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  • 多态性相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息将可以产生不同的结果,这种现象称为多态性多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。多态性...

    PHP对象中多态性是什么?

    from:http://www.cnblogs.com/ricklz/p/9263439.html
    多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息将可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。
    多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。多态性增强了软件的灵活性和重用性。

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  • 对象多态性

    千次阅读 2018-05-19 21:48:41
    方法的覆盖(重写):同一个方法会根据子类的不同,实现不同的功能 对象多态性的是发生在继承关系类之中,子类和父类之间的转换问题1.向上转型(自动完成):父类 父类对象 = 子类实例;2.向下转型(强制转换)...

    多态性严格来讲有两种描述形式:  

      方法的多态性:

    1.方法的重载:同一个方法名称会根据传入参数的类型及个数不同会执行不同的方法体

    2.方法的覆盖(重写):同一个方法会根据子类的不同,实现不同的功能

      对象的多态性:指的是发生在继承关系类之中,子类和父类之间的转换问题

    1.向上转型(自动完成):父类 父类对象 = 子类实例;

    2.向下转型(强制转换):子类 子类对象 =(子类) 父类实例;     eg:long型数据与int型数据的相互转换

    范例:向上转型

    class A{
    	public void print() {
    			System.out.println("A.public static void main()");
    	}
    }
    class B extends A{
    	  public void print() {
    		  	System.out.println("B.public static void main()");
    	  }
    }
    public class TestDemo {
           public static void main(String[] args) {
        	   A  a=new B();        //向上转型
        	   a.print();
    	
    } 
           }  

    范例:向下转型

    class A{
    	public void print() {
    			System.out.println("A.public static void main()");
    	}
    }
    class B extends A{
    	  public void print() {
    		  	System.out.println("B.public static void main()");
    	  }
    }
    public class TestDemo {
           public static void main(String[] args) {
        	   A  a=new B();
        	   B  b=(B) a;  //向下转型
    	      b.print();
    } 
           }  

    向上转型:由于所有的子类对象实例都可以自动的向上转型,所以在于参数的统一上。参数统一之后,还可以调用子类覆盖后的方法体,即:同一个方法针对于不同的子类可以有不同的实现。

    向下转型:指的是父类要调用子类自己特殊的方法。所有的父类发生了向上转型后只能看见父类自己定义的全部方法信息,但看不见子类特殊的方法,于是此时就要使用向下转型了。将父类对象转换为子类对象。这样就可以使用子类的特殊功能了。

    对于对象的转型,给出以下的总结:

    1.   80%的情况下都只会使用向上转型,因为可以得到参数类型的统一,方便于我们的程序设计;

         子类定义的方法大部分情况下请以父类的方法名称为标准进行复写。不要过多的扩充方法。

    2.   5%的情况下,会使用向下转型,目的是调用子类的特殊方法;

    3.   15%的情况下是不转型的,例如:String.

    个性化的操作在一个标准的开发之中应该尽量少出现,因为对象的转型操作里面毕竟有强制转换的问题,容易带来安全隐患。

    向下转型建立在向上转型的基础上!


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  • 对象多态性的理解

    千次阅读 2017-03-30 22:24:51
    多态性是Java中最强悍的地方,那么有一个简单但是又需要好好推敲的疑问:什么是多态?什么是对象的多态?1,什么是多态?,按我的理解,什么是多态,字面意思咯,多种状态。,面向对象的多态特性有两种提现方式:1,...

    面向对象的三大特性:封装—保护类中的属性不被外部直接访问到;继承—扩展类的属性和功能;那么多态性呢?

    多态性是Java中最强悍的地方,那么有一个简单但是又需要好好推敲的疑问:什么是多态?什么是对象的多态?

    1,什么是多态?

    ,按我的理解,什么是多态,字面意思咯,多种状态。

    ,面向对象的多态特性有两种提现方式:1,方法的重载与覆写(有的人说这不算多态,然而,我感觉算,因为他们也满足了多种状态的要求);2,对象的多态性;

    重载—根据方法参数个数和参数类型的不同完成的功能也不同;覆写—–子类根据需求覆写父类中的方法;

    这里写图片描述

    1-0:对象的多态性

    1-1相上转型:

    使用父类对象接收子类实例(自动完成)。子类对象为父类对象实例化。

    发生了向上转型,那么在子类中那些独有的属性和方法,就不能被这个转型了的对象所看到了。

    class A{                    // 定义类A
        public void fun1(){     // 定义fun1()方法
            System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun2(){
            this.fun1() ;       // 调用fun1()方法
        }
    };
    class B extends A{
        public void fun1(){     // 此方法被子类覆写了
            System.out.println("B --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun3(){    //子类重新定义的自己独有的方法
            System.out.println("B --> public void fun3(){}") ;
        }
    };
    public class PolDemo01{
        public static void main(String asrgs[]){
            B b = new B() ;     // 实例化子类对象
            A a = b ;           // 向上转型关系
            a.fun1() ;          // 此方法被子类覆写过
            a.fun3() ;
        }
    };

    这里写图片描述
    这里a.fun3();这句代码就会报错,因为a已经是从b向上转型过来的了,它看不到b独有的方法了,能看到的都是b中从a继承而来和覆写而来的方法和属性。

    向上转型中的注意点

    但是,注意,发生了向上转型,是父类对象,然后去调用那些父类中的方法,会发现,被调用的依然是子类中覆写过的方法,如果没有覆写过这些方法,则才会调用父类中的方法,因为发生向上转型了,一定程度上说,他还是子类实例,在我的理解里,是剥除了子类独有特性的子类。(可以形象的这么理解,这个子类对象是个私生子,是婢女所生的非正室所生的孩子,没有给予他开疆拓土成为一方诸侯的能力,仅仅是拥有其父辈积攒的余荫以及和父辈紧密相关的权力,只有正室所生的孩子才拥有父辈带来的光辉以及在父辈基础上继续开疆拓土的权力)调用子类独有的方法和属性就会报错了,因为他的这些方法属性,已经被剥除了,他看不到了,所有报错了。

    public class PolDemo01{
        public static void main(String asrgs[]){
            B b = new B() ;     // 实例化子类对象
            A a = b ;           // 向上转型关系
            a.fun1() ;          // 此方法被子类覆写过
            a.fun2() ;
        }
    };

    这里写图片描述

    1-2向下转型:

    使用子类对象接收父类对象,就是将父类对象变为子类对象(需要强制转型)。

    class A{                    // 定义类A
        public void fun1(){     // 定义fun1()方法
            System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun2(){
            this.fun1() ;       // 调用fun1()方法
        }
    };
    class B extends A{
        public void fun1(){     // 此方法被子类覆写了
            System.out.println("B --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun3(){
            System.out.println("B --> public void fun3(){}") ;
        }
    };
    public class PolDemo02{
        public static void main(String asrgs[]){
            A a = new B() ;         // 向上转型关系
            B b = (B)a ;        // 发生了向下转型关系
            b.fun1() ;
            b.fun2() ;
            b.fun3() ;
        }
    };

    这里写图片描述

    向下转型中,有一个注意点:

    在进行向下转型时,必须先进行向上转型,否则会出现类型转换异常(ClassCastException)。因为,仅仅通过父类,是无法判断某个类是否是其子类的,但是从子类中就可以直接通过extend关键字,直接明白其父类是谁,如果两个没有关系的对象之间进行转换就会发生此异常,就是说,要发生对象的向下转型关系,则肯定必须先产生一个向上转型关系,这样的目的就是为了建立两个对象之间的关系。

    class A{                    // 定义类A
        public void fun1(){     // 定义fun1()方法
            System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun2(){
            this.fun1() ;       // 调用fun1()方法
        }
    };
    class B extends A{
        public void fun1(){     // 此方法被子类覆写了
            System.out.println("B --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun3(){
            System.out.println("B --> public void fun3(){}") ;
        }
    };
    public class PolDemo03{
        public static void main(String asrgs[]){
            A a = new A() ;         // 实例化了一个父类对象
            B b = (B)a ;        // 发生了向下转型关系
            b.fun1() ;
            b.fun2() ;
            b.fun3() ;
        }
    };

    这里写图片描述

    比如 A 类,B extends A 类,首先第一中情况:B b=new A();这肯定会报异常的;然后第二种情况:A a=new B();这就是向上转型,就是为了让A,B两个类的对象产生关系;之后在进行向下转型,B b=(B)a;这就不会有问题了;

    2,对象多态性的优势?

    说道优势,怎么最明显,必然是比较一下,一个东西,一门技术到底好不好,怎么知道,对比一下,俗话说,没比较就没伤害,对比一下,使用前和使用后到底有什么差别就知道优势在哪里了。

    2-1问题:

    设计一个方法,此方法可以接收A类的任意子类对象,并在主类中调用该方法。

    首先不使用多态,这个问题,肯定需要使用重载来完成:

    class A{                    // 定义类A
        public void fun1(){     // 定义fun1()方法
            System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun2(){
            this.fun1() ;       // 调用fun1()方法
        }
    };
    class B extends A{
        public void fun1(){     // 此方法被子类覆写了
            System.out.println("B --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun3(){
            System.out.println("B --> public void fun3(){}") ;
        }
    };
    class C extends A{
        public void fun1(){     // 此方法被子类覆写了
            System.out.println("C --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun5(){
            System.out.println("C --> public void fun5(){}") ;
        }
    };
    public class PolDemo04{
        public static void main(String asrgs[]){
            fun(new B()) ;  // 传递B的实例
            fun(new C()) ;  // 传递B的实例
        }
        public static void fun(B b){
            b.fun1() ;      // 调用覆写父类中的fun1()方法
        }
        public static void fun(C c){
            c.fun1() ;      // 调用覆写父类中的fun1()方法
        }
    };

    如果现在扩展功能,A类,有1000个子类,那就麻烦了,要增加很多个重载的功能方法,很不好。

    使用对象的多态

    class A{                    // 定义类A
        public void fun1(){     // 定义fun1()方法
            System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun2(){
            this.fun1() ;       // 调用fun1()方法
        }
    };
    class B extends A{
        public void fun1(){     // 此方法被子类覆写了
            System.out.println("B --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun3(){
            System.out.println("B --> public void fun3(){}") ;
        }
    };
    class C extends A{
        public void fun1(){     // 此方法被子类覆写了
            System.out.println("C --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun5(){
            System.out.println("C --> public void fun5(){}") ;
        }
    };
    public class PolDemo05{
        public static void main(String asrgs[]){
            fun(new B()) ;  // 传递B的实例
            fun(new C()) ;  // 传递B的实例
        }
        public static void fun(A a){
            a.fun1() ;      // 调用覆写父类中的fun1()方法
        }
    };

    这样的代码,无论A类有多少个子类都没问题。这个功能方法不需要进行修改。

    总结:
    这里写图片描述
    多态性总结。

    3,instanceof关键字

    3-1,什么时候使用instanceof关键字,这个关键字有什么作用?

    其实对于这个问题,很简单,在Java中,可以通过instanceof关键字来判断,一个对象是哪一个类的实例。

    格式: 对象 instanceof 类名称 —>返回内容是一个Boolean结果。

    对于之前的问题:一个方法可以接受一个类的任意子类对象,并可以调用该方法的问题已经通过多态的向上转型得到了完美的解决;那么现在有一个新的问题:A的子类A extends B,继承了A的方法,同时自定义了一个新的方法fun3(),A extends C,自定义了一个新的方法fun5(),现在的需求是:——当传入的类的类的对象是B的实例的时候,让这个对象调用fun3,如果传入的对象是C的实例的时候就让它调用fun5,

    对于这个需求,仅仅通过参数的多态就不够了,还需要在方法内部通过使用instanceof关键字对传入的对象进行判断,然后分别执行对应的方法。

        class A{                    // 定义类A
            public void fun1(){     // 定义fun1()方法
                System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
            }
            public void fun2(){
                this.fun1() ;       // 调用fun1()方法
            }
        };
        class B extends A{
            public void fun1(){     // 此方法被子类覆写了
                System.out.println("B --> public void fun1(){}") ;
            }
            public void fun3(){
                System.out.println("B --> public void fun3(){}") ;
            }
        };
        public class InstanceofDemo01{
            public static void main(String asrgs[]){
                A a1 = new B() ;        // 通过向上转型实例化对象   
                System.out.println("A a1 = new B():" + (a1 instanceof A)) ;     //true
                System.out.println("A a1 = new B():" + (a1 instanceof B)) ;     //true
                A a2 = new A() ;        // 通过向上转型实例化对象
                System.out.println("A a2 = new A():" + (a2 instanceof A)) ;   //true
                System.out.println("A a2 = new A():" + (a2 instanceof B)) ;    //FALSE
            }
        };

    在开发中,对于向下转型,一定要进行转型验证,以避免classCastException。

    class A{                    // 定义类A
        public void fun1(){     // 定义fun1()方法
            System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun2(){
            this.fun1() ;       // 调用fun1()方法
        }
    };
    class B extends A{
        public void fun1(){     // 此方法被子类覆写了
            System.out.println("B --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun3(){
            System.out.println("B --> public void fun3(){}") ;
        }
    };
    class C extends A{
        public void fun1(){     // 此方法被子类覆写了
            System.out.println("C --> public void fun1(){}") ;
        }
        public void fun5(){
            System.out.println("C --> public void fun5(){}") ;
        }
    };
    public class InstanceofDemo02{
        public static void main(String asrgs[]){
            fun(new B()) ;
            fun(new C()) ;
        }
        public static void fun(A a){
            a.fun1() ;
            if(a instanceof B){
                B b = (B) a ;
                b.fun3() ;
            }
            if(a instanceof C){
                C c = (C) a ;
                c.fun5() ;
            }
        }
    };

    如果现在要新增子类,则肯定要修改fun方法,这样一来就失去了程序的灵活性,
    所以,开发中,程序设计的重点要放在父类的设计上,只有父类设计的足够合理,
    开发过程才会非常方便,就想基石必须夯实,高楼才能更高。

    开发规则:
    一个类永远不要去继承一个已经实现好的类,而是最好去继承一个抽象类或者去实现一个接口。

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  • 面向对象多态性

    千次阅读 2017-12-25 21:16:12
    2. 面向对象多态性 3. 抽象类与接口   A.Object类  ·Object类是所有Java类的根基类(“祖先类”)  ·如果在类的声明中未使用extends关键字指明其基类,则  默认基类为Object类    a.to

    学习目标:

    1. Object类的toString()与equals(Object  obj)方法

    2. 面向对象的多态性

    3. 抽象类与接口

     

    A.Object类

         ·Object类是所有Java类的根基类(“祖先类”)

         ·如果在类的声明中未使用extends关键字指明其基类,则

           默认基类为Object类

          

         a.toString方法

            1.Object类中定义有public  String toString()方法,

              其返回值是String类型,描述当前对象的有关信息

           ***如果直接打印某对象的引用,则默认会调用这个对象的

              toString()方法,默认打印的内容中包含这个引用所指

              向的内存地址

             


             


                 

     

           2.可以根据需要在用户自定义类中重写toString()方法

           


           

                                 

         b.equals( )方法

            1.Object类中定义有publicboolean equals(Object obj)

              方法,提供定义对象是否“相等”的逻辑

           2.Object的equals方法定义为:x.equals(y),当x和y指向同

             一个地址时返回true,否则返回false

           3.String类中已经重写了equals(Object obj)方法,重写后的

             方法比较的是两个字符串的内容是否一样

             (注意:==比较对象的引用)

           4.可以根据需要在用户自定义类型中重写equals方法

             

                

    B.多态性

         ·封装是为了保护属性的一种操作,继承是为了扩展类的功能

         ·是由封装性继承性引出的面向对象程序设计语言的另一种特征

         a.多态的体现

           1.从方法的角度来看

             ·方法的重载和重写

              (1)重载(overloading):根据传入的参数不同,完成的

                                      功能也不同

              (2)重写(override):子类根据需求重写父类中的方法

           2.从对象的角度来看

             ·对象的多态性主要分为两种:

              (1)向上转型:子类对象--->父类对象(程序会自动完成)

                    格式:父类  父类对象=子类实例

                   或者  父类  父类对象=new 子类

                ***向上转型后,因为操作的是父类对象,所以无法找

                   到在子类中定义的新方法;但如果子类重写了父类的

                   某个方法,则调用的是重写后的方法  

            

            

            

            

      

         

         

             

              (2)向下转型:父类对象--->子类对象 (必须明确的指明转型的子类类型)

                   格式:子类  子类对象=(子类)父类实例

                   注意:向下转型前先要向上转型

       


        

         

             

         b.instanceof关键字

           1.在java中可以使用instanceof关键字判断一个对象是否属于一个类的实例

           2.格式:对象  instanceof  类--->返回boolean类型

         


            


            

        


              

        c.final关键字

           1.在JAVA中声明类、属性和方法时,可以使用关键字final来修饰

           2.注意:

             (1)final修饰变量(成员变量或局部变量),则成为

                  常量,只能赋值一次

                  final 类型  variableName;

                  修饰成员变量时,定义时同时给出初始值,而修饰

                  局部变量时不做要求

                                                  

             (2)final修饰方法,则该方法不能被子类重写

                  final 返回值类型  methodName(paramList)

                  {

                      …

                  }

                  

                  

             (3)final修饰类,则类不能被继承

                  final classfinalClassName{

                      …

                  }

                              

                   

    C.抽象类与接口

        ·用abstract修饰的类即为抽象类

             abstract class 抽象类名{

             }

     

        ·抽象类不能被实例化,必须被继承,抽象方法必须被重写,生成它

          的子类

        ·abstract修饰的方法就是抽象方法,抽象方法没有方法体

        ·抽象类不一定要包含抽象方法,若类中包含了抽象方法,则该类必须

          被定义为抽象类

        ·如果一个子类没有实现抽象父类中所有的抽象方法,则子类也成为一

          个抽象类

        ·构造方法、静态方法、私有方法、final方法不能被声明为抽象的方法

                          


                        


                        

                         

                                 

          ***如果子类也是一个抽象类,则可以不用重写父类的抽象方法,但是

             当子类的子类为非抽象类时,子类的子类要重写子类的抽象方法,

             并且要将子类未重写的父类的抽象方法也写上

             


             

         a.接口

            ·接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合

            ·接口是一种“标准”、“契约”。

            ·从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只能包含

              常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现

            1.接口的声明语法

              (1)包括接口声明和接口体

              (2)完整的接口声明:

                [public] interface接口名称[extends listOfSuperInterface] { … }

              (3)接口体包括常量定义和方法定义

                   ·常量定义: typeNAME=value;  该常量被实现该接口的多

                     个类共享; 具有public,final, static的属性.

                   ·方法体定义:具有 public和abstract属性

            2.接口的实现类

              (1)与抽象类一样,接口要使用也必须通过子类,子类通过

                   implements关键字实现接口

              (2)一个类可以实现多个接口,implements子句中用逗号分开

              (3)非抽象子类必须实现接口中定义的所有方法

              (4)实现格式:

                   ·class子类 implements接口A,接口B…{

                     }

            3.接口的使用规则

              (1)接口中所有的方法都是public abstract 

              (2)在接口中声明方法时,不能使用static,final,synchronized,

                   private,protected等修饰符

              (3)一个接口可以继承自另一个接口

              (4)java中不允许类的多继承,但允许接口的多继承

              (5)接口中可以有数据成员,这些成员默认都是public static final

            4.接口的用途

              (1)通过接口实现不相关类的相同行为,而无需考虑这些类之间的关系

              (2)通过接口指明多个类需要实现的方法

              (3)通过接口了解对象的交互界面,而无需了解对象所对应的类

            5.eg1:

                 

                 

                 

                 

                 

                  

              eg2:

                 

                 

                 

                  

                  

              eg3:

                 

                 

                  

                  

                   

                   

              eg4:

                  

                  

                   

                   

                    

                     

           

     

            

            

      

             

               

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对象的多态性指的是什么