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  • java对象数组 创建对象数组,初始化对象数组

    万次阅读 多人点赞 2019-07-30 16:34:15
    对象数组的定义与一般数组的定义类似,但是需要为每一个元素实例化。 对象数组的声明形式是: 类名 对象数组名 [ ]; 为对象数组分配内存空间: 对象数组名=new 类名[数组长度];//注意 :此处不是构...

    对象数组的概念:
    如果一个数组中的元素是对象类型,则称该数组为对象数组。
    当需要一个类的多个对象时,应该用该类的对象数组来表示,通过改变下标值就可以访问到不同的对象。
    对象数组的定义和使用:
    对象数组的定义与一般数组的定义类似,但是需要为每一个元素实例化。
    对象数组的声明形式是:
    类名 对象数组名 [ ];
    为对象数组分配内存空间:
    对象数组名=new 类名[数组长度];//注意 :此处不是构造方法了
    可以将对象数组的声明和创建用一条语句来完成。例如:定义一个学生类对象数组,可以用下面的语句定义:Student stu[ ]=new Student[30]; stu [ ]是对象数组名,它所表示的数组一共有30个元素,每一个元素都是Student类的对象名,还没有实例化,所以还必须为每一个元素实例化。比如如下的过程:
    for(int i=0;i<stu.length;i++)
    stu[i]=new Student();
    实例化以后就可以使用每一个元素对象。
    设计一个雇员类,并创建雇员类的对象数组,输出每个雇员的信息

    //设计一个雇员类,并创建雇员类的对象数组,输出每个雇员的信息
    class Employee {   //雇员类
     private String id;  //编号
     private String name; //姓名
     private int age;     //年龄
     private String vocation; //职务
     public Employee(){} //构造方法一
     public Employee(String id,String name,int age,String vocation){
      set(id,name,age,vocation);
     }
     //设置属性的方法
     public void set(String id,String name,int age,String vocation){
      this.id=id;
      this.name=name;
      this.age=age;
      this.vocation=vocation;
     }
     public String toString() {
      String mess=id+","+name+","+age+","+vocation;
      return mess;
     }
    }
    public class Example4  {
     public static void main(String[] args) {
      Employee 雇员[]=new Employee[3];
      int i;
      for(i=0;i<雇员.length;i++)//为对象数组中每一个元素实例化
      雇员[i]=new Employee();//如果没有写构造方法一,而这样写,会出错
      //因为类中有有参的构造方法,系统就不会在默认给无参的构造方法了,
      //所以当类中写了有参的构造方法后,要用无参的构造方法时必须写出来
      
      //每一个对象元素分别初始化
      雇员[0].set("0001","张文军",50,"总经理");
      雇员[1].set("0002","李琦",45,"副经理");
      雇员[2].set("1016","张丽",28,"秘书");
      for (Employee employee:雇员)
       System.out.println(employee.toString());
     }
    }
    

    在这里插入图片描述
    普通型for循环和增强型for循环
    普通型

    a={1,2,3,4,5};
    for(int i=0;i<a.length;i++) {
     System.out.println9(a[1]);
    }
    

    增强型

    for(int element:a) {
    System.out.println(element);
    }
    

    两者结果相同,但是增强型更为简洁

    对象数组还可以采用初始化的方法创建。创建形式是:
    类名 对象数组名[ ]={对象列表};

    设计一个雇员类,创建雇员类的对象数组并初始化,输出每个雇员的信息,仍然沿用上面的Employee类,程序如下

    class Employee {   //雇员类
     private String id;  //编号
     private String name; //姓名
     private int age;     //年龄
     private String vocation; //职务
     public Employee(){} //构造方法一
     public Employee(String id,String name,int age,String vocation){
      set(id,name,age,vocation);
     }
     //设置属性的方法
     public void set(String id,String name,int age,String vocation){
      this.id=id;
      this.name=name;
      this.age=age;
      this.vocation=vocation;
     }
     public String toString() {
      String mess=id+","+name+","+age+","+vocation;
      return mess;
     }
    }
    public class Example11 {
     public static void main(String[] args) {
      //先创建3个雇员对象
      Employee employee1=new Employee("0001","张文军",50,"总经理");
      Employee employee2=new Employee("0005","李琦",45,"副经理");
      Employee employee3=new Employee("1016","张丽",28,"秘书");
      //声明对象数组并直接初始化
      Employee 雇员1[]={employee1,employee2,employee3};
      output(雇员1);//输出雇员信息
      System.out.println("------------------");//分割线
      //声明对象数组并直接初始化,初始化元素直接调用
      //构造方法创建对象
      Employee 雇员2[]={new Employee("0001","张文军",50,"总经理"),
      new Employee("0005","李琦",45,"副经理"),
      new Employee("1016","张丽",28,"秘书")};
      output(雇员2);
     }
     //定义方法用于输出雇员信息,注意方法是private,static
     private static void output(Employee 雇员[]){
      for(Employee employee:雇员)
       System.out.println(employee.toString());
     }
    }
    

    在这里插入图片描述

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  • Python中的类的定义对象创建

    万次阅读 多人点赞 2018-08-16 17:35:59
    面向对象中两个重要的概念: 1.类 :对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。...1.创建类和创建对象 1.创建类,类主要由类名,属性,方法组成,当然创建一个类时,属性和方法可以选择的。 cla...

    面向对象中两个重要的概念:

    1.类   :对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。比如做石膏像的模型
    2.对象:实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。比如石膏像

    二者的关系:对象是由类派生的、创建的。一个类可以创建无穷多个对象,每个对象都属于类。

     1.创建类和创建类对象

    1.创建类,类主要由类名,属性,方法组成,当然创建一个类时,属性和方法可以选择的。
    class Person:
        def cry(self):  #类方法:跟函数的定义类似,但是self参数自带的,这也是类的方法和普通方法的区别。
            print("I can cry")
        def speak(self):
            print("I can speak:%s"%(self.word))
    
    ---------创建对象-----------------------------------------------------------------------
    tom =Person()  #创建对象,直接类名(),不用像java中还要new,所以python更加简洁
    tom.cry()     #调用对象的方法
    tom.word="hahah"
    tom.speak()
    tom.age =18  #给对象添加属性 ,属性不用在类定义时声明,但这种方法给对象赋值麻烦,每个对象都要赋值。
    tom.age =19  #上面已经给tom添加过age属性,再次属于调用,重新赋值。
    
    ----------执行结果-------------------------------------------------------------------------
    '''
    I can cry
    I can speak:hahah
    '''
    
    2.给类初始化属性,在对象创建时就给对象设定了一些默认值。这样不用给每个对象都添加属性了,比如每个Person都是china,sex都是male.
     _init_(self)该类的方法有点类似java中类的构造器,可以给类的对象赋初始值。
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    class Person1:
        def __init__(self):  #_init_(self),主要给类初始化一些属性,对象创建时自动调用该方法执行
            self.country ="china"
            self.sex = "male"
    
        def speak(self):
            print("I am  from %s  ,wuwuwuwuu"%self.country)
    -------------创建对象----------------------------------------------------------------------
    jack = Person1()
    jack.speak()
    print(jack.country,jack.sex)
    
    tom=Person1()
    tom.speak()
    print(tom.country,tom.sex)
    --------------执行结果如下:----------------------------------------------------------------
    '''
    I am  from china  ,wuwuwuwuu
    china male
    I am  from china  ,wuwuwuwuu
    china male
    '''
    
    3.属性虽然初始化了,但是固定死的,而实际每个对象的属性就不同。
      所以通过初始化时调用参数的形式,给每个对象赋不同的属性值
    
    class Person2:
        def __init__(self,name,age): 
            self.age =age   #这种用法类似java中的this.age=age.self意思可以理解为当前对象
            self.name = name #表示将当前对象传进来的参数name的值赋给当前对象的属性name
            self.country = "china" #还是可以给类的每个对象都赋一个默认值。
    
        def speak(self):
            print("name=%s,age=%d"%(self.name,self.age))
    -----------创建对象------------------------------------------------------------------------
    p1 = Person2("allen",19)
    p2 = Person2("sherry",22)
    p3 = p2  #让p3=p2.对象的赋值
    
    p1.speak()
    p2.speak()
    
    print("p1:",p1)  #直接打印对象 ,打印的是对象在内存中地址。
    print("p2:",p2)
    print("p3:",p3) #发现p3的地址跟p2的地址一样。
    
    '''执行结果如下:
    name=allen,age=19
    name=sherry,age=22
    p1: <__main__.Person2 object at 0x000001CBA3508BE0>
    p2: <__main__.Person2 object at 0x000001CBA3508CF8>
    p3: <__main__.Person2 object at 0x000001CBA3508CF8>
    '''
    

    总结:

    • __init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,类似Java中构造器。不需要手动调用
    • __init__(self)中,默认有1个参数名字为self,必须写。如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,age,name).第一个self不需要手动传参 
    • __init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递进去
    • python中一个类中只能有一个__init__方法,不支持该方法的重载(类似java中构造器的重载)
    • 每一个对象 都有自己 独立的内存空间保存各自不同的属性
    • 多个对象的方法在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用 传递到方法内部

    2.新式类与旧式(经典)类

    object 是 Python 为所有对象提供的 基类,提供有一些内置的属性和方法,可以使用 dir 函数查看

    • 新式类:以 object 为基类的类,推荐使用
    • 经典类:不以 object 为基类的类,不推荐使用

    • 在 Python 3.x 中定义类时,如果没有指定父类,会 默认使用 object 作为该类的 基类 —— Python 3.x 中定义的类都是 新式类

    • 在 Python 2.x 中定义类时,如果没有指定父类,则不会以 object 作为 基类

    新式类 和 经典类 在多继承时 —— 会影响到方法的搜索顺序

    为了保证编写的代码能够同时在 Python 2.x 和 Python 3.x 运行!
    今后在定义类时,如果没有父类,建议统一继承自 object

    class 类名(object):    
        pass
    
    #尽量不要用下面这种老是写法,虽然不会报错,但是不推荐
    class 类名:    
        pass

    统一声明:关于原创博客内容,可能会有部分内容参考自互联网,如有原创链接会声明引用;如找不到原创链接,在此声明如有侵权请联系删除哈。关于转载博客,如有原创链接会声明;如找不到原创链接,在此声明如有侵权请联系删除哈。 

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  • java之类的定义对象创建

    千次阅读 2018-12-28 17:23:27
    类的基本结构  如果一切都是对象,那么是什么决定某一类对象的行为与外观呢?... 当用户创建一个Java程序时,可以通过类声明来定义类。通常,这些类里没有main方法,只有一些属性和方法。一个完...
    • 类的基本结构

           如果一切都是对象,那么是什么决定某一类对象的行为与外观呢?答案时“类”。类是构造对象的模板或蓝图。就像建筑物与设计图纸,通过一份设计图纸,可以构造处建筑物,而Java开发人员在编写代码时,实际上是编写类代码,对象只有程序运行时才存在。

           当用户创建一个Java程序时,可以通过类声明来定义类。通常,这些类里没有main方法,只有一些属性和方法。一个完整的程序,应该由若干个类组成,其中一般只有一个类有main方法。

    在Java中,最简单的类的定义语法为:

    class 类名

    {

           //类中的代码

    }

    第一行称为类的声明。两个花括号之间的部分称为类体,类体中可以包含方法或成员变量。

    例如下面代码定义了一个简单的类Student。

    class  Student   { .......}

    在具体的编程中,一个完整的类还包含构造函数、成员变量、方法等,将在后面逐一介绍。


    • 类之间的关系

    在面向对象的思想中,类之间存在一下几种常见的关系

    1、USES-A 关系

          “USES-A 关系” 是一种最明显、最常见的关系,若类A中的方法操纵了类B(对象)的成员,则称之为类A “USES-A” (用到了)类B。例如,汽车启动前检查汽油是否足够,例:

    class Car
    {
    	private int cubage=100;
    	
    	public void startIsEnough()
    	{
    		if(cubage>80)
    			System.out.println("汽油充足,汽车可以启动");
    		else 
    			System.out.println("汽车不可以启动");
    	}
    
    }
    public class Sample3_1 
    {	
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Car c=new Car();
    		c.startIsEnough();
    
    	}
    
    }
    

           在上述例子中,main方法实例化Car类后,调用startIsEnough()方法,形成“IS-A”关系。因为汽油储量设备为100,满足储备量充足规则,可以启动,所以运行结果中打印了”汽油充足,可以启动”。

     

    2、HAS-A关系

    “HAS-A”关系是一种拥有关系,若类A中有B类型的成员引用变量,则类A“HAS-A”(即拥有)类型B。例如,轿车拥有轮胎:

    class Car
    {
    	private Type t=new Type();
    	
    	public Type getTypeInfo()
    	{
    		return t;
    	}
    }
    class Type 
    {
    	private String material="橡胶" ;
    	private String color="黑色" ;
    	
    	public String getMaterial()
    	{
    		return material;
    	}
    	
    	public String getColor()
    	{
    		return color;
    	}
    }
    public class Sample3_2 
    {
    
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Car c=new Car();
    		System.out.println("轮胎的颜色为:"+c.getTypeInfo().getColor());
    		System.out.println("轮胎的材料为:"+c.getTypeInfo().getMaterial());
    	}
    
    }
    

    通过上述代码可以看出“HAS-A”关系的具体含义,由于汽车对象拥有了轮胎对象,所以汽车对象也就拥有了轮胎对象中的一切可见信息。

     

    3、IS-A关系

              在面向对象中“IS-A”的概念是基于继承的, 旨在表达一个类是另一个类的子类。也就是说,若类A是类B子类的一种,则可以说类A  “IS-A”(是一种)类B。例如,“苹果”是“水果”的一种,则他们之间的关系为“苹果” IS-A(是一种)“水果”。

            在实际开发中需要同时用到以上介绍的几种关系,要抓住现实世界中事物之间的实际关系来进行抽象,然后再Java世界中建立模型。如果搞错了关系的类型,有可能影响系统的开发或维护。


    • 构造函数

            在创建对象时,对象的成员可以由构造函数方法进行初始化。构造函数是一种特殊的方法,它具有和他所在的类完全一样的名字。一旦定义好一个构造函数,创建对象时就会自动调用它。构造函数没有返回类型,这是因为一个类的构造函数的返回值就是这个类本身。构造函数的任务就是初始化以一个对象的内部状态,所以用new操作符创建一个实例后,立刻就会得到一个可用的对象。例如,利用构造函数初始化汽车的各项参数:

    package Car;
    class Car
    {
    	private String color;
    	private String brand;
    	
    	//下面为构造函数,构造函数与类名相同。在构造函数中,初始化汽车的颜色和品牌
    	public Car()
    	{
    		this.color="黑色";
    		this.brand="大众";
    	}
    	
    	//构造方法
    	public String getColor()
    	{
    		return this.color;
    	}
    	public String getBrand()
    	{
    		return this.brand;
    	}
    }
    public class Sample3_3 
    {
    
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Car c=new Car();
    		System.out.println("汽车的颜色为:"+c.getColor());
    		System.out.println("汽车的品牌为:"+c.getBrand());
    	}
    
    }
    

           在上面的例子中,main方法实例化Car类时,调用Car类的构造函数初始化类变量。在Car类中,构造函数是不包含任何参数的。有时也需要为构造函数定义参数,方便赋值,下面的例子同时定义了两个构造函数,分别带参数和不带参数:

    package Car;
    class Car
    {
    	private String color;
    	private String brand;
    	
    	//无参构造函数
    	public Car()
    	{
    		this.color="黑色";
    		this.brand="大众";
    	}
    	
    	//有参构造函数
    	public Car(String co ,String br )
    	{
    		this.color=co;
    		this.brand=br;
    	}
    	
    	//构造方法
    	public String getColor()
    	{
    		return this.color;
    	}
    	public String getBrand()
    	{
    		return this.brand;
    	}
    }
    public class Sample3_3 
    {
    
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Car c1=new Car();
    		System.out.println("汽车的颜色为:"+c1.getColor());
    		System.out.println("汽车的品牌为:"+c1.getBrand());
    		
    		Car c2=new Car("红色","奥迪");
    		System.out.println("汽车的颜色为:"+c2.getColor());
    		System.out.println("汽车的品牌为:"+c2.getBrand());
    
    	}
    
    }
    

    上面说的例子当中,包含两个构造函数,有时一个类可能有多个构造函数,每个构造函数的参数类型均不相同,多个构造函数可看作方法的重载,只能根据参数类型匹配合适的构造函数。但构造方法与普通方法不同,是一种特殊的方法,具体有以下特点:

    1. 构造方法的方法名必须与类名相同
    2. 构造方法没有返回类型,也不能定义为void,在方法名面前不声明方法类型
    3. 构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作,它能够把定义对象时的参数传给对象的域
    4. 构造方法不能由编程人员调用,而要系统调用
    5. 构造方法可以重载,以参数的个数,类型或排列顺序区分
    6. 一个类可以定义多个构造方法,如果在定义类时没有定义构造方法,则编译系统会自动插入一个无参的默认构造器,这个构造器不执行任何代码

    • 类成员

    定义了类之后,就可以在类体中声明两种类的成员,成员变量与成员方法。

    1、成员变量的使用

           成员变量就是类的属性,类定义中的属性指定了一个对象区别于其他对象的值。例如,学生类的定义包括年龄、姓名和班级这些属性,每个对象的这些属性都有自己的值。所有由类定义建立的对象都共享类的方法,但是,它们都具有各自属性变量的副本。

           成员变量有时也可以称为实例变量,其定义写在类体中:

    class Student
    {
    	public int stuAge;
    	public String stuName;
    	public String stuClass; 
    	//年龄,姓名,班级
    }
    public class Sample3_5 
    {	
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		// TODO Auto-generated method stub
    		Student s1=new Student();
    		Student s2=new Student();
    
    		//为s1赋值
    		s1.stuAge=21;
    		s1.stuName="张三";
    		s1.stuClass="200801";
    		
    		//为s2赋值
    		s2.stuAge=23;
    		s2.stuName="李四";
    		s2.stuClass="200802";
    		
    		System.out.println(s1.stuName+' '+s1.stuAge+' '+s1.stuClass);
    		System.out.println(s2.stuName+' '+s2.stuAge+' '+s2.stuClass);
    	}
    
    }
    

           有点像C语言中的结构体,从上述例子中可以看出,两个对象成员变量有其各自的值,互不影响,new操作创建对象后将返回其引用值,一般在new操作完成后都将其返回的对象引用赋值给一个引用,也就是让引用指向创建的对象。如果只是用new操作创建对象不让某个引用指向该对象,则对象自创建后就不能对其进行访问了。因为在Java中,访问对象只能通过指向对象的引用来实现。

     

    2、成员变量的初始值

    变量类型默认值
    booleanfalse
    char'\u000'
    byte0
    short0
    int0
    long0L
    float0.0F
    double0.0D
    对象引用型null

           对象引用型成员变量,其初始值为null,表示此引用没有指向任何对象,这里需要注意的是,字符串(String)类型空引用(null)与空字符串不同,空引用表示没有指向任何对象,而空字符串表示内容为空的字符串对象。


    • 对象的创建

           有了类就可以利用其创建对象了,在Java中创建对象很简单,只要用new关键字即可,由类创建对象的过程中称为实例化,每个对象是类的一个实例,如学生类是对什么是学生做定义,而张三、李四是学生类的实例。

           创建对象与基本类型的声明类似,首先说明创建对象的所属类名,然后为对象的名称,例如 Student s=new Student();Student 为对象所属类,s为对象名称,通过new为新对象创建内存空间。与变量相比,对象的内存控件要大很多,因为对象是以类为模板创建的具体实列,具有属性和方法,例如s对象具有班级、姓名等属性,具有上课、下课等方法。如果要调用该对象则需要用点运算符' . '连接需要的属性和方法,例如s.name=“李四”;。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • 类和对象定义类、创建对象

    千次阅读 2018-07-09 19:35:00
    类和对象对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类类就相当于制造飞机时的图纸,用它来进行创建的飞机就相当于对象1. 类人以类聚 ...

    类和对象

    面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象

    对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类

    类就相当于制造飞机时的图纸,用它来进行创建的飞机就相当于对象

    1. 类

    人以类聚 物以群分。
    具有相似内部状态和运动规律的实体的集合(或统称为抽象)。 
    具有相同属性和行为事物的统称
    

    类是抽象的,在使用的时候通常会找到这个类的一个具体的存在,使用这个具体的存在。一个类可以找到多个对象

    2. 对象

    某一个具体事物的存在 ,在现实世界中可以是看得见摸得着的。
    
    可以是直接使用的

    3. 类和对象之间的关系

    小总结:类就是创建对象的模板

    4. 练习:区分类和对象

    奔驰汽车 类
    奔驰smart 类 
    张三的那辆奔驰smart 对象
    狗 类
    大黄狗 类 
    李四家那只大黄狗 对象 
    水果 类
    苹果 类 
    红苹果 类 红富士苹果 类 
    我嘴里吃了一半的苹果 对象
    

    5. 类的构成

    类(Class) 由3个部分构成

    • 类的名称:类名
    • 类的属性:一组数据
    • 类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)

    6. 类的抽象

    如何把日常生活中的事物抽象成程序中的类?

    拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类

    方法:一般名词都是类(名词提炼法)

    定义类

    定义一个类,格式如下:

    class 类名:
        方法列表
    

    demo:定义一个Hero类

    # class Hero:  # 经典类(旧式类)定义形式
    # class Hero():
    
    class Hero(object):  # 新式类定义形式
        def info(self):
            print("英雄各有见,何必问出处。")
    

    说明:

    • 定义类时有2种形式:新式类和经典类,上面代码中的Hero为新式类,前两行注释部分则为经典类;

    • object 是Python 里所有类的最顶级父类;

    • 类名 的命名规则按照"大驼峰命名法";

    • info 是一个实例方法,第一个参数一般是self,表示实例对象本身,当然了可以将self换为其它的名字,其作用是一个变量 这个变量指向了实例对象

    创建对象

    python中,可以根据已经定义的类去创建出一个或多个对象。

    创建对象的格式为:

    对象名1 = 类名()
    对象名2 = 类名()
    对象名3 = 类名()
    

    创建对象demo:

    class Hero(object):  # 新式类定义形式
        """info 是一个实例方法,类对象可以调用实例方法,实例方法的第一个参数一定是self"""
        def info(self):
            """当对象调用实例方法时,Python会自动将对象本身的引用做为参数,
                传递到实例方法的第一个参数self里"""
            print(self) 
            print("self各不同,对象是出处。")
    
    
    # Hero这个类 实例化了一个对象  taidamier(泰达米尔)
    taidamier = Hero()
    
    # 对象调用实例方法info(),执行info()里的代码
    # . 表示选择属性或者方法
    taidamier.info()
    
    print(taidamier)  # 打印对象,则默认打印对象在内存的地址,结果等同于info里的print(self)
    print(id(taidamier))  # id(taidamier) 则是内存地址的十进制形式表示

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