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  • java面向对象标识符
    2020-04-13 10:33:08

    Java特性

    封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口

    多态:态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情
    运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1). 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2). 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。

    继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性

    抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

    基Java语言有哪些特点

    1、简单易学、有丰富的类库
    2、面向对象(Java最重要的特性,让程序耦合度更低,内聚性更高)
    3、与平台无关性(JVM是Java跨平台使用的根本)
    4、可靠安全
    5、支持多线程本数据类型

    面向对象和面向过程的区别

    面向过程:是分析解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步地实现,然后在使用的时候一一调用则可。性能较高,所以单片机、嵌入式开发等一般采用面向过程开发
    面向对象:是把构成问题的事务分解成各个对象,而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤,而是为了描述某个事物在解决整个问题的过程中所发生的行为。面向对象有封装、继承、多态的特性,所以易维护、易复用、易扩展。可以设计出低耦合的系统。 但是性能上来说,比面向过程要低。

    标识符的命名规则。

    标识符的含义:
    是指在程序中,我们自己定义的内容,譬如,类的名字,方法名称以及变量名称等等,都是标识符。
    命名规则:(硬性要求)
    标识符可以包含英文字母,0-9的数字,$以及_
    标识符不能以数字开头
    标识符不是关键字
    命名规范:(非硬性要求)
    类名规范:首字符大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
    变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
    方法名规范:同变量名。

    面向对象设计的基本原则:

    OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开
    放,对修改关闭。
    DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,
    不要针对实现编程。
    LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和
    陌生人通信。

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    Hibernate 用对象标识符(OID)来区分实例分析

     

    package com.java1234.service;

    import org.hibernate.Session;
    import org.hibernate.SessionFactory;

    import com.java1234.model.Student;
    import com.java1234.util.HibernateUtil;

    public class StudentTest {
        
        public static void main(String[] args) {
            SessionFactory sessionFactory=HibernateUtil.getSessionFactory();
            Session session=sessionFactory.openSession(); // 生成一个session
            session.beginTransaction(); // 开启事务
            
            Student s1=(Student)session.get(Student.class, Long.valueOf(1));
            Student s2=(Student)session.get(Student.class, Long.valueOf(2));
            Student s3=(Student)session.get(Student.class, Long.valueOf(1));
            System.out.println(s1==s2);
            System.out.println(s1==s3);
            session.getTransaction().commit(); // 提交事务
            session.close(); // 关闭session
        }
    }
     

    s1==s2 输出为false

    s1==s3 输出为true

     

     

     

    Hibernate 对象标识符生成策略

     

    主键的分类 业务主键 VS 代理主键 代理主键是不具有业务性的;代理主键比如学生的主键列值为1,2,3,而业务主键就是学号

    201511105027这种


    1,increment 由 Hibernate 自动以递增的方式生成标识符,适用代理主键;(比如插入的时候插入语句中会出现主键这个属性列)
    2,identity 由底层数据库生成标识符;适用代理主键;(比如插入的时候插入语句中不会出现主键这个属性列) 底层数据库中在主键上面勾选了自动递增
    3,sequcence 由 Hibernate 根据底层数据库的序列来生成标识符;适用代理主键;
    4,hilo Hibernate 根据 high/low 算法来生成标识符。适用代理主键
    5,native 根据底层数据库对自动生成标识符的支持能力, 来选择 identity,sequence 或 hilo;适用代理主键;(比如插入的时候插入语句中不会出现主键这个属性列)

    举例说明:

    identity  插入学生的sql语句:

    insert into t_student(name) values("张三");

     

    展开全文
  • 对象标识符类型是ASN.1的基本数据类型,用来唯一标识一个信息对象是SNMP中使用最多的一种数据类型。这种类型的取值必须遵循特定的规则。 很多人对这种类型感到迷惑。其实,ASN.1只不过是将用来标识...

    本节书摘来自异步社区《精通SNMP》一书中的第2章,第2.5节,作者: 武孟军 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

    2.5 对象标识符类型

    对象标识符类型是ASN.1的基本数据类型,用来唯一标识一个信息对象是SNMP中使用最多的一种数据类型。这种类型的取值必须遵循特定的规则。

    很多人对这种类型感到迷惑。其实,ASN.1只不过是将用来标识信息对象的符号做了特定的定义而已。这种类型的实例(值),可以用来标识特定的信息实体。当它用来标识一个可变值时,作用类似于高级程序语言中的变量名。

    这里所说的信息实体可以是一种抽象语法定义的数据类型、一个ASN.1模块或其他任意需要唯一识别的和通信领域有关的信息实体,甚至可以是一份RFC文档。

    Internet地址授权委员会(Internet Assigned Numbers Authority,IANA)负责对象标识符的统一管理,为提出申请的机构(或个人)分配可用的标识符,以保证它的全球唯一性。

    所有已经分配的对象标识符的实例(值)组成一个OID树,结构类似于Internet的域名系统,每个实例就是树中的一个节点。最上面的节点被称为根节点,边缘节点被称为叶节点,每个节点有一个名字和一个非负的整数(表示节点本身在同级节点所处的位置),如图2-2所示。


    414761c02892c1796b544d87a91663f91bb670b9

    在整个OID树中,只有叶节点真正表示信息实体,其他的节点被称为辅助节点(place holder)。辅助节点组成了OID树的枝干,使为数众多的叶节点可以附着在其上。

    SNMP使用对象标识符标识MIB中定义的每一个被管理对象。图2-1中的节点mib-2就是标准MIB中被管理对象的标识符所在分支,私有MIB则使用private分支下的对象标识符标识被管理对象。

    MIB-II的对象标识符为:1 3 6 1 2 1(根节点可以省略)。

    图2-2中private分支下的所有标识符,专门分配给商业组织和个人使用。例如,某个公司申请到了private分支下的888分支,节点名字为abc,那么这个分配过程可以用下面的赋值语句表示:

    abc OBJECT IDENTIFIER ::= {1 3 6 1 4 888}
    

    在此分支下,该公司可以自行做主分配标识符。例如,在abc节点下分配两个节点hardwar和esoftware:

    hardware OBJECT IDENTIFIER ::= {1 3 6 1 4 888 1} 
     software OBJECT IDENTIFIER ::= {1 3 6 1 4 888 2}
    或
    
     hardware OBJECT IDENTIFIER ::= {abc 1} 
     software OBJECT IDENTIFIER ::= {abc 2}
    

    经过上面的步骤后,private分支变化如图2-3所示。


    <a href=https://yqfile.alicdn.com/4f47d337b86a186332ab59899a1f8824b2374a79.png" >

    由于ASN.1并没有对标识符中的数字大小进行限制,因此理论上说,对象标识符资源是无限的。

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    第25章 SNMP: 简单网络管理协议

    25.4 对象标识符

    对象标识是一种数据类型,它指明一种“授权”命名的对象。“授权”的意思就是这些标识不是随便分配的,它是由一些权威机构进行管理和分配的。
    对象标识是一个整数序列,以点(“.”)分隔。这些整数构成一个树型结构,类似于 D N S(图1 4 - 1)或U n i x的文件系统。对象标识从树的顶部开始,顶部没有标识,以 r o o t表示(这和U n i x中文件系统的树遍历方向非常类似)。 图2 5 - 6显示了在S N M P中用到的这种树型结构。所有的 M I B变量都从1 . 3 . 6 . 1 . 2 . 1这个标识开始。

    树上的每个结点同时还有一个文字名。例如标识 1 . 3 . 6 . 1 . 2 . 1就和 i s o . o r g . d o d .i n t e r n e t . m e m t . m i b对应。这主要是为了人们阅读方便。在实际应用中,也就是说在管理进程和代理进程进行数据报交互时,M I B变量名是以对象标识来标识的,当然都是以1 . 3 . 6 . 1 . 2 . 1开头的。
    在这里插入图片描述
    在图2 5 - 6中,我们除了给出了 m i b对象标识外,还给出了 i s o . o r g . d o d . i n t e r n e t .p r i v a t e . e n t e r p r i s e s(1 . 3 . 6 . 1 . 4 . 1)这个标识。这是给厂家自定义而预留的。在 A s s i g n e d Number RFC中列出了在该结点下大约4 0 0个标识。

    展开全文
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空空如也

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对象标识符和实例标识符