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  • 2.VS2005对话框属性中没有最大化最小化设置项,如何自己手动设置 3.怎么定时显示对话框一60秒后,自动弹出对话框二,需要用定时器吗,具体怎么操作,我已经在对话框一种设一个定时器用来显示系统时间 4.怎么让以后...
  • 虽e5a48de588b662616964757a686964616f31333332613038然Qt不支持,但一个折衷的方法:把窗口设置成没有边框的,然后在client区域做出自定义的边框,实现边框的部分功能。这样看起来像是改变了窗口的样式。Qt faq...

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    注意, QT有些对话框默认用的native对话框,需要重新设置。

    你要改窗口边框的样式?虽e5a48de588b662616964757a686964616f31333332613038然Qt不支持,但有一个折衷的方法:把窗口设置成没有边框的,然后在client区域做出自定义的边框,实现边框的部分功能。这样看起来像是改变了窗口的样式。

    Qt faq有一个例子,贴到这里格式乱掉,建议谷歌搜索"Qt faq How can I handle events in the titlebar and change its color etc"

    #include class TitleBar :publicQWidget{ Q_OBJECTpublic: TitleBar(QWidget*parent) { // Don't let this widget inherit the parent's backround color setAutoFillBackground(true); // Use a brush with a Highlight color role to render the background setBackgroundRole(QPalette::Highlight); minimize =newQToolButton(this); maximize =newQToolButton(this); close=newQToolButton(this); // Use the style to set the button pixmaps QPixmap pix = style()->standardPixmap(QStyle::SP_TitleBarCloseButton); close->setIcon(pix); maxPix = style()->standardPixmap(QStyle::SP_TitleBarMaxButton); maximize->setIcon(maxPix); pix = style()->standardPixmap(QStyle::SP_TitleBarMinButton); minimize->setIcon(pix); restorePix = style()->standardPixmap(QStyle::SP_TitleBarNormalButton); minimize->setMinimumHeight(20); close->setMinimumHeight(20); maximize->setMinimumHeight(20); QLabel*label =newQLabel(this); label->setText("Window Title"); parent->setWindowTitle("Window Title"); QHBoxLayout*hbox =newQHBoxLayout(this); hbox->addWidget(label); hbox->addWidget(minimize); hbox->addWidget(maximize); hbox->addWidget(close); hbox->insertStretch(1,500); hbox->setSpacing(0); setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding,QSizePolicy::Fixed); maxNormal = false; connect(close, SIGNAL( clicked()), parent, SLOT(close())); connect(minimize, SIGNAL( clicked()),this, SLOT(showSmall())); connect(maximize, SIGNAL( clicked()),this, SLOT(showMaxRestore())); } publicslots: void showSmall() { parentWidget()->showMinimized(); } void showMaxRestore() { if(maxNormal){ parentWidget()->showNormal(); maxNormal =!maxNormal; maximize->setIcon(maxPix); }else{ parentWidget()->showMaximized(); maxNormal =!maxNormal; maximize->setIcon(restorePix); } }protected: void mousePressEvent(QMouseEvent*me) { startPos = me->globalPos(); clickPos = mapToParent(me->pos()); } void mouseMoveEvent(QMouseEvent*me) { if(maxNormal) return; parentWidget()->move(me->globalPos()- clickPos); } private: QToolButton*minimize; QToolButton*maximize; QToolButton*close; QPixmap restorePix, maxPix; bool maxNormal; QPoint startPos; QPoint clickPos;}; class Frame :publicQFrame{public: Frame() { m_mouse_down = false; setFrameShape(Panel); // Make this a borderless window which can't // be resized or moved via the window system setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); setMouseTracking(true); m_titleBar =new TitleBar(this); m_content =newQWidget(this); QVBoxLayout*vbox =newQVBoxLayout(this); vbox->addWidget(m_titleBar); vbox->setMargin(0); vbox->setSpacing(0); QVBoxLayout*layout =newQVBoxLayout(this); layout->addWidget(m_content); layout->setMargin(5); layout->setSpacing(0); vbox->addLayout(layout); } // Allows you to access the content area of the frame // where widgets and layouts can be added QWidget*contentWidget()const{return m_content;} TitleBar *titleBar()const{return m_titleBar;} void mousePressEvent(QMouseEvent*e) { m_old_pos = e->pos(); m_mouse_down = e->button()==Qt::LeftButton; } void mouseMoveEvent(QMouseEvent*e) { int x = e->x(); int y = e->y(); if(m_mouse_down){ int dx = x - m_old_pos.x(); int dy = y - m_old_pos.y(); QRect g = geometry(); if(left) g.setLeft(g.left()+ dx); if(right) g.setRight(g.right()+ dx); if(bottom) g.setBottom(g.bottom()+ dy); setGeometry(g); m_old_pos =QPoint(!left ? e->x(): m_old_pos.x(), e->y()); }else{ QRect r = rect(); left = qAbs(x - r.left())<=5; right = qAbs(x - r.right())<=5; bottom = qAbs(y - r.bottom())<=5; bool hor = left | right; if(hor && bottom){ if(left) setCursor(Qt::SizeBDiagCursor); else setCursor(Qt::SizeFDiagCursor); }elseif(hor){ setCursor(Qt::SizeHorCursor); }elseif(bottom){ setCursor(Qt::SizeVerCursor); }else{ setCursor(Qt::ArrowCursor); } } } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent*e) { m_mouse_down = false; } private: TitleBar *m_titleBar; QWidget*m_content; QPoint m_old_pos; bool m_mouse_down; bool left, right, bottom;}; #include "main.moc" int main(int argc,char**argv){ QApplication app(argc, argv); Frame box; box.move(0,0); QVBoxLayout*l =newQVBoxLayout(box.contentWidget()); l->setMargin(0); QTextEdit*edit =newQTextEdit(box.contentWidget()); l->addWidget(edit); box.show(); return app.exec(); }

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  • 对话框

    2008-11-02 20:46:00
     对话框与窗口区别,它没有最大化按钮、没有最小化按钮、不能改变形状大小 对话框:是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令。对话框单选框、复选框等。 对话框的组成 ...

    编辑词条对话框

      一种次要窗口,包含按钮和各种选项,通过它们可以完成特定命令或任务。
      对话框与窗口有区别,它没有最大化按钮、没有最小化按钮、不能改变形状大小
      对话框:是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令。对话框中有单选框、复选框等。
      对话框的组成
      对话框主要由两部分组成。
      对话框资源:可以使用对话框编辑器来配置对话框的界面,如对话框的大小、位置、样式,对话框中控件的类型和位置等。另外,我们还可以在程序的执行过程中动态创建对话框资源。
      对话框类:在MFC程序中,可以使用向导帮助用户建立一个与对话框资源相关联的类,通常这个类由CDialog类派生。
      对话框的类型
      对话框可以分为模式对话框和无模式对话框两种类型。
      CDialog
      为了能够方便的操作对话框,MFC为用户提供了CDialog类。它是在屏幕上显示对话框的基类,与对话框资源紧密相关,提供了管理对话框的接口,封装了一些对话框的相关操作。
      从CDialog的定义代码可以看出,Cdialog提供了两套构建Cdialog对象的系统,分别用于模式对话框和无模式对话框。
      无模式对话框对象的构建过程,它首先调用缺省的构造函数生成对话框对象,然后调用Create函数创建和初始化对话框。Cdialog类中的Create函数有两种函数原型:
      BOOL Create( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL );
      BOOL Create( UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL );
      其中,
      参数lpszTemplateName是无模式对话框模板资源的标志符;
      参数nIDTemplat是对话框模板资源的标志符,它通常以IDD_开头(例如IDD_DIALOG1);
      参数pParentWnd是指向对话框对象所属的父窗口的指针(如果它为NULL,则表示对话框对象的父窗口是应用程序主窗口)。如果希望对话框中它的父窗口创建后马上被显示,就必须把对话框模板设置为WS_VISIBLE形式。否则,需要调用ShowWindow函数来显示对话框。
      对于模式对话框,其构造函数如下所示:
      CDialog( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL );
      CDialog( UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL );
      构造函数的参数说明与无模式对话框的Create函数类似。在模式对话框中,当创建了对话框对象后,可以通过调用DoModal函数来显示对话框。
      一般情况下,无论是模式对话框还是无模式对话框,都有两个按钮OK和CANCEL。对话框为它们提供了默认的消息处理函数OnOk和OnCancel。调用这两个函数都将关闭对话框。所不同的是,默认的OnOk函数中关闭对话框前将更新对话框数据,而默认的OnCancel函数不更新对话框数据。
      当CDialog类检测到OK或Cancel键时,它将调用::EndDialog函数。EndDialog函数虽然结束了对话框应用程序,但却并没有删除对话框对象,释放内存。这对于模式对话框来说,不是问题,它的生存时间不长,我们一般在栈上创建它们;但无模式对话框则不同,它的生存时间更长,我们通常在栈上创建它们,并且希望它在消失之前能够删除自己。因此,大多数情况下,我们需要在无模式对话框中重载OnOK和OnCancel函数,加入DestroyWindows函数来彻底地删除它。
      对话框数据交换和验证机制
      在VC中,所有的对话框函数都是使用C++代码实现的,它并没有采用特殊的资源或“奇特”的宏,但却可以很好地实现用户与应用程序之间的交互工作,这里的关键就在于对话框应用程序中广泛采用的对话框数据交换和验证机制。
      对话框数据交换(DDX,Dialog Data Exchange)用于初始化对话框中的控件并获取用户的数据输入,而对话框数据验证(DDV,Dialog Data Validation)则用于验证对话框中数据输入的有效性。MFC在每个对话框类中提供了一个用于重载的虚函数——DoDataExchange来实现对话框数据交换和验证工作。
      对话框数据交换
      如果使用DDX机制,则通常在OnInitDialog程序或对话框构造函数中设置对话框对象成员变量的初始值。在对话框即将显示前,应用程序框架的DDX机制将成员变量的值传递给对话框的控件,当对话框响应DoModal或Create而被显示时,对话框控件将“显示”这些值。Cdialog类中的OnInitDialog函数默认时将调用CWnd类的UpdateData成员函数初始化对话框中的控件。UpdateData函数的原型如下:
      BOOL UpdateData( BOOL bSaveAndValidate = TRUE );
      函数参数为TRUE,即将对话框及其控件中的数据传递给程序代码中的成员变量;
      函数参数为FALSE,即将类中的数据状态传递给对话框及其控件。
      当用户重载DoDataExchange函数时,也就为每一个数据成员(控件)指定了一个DDX函数调用。
      对话框数据验证
      除了调用DDX参数指定数据交换外,用户还可以使用DDV函数进行对话框数据验证。在调用控件的DDX函数后,必须立即调用该控件的DDV函数。大部分DDV函数的原型如下所示。
      DDV_MinMaxCustom(pDX, Data, MinData, MaxData);
      其中,参数pDX是一个指向CdataExchange对象的指针,参数Data中存放着即将被验证的数据,后两个参数用于定制数据的范围。
      CdataExchange类
      如果仅仅需要使用对话框数据,一般没有必要了解数据交换/验证的核心内容。但在了解了数据交换和验证的实质后,用户就可以编写自己的数据交换和验证代码,定制DDX/DDV.
      对话框控件
      控件是一个可以与其交互以完成输入或操作数据操作的对象,它也是一种特殊的窗口。控件通常出现在对话框或工具栏中。Windows提供了多种多样的控件,在MFC应用程序中,能够使用的控件通常可以分为三种。
      1)windows公用控件:包括编辑控件、按钮、列表框、组合框、滑动条控件等,另外也包括所有者描述的控件。
      2)ActiveX控件:既可以在对话框中使用,也可以在HTML网页中使用。
      3)由MFC提供的其他控件类
      我们主要介绍第一种类型的控件——Windows公用控件。
      Windows操作系统提供了多种windows公用控件,这些控件对象都是可编程的,Visual C++的对话框编辑器支持将这些控件对象添加到对话框中。用户可以在工具箱的对话框编辑器中看到这些windows公用控件。MFC为了更好的支持windows公用控件,提供了多种控件类,每一个控件类封装一种控件,并提供相应的成员函数来管理操作控件。
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  • Android对话框总结

    2015-04-28 15:19:11
    查找和替换对话框 对话框与窗口区别,它没有最大化按钮、没有最小化按钮、大都不能改变形状大小。(“打开文件”对话框是可以改变大小的) 对话框:是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行...
    一、什么是对话框?
    一种次要窗口,包含按钮和各种选项,通过它们可以完成特定命令或任务。 查找和替换对话框 对话框与窗口有区别,它没有最大化按钮、没有最小化按钮、大都不能改变形状大小。(“打开文件”对话框是可以改变大小的) 对话框:是人机交流的一种方式,用户对对话框进行设置,计算机就会执行相应的命令。对话框中有单选框、复选框等。
    要我说,对话框,就是一个用于和用户进行对话的小框框。大家见到最多的那种是弹出对话框。
    二、对话框有什么用?
    对话框不会阻塞主线程,可以和用户进行简单交互,且给人一种清新的感觉,好的对话框不仅不会影响用户体验,反而会让用户喜欢上这种被打扰的感觉。

    三、怎么用?

             

    1、系统对话框
    AlertDialog
    ProgressDialog
    DatePickerDialog
    TimePickerDialog
    2、自定义对话框
    a、使用LayoutInflate和Builder的setView方法实现
    b、继承Dialog类复写setContentView实现
    实例:
    activity_main.xml
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:gravity="center"
        android:orientation="vertical" >

        <Button
            android:id="@+id/show1"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_margin="10dp"
            android:background="@drawable/button_background"
            android:text="dialog1" />

        <Button
            android:id="@+id/show2"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_margin="10dp"
            android:background="@drawable/button_background"
            android:text="dialog2" />

        <Button
            android:id="@+id/show3"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_margin="10dp"
            android:background="@drawable/button_background"
            android:text="dialog3" />

    </LinearLayout>

    activity_dialog.xml
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical" >

        <TextView
            android:id="@+id/textView1"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center"
            android:text="标题"
            android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />

        <TextView
            android:id="@+id/textView2"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center"
            android:text="这是一个自定义布局的AlertDialog" />

        <TextView
            android:id="@+id/textView3"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center"
            android:text="有木有很好玩" />

        <TextView
            android:id="@+id/textView4"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center"
            android:text="想怎么布局就怎么布局"
            android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" />

        <Button
            android:id="@+id/button1"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:background="@drawable/button_background"
            android:text="确定" />

    </LinearLayout>

    MainActivity.java
    public class MainActivity extends Activity {
        private Button show1, show2, show3;
        DatePickerDialog m = null;

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            show1 = (Button) findViewById(R.id.show1);
            show2 = (Button) findViewById(R.id.show2);
            show3 = (Button) findViewById(R.id.show3);
            show1.setOnClickListener(mClickListener);
            show2.setOnClickListener(mClickListener);
            show3.setOnClickListener(mClickListener);
        }

        private View.OnClickListener mClickListener = new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                // TODO Auto-generated method stub
                int id = arg0.getId();
                switch (id) {
                case R.id.show1:
                    showDialog1();
                    break;
                case R.id.show2:
                    showDialog2();
                    break;
                case R.id.show3:
                    showDialog3();
                    break;
                default:
                    break;
                }
            }
        };

        private void showDialog1() {
            new AlertDialog.Builder(this).setTitle("dialog 1")
                    .setMessage("这是最简单的AlertDialog").setPositiveButton("确定", null)
                    .setNeutralButton("什么", null).setNegativeButton("取消", null)
                    .create().show();
        }

        

        private void showDialog2(){
            LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
            View view = inflater.inflate(R.layout.activity_dialog, null);
            final AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setView(view).create();
            Button ok = (Button) view.findViewById(R.id.button1);
            ok.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                
                @Override
                public void onClick(View arg0) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    dialog.dismiss();
                }
            });
            dialog.show();
        }

        
        private void showDialog3(){
            new MyDialog(this).show();
        }
        
        private class MyDialog extends Dialog{

            public MyDialog(Context context) {
                super(context);
                // TODO Auto-generated constructor stub
                this.setContentView(R.layout.activity_dialog);
                this.setTitle("標題");
                Button b = (Button) findViewById(R.id.button1);
                b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                    
                    @Override
                    public void onClick(View arg0) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        dismiss();
                    }
                });
            }

        }
    }

    四、注意总结
    注意:
    1、不要使对话框泛滥
    2、自定义对话框时要注意dismiss()或则不用时remove()
    3、还有一种定义对话框的方法,那就是把Activity的主题设置为Theme.Dialog
    总结:
    在这个看颜的时代,要想成为一个好的程序员,首先要成为一名好的设计师。

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  • 自定义对话框

    2011-04-06 18:04:00
    自定义对话框需要以下几点: 首先需要设置窗体,窗口大小不能变化,FixedDialog, 然后将MaximizeBox以及MinimizerBox设置为False,这样窗口就没有最大和最小化按钮,对话框就成为了一个固定大小的对话框 当改变...

    自定义对话框需要以下几点:

    首先需要设置窗体,窗口大小不能变化,FixedDialog,

    clip_image001

    然后将MaximizeBox以及MinimizerBox设置为False,这样窗口就没有了最大和最小化按钮,对话框就成为了一个固定大小的对话框

    clip_image002

    当改变FixedDialog后另一个属性也变了,就是ControlBox为True的时候,窗口只会有一个按钮,因为这个窗口的类型已经确定,就是一个对话框,系统默认会将左上角的一个图标和调整的功能去掉!

    红框处没有按钮

    clip_image003

    clip_image004

    而当FormBorderStyle设置为Sizable的时候,窗体就会出现"控件/系统"菜单框,同时ControlBox为True,如果此时将其设置为false,那么连右边的X关闭按钮也会消失!

    clip_image005

    clip_image006

    下面的代码在其它对话框的父窗体中定义的打开对话框的代码,打开对话框不能用Show(),那样是打开一个并行的窗口.

    一点感想:

    对比学过的.net基础知识,这有点像.net中的网页中使用jQuery弹出一个div.

    而如何你使用Show()方法打开窗口就像新打开一个网页,就是Redirect到另外一个页面,而且传递参数感觉比windows对窗体的处理更方便,比如你从当前页面带参数跳转到另一个页面,可以使用Redirect(??.aspx?userName="abc"&password="1234")即可!不过这是get方法,更安全的是使用POST

    方式隐蔽传输

    clip_image007

    转载于:https://www.cnblogs.com/angestudy/archive/2011/04/06/2007096.html

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    千次阅读 2017-10-10 18:11:57
    从外观上来看,对话框一般没有最大化、最小化按钮。  对话框有模态和非模态两种形式。非模态对话框的的行为和使用方法都类似于普通的窗口。模态对话框则有所不同,当模态对话框显示时,其他窗口将全部进入非激活...
  • QDialog常用理解

    千次阅读 2017-02-06 13:59:10
    从外观上来看,对话框一般没有最大化、最小化按钮。  对话框有模态和非模态两种形式。非模态对话框的的行为和使用方法都类似于普通的窗口。模态对话框则有所不同,当模态对话框显示时,其他窗口将全部进入非激活...
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    2020-03-22 21:38:39
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    2015-09-02 16:03:58
    从外观上来看,对话框一般没有最大化、最小化按钮。  对话框有模态和非模态两种形式。非模态对话框的的行为和使用方法都类似于普通的窗口。模态对话框则有所不同,当模态对话框显示时,其他窗口将全部进入非激活...
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  • 从外观上来看,对话框一般没有最大化、最小化按钮。  对话框有模态和非模态两种形式。非模态对话框的的行为和使用方法都类似于普通的窗口。模态对话框则有所不同,当模态对话框显示时,其他窗口将全部进入非激活...
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    2017-07-18 14:43:00
    在Jmeter中参数化有几种形式: 一、Jmeter自带的函数,这里简单介绍(_Random、_CSVRead) _Random为例: 1、操作:选项->函数助手对话框 2、例如:在内部测试的过程中,登陆功能,用户名随机获取[演示了...
  • 第31筐烟叶,预检器会提示超过最大筐数,如果预检员没有及时拖出来,如果这个筐子已经用过,且发票没有交售,则可以定级、称重,等级和重量会覆盖已的等级和重量。 3、点击“启动设备”和“交售”按钮,偶尔会出现...
  • MFC用户界面_CDialog

    2011-06-06 10:29:00
    对话框也是windows窗口中的一种,但它与普通窗口的区别是它没有最大最小化按钮对话框由两个部分组成:对话框资源:可以用对话框编辑器来对他的大小,位置,样式等进行编辑。对话框类:在C++中对话框被封装与...
  • DelephiForm的borderstyle

    2017-07-04 14:01:08
    //对话框窗体,即标题栏中只有关闭按钮没有最小化和最大化,标题栏高度是一般大小; BorderStyle:=bsSizeable;//可改变大小的窗体,有最大化,最小化,关闭按钮,标题栏高度是一般大小。 BorderStyle:=...
  • 【Delphi学习】Form的borderstyle属性

    千次阅读 2014-09-28 00:09:14
    //对话框窗体,即标题栏中只有关闭按钮没有最小化和最大化;BorderStyle:=bsSizeable;//可改变大小的窗体,有最大化,最小化,关闭按钮。BorderStyle:=bsSizeToolWin;//工具栏式窗体,可改变窗体大小,标题栏中...
  • 然后就是那个FFT滤波的对话框,这里只写出了一个雏形(毕竟这几天清明节没有时间去写,求原谅- -),其实只能看看什么功能而已,实现的函数其实还没有写的- -。 不过这次的作业并没有要求需要写FFT之后的滤波,...
  • 窗口是指程序的整体界面,可以包含标题栏、菜单栏、工具栏、关闭按钮、最小化按钮、最大化按钮等。 控件是指按钮、复选框、文本框、表格、进度条等这些组成程序的基本元素。 一个程序可以多个窗口,一个窗口也可以...
  • 99.如何禁止单文档程序的最大化按钮 100.如何禁止单文档程序的最小化按钮 101.如何获取顶层菜单所占的行数 102.如何获取单文档程序菜单栏的高度 103.如何获取菜单项的标题文本内容 104.如何以渐变色绘制选择的菜单项...
  • 如何禁止单文档程序的最大化按钮  100.如何禁止单文档程序的最小化按钮  101.如何获取顶层菜单所占的行数  102.如何获取单文档程序菜单栏的高度  103.如何获取菜单项的标题文本内容  104.如何以...
  • Java中的GUI库-----Swing

    2020-03-31 16:25:48
    Swing是Java中开发GUI的库 Java中窗体组件结构如下: ...JFrame 窗体:有最大化、最小化和关闭 JDialog 对话框:只有关闭 JPanel 面板:啥都没有 JButton 按钮 JLabel 标签 JChec...

空空如也

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对话框有没有最大化按钮