hInstance                           = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                               = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
            
               wndclass.hCursor                             = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground               = (HBRUSH) (COLOR_BTNFACE + 1) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                = NULL ;
            
               wndclass.lpszClassName               = szAppName ;
            
       
            
               if (!RegisterClass (&wndclass))
            
        {
            
                      MessageBox (  NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
            
                                                                            szAppName, MB_ICONERROR) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
       
            
               hwnd = CreateDialog (hInstance, szAppName, 0, NULL) ;
            
               ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
            
               while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
               {
            
                              TranslateMessage (&msg) ;
            
                              DispatchMessage (&msg) ;
            
        }
            
               return msg.wParam ;
            
    }
            
    
    void ShowNumber (HWND hwnd, UINT iNumber)
            
    {
            
               TCHAR szBuffer[20] ;
            
               wsprintf (szBuffer, TEXT ("%X"), iNumber) ;
            
               SetDlgItemText (hwnd, VK_ESCAPE, szBuffer) ;
            
    }
            
    
    DWORD CalcIt (UINT iFirstNum, int iOperation, UINT iNum)
            
    {
            
        switch (iOperation)
            
               {
            
               case '=': return iNum ;
            
               case '+': return iFirstNum +  iNum ;
            
               case '-': return iFirstNum -  iNum ;
            
               case '*': return iFirstNum *  iNum ;
            
               case '&': return iFirstNum &  iNum ;
            
               case '|': return iFirstNum |  iNum ;
            
               case '^': return iFirstNum ^  iNum ;
            
               case '<': return iFirstNum << iNum ;
            
               case '>': return iFirstNum >> iNum ;
            
               case '/': return iNum ? iFirstNum / iNum: MAXDWORD ;
            
               case '%': return iNum ? iFirstNum % iNum: MAXDWORD ;
            
               default : return 0 ;
            
               }
            
    }
            
    
    LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
            
    {
            
               static BOOL  bNewNumber = TRUE ;
            
               static int   iOperation = '=' ;
            
              static UINT   iNumber, iFirstNum ;
            
               HWND                                 hButton ;
            
       
            
               switch (message)
            
               {
            
               case WM_KEYDOWN:                   // left arrow --> backspace
            
                      if (wParam != VK_LEFT)
            
                                             break ;
            
                      wParam = VK_BACK ;
            
               // fall through
            
      case   WM_CHAR:
            
                      if     ((wParam = (WPARAM) CharUpper ((TCHAR *) wParam)) == VK_RETURN)
            
                                             wParam = '=' ;
            
            
            
                      if     (hButton = GetDlgItem (hwnd, wParam))
            
                      {
            
                                      SendMessage (hButton, BM_SETSTATE, 1, 0) ;
            
                                      Sleep (100) ;
            
                                      SendMessage (hButton, BM_SETSTATE, 0, 0) ;
            
                      }
            
                      else
            
                      {
            
                                     MessageBeep (0) ;
            
                                      break ;
            
                      }
            
                   // fall through
            
               case   WM_COMMAND:
            
                      SetFocus (hwnd) ;
            
            
            
                      if (LOWORD (wParam) == VK_BACK)                 //backspace
            
                                             ShowNumber (hwnd, iNumber /= 16) ;
            
            
            
                      else if (LOWORD (wParam) == VK_ESCAPE)               // escape
            
                                            ShowNumber (hwnd, iNumber = 0) ;
            
            
            
                      else if (isxdigit (LOWORD (wParam)))                 // hex digit
            
             {
            
                                            if (bNewNumber)
            
                                             {
            
                                                     iFirstNum = iNumber ;
            
                                                     iNumber = 0 ;
            
                                     }
            
                                      bNewNumber = FALSE ;
            
                              if     (iNumber <= MAXDWORD >> 4)
            
                                            ShowNumber (hwnd, iNumber = 16 * iNumber + wParam -
            
                                             (isdigit (wParam) ? '0': 'A' - 10)) ;
            
                              else
            
                                           MessageBeep (0) ;
            
                      }
            
                      else    // operation
            
             {
            
                                     if (!bNewNumber)
            
                       ShowNumber (hwnd, iNumber =
            
                           CalcIt (iFirstNum, iOperation, iNumber)) ;
            
                                     bNewNumber = TRUE ;
            
                                      iOperation = LOWORD (wParam) ;
            
                      }
            
                     return 0 ;
            
               case   WM_DESTROY:
            
                      PostQuitMessage (0) ;
            
                      return 0 ;
            
      }
            
               return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            
    HEXCALC.RC (摘录)
            
    //Microsoft Developer Studio generated resource script.
            
    #include "resource.h"
            
    #include "afxres.h"
            
    /
            
    // Icon
            
    HEXCALC                                   ICON    DISCARDABLE                      "HexCalc.ico"
            
    
    /
            
    
    #include "hexcalc.dlg"
            
    HEXCALC.DLG
            
    /*--------------------------------
            
      HEXCALC.DLG dialog script
            
    ----------------------------------*/
            
    HexCalc DIALOG -1, -1, 102, 122
            
    STYLE WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX
            
    CLASS "HexCalc"
            
    CAPTION "Hex Calculator"
            
    {
            
       PUSHBUTTON "D",         68,  8,  24, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "A",         65,  8,  40, 14, 14
            
          PUSHBUTTON "7",         55,  8,  56, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "4",      52,  8,  72, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "1",               49,  8,  88, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "0",         48,  8,  104,14, 14
            
               PUSHBUTTON "0",       27,  26, 4,  50, 14
            
               PUSHBUTTON "E",       69,  26, 24, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "B",       66,  26, 40, 14, 14
            
              PUSHBUTTON "8",               56,  26, 56, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "5",       53,  26, 72, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "2",       50,  26, 88, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "Back",    8,   26, 104,32, 14
            
               PUSHBUTTON "C",       67,  44, 40, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "F",       70,  44, 24, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "9",         57,  44, 56, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "6",         54,  44, 72, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "3",         51,  44, 88, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "+",         43,  62, 24, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "-",         45,  62, 40, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "*",         42,  62, 56, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "/",         47,  62, 72, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "%",         37,  62, 88, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "Equals",    61,  62, 104,32, 14
            
               PUSHBUTTON "&&",38,  80, 24, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "|",      124, 80, 40, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "^",         94,  80, 56, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "<",      60,  80, 72, 14, 14
            
               PUSHBUTTON ">",      62,  80, 88, 14, 14
            
    }
            

    HEXCALC.ICO

     


     


     


     

    图11-5 HEXCALC的屏幕显示

    HEXCALC是一个普通的中序表达式计算器,使用C语言的符号表示方式进行计算。它对无正负号32位整数作加、减、乘、除和取余数运算,位AND, OR, exclusive-OR运算,还有左右位移运算。被0除将导致结果被设定为FFFFFFFF。

    在HEXCALC中既可以使用鼠标又可以使用键盘。您从按键点入」或者输入第一个数(最多8位十六进制数字)开始,然后输入运算子,然后是第二个数。接着,您可以透过单击「Equals」按钮或者按下等号键或Enter键便可以显示运算结果。为了更正输入,您可以使用「Back」按钮、Backspace或者左箭头键。单击「display」方块或者按下Esc键即可清除目前的输入。

    HEXCALC比较奇怪的一点是,屏幕上显示的窗口似乎是普通的重迭式窗口与非模态对话框的混合体。一方面,HEXCALC的所有消息都在函数的WndProc中处理,这个函数与通常的窗口消息处理程序相似,该函数传回一个长整数,它处理WM_DESTROY消息,呼叫DefWindowProc,就像普通的窗口消息处理程序一样。另一方面,窗口是在WinMain中呼叫CreateDialog并使用HEXCALC.DLG中的对话框模板建立的。那么,HEXCALC到底是一个普通的可重迭窗口,还是一个非模态对话框呢?

    简单的回答是,对话框就是窗口。通常,Windows使用它自己内部的窗口消息处理程序处理对话框窗口的消息,然后,Windows将这些消息传送给建立对话框的程序内的对话框程序。在HEXCALC中,我们让Windows使用对话框模板建立一个窗口,但是自己写程序处理这个窗口的消息。

    不幸的是,在Developer Studio的Dialog Editor中,对话框模板需要一些我们不能添加的东西。因此,对话框模板包含在HEXCALC.DLG文件中,而且需要手工输入。依照下面的方法,您可以将一个文本文件添加到任何项目中:从「 File」菜单选择「New」,再选择「 Files」页面卷标,然后从文件型态列表中选择「Text File」。像这样的文件-包含附加资源定义-需要包含在资源描述中。从「 View」菜单选择「Resource Includes」。这显示一个对话框。在「Compile-time Directives」编辑栏输入

    #include "hexcalc.dlg"
            

    这一行将插入到HEXCALC.RC资源描述中,像上面所显示的一样。

    仔细看一下HEXCALC.DLG文件中的对话框模板,您将发现HEXCALC如何为对话框使用它自己的窗口消息处理程序。对话框模板的上方如下:

    HexCalc DIALOG -1, -1, 102, 122
            
    STYLE WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX
            
    CLASS "HexCalc"
            
    CAPTION "Hex Calculator"
            

    注意诸如WS_OVERLAPPED和WS_MINIMIZEBOX等标识符,我们可以将它们用在CreateWindow呼叫中以建立普通的窗口。CLASS叙述是这个对话框与曾经建立过的对话框之间最重要的区别(而且它也是Developer Studio中的Dialog Editor不允许我们指定的)。当对话框模板省略了这个叙述时,Windows为对话框注册一个窗口类别,并使用它自己的窗口消息处理程序处理对话框消息。这里,包含CLASS叙述就告诉Windows将消息发送到其它的地方-具体的说,就是发送到在HexCalc窗口类别中指定的窗口消息处理程序。

    HexCalc窗口类别是在HEXCALC的WinMain函数中注册的,就像普通窗口的窗口类别一样。但是,请注意有个十分重要的区别:WNDCLASS结构的cbWndExtra字段设定为DLGWINDOWEXTRA。对于您自己注册的对话框程序,这是必需的。

    在注册窗口类别之后,WinMain呼叫CreateDialog:

    hwnd = CreateDialog (hInstance, szAppName, 0, NULL) ;
            

    第二个参数(字符串「HexCaEc」)是对话框模板的名字。第三个参数通常是父窗口的窗口句柄,这里设定为0,因为窗口没有父窗口。最后一个参数,通常是对话框程序的地址,这里不需要。因为Windows不会处理这些消息,因而也不会将消息发送给对话框程序。

    这个CreateDialog呼叫与对话框模板一起,被Windows有效地转换为一个CreateWindow呼叫。该CreateWindow呼叫的功能与下面的呼叫相同:

    hwnd =      CreateWindow (TEXT ("HexCalc"), TEXT ("Hex Calculator"),
            
                      WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX,
            
                      CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                      102 * 4 / cxChar, 122 * 8 / cyChar,
            
                      NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
            

    其中,cxChar和cyChar变量分别是系统字体字符的宽度和高度。

    我们通过让Windows来进行CreateWindow呼叫而收获甚丰:Windows不会在建立弹出式窗口1后就停止,它还会为对话框模板中定义的其它29个子窗口按键控件呼叫CreateWindow。所有这些控件都给父窗口的窗口消息处理程序发送WM_COMMAND消息,该程序正是WndProc。对于建立一个包含许多子窗口的窗口来说,这是一个很好的技巧。

    下面是使HEXCALC的程序代码量下降到最少的另一种方法:或许您会注意到HEXCALC没有表头文件,表头文件中通常包含对话框模板中,需要为所有子窗口控件定义的标识符。我们之所以可以不要这个文件,是因为每个按键控件的ID设定为出现在控件上的文字的ASCII码。这意味着,WndProc可以完全相同地对待WM_COMMAND消息和WM_CHAR消息。在每种情况下,wParam的低字组都是按钮的ASCII码。

    当然,对键盘消息进行一些处理是必要的。WndProc拦截WM_KEYDOWN消息,将左箭头键转换为Backspace键。在处理WM_CHAR消息时,WndProc将字符代码转换为大写,Enter键转换为等号键的ASCII码。

    WM_CHAR消息的有效性是通过呼叫GetDlgItem来检验的。如果GetDlgItem函数传回0,那么键盘字符不是对话框模板中定义的ID之一。如果字符是ID之一,则通过给相应的按钮发送一对BM_SETSTATE消息,来使之闪烁:

    if (hButton = GetDlgItem (hwnd, wParam))
            
    {
            
               SendMessage (hButton, BM_SETSTATE, 1, 0) ;
            
               Sleep (100) ;
            
               SendMessage (hButton, BM_SETSTATE, 0, 0) ;
            
    }
            

    这样做,用最小的代价,却为HEXCALC的键盘接口增色不少。Sleep函数将程序暂停100毫秒。这会防止按钮被按得太快而让人注意不到。

    当WndProc处理WM_COMMAND消息时,它总是将输入焦点设定给父窗口:

    case        WM_COMMAND :
            
               SetFocus (hwnd) ;
            

    否则,一旦使用鼠标单击某按钮,输入焦点就会切换到该按钮上。

    通用对话框

    Windows的一个主要目的是推动标准的使用者接口。对许多常用的菜单项来说,这推行得很快,几乎所有软件厂商都采用Alt-File-Open选择来打开一个文件。然而,实际的文件开启对话框却经常各不相同。

    从Windows 3.1开始,对这个问题有了一个可行的解决方案,这是一种叫做「通用对话框链接库」的增强。这个链接库由几个函数组成,这些函数启动标准对话框来进行打开和储存文件、搜索和替换、选择颜色、选择字体(我将在本章讨论以上的这些内容)以及打印(我将在 第十三章讨论)。

    为了使用这些函数,您基本上都要初始化某一结构的各个字段,并将该结构的指针传送给通用对话框链接库的某个函数,该函数会建立并显示对话框。当使用者关闭对话框时,被呼叫的函数将控制权传回给程序,您可以从传送给它的结构中获得信息。

    在使用通用对话框链接库的任何C原始码文件时,您都需要含入COMMDLG.H表头文件。通用对话框的文件在/Platform SDK/User Interface Services/User Input/Common Dialog Box Library中。

    增强POPPAD

    当我们往第十章的POPPAD中增加菜单时,还有几个标准菜单项没有实作。现在我们已经准备好在POPPAD中加入打开文件、读入文件以及在磁盘上储存编辑过文件的功能。在处理中,我们还将在POPPAD中加入字体选择和搜索替换功能。

    实作POPPAD3程序的文件如程序11-6所示。

    程序11-6 POPPAD3
            
    POPPAD.C
            
    /*------------------------------------------------------------------------
            
      POPPAD.C -- Popup Editor
            
                                                     (c) Charles Petzold, 1998
            
    -------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include <commdlg.h>
            
    #include "resource.h"
            
    
    #define     EDITID   1
            
    #define     UNTITLED TEXT ("(untitled)")
            
    
    LRESULT     CALLBACK WndProc      (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    BOOL               CALLBACK AboutDlgProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    
                      // Functions in POPFILE.C
            
    
    void        PopFileInitialize                    (HWND) ;
            
    BOOL        PopFileOpenDlg                       (HWND, PTSTR, PTSTR) ;
            
    BOOL        PopFileSaveDlg                       (HWND, PTSTR, PTSTR) ;
            
    BOOL        PopFileRead                          (HWND, PTSTR) ;
            
    BOOL        PopFileWrite                         (HWND, PTSTR) ;
            
    
                      // Functions in POPFIND.C
            
    
    HWND        PopFindFindDlg                      (HWND) ;
            
    HWND        PopFindReplaceDlg                    (HWND) ;
            
    BOOL        PopFindFindText                      (HWND, int *, LPFINDREPLACE) ;
            
    BOOL        PopFindReplaceText                   (HWND, int *, LPFINDREPLACE) ;
            
    BOOL        PopFindNextText                      (HWND, int *) ;
            
    BOOL        PopFindValidFind                     (void) ;
            
    
                     // Functions in POPFONT.C
            
    
    void        PopFontInitialize             (HWND) ;
            
    BOOL        PopFontChooseFont             (HWND) ;
            
    void        PopFontSetFont                (HWND) ;
            
    void PopFontDeinitialize (void) ;
            
                              // Functions in POPPRNT.C
            
    
    BOOL PopPrntPrintFile (HINSTANCE, HWND, HWND, PTSTR) ;
            
    
                              // Global variables
            
    
    static HWND  hDlgModeless ;
            
    static TCHAR szAppName[] = TEXT ("PopPad") ;
            
    
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                              PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
               MSG       msg ;
            
               HWND      hwnd ;
            
               HACCEL    hAccel ;
            
               WNDCLASS  wndclass ;
            
       
            
               wndclass.style                                       = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
               wndclass.lpfnWndProc                                 = WndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                                 = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                                  = 0 ;
            
               wndclass.hInstance                                   = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                                       = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
            
               wndclass.hCursor                                     = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground                       = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                        = szAppName ;
            
               wndclass.lpszClassName                       = szAppName ;
            
       
            
               if (!RegisterClass (&wndclass))
            
               {
            
                      MessageBox (  NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
            
                                             szAppName, MB_ICONERROR) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
       
            
               hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL,
            
                                      WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            
                                      CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                                     CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                                      NULL, NULL, hInstance, szCmdLine) ;
            
       
            
               ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
            
               UpdateWindow (hwnd) ;
            
               hAccel = LoadAccelerators (hInstance, szAppName) ;
            
    
               while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
               {
            
                      if (hDlgModeless == NULL || !IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg))
            
                      {
            
                                      if (!TranslateAccelerator (hwnd, hAccel, &msg))
            
                  {
            
                                             TranslateMessage (&msg) ;
            
                                             DispatchMessage (&msg) ;
            
                                      }
            
                      }
            
      }
            
               return msg.wParam ;
            
    }
            
    
    void DoCaption (HWND hwnd, TCHAR * szTitleName)
            
    {
            
               TCHAR szCaption[64 + MAX_PATH] ;
            
               wsprintf (szCaption, TEXT ("%s - %s"), szAppName,
            
                                             szTitleName[0] ? szTitleName : UNTITLED) ;
            
               SetWindowText (hwnd, szCaption) ;
            
    }
            
    
    void OkMessage (HWND hwnd, TCHAR * szMessage, TCHAR * szTitleName)
            
    {
            
               TCHAR szBuffer[64 + MAX_PATH] ;
            
               wsprintf (szBuffer, szMessage, szTitleName[0] ? szTitleName : UNTITLED) ;
            
               MessageBox (hwnd, szBuffer, szAppName, MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION) ;
            
    }
            
    
    short AskAboutSave (HWND hwnd, TCHAR * szTitleName)
            
    {
            
               TCHAR         szBuffer[64 + MAX_PATH] ;
            
               int   iReturn ;
            
      
            
               wsprintf (szBuffer, TEXT ("Save current changes in %s?"),
            
                                             szTitleName[0] ? szTitleName : UNTITLED) ;
            
       
            
               iReturn = MessageBox (hwnd, szBuffer, szAppName,
            
                              MB_YESNOCANCEL | MB_ICONQUESTION) ;
            
              if (iReturn == IDYES)
            
                      if (!SendMessage (hwnd, WM_COMMAND, IDM_FILE_SAVE, 0))
            
                                             iReturn = IDCANCEL ;
            
            
            
               return iReturn ;
            
    }
            
    
    LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
            
    {
            
               static BOOL                          bNeedSave = FALSE ;
            
               static HINSTANCE hInst ;
            
               static HWND                          hwndEdit ;
            
               static int                           iOffset ;
            
               static TCHAR                         szFileName[MAX_PATH], szTitleName[MAX_PATH] ;
            
               static UINT                          messageFindReplace ;
            
               int                                  iSelBeg, iSelEnd, iEnable ;
            
               LPFINDREPLACE                        pfr ;
            
       
            
               switch (message)
            
               {
            
               case WM_CREATE:
            
                      hInst = ((LPCREATESTRUCT) lParam) -> hInstance ;
            
                                             // Create the edit control child window
            
                      hwndEdit = CreateWindow (TEXT ("edit"), NULL,
            
                            WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL |
            
                            WS_BORDER | ES_LEFT | ES_MULTILINE |
            
                           ES_NOHIDESEL | ES_AUTOHSCROLL | ES_AUTOVSCROLL,
            
                            0, 0, 0, 0,
            
                            hwnd, (HMENU) EDITID, hInst, NULL) ;
            
            
            
                      SendMessage (hwndEdit, EM_LIMITTEXT, 32000, 0L) ;
            
                                      // Initialize common dialog box stuff
            
                      PopFileInitialize (hwnd) ;
            
                      PopFontInitialize (hwndEdit) ;
            
            
            
                      messageFindReplace = RegisterWindowMessage (FINDMSGSTRING) ;
            
                      DoCaption (hwnd, szTitleName) ;
            
                      return 0 ;
            
               case   WM_SETFOCUS:
            
                      SetFocus (hwndEdit) ;
            
                      return 0 ;
            
            
            
       case   WM_SIZE:
            
                      MoveWindow (hwndEdit, 0, 0, LOWORD (lParam), HIWORD (lParam), TRUE) ;
            
                      return 0 ;
            
            
            
               case   WM_INITMENUPOPUP:
            
                      switch (lParam)
            
                    {
            
                      case 1:               // Edit menu
            
                 
            
                                                     // Enable Undo if edit control can do it
            
                 
            
                                             EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_EDIT_UNDO,
            
                              SendMessage (hwndEdit, EM_CANUNDO, 0, 0L) ?
            
                                           MF_ENABLED : MF_GRAYED) ;
            
                 
            
                                                     // Enable Paste if text is in the clipboard
            
                 
            
                                            EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_EDIT_PASTE,
            
                                   IsClipboardFormatAvailable (CF_TEXT) ?
            
                                                MF_ENABLED : MF_GRAYED) ;
            
                 
            
                                             // Enable Cut, Copy, and Del if text is selected
            
                 
            
                              SendMessage (hwndEdit, EM_GETSEL,    (WPARAM) &iSelBeg,
            
                                   (LPARAM) &iSelEnd) ;
            
                 
            
                              iEnable = iSelBeg != iSelEnd ? MF_ENABLED : MF_GRAYED ;
            
                
            
                              EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_EDIT_CUT,   iEnable) ;
            
                              EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_EDIT_COPY,  iEnable) ;
            
                              EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_EDIT_CLEAR, iEnable) ;
            
                                             break ;
            
                 
            
                      case 2:                              // Search menu
            
                 
            
                                             // Enable Find, Next, and Replace if modeless
            
                                             //   dialogs are not already active
            
                 
            
                                             iEnable = hDlgModeless == NULL ?
            
                               MF_ENABLED : MF_GRAYED ;
            
                               EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_SEARCH_FIND,        iEnable) ;
            
                                            EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_SEARCH_NEXT,               iEnable) ;
            
                                            EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_SEARCH_REPLACE, iEnable) ;
            
                                             break ;
            
                      }
            
                      return 0 ;
            
       
            
               case   WM_COMMAND:
            
                                                             // Messages from edit control
            
            
            
                     if (lParam && LOWORD (wParam) == EDITID)
            
                      {
            
                                             switch (HIWORD (wParam))
            
                              {
            
                              case   EN_UPDATE :
            
                                             bNeedSave = TRUE ;
            
                                             return 0 ;
            
                case   EN_ERRSPACE :
            
                             case   EN_MAXTEXT :
            
                            MessageBox (hwnd, TEXT ("Edit control out of space."),
            
                               szAppName, MB_OK | MB_ICONSTOP) ;
            
                                             return 0 ;
            
                                      }
            
                              break ;
            
                      }
            
            
            
        switch (LOWORD (wParam))
            
                     {
            
                                      // Messages from File menu
            
                      case   IDM_FILE_NEW:
            
                                            if (bNeedSave && IDCANCEL == AskAboutSave (hwnd, szTitleName))
            
                                                             return 0 ;
            
                
            
                                             SetWindowText (hwndEdit, TEXT ("/0")) ;
            
                                             szFileName[0]  = '/0' ;
            
                                             szTitleName[0] = '/0' ;
            
                                             DoCaption (hwnd, szTitleName) ;
            
                                             bNeedSave = FALSE ;
            
                                            return 0 ;
            
                 
            
                      case   IDM_FILE_OPEN:
            
                if (bNeedSave && IDCANCEL == AskAboutSave (hwnd, szTitleName))
            
                   return 0 ;
            
                if (PopFileOpenDlg (hwnd, szFileName, szTitleName))
            
                      {
            
                  if (!PopFileRead (hwndEdit, szFileName))
            
                                                             {
            
                   OkMessage (hwnd, TEXT ("Could not read file %s!"),
            
                               szTitleName) ;
            
                              szFileName[0]  = '/0' ;
            
                             szTitleName[0] = '/0' ;
            
                                                             }
            
                                             }
            
                 
            
                                             DoCaption (hwnd, szTitleName) ;
            
                bNeedSave = FALSE ;
            
                return 0 ;
            
                 
            
        case   IDM_FILE_SAVE:
            
               if     (szFileName[0])
            
                {
            
                       if (PopFileWrite (hwndEdit, szFileName))
            
                       {
            
                                       bNeedSave = FALSE ;
            
                                     return 1 ;
            
                       }
            
                       else
            
                       {
            
                                       OkMessage (hwnd, TEXT ("Could not write file %s"),
            
                                                     szTitleName) ;
            
                                                             return 0 ;
            
                                     }
            
                              }
            
                       //fall through
            
               case   IDM_FILE_SAVE_AS:
            
                              if (PopFileSaveDlg (hwnd, szFileName, szTitleName))
            
                {
            
                                                     DoCaption (hwnd, szTitleName) ;
            
                     
            
                                                     if (PopFileWrite (hwndEdit, szFileName))
            
                                                     {
            
                                                                                    bNeedSave = FALSE ;
            
                                                                                  return 1 ;
            
                                                     }
            
                                                             else
            
                                                   {
            
                          OkMessage (hwnd, TEXT ("Could not write file %s"),
            
                                     szTitleName) ;
            
                                                                            return 0 ;
            
                                                     }
            
                                                     }
            
                                            return 0 ;
            
    
        case   IDM_FILE_PRINT:
            
                              if (!PopPrntPrintFile (hInst, hwnd, hwndEdit, szTitleName))
            
                       OkMessage (    hwnd, TEXT ("Could not print file %s"),
            
                                  szTitleName) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_APP_EXIT:
            
                              SendMessage (hwnd, WM_CLOSE, 0, 0) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
                                                                    // Messages from Edit menu
            
                 
            
               case   IDM_EDIT_UNDO:
            
                             SendMessage (hwndEdit, WM_UNDO, 0, 0) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_EDIT_CUT:
            
                              SendMessage (hwndEdit, WM_CUT, 0, 0) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_EDIT_COPY:
            
                              SendMessage (hwndEdit, WM_COPY, 0, 0) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_EDIT_PASTE:
            
                              SendMessage (hwndEdit, WM_PASTE, 0, 0) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_EDIT_CLEAR:
            
                              SendMessage (hwndEdit, WM_CLEAR, 0, 0) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_EDIT_SELECT_ALL:
            
                              SendMessage (hwndEdit, EM_SETSEL, 0, -1) ;
            
                              return 0 ;
            
                
            
                                                             // Messages from Search menu
            
        case   IDM_SEARCH_FIND:
            
                              SendMessage (hwndEdit, EM_GETSEL, 0, (LPARAM) &iOffset) ;
            
                              hDlgModeless = PopFindFindDlg (hwnd) ;
            
                              return 0 ;
            
                
            
               case   IDM_SEARCH_NEXT:
            
                              SendMessage (hwndEdit, EM_GETSEL, 0, (LPARAM) &iOffset) ;
            
                 
            
                             if (PopFindValidFind ())
            
                                             PopFindNextText (hwndEdit, &iOffset) ;
            
                              else
            
                                             hDlgModeless = PopFindFindDlg (hwnd) ;
            
                 
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_SEARCH_REPLACE:
            
                              SendMessage (hwndEdit, EM_GETSEL, 0, (LPARAM) &iOffset) ;
            
                              hDlgModeless = PopFindReplaceDlg (hwnd) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_FORMAT_FONT:
            
                              if (PopFontChooseFont (hwnd))
            
                                             PopFontSetFont (hwndEdit) ;
            
                 
            
                              return 0 ;
            
                 
            
                                                             // Messages from Help menu
            
                 
            
       case   IDM_HELP:
            
                              OkMessage (hwnd,      TEXT ("Help not yet implemented!"),
            
                       TEXT ("/0")) ;
            
                              return 0 ;
            
                
            
               case   IDM_APP_ABOUT:
            
                              DialogBox (hInst, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc) ;
            
                              return 0 ;
            
        }
            
               break ;
            
    case        WM_CLOSE:
            
               if (!bNeedSave || IDCANCEL != AskAboutSave (hwnd, szTitleName))
            
                             DestroyWindow (hwnd) ;
            
            
            
                      return 0 ;
            
               case   WM_QUERYENDSESSION :
            
                      if (!bNeedSave || IDCANCEL != AskAboutSave (hwnd, szTitleName))
            
                              return 1 ;
            
            
            
                      return 0 ;
            
            
            
               case   WM_DESTROY:
            
                      PopFontDeinitialize () ;
            
                      PostQuitMessage (0) ;
            
                      return 0 ;
            
            
            
               default:
            
                                             // Process "Find-Replace" messages
            
                      if (message == messageFindReplace)
            
                      {
            
                                     pfr = (LPFINDREPLACE) lParam ;
            
                                      if     (pfr->Flags & FR_DIALOGTERM)
            
                                                     hDlgModeless = NULL ;
            
                 
            
                                      if     (pfr->Flags & FR_FINDNEXT)
            
                              if (!PopFindFindText (hwndEdit, &iOffset, pfr))
            
                              OkMessage (hwnd,      TEXT ("Text not found!"),
            
                          TEXT ("/0")) ;
            
                      
            
                                      if (pfr->Flags & FR_REPLACE || pfr->Flags & FR_REPLACEALL)
            
                                             if (!PopFindReplaceText (hwndEdit, &iOffset, pfr))
            
                                             OkMessage (hwnd,     TEXT ("Text not found!"),
            
                          TEXT ("/0")) ;
            
                           
            
                                      if (pfr->Flags & FR_REPLACEALL)
            
                                                     while (PopFindReplaceText (hwndEdit, &iOffset, pfr)) ;
            
                                
            
                                      return 0 ;
            
                }
            
                break ;
            
        }
            
        return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            
    
    BOOL CALLBACK AboutDlgProc (HWND hDlg, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_INITDIALOG:
            
                      return TRUE ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND:
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case IDOK:
            
                                            EndDialog (hDlg, 0) ;
            
                                            return TRUE ;
            
                      }
            
               break ;
            
               }
            
               return FALSE ;
            
    }
            
    POPFILE.C
            
    /*--------------------------------------------------------------------------
            
      POPFILE.C -- Popup Editor File Functions
            
    ------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include <commdlg.h>
            
    
    static OPENFILENAME ofn ;
            
    void PopFileInitialize (HWND hwnd)
            
    {
            
               static TCHAR szFilter[] =     TEXT ("Text Files (*.TXT)/0*.txt/0")  /
            
                                            TEXT ("ASCII Files (*.ASC)/0*.asc/0") /
            
                                             TEXT ("All Files (*.*)/0*.*/0/0") ;
            
       
            
               ofn.lStructSize                      = sizeof (OPENFILENAME) ;
            
               ofn.hwndOwner                        = hwnd ;
            
               ofn.hInstance                        = NULL ;
            
               ofn.lpstrFilter                      = szFilter ;
            
               ofn.lpstrCustomFilter = NULL ;
            
               ofn.nMaxCustFilter    = 0 ;
            
               ofn.nFilterIndex      = 0 ;
            
               ofn.lpstrFile         = NULL ;              // Set in Open and Close functions
            
               ofn.nMaxFile                = MAX_PATH ;
            
               ofn.lpstrFileTitle            = NULL ;              // Set in Open and Close functions
            
               ofn.nMaxFileTitle             = MAX_PATH ;
            
               ofn.lpstrInitialDir           = NULL ;
            
               ofn.lpstrTitle                = NULL ;
            
               ofn.Flags                    = 0 ;                         // Set in Open and Close functions
            
               ofn.nFileOffset               = 0 ;
            
               ofn.nFileExtension            = 0 ;
            
               ofn.lpstrDefExt               = TEXT ("txt") ;
            
               ofn.lCustData                 = 0L ;
            
               ofn.lpfnHook                  = NULL ;
            
              ofn.lpTemplateName            = NULL ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFileOpenDlg (HWND hwnd, PTSTR pstrFileName, PTSTR pstrTitleName)
            
    {
            
               ofn.hwndOwner                 = hwnd ;
            
               ofn.lpstrFile                 = pstrFileName ;
            
               ofn.lpstrFileTitle            = pstrTitleName ;
            
               ofn.Flags                    = OFN_HIDEREADONLY | OFN_CREATEPROMPT ;
            
       
            
               return GetOpenFileName (&ofn) ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFileSaveDlg (HWND hwnd, PTSTR pstrFileName, PTSTR pstrTitleName)
            
    {
            
               ofn.hwndOwner                 = hwnd ;
            
               ofn.lpstrFile                 = pstrFileName ;
            
               ofn.lpstrFileTitle            = pstrTitleName ;
            
               ofn.Flags                     = OFN_OVERWRITEPROMPT ;
            
       
            
               return GetSaveFileName (&ofn) ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFileRead (HWND hwndEdit, PTSTR pstrFileName)
            
    {
            
               BYTE                  bySwap ;
            
               DWORD                 dwBytesRead ;
            
               HANDLE           hFile ;
            
               int                   i, iFileLength, iUniTest ;
            
               PBYTE                 pBuffer, pText, pConv ;
            
    
                                      // Open the file.
            
               if (INVALID_HANDLE_VALUE ==
            
                              (hFile = CreateFile (pstrFileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ,
            
                            NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL)))
            
                return FALSE ;
            
                      // Get file size in bytes and allocate memory for read.
            
                      // Add an extra two bytes for zero termination.
            
                      
            
               iFileLength = GetFileSize (hFile, NULL) ;
            
               pBuffer = malloc (iFileLength + 2) ;
            
    
                     // Read file and put terminating zeros at end.
            
               ReadFile (hFile, pBuffer, iFileLength, &dwBytesRead, NULL) ;
            
               CloseHandle (hFile) ;
            
               pBuffer[iFileLength] = '/0' ;
            
               pBuffer[iFileLength + 1] = '/0' ;
            
    
                      // Test to see if the text is Unicode
            
        iUniTest = IS_TEXT_UNICODE_SIGNATURE | IS_TEXT_UNICODE_REVERSE_SIGNATURE ;
            
        if (IsTextUnicode (pBuffer, iFileLength, &iUniTest))
            
    {
            
                      pText = pBuffer + 2 ;
            
                      iFileLength -= 2 ;
            
    
               if (iUniTest & IS_TEXT_UNICODE_REVERSE_SIGNATURE)
            
        {
            
                              for (i = 0 ; i < iFileLength / 2 ; i++)
            
                              {
            
                                      bySwap = ((BYTE *) pText) [2 * i] ;
            
                       ((BYTE *) pText) [2 * i] = ((BYTE *) pText) [2 * i + 1] ;
            
                       ((BYTE *) pText) [2 * i + 1] = bySwap ;
            
                              }
            
        }
            
    
                                      // Allocate memory for possibly converted string
            
                      pConv = malloc (iFileLength + 2) ;
            
                                      // If the edit control is not Unicode, convert Unicode text to
            
                                     // non-Unicode (i.e., in general, wide character).
            
    #ifndef UNICODE
            
                      WideCharToMultiByte (CP_ACP, 0, (PWSTR) pText, -1, pConv,
            
                          iFileLength + 2, NULL, NULL) ;
            
                                      // If the edit control is Unicode, just copy the string
            
    #else
            
               lstrcpy ((PTSTR) pConv, (PTSTR) pText) ;
            
    #endif
            
    
        }
            
               else                  // the file is not Unicode
            
         {
            
                pText = pBuffer ;
            
                                      // Allocate memory for possibly converted string.
            
                      pConv = malloc (2 * iFileLength + 2) ;
            
                                      // If the edit control is Unicode, convert ASCII text.
            
    #ifdef UNICODE
            
               MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, pText, -1, (PTSTR) pConv,
            
                                             iFileLength + 1) ;
            
                                                     // If not, just copy buffer
            
    #else
            
                      lstrcpy ((PTSTR) pConv, (PTSTR) pText) ;
            
    #endif
            
               }
            
       
            
               SetWindowText (hwndEdit, (PTSTR) pConv) ;
            
               free (pBuffer) ;
            
               free (pConv) ;
            
     
            
               return TRUE ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFileWrite (HWND hwndEdit, PTSTR pstrFileName)
            
    {
            
               DWORD         dwBytesWritten ;
            
               HANDLE    hFile ;
            
               int           iLength ;
            
              PTSTR         pstrBuffer ;
            
               WORD          wByteOrderMark = 0xFEFF ;
            
                              // Open the file, creating it if necessary
            
       
            
               if (INVALID_HANDLE_VALUE ==
            
                              (hFile = CreateFile (pstrFileName, GENERIC_WRITE, 0,
            
                   NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL)))
            
                      return FALSE ;
            
                      // Get the number of characters in the edit control and allocate
            
                      // memory for them.
            
       
            
               iLength = GetWindowTextLength (hwndEdit) ;
            
               pstrBuffer = (PTSTR) malloc ((iLength + 1) * sizeof (TCHAR)) ;
            
       
            
               if (!pstrBuffer)
            
               {
            
                      CloseHandle (hFile) ;
            
                      return FALSE ;
            
               }
            
    
                      // If the edit control will return Unicode text, write the
            
                      // byte order mark to the file.
            
    
    #ifdef UNICODE
            
               WriteFile (hFile, &wByteOrderMark, 2, &dwBytesWritten, NULL) ;
            
    #endif
            
                      // Get the edit buffer and write that out to the file.
            
               GetWindowText (hwndEdit, pstrBuffer, iLength + 1) ;
            
               WriteFile (hFile, pstrBuffer, iLength * sizeof (TCHAR),
            
                                             &dwBytesWritten, NULL) ;
            
               if ((iLength * sizeof (TCHAR)) != (int) dwBytesWritten)
            
        {
            
                      CloseHandle (hFile) ;
            
                      free (pstrBuffer) ;
            
                      return FALSE ;
            
               }
            
       
            
               CloseHandle (hFile) ;
            
               free (pstrBuffer) ;
            
       
            
               return TRUE ;
            
    }
            
    POPFIND.C
           
    /*--------------------------------------------------------------------------
            
      POPFIND.C -- Popup Editor Search and Replace Functions
            
    ------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include <commdlg.h>
            
    #include <tchar.h>                        // for _tcsstr (strstr for Unicode & non-Unicode)
            
    
    #define MAX_STRING_LEN   256
            
    
    static TCHAR szFindText [MAX_STRING_LEN] ;
            
    static TCHAR szReplText [MAX_STRING_LEN] ;
            
    
    HWND PopFindFindDlg (HWND hwnd)
            
    {
            
               static FINDREPLACE fr ;       // must be static for modeless dialog!!!
            
       
            
               fr.lStructSize                = sizeof (FINDREPLACE) ;
            
               fr.hwndOwner                  = hwnd ;
            
               fr.hInstance                  = NULL ;
            
               fr.Flags                      = FR_HIDEUPDOWN | FR_HIDEMATCHCASE | FR_HIDEWHOLEWORD ;
            
               fr.lpstrFindWhat              = szFindText ;
            
               fr.lpstrReplaceWith           = NULL ;
            
               fr.wFindWhatLen               = MAX_STRING_LEN ;
            
              fr.wReplaceWithLen            = 0 ;
            
               fr.lCustData                  = 0 ;
            
               fr.lpfnHook                   = NULL ;
            
               fr.lpTemplateName             = NULL ;
            
       
            
               return FindText (&fr) ;
            
    }
            
    
    HWND PopFindReplaceDlg (HWND hwnd)
            
    {
            
               static FINDREPLACE fr ;       // must be static for modeless dialog!!!
            
       
            
               fr.lStructSize                = sizeof (FINDREPLACE) ;
            
               fr.hwndOwner                  = hwnd ;
            
               fr.hInstance                  = NULL ;
            
               fr.Flags                      = FR_HIDEUPDOWN | FR_HIDEMATCHCASE | FR_HIDEWHOLEWORD ;
            
               fr.lpstrFindWhat              = szFindText ;
            
               fr.lpstrReplaceWith           = szReplText ;
            
               fr.wFindWhatLen              = MAX_STRING_LEN ;
            
               fr.wReplaceWithLen            = MAX_STRING_LEN ;
            
               fr.lCustData                  = 0 ;
            
               fr.lpfnHook                   = NULL ;
            
              fr.lpTemplateName             = NULL ;
            
       
            
               return ReplaceText (&fr) ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFindFindText (HWND hwndEdit, int * piSearchOffset, LPFINDREPLACE pfr)
            
    {
            
               int    iLength, iPos ;
            
               PTSTR  pstrDoc, pstrPos ;
            
       
            
                              // Read in the edit document
            
       
            
               iLength = GetWindowTextLength (hwndEdit) ;
            
       
            
               if (NULL == (pstrDoc = (PTSTR) malloc ((iLength + 1) * sizeof (TCHAR))))
            
                     return FALSE ;
            
       
            
               GetWindowText (hwndEdit, pstrDoc, iLength + 1) ;
            
       
            
                              // Search the document for the find string
            
       
            
               pstrPos = _tcsstr (pstrDoc + * piSearchOffset, pfr->lpstrFindWhat) ;
            
        free (pstrDoc) ;
            
       
            
                              // Return an error code if the string cannot be found
            
       
            
               if (pstrPos == NULL)
            
                      return FALSE ;
            
       
            
                              // Find the position in the document and the new start offset
            
       
            
               iPos = pstrPos - pstrDoc ;
            
               * piSearchOffset = iPos + lstrlen (pfr->lpstrFindWhat) ;
            
       
            
                              // Select the found text
            
               SendMessage (hwndEdit, EM_SETSEL, iPos, * piSearchOffset) ;
            
               SendMessage (hwndEdit, EM_SCROLLCARET, 0, 0) ;
            
       
            
               return TRUE ;
            
    }
            
    BOOL PopFindNextText (HWND hwndEdit, int * piSearchOffset)
            
    {
            
               FINDREPLACE fr ;
            
        fr.lpstrFindWhat = szFindText ;
            
        return PopFindFindText (hwndEdit, piSearchOffset, &fr) ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFindReplaceText (HWND hwndEdit, int * piSearchOffset, LPFIND,REPLACE pfr)
            
    {
            
             // Find the text
            
        if (!PopFindFindText (hwndEdit, piSearchOffset, pfr))
            
             return FALSE ;
            
       
            
             // Replace it
            
        SendMessage (hwndEdit, EM_REPLACESEL, 0, (LPARAM) pfr->
            
    lpstrReplaceWith) ;
            
        return TRUE ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFindValidFind (void)
            
    {
            
        return * szFindText != '/0' ;
            
    }
            
    POPFONT.C
            
    /*----------------------------------------------------
            
      POPFONT.C -- Popup Editor Font Functions
            
    ------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include <commdlg.h>
            
    
    static LOGFONT logfont ;
            
    static HFONT   hFont ;
            
    
    BOOL PopFontChooseFont (HWND hwnd)
            
    {
            
        CHOOSEFONT cf ;
            
               cf.lStructSize                = sizeof (CHOOSEFONT) ;
            
               cf.hwndOwner                  = hwnd ;
            
               cf.hDC                        = NULL ;
            
               cf.lpLogFont                  = &logfont ;
            
               cf.iPointSize                 = 0 ;
            
               cf.Flags                             = CF_INITTOLOGFONTSTRUCT | CF_SCREENFONTS | CF_EFFECTS ;
            
               cf.rgbColors                         = 0 ;
            
               cf.lCustData                         = 0 ;
            
               cf.lpfnHook                          = NULL ;
            
               cf.lpTemplateName                = NULL ;
            
               cf.hInstance                         = NULL ;
            
               cf.lpszStyle                         = NULL ;
            
               cf.nFontType                         = 0 ;                         // Returned from ChooseFont
            
               cf.nSizeMin                                  = 0 ;
            
               cf.nSizeMax                                  = 0 ;
            
       
            
               return ChooseFont (&cf) ;
            
    }
            
    
    void PopFontInitialize (HWND hwndEdit)
            
    {
            
               GetObject (GetStockObject (SYSTEM_FONT), sizeof (LOGFONT),
            
                                            (PTSTR) &logfont) ;
            
               hFont = CreateFontIndirect (&logfont) ;
            
               SendMessage (hwndEdit, WM_SETFONT, (WPARAM) hFont, 0) ;
            
    }
            
    
    void PopFontSetFont (HWND hwndEdit)
            
    {
            
      HFONT hFontNew ;
            
       RECT  rect ;
            
       
            
               hFontNew = CreateFontIndirect (&logfont) ;
            
              SendMessage (hwndEdit, WM_SETFONT, (WPARAM) hFontNew, 0) ;
            
               DeleteObject (hFont) ;
            
               hFont = hFontNew ;
            
               GetClientRect (hwndEdit, &rect) ;
            
               InvalidateRect (hwndEdit, &rect, TRUE) ;
            
    }
            
    
    void        PopFontDeinitialize (void)
            
    {
            
               DeleteObject (hFont) ;
            
    }
            
    POPPRNT0.C
            
    /*------------------------------------------------------------------------
            
      POPPRNT0.C -- Popup Editor Printing Functions (dummy version)
            
    --------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    BOOL PopPrntPrintFile (    HINSTANCE hInst, HWND hwnd, HWND hwndEdit,
            
                                                                           PTSTR pstrTitleName)
            
    {
            
               return FALSE ;
            
    }
            
    POPPAD.RC (摘录)
            
    //Microsoft Developer Studio generated resource script.
            
    #include "resource.h"
            
    #include "afxres.h"
            
    /
            
    // Dialog
            
    ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  32, 32, 180, 100
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
       DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,66,80,50,14
            
       ICON                                                     "POPPAD",IDC_STATIC,7,7,20,20
            
       CTEXT                                                    "PopPad",IDC_STATIC,40,12,100,8
            
       CTEXT         "Popup Editor for Windows",IDC_STATIC,7,40,166,8
            
       CTEXT         "(c) Charles Petzold, 1998",IDC_STATIC,7,52,166,8
            
    END
            
    PRINTDLGBOX DIALOG DISCARDABLE  32, 32, 186, 95
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
            
    CAPTION "PopPad"
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
       PUSHBUTTON    "Cancel",IDCANCEL,67,74,50,14
            
       CTEXT                                                "Sending",IDC_STATIC,8,8,172,8
            
       CTEXT         "",IDC_FILENAME,8,28,172,8
            
       CTEXT         "to print spooler.",IDC_STATIC,8,48,172,8
            
    END
            
    
    /
            
    // Menu
            
    POPPAD MENU DISCARDABLE
            
    BEGIN
            
        POPUP           "&File"
            
        BEGIN
            
        MENUITEM      "&New/tCtrl+N",   IDM_FILE_NEW
            
      MENUITEM       "&Open.../tCtrl+O",IDM_FILE_OPEN
            
      MENUITEM      "&Save/tCtrl+S",   IDM_FILE_SAVE
            
      MENUITEM      "Save &As...",     IDM_FILE_SAVE_AS
            
      MENUITEM      SEPARATOR
            
      MENUITEM      "&Print/tCtrl+P",  IDM_FILE_PRINT
            
      MENUITEM      SEPARATOR
            
    MENUITEM      "E&xit",          IDM_APP_EXIT
            
    END
            
      POPUP "&Edit"
            
    BEGIN
            
      MENUITEM      "&Undo/tCtrl+Z",   IDM_EDIT_UNDO
            
      MENUITEM      SEPARATOR
            
      MENUITEM      "Cu&t/tCtrl+X",    IDM_EDIT_CUT
            
      MENUITEM      "&Copy/tCtrl+C",   IDM_EDIT_COPY
            
      MENUITEM      "&Paste/tCtrl+V",  IDM_EDIT_PASTE
            
      MENUITEM      "De&lete/tDel",    IDM_EDIT_CLEAR
            
      MENUITEM      SEPARATOR
            
      MENUITEM      "&Select All",     IDM_EDIT_SELECT_ALL
            
    END
            
        POPUP     "&Search"
            
    BEGIN      
            
      MENUITEM      "&Find.../tCtrl+F",IDM_SEARCH_FIND
            
      MENUITEM      "Find &Next/tF3",  IDM_SEARCH_NEXT
            
      MENUITEM      "&Replace.../tCtrl+R", IDM_SEARCH_REPLACE
            
    END
            
        POPUP    "F&ormat"
            
    BEGIN
            
      MENUITEM      "&Font...",           
            
    END
            
        POPUP "&Help"
            
       BEGIN
            
       MENUITEM      "&Help",                IDM_HELP
            
      MENUITEM      "&About PopPad...",  IDM_APP_ABOUT
            
        END
            
    END
            
    /
            
    // Accelerator
            
    POPPAD ACCELERATORS DISCARDABLE
            
    BEGIN
            
      VK_BACK,      IDM_EDIT_UNDO,   VIRTKEY,     ALT,     NOINVERT
            
      VK_DELETE,  IDM_EDIT_CLEAR,  VIRTKEY,        NOINVERT
            
      VK_DELETE,  IDM_EDIT_CUT,    VIRTKEY,        SHIFT,   NOINVERT
            
      VK_F1,      IDM_HELP,        VIRTKEY,        NOINVERT
            
      VK_F3,      IDM_SEARCH_NEXT, VIRTKEY,        NOINVERT
            
      VK_INSERT,  IDM_EDIT_COPY,   VIRTKEY,        CONTROL,  NOINVERT
            
      VK_INSERT,                    IDM_EDIT_PASTE,        VIRTKEY,      SHIFT, NOINVERT
            
      "^C",         IDM_EDIT_COPY,         ASCII,  NOINVERT
            
      "^F",        IDM_SEARCH_FIND,       ASCII,        NOINVERT
            
       "^N",        IDM_FILE_NEW,          ASCII,        NOINVERT
            
        "^O",        IDM_FILE_OPEN,         ASCII,        NOINVERT
            
        "^P",         IDM_FILE_PRINT,        ASCII,  NOINVERT
            
        "^R",         IDM_SEARCH_REPLACE,    ASCII,  NOINVERT
            
        "^S",         IDM_FILE_SAVE,         ASCII,  NOINVERT
            
        "^V",         IDM_EDIT_PASTE,        ASCII,  NOINVERT
            
        "^X",         IDM_EDIT_CUT,          ASCII,  NOINVERT
            
        "^Z",         IDM_EDIT_UNDO,        ASCII,  NOINVERT
            
    END
            
    
    /
            
    // Icon
            
    POPPAD                                                    ICON    DISCARDABLE    "poppad.ico"
            
    RESOURCE.H (摘录)
            
    // Microsoft Developer Studio generated include file.
            
    // Used by poppad.rc
            
    #define IDC_FILENAME          1000
            
    #define IDM_FILE_NEW          40001
            
    #define IDM_FILE_OPEN         40002
            
    #define IDM_FILE_SAVE         40003
            
    #define IDM_FILE_SAVE_AS      40004
            
    #define IDM_FILE_PRINT        40005
            
    #define IDM_APP_EXIT          40006
            
    #define IDM_EDIT_UNDO         40007
            
    #define IDM_EDIT_CUT          40008
            
    #define IDM_EDIT_COPY         40009
            
    #define IDM_EDIT_PASTE        40010
            
    #define IDM_EDIT_CLEAR        40011
            
    #define IDM_EDIT_SELECT_ALL   40012
            
    #define IDM_SEARCH_FIND       40013
            
    #define IDM_SEARCH_NEXT       40014
            
    #define IDM_SEARCH_REPLACE    40015
            
    #define IDM_FORMAT_FONT       40016
            
    #define IDM_HELP              40017
            
    #define IDM_APP_ABOUT         40018
            

    POPPAD.ICO

     


     


     

    为了避免在第十三章中重复原始码,我在POPPAD.RC的菜单中加入了打印项目和一些其它的支持。

    POPPAD.C包含了程序中所有的基本原始码。POPFILE.C具有启动File Open和File Save对话框的程序代码,它还包含文件I/O例程。POPFIND.C中包含了搜寻和替换文字功能。POPFONT.C包含了字体选择功能。POPPRNT0.C不完成什么工作:在第十三章中将使用POPPRNT.C替换POPPRNT0.C以建立最终的POPPAD程序。

    让我们先来看一看POPPAD.C。POPPAD.C含有两个文件名字符串:第一个,储存在WndProc,名称为szFileName,含有详细的驱动器名称、路径名称和文件名称;第二个,储存为szTitleName,是程序本身的文件名称。它用在POPPAD3的DoCaption函数中,以便将文件名称显示在窗口的标题列上;也用在OKMessage函数和AskAboutSave函数中,以便向使用者显示消息框。

    POPFILE.C包含了几个显示「File Open」和「File Save」对话框以及实际执行文件I/O的函数。对话框是使用函数GetOpenFileName和GetSaveFileName来显示的。这两个函数都使用一个型态为OPENFILENAME的结构,这个结构在COMMDLG.H中定义。在POPFILE.C中,使用了一个该结构型态的整体变量,取名为ofn。ofn的大多数字段在PopFileInitialize函数中被初始化,POPPAD.C在WndProc中处理WM_CREATE消息时呼叫该函数。

    将ofn作为静态整体结构变量会比较方便,因为GetOpenFileName和GetSaveFileName给该结构传回的一些信息,并将在以后呼叫这些函数时用到。

    尽管通用对话框具有许多选项-包括设定自己的对话框模板,以及为对话框程序增加「挂勾(hook)」-POPFILE.C中使用的「File Open」和「File Save」对话框是最基本的。OPENFILENAME结构中被设定的字段只有lStructSize(结构的长度)、hwndOwner(对话框拥有者)、lpstrFilter(下面将简要讨论)、lpstrFile和nMaxFile(指向接收完整文件名称的缓冲区指标和该缓冲区的大小)、lpstrFileTitle和nMaxFileTitle(文件名称缓冲区及其大小)、Flags(设定对话框的选项)和lpstrDefExt(如果使用者在对话框中输入文件名时不指定文件扩展名,那么它就是内定的文件扩展名)。

    当使用者在「File」菜单中选择「Open」时,POPPAD3呼叫POPFILE的PopFileOpenDlg函数,将窗口句柄、一个指向文件名称缓冲区的指标和一个指向文件标题缓冲区的指标传给它。PopFileOpenDlg恰当地设定OPENFILENAME结构的hwndOwner、lpstrFile和lpstrFileTitle字段,将Flags设定为OFN_ CREATEPROMPT,然后呼叫GetOpenFileName,显示如图11-6所示的普通对话框。


     

    图11-6 「File Open」对话框

    当使用者结束这个对话框时,GetOpenFileName函数传回。OFN_CREATEPROMPT旗标指示GetOpenFileName显示一个消息框,询问使用者如果所选文件不存在,是否要建立该文件。

    左下角的下拉式清单方块列出了将要显示在文件列表中的文件型态,此清单方块被称为「筛选清单」。使用者可以通过从下拉式清单方块列表中选择另一种文件型态,来改变筛选条件。在POPFILE.C的PopFileInitialize函数中,我在变量szFilter(一个字符串数组)中为三种型态的文件定义了一个筛检清单:带有.TXT扩展名的文本文件、带有.ASC扩展名的ASCII文件和所有文件。OPENFILENAME结构的lpstrFilter字段储存指向此数组第一个字符串的指针。

    如果使用者在对话框处于活动状态时改变了筛选条件,那么OPENFILENAME的nFilterIndex字段反映出使用者的选择。由于该结构是静态变量,下次启动对话框时,筛选条件将被设定为选中的文件型态。

    POPFILE.C中的PopFileSaveDlg函数与此类似,它将Flags参数设定为OFN_OVERWRITEPROMPT,并呼叫GetSaveFileName启动「File Save」对话框。OFN_OVERWRITEPROMPT旗标导致显示一个消息框,如果被选文件已经存在,那么将询问使用者是否覆盖该文件。

    Unicode文件I/O

    对于本书中的大多数程序,您都不必注意Unicode和非Unicode版的区别。例如,在POPPAD3的Unicode中,编辑控件将保留Unicode文字和使用Unicode字符串的所有通用对话框。例如,当程序需要搜索和替换时,所有的操作都会处理Unicode字符串,而不需要转换。

    不过,POPPAD3得处理文件I/O,也就是说,程序不能闭门造车。如果Unicode版的POPPAD3获得了编辑缓冲区的内容并将其写入磁盘,文件将是使用Unicode存放的。如果非Unicode版的POPPAD3读取了该文件,并将其写入编辑缓冲区,其结果将是一堆垃圾。Unicode版读取由非Unicode版储存的文件时也会这样。

    解决的办法在于辨别和转换。首先,在POPFILE.C的PopFileWrite函数中,您将看到Unicode版的程序将在文件的开始位置写入0xFEFF。这定义为字节顺序标记,以表示文本文件含有Unicode文字。

    其次,在PopFileRead函数中,程序用IsTextUnicode函数来决定文件是否含有字节顺序标记。此函数甚至检测字节顺序标记是否反向了,亦即Unicode文本文件在Macintosh或者其它使用与Intel处理器相反的字节顺序的机器上建立的。这时,字节的顺序都经过翻转。如果文件是Unicode版,但是被非Unicode版的POPPAD3读取,这时,文字将被WideCharToMultiChar转换。WideCharToMultiChar实际上是一个宽字符ANSI函数(除非您执行远东版的Windows)。只有这时文字才能放入编辑缓冲区。

    同样地,如果文件是非Unicode文本文件,而执行的是Unicode版的程序,那么文字必须用MultiCharToWideChar转换。

    改变字体

    我们将在第十七章`详细讨论字体,但那些都不能代替通用对话框函数来选择字体。

    在WM_CREATE消息处理期间,POPFONT.C中的POPPAD呼叫PopFontInitialize。这个函数取得一个依据系统字体建立的LOGFONT结构,由此建立一种字体,并向编辑控件发送一个WM_SETFONT消息来设定一种新的字体(内定编辑控件字体是系统字体,而PopFontInitialize为编辑控件建立一种新的字体,因为最终该字体将被删除,而删除现有系统字体是不明智的)。

    当POPPAD收到来自程序的字体选项的WM_COMMAND消息时,它呼叫PopFontChooseFont。这个函数初始化一个CHOOSEFONT结构,然后呼叫ChooseFont显示字体选择对话框。如果使用者按下「OK」按钮,那么ChooseFont将传回TRUE。随后,POPPAD呼叫PopFontSetFont来设定编辑控件中的新字体,旧字体将被删除。

    最后,在WM_DESTROY消息处理期间,POPPAD呼叫PopFontDeinitialize来删除最近一次由PopFontSetFont建立的字体。

    搜寻与替换

    通用对话框链接库也提供两个用于文字搜寻和替换函数的对话框,这两个函数(FindText和ReplaceText)使用一个型态为FINDREPLACE的结构。图10-11中所示的POPFIND.C文件有两个例程(PopFindFindDlg和PopFindReplaceDlg)呼叫这些函数,还有两个函数在编辑控件中搜寻和替换文字。

    使用搜寻和替换函数有一些考虑。首先,它们启动的对话框是非模态对话框,这意味着必须改写消息循环,以便在对话框活动时呼叫IsDialogMessage。第二,传送给FindText和ReplaceText的FINDREPLACE结构必须是一个静态变量,因为对话框是模态的,函数在对话框显示之后传回,而不是在对话框结束之后传回;而对话框程序必须仍然能够存取该结构。

    第三,在显示FindText和ReplaceText对话框时,它们通过一条特殊消息与拥有者窗口联络,消息编号可以通过以FINDMSGSTRING为参数呼叫RegisterWindowMessage函数来获得。这是在WndProc中处理WM_CREATE消息时完成的,消息号存放在静态变量中。

    在处理内定消息时,WndProc将消息变量与RegisterWindowMessage传回的值相比较。lParam消息参数是一个指向FINDREPLACE结构的指针,Flags字段指示使用者使用对话框是为了搜寻文字还是替换文字,以及是否要终止对话框。POPPAD3是呼叫POPFIND.C中的PopFindFindText和PopFindReplaceText函数来执行搜寻和替换功能的。

    只呼叫一个函数的Windows程序

    到现在为止,我们已经说明了两个程序,让您浏览选择颜色,这两个程序分别是第九章中的COLORS1和本章中的COLORS2。现在是讲解COLORS3的时候了,这个程序只有一个Windows函数呼叫。COLORS3的原始码如程序11-7所示。

    COLORS3所呼叫的唯一Windows函数是ChooseColor,这也是通用对话框链接库中的函数,它显示如图11-7所示的对话框。颜色选择类似于COLORS1和COLORS2,但是它与使用者交谈互动能力更强。

    程序11-7  COLORS3
            
    COLORS3.C
            
    /*-------------------------------------------------------------------------
            
      COLORS3.C -- Version using Common Dialog Box
            
                                                    (c) Charles Petzold, 1998
            
    --------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include <commdlg.h>
            
    
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                                                             PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
               static CHOOSECOLOR    cc ;
            
               static COLORREF                      crCustColors[16] ;
            
    
               cc.lStructSize                       = sizeof (CHOOSECOLOR) ;
            
               cc.hwndOwner                         = NULL ;
            
               cc.hInstance                         = NULL ;
            
               cc.rgbResult                         = RGB (0x80, 0x80, 0x80) ;
            
               cc.lpCustColors                      = crCustColors ;
            
               cc.Flags                             = CC_RGBINIT | CC_FULLOPEN ;
            
               cc.lCustData                        = 0 ;
            
               cc.lpfnHook                          = NULL ;
            
        cc.lpTemplateName = NULL ;
            
    
               return ChooseColor (&cc) ;
            
    }
            


     

    图11-7 COLORS3的屏幕显示

    ChooseColor函数使用一个CHOOSECOLOR型态的结构和含有16个DWORD的数组来存放常用颜色,使用者将从对话框中选择这些颜色之一。rgbResult字段可以初始化为一个颜色值,如果Flags字段的CC_RGBINIT旗标被设立,则显示该颜色。通常在使用这个函数时,rgbResult将被设定为使用者选择的颜色。

    请注意,Color对话框的hwndOwner字段被设定为NULL。在ChooseColor函数呼叫DialogBox以显示对话框时,DialogBox的第三个参数也被设定为NULL。这是完全合法的,其含义是对话框不为另一个窗口所拥有。对话框的标题将显示在工作列中,而对话框就像一个普通的窗口那样执行。

    您也可以在自己程序的对话框中使用这种技巧。使Windows程序只建立对话框,其它事情都在对话框程序中完成,这是可能的。

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  • 对话框全屏

    千次阅读 2011-11-23 21:50:56
    在OnInitDialog()函数中,...SW_HIDE 隐藏该窗口,并激活另一个窗口。 SW_MINIMIZE 最小化窗口,并且激活系统列表中的顶层窗口。 SW_RESTORE 激活并显示窗口。如果窗口最大化或最小化,窗口将被还原为其初始化

          在OnInitDialog()函数中,调用

    this->ShowWindow( SW_SHOWMAXIMIZED);

    函数用于将对话框全屏。

          其可选参数如下:

    • SW_HIDE   隐藏该窗口,并激活另一个窗口。
    • SW_MINIMIZE   最小化窗口,并且激活系统列表中的顶层窗口。
    • SW_RESTORE   激活并显示窗口。如果窗口最大化或最小化,窗口将被还原为其初始化时的大小和位置。
    • SW_SHOW   激活该窗口,并且以当前的尺寸和位置显示该窗口。
    • SW_SHOWMAXIMIZED   激活窗口,并最大化显示该窗口。
    • SW_SHOWMINIMIZED   激活窗口,并且将其显示为一个图标。
    • SW_SHOWMINNOACTIVE   窗口显示为一个图标,并且当前活动窗口仍然有效。
    • SW_SHOWNA   以当前状态显示窗口,当前窗口仍然有效。
    • SW_SHOWNOACTIVATE   以其最近的尺寸和位置显示窗口,当前窗口仍然有效。
    • SW_SHOWNORMAL   激活并显示窗口。如果窗口最大化或最小化,就将窗口还原为其原来的尺寸和位置。

    可根据具体的需求选择需要的参数。在这里,选择SW_SHOWMAXSIZED来实现对话框的全屏显示。

          不过,在实际编程时吗、,将参数写为SW_MAXIMIZE,也会获得全屏的效果。

          第二种实现对话框窗口全屏的方式是:

    ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0); //此句可以去掉对话框中的标题栏
    SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MAXIMIZE,0);


          第三种全屏显示的方法:随屏幕的分辩率而调节

          GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);    
      CRect WindowRect;    
      GetWindowRect(&WindowRect);    
      CRect ClientRect;    
      RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);    
      ClientToScreen(&ClientRect);
       
      //获取屏幕的分辨率    
      int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);    
      int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
        
      //将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域,
          //将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的
          //客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置    
      m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;    
      m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;    
      m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;    
      m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight;    
      m_bFullScreen=TRUE;   //设置全屏显示标志为TRUE
        
      //进入全屏显示状态    
      WINDOWPLACEMENT wndpl;    
      wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);    
      wndpl.flags=0;    
      wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;    
      wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;    
      SetWindowPlacement(&wndpl);



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  • 第12章 对话框

    2018-08-22 20:22:38
    程序写作者可以通过在某选项后面加上省略号(…)来表示该菜单项将启动一个对话框对话框的一般形式是包含多种子窗口控件的弹出式窗口,这些控件的大小和位置在程序资源描述文件的「对话框模板」中指定。虽然程序...

    如果有很多输入超出了菜单可以处理的程度,那么我们可以使用对话框来取得输入信息。程序写作者可以通过在某选项后面加上省略号(…)来表示该菜单项将启动一个对话框。

    对话框的一般形式是包含多种子窗口控件的弹出式窗口,这些控件的大小和位置在程序资源描述文件的「对话框模板」中指定。虽然程序写作者能够「手工」定义对话框模板,但是现在通常是在Visual C++ Developer Studio中以交谈式操作的方式设计的,然后由Developer Studio建立对话框模板。

    当程序呼叫依据模板建立的对话框时,Microsoft Windows 98负责建立弹出式对话框窗口和子窗口控件,并提供处理对话框消息(包括所有键盘和鼠标输入)的窗口消息处理程序。有时候称呼完成这些功能的Windows内部程序代码为「对话框管理器」。

    Windows的内部对话框窗口消息处理程序所处理的许多消息也传递给您自己程序中的函数,这个函数即是所谓的「对话框程序」或者「对话程序」。对话程序与普通的窗口消息处理程序类似,但是也存在着一些重要区别。一般来说,除了在建立对话框时初始化子窗口控件,处理来自子窗口控件的消息以及结束对话框之外,程序写作者不需要再给对话框程序增加其它功能。对话程序通常不处理WM_PAINT消息,也不直接处理键盘和鼠标输入。

    对话框这个主题的含义太广了,因为它还包含子窗口控件的使用。不过,我们已经在第九章研究了子窗口控件。当您在对话框中使用子窗口控件时,第九章所提到的许多工作都可以由Windows的对话框管理器来完成。尤其是,在程序COLORS1中遇到在滚动条之间切换输入焦点的问题也不会在对话框中出现。Windows会处理对话框中的控件之间切换输入焦点所必需完成的全部工作。

    不过,在程序中添加对话框要比添加图标或者菜单更麻烦一些。我们将从一个简单的对话框开始,让您对各部分之间的相互联系有所了解。

    模态对话框

    对话框分为两类:「模态的」和「非模态的」,其中模态对话框最为普遍。当您的程序显示一个模态对话框时,使用者不能在对话框与同一个程序中的另一个窗口之间进行切换,使用者必须主动结束该对话框,这藉由通过按一下「OK」或者「Cancel」键来完成。不过,在显示模态对话框时,使用者通常可以从目前的程序切换到另一个程序。而有些对话框(称为「系统模态」)甚至连这样的切换程序操作也不允许。在Windows中,显示了系统模态对话框之后,要完成其它任何工作,都必须先结束该对话框。

    建立「About」对话框

    Windows程序即使不需要接收使用者输入,也通常具有由菜单上的「About」选项启动的对话框,该对话框用来显示程序的名字、图标、版权旗标和标记为「OK」的按键,也许还会有其它信息(例如技术支持的电话号码)。我们将要看到的第一个程序除了显示一个「About」对话框外,别无它用。这个ABOUT1程序如程序11-1所示:

    程序11-1 ABOUT1

            
    ABOUT1.C
            
    /*------------------------------------------------------------------------
            
      ABOUT1.C -- About Box Demo Program No. 1
            
                                                     (c) Charles Petzold, 1998
            
    -------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include "resource.h"
            
    
    LRESULT     CALLBACK WndProc                     (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    BOOL               CALLBACK AboutDlgProc         (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                                                             PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
              static TCHAR szAppName[] = TEXT ("About1") ;
            
               MSG                                  msg ;
            
               HWND                                 hwnd ;
            
        WNDCLASS                             wndclass ;
            
              
            
               wndclass.style                               = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
               wndclass.lpfnWndProc                         = WndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.hInstance                           = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                               = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
            
               wndclass.hCursor                             = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground              = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                = szAppName ;
            
               wndclass.lpszClassName               = szAppName ;
            
       
            
               if (!RegisterClass (&wndclass))
            
               {
            
                      MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
            
                   szAppName, MB_ICONERROR) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
       
            
               hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("About Box Demo Program"),
            
                                      WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            
                                      CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                                   CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                                     NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
            
       
            
               ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
            
               UpdateWindow (hwnd) ;
            
       
            
               while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
               {
            
                              TranslateMessage (&msg) ;
            
                              DispatchMessage (&msg) ;
            
              }
            
               return msg.wParam ;
            
    }
            
    
    LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               static HINSTANCE hInstance ;
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_CREATE :
            
                    hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance ;
            
                      return 0 ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND :
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case IDM_APP_ABOUT :
            
                                             DialogBox (hInstance, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc) ;
            
                                           break ;
            
                      }
            
                      return 0 ;
            
            
            
               case   WM_DESTROY :
            
                      PostQuitMessage (0) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
               return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            
    
    BOOL CALLBACK AboutDlgProc (HWND hDlg, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_INITDIALOG :
            
                      return TRUE ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND :
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case   IDOK :
            
                      case   IDCANCEL :
            
                                             EndDialog (hDlg, 0) ;
            
                                             return TRUE ;
            
             }
            
                      break ;
            
        }
            
      return FALSE ;
            
    }
            

    ABOUT1.RC (摘录)

            
    //Microsoft Developer Studio generated resource script.
            
    #include "resource.h"
            
    #include "afxres.h"
            
    /
            
    // Dialog
            
    ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  32, 32, 180, 100
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
       DEFPUSHBUTTON              "OK",IDOK,66,80,50,14
            
       ICON                                                     "ABOUT1",IDC_STATIC,7,7,21,20
            
       CTEXT                                                    "About1",IDC_STATIC,40,12,100,8
            
       CTEXT                                "About Box Demo Program",IDC_STATIC,7,40,166,8
            
       CTEXT                                "(c) Charles Petzold,
            
    1998",IDC_STATIC,7,52,166,8
            
    END
            
    
    /
            
    // Menu
            
    ABOUT1      MENU DISCARDABLE
            
    BEGIN
            
       POPUP "&Help"
            
      BEGIN
            
                      MENUITEM "&About About1...",                             IDM_APP_ABOUT
            
      END
            
    END
            
    
    /
            
    // Icon
            
    ABOUT1             ICON    DISCARDABLE     "About1.ico"
            

    RESOURCE.H (摘录)

            
    // Microsoft Developer Studio generated include file.
            
    // Used by About1.rc
            
    #define IDM_APP_ABOUT        40001
            
    #define IDC_STATIC              -1
            

    ABOUT1.ICO


     

     

    藉由后面章节中介绍的方法,您还可以在程序中建立图标和菜单。图示和菜单的ID名均为「About1」。菜单有一个选项,它产生一条ID名为IDM_APP_ABOUT的WM_COMMAND消息。这使得程序显示的图11-1所示的对话框。


     

     

    图11-1 程序ABOUT1的对话框

    对话框及其模板

    要把一个对话框添加到Visual C++ Developer Studio会有的应用程序上,可以先从Insert菜单中选择 Resource,然后选择Dialog Box。现在一个对话框出现在您的眼前,该对话框带有标题列、标题(Dialog)以及 OKCancel按钮。Controls工具列允许您在对话框中插入不同的控件。

    Developer Studio将对话框的ID设为标准的IDD_DIALOG1。您可以在此名称上(或者在对话框本身)单击右键,然后从菜单中选择 Properties。在本程序中,将ID改为「AboutBox」(带有引号)。为了与我建立的对话框保持一致,请将 X PosY Pos字段改为32。这表示对话框相对于程序窗口显示区域左上角的显示位置待会会有关于对话框坐标的详细讨论)。

    现在,继续在Properties对话框中选择Styles页面标签。因为此对话框没有标题列,所以不要选取 Title Bar复选框。然后请单击Properties对话框的 关闭按钮。

    现在可以设计对话框了。因为不需要Cancel按钮,所以先单击该按钮,然后按下键盘上的 Delete键。接着单击OK按钮,将其移动到对话框的底部。在Developer Studio窗口下面的工具列上有一个小位图,它可使控件在窗口内水平居中对齐,请按下此钮。

    如果您要让程序的图标出现在对话框中,可以这样做:先在浮动的Controls工具列中按下「 Pictures」按钮。将鼠标移动到对话框的表面,按下左键,然后拉出一个矩形。这就是图标将出现的位置。然后在次矩形上按下鼠标右键,从菜单中选择 Properties。保持IDIDC_STATIC。此标识符在RESOURCE.H中定义为-1,用于程序中不使用的所有ID。将 Type改为Icon。您可以在Image字段输入程序图标的名称,或者,如果您已经建立了一个图示,那么您也可以从下拉式清单方块中选择一个名称(About1)。

    对于对话框中的三个静态字符串,可以从Controls工具列中选择 Static Text,然后确定文字在对话框中的位置。右键单击控件,然后从菜单中选择 Properties。在Properties框的 Caption字段中输入要显示的文字。选择Styles页面标签,从 Align Text字段选择Center

    在添加这些字符串的时候,若希望对话框可以更大一些,请先选中对话框,然后拖曳边框。您也可以选择并缩放控件。通常用键盘上的光标移动键完成此操作会更容易些。箭头键本身移动控件,按下Shift键后按箭头键,可以改变控件的大小。所选控件的坐标和大小显示在Developer Studio窗口的右下角。

    如果您建立了一个应用程序,那么以后在查看资源描述档ABOUT1.RC时,您将发现Developer Studio建立的模板。我所设计的对话框模板如下:

    ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  32, 32, 180, 100
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
      DEFPUSHBUTTON   "OK",IDOK,66,80,50,14
            
       ICON                                                "ABOUT1",IDC_STATIC,7,7,21,20
            
       CTEXT                                                "About1",IDC_STATIC,40,12,100,8
            
       CTEXT       "About Box Demo Program",IDC_STATIC,7,40,166,8
            
       CTEXT       "(c) Charles Petzold, 1998",IDC_STATIC,7,52,166,8
            
    END
            

    第一行给出了对话框的名称(这里为ABOUTBOX)。如同其它资源,您也可以使用数字作为对话框的名称。名称后面是关键词DIALOG和DISCARDABLE以及四个数字。前两个数字是对话框左上角的x、y坐标,该坐标在程序呼叫对话框时,是相对于父窗口显示区域的。后两个数字是对话框的宽度和高度。

    这些坐标和大小的单位都不是图素。它们实际上依据一种特殊的坐标系统,该系统只用于对话框模板。数字依据对话框使用字体的大小而定(这里是8点的MS Sans Serif字体):x坐标和宽度的单位是字符平均宽度的1/4;y坐标和高度的单位是字符高度的1/8。因此,对这个对话框来说,对话框左上角距离主窗口显示区域的左边是5个字符,距离顶边是2-1/2个字符。对话框本身宽40个字符,高10个字符。

    这样的坐标系使得程序写作者可以使用坐标和大小来大致勾勒对话框的尺寸和外观,而不管视讯显示器的分辨率是多少。由于系统字体字符的高度大致为其宽度的两倍,所以,x轴和y轴的量度差不多相等。

    模板中的STYLE叙述类似于CreateWindow呼叫中的style字段。对于模态对话框,通常使用WS_POPUP和DS_MODALFRAME,我们将在稍后介绍其它的选项。

    在BEGIN和END叙述(或者是左右大括号,手工设计对话框模板时,您可能会使用)之间,定义出现在对话框中的子窗口控件。这个对话框使用了三种型态的子窗口控件,它们分别是DEFPUSHBUTTON(内定按键)、ICON(图标)和CTEXT(文字居中)。这些叙述的格式为:

    control-type "text" id, xPos, yPos, xWidth, yHeight, iStyle
            

    其中,后面的iStyle项是可选的,它使用Windows表头文件中定义的标识符来指定其它窗口样式。

    DEFPUSHBUTTON、ICON和CTEXT等标识符只可以在对话框中使用,它们是某种特定窗口类别和窗口样式的缩写。例如,CTEXT指示这个子窗口控件类别是「静态的」,其样式为:

    WS_CHILD | SS_CENTER | WS_VISIBLE | WS_GROUP
            

    虽然前面没有出现过WS_GROUP标识符,但是在第九章的COLORS1程序中已经出现过WS_CHILD、SS_CENTER和WS_VISIBLE窗口样式,我们在建立静态子窗口文字控件时已经用到了它们。

    对于图标,文字字段是程序的图标资源名称,它也在ABOUT1资源描述档中定义。对于按键,文字字段是出现在按键里的文字,这个文字相同于在程序中建立子窗口控件时呼叫CreateWindow所指定的第二个参数。

    id字段是子窗口在向其父窗口发送消息(通常为WM_COMMMAND消息)时用来标示它自身的值。这些子窗口控件的父窗口就是对话框本身,它将这些消息发送给Windows的一个窗口消息处理程序。不过,这个窗口消息处理程序也将这些消息发送给您在程序中给出的对话框程序。ID值相同于我们在第九章建立子窗口时,在CreateWindow函数中使用的子窗口ID。由于文字和图标控件不向父窗口回送消息,所以这些值被设定为IDC_STATIC,它在RESOURCE.H中定义为-1。按键的ID值为IDOK,它在WINUSER.H中定义为1。

    接下来的四个数字设定子窗口的位置(相对于对话框显示区域的左上角)和大小,它们是以系统字体平均宽度的1/4和平均高度的1/8为单位来表示的。对于ICON叙述,宽度和高度将被忽略。

    对话框模板中的DEFPUSHBUTTON叙述,除了包含DEFPUSHBUTTON关键词所隐含的窗口样式,还包含窗口样式WS_GROUP。稍后讨论该程序的第二个版本ABOUT2时,还会详细说明WS_GROUP(以及相关的WS_TABSTOP样式)。

    对话框程序

    您程序内的对话框程序处理传送给对话框的消息。尽管看起来很像是窗口消息处理程序,但是它并不是真实的窗口消息处理程序。对话框的窗口消息处理程序在Windows内部定义,这个窗口过程调用您编写的对话框程序,把它所接收到的许多消息作为参数。下面是ABOUT1的对话框程序:

    BOOL        CALLBACK AboutDlgProc (HWND hDlg, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               switch (message)
            
      {
            
               case   WM_INITDIALOG :
            
                      return TRUE ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND :
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case   IDOK :
            
                      case   IDCANCEL :
            
                                             EndDialog (hDlg, 0) ;
            
                                           return TRUE ;
            
                      }
            
                      break ;
            
               }
            
        return FALSE ;
            
    }
            

    该函数的参数与常规窗口消息处理程序的参数相同,与窗口消息处理程序类似,对话框程序都必须定义为一个CALLBACK(callback)函数。尽管我使用了hDlg作为对话框窗口的句柄,但是您也可以按照您自己的意思使用hwnd。首先,让我们来看一下这个函数与窗口消息处理程序的区别:

    • 窗口消息处理程序传回一个LRESULT。对话框传回一个BOOL,它在Windows表头文件中定义为int型态。
       
    • 如果窗口消息处理程序不处理某个特定的消息,那么它将呼叫DefWindowProc。如果对话框程序处理一个消息,那么它传回TRUE(非0),如果不处理,则传回FALSE(0)。
       
    • 对话框程序不需要处理WM_PAINT或WM_DESTROY消息。对话框程序不接收WM_CREAT消息,而是在特殊的WM_INITDIALOG消息处理期间,对话框程序执行初始化操作。
       

    WM_INITDIALOG消息是对话框接收到的第一个消息,这个消息只发送给对话框程序。如果对话框程序传回TRUE,那么Windows将输入焦点设定给对话框中第一个具有WS_TABSTOP样式(我们将在ABOUT2的讨论中加以解释)的子窗口控件。在这个对话框中,第一个具有WS_TABSTOP样式的子窗口控件是按键。另外,对话框程序也可以在处理WM_INITDIALOG时使用SetFocus来将输入焦点设定为对话框中的某个子窗口控件,然后传回FALSE。

    此外,对话框程序只处理WM_COMMAND消息。这是当按键被鼠标点中,或者在按钮具有输入焦点的情况下按下空格键时,按键控件发送给其父窗口的消息。这个控件的ID(我们在对话框模板中将其设定为IDOK)在wParam的低字组中。对于这个消息,对话框过程调用EndDialog,它告诉Windows清除对话框。对于所有其它消息,对话框程序传回FALSE,并告诉Windows内部的对话框窗口消息处理程序:我们的对话框程序不处理这些消息。

    模态对话框的消息不通过您程序的消息队列,所以不必担心对话框中键盘快捷键的影响。

    激活对话框

    在WndProc中处理WM_CREATE消息时,ABOUT1取得程序的执行实体句柄并将它放在静态变量中:

    hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance ;
            

    ABOUT1检查WM_COMMAND消息,以确保消息wParam的低位字等于IDM_APP_ABOUT。当它获得这样一个消息时,程序呼叫DialogBox:

    DialogBox (hInstance, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc) ;
            

    该函数需要执行实体句柄(在处理WM_CREATE时储存的)、对话框名称(在资源描述文件中定义的)、对话框的父窗口(也是程序的主窗口)和对话框程序的地址。如果您使用一个数字而不是对话框模板名称,那么可以用MAKEINTRESOURCE宏将它转换为一个字符串。

    从菜单中选择「About About1」,将显示图11-2所示的对话框。您可以使用鼠标单击「OK」按钮、按空格键或者按Enter键来结束这个对话框。对任何包含内定按钮的对话框,在按下Enter键或空格键之后,Windows发送一个WM_COMMAND消息给对话框,并令wParam的低字组等于内定按键的ID,此时的ID为IDOK。按下Escape键也可以关闭对话框,这时Windows将发送一个WM_COMMAND消息,并令ID等于IDCANCEL。

    直到对话框结束之后,用来显示对话框的DialogBox才将控制权传回给WndProc。DialogBox的传回值是对话框程序内部呼叫的EndDialog函数的第二个参数(这个值未在ABOUT1中使用,但会在ABOUT2中使用)。然后,WndProc可以将控制权传回给Windows。

    即使在显示对话框时,WndProc也可以继续接收消息。实际上,您可以从对话框程序内部给WndProc发送消息。ABOUT1的主窗口是弹出式对话框窗口的父窗口,所以AboutDlgProc中的SendMessage呼叫可以使用如下叙述来开始:

    SendMessage (GetParent (hDlg),  . . . ) ;
            

    不同的主题

    虽然Visual C++ Developer Studio中的对话框编辑器和其它资源编辑器,使我们几乎不用考虑资源描述的写作问题,但是学习一些资源描述的语法还是有用的。尤其对于对话框模板来说,知道了语法,您就可以近一步了解对话框的范围和限制。甚至当它不能满足您的需要时,您还可以自己建立一个对话框模板(就像本章后面的HEXCALC程序)。资源编译器和资源描述语法的文件位于/Platform SDK/Windows Programming Guidelines/Platform SDK Tools/Compiling/Using the Resource Compiler。

    在Developer Studio的「Properties」对话框中指定了对话框的窗口样式,它翻译成对话框模板中的STYLE叙述。对于ABOUT1,我们使用模态对话框最常用的样式;

    STYLE WS_POPUP | DS_MODALFRAME
            

    然而,您也可以尝试其它样式。有些对话框有标题列,标题列用于指出对话框的用途,并允许使用者通过鼠标在显示屏上移动对话框。此样式为WS_CAPTION。如果您使用WS_CAPTION,那么DIALOG叙述中所指定的x坐标和y坐标是对话框显示区域的坐标,并相对于父窗口显示区域的左上角。标题列将在y坐标之上显示。

    如果使用了标题列,那么您可以用CAPTION叙述将文字放入标题中。在对话框模板中,CAPTION叙述在STYLE叙述的后面:

    CAPTION "Dialog Box Caption"
            

    另外,在对话框程序处理WM_INITDIALOG消息处理期间,您还可以呼叫:

    SetWindowText (hDlg, TEXT ("Dialog Box Caption")) ;
            

    如果您使用WS_CAPTION样式,也可以添加一个WS_SYSMENU样式的系统菜单按钮。此样式允许使用者从系统菜单中选择 MoveClose

    Properties对话框的Border清单方块中选择 Resizing(相同于样式WS_THICKFRAME),允许使用者缩放对话框,仅管此操作并不常用。如果您不介意更特殊一点的话,还可以着为此对话框样式添加最大化方块。

    您甚至可以给对话框添加一个菜单。这时对话框模板将包括下面的叙述:

    MENU menu-name
            

    其参数不是菜单的名称,就是资源描述中的菜单号。模态对话框很少使用菜单。如果使用了菜单,那么您必须确保菜单和对话框控件中的所有ID都是唯一的;或者不是唯一的,却表达了相同的命令。

    FONT叙述使您可以设定非系统字体,以供对话框文字使用。这在过去的对话框中不常用,但现在却非常普遍。事实上,在内定情况下,Developer Studio为您建立的每一个对话框都选用8点的MS Sans Serif字体。一个Windows程序能把自己外观打点得非常与众不同,这只需为程序的对话框及其它文字输出单独准备一种字体即可。

    尽管对话框窗口消息处理程序通常位于Windows内部,但是您也可以使用自己编写的窗口消息处理程序来处理对话框消息。要这样做,您必须在对话框模板中指定一个窗口类别名:

    CLASS "class-name"
            

    这种用法很少见,但是在本章后面所示的HEXCALC程序中我们将用到它。

    当您使用对话框模板的名称来呼叫DialogBox时,Windows通过呼叫普通的CreateWindow函数来完成建立弹出式窗口所需要完成的一切操作。Windows从对话框模板中取得窗口的坐标、大小、窗口样式、标题和菜单,从DialogBox的参数中获得执行实体句柄和父窗口句柄。它所需要的唯一其它信息是一个窗口类别(假设对话框模板不指定窗口类别的话)。Windows为对话框注册一个专用的窗口类别,这个窗口类别的窗口消息处理程序可以存取对话框程序地址(该地址是您在DialogBox呼叫中指定的),所以它可以使程序获得该弹出式窗口所接收的消息。当然,您可以通过自己建立弹出式窗口来建立和维护自己的对话框。不过,使用DialogBox则更简单。

    也许您希望受益于Windows对话框管理器,但不希望(或者能够)在资源描述中定义对话框模板,也可能您希望程序在执行时可以动态地建立对话框。这时可以完成这种功能的函数是DialogBoxIndirect,此函数用数据结构来定义模板。

    在ABOUT1.RC的对话框模板中,我们使用缩写CTEXT、ICON和DEFPUSHBUTTON来定义对话框所需要的三种型态的子窗口控件。您还可以使用其它型态,每种型态都隐含一个特定的预先定义窗口类别和一种窗口样式。下表显示了与一些控件型态相同的窗口类别和窗口样式:

    表 11-1

     

    控件型态

    窗口类别

    窗口样式

    PUSHBUTTON

    按钮

    BS_PUSHBUTTON | WS_TABSTOP

    DEFPUSHBUTTON

    按钮

    BS_DEFPUSHBUTTON | WS_TABSTOP

    CHECKBOX

    按钮

    BS_CHECKBOX | WS_TABSTOP

    RADIOBUTTON

    按钮

    BS_RADIOBUTTON | WS_TABSTOP

    GROUPBOX

    按钮

    BS_GROUPBOX | WS_TABSTOP

    LTEXT

    静态文字

    SS_LEFT | WS_GROUP

    CTEXT

    静态文字

    SS_CENTER | WS_GROUP

    RTEXT

    静态文字

    SS_RIGHT | WS_GROUP

    ICON

    静态图标

    SS_ICON

    EDITTEXT

    编辑

    ES_LEFT | WS_BORDER | WS_TABSTOP

    SCROLLBAR

    滚动条

    SBS_HORZ

    LISTBOX

    清单方块

    LBS_NOTIFY | WS_BORDER | WS_VSCROLL

    COMBOBOX

    下拉式清单方块

    CBS_SIMPLE | WS_TABSTOP

    资源编译器是唯一能够识别这些缩写的程序。除了表中所示的窗口样式外,每个控件还具有下面的样式:

    WS_CHILD | WS_VISIBLE
            

    对于这些控件型态,除了EDITTEXT、SCROLLBAR、LISTBOX和COMBOBOX之外,控件叙述的格式为:

    control-type "text", id, xPos, yPos, xWidth, yHeight, iStyle
            

    对于EDITTEXT、SCROLLBAR、LISTBOX和COMBOBOX,其格式为:

    control-type id, xPos, yPos, xWidth, yHeight, iStyle
            

    其中没有文字字段。在这两种叙述中,iStyle参数都是选择性的。

    第九章,我讨论了确定预先定义子窗口的宽度和高度的规则。您可能需要回到第九章去参考这些规则,这时请记住:对话框模板中指定大小的单位为平均字符宽度的1/4,及平均字符高度的1/8。

    控件叙述的style字段是可选的。它允许您包含其它窗口样式标识符。例如,如果您想建立在正方形框左边包含文字的复选框,那么可以使用:

    CHECKBOX "text", id, xPos, yPos, xWidth, yHeight, BS_LEFTTEXT
            

    注意,控件型态EDITTEXT会自动添加一个边框。如果您想建立一个没有边框的子窗口编辑控件,您可以使用:

    EDITTEXT id, xPos, yPos, xWidth, yHeight, NOT WS_BORDER
            

    资源编译器也承认与下面叙述类似的专用控件叙述:

    CONTROL "text", id, "class", iStyle, xPos, yPos, xWidth, yHeight
            

    此叙述允许您通过指定窗口类别和完整的窗口样式,来建立任意型态的子窗口控件。例如,要取代:

    PUSHBUTTON "OK", IDOK, 10, 20, 32, 14
            

    您可以使用:

    CONTROL  "OK", IDOK, "button", WS_CHILD | WS_VISIBLE |
            
                      BS_PUSHBUTTON | WS_TABSTOP, 10, 20, 32, 14
            

    当编译资源描述档时,这两条叙述在.RES和.EXE文件中的编码是相同的。在Developer Studio中,您可以使用Controls工具列中的Custom Control选项来建立此叙述。在ABOUT3程序中,我向您展示了如何用此选项建立一个控件,且在您的程序中已定义了该控件的窗口类别。

    当您在对话框模板中使用CONTROL叙述时,不必包含WS_CHILD和WS_VISIBLE样式。在建立子窗口时,Windows已经包含了这些窗口样式。CONTROL叙述的格式也说明Windows对话框管理器在建立对话框时就完成了此项操作。首先,就像我前面所讨论的,它建立一个弹出式窗口,其父窗口句柄在DialogBox函数中提供。然后,对话框管理器为对话框模板中的每个控件建立一个子窗口。所有这些控件的父窗口均是这个弹出式对话框。上面给出的CONTROL叙述被转换成一个CreateWindow呼叫,形式如下所示:

    hCtrl       =CreateWindow (TEXT ("button"), TEXT ("OK"),
            
                                             WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | BS_PUSHBUTTON,
            
                                                            10 * cxChar / 4, 20 * cyChar / 8,
            
                                                            32 * cxChar / 4, 14 * cyChar / 8,
            
                                                             hDlg, IDOK, hInstance, NULL) ;
            

    其中,cxChar和cyChar是系统字体字符的宽度和高度,以图素为单位。hDlg参数是从建立该对话框窗口的CreateWindow呼叫传回的值;hInstance参数是从DialogBox呼叫获得的。

    更复杂的对话框

    ABOUT1中的简单对话框展示了设计和执行一个对话框的要点,现在让我们来看一个稍微复杂的例子。程序11-2给出的ABOUT2程序展示了如何在对话框程序中管理控件(这里用单选按钮)以及如何在对话框的显示区域中绘图。

    程序11-2 ABOUT2

            
    ABOUT2.C
            
    /*--------------------------------------------------------------------------
            
      ABOUT2.C --     About Box Demo Program No. 2
            
                                            (c) Charles Petzold, 1998
            
    ---------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include "resource.h"
            
    
    LRESULT     CALLBACK WndProc                     (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    BOOL               CALLBACK AboutDlgProc         (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
       
            
    int iCurrentColor         = IDC_BLACK,
            
       iCurrentFigure        = IDC_RECT ;
            
    
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                                                     PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
               static TCHAR          szAppName[] = TEXT ("About2") ;
            
               MSG                                          msg ;
            
               HWND                                         hwnd ;
            
               WNDCLASS                             wndclass ;
            
       
            
               wndclass.style                                      = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
               wndclass.lpfnWndProc                                 = WndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                                  = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                                  = 0 ;
            
               wndclass.hInstance                                   = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                                       = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
            
               wndclass.hCursor                                     = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground                       = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                        = szAppName ;
            
               wndclass.lpszClassName                       = szAppName ;
            
       
            
               if (!RegisterClass (&wndclass))
            
               {
            
                      MessageBox (  NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
            
                                             szAppName, MB_ICONERROR) ;
            
                return 0 ;
            
        }
            
       
            
               hwnd = CreateWindow ( szAppName, TEXT ("About Box Demo Program"),
            
                                     WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            
                                      CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                                      CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                                      NULL, NULL, hInstance, NULL) ;   
            
    
               ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
            
               UpdateWindow (hwnd) ;
            
       
            
               while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
               {
            
                              TranslateMessage (&msg) ;
            
                              DispatchMessage (&msg) ;
            
        }
            
      return msg.wParam ;
            
    }
            
    
    void PaintWindow (HWND hwnd, int iColor, int iFigure)
            
    {
            
               static COLORREF crColor[8] = { RGB ( 0, 0, 0), RGB ( 0, 0, 255),
            
                           RGB ( 0, 255, 0), RGB ( 0, 255, 255),
            
                                             RGB (255,   0, 0), RGB (255,   0, 255),
            
                           RGB (255, 255, 0), RGB (255, 255, 255)} ;
            
    
               HBRUSH                                       hBrush ;
            
               HDC                                          hdc ;
            
               RECT                                         rect ;
            
       
            
               hdc = GetDC (hwnd) ;
            
               GetClientRect (hwnd, &rect) ;
            
               hBrush = CreateSolidBrush (crColor[iColor - IDC_BLACK]) ;
            
               hBrush = (HBRUSH) SelectObject (hdc, hBrush) ;
            
       
            
               if (iFigure == IDC_RECT)
            
                      Rectangle (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
            
               else
            
                Ellipse   (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
            
               DeleteObject (SelectObject (hdc, hBrush)) ;
            
               ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
            
    }
            
    
    void PaintTheBlock (HWND hCtrl, int iColor, int iFigure)
            
    {
            
               InvalidateRect (hCtrl, NULL, TRUE) ;
            
               UpdateWindow (hCtrl) ;
            
               PaintWindow (hCtrl, iColor, iFigure) ;
            
    }
            
    LRESULT CALLBACK WndProc ( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
            
    {
            
               static HINSTANCE              hInstance ;
            
               PAINTSTRUCT                          ps ;
            
       
            
               switch (message)
            
        {
            
               case   WM_CREATE:
            
                      hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance ;
            
                      return 0 ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND:
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case IDM_APP_ABOUT:
            
                                             if (DialogBox (hInstance, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc))
            
                                                     InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
            
                                             return 0 ;
            
                      }
            
                      break ;
            
            
            
               case   WM_PAINT:
            
                      BeginPaint (hwnd, &ps) ;
            
                      EndPaint (hwnd, &ps) ;
            
                 
            
                      PaintWindow (hwnd, iCurrentColor, iCurrentFigure) ;
            
                      return 0 ;
            
                 
            
               case   WM_DESTROY:
            
                      PostQuitMessage (0) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
      return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            
    
    BOOL CALLBACK AboutDlgProc (HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               static HWND   hCtrlBlock ;
            
               static int            iColor, iFigure ;
            
       
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_INITDIALOG:
            
                      iColor               = iCurrentColor ;
            
                      iFigure               = iCurrentFigure ;
            
    
                      CheckRadioButton (hDlg, IDC_BLACK, IDC_WHITE,   iColor) ;
            
                      CheckRadioButton (hDlg, IDC_RECT,  IDC_ELLIPSE, iFigure) ;
            
            
            
                      hCtrlBlock = GetDlgItem (hDlg, IDC_PAINT) ;
            
           
            
                     SetFocus (GetDlgItem (hDlg, iColor)) ;
            
                      return FALSE ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND:
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case   IDOK:
            
                                             iCurrentColor         = iColor ;
            
                                           iCurrentFigure        = iFigure ;
            
                                             EndDialog (hDlg, TRUE) ;
            
                                             return TRUE ;
            
                 
            
                      case   IDCANCEL:
            
                                             EndDialog (hDlg, FALSE) ;
            
                                             return TRUE ;
            
                 
            
                     case   IDC_BLACK:
            
                      case   IDC_RED:
            
                      case   IDC_GREEN:
            
                      case   IDC_YELLOW:
            
                      case   IDC_BLUE:
            
                      case   IDC_MAGENTA:
            
                      case   IDC_CYAN:
            
                      case   IDC_WHITE:
            
                                             iColor = LOWORD (wParam) ;
            
                                             CheckRadioButton (hDlg, IDC_BLACK, IDC_WHITE, LOWORD (wParam)) ;
            
                                             PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
            
                                             return TRUE ;
            
                 
            
                      case   IDC_RECT:
            
                      case   IDC_ELLIPSE:
            
                                             iFigure = LOWORD (wParam) ;
            
                                             CheckRadioButton (hDlg, IDC_RECT, IDC_ELLIPSE, LOWORD (wParam)) ;
            
                                             PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
            
                                             return TRUE ;
            
                      }
            
                      break ;
            
            
            
               case   WM_PAINT:
            
                      PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
            
                    break ;
            
               }
            
               return FALSE ;
            
    }
            

    ABOUT2.RC (摘录)

            
    //Microsoft Developer Studio generated resource script.
            
    #include "resource.h"
            
    #include "afxres.h"
            
    /
            
    // Dialog
            
    ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  32, 32, 200, 234
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
        ICON                                                     "ABOUT2",IDC_STATIC,7,7,20,20
            
        CTEXT         "About2",IDC_STATIC,57,12,86,8
            
        CTEXT         "About Box Demo Program",IDC_STATIC,7,40,186,8
            
        LTEXT         "",IDC_PAINT,114,67,74,72
            
        GROUPBOX                                     "&Color",IDC_STATIC,7,60,84,143
            
        RADIOBUTTON                          "&Black",IDC_BLACK,16,76,64,8,WS_GROUP | WS_TABSTOP
            
        RADIOBUTTON           "B&lue",IDC_BLUE,16,92,64,8
            
        RADIOBUTTON           "&Green",IDC_GREEN,16,108,64,8
            
        RADIOBUTTON           "Cya&n",IDC_CYAN,16,124,64,8
            
        RADIOBUTTON           "&Red",IDC_RED,16,140,64,8
            
        RADIOBUTTON           "&Magenta",IDC_MAGENTA,16,156,64,8
            
        RADIOBUTTON           "&Yellow",IDC_YELLOW,16,172,64,8
            
        RADIOBUTTON           "&White",IDC_WHITE,16,188,64,8
            
       GROUPBOX                                "&Figure",IDC_STATIC,109,156,84,46,WS_GROUP
            
        RADIOBUTTON                          "Rec&tangle",IDC_RECT,116,172,65,8,WS_GROUP | WS_TABSTOP
            
        RADIOBUTTON                          "&Ellipse",IDC_ELLIPSE,116,188,64,8
            
        DEFPUSHBUTTON                        "OK",IDOK,35,212,50,14,WS_GROUP
            
        PUSHBUTTON                                   "Cancel",IDCANCEL,113,212,50,14,WS_GROUP
            
    END
            
    
    /
            
    // Icon
            
    ABOUT2        ICON         DISCARDABLE         "About2.ico"
            
    
    /
            
    // Menu
            
    ABOUT2      MENU DISCARDABLE
            
    BEGIN
            
       POPUP "&Help"
            
       BEGIN
            
                      MENUITEM "&About",                   IDM_APP_ABOUT
            
       END
            
    END
            

    RESOURCE.H (摘录)

            
    // Microsoft Developer Studio generated include file.
            
    // Used by About2.rc
            
    #define IDC_BLACK           1000
            
    #define IDC_BLUE            1001
            
    #define IDC_GREEN           1002
            
    #define IDC_CYAN           1003
            
    #define IDC_RED             1004
            
    #define IDC_MAGENTA         1005
            
    #define IDC_YELLOW          1006
            
    #define IDC_WHITE           1007
            
    #define IDC_RECT            1008
            
    #define IDC_ELLIPSE         1009
            
    #define IDC_PAINT           1010
            
    #define IDM_APP_ABOUT       40001
            
    #define IDC_STATIC          -1
            

    ABOUT2.ICO


     

     

    ABOUT2中的About框有两组单选按钮。一组用来选择颜色,另一组用来选择是矩形还是椭圆形。所选的矩形或者椭圆显示在对话框内,其内部以目前选择的颜色着色。使用者按下「OK」按钮后,对话框会终止,程序的窗口消息处理程序在它自己的显示区域内绘出所选图形。如果您按下「Cancel」,则主窗口的显示区域会保持原样。对话框如图11-2所示。尽管ABOUT2使用预先定义的标识符IDOK和IDCANCEL作为两个按键,但是每个单选按钮均有自己的标识符,它们以前缀IDC开头(用于控件的ID)。这些标识符在RESOURCE.H中定义。


     

     

    图11-2 ABOUT2程序的对话框

    当您在ABOUT2对话框中建立单选按钮时,请按显示顺序建立。这能保证Developer Studio依照顺序定义标识符的值,程序将使用这些值。另外,每个单选按钮都不要选中「Auto」选项。「Auto Radio Button」需要的程序代码较少,但基本上处理起来更深奥些。然后请依照ABOUT2.RC中的定义来设定它们的标识符。

    选中「Properties」对话框中下列对象的「Group」选项:「OK」和「Cancel」按钮、「Figure」分组方块、每个分组方块中的第一个单选按钮(「Black」和「Rectangle」)。选中这两个单选按钮的「Tab Stop」复选框。

    当您有全部控件在对话框中的近似位置和大小时,就可以从「Layout」菜单选择「Tab Order」选项。按ABOUT2.RC资源描述中显示的顺序单击每一个控件。

    使用对话框控件

    第九章中,您会发现大多数子窗口控件发送WM_COMMAND消息给其父窗口(唯一例外的是滚动条控件)。您还看到,经由发送消息给子窗口控件,父窗口可以改变子窗口控件的状态(例如,选择或不选择单选按钮、复选框)。您也可以用类似方法在对话框程序中改变控件。例如,如果您设计了一系列单选按钮,就可以发送消息给它们,以选择或者不选择这些按钮。不过,Windows也提供了几种使用对话框控件的简单办法。我们来看一看对话框程序与子窗口控件相互通信的方式。

    ABOUT2的对话框模板显示在程序11-2的ABOUT2.RC资源描述档中。GROUPBOX控件只是一个带标题(标题为「Color」或者「Figure」)的分组方块,每组单选按钮都由这样的分组方块包围。前一组的八个单选按钮是互斥的,第二组的两个单选按钮也是如此。

    当用鼠标单击其中一个单选按钮时(或者当单选按钮拥有输入焦点时按空格键),子窗口向其父窗口发送一个WM_COMMAND消息,消息的wParam的低字组被设为控件的ID,wParam的高字组是一个通知码,lParam值是控件的窗口句柄。对于单选按钮,这个通知码是BN_CLICKED或者0。然后Windows中的对话框窗口消息处理程序将这个WM_COMMAND消息发送给ABOUT2.C内的对话框程序。当对话框程序收到一个单选按钮的WM_COMMAND消息时,它为此按钮设定选中标记,并为组中其它按钮清除选中标记。

    您可能还记得在第九章中已经提过,选中和不选中按钮均需要向子窗口控件发送BM_CHECK消息。要设定一个按钮选中标记,您可以使用:

    SendMessage (hwndCtrl, BM_SETCHECK, 1, 0) ;
            

    要消除选中标记,您可以使用:

    SendMessage (hwndCtrl, BM_SETCHECK, 0, 0) ;
            

    其中hwndCtrl参数是子窗口按钮控件的窗口句柄。

    但是在对话框程序中使用这种方法是时有点问题的,因为您不知道所有单选按钮的窗口句柄,只是从您获得的消息中知道其中一个句柄。幸运的是,Windows为您提供了一个函数,可以用对话框句柄和控件ID来取得一个对话框控件的窗口句柄:

    hwndCtrl = GetDlgItem (hDlg, id) ;
            

    (您也可以使用如下函数,从窗口句柄中取得控件的ID值:

    id = GetWindowLong (hwndCtrl, GWL_ID) ;
            

    但是在大多数情况下这是不必要的。)

    您会注意到,在程序11-2所示的表头文件ABOUT2.H中,八种颜色的ID值是从IDC_BLACK到IDC_WHITE连续变化的,这种安排在处理来自单选按钮的WM_COMMAND消息时将会很有用。在第一次尝试选中或者不选中单选按钮时,您可能会在对话框程序中编写如下的程序:

    static int iColor ;
            
    其它行程序
            
    case        WM_COMMAND:
            
               switch (LOWORD (wParam))
            
               {
            
       其它行程序
            
               case   IDC_BLACK:
            
               case   IDC_RED:
            
               case   IDC_GREEN:
            
               case   IDC_YELLOW:
            
               case   IDC_BLUE:
            
               case   IDC_MAGENTA:
            
               case   IDC_CYAN:
            
               case   IDC_WHITE:
            
                      iColor = LOWORD (wParam) ;
            
                      for (i = IDC_BLACK, i <= IDC_WHITE, i++)
            
                                             SendMessage (GetDlgItem (hDlg, i),
            
                               BM_SETCHECK, i == LOWORD (wParam), 0) ;
            
                      return TRUE ;
            
       其它行程序
            

    这种方法能让人满意地执行。您将新的颜色值储存在iColor中,并且还建立了一个循环,轮流使用所有八种颜色的ID值。您取得每个单选按钮控件的窗口句柄,并用SendMessage给每个句柄发送一条BM_SETCHECK消息。只有对于向对话框窗口消息处理程序发送WM_COMMAND消息的按钮,这个消息的wParam值才被设定为1。

    第一种简化的方法是使用专门的对话框程序SendDlgItemMessage:

    SendDlgItemMessage (hDlg, id, iMsg, wParam, lParam) ;
            

    它相同于:

    SendMessage (GetDlgItem (hDlg, id), id, wParam, lParam) ;
            

    现在,循环将变成这样:

    for (i = IDC_BLACK, i <= IDC_WHITE, i++)
            
        SendDlgItemMessage (hDlg, i, BM_SETCHECK, i == LWORD (wParam), 0) ;
            

    稍微有些改进。但是真正的重大突破要等到使用了CheckRadioButton函数时才会出现:

    CheckRadioButton (hDlg, idFirst, idLast, idCheck) ;
            

    这个函数将ID在idFirst到idLast之间的所有单选按钮的选中标记都清除掉,除了ID为idCheck的单选按钮,因为它是被选中的。这里,所有ID必须是连续的。从此我们可以完全摆脱循环,并使用:

    CheckRadioButton (hDlg, IDC_BLACK, IDC_WHITE, LOWORD (wParam)) ;
            

    这正是ABOUT2对话框程序所采用的方法。

    在使用复选框时,也提供了类似的简化函数。如果您建立了一个「CHECKBOX」对话框窗口控件,那么可以使用如下的函数来设定和清除选中标记:

    CheckDlgButton (hDlg, idCheckbox, iCheck) ;
            

    如果iCheck设定为1,那么按钮被选中;如果设定为0,那么按钮不被选中。您可以使用如下的方法来取得对话框中某个复选框的状态:

    iCheck = IsDlgButtonChecked (hDlg, idCheckbox) ;
            

    在对话框程序中,您既可以将选中标记的目前状态储存在一个静态变量中,又可以在收到一个WM_COMMAND消息后,使用如下方法触发按钮:

    CheckDlgButton (hDlg, idCheckbox,
            
        !IsDlgButtonChecked (hDlg, idCheckbox)) ;
            

    如果您定义了BS_AUTOCHECKBOX控件,那么完全没有必要处理WM_COMMAND消息。在终止对话框之前,您只要使用IsDlgButtonChecked就可以取得按钮目前的状态。不过,如果您使用BS_AUTORADIOBUTTON样式,那么IsDlgButtonChecked就不能令人满意了,因为需要为每个单选按钮都呼叫它,直到函数传回TRUE。实际上,您还要拦截WM_COMMAND消息来追踪按下的按钮。

    「OK」和「Cancel」按钮

    ABOUT2有两个按键,分别标记为「OK」和「Cancel」。在ABOUT2.RC的对话框模板中,「OK」按钮的ID值为IDOK(在WINUSER.H中被定义为1),「Cancel」按钮的ID值为IDCANCEL(定义为2),「OK」按钮是内定的:

    DEFPUSHBUTTON              "OK",IDOK,35,212,50,14
            
      PUSHBUTTON                    "Cancel",IDCANCEL,113,212,50,14
            

    在对话框中,通常都这样安排「OK」和「Cancel」按钮:将「OK」按钮作为内定按钮有助于用键盘接口终止对话。一般情况下,您通过单击两个鼠标按键之一,或者当所期望的按钮具有输入焦点时按下Spacebar来终止对话框。不过,如果使用者按下Enter,对话框窗口消息处理程序也将产生一个WM_COMMAND消息,而不管哪个控件具有输入焦点。wParam的低字组被设定为对话框中内定按键的ID值,除非另一个按键拥有输入焦点。在后一种情况下,wParam的低字组被设定为具有输入焦点之按键的ID值。如果对话框中没有内定按键,那么Windows向对话框程序发送一个WM_COMMAND消息,消息中wParam的低字组被设定为IDOK。如果使用者按下Esc键或者Ctrl-Break键,那么Windows令wParam等于IDCANCEL,并给对话框程序发送一个WM_COMMAND消息。所以,您不用在对话框程序中加入单独的处理键盘操作,因为通常终止对话框的按键会由Windows将这两个按键动作转换为WM_COMMAND消息。

    AboutDlgProc函数通过呼叫EndDialog来处理这两种WM_COMMAND消息:

    switch (LWORD (wParam))
            
    {
            
    case IDOK:
            
        iCurrentColor  = iColor ;
            
        iCurrentFigure = iFigure ;
            
        EndDialog (hDlg, TRUE) ;
            
        return TRUE ;
            
    case IDCANCEL :
            
        EndDialog (hDlg, FALSE) ;
            
        return TRUE ;
            

    ABOUT2的窗口消息处理程序在程序的显示区域中绘制矩形或椭圆时,使用了整体变量iCurrentColor和iCurrentFigure。AboutDlgProc在对话框中画图时使用了静态区域变量iColor和iFigure。

    注意EndDialog的第二个参数的值不同,这个值是在WndProc中作为原DialogBox函数的传回值传回的:

    case        IDM_ABOUT:
            
               if (DialogBox (hInstance, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc))
            
                      InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
            
               return 0 ;
            

    如果DialogBox传回TRUE(非0),则意味着按下了「OK」按钮,然后需要使用新的颜色来更新WndProc显示区域。当AboutDlgProc收到一个WM_COMMAND消息并且消息的wParam的低字组等于IDOK时,AboutDlgProc将图形和颜色储存在整体变量iCurrentColor和iCurrentFigure中。如果DialogBox传回FALSE,则主窗口继续使用iCurrentColor和iCurrentFigure的原始设定。

    TRUE和FALSE通常用于EndDialog呼叫中,以告知主窗口消息处理程序使用者是用「OK」还是用「Cancel」来终止对话框的。不过,EndDialog的参数实际上是一个int值,而DialogBox也传回一个int值。所以,用这种方法能比仅用TRUE或者FALSE传回更多的信息。

    避免使用整体变量

    在ABOUT2中使用整体变量可能会、也可能不会影响您。一些程序写作者(包括我自己)较喜欢少用整体变量。ABOUT2中的整体变量iCurrentColor和iCurrentFigure看来使用得完全合法,因为它们必须同时在窗口消息处理程序和对话框程序中使用。不过,在一个有一大堆对话框的程序中,每个对话框都可能改变一堆变量的值,使整体变量的数量容易用得过多。

    您可能更喜欢将程序中的对话框与数据结构相联系,该数据结构含有对话框可以改变的所有变量。您将在typedef叙述中定义这些结构。例如,在ABOUT2中,可以定义与「About」方块相联系的结构:

    typedef struct
            
    {
            
               int iColor, iFigure ;
            
    }
            
    ABOUTBOX_DATA ;
            

    在WndProc中,您可以依据此结构来定义并初始化一个静态变量:

    static ABOUTBOX_DATA ad = { IDC_BLACK, IDC_RECT } ;
            

    在WndProc中也是这样,用ad.iColor和ad.iFigure替换了所有的iCurrentColor和iCurrentFigure。呼叫对话框时,使用DialogBoxParam而不用DialogBox。此函数的第五个参数可以是任意的32位值。一般来说,此值设定为指向一个结构的指针,在这里是WndProc中的ABOUTBOX_DATA结构。

    case        IDM_ABOUT:
            
               if (DialogBoxParam (hInstance, TEXT ("AboutBox"),
            
                            hwnd, AboutDlgProc, &ad))
            
                      InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
            
               return 0 ;
            

    这是关键:DialogBoxParam的最后一个参数是作为WM_INITDIALOG消息中的lParam传递给对话框程序的。

    对话框程序有两个ABOUTBOX_DATA结构型态的静态变量(一个结构和一个指向结构的指针):

    static ABOUTBOX_DATA ad, * pad ;
            

    在AboutDlgProc中,此定义代替了iColor和iFigure的定义。在WM_INITDIALOG消息的开始部分,对话框程序根据lParam设定了这两个变量的值:

    pad = (ABOUTBOX_DATA *) lParam ;
            
    ad = * pad ;
            

    第一道叙述中,pad设定为lParam的指标。亦即,pad实际是指向在WndProc定义的ABOUTBOX_DATA结构。第二个参数完成了从WndProc中的结构,到DlgProc中的区域结构的字段对字段内容复制。

    现在,除了使用者按下「OK」按钮时所用的程序代码以之外,所有的AboutDlgProc都用ad.iColor和ad.iFigure替换了iFigure和iColor。这时,将区域结构的内容复制回WndProc中的结构:

    case        IDOK:
            
               * pad = ad ;
            
               EndDialog (hDlg, TRUE) ;
            
               return TRUE ;
            

    Tab停留和分组

    第九章,我们利用窗口子类别化为COLORS1增加功能,使我们能够按下Tab键从一个滚动条转移到另一个滚动条。在对话框中,窗口子类别化是不必要的,因为Windows完成了将输入焦点从一个控件移动到另一个控件的所有工作。尽管如此,您必须在对话框模板中使用WS_TABSTOP和WS_GROUP窗口样式达到此目的。对于所有想要使用Tab键存取的控件,都要在其窗口样式中指定WS_TABSTOP。

    如果参阅表11-1,您就会注意到许多控件将WS_TABSTOP定义为内定样式,其它一些则没有将它作为内定样式。一般而言,不包含WS_TABSTOP样式的控件(特别是静态控件)不应该取得输入焦点,因为即使有了输入焦点,它们也不能完成操作。除非在处理WM_INITDIALOG消息时您将输入焦点设定给一个特定的控件,并从消息中传回FALSE。否则Windows将输入焦点设定为对话框内第一个具有WS_TABSTOP样式的控件。

    Windows给对话框增加的第二个键盘接口包括光标移动键,这种接口对于单选按钮有特殊的重要性。如果您使用Tab键移动到某一组内目前选中的单选按钮,那么,就需要使用光标移动键,将输入焦点从该单选按钮移动到组内其它单选按钮上。使用WS_GROUP窗口样式即可获得这个功能。对于对话框模板中的特定控件序列,Windows将使用光标移动键把输入焦点从第一个具有WS_GROUP样式的控制权切换到下一个具有WS_GROUP样式的控件中。如果有必要,Windows将从对话框的最后一个控件循环到第一个控件,以便找到分组的结尾。

    在内定设定下,控件LTEXT、CTEXT、RTEXT和ICON包含有WS_GROUP样式,这种样式方便地标记了分组的结尾。您必须经常将WS_GROUP样式加到其它型态的控件中。

    让我们来看一看ABOUT2.RC中的对话框模板。四个具有WS_TABSTOP样式的控件是每个组的第一个单选按钮(明显地包含)和两个按键(内定设定)。在第一次启动对话框时,您可以使用Tab键在这四个控件之间移动。

    在每组单选按钮中,您可以使用光标移动键切换输入焦点并改变选中标记。例如, Color下拉式清单方块的第一个单选按钮(Black)和 Figure下拉式清单方块都具有WS_GROUP样式。这意味着您可以用光标移动键将焦点从「Black」单选按钮移动到 Figure分组方块中。类似的情形,Figure分组方块的第一个单选按钮( Rectangle)和DEFPUSHBUTTON都具有WS_GROUP样式,所以您可以使用光标移动键在组内两个单选按钮- RectangleEllipse之间移动。两个按键都有WS_GROUP样式,以阻止光标移动键在按键具有输入焦点时起作用。

    使用ABOUT2时,Windows的对话框管理器在两组单选按钮中完成一些相当复杂的处理。正如所预期的那样,处于单选按钮组内时,光标移动键切换输入焦点,并给对话框程序发送WM_COMMAND消息。但是,当您改变了组内选中的单选按钮时,Windows也给新选中的单选按钮设定了WS_TABSTOP样式。当您下一次使用Tab切换到这一组后,Windows将会把输入焦点设定为选中的单选按钮。

    文字字段中的「&」将导致紧跟其后的字母以底线显示,这就增加了另一种键盘接口,您可以通过按底线字母来将输入焦点移动到任意单选按钮上。透过按下C(代表 Color下拉式清单方块)或者F(代表Figure下拉式清单方块),您可以将输入焦点移动到相对应组内目前选中的单选按钮上。

    尽管程序写作者通常让对话框管理器来完成这些工作,但是Windows提供了两个函数,以便程序写作者找寻下一个或者前一个Tab键停留项或者组项。这些函数为:

    hwndCtrl = GetNextDlgTabItem (hDlg, hwndCtrl, bPrevious) ;
            

    hwndCtrl = GetNextDlgGroupItem (hDlg, hwndCtrl, bPrevious) ;
            

    如果bPrevious为TRUE,那么函数传回前一个Tab键停留项或组项;如果为FALSE,则传回下一个Tab键停留项或者组项。

    在对话框上画图

    ABOUT2还完成了一些相对说来很特别的事情,亦即在对话框上画图。让我们来看一看它是怎样做的。在ABOUT2.RC的对话框模板内,使用位置和大小为我们想要画图的区域定义了一块空白文字控件:

    LTEXT  ""  IDC_PAINT, 114, 67, 72, 72
            

    这个区域为18个字符宽和9个字符高。由于这个控件没有文字,所以窗口消息处理程序为「静态」类别所做的工作,只是在必须重绘这个子窗口控件时清除其背景。

    在目前颜色或图形选择发生改变,或者对话框自身获得一个WM_PAINT消息时,对话框过程调用PaintTheBlock,这个函数在ABOUT2.C中:

    PaintTheBlock (hCtrlBlock, iColor, iFigure) ;
            

    在AboutDlgProc中,窗口句柄hCtrlBlock已经在处理WM_INITDIALOG消息时被设定:

    hCtrlBlock = GetDlgItem (hDlg, IDD_PAINT) ;
            

    下面是PaintTheBlock函数:

    void PaintTheBlock (HWND hCtrl, int iColor, int iFigure)
            
    {
            
               InvalidateRect (hCtrl, NULL, TRUE) ;
            
               UpdateWindow (hCtrl) ;
            
               PaintWindow (hCtrl, iColor, iFigure) ;
            
    }
            

    这个函数使得子窗口控件无效,并为控件窗口消息处理程序产生一个WM_PAINT消息,然后呼叫ABOUT2中的另一个函数PaintWindow 。

    PaintWindow函数取得一个设备内容句柄,并将其放到hCtrl中,画出所选图形,根据所选颜色用一个着色画刷填入图形。子窗口控件的大小从GetClientRect获得。尽管对话框模板以字符为单位定义了控件的大小,但GetClientRect取得以图素为单位的尺寸。您也可以使用函数MapDialogRect将对话框中的字符坐标转换为显示区域中的图素坐标。

    我们并非真的绘制了对话框的显示区域,实际绘制的是子窗口控件的显示区域。每当对话框得到一个WM_PAINT消息时,就令子窗口控件的显示区域失效,并更新它,使它确信现在其显示区域又有效了,然后在其上画图。

    将其它函数用于对话框

    大多数可以用在子窗口的函数也可以用于对话框中的控件。例如,如果您想捣乱的话,那么可以使用MoveWindow在对话框内移动控件,强迫使用者用鼠标来追踪它们。

    有时,您需要根据其它控件的设定,动态地启用或者禁用某些控件,这需要呼叫:

    EnableWindow (hwndCtrl, bEnable) ;
            

    当bEnable为TRUE(非0)时,它启用控件;当bEnable为FALSE(0)时,它禁用控件。在控件被禁用时,它不再接收键盘或者鼠标输入。您不能禁用一个拥有输入焦点的控件。

    定义自己的控件

    尽管Windows承揽了许多维护对话框和子窗口控件的工作,它同时也为您提供了各种加入程序代码的方法。前面我们已经看到了在对话框上绘图的方法。您也可以使用第九章中讨论的窗口子类别化来改变子窗口控件的操作。

    您还可以定义自己的子窗口控件,并将它们用到对话框中。例如,假定您特别不喜欢普通的矩形按键,而倾向于建立椭圆形按键,那么您可以通过注册一个窗口类别,并使用自己编写的窗口消息处理程序处理来自您所建立窗口的消息,从而建立椭圆形按键。在Developer Studio中,您可以在与自订控件相联系的「Properties」对话框中指定这个窗口类别,这将转换成对话框模板中的CONTROL叙述。程序11-3所示的ABOUT3程序正是这样做的。

    程序11-3 ABOUT3

            
    ABOUT3.C
            
    /*-----------------------------------------------------------------------------
            
      ABOUT3.C -- About Box Demo Program No. 3
            
                                                     (c) Charles Petzold, 1998
            
    ----------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include    <windows.h>
            
    #include    "resource.h"
            
    LRESULT     CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    BOOL               CALLBACK AboutDlgProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    LRESULT     CALLBACK EllipPushWndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                       PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
               static TCHAR szAppName[] = TEXT ("About3") ;
            
               MSG                                  msg ;
            
               HWND                                 hwnd ;
            
               WNDCLASS                      wndclass ;
            
    
               wndclass.style                                       = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
               wndclass.lpfnWndProc                                 = WndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                                  = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                                  = 0 ;
            
               wndclass.hInstance                                   = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                                       = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
            
               wndclass.hCursor                                     = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground                       = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                        = szAppName ;
            
               wndclass.lpszClassName                       = szAppName ;
            
       
            
               if (!RegisterClass (&wndclass))
            
               {
            
                      MessageBox (  NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
            
                                                                            szAppName, MB_ICONERROR) ;
            
                      return 0 ;
            
      }
            
       
            
               wndclass.style                               = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
               wndclass.lpfnWndProc                         = EllipPushWndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.hInstance                          = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                              = NULL ;
            
               wndclass.hCursor                             = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground               = (HBRUSH) (COLOR_BTNFACE + 1) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                = NULL ;
            
               wndclass.lpszClassName               = TEXT ("EllipPush") ;
            
    
               RegisterClass (&wndclass) ;
            
               hwnd = CreateWindow ( szAppName, TEXT ("About Box Demo Program"),
            
                             WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            
                             CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                             CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                            NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
            
       
            
               ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
            
               UpdateWindow (hwnd) ;
            
       
            
               while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
               {
            
                      TranslateMessage (&msg) ;
            
                      DispatchMessage (&msg) ;
            
       }
            
        return msg.wParam ;
            
    }
            
    
    LRESULT CALLBACK WndProc ( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
            
    {
            
               static HINSTANCE hInstance ;
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_CREATE :
            
                      hInstance = ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance ;
            
                      return 0 ;
            
            
            
      case WM_COMMAND :
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
             {
            
                      case   IDM_APP_ABOUT :
            
                                             DialogBox (hInstance, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc) ;
            
                                             return 0 ;
            
                     }
            
                      break ;
            
            
            
               case   WM_DESTROY :
            
                      PostQuitMessage (0) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
               return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            
    
    BOOL CALLBACK AboutDlgProc (HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
              switch (message)
            
               {
            
               case   WM_INITDIALOG :
            
                      return TRUE ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND :
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case   IDOK :
            
                                             EndDialog (hDlg, 0) ;
            
                                             return TRUE ;
            
                     }
            
                      break ;
            
        }
            
       return FALSE ;
            
    }
            
    
    LRESULT CALLBACK EllipPushWndProc (HWND hwnd, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               TCHAR                         szText[40] ;
            
               HBRUSH                       hBrush ;
            
               HDC                           hdc ;
            
               PAINTSTRUCT                   ps ;
            
               RECT                                         rect ;
            
       
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_PAINT :
            
                      GetClientRect (hwnd, &rect) ;
            
                      GetWindowText (hwnd, szText, sizeof (szText)) ;
            
            
            
                      hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
            
            
            
                      hBrush = CreateSolidBrush (GetSysColor (COLOR_WINDOW)) ;
            
                      hBrush = (HBRUSH) SelectObject (hdc, hBrush) ;
            
                      SetBkColor (hdc, GetSysColor (COLOR_WINDOW)) ;
            
                      SetTextColor (hdc, GetSysColor (COLOR_WINDOWTEXT)) ;
            
            
            
                      Ellipse (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
            
                      DrawText (hdc, szText, -1, &rect,
            
                   DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
            
            
            
                      DeleteObject (SelectObject (hdc, hBrush)) ;
            
            
            
                      EndPaint (hwnd, &ps) ;
            
                      return 0 ;
            
    
               case   WM_KEYUP :
            
                      if (wParam != VK_SPACE)
            
                                             break ;// fall through
            
               case   WM_LBUTTONUP :
            
                      SendMessage (GetParent (hwnd), WM_COMMAND,
            
                                      GetWindowLong (hwnd, GWL_ID), (LPARAM) hwnd) ;
            
                      return 0 ;
            
        }
            
               return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            

    ABOUT3.RC (摘录)

            
    //Microsoft Developer Studio generated resource script.
            
    #include "resource.h"
            
    #include "afxres.h"
            
    /
            
    // Dialog
            
    ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  32, 32, 180, 100
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
       CONTROL                       "OK",IDOK,"EllipPush",WS_GROUP | WS_TABSTOP,73,79,32,14
            
       ICON       "ABOUT3",IDC_STATIC,7,7,20,20
            
       CTEXT      "About3",IDC_STATIC,40,12,100,8
            
       CTEXT      "About Box Demo Program",IDC_STATIC,7,40,166,8
            
       CTEXT                                "(c) Charles Petzold, 1998",IDC_STATIC,7,52,166,8
            
    END
            
    
    /
            
    // Menu
            
    ABOUT3 MENU DISCARDABLE
            
    BEGIN
            
       POPUP "&Help"
            
       BEGIN
            
                      MENUITEM "&About About3...",                                    IDM_APP_ABOUT
            
       END
            
    END
            
    
    /
            
    // Icon
            
    ABOUT3      ICON    DISCARDABLE    "icon1.ico"
            

    RESOURCE.H (摘录)

            
    // Microsoft Developer Studio generated include file.
            
    // Used by About3.rc
            
    #define IDM_APP_ABOUT           40001
            
    #define IDC_STATIC              -1
            

    ABOUT3.ICO


     

     

    我们所注册的窗口类别叫做「EllipPush」(椭圆形按键)。在Developer Studio的对话框编辑器中,删除「Cancel」和「OK」按钮。要添加依据此窗口类别的控件,请从「 Controls」工具列选择「Custom Control」。在此控件的「Properties」对话框的「 Class」字段输入「EllipPush」。在对话框模板中我们没有使用DEFPUSHBUTTON叙述,而是用CONTROL叙述来指定此窗口类别:

    CONTROL "OK" IDOK, "EllipPush", TABGRP, 64, 60, 32, 14
            

    当在对话框中建立子窗口控件时,对话框管理器把这个窗口类别用于CreateWindow呼叫中。

    ABOUT3.C程序在WinMain中注册了EllipPush窗口类别:

    wndclass.style                     = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
    wndclass.lpfnWndProc               = EllipPushWndProc ;
            
    wndclass.cbClsExtra        = 0 ;
            
    wndclass.cbWndExtra        = 0 ;
            
    wndclass.hInstance                 = hInstance ;
            
    wndclass.hIcon                     = NULL ;
            
    wndclass.hCursor                   = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
    wndclass.hbrBackground             = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW + 1) ;
            
    wndclass.lpszMenuName              = NULL ;
            
    wndclass.lpszClassName             = TEXT ("EllipPush") ;
            
    RegisterClass (&wndclass) ;
            

    该窗口类别指定窗口消息处理程序为EllipPushWndProc,在ABOUT3.C中正是这样。

    EllipPushWndProc窗口消息处理程序只处理三种消息:WM_PAINT、WM_KEYUP和WM_LBUTTONUP。在处理WM_PAINT消息时,它从GetClientRect中取得窗口的大小,从GetWindowText中取得显示在按键上的文字,用Windows函数Ellipse和DrawText来输出椭圆和文字。

    WM_KEYUP和WM_LBUTTONUP消息的处理非常简单:

    case        WM_KEYUP :
            
               if (wParam != VK_SPACE)
            
                      break ;     // fall through
            
    case WM_LBUTTONUP :
            
               SendMessage (GetParent (hwnd), WM_COMMAND,
            
                      GetWindowLong (hwnd, GWL_ID), (LPARAM) hwnd) ;
            
               return 0 ;
            

    窗口消息处理程序使用GetParent来取得其父窗口(即对话框)的句柄,并发送一个WM_COMMAND消息,消息的wParam等于控件的ID,这个ID是用GetWindowLong取得的。然后,对话框窗口消息处理程序将这个消息传给ABOUT3内的对话框程序,结果得到一个使用者自订的按键,如图11-3所示。您可以用同样的方法来建立其它自订对话框控件。


     

     

    图11-3 ABOUT3建立的自订按键

    这就是全部要做的吗?其实不然。通常,对于维护子窗口控件所需要的处理而言,EllipPushWndProc只是一个空架子。例如,按钮不会像普通的按键那样闪烁。要翻转按键内的颜色,窗口消息处理程序必须处理WM_KEYDOWN(来自空格键)和WM_LBUTTONDOWN消息。窗口消息处理程序还必须在收到WM_LBUTTONDOWN消息时拦截鼠标,并且,如果当按钮还处于按下状态,而鼠标移到了子窗口的显示区域之外,那么得要释放鼠标拦截(并将按钮的内部颜色回复为正常状态)。只有在鼠标被拦截时松开该按钮,子窗口才会给其父窗口送回一个WM_COMMAND消息。

    EllipPushWndProc也不处理WM_ENABLE消息。如上所述,对话框程序可以使用EnableWindow函数来禁用某窗口。于是,子窗口将显示灰色文字,而不再是黑色文字,以表示它已经被禁用,并且不能再接收任何消息了。

    如果子窗口控件的窗口消息处理程序需要为所建立的每个窗口存放各自不同的数据,那么它可以通过使用窗口类别结构中的cbWndExtra值来做到。这样就在内部窗口结构中保留了空间,并可以用SetWindowLong和GetWindowLong来存取该数据。

    非模态对话框

    在本章的开始,我曾经说过对话框分为「模态的」和「非模态的」两种。现在我们已经研究过这两种对话框中最常见的一种-模态对话框。模态对话框(不包括系统模态对话框)。允许使用者在对话框与其它程序之间进行切换。但是,使用者不能切换到同一程序的另一个窗口,直到模态对话框被清除为止。非模态对话框允许使用者在对话框与其它程序之间进行切换,又可以在对话框与建立对话框的窗口之间进行切换。因此,非模态对话框与使用者程序常见的普通弹出式窗口可能更为相似。

    当使用者觉得让对话框保留片刻会更加方便时,使用非模态对话框是合适的。例如,文书处理程序经常使用非模态对话框来进行「Find」和「Change」操作。如果「Find」对话框是模态的,那么使用者必须从菜单中选择「Find」,然后输入要寻找的字符串,结束对话框,传回到文件中,接着再重复整个程序来寻找同一字符串的另一次出现。允许使用者在文件与对话框之间进行切换则会方便得多。

    您已经看到,模态对话框是用DialogBox来建立的。只有在清除对话框之后,函数才会传回值。在对话框程序内使用EndDialog呼叫来终止对话框,DialogBox传回的是该呼叫的第二个参数的值。非模态对话框是使用CreateDialog来建立的,该函数所使用的参数与DialogBox相同。

    hDlgModeless = CreateDialog (      hInstance, szTemplate,
            
                                      hwndParent, DialogProc) ;
            

    区别是CreateDialog函数立即传回对话框的窗口句柄,并通常将这个窗口句柄存放到整体变量中。

    尽管将DialogBox这一名字用于模态对话框而CreateDialog用于非模态对话框是随意的,但是您可以通过非模态对话框与普通窗口类似这一点来记住这两个函数的区别。CreateDialog可以令人想起CreateWindow函数来,而后者建立的是普通窗口。

    模态对话框与非模态对话框的区别

    使用非模态对话框与使用模态对话框相似,但是也有一些重要的区别:

    首先,非模态对话框通常包含一个标题列和一个系统菜单按钮。当您在Developer Studio中建立对话框时,这些是内定选项。用于非模态对话框的对话框模板中的STYLE叙述形如:

    STYLE WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_VISIBLE
            

    标题列和系统菜单允许使用者,使用鼠标或者键盘将非模态对话框移动到另一个显示区域。对于模态对话框,您通常无须提供标题列和系统菜单,因为使用者不能在其下面的窗口中做任何其它的事情。

    第二项重要的区别是:注意,在我们的范例STYLE叙述中包含有WS_VISIBLE样式。在 Developer Studio中,从「Dialog Properties」对话框的「More Styles」页面卷标中选择此选项。如果省略了WS_VISIBLE,那么您必须在CreateDialog呼叫之后呼叫ShowWindow:

    hDlgModeless = CreateDialog (  . . .  ) ;
            
        ShowWindow (hDlgModeless, SW_SHOW) ;
            

    如果您既没有包含WS_VISIBLE样式,又没有呼叫ShowWindow,那么非模态对话框将不会被显示。如果忽略这个事实,那么习惯于模态对话框的程序写作者在第一次试图建立非模态对话框时,经常会出现问题。

    第三项区别:与模态对话框和消息框的消息不同,非模态对话框的消息要经过程序式的消息队列。要将这些消息传送给对话框窗口消息处理程序,则必须改变消息队列。方法如下:当您使用CreateDialog建立非模态对话框时,应该将从呼叫中传回的对话框句柄储存在一个整体变量(如hDlgModeless)中,并将消息循环改变为:

    while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
    {
            
               if (hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg))
            
        {
            
                      TranslateMessage (&msg) ;
            
                     DispatchMessage  (&msg) ;
            
        }
            
    }
            

    如果消息是发送给非模态对话框的,那么IsDialogMessage将它发送给对话框中窗口消息处理程序,并传回TRUE(非0);否则,它将传回FALSE(0)。只有hDlgModeless为0或者消息不是该对话框的消息时,才必须呼叫TranslateMessage和DispatchMessage函数。如果您将键盘快捷键用于您的程序窗口,那么消息循环将如下所示:

    while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
    {
            
               if (hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg))
            
               {
            
                      if (!TranslateAccelerator (hwnd, hAccel, &msg))
            
                     {
            
                                             TranslateMessage (&msg) ;
            
                                             DispatchMessage  (&msg) ;
            
                      }
            
        }
            
    }
            

    由于整体变量被初始化为0,所以hDlgModeless将为0,直到建立对话框为止,从而保证不会使用无效的窗口句柄来呼叫IsDialogMessage。在清除非模态对话框时,您也必须注意这一点,正如最后一点所说明的。

    hDlgModeless变量也可以由程序的其它部分使用,以便对非模态对话框是否存在加以验证。例如,程序中的其它窗口可以在hDlgModeless不等于0时给对话框发送消息。

    最后一项重要的区别:使用DestroyWindow而不是EndDialog来结束非模态对话框。当您呼叫DestroyWindow后,将hDlgModeless整体变量设定为0。

    使用者习惯于从系统菜单中选择「Close」来结束非模态对话框。尽管启用了「Close」选项,Windows内的对话框窗口消息处理程序并不处理WM_CLOSE消息。您必须自己在对话框程序中处理它:

    case        WM_CLOSE :
            
               DestroyWindow (hDlg) ;
            
               hDlgModeless = NULL ;
            
               break ;
            

    注意这两个窗口句柄之间的区别:DestroyWindow的hDlg参数是传递给对话框程序的参数;hDlgModeless是从CreateDialog传回的整体变量,程序在消息循环内检验它。

    您也可以允许使用者使用按键来关闭非模态对话框,处理方式与处理WM_CLOSE消息一样。对话框必须传回给建立它的窗口之任何数据都可以储存在整体变量中。如果不喜欢使用整体变量,那么您也可以用CreateDialogParam来建立非模态对话框,并按前面介绍的方法让它储存一个结构指针。

    新的COLORS程序

    第九章中所描述的COLORS1程序建立了九个子窗口,以便显示三个滚动条和六个文字项。那时候,这个程序还是我们所写过的程序中相当复杂的一个。如果将COLORS1转换为使用非模态对话框则会使程序-特别是WndProc函数-变得令人难以置信的简单,修正后的COLORS2程序如程序11-4所示。

    程序11-4 COLORS2

            
    COLORS2.C
            
    /*----------------------------------------------------------------------------
            
      COLORS2.C -- Version using Modeless Dialog Box
            
                                                     (c) Charles Petzold, 1998
            
    ----------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    LRESULT     CALLBACK WndProc              (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    BOOL               CALLBACK ColorScrDlg          (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    HWND hDlgModeless ;
            
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                                                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
               static TCHAR          szAppName[] = TEXT ("Colors2") ;
            
               HWND                                         hwnd ;
            
               MSG                                          msg ;
            
               WNDCLASS                             wndclass ;
            
       
            
               wndclass.style                               = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
               wndclass.lpfnWndProc                         = WndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.hInstance                           = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                               = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
            
               wndclass.hCursor                            = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground               = CreateSolidBrush (0L) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                = NULL ;
            
               wndclass.lpszClassName               = szAppName ;
            
       
            
               if (!RegisterClass (&wndclass))
            
               {
            
                      MessageBox (  NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
            
                                                                           szAppName, MB_ICONERROR) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
       
            
               hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Color Scroll"),
            
                             WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN,
            
                             CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                            CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                             NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
            
       
            
               ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
            
               UpdateWindow (hwnd) ;
            
       
            
               hDlgModeless = CreateDialog (hInstance, TEXT ("ColorScrDlg"),
            
                  hwnd, ColorScrDlg) ;
            
               while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
               {
            
                      if (hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg))
            
                      {
            
                                     TranslateMessage (&msg) ;
            
                                      DispatchMessage  (&msg) ;
            
                      }
            
               }
            
               return msg.wParam ;
            
    }
            
    
    LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
            
    {
            
               switch (message)
            
               {
            
              case   WM_DESTROY :
            
                      DeleteObject ((HGDIOBJ) SetClassLong (hwnd, GCL_HBRBACKGROUND,
            
                   (LONG) GetStockObject (WHITE_BRUSH))) ;
            
                      PostQuitMessage (0) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
               return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            
    
    BOOL CALLBACK ColorScrDlg (HWND hDlg, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               static int            iColor[3] ;
            
               HWND                                 hwndParent, hCtrl ;
            
               int                                  iCtrlID, iIndex ;
            
       
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_INITDIALOG :
            
                      for (iCtrlID = 10 ; iCtrlID < 13 ; iCtrlID++)
            
                      {
            
                                             hCtrl = GetDlgItem (hDlg, iCtrlID) ;
            
                                             SetScrollRange (hCtrl, SB_CTL, 0, 255, FALSE) ;
            
                                             SetScrollPos  (hCtrl, SB_CTL, 0, FALSE) ;
            
                      }
            
                      return TRUE ;
            
            
            
               case   WM_VSCROLL :
            
                      hCtrl                 = (HWND) lParam ;
            
                      iCtrlID               = GetWindowLong (hCtrl, GWL_ID) ;
            
                      iIndex                = iCtrlID - 10 ;
            
                      hwndParent            = GetParent (hDlg) ;
            
            
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                              {
            
                      case   SB_PAGEDOWN :
            
                                           iColor[iIndex] += 15 ;        // fall through
            
                                      case SB_LINEDOWN :
            
                                            iColor[iIndex] = min (255, iColor[iIndex] + 1) ;
            
                                             break ;
            
                      case   SB_PAGEUP :
            
                                             iColor[iIndex] -= 15 ;     // fall through
            
                                      case SB_LINEUP :
            
                                            iColor[iIndex] = max (0, iColor[iIndex] - 1) ;
            
                                            break ;
            
                      case   SB_TOP :
            
                                             iColor[iIndex] = 0 ;
            
                                             break ;
            
                      case   SB_BOTTOM :
            
                                             iColor[iIndex] = 255 ;
            
                                            break ;
            
                              case   SB_THUMBPOSITION :
            
                             case   SB_THUMBTRACK :
            
                                                     iColor[iIndex] = HIWORD (wParam) ;
            
                                                     break ;
            
                              default :
            
                                             return FALSE ;
            
                      }
            
                              SetScrollPos  (hCtrl, SB_CTL,       iColor[iIndex], TRUE) ;
            
                              SetDlgItemInt (hDlg,  iCtrlID + 3, iColor[iIndex], FALSE) ;
            
            
            
                              DeleteObject ((HGDIOBJ) SetClassLong (hwndParent, GCL_HBRBACKGROUND,
            
                                      (LONG) CreateSolidBrush (
            
                                    RGB (iColor[0], iColor[1], iColor[2])))) ;
            
            
            
                      InvalidateRect (hwndParent, NULL, TRUE) ;
            
                      return TRUE ;
            
        }
            
               return FALSE ;
            
    }
            

    COLORS2.RC (摘录)

            
    //Microsoft Developer Studio generated resource script.
            
    #include "resource.h"
            
    #include "afxres.h"
            
    /
            
    // Dialog
            
    COLORSCRDLG DIALOG DISCARDABLE  16, 16, 120, 141
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION
            
    CAPTION "Color Scroll Scrollbars"
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
       CTEXT                                                "&Red",IDC_STATIC,8,8,24,8,NOT WS_GROUP
            
       SCROLLBAR                            10,8,20,24,100,SBS_VERT | WS_TABSTOP
            
       CTEXT                                "0",13,8,124,24,8,NOT WS_GROUP
            
       CTEXT                                            "&Green",IDC_STATIC,48,8,24,8,NOT WS_GROUP
            
       SCROLLBAR                            11,48,20,24,100,SBS_VERT | WS_TABSTOP
            
       CTEXT                                "0",14,48,124,24,8,NOT WS_GROUP
            
       CTEXT                                                "&Blue",IDC_STATIC,89,8,24,8,NOT WS_GROUP
            
       SCROLLBAR                            12,89,20,24,100,SBS_VERT | WS_TABSTOP
            
       CTEXT                                "0",15,89,124,24,8,NOT WS_GROUP
            
    END
            

    RESOURCE.H (摘录)

            
    // Microsoft Developer Studio generated include file.
            
    // Used by Colors2.rc
            
    #define IDC_STATIC      -1
            

    原来的COLORS1程序所显示的滚动条大小是依据窗口大小决定的,而新程序在非模态对话框内以固定的尺寸来显示它们,如图11-4所示。

    当您建立对话框模板时,直接将三个滚动条的ID分别设为10、11和12,将显示滚动条目前值的三个静态文字字段的ID分别设为13、14和15。将每个滚动条都设定为Tab Stop样式,而从所有的六个静态文字字段中删除Group样式。


     

     

    图11-4 COLORS2的屏幕显示

    在COLORS2中,非模态对话框是在WinMain函数里建立的,紧跟在程序主窗口的ShowWindow呼叫之后。注意,主窗口的窗口样式包含WS_CLIPCHILDREN,这允许程序无须擦除对话框就能够重画主窗口。

    如上所述,从CreateDialog传回的对话框窗口句柄存放在整体变量hDlgModeless中,并在消息循环中被测试。不过,在这个程序中,不需要将句柄存放在整体变量中,也不需要在呼叫IsDialogMessage之前测试这个值。消息循环可以编写如下:

    while       (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
    {
            
               if (!IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg))
            
        {
            
                      TranslateMessage      (&msg) ;
            
                      DispatchMessage       (&msg) ;
            
        }
            
    }
            

    由于对话框是在程序进入消息循环前建立,并且直到程序结束时才会被清除,所以hDlgModeless的值将总是有效的。我加入了如下的处理方式,以便您可能会往对话框的窗口消息处理程序中加入一段清除对话框的程序代码:

    case        WM_CLOSE :
            
               DestroyWindow (hDlg) ;
            
               hDlgModeless = NULL ;
            
               break ;
            

    在原来的COLORS1程序中,SetWindowText在使用wsprintf将三个数值卷标转换为文字之后才设定它们的值。叙述为:

    wsprintf (szBuffer, TEXT ("%i"), color[i]) ;
            
    SetWindowText (hwndValue[i], szBuffer) ;
            

    i的值为目前处理的滚动条的ID,hwndValue是一个数组,它包含颜色数值的三个静态文字子窗口的窗口句柄。

    新版本使用SetDlgItemInt为每个子窗口的每个文字字段设定一个号码:

    SetDlgItemInt (hDlg, iCtrlID + 3, color [iCtrlID], FALSE) ;
            

    尽管SetDlgItemInt和与其对应的GetDlgItemInt在编辑控件中用得最多,它们也可以用来设定其它控件的文字字段,如静态文字控件等。iCtrlID变量是滚动条的ID,给ID加上3使之变成对应数字卷标的ID。第三个参数是颜色值。通常,第四个参数表示第三个参数的值是解释为有正负号的(第四个参数为TRUE)还是无正负号的(第四个参数为FALSE)。但是,对于这个程序,值的范围是从0到256,所以这个参数没有意义。

    在将COLORS1转换为COLORS2的程序中,我们把越来越多的工作交给了Windows。旧版本呼叫了CreateWindow 10次;而新版本只呼叫了CreateWindow和CreateDialog各一次。但是,如果您认为我们已经把呼叫CreateWindow的次数降到最少,那么您就错了,请看下一个程序。

    HEXCALC:窗口还是对话框?

    HEXCALC程序可能是写程序偷懒的经典之作,如程序11-5所示。这个程序完全不呼叫CreateWindow,也不处理WM_PAINT消息,不取得设备内容,也不处理鼠标消息。但是它只用了不到150行的原始码,就构成了一个具有完整键盘和鼠标接口以及10种运算的十六进制计算器。计算器如图11-5所示。

    程序11-5 HEXCALC

            
    HEXCALC.C
            
    /*------------------------------------------------------------------------
            
      HEXCALC.C -- Hexadecimal Calculator
            
                                      (c) Charles Petzold, 1998
            
    -------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                                                             PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
               static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HexCalc") ;
            
               HWND                          hwnd ;
            
               MSG                           msg ;
            
               WNDCLASS                      wndclass ;
            
       
            
               wndclass.style                               = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
            
               wndclass.lpfnWndProc                         = WndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                          = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                          = DLGWINDOWEXTRA ;                // Note!
            
               wndclass.hInstance                           = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                               = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
            
               wndclass.hCursor                             = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground               = (HBRUSH) (COLOR_BTNFACE + 1) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                = NULL ;
            
               wndclass.lpszClassName               = szAppName ;
            
       
            
               if (!RegisterClass (&wndclass))
            
        {
            
                      MessageBox (  NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
            
                                                                            szAppName, MB_ICONERROR) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
       
            
               hwnd = CreateDialog (hInstance, szAppName, 0, NULL) ;
            
               ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
            
               while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
               {
            
                              TranslateMessage (&msg) ;
            
                              DispatchMessage (&msg) ;
            
        }
            
               return msg.wParam ;
            
    }
            
    
    void ShowNumber (HWND hwnd, UINT iNumber)
            
    {
            
               TCHAR szBuffer[20] ;
            
               wsprintf (szBuffer, TEXT ("%X"), iNumber) ;
            
               SetDlgItemText (hwnd, VK_ESCAPE, szBuffer) ;
            
    }
            
    
    DWORD CalcIt (UINT iFirstNum, int iOperation, UINT iNum)
            
    {
            
        switch (iOperation)
            
               {
            
               case '=': return iNum ;
            
               case '+': return iFirstNum +  iNum ;
            
               case '-': return iFirstNum -  iNum ;
            
               case '*': return iFirstNum *  iNum ;
            
               case '&': return iFirstNum &  iNum ;
            
               case '|': return iFirstNum |  iNum ;
            
               case '^': return iFirstNum ^  iNum ;
            
               case '<': return iFirstNum << iNum ;
            
               case '>': return iFirstNum >> iNum ;
            
               case '/': return iNum ? iFirstNum / iNum: MAXDWORD ;
            
               case '%': return iNum ? iFirstNum % iNum: MAXDWORD ;
            
               default : return 0 ;
            
               }
            
    }
            
    
    LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
            
    {
            
               static BOOL  bNewNumber = TRUE ;
            
               static int   iOperation = '=' ;
            
              static UINT   iNumber, iFirstNum ;
            
               HWND                                 hButton ;
            
       
            
               switch (message)
            
               {
            
               case WM_KEYDOWN:                   // left arrow --> backspace
            
                      if (wParam != VK_LEFT)
            
                                             break ;
            
                      wParam = VK_BACK ;
            
               // fall through
            
      case   WM_CHAR:
            
                      if     ((wParam = (WPARAM) CharUpper ((TCHAR *) wParam)) == VK_RETURN)
            
                                             wParam = '=' ;
            
            
            
                      if     (hButton = GetDlgItem (hwnd, wParam))
            
                      {
            
                                      SendMessage (hButton, BM_SETSTATE, 1, 0) ;
            
                                      Sleep (100) ;
            
                                      SendMessage (hButton, BM_SETSTATE, 0, 0) ;
            
                      }
            
                      else
            
                      {
            
                                     MessageBeep (0) ;
            
                                      break ;
            
                      }
            
                   // fall through
            
               case   WM_COMMAND:
            
                      SetFocus (hwnd) ;
            
            
            
                      if (LOWORD (wParam) == VK_BACK)                 //backspace
            
                                             ShowNumber (hwnd, iNumber /= 16) ;
            
            
            
                      else if (LOWORD (wParam) == VK_ESCAPE)               // escape
            
                                            ShowNumber (hwnd, iNumber = 0) ;
            
            
            
                      else if (isxdigit (LOWORD (wParam)))                 // hex digit
            
             {
            
                                            if (bNewNumber)
            
                                             {
            
                                                     iFirstNum = iNumber ;
            
                                                     iNumber = 0 ;
            
                                     }
            
                                      bNewNumber = FALSE ;
            
                              if     (iNumber <= MAXDWORD >> 4)
            
                                            ShowNumber (hwnd, iNumber = 16 * iNumber + wParam -
            
                                             (isdigit (wParam) ? '0': 'A' - 10)) ;
            
                              else
            
                                           MessageBeep (0) ;
            
                      }
            
                      else    // operation
            
             {
            
                                     if (!bNewNumber)
            
                       ShowNumber (hwnd, iNumber =
            
                           CalcIt (iFirstNum, iOperation, iNumber)) ;
            
                                     bNewNumber = TRUE ;
            
                                      iOperation = LOWORD (wParam) ;
            
                      }
            
                     return 0 ;
            
               case   WM_DESTROY:
            
                      PostQuitMessage (0) ;
            
                      return 0 ;
            
      }
            
               return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            

    HEXCALC.RC (摘录)

            
    //Microsoft Developer Studio generated resource script.
            
    #include "resource.h"
            
    #include "afxres.h"
            
    /
            
    // Icon
            
    HEXCALC                                   ICON    DISCARDABLE                      "HexCalc.ico"
            
    
    /
            
    
    #include "hexcalc.dlg"
            
    HEXCALC.DLG
            
    /*--------------------------------
            
      HEXCALC.DLG dialog script
            
    ----------------------------------*/
            
    HexCalc DIALOG -1, -1, 102, 122
            
    STYLE WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX
            
    CLASS "HexCalc"
            
    CAPTION "Hex Calculator"
            
    {
            
       PUSHBUTTON "D",         68,  8,  24, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "A",         65,  8,  40, 14, 14
            
          PUSHBUTTON "7",         55,  8,  56, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "4",      52,  8,  72, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "1",               49,  8,  88, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "0",         48,  8,  104,14, 14
            
               PUSHBUTTON "0",       27,  26, 4,  50, 14
            
               PUSHBUTTON "E",       69,  26, 24, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "B",       66,  26, 40, 14, 14
            
              PUSHBUTTON "8",               56,  26, 56, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "5",       53,  26, 72, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "2",       50,  26, 88, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "Back",    8,   26, 104,32, 14
            
               PUSHBUTTON "C",       67,  44, 40, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "F",       70,  44, 24, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "9",         57,  44, 56, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "6",         54,  44, 72, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "3",         51,  44, 88, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "+",         43,  62, 24, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "-",         45,  62, 40, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "*",         42,  62, 56, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "/",         47,  62, 72, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "%",         37,  62, 88, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "Equals",    61,  62, 104,32, 14
            
               PUSHBUTTON "&&",38,  80, 24, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "|",      124, 80, 40, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "^",         94,  80, 56, 14, 14
            
               PUSHBUTTON "<",      60,  80, 72, 14, 14
            
               PUSHBUTTON ">",      62,  80, 88, 14, 14
            
    }
            

    HEXCALC.ICO

     


     

     


     

     


     

     

    图11-5 HEXCALC的屏幕显示

    HEXCALC是一个普通的中序表达式计算器,使用C语言的符号表示方式进行计算。它对无正负号32位整数作加、减、乘、除和取余数运算,位AND, OR, exclusive-OR运算,还有左右位移运算。被0除将导致结果被设定为FFFFFFFF。

    在HEXCALC中既可以使用鼠标又可以使用键盘。您从按键点入」或者输入第一个数(最多8位十六进制数字)开始,然后输入运算子,然后是第二个数。接着,您可以透过单击「Equals」按钮或者按下等号键或Enter键便可以显示运算结果。为了更正输入,您可以使用「Back」按钮、Backspace或者左箭头键。单击「display」方块或者按下Esc键即可清除目前的输入。

    HEXCALC比较奇怪的一点是,屏幕上显示的窗口似乎是普通的重迭式窗口与非模态对话框的混合体。一方面,HEXCALC的所有消息都在函数的WndProc中处理,这个函数与通常的窗口消息处理程序相似,该函数传回一个长整数,它处理WM_DESTROY消息,呼叫DefWindowProc,就像普通的窗口消息处理程序一样。另一方面,窗口是在WinMain中呼叫CreateDialog并使用HEXCALC.DLG中的对话框模板建立的。那么,HEXCALC到底是一个普通的可重迭窗口,还是一个非模态对话框呢?

    简单的回答是,对话框就是窗口。通常,Windows使用它自己内部的窗口消息处理程序处理对话框窗口的消息,然后,Windows将这些消息传送给建立对话框的程序内的对话框程序。在HEXCALC中,我们让Windows使用对话框模板建立一个窗口,但是自己写程序处理这个窗口的消息。

    不幸的是,在Developer Studio的Dialog Editor中,对话框模板需要一些我们不能添加的东西。因此,对话框模板包含在HEXCALC.DLG文件中,而且需要手工输入。依照下面的方法,您可以将一个文本文件添加到任何项目中:从「 File」菜单选择「New」,再选择「 Files」页面卷标,然后从文件型态列表中选择「Text File」。像这样的文件-包含附加资源定义-需要包含在资源描述中。从「 View」菜单选择「Resource Includes」。这显示一个对话框。在「Compile-time Directives」编辑栏输入

    #include "hexcalc.dlg"
            

    这一行将插入到HEXCALC.RC资源描述中,像上面所显示的一样。

    仔细看一下HEXCALC.DLG文件中的对话框模板,您将发现HEXCALC如何为对话框使用它自己的窗口消息处理程序。对话框模板的上方如下:

    HexCalc DIALOG -1, -1, 102, 122
            
    STYLE WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX
            
    CLASS "HexCalc"
            
    CAPTION "Hex Calculator"
            

    注意诸如WS_OVERLAPPED和WS_MINIMIZEBOX等标识符,我们可以将它们用在CreateWindow呼叫中以建立普通的窗口。CLASS叙述是这个对话框与曾经建立过的对话框之间最重要的区别(而且它也是Developer Studio中的Dialog Editor不允许我们指定的)。当对话框模板省略了这个叙述时,Windows为对话框注册一个窗口类别,并使用它自己的窗口消息处理程序处理对话框消息。这里,包含CLASS叙述就告诉Windows将消息发送到其它的地方-具体的说,就是发送到在HexCalc窗口类别中指定的窗口消息处理程序。

    HexCalc窗口类别是在HEXCALC的WinMain函数中注册的,就像普通窗口的窗口类别一样。但是,请注意有个十分重要的区别:WNDCLASS结构的cbWndExtra字段设定为DLGWINDOWEXTRA。对于您自己注册的对话框程序,这是必需的。

    在注册窗口类别之后,WinMain呼叫CreateDialog:

    hwnd = CreateDialog (hInstance, szAppName, 0, NULL) ;
            

    第二个参数(字符串「HexCaEc」)是对话框模板的名字。第三个参数通常是父窗口的窗口句柄,这里设定为0,因为窗口没有父窗口。最后一个参数,通常是对话框程序的地址,这里不需要。因为Windows不会处理这些消息,因而也不会将消息发送给对话框程序。

    这个CreateDialog呼叫与对话框模板一起,被Windows有效地转换为一个CreateWindow呼叫。该CreateWindow呼叫的功能与下面的呼叫相同:

    hwnd =      CreateWindow (TEXT ("HexCalc"), TEXT ("Hex Calculator"),
            
                      WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX,
            
                      CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                      102 * 4 / cxChar, 122 * 8 / cyChar,
            
                      NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
            

    其中,cxChar和cyChar变量分别是系统字体字符的宽度和高度。

    我们通过让Windows来进行CreateWindow呼叫而收获甚丰:Windows不会在建立弹出式窗口1后就停止,它还会为对话框模板中定义的其它29个子窗口按键控件呼叫CreateWindow。所有这些控件都给父窗口的窗口消息处理程序发送WM_COMMAND消息,该程序正是WndProc。对于建立一个包含许多子窗口的窗口来说,这是一个很好的技巧。

    下面是使HEXCALC的程序代码量下降到最少的另一种方法:或许您会注意到HEXCALC没有表头文件,表头文件中通常包含对话框模板中,需要为所有子窗口控件定义的标识符。我们之所以可以不要这个文件,是因为每个按键控件的ID设定为出现在控件上的文字的ASCII码。这意味着,WndProc可以完全相同地对待WM_COMMAND消息和WM_CHAR消息。在每种情况下,wParam的低字组都是按钮的ASCII码。

    当然,对键盘消息进行一些处理是必要的。WndProc拦截WM_KEYDOWN消息,将左箭头键转换为Backspace键。在处理WM_CHAR消息时,WndProc将字符代码转换为大写,Enter键转换为等号键的ASCII码。

    WM_CHAR消息的有效性是通过呼叫GetDlgItem来检验的。如果GetDlgItem函数传回0,那么键盘字符不是对话框模板中定义的ID之一。如果字符是ID之一,则通过给相应的按钮发送一对BM_SETSTATE消息,来使之闪烁:

    if (hButton = GetDlgItem (hwnd, wParam))
            
    {
            
               SendMessage (hButton, BM_SETSTATE, 1, 0) ;
            
               Sleep (100) ;
            
               SendMessage (hButton, BM_SETSTATE, 0, 0) ;
            
    }
            

    这样做,用最小的代价,却为HEXCALC的键盘接口增色不少。Sleep函数将程序暂停100毫秒。这会防止按钮被按得太快而让人注意不到。

    当WndProc处理WM_COMMAND消息时,它总是将输入焦点设定给父窗口:

    case        WM_COMMAND :
            
               SetFocus (hwnd) ;
            

    否则,一旦使用鼠标单击某按钮,输入焦点就会切换到该按钮上。

    通用对话框

    Windows的一个主要目的是推动标准的使用者接口。对许多常用的菜单项来说,这推行得很快,几乎所有软件厂商都采用Alt-File-Open选择来打开一个文件。然而,实际的文件开启对话框却经常各不相同。

    从Windows 3.1开始,对这个问题有了一个可行的解决方案,这是一种叫做「通用对话框链接库」的增强。这个链接库由几个函数组成,这些函数启动标准对话框来进行打开和储存文件、搜索和替换、选择颜色、选择字体(我将在本章讨论以上的这些内容)以及打印(我将在 第十三章讨论)。

    为了使用这些函数,您基本上都要初始化某一结构的各个字段,并将该结构的指针传送给通用对话框链接库的某个函数,该函数会建立并显示对话框。当使用者关闭对话框时,被呼叫的函数将控制权传回给程序,您可以从传送给它的结构中获得信息。

    在使用通用对话框链接库的任何C原始码文件时,您都需要含入COMMDLG.H表头文件。通用对话框的文件在/Platform SDK/User Interface Services/User Input/Common Dialog Box Library中。

    增强POPPAD

    当我们往第十章的POPPAD中增加菜单时,还有几个标准菜单项没有实作。现在我们已经准备好在POPPAD中加入打开文件、读入文件以及在磁盘上储存编辑过文件的功能。在处理中,我们还将在POPPAD中加入字体选择和搜索替换功能。

    实作POPPAD3程序的文件如程序11-6所示。

    程序11-6 POPPAD3

            
    POPPAD.C
            
    /*------------------------------------------------------------------------
            
      POPPAD.C -- Popup Editor
            
                                                     (c) Charles Petzold, 1998
            
    -------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include <commdlg.h>
            
    #include "resource.h"
            
    
    #define     EDITID   1
            
    #define     UNTITLED TEXT ("(untitled)")
            
    
    LRESULT     CALLBACK WndProc      (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    BOOL               CALLBACK AboutDlgProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
            
    
                      // Functions in POPFILE.C
            
    
    void        PopFileInitialize                    (HWND) ;
            
    BOOL        PopFileOpenDlg                       (HWND, PTSTR, PTSTR) ;
            
    BOOL        PopFileSaveDlg                       (HWND, PTSTR, PTSTR) ;
            
    BOOL        PopFileRead                          (HWND, PTSTR) ;
            
    BOOL        PopFileWrite                         (HWND, PTSTR) ;
            
    
                      // Functions in POPFIND.C
            
    
    HWND        PopFindFindDlg                      (HWND) ;
            
    HWND        PopFindReplaceDlg                    (HWND) ;
            
    BOOL        PopFindFindText                      (HWND, int *, LPFINDREPLACE) ;
            
    BOOL        PopFindReplaceText                   (HWND, int *, LPFINDREPLACE) ;
            
    BOOL        PopFindNextText                      (HWND, int *) ;
            
    BOOL        PopFindValidFind                     (void) ;
            
    
                     // Functions in POPFONT.C
            
    
    void        PopFontInitialize             (HWND) ;
            
    BOOL        PopFontChooseFont             (HWND) ;
            
    void        PopFontSetFont                (HWND) ;
            
    void PopFontDeinitialize (void) ;
            
                              // Functions in POPPRNT.C
            
    
    BOOL PopPrntPrintFile (HINSTANCE, HWND, HWND, PTSTR) ;
            
    
                              // Global variables
            
    
    static HWND  hDlgModeless ;
            
    static TCHAR szAppName[] = TEXT ("PopPad") ;
            
    
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                              PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
               MSG       msg ;
            
               HWND      hwnd ;
            
               HACCEL    hAccel ;
            
               WNDCLASS  wndclass ;
            
       
            
               wndclass.style                                       = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
            
               wndclass.lpfnWndProc                                 = WndProc ;
            
               wndclass.cbClsExtra                                 = 0 ;
            
               wndclass.cbWndExtra                                  = 0 ;
            
               wndclass.hInstance                                   = hInstance ;
            
               wndclass.hIcon                                       = LoadIcon (hInstance, szAppName) ;
            
               wndclass.hCursor                                     = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
            
               wndclass.hbrBackground                       = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
            
               wndclass.lpszMenuName                        = szAppName ;
            
               wndclass.lpszClassName                       = szAppName ;
            
       
            
               if (!RegisterClass (&wndclass))
            
               {
            
                      MessageBox (  NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
            
                                             szAppName, MB_ICONERROR) ;
            
                      return 0 ;
            
               }
            
       
            
               hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL,
            
                                      WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            
                                      CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                                     CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            
                                      NULL, NULL, hInstance, szCmdLine) ;
            
       
            
               ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
            
               UpdateWindow (hwnd) ;
            
               hAccel = LoadAccelerators (hInstance, szAppName) ;
            
    
               while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
            
               {
            
                      if (hDlgModeless == NULL || !IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg))
            
                      {
            
                                      if (!TranslateAccelerator (hwnd, hAccel, &msg))
            
                  {
            
                                             TranslateMessage (&msg) ;
            
                                             DispatchMessage (&msg) ;
            
                                      }
            
                      }
            
      }
            
               return msg.wParam ;
            
    }
            
    
    void DoCaption (HWND hwnd, TCHAR * szTitleName)
            
    {
            
               TCHAR szCaption[64 + MAX_PATH] ;
            
               wsprintf (szCaption, TEXT ("%s - %s"), szAppName,
            
                                             szTitleName[0] ? szTitleName : UNTITLED) ;
            
               SetWindowText (hwnd, szCaption) ;
            
    }
            
    
    void OkMessage (HWND hwnd, TCHAR * szMessage, TCHAR * szTitleName)
            
    {
            
               TCHAR szBuffer[64 + MAX_PATH] ;
            
               wsprintf (szBuffer, szMessage, szTitleName[0] ? szTitleName : UNTITLED) ;
            
               MessageBox (hwnd, szBuffer, szAppName, MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION) ;
            
    }
            
    
    short AskAboutSave (HWND hwnd, TCHAR * szTitleName)
            
    {
            
               TCHAR         szBuffer[64 + MAX_PATH] ;
            
               int   iReturn ;
            
      
            
               wsprintf (szBuffer, TEXT ("Save current changes in %s?"),
            
                                             szTitleName[0] ? szTitleName : UNTITLED) ;
            
       
            
               iReturn = MessageBox (hwnd, szBuffer, szAppName,
            
                              MB_YESNOCANCEL | MB_ICONQUESTION) ;
            
              if (iReturn == IDYES)
            
                      if (!SendMessage (hwnd, WM_COMMAND, IDM_FILE_SAVE, 0))
            
                                             iReturn = IDCANCEL ;
            
            
            
               return iReturn ;
            
    }
            
    
    LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
            
    {
            
               static BOOL                          bNeedSave = FALSE ;
            
               static HINSTANCE hInst ;
            
               static HWND                          hwndEdit ;
            
               static int                           iOffset ;
            
               static TCHAR                         szFileName[MAX_PATH], szTitleName[MAX_PATH] ;
            
               static UINT                          messageFindReplace ;
            
               int                                  iSelBeg, iSelEnd, iEnable ;
            
               LPFINDREPLACE                        pfr ;
            
       
            
               switch (message)
            
               {
            
               case WM_CREATE:
            
                      hInst = ((LPCREATESTRUCT) lParam) -> hInstance ;
            
                                             // Create the edit control child window
            
                      hwndEdit = CreateWindow (TEXT ("edit"), NULL,
            
                            WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL |
            
                            WS_BORDER | ES_LEFT | ES_MULTILINE |
            
                           ES_NOHIDESEL | ES_AUTOHSCROLL | ES_AUTOVSCROLL,
            
                            0, 0, 0, 0,
            
                            hwnd, (HMENU) EDITID, hInst, NULL) ;
            
            
            
                      SendMessage (hwndEdit, EM_LIMITTEXT, 32000, 0L) ;
            
                                      // Initialize common dialog box stuff
            
                      PopFileInitialize (hwnd) ;
            
                      PopFontInitialize (hwndEdit) ;
            
            
            
                      messageFindReplace = RegisterWindowMessage (FINDMSGSTRING) ;
            
                      DoCaption (hwnd, szTitleName) ;
            
                      return 0 ;
            
               case   WM_SETFOCUS:
            
                      SetFocus (hwndEdit) ;
            
                      return 0 ;
            
            
            
       case   WM_SIZE:
            
                      MoveWindow (hwndEdit, 0, 0, LOWORD (lParam), HIWORD (lParam), TRUE) ;
            
                      return 0 ;
            
            
            
               case   WM_INITMENUPOPUP:
            
                      switch (lParam)
            
                    {
            
                      case 1:               // Edit menu
            
                 
            
                                                     // Enable Undo if edit control can do it
            
                 
            
                                             EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_EDIT_UNDO,
            
                              SendMessage (hwndEdit, EM_CANUNDO, 0, 0L) ?
            
                                           MF_ENABLED : MF_GRAYED) ;
            
                 
            
                                                     // Enable Paste if text is in the clipboard
            
                 
            
                                            EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_EDIT_PASTE,
            
                                   IsClipboardFormatAvailable (CF_TEXT) ?
            
                                                MF_ENABLED : MF_GRAYED) ;
            
                 
            
                                             // Enable Cut, Copy, and Del if text is selected
            
                 
            
                              SendMessage (hwndEdit, EM_GETSEL,    (WPARAM) &iSelBeg,
            
                                   (LPARAM) &iSelEnd) ;
            
                 
            
                              iEnable = iSelBeg != iSelEnd ? MF_ENABLED : MF_GRAYED ;
            
                
            
                              EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_EDIT_CUT,   iEnable) ;
            
                              EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_EDIT_COPY,  iEnable) ;
            
                              EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_EDIT_CLEAR, iEnable) ;
            
                                             break ;
            
                 
            
                      case 2:                              // Search menu
            
                 
            
                                             // Enable Find, Next, and Replace if modeless
            
                                             //   dialogs are not already active
            
                 
            
                                             iEnable = hDlgModeless == NULL ?
            
                               MF_ENABLED : MF_GRAYED ;
            
                               EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_SEARCH_FIND,        iEnable) ;
            
                                            EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_SEARCH_NEXT,               iEnable) ;
            
                                            EnableMenuItem ((HMENU) wParam, IDM_SEARCH_REPLACE, iEnable) ;
            
                                             break ;
            
                      }
            
                      return 0 ;
            
       
            
               case   WM_COMMAND:
            
                                                             // Messages from edit control
            
            
            
                     if (lParam && LOWORD (wParam) == EDITID)
            
                      {
            
                                             switch (HIWORD (wParam))
            
                              {
            
                              case   EN_UPDATE :
            
                                             bNeedSave = TRUE ;
            
                                             return 0 ;
            
                case   EN_ERRSPACE :
            
                             case   EN_MAXTEXT :
            
                            MessageBox (hwnd, TEXT ("Edit control out of space."),
            
                               szAppName, MB_OK | MB_ICONSTOP) ;
            
                                             return 0 ;
            
                                      }
            
                              break ;
            
                      }
            
            
            
        switch (LOWORD (wParam))
            
                     {
            
                                      // Messages from File menu
            
                      case   IDM_FILE_NEW:
            
                                            if (bNeedSave && IDCANCEL == AskAboutSave (hwnd, szTitleName))
            
                                                             return 0 ;
            
                
            
                                             SetWindowText (hwndEdit, TEXT ("\0")) ;
            
                                             szFileName[0]  = '\0' ;
            
                                             szTitleName[0] = '\0' ;
            
                                             DoCaption (hwnd, szTitleName) ;
            
                                             bNeedSave = FALSE ;
            
                                            return 0 ;
            
                 
            
                      case   IDM_FILE_OPEN:
            
                if (bNeedSave && IDCANCEL == AskAboutSave (hwnd, szTitleName))
            
                   return 0 ;
            
                if (PopFileOpenDlg (hwnd, szFileName, szTitleName))
            
                      {
            
                  if (!PopFileRead (hwndEdit, szFileName))
            
                                                             {
            
                   OkMessage (hwnd, TEXT ("Could not read file %s!"),
            
                               szTitleName) ;
            
                              szFileName[0]  = '\0' ;
            
                             szTitleName[0] = '\0' ;
            
                                                             }
            
                                             }
            
                 
            
                                             DoCaption (hwnd, szTitleName) ;
            
                bNeedSave = FALSE ;
            
                return 0 ;
            
                 
            
        case   IDM_FILE_SAVE:
            
               if     (szFileName[0])
            
                {
            
                       if (PopFileWrite (hwndEdit, szFileName))
            
                       {
            
                                       bNeedSave = FALSE ;
            
                                     return 1 ;
            
                       }
            
                       else
            
                       {
            
                                       OkMessage (hwnd, TEXT ("Could not write file %s"),
            
                                                     szTitleName) ;
            
                                                             return 0 ;
            
                                     }
            
                              }
            
                       //fall through
            
               case   IDM_FILE_SAVE_AS:
            
                              if (PopFileSaveDlg (hwnd, szFileName, szTitleName))
            
                {
            
                                                     DoCaption (hwnd, szTitleName) ;
            
                     
            
                                                     if (PopFileWrite (hwndEdit, szFileName))
            
                                                     {
            
                                                                                    bNeedSave = FALSE ;
            
                                                                                  return 1 ;
            
                                                     }
            
                                                             else
            
                                                   {
            
                          OkMessage (hwnd, TEXT ("Could not write file %s"),
            
                                     szTitleName) ;
            
                                                                            return 0 ;
            
                                                     }
            
                                                     }
            
                                            return 0 ;
            
    
        case   IDM_FILE_PRINT:
            
                              if (!PopPrntPrintFile (hInst, hwnd, hwndEdit, szTitleName))
            
                       OkMessage (    hwnd, TEXT ("Could not print file %s"),
            
                                  szTitleName) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_APP_EXIT:
            
                              SendMessage (hwnd, WM_CLOSE, 0, 0) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
                                                                    // Messages from Edit menu
            
                 
            
               case   IDM_EDIT_UNDO:
            
                             SendMessage (hwndEdit, WM_UNDO, 0, 0) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_EDIT_CUT:
            
                              SendMessage (hwndEdit, WM_CUT, 0, 0) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_EDIT_COPY:
            
                              SendMessage (hwndEdit, WM_COPY, 0, 0) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_EDIT_PASTE:
            
                              SendMessage (hwndEdit, WM_PASTE, 0, 0) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_EDIT_CLEAR:
            
                              SendMessage (hwndEdit, WM_CLEAR, 0, 0) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_EDIT_SELECT_ALL:
            
                              SendMessage (hwndEdit, EM_SETSEL, 0, -1) ;
            
                              return 0 ;
            
                
            
                                                             // Messages from Search menu
            
        case   IDM_SEARCH_FIND:
            
                              SendMessage (hwndEdit, EM_GETSEL, 0, (LPARAM) &iOffset) ;
            
                              hDlgModeless = PopFindFindDlg (hwnd) ;
            
                              return 0 ;
            
                
            
               case   IDM_SEARCH_NEXT:
            
                              SendMessage (hwndEdit, EM_GETSEL, 0, (LPARAM) &iOffset) ;
            
                 
            
                             if (PopFindValidFind ())
            
                                             PopFindNextText (hwndEdit, &iOffset) ;
            
                              else
            
                                             hDlgModeless = PopFindFindDlg (hwnd) ;
            
                 
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_SEARCH_REPLACE:
            
                              SendMessage (hwndEdit, EM_GETSEL, 0, (LPARAM) &iOffset) ;
            
                              hDlgModeless = PopFindReplaceDlg (hwnd) ;
            
                              return 0 ;
            
                 
            
               case   IDM_FORMAT_FONT:
            
                              if (PopFontChooseFont (hwnd))
            
                                             PopFontSetFont (hwndEdit) ;
            
                 
            
                              return 0 ;
            
                 
            
                                                             // Messages from Help menu
            
                 
            
       case   IDM_HELP:
            
                              OkMessage (hwnd,      TEXT ("Help not yet implemented!"),
            
                       TEXT ("\0")) ;
            
                              return 0 ;
            
                
            
               case   IDM_APP_ABOUT:
            
                              DialogBox (hInst, TEXT ("AboutBox"), hwnd, AboutDlgProc) ;
            
                              return 0 ;
            
        }
            
               break ;
            
    case        WM_CLOSE:
            
               if (!bNeedSave || IDCANCEL != AskAboutSave (hwnd, szTitleName))
            
                             DestroyWindow (hwnd) ;
            
            
            
                      return 0 ;
            
               case   WM_QUERYENDSESSION :
            
                      if (!bNeedSave || IDCANCEL != AskAboutSave (hwnd, szTitleName))
            
                              return 1 ;
            
            
            
                      return 0 ;
            
            
            
               case   WM_DESTROY:
            
                      PopFontDeinitialize () ;
            
                      PostQuitMessage (0) ;
            
                      return 0 ;
            
            
            
               default:
            
                                             // Process "Find-Replace" messages
            
                      if (message == messageFindReplace)
            
                      {
            
                                     pfr = (LPFINDREPLACE) lParam ;
            
                                      if     (pfr->Flags & FR_DIALOGTERM)
            
                                                     hDlgModeless = NULL ;
            
                 
            
                                      if     (pfr->Flags & FR_FINDNEXT)
            
                              if (!PopFindFindText (hwndEdit, &iOffset, pfr))
            
                              OkMessage (hwnd,      TEXT ("Text not found!"),
            
                          TEXT ("\0")) ;
            
                      
            
                                      if (pfr->Flags & FR_REPLACE || pfr->Flags & FR_REPLACEALL)
            
                                             if (!PopFindReplaceText (hwndEdit, &iOffset, pfr))
            
                                             OkMessage (hwnd,     TEXT ("Text not found!"),
            
                          TEXT ("\0")) ;
            
                           
            
                                      if (pfr->Flags & FR_REPLACEALL)
            
                                                     while (PopFindReplaceText (hwndEdit, &iOffset, pfr)) ;
            
                                
            
                                      return 0 ;
            
                }
            
                break ;
            
        }
            
        return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
            
    }
            
    
    BOOL CALLBACK AboutDlgProc (HWND hDlg, UINT message,WPARAM wParam, LPARAM lParam)
            
    {
            
               switch (message)
            
               {
            
               case   WM_INITDIALOG:
            
                      return TRUE ;
            
            
            
               case   WM_COMMAND:
            
                      switch (LOWORD (wParam))
            
                      {
            
                      case IDOK:
            
                                            EndDialog (hDlg, 0) ;
            
                                            return TRUE ;
            
                      }
            
               break ;
            
               }
            
               return FALSE ;
            
    }
            

    POPFILE.C

            
    /*--------------------------------------------------------------------------
            
      POPFILE.C -- Popup Editor File Functions
            
    ------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include <commdlg.h>
            
    
    static OPENFILENAME ofn ;
            
    void PopFileInitialize (HWND hwnd)
            
    {
            
               static TCHAR szFilter[] =     TEXT ("Text Files (*.TXT)\0*.txt\0")  \
            
                                            TEXT ("ASCII Files (*.ASC)\0*.asc\0") \
            
                                             TEXT ("All Files (*.*)\0*.*\0\0") ;
            
       
            
               ofn.lStructSize                      = sizeof (OPENFILENAME) ;
            
               ofn.hwndOwner                        = hwnd ;
            
               ofn.hInstance                        = NULL ;
            
               ofn.lpstrFilter                      = szFilter ;
            
               ofn.lpstrCustomFilter = NULL ;
            
               ofn.nMaxCustFilter    = 0 ;
            
               ofn.nFilterIndex      = 0 ;
            
               ofn.lpstrFile         = NULL ;              // Set in Open and Close functions
            
               ofn.nMaxFile                = MAX_PATH ;
            
               ofn.lpstrFileTitle            = NULL ;              // Set in Open and Close functions
            
               ofn.nMaxFileTitle             = MAX_PATH ;
            
               ofn.lpstrInitialDir           = NULL ;
            
               ofn.lpstrTitle                = NULL ;
            
               ofn.Flags                    = 0 ;                         // Set in Open and Close functions
            
               ofn.nFileOffset               = 0 ;
            
               ofn.nFileExtension            = 0 ;
            
               ofn.lpstrDefExt               = TEXT ("txt") ;
            
               ofn.lCustData                 = 0L ;
            
               ofn.lpfnHook                  = NULL ;
            
              ofn.lpTemplateName            = NULL ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFileOpenDlg (HWND hwnd, PTSTR pstrFileName, PTSTR pstrTitleName)
            
    {
            
               ofn.hwndOwner                 = hwnd ;
            
               ofn.lpstrFile                 = pstrFileName ;
            
               ofn.lpstrFileTitle            = pstrTitleName ;
            
               ofn.Flags                    = OFN_HIDEREADONLY | OFN_CREATEPROMPT ;
            
       
            
               return GetOpenFileName (&ofn) ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFileSaveDlg (HWND hwnd, PTSTR pstrFileName, PTSTR pstrTitleName)
            
    {
            
               ofn.hwndOwner                 = hwnd ;
            
               ofn.lpstrFile                 = pstrFileName ;
            
               ofn.lpstrFileTitle            = pstrTitleName ;
            
               ofn.Flags                     = OFN_OVERWRITEPROMPT ;
            
       
            
               return GetSaveFileName (&ofn) ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFileRead (HWND hwndEdit, PTSTR pstrFileName)
            
    {
            
               BYTE                  bySwap ;
            
               DWORD                 dwBytesRead ;
            
               HANDLE           hFile ;
            
               int                   i, iFileLength, iUniTest ;
            
               PBYTE                 pBuffer, pText, pConv ;
            
    
                                      // Open the file.
            
               if (INVALID_HANDLE_VALUE ==
            
                              (hFile = CreateFile (pstrFileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ,
            
                            NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL)))
            
                return FALSE ;
            
                      // Get file size in bytes and allocate memory for read.
            
                      // Add an extra two bytes for zero termination.
            
                      
            
               iFileLength = GetFileSize (hFile, NULL) ;
            
               pBuffer = malloc (iFileLength + 2) ;
            
    
                     // Read file and put terminating zeros at end.
            
               ReadFile (hFile, pBuffer, iFileLength, &dwBytesRead, NULL) ;
            
               CloseHandle (hFile) ;
            
               pBuffer[iFileLength] = '\0' ;
            
               pBuffer[iFileLength + 1] = '\0' ;
            
    
                      // Test to see if the text is Unicode
            
        iUniTest = IS_TEXT_UNICODE_SIGNATURE | IS_TEXT_UNICODE_REVERSE_SIGNATURE ;
            
        if (IsTextUnicode (pBuffer, iFileLength, &iUniTest))
            
    {
            
                      pText = pBuffer + 2 ;
            
                      iFileLength -= 2 ;
            
    
               if (iUniTest & IS_TEXT_UNICODE_REVERSE_SIGNATURE)
            
        {
            
                              for (i = 0 ; i < iFileLength / 2 ; i++)
            
                              {
            
                                      bySwap = ((BYTE *) pText) [2 * i] ;
            
                       ((BYTE *) pText) [2 * i] = ((BYTE *) pText) [2 * i + 1] ;
            
                       ((BYTE *) pText) [2 * i + 1] = bySwap ;
            
                              }
            
        }
            
    
                                      // Allocate memory for possibly converted string
            
                      pConv = malloc (iFileLength + 2) ;
            
                                      // If the edit control is not Unicode, convert Unicode text to
            
                                     // non-Unicode (i.e., in general, wide character).
            
    #ifndef UNICODE
            
                      WideCharToMultiByte (CP_ACP, 0, (PWSTR) pText, -1, pConv,
            
                          iFileLength + 2, NULL, NULL) ;
            
                                      // If the edit control is Unicode, just copy the string
            
    #else
            
               lstrcpy ((PTSTR) pConv, (PTSTR) pText) ;
            
    #endif
            
    
        }
            
               else                  // the file is not Unicode
            
         {
            
                pText = pBuffer ;
            
                                      // Allocate memory for possibly converted string.
            
                      pConv = malloc (2 * iFileLength + 2) ;
            
                                      // If the edit control is Unicode, convert ASCII text.
            
    #ifdef UNICODE
            
               MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, pText, -1, (PTSTR) pConv,
            
                                             iFileLength + 1) ;
            
                                                     // If not, just copy buffer
            
    #else
            
                      lstrcpy ((PTSTR) pConv, (PTSTR) pText) ;
            
    #endif
            
               }
            
       
            
               SetWindowText (hwndEdit, (PTSTR) pConv) ;
            
               free (pBuffer) ;
            
               free (pConv) ;
            
     
            
               return TRUE ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFileWrite (HWND hwndEdit, PTSTR pstrFileName)
            
    {
            
               DWORD         dwBytesWritten ;
            
               HANDLE    hFile ;
            
               int           iLength ;
            
              PTSTR         pstrBuffer ;
            
               WORD          wByteOrderMark = 0xFEFF ;
            
                              // Open the file, creating it if necessary
            
       
            
               if (INVALID_HANDLE_VALUE ==
            
                              (hFile = CreateFile (pstrFileName, GENERIC_WRITE, 0,
            
                   NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL)))
            
                      return FALSE ;
            
                      // Get the number of characters in the edit control and allocate
            
                      // memory for them.
            
       
            
               iLength = GetWindowTextLength (hwndEdit) ;
            
               pstrBuffer = (PTSTR) malloc ((iLength + 1) * sizeof (TCHAR)) ;
            
       
            
               if (!pstrBuffer)
            
               {
            
                      CloseHandle (hFile) ;
            
                      return FALSE ;
            
               }
            
    
                      // If the edit control will return Unicode text, write the
            
                      // byte order mark to the file.
            
    
    #ifdef UNICODE
            
               WriteFile (hFile, &wByteOrderMark, 2, &dwBytesWritten, NULL) ;
            
    #endif
            
                      // Get the edit buffer and write that out to the file.
            
               GetWindowText (hwndEdit, pstrBuffer, iLength + 1) ;
            
               WriteFile (hFile, pstrBuffer, iLength * sizeof (TCHAR),
            
                                             &dwBytesWritten, NULL) ;
            
               if ((iLength * sizeof (TCHAR)) != (int) dwBytesWritten)
            
        {
            
                      CloseHandle (hFile) ;
            
                      free (pstrBuffer) ;
            
                      return FALSE ;
            
               }
            
       
            
               CloseHandle (hFile) ;
            
               free (pstrBuffer) ;
            
       
            
               return TRUE ;
            
    }
            

    POPFIND.C

           
    /*--------------------------------------------------------------------------
            
      POPFIND.C -- Popup Editor Search and Replace Functions
            
    ------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include <commdlg.h>
            
    #include <tchar.h>                        // for _tcsstr (strstr for Unicode & non-Unicode)
            
    
    #define MAX_STRING_LEN   256
            
    
    static TCHAR szFindText [MAX_STRING_LEN] ;
            
    static TCHAR szReplText [MAX_STRING_LEN] ;
            
    
    HWND PopFindFindDlg (HWND hwnd)
            
    {
            
               static FINDREPLACE fr ;       // must be static for modeless dialog!!!
            
       
            
               fr.lStructSize                = sizeof (FINDREPLACE) ;
            
               fr.hwndOwner                  = hwnd ;
            
               fr.hInstance                  = NULL ;
            
               fr.Flags                      = FR_HIDEUPDOWN | FR_HIDEMATCHCASE | FR_HIDEWHOLEWORD ;
            
               fr.lpstrFindWhat              = szFindText ;
            
               fr.lpstrReplaceWith           = NULL ;
            
               fr.wFindWhatLen               = MAX_STRING_LEN ;
            
              fr.wReplaceWithLen            = 0 ;
            
               fr.lCustData                  = 0 ;
            
               fr.lpfnHook                   = NULL ;
            
               fr.lpTemplateName             = NULL ;
            
       
            
               return FindText (&fr) ;
            
    }
            
    
    HWND PopFindReplaceDlg (HWND hwnd)
            
    {
            
               static FINDREPLACE fr ;       // must be static for modeless dialog!!!
            
       
            
               fr.lStructSize                = sizeof (FINDREPLACE) ;
            
               fr.hwndOwner                  = hwnd ;
            
               fr.hInstance                  = NULL ;
            
               fr.Flags                      = FR_HIDEUPDOWN | FR_HIDEMATCHCASE | FR_HIDEWHOLEWORD ;
            
               fr.lpstrFindWhat              = szFindText ;
            
               fr.lpstrReplaceWith           = szReplText ;
            
               fr.wFindWhatLen              = MAX_STRING_LEN ;
            
               fr.wReplaceWithLen            = MAX_STRING_LEN ;
            
               fr.lCustData                  = 0 ;
            
               fr.lpfnHook                   = NULL ;
            
              fr.lpTemplateName             = NULL ;
            
       
            
               return ReplaceText (&fr) ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFindFindText (HWND hwndEdit, int * piSearchOffset, LPFINDREPLACE pfr)
            
    {
            
               int    iLength, iPos ;
            
               PTSTR  pstrDoc, pstrPos ;
            
       
            
                              // Read in the edit document
            
       
            
               iLength = GetWindowTextLength (hwndEdit) ;
            
       
            
               if (NULL == (pstrDoc = (PTSTR) malloc ((iLength + 1) * sizeof (TCHAR))))
            
                     return FALSE ;
            
       
            
               GetWindowText (hwndEdit, pstrDoc, iLength + 1) ;
            
       
            
                              // Search the document for the find string
            
       
            
               pstrPos = _tcsstr (pstrDoc + * piSearchOffset, pfr->lpstrFindWhat) ;
            
        free (pstrDoc) ;
            
       
            
                              // Return an error code if the string cannot be found
            
       
            
               if (pstrPos == NULL)
            
                      return FALSE ;
            
       
            
                              // Find the position in the document and the new start offset
            
       
            
               iPos = pstrPos - pstrDoc ;
            
               * piSearchOffset = iPos + lstrlen (pfr->lpstrFindWhat) ;
            
       
            
                              // Select the found text
            
               SendMessage (hwndEdit, EM_SETSEL, iPos, * piSearchOffset) ;
            
               SendMessage (hwndEdit, EM_SCROLLCARET, 0, 0) ;
            
       
            
               return TRUE ;
            
    }
            
    BOOL PopFindNextText (HWND hwndEdit, int * piSearchOffset)
            
    {
            
               FINDREPLACE fr ;
            
        fr.lpstrFindWhat = szFindText ;
            
        return PopFindFindText (hwndEdit, piSearchOffset, &fr) ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFindReplaceText (HWND hwndEdit, int * piSearchOffset, LPFIND,REPLACE pfr)
            
    {
            
             // Find the text
            
        if (!PopFindFindText (hwndEdit, piSearchOffset, pfr))
            
             return FALSE ;
            
       
            
             // Replace it
            
        SendMessage (hwndEdit, EM_REPLACESEL, 0, (LPARAM) pfr->
            
    lpstrReplaceWith) ;
            
        return TRUE ;
            
    }
            
    
    BOOL PopFindValidFind (void)
            
    {
            
        return * szFindText != '\0' ;
            
    }
            

    POPFONT.C

            
    /*----------------------------------------------------
            
      POPFONT.C -- Popup Editor Font Functions
            
    ------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include <commdlg.h>
            
    
    static LOGFONT logfont ;
            
    static HFONT   hFont ;
            
    
    BOOL PopFontChooseFont (HWND hwnd)
            
    {
            
        CHOOSEFONT cf ;
            
               cf.lStructSize                = sizeof (CHOOSEFONT) ;
            
               cf.hwndOwner                  = hwnd ;
            
               cf.hDC                        = NULL ;
            
               cf.lpLogFont                  = &logfont ;
            
               cf.iPointSize                 = 0 ;
            
               cf.Flags                             = CF_INITTOLOGFONTSTRUCT | CF_SCREENFONTS | CF_EFFECTS ;
            
               cf.rgbColors                         = 0 ;
            
               cf.lCustData                         = 0 ;
            
               cf.lpfnHook                          = NULL ;
            
               cf.lpTemplateName                = NULL ;
            
               cf.hInstance                         = NULL ;
            
               cf.lpszStyle                         = NULL ;
            
               cf.nFontType                         = 0 ;                         // Returned from ChooseFont
            
               cf.nSizeMin                                  = 0 ;
            
               cf.nSizeMax                                  = 0 ;
            
       
            
               return ChooseFont (&cf) ;
            
    }
            
    
    void PopFontInitialize (HWND hwndEdit)
            
    {
            
               GetObject (GetStockObject (SYSTEM_FONT), sizeof (LOGFONT),
            
                                            (PTSTR) &logfont) ;
            
               hFont = CreateFontIndirect (&logfont) ;
            
               SendMessage (hwndEdit, WM_SETFONT, (WPARAM) hFont, 0) ;
            
    }
            
    
    void PopFontSetFont (HWND hwndEdit)
            
    {
            
      HFONT hFontNew ;
            
       RECT  rect ;
            
       
            
               hFontNew = CreateFontIndirect (&logfont) ;
            
              SendMessage (hwndEdit, WM_SETFONT, (WPARAM) hFontNew, 0) ;
            
               DeleteObject (hFont) ;
            
               hFont = hFontNew ;
            
               GetClientRect (hwndEdit, &rect) ;
            
               InvalidateRect (hwndEdit, &rect, TRUE) ;
            
    }
            
    
    void        PopFontDeinitialize (void)
            
    {
            
               DeleteObject (hFont) ;
            
    }
            

    POPPRNT0.C

            
    /*------------------------------------------------------------------------
            
      POPPRNT0.C -- Popup Editor Printing Functions (dummy version)
            
    --------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    BOOL PopPrntPrintFile (    HINSTANCE hInst, HWND hwnd, HWND hwndEdit,
            
                                                                           PTSTR pstrTitleName)
            
    {
            
               return FALSE ;
            
    }
            

    POPPAD.RC (摘录)

            
    //Microsoft Developer Studio generated resource script.
            
    #include "resource.h"
            
    #include "afxres.h"
            
    /
            
    // Dialog
            
    ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  32, 32, 180, 100
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
       DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,66,80,50,14
            
       ICON                                                     "POPPAD",IDC_STATIC,7,7,20,20
            
       CTEXT                                                    "PopPad",IDC_STATIC,40,12,100,8
            
       CTEXT         "Popup Editor for Windows",IDC_STATIC,7,40,166,8
            
       CTEXT         "(c) Charles Petzold, 1998",IDC_STATIC,7,52,166,8
            
    END
            
    PRINTDLGBOX DIALOG DISCARDABLE  32, 32, 186, 95
            
    STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
            
    CAPTION "PopPad"
            
    FONT 8, "MS Sans Serif"
            
    BEGIN
            
       PUSHBUTTON    "Cancel",IDCANCEL,67,74,50,14
            
       CTEXT                                                "Sending",IDC_STATIC,8,8,172,8
            
       CTEXT         "",IDC_FILENAME,8,28,172,8
            
       CTEXT         "to print spooler.",IDC_STATIC,8,48,172,8
            
    END
            
    
    /
            
    // Menu
            
    POPPAD MENU DISCARDABLE
            
    BEGIN
            
        POPUP           "&File"
            
        BEGIN
            
        MENUITEM      "&New\tCtrl+N",   IDM_FILE_NEW
            
      MENUITEM       "&Open...\tCtrl+O",IDM_FILE_OPEN
            
      MENUITEM      "&Save\tCtrl+S",   IDM_FILE_SAVE
            
      MENUITEM      "Save &As...",     IDM_FILE_SAVE_AS
            
      MENUITEM      SEPARATOR
            
      MENUITEM      "&Print\tCtrl+P",  IDM_FILE_PRINT
            
      MENUITEM      SEPARATOR
            
    MENUITEM      "E&xit",          IDM_APP_EXIT
            
    END
            
      POPUP "&Edit"
            
    BEGIN
            
      MENUITEM      "&Undo\tCtrl+Z",   IDM_EDIT_UNDO
            
      MENUITEM      SEPARATOR
            
      MENUITEM      "Cu&t\tCtrl+X",    IDM_EDIT_CUT
            
      MENUITEM      "&Copy\tCtrl+C",   IDM_EDIT_COPY
            
      MENUITEM      "&Paste\tCtrl+V",  IDM_EDIT_PASTE
            
      MENUITEM      "De&lete\tDel",    IDM_EDIT_CLEAR
            
      MENUITEM      SEPARATOR
            
      MENUITEM      "&Select All",     IDM_EDIT_SELECT_ALL
            
    END
            
        POPUP     "&Search"
            
    BEGIN      
            
      MENUITEM      "&Find...\tCtrl+F",IDM_SEARCH_FIND
            
      MENUITEM      "Find &Next\tF3",  IDM_SEARCH_NEXT
            
      MENUITEM      "&Replace...\tCtrl+R", IDM_SEARCH_REPLACE
            
    END
            
        POPUP    "F&ormat"
            
    BEGIN
            
      MENUITEM      "&Font...",           
            
    END
            
        POPUP "&Help"
            
       BEGIN
            
       MENUITEM      "&Help",                IDM_HELP
            
      MENUITEM      "&About PopPad...",  IDM_APP_ABOUT
            
        END
            
    END
            
    /
            
    // Accelerator
            
    POPPAD ACCELERATORS DISCARDABLE
            
    BEGIN
            
      VK_BACK,      IDM_EDIT_UNDO,   VIRTKEY,     ALT,     NOINVERT
            
      VK_DELETE,  IDM_EDIT_CLEAR,  VIRTKEY,        NOINVERT
            
      VK_DELETE,  IDM_EDIT_CUT,    VIRTKEY,        SHIFT,   NOINVERT
            
      VK_F1,      IDM_HELP,        VIRTKEY,        NOINVERT
            
      VK_F3,      IDM_SEARCH_NEXT, VIRTKEY,        NOINVERT
            
      VK_INSERT,  IDM_EDIT_COPY,   VIRTKEY,        CONTROL,  NOINVERT
            
      VK_INSERT,                    IDM_EDIT_PASTE,        VIRTKEY,      SHIFT, NOINVERT
            
      "^C",         IDM_EDIT_COPY,         ASCII,  NOINVERT
            
      "^F",        IDM_SEARCH_FIND,       ASCII,        NOINVERT
            
       "^N",        IDM_FILE_NEW,          ASCII,        NOINVERT
            
        "^O",        IDM_FILE_OPEN,         ASCII,        NOINVERT
            
        "^P",         IDM_FILE_PRINT,        ASCII,  NOINVERT
            
        "^R",         IDM_SEARCH_REPLACE,    ASCII,  NOINVERT
            
        "^S",         IDM_FILE_SAVE,         ASCII,  NOINVERT
            
        "^V",         IDM_EDIT_PASTE,        ASCII,  NOINVERT
            
        "^X",         IDM_EDIT_CUT,          ASCII,  NOINVERT
            
        "^Z",         IDM_EDIT_UNDO,        ASCII,  NOINVERT
            
    END
            
    
    /
            
    // Icon
            
    POPPAD                                                    ICON    DISCARDABLE    "poppad.ico"
            

    RESOURCE.H (摘录)

            
    // Microsoft Developer Studio generated include file.
            
    // Used by poppad.rc
            
    #define IDC_FILENAME          1000
            
    #define IDM_FILE_NEW          40001
            
    #define IDM_FILE_OPEN         40002
            
    #define IDM_FILE_SAVE         40003
            
    #define IDM_FILE_SAVE_AS      40004
            
    #define IDM_FILE_PRINT        40005
            
    #define IDM_APP_EXIT          40006
            
    #define IDM_EDIT_UNDO         40007
            
    #define IDM_EDIT_CUT          40008
            
    #define IDM_EDIT_COPY         40009
            
    #define IDM_EDIT_PASTE        40010
            
    #define IDM_EDIT_CLEAR        40011
            
    #define IDM_EDIT_SELECT_ALL   40012
            
    #define IDM_SEARCH_FIND       40013
            
    #define IDM_SEARCH_NEXT       40014
            
    #define IDM_SEARCH_REPLACE    40015
            
    #define IDM_FORMAT_FONT       40016
            
    #define IDM_HELP              40017
            
    #define IDM_APP_ABOUT         40018
            

    POPPAD.ICO

     


     

     


     

     

    为了避免在第十三章中重复原始码,我在POPPAD.RC的菜单中加入了打印项目和一些其它的支持。

    POPPAD.C包含了程序中所有的基本原始码。POPFILE.C具有启动File Open和File Save对话框的程序代码,它还包含文件I/O例程。POPFIND.C中包含了搜寻和替换文字功能。POPFONT.C包含了字体选择功能。POPPRNT0.C不完成什么工作:在第十三章中将使用POPPRNT.C替换POPPRNT0.C以建立最终的POPPAD程序。

    让我们先来看一看POPPAD.C。POPPAD.C含有两个文件名字符串:第一个,储存在WndProc,名称为szFileName,含有详细的驱动器名称、路径名称和文件名称;第二个,储存为szTitleName,是程序本身的文件名称。它用在POPPAD3的DoCaption函数中,以便将文件名称显示在窗口的标题列上;也用在OKMessage函数和AskAboutSave函数中,以便向使用者显示消息框。

    POPFILE.C包含了几个显示「File Open」和「File Save」对话框以及实际执行文件I/O的函数。对话框是使用函数GetOpenFileName和GetSaveFileName来显示的。这两个函数都使用一个型态为OPENFILENAME的结构,这个结构在COMMDLG.H中定义。在POPFILE.C中,使用了一个该结构型态的整体变量,取名为ofn。ofn的大多数字段在PopFileInitialize函数中被初始化,POPPAD.C在WndProc中处理WM_CREATE消息时呼叫该函数。

    将ofn作为静态整体结构变量会比较方便,因为GetOpenFileName和GetSaveFileName给该结构传回的一些信息,并将在以后呼叫这些函数时用到。

    尽管通用对话框具有许多选项-包括设定自己的对话框模板,以及为对话框程序增加「挂勾(hook)」-POPFILE.C中使用的「File Open」和「File Save」对话框是最基本的。OPENFILENAME结构中被设定的字段只有lStructSize(结构的长度)、hwndOwner(对话框拥有者)、lpstrFilter(下面将简要讨论)、lpstrFile和nMaxFile(指向接收完整文件名称的缓冲区指标和该缓冲区的大小)、lpstrFileTitle和nMaxFileTitle(文件名称缓冲区及其大小)、Flags(设定对话框的选项)和lpstrDefExt(如果使用者在对话框中输入文件名时不指定文件扩展名,那么它就是内定的文件扩展名)。

    当使用者在「File」菜单中选择「Open」时,POPPAD3呼叫POPFILE的PopFileOpenDlg函数,将窗口句柄、一个指向文件名称缓冲区的指标和一个指向文件标题缓冲区的指标传给它。PopFileOpenDlg恰当地设定OPENFILENAME结构的hwndOwner、lpstrFile和lpstrFileTitle字段,将Flags设定为OFN_ CREATEPROMPT,然后呼叫GetOpenFileName,显示如图11-6所示的普通对话框。


     

     

    图11-6 「File Open」对话框

    当使用者结束这个对话框时,GetOpenFileName函数传回。OFN_CREATEPROMPT旗标指示GetOpenFileName显示一个消息框,询问使用者如果所选文件不存在,是否要建立该文件。

    左下角的下拉式清单方块列出了将要显示在文件列表中的文件型态,此清单方块被称为「筛选清单」。使用者可以通过从下拉式清单方块列表中选择另一种文件型态,来改变筛选条件。在POPFILE.C的PopFileInitialize函数中,我在变量szFilter(一个字符串数组)中为三种型态的文件定义了一个筛检清单:带有.TXT扩展名的文本文件、带有.ASC扩展名的ASCII文件和所有文件。OPENFILENAME结构的lpstrFilter字段储存指向此数组第一个字符串的指针。

    如果使用者在对话框处于活动状态时改变了筛选条件,那么OPENFILENAME的nFilterIndex字段反映出使用者的选择。由于该结构是静态变量,下次启动对话框时,筛选条件将被设定为选中的文件型态。

    POPFILE.C中的PopFileSaveDlg函数与此类似,它将Flags参数设定为OFN_OVERWRITEPROMPT,并呼叫GetSaveFileName启动「File Save」对话框。OFN_OVERWRITEPROMPT旗标导致显示一个消息框,如果被选文件已经存在,那么将询问使用者是否覆盖该文件。

    Unicode文件I/O

    对于本书中的大多数程序,您都不必注意Unicode和非Unicode版的区别。例如,在POPPAD3的Unicode中,编辑控件将保留Unicode文字和使用Unicode字符串的所有通用对话框。例如,当程序需要搜索和替换时,所有的操作都会处理Unicode字符串,而不需要转换。

    不过,POPPAD3得处理文件I/O,也就是说,程序不能闭门造车。如果Unicode版的POPPAD3获得了编辑缓冲区的内容并将其写入磁盘,文件将是使用Unicode存放的。如果非Unicode版的POPPAD3读取了该文件,并将其写入编辑缓冲区,其结果将是一堆垃圾。Unicode版读取由非Unicode版储存的文件时也会这样。

    解决的办法在于辨别和转换。首先,在POPFILE.C的PopFileWrite函数中,您将看到Unicode版的程序将在文件的开始位置写入0xFEFF。这定义为字节顺序标记,以表示文本文件含有Unicode文字。

    其次,在PopFileRead函数中,程序用IsTextUnicode函数来决定文件是否含有字节顺序标记。此函数甚至检测字节顺序标记是否反向了,亦即Unicode文本文件在Macintosh或者其它使用与Intel处理器相反的字节顺序的机器上建立的。这时,字节的顺序都经过翻转。如果文件是Unicode版,但是被非Unicode版的POPPAD3读取,这时,文字将被WideCharToMultiChar转换。WideCharToMultiChar实际上是一个宽字符ANSI函数(除非您执行远东版的Windows)。只有这时文字才能放入编辑缓冲区。

    同样地,如果文件是非Unicode文本文件,而执行的是Unicode版的程序,那么文字必须用MultiCharToWideChar转换。

    改变字体

    我们将在第十七章`详细讨论字体,但那些都不能代替通用对话框函数来选择字体。

    在WM_CREATE消息处理期间,POPFONT.C中的POPPAD呼叫PopFontInitialize。这个函数取得一个依据系统字体建立的LOGFONT结构,由此建立一种字体,并向编辑控件发送一个WM_SETFONT消息来设定一种新的字体(内定编辑控件字体是系统字体,而PopFontInitialize为编辑控件建立一种新的字体,因为最终该字体将被删除,而删除现有系统字体是不明智的)。

    当POPPAD收到来自程序的字体选项的WM_COMMAND消息时,它呼叫PopFontChooseFont。这个函数初始化一个CHOOSEFONT结构,然后呼叫ChooseFont显示字体选择对话框。如果使用者按下「OK」按钮,那么ChooseFont将传回TRUE。随后,POPPAD呼叫PopFontSetFont来设定编辑控件中的新字体,旧字体将被删除。

    最后,在WM_DESTROY消息处理期间,POPPAD呼叫PopFontDeinitialize来删除最近一次由PopFontSetFont建立的字体。

    搜寻与替换

    通用对话框链接库也提供两个用于文字搜寻和替换函数的对话框,这两个函数(FindText和ReplaceText)使用一个型态为FINDREPLACE的结构。图10-11中所示的POPFIND.C文件有两个例程(PopFindFindDlg和PopFindReplaceDlg)呼叫这些函数,还有两个函数在编辑控件中搜寻和替换文字。

    使用搜寻和替换函数有一些考虑。首先,它们启动的对话框是非模态对话框,这意味着必须改写消息循环,以便在对话框活动时呼叫IsDialogMessage。第二,传送给FindText和ReplaceText的FINDREPLACE结构必须是一个静态变量,因为对话框是模态的,函数在对话框显示之后传回,而不是在对话框结束之后传回;而对话框程序必须仍然能够存取该结构。

    第三,在显示FindText和ReplaceText对话框时,它们通过一条特殊消息与拥有者窗口联络,消息编号可以通过以FINDMSGSTRING为参数呼叫RegisterWindowMessage函数来获得。这是在WndProc中处理WM_CREATE消息时完成的,消息号存放在静态变量中。

    在处理内定消息时,WndProc将消息变量与RegisterWindowMessage传回的值相比较。lParam消息参数是一个指向FINDREPLACE结构的指针,Flags字段指示使用者使用对话框是为了搜寻文字还是替换文字,以及是否要终止对话框。POPPAD3是呼叫POPFIND.C中的PopFindFindText和PopFindReplaceText函数来执行搜寻和替换功能的。

    只呼叫一个函数的Windows程序

    到现在为止,我们已经说明了两个程序,让您浏览选择颜色,这两个程序分别是第九章中的COLORS1和本章中的COLORS2。现在是讲解COLORS3的时候了,这个程序只有一个Windows函数呼叫。COLORS3的原始码如程序11-7所示。

    COLORS3所呼叫的唯一Windows函数是ChooseColor,这也是通用对话框链接库中的函数,它显示如图11-7所示的对话框。颜色选择类似于COLORS1和COLORS2,但是它与使用者交谈互动能力更强。

    程序11-7  COLORS3
            
    COLORS3.C
            
    /*-------------------------------------------------------------------------
            
      COLORS3.C -- Version using Common Dialog Box
            
                                                    (c) Charles Petzold, 1998
            
    --------------------------------------------------------------------------*/
            
    #include <windows.h>
            
    #include <commdlg.h>
            
    
    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            
                                                             PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
            
    {
            
               static CHOOSECOLOR    cc ;
            
               static COLORREF                      crCustColors[16] ;
            
    
               cc.lStructSize                       = sizeof (CHOOSECOLOR) ;
            
               cc.hwndOwner                         = NULL ;
            
               cc.hInstance                         = NULL ;
            
               cc.rgbResult                         = RGB (0x80, 0x80, 0x80) ;
            
               cc.lpCustColors                      = crCustColors ;
            
               cc.Flags                             = CC_RGBINIT | CC_FULLOPEN ;
            
               cc.lCustData                        = 0 ;
            
               cc.lpfnHook                          = NULL ;
            
        cc.lpTemplateName = NULL ;
            
    
               return ChooseColor (&cc) ;
            
    }
            


     

     

    图11-7 COLORS3的屏幕显示

    ChooseColor函数使用一个CHOOSECOLOR型态的结构和含有16个DWORD的数组来存放常用颜色,使用者将从对话框中选择这些颜色之一。rgbResult字段可以初始化为一个颜色值,如果Flags字段的CC_RGBINIT旗标被设立,则显示该颜色。通常在使用这个函数时,rgbResult将被设定为使用者选择的颜色。

    请注意,Color对话框的hwndOwner字段被设定为NULL。在ChooseColor函数呼叫DialogBox以显示对话框时,DialogBox的第三个参数也被设定为NULL。这是完全合法的,其含义是对话框不为另一个窗口所拥有。对话框的标题将显示在工作列中,而对话框就像一个普通的窗口那样执行。

    您也可以在自己程序的对话框中使用这种技巧。使Windows程序只建立对话框,其它事情都在对话框程序中完成,这是可能的。

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  • MFC 对话框

    千次阅读 2013-05-15 20:45:09
    向导运行结束后,开发界面就出现了,左侧的是解决方案的文件资源树(包含一个项目,以及属于该项目的文件),右侧是一个UI设计窗口,在VS9中,这些需要程序员设计的部分默认都是选项卡的形式。 在这个UI设计器上...

    前言

    如果您已经是MFC高手,那么这篇文章不适合您;如果您写过MFC程序,那么这篇文章可能对您意义不大;如果您是位MFC菜鸟,那么该文章就比较适合您了。本文章是叙述的是通过实例来详细解释如何使用MFC开发应用程序的。笔者选用的开发环境是Visual Studio 2008(简称VS9)专业版中的Visual C++ 2008(VC9),此文章中的主要内容也同样适用于使用Visual C++ 6.0的读者。若问为什么笔者要选择Microsoft(MS)的这款产品,因为笔者认为MS的工具最大优点就在细节上设计非常好,用户用着非常舒服,具体优点会在以后提到。由于笔者此次是第一次写教程,所以有疏略之处,还请读者见谅。

    绪论

    MFC对话框程序,是一种以MFC为框架的Windows窗体程序,开发MFC对话框属于WIN32开发,WIN32开发与16位程序开发不同,除了源文件外,还需有资源文件,在编译时,源文件和资源文件会分别被编译为*.obj和*.res文件,链接时再组合到一起。在资源文件中,描述了应用程序的图标、版本、图像、字符串等信息。在资源文件中一般还会包含resource.h文件,在这个头文件中定义了一些宏,如定义控件的ID值等。

    让我们先了解一下什么是对话框:

    http://baike.baidu.com/view/119316.htm

    以上文字选取百度百科的“对话框”词条。

    一、创建项目

    上面说了那么多,对于刚刚学习Windows程序开发的读者来说,可能有些摸不着头脑,不过没有关系,接下来笔者将会一起通过一个实例来学习MFC对话框。

    使用VS9开发Windows应用程序,第一部是创建一个VC项目(其实VS9的一个开发单元是解决方案,在VC++6.0及以下版本称为工作区),系统会自动生成一个与新建项目同名的解决方案。

    在文件菜单中选择“新建”,新建一个项目。在弹出的新建项目对话框中选择MFC应用程序,并在为项目起一个名称,HelloWorld(如果在同一个目录中,已经有一个项目与你要创建的项目同名,那么则会创建失败),点击确定按钮。

    然后出现的是MFC应用程序向导,VC将会根据程序员在向导中的设置自动生成一个应用程序框架。首先出现的是一个概述,这个我们不用管他,下一步。

    在这步中,设置我们要创建MFC程序的类型,选择“基于对话框”,在最底处,有一个使用Unicode库,关于这个Unicode,我们会在今后的论述中提到,此时不要管它,保持默认选中状态。在右侧设置MFC的使用方法,其中“在共享DLL中使用MFC”是让你编译的程序通过调用动态链接库的方式来运行MFC程序,如果目标机器没有安装VS9或没有VC9的MFC运行库文件的话,那么生成的程序将无法在这种机器上运行,所以程序员要根据具体情况来选择。由于我们是学习目的,所以保持此项默认状态即可,下一步。

    在这一步中,向导要求我们设置用户界面(UI)功能。不用管它,保持默认,下一步。

    接下来的这一步要设置高级功能,在此只解释Windows套接字选项的含义:如果程序员要开发网络应用程序,那么选择该选项后,系统会自动添加Socket初始化语句(Socket是用于开发网络应用程序的一个模型,具体资料读者可以到网上查阅)。继续下一步。

    这是应用程序向导的最后一步,在这一步中,向导问我们列出了将要生成的类的列表(类名可以修改)。好,点击完成按钮,应用程序向导设置完成。

    向导运行结束后,开发界面就出现了,左侧的是解决方案的文件资源树(包含一个项目,以及属于该项目的文件),右侧是一个UI设计窗口,在VS9中,这些需要程序员设计的部分默认都是选项卡的形式。

    在这个UI设计器上的对话框就是我们的程序界面,此时可以按下F5键或点击工具栏上的绿色箭头按钮来启动调试这个MFC程序了,因为前面已经说过,MFC程序的框架已经由系统为我们搭建完成,这个框架已经是可以编译执行的源代码了,我们只需要在其基础上完成修改和扩充。程序启动后,这个程序的界面就出现在我们面前了。点“取消”或“确定”来结束次对话框程序,对应也可一按键盘上的Esc或Enter键来达到同样效果。如果由于程序员编写的代码有问题导致程序无法响应,那么可以点击VS9调试工具栏上的“停止调试”来终止程序的调试。

    如果程序员只想测试程序UI的话,那么可以点击“对话框编辑器”工具栏中的“测试对话框按钮”。

    注意在启动调试这个“绿箭头”按钮旁有一个列表框(默认Debug),如果这个程序在开发中,建议保持Debug,如果要发布那么选择Release,读者可以分别用Debug和Release两种模式编译程序,我们可以发现,在Release下生成的程序要比Debug下生成的程序小很多,这是因为系统在Debug模式下生成的程序要包含调试时需要的种种信息。

    --------------------------------------------------------------------

    下面我们来设计这个程序的UI。

    首先在“视图”菜单中选择“工具箱”,这个工具箱窗口中,列出了很多常用的Windows控件(如按钮、复选框、编辑框、标签等),点击一个控件,此时鼠标变为十字型,像使用画图工具一样在设计器上绘出该控件,也可以同过拖拽的方法将控件直接拖到UI设计器中的对话框上,还可以直接双击工具栏中的控件。

    在UI设计器上的静态标签“TODO: 在此放置对话框控件。”可以将其删掉。按照上述方法在对话框上绘制一个按钮控件,右击此控件,选择“属性”会出现属性窗口,在这个窗口中,左侧是控件的一种属性,右侧是该属性的当前值,在属性窗口的低端是属性的具体含义。对于按钮控件,我们现在关注Caption属性,即按钮上显示的文字,我们将其设为“Hello World”,输入完毕后按回车键确定。在UI设计器上的那个按钮已经变为“Hello World”了。在看一下按钮的ID属性,这个ID表示对话框每个控件唯一的标识(注意ID为IDC_STATIC的控件代表该控件为静态的,在程序运行时不可以动态的改变改控件的属性,如标签控件。但我们亦可以通过,修改标签的ID改为非IDC_STATIC值,这样这个控件就转为动态控件了,此种控件可以用IDC_STATIC来标识,IDC_STATIC没有唯一的限制,),我们一般需要将该属性值改为更有意义的,如IDC_HELLOWORLD。

    下面我们为按钮控件编写事件响应代码。

    右击Hello World按钮,选择“添加事件处理程序”,依然弹出了一个向导对话框,在消息类型中选择选择按钮要响应的消息,在这个程序中我们是要响应按钮的单击事件(其实在一般情况下,按钮就是用来单击的),所以保持默认“BN_CLICKED”,在类列表中说明了响应代码是作为哪个类的成员函数,默认选择那个以“Dlg”结尾的类,这个类是继承于CDialog类的一个派生类。程序员可以设置自己的“函数处理程序名称”。完成后点击“添加编辑”按钮,进入代码编辑器编辑代码(对于按钮这种简单控件,我们要添加其响应代码,一般在UI设计器中直接双击这个控件即可直接进入到代码编辑器中编辑响应默认消息的函数)。

    系统为我们自动在CHelloWorldDlg类中添加了OnBnClickedHelloworld()函数,该函数的声明部分在HelloWorldDlg.h文件中,在VS9开发环境的右侧“解决方案资源管理器”中双击该文件,或在HelloWorldDlg.cpp文件中右击,在弹出菜单中选择“转到头文件”。让我们来看一下这个MFC框架是如何构成的。

    在这个头文件的头部有一行“#pragma once”,这是条编译命令,功能是让次头文件(Header)在编译时只被编译一次,因为同一个头文件可能被包含(include)过多次。在这个头文件中定义了CHelloWorld类,在这个类中声明了一个HICON类型的m_hIcon成员变量,这是个描述该应用程序图标的变量。如果你不了解HICON这个非标准类型,可以在代码的HICON处右击鼠标,然后选择“转到声明”或“转到定义”,这是VS9会自动定位光标到HICON的声明或定义代码处,笔者认为这是一个非常体贴的功能,为团队开发提供了很大的便利。

    这里,我们顺便来简单谈谈MFC采用的“匈牙利标识符命名法”,这是一个约定,可以增加代码的可读性。如果你声明或定义了一个类,那么这个类可以一“C”(class)为前缀,如CHelloWorldDlg类,如果要定义一个无符号型的局部变量,那么可以用“u”(unsigned)为前缀,如UINT uPort; ULONG uFlags;如果是int或long类型的变量则以“n”为前缀,DWORD类型的变量前缀为“dw”,字符数组以“sz”作为前缀,CString类的对象以“str”作为前缀,指针以“lp”或“p”(long pointer或pointer,在WIN32环境下这两种指针并没有什么差别)作为前缀,引用以“r”为前缀,布尔型变量以“b”为前缀,句柄型的变量以“h”(handle)作为前缀。如果变量是全局的,那么以“g_”(global)开头,如BOOL g_bFlags;如果是类的成员变量则以“m_”(member)开头,如HICON m_hIcon;。

    讨论完MFC的命名规则,让我们继续看这个头文件,在此类中声明了一个标准构造函数CHelloWorldDlg(CWnd* pParent = NULL);可选形参CWnd* pParent指定此对话框的父窗口。

    代码enum { IDD = IDD_HELLOWORLD_DIALOG };的意思是MFC巧妙的将ID为IDD_HELLOWORLD_DIALOG的对话框资源与CHelloWorldDlg类绑定在一起。

    这些除外的成员函数都是对父类CDialog中成员函数的重载。

    成员函数virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);是用来支持DDX(对话框数据交换,将一个变量和一个控件进行绑定的时候用DDX)和DDV(对话框数据效验,检验该控件是否为你所需要的时候用DDV)机制的成员函数。

    成员函数virtual BOOL OnInitDialog();是在对话被创建(Create)后立即被执行的函数,因此在这里可以添加对话框的初始化所需要的自定义代码。

    成员函数afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);是对话框的处理WM_SYSCOMMAND消息的函数。WM_SYSCOMMAND消息是关于系统控制的消息,如鼠标在标题栏上的操作等。

    成员函数afx_msg void OnPaint();是对话框处理WM_PAINT的函数,当对话框窗体发生重绘时有WM_PAINT消息到达程序。

    成员函数afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示。

    接下来是一个DECLARE_MESSAGE_MAP()宏,这是MFC处理消息用的,具体资料可以查阅MSDN。

    最下一行afx_msg void OnBnClickedHelloworld();就是刚自动生成的处理按钮单击消息的处理函数。

    读者可能注意到了afx_msg,在MFC中,只要是处理消息的响应函数,在声明时,都要加上afx_msg。通过查找其定义,笔者认为这个并没有什么功能性意义,只是一个占位用的或是一个说明标识。

    我们分析完HelloWorldDlg.h文件后,再来看看HelloWorldDlg.cpp文件。在文件的include部分,包含了stdafx.h文件,读者可以在“”stdafx.h””上右击鼠标,打开该头文件,在这个头文件中包含了该MFC程序必要的文件,如果程序员要添加自定义类,如果类中还需要MFC支持,那么必须包含这个头文件。HelloWorld.h文件中定义了ChelloWorldApp类(继承于CWinApp),是MFC的应用程序类。一个MFC WIN32应用程序必须是在CWinApp对象之上的,在CHelloWorldApp类中的InitInstance()成员函数的定义中,有相应加载该对话框的代码(CHelloWorldDlg dlg;之后的代码)。

    然后是一组宏定义#ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif,_DEBUG宏对应前面提到的Debug模式。

    接下来定义了另一个对话框类CAboutDlg,这是个“关于”对话框的类,用来显示程序版权信息的。

    来看看BEGIN_MESSAGE_MAP() …… END_MESSAGE_MAP()这组宏定义,在这中间的代码就是MFC用来指定哪个消息用哪个成员函数来响应。对于那些无需指定的,MFC则没有明确指定,如ON_WM_PAINT()是指定处理WM_PAINT消息的成员函数是OnPaint(),但,这个用户一般不会去更改,所以在这里就没有去明确指定。但ON_BN_CLICKED()中,却指定了具体的成员函数:ID值为IDC_HELLOWORLD的控件的BN_CLICKED消息由CHelloWorldDlg类的OnBnClickedHelloworld()成员函数来处理。

    在看看OnInitDialog()函数的定义部分,首先调用了父类了初始化函数,接下来到SetIcon前,是将“关于”加载到了系统菜单中,这样用户在单击程序窗体左上角的图标时,或右击标题栏时,或右击任务栏长条图标时,弹出的菜单就会包含“关于”的菜单项。

    SetIcon()的后面有相应注释:“设置大图标”和“设置小图标”。

    在OnSysCommand()函数中,处理了有关标题栏上发生的事件,代码(nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX表示,如果用户点击了标题栏系统菜单中的“关于”菜单项,显示“关于”对话框。

    在OnPaint()函数中的代码,是用来实现重绘操作的。

    ----------------------------------------------------------

    编辑框(Edit)控件。

    以ID为IDC_INPUT的编辑控件为例:

    获取/设置编辑框内的文字、设置其可用状态和设置其可见状态等方法与操作按钮的方法类似,在次就不再赘述了。

    我们知道我们通过GetDlgItem()函数是获取的其文本内容,如果想要获取其数值,则可以用int nValue = _ttoi(strInput);的方法来转换。这里介绍一个DDX的方法,将一个成员变量与一个目标控件进行绑定,这样变量的值就可以用来反应控件的值了,同样,也可以通过设置这个变量的值,来控制控件的值。下面来看具体步骤:在工具箱中,拖拽一个编辑框到对话框上,ID设为IDC_INPUT。右键点击这个控件,选择“添加变量”菜单项,在弹出的“添加成员变量向导”对话框中设置其访问属性(笔者建议用protected);在类别列表框中选择Value(默认是Control);在变量类型组合框中选择一种变量类型,这里选择int;输入变量名m_nValue;最小值、最大值、最大字符数和注释,根据实际情况选填(这里略过);点击完成按钮。完成“添加变量”向导后,在HelloWorldDlg.cpp文件中的CHelloWorldDlg::DoDataExchange()中,系统自动添加了一条语句:DDX_Text(pDX, IDC_INPUT, m_nValue);这条语句的意思是将ID为IDC_INPUT的控件与m_nValue成员变量进行绑定。当程序执行UpdateData()的时候,数据便开始进行交换,数据交换方向由UpdateData的参数确定。

    在对话框上绘制一个按钮,Caption设为“判断”,双击编写其消息响应代码:

    void CHelloWorldDlg::OnBnClickedButton1()

    {

                   // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

                   UpdateData(TRUE);

                   if (m_nValue >= 0) MessageBox(_T("大于等于零"));

                   else MessageBox(_T("小于零"));

              }

    这里,UpdateData(TRUE);就是让文本框的值更新到m_nValue里,如果是UpdateData(FALSE);就是将变量中的数据返回给文本框里。在对话框初始化时,MFC会默认调用一次UpdateData(FALSE);,用来初始化控件中的显示内容;在对话框结束时,MFC会调用一次UpdateData(TRUE);,用来更新控件数据到成员变量中去。

    还可以为为控件添加控件变量,即在“添加变量向导”中的变量类别列表中选择Control,则系统会添加一个MFC的控件类的对象作为改对话框的成员变量,并且将这个控件对象与响应的控件进行绑定,这样操作这个控件对象就相当于操作相应的控件。

    复选框(Check)和单选框(Radio)控件。分别以ID为IDC_CHECK1和IDC_RADIO1的控件为例:

    获取/设置其选中状态:

    成员函数原型:

    int GetCheck() const;

         void SetCheck(int nCheck);

    这两个函数都是CButton类的成员函数,所以在用GetDlgItem()获取CWnd指针后,一定要强制转换为CButton的指针类型。

    例子:

                  BOOL bState;

              bState = ((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK1))->GetCheck();     //获取复选框状态

         ((CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(1);             //设置单选框状态为选中

    注意,当复选框的Tri-State属性为True的时候,那么复选框可以有三种状态,在SetCheck()的时候可以通过传给0、1或2来设置状态。

    操作复选框和单选框的状态,同样也可以采用DDX的方法,添加一个int型的成员变量来与控件进行绑定。

    列表框(List)和组合框(Combo),在此只介绍成员函数原型:

    列表框常用成员函数:

    void ResetContent();                                                                    //清空列表

             int AddString(LPCTSTR lpszItem);                                             //追加列表项

             int DeleteString(UINT nIndex);                                                   //删除指定项

             int SetSel(int nIndex, BOOL bSelect = TRUE);                           //设置指定项的选择状态

             int SetCurSel(int nSelect);                                                            //设置当前选中项

             int GetCurSel() const;                                                                  //获取当前选中项

             int GetSelItems(int nMaxItems, LPINT rgIndex) const;               //获取所有选中项

             int GetSelCount() const;                                                              //获取选中项总数

             int GetTextLen(int nIndex) const;                                                 //获取指定项的文本长度

             int GetText(int nIndex, LPTSTR lpszBuffer) const;                      //获取指定项文本

             void GetText(int nIndex, CString &rString) const;

    int FindString(int nStartAfter, LPCTSTR lpszItem) const;          //查找指定项

    对于组合框来说,可以理解为由编辑框和列表框组合而成的复合控件,因此其MFC中的成员函数与也可以参照编辑框和列表框控件类的成员函数。

    对话框编程就介绍到此了,更多具体资料还请参看Microsoft的MSDN,MSDN的简体中文网址为:http://msdn.microsoft.com/。MSDN是Microsoft最大的资料库。

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对话框最小化形式是一个图标