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  • 对象的属性和属性值是指什么
    万次阅读
    2016-08-01 18:17:09

    <span style="font-family: 'Microsoft YaHei'; line-height: 18.1818px; white-space: pre-line; background-color: rgb(255, 255, 255);">有一个对象数组,里面存储着通讯录。</span>

    函数 lookUp 有两个参数: firstNameprop

    函数将会检查通讯录是否存在 firstName值 和 prop 属性。

    如果它们都存在,函数返回prop属性对应的值。

    如果firstName 值不存在,返回"No such contact"

    如果prop 属性不存在,返回"No such property"

    //Setup
    var contacts = [
        {
            "firstName": "Akira",
            "lastName": "Laine",
            "number": "0543236543",
            "likes": ["Pizza", "Coding", "Brownie Points"]
        },
        {
            "firstName": "Harry",
            "lastName": "Potter",
            "number": "0994372684",
            "likes": ["Hogwarts", "Magic", "Hagrid"]
        },
        {
            "firstName": "Sherlock",
            "lastName": "Holmes",
            "number": "0487345643",
            "likes": ["Intriguing Cases", "Violin"]
        },
        {
            "firstName": "Kristian",
            "lastName": "Vos",
            "number": "unknown",
            "likes": ["Javascript", "Gaming", "Foxes"]
        }
    ];
    
    
    function lookUp(firstName, prop){
    
      for (var i in contacts)
      {if (contacts[i].firstName === firstName && prop in contacts[i])
         return contacts[i][prop];}
      for ( i in contacts)
      {  if (prop in contacts[i] ===false)
         return  "No such property";  
      }
      for ( i in contacts)
      {  if (contacts[i].firstName !== firstName)
         return "No such contact";}
      
    }
    
    // Change these values to test your function
    lookUp("Akira", "address");

    关于属性名和属性值:

    在这个案例中,contacts[i].firstName 指的是属性值,prop in contacts[i]提取的是属性名,由于是嵌套数组形式({[属性名:值],[属性名:值]},所以需要添加i,遍历i组的属性名和属性值。


    以下方法转自某网友的代码,使用hasOwnProperty:是用来判断一个对象是否有你给出名称的属性或对象。不过需要注意的是,此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性,该属性必须是对象本身的一个成员。

    <span style="font-family:Microsoft YaHei;">for(var i=0;i<contacts.length;i++){
    if(contacts[i].firstName==firstName){
    if(contacts[i].hasOwnProperty(prop)){
    return contacts[i][prop];
    }
    else{return "No such property";}
    }
    }return "No such contact";</span>



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  • 对象数组中提取属性值作为数组

    千次阅读 2020-04-07 17:04:35
    I have JavaScript object array with the following structure: 我有以下结构的JavaScript对象数组: objArray = [ {

    本文翻译自:From an array of objects, extract value of a property as array

    I have JavaScript object array with the following structure: 我有以下结构的JavaScript对象数组:

    objArray = [ { foo: 1, bar: 2}, { foo: 3, bar: 4}, { foo: 5, bar: 6} ];
    

    I want to extract a field from each object, and get an array containing the values, for example field foo would give array [ 1, 3, 5 ] . 我想从每个对象中提取一个字段,并获取一个包含值的数组,例如foo字段将给出array [ 1, 3, 5 ]

    I can do this with this trivial approach: 我可以用这种简单的方法做到这一点:

    function getFields(input, field) {
        var output = [];
        for (var i=0; i < input.length ; ++i)
            output.push(input[i][field]);
        return output;
    }
    
    var result = getFields(objArray, "foo"); // returns [ 1, 3, 5 ]
    

    Is there a more elegant or idiomatic way to do this, so that a custom utility function would be unnecessary? 是否有更优雅或惯用的方式来执行此操作,从而不需要自定义实用程序功能?


    Note about suggested duplicate , it covers how to convert a single object to an array. 关于建议的重复项的注释,它涵盖了如何将单个对象转换为数组。


    #1楼

    参考:https://stackoom.com/question/1KCTh/从对象数组中提取属性值作为数组


    #2楼

    Yes, but it relies on an ES5 feature of JavaScript. 是的,但是它依靠JavaScript的ES5功能。 This means it will not work in IE8 or older. 这意味着它将无法在IE8或更低版本中使用。

    var result = objArray.map(function(a) {return a.foo;});
    

    On ES6 compatible JS interpreters you can use an arrow function for brevity: 在与ES6兼容的JS解释器上,为了简洁起见,您可以使用箭头功能

    var result = objArray.map(a => a.foo);
    

    Array.prototype.map documentation Array.prototype.map文档


    #3楼

    Using Array.prototype.map : 使用Array.prototype.map

    function getFields(input, field) {
        return input.map(function(o) {
            return o[field];
        });
    }
    

    See the above link for a shim for pre-ES5 browsers. 有关ES5之前版本浏览器的填充程序,请参见上面的链接。


    #4楼

    It depends of your definition of "better". 这取决于您对“更好”的定义。

    The other answers point out the use of map, which is natural (especially for guys used to functional style) and concise. 其他答案指出地图的使用是自然的(特别是对于习惯使用功能样式的人)并且简洁。 I strongly recommend using it (if you don't bother with the few IE8- IT guys). 我强烈建议使用它(如果您不打扰那些IE8-IT专家的话)。 So if "better" means "more concise", "maintainable", "understandable" then yes, it's way better. 因此,如果“更好”的意思是“更简洁”,“可维护”,“可理解”,那么它会更好。

    In the other hand, this beauty don't come without additional costs. 另一方面,这种美丽并非没有额外费用。 I'm not a big fan of microbench, but I've put up a small test here . 我不是microbench的忠实拥护者,但是我在这里做了一个小测试 The result are predictable, the old ugly way seems to be faster than the map function. 结果是可以预测的,旧的丑陋方法似乎比map函数要快。 So if "better" means "faster", then no, stay with the old school fashion. 因此,如果“更好”的意思是“更快”,那么不,保留传统的流行。

    Again this is just a microbench and in no way advocating against the use of map , it's just my two cents :). 同样,这只是一个微平台,绝不主张使用map ,这只是我的两分钱:)。


    #5楼

    Check out Lodash's _.pluck() function or Underscore's _.pluck() function. 查看Lodash的_.pluck()函数或_.pluck()_.pluck()函数。 Both do exactly what you want in a single function call! 两者都完全可以在单个函数调用中完成您想要的!

    var result = _.pluck(objArray, 'foo');
    

    Update: _.pluck() has been removed as of Lodash v4.0.0 , in favour of _.map() in combination with something similar to Niet's answer . 更新: _.pluck()从Lodash v4.0.0起已被删除 ,转而使用_.map()并结合了类似于Niet的答案 _.pluck() is still available in Underscore . _.pluck()_.pluck()中仍然可用

    Update 2: As Mark points out in the comments , somewhere between Lodash v4 and 4.3, a new function has been added that provides this functionality again. 更新2:正如Mark 在注释中指出的那样,在Lodash v4和4.3之间的某个地方,添加了一个新功能,再次提供了此功能。 _.property() is a shorthand function that returns a function for getting the value of a property in an object. _.property()是一种简写函数,它返回用于获取对象中属性值的函数。

    Additionally, _.map() now allows a string to be passed in as the second parameter, which is passed into _.property() . 此外, _.map()现在允许将字符串作为第二个参数传递进来,该字符串被传递到_.property() As a result, the following two lines are equivalent to the code sample above from pre-Lodash 4. 结果,以下两行等效于Lodash 4之前的上述代码示例。

    var result = _.map(objArray, 'foo');
    var result = _.map(objArray, _.property('foo'));
    

    _.property() , and hence _.map() , also allow you to provide a dot-separated string or array in order to access sub-properties: _.property()以及_.map() ,还允许您提供一个以点分隔的字符串或数组,以便访问子属性:

    var objArray = [
        {
            someProperty: { aNumber: 5 }
        },
        {
            someProperty: { aNumber: 2 }
        },
        {
            someProperty: { aNumber: 9 }
        }
    ];
    var result = _.map(objArray, _.property('someProperty.aNumber'));
    var result = _.map(objArray, _.property(['someProperty', 'aNumber']));
    

    Both _.map() calls in the above example will return [5, 2, 9] . 上例中的两个_.map()调用都将返回[5, 2, 9] _.map() [5, 2, 9]

    If you're a little more into functional programming, take a look at Ramda's R.pluck() function, which would look something like this: 如果您更喜欢函数式编程,请看一下R.pluck() R.pluck()函数,它看起来像这样:

    var result = R.pluck('foo')(objArray);  // or just R.pluck('foo', objArray)
    

    #6楼

    Function map is a good choice when dealing with object arrays. 处理对象数组时,函数映射是一个不错的选择。 Although there have been a number of good answers posted already, the example of using map with combination with filter might be helpful. 尽管已经发布了许多好的答案,但结合使用带有过滤器的地图的示例可能会有所帮助。

    In case you want to exclude the properties which values are undefined or exclude just a specific property, you could do the following: 如果要排除未定义值的属性或仅排除特定属性,可以执行以下操作:

        var obj = {value1: "val1", value2: "val2", Ndb_No: "testing", myVal: undefined};
        var keysFiltered = Object.keys(obj).filter(function(item){return !(item == "Ndb_No" || obj[item] == undefined)});
        var valuesFiltered = keysFiltered.map(function(item) {return obj[item]});
    

    https://jsfiddle.net/ohea7mgk/ https://jsfiddle.net/ohea7mgk/

    展开全文
  • 属性可以是基本对象和函数)。 属性类型 对象属性类型有两种,一种是数据属性,是数据的保存位置;另一种是访问器属性,包含gettersetter函数。 数据属性 数据属性包含一个数据的位置,在这个位置可以...

    理解对象

    ES5中的对象是指无序的属性的集合。(属性可以是基本值、对象和函数)。

    对象的属性类型有两种,一种是数据属性,是数据值的保存位置;另一种是访问器属性,包含getter和setter函数。

    1.1 数据属性

    数据属性包含一个数据值的位置,在这个位置可以读取和写入值。数据属性有四个描述其特征的特性。(这些特性是为javascript内部引擎服务的,不能直接访问,所以将它们放在方括号中。)

    1. [[Configurable]]:表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性。默认值为true。
    2. [[Enumerable]]: 能否通过for-in循环返回属性。默认值为true。
    3. [[Writable]]:能否修改属性的值,默认值为true。
    4. [[Value]]: 属性的数据值,默认为undefined。

    !!!此处说的默认值是指直接定义时的默认值,与使用defineProperty()定义的属性默认值不同

    数据属性可以直接使用对象字面量或new Object对象来定义,而这些特性值不能直接访问,要修改默认的特性,要使用定义在Object对象中的defineProperty()函数

    !!!在调用 Object.defineProperty()方法时,如果不指定configurable、enumerable 和writable 特性的默认值都是 false。

    示例如下:

    // 使用对象字面量创建一个对象
    var person = {};
    
    //修改该对象属性的默认特性
    /*
    	第一个参数为属性所在的对象。
    	第二个参数为要定义的属性名。
    	第三个参数是其特性描述符的对象。(属性为configurable, enumerable, writable, value)
    */
    Object.defineProperty(person, "name", { 
     writable: false, 
     value: "Nicholas" 
    });
    
    //这样就可以访问定义好的数据属性了
    alert(person.name); //"Nicholas" 
    
    //在定义属性时将writable设定为false,所有对name属性的值更改操作无效。(严格模式下会报错)
    person.name = "Greg"; 
    alert(person.name); //"Nicholas"
    

    另外将把 configurable 设置为 false,表示不能从对象中删除属性。如果对这个属性调用 delete,则在非严格模式下什么也不会发生,而在严格模式下会导致错误。一旦把属性定义为不可配置的,就不能再把它变回可配置了。 此时,Object.defineProperty()方法修改除 writable 之外的特性,都会导致错误。

    1.2 访问器属性

    访问器属性不包含数据值,包含一对 getter 和 setter 函数(不必需)。
    在读取访问器属性时,会调用 getter 函数,这个函数负责返回有效的值;
    在写入访问器属性时,会调用setter 函数并传入新值,这个函数负责决定如何处理数据。
    访问器属性也包含了四个特性。

    1. [[Configurable]]: 表示能否通过 delete 删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为数据属性。默认值为true。
    2. [[Enumerable]]: 能否通过for-in来访问属性。默认值为true。
    3. [[Get]]: 读取属性时调用的函数。默认值为undefined。
    4. [[Set]]:写入属性时调用的函数,默认值为undefined。

    访问器属性不能直接定义,必须要使用Obiect.defineProperty()来定义。定义的过程于数据属性类似。

    var book = { 
     _year: 2004,  //'_'是一种常用于表示只能通过对象方法访问的属性的记号
     edition: 1 
    }; 
    /*
    	第一个参数为属性所在的对象。
    	第二个参数为要定义的访问器属性名。
    	第三个参数是其特性描述符的对象。(属性为configurable, enumerable, get, set)
    */
    Object.defineProperty(book, "year", { 
    // 访问一个私有变量
     get: function(){ 
     return this._year; 
     }, 
     // set常用于改变一个变量导致其他变量改变的情形
     set: function(newValue){ 
     if (newValue > 2004) { 
     this._year = newValue; 
     this.edition += newValue - 2004; 
     } 
     } 
    }); 
    book.year = 2005; 
    alert(book.edition); //2
    

    不一定非要同时指定 getter 和 setter。
    只指定 getter 意味着属性是不能写,在非严格模式下尝试写入属性会被忽略。
    类似地,只指定 setter 函数的属性也不能读,在非严格模式下会返回 undefined。
    在严格模式下,尝试写入只指定了 getter 函数的属性和读取只指定了 setter函数的属性会抛出错误。

    定义多个属性

    上面介绍的Object.defineProperty()方法只能定义单个属性,Object.defineProperties()方法可以通过描述符一次定义多个属性。
    !!!在调用 Object.defineProperties()方法时,如果不指定configurable、enumerable 和writable 特性的默认值都是 false。
    示例如下:

    var book = {}; 
    Object.defineProperties(book, { 
    	//定义数据属性
    	 _year: { 
    	 	value: 2004 
    	 }, 
    	 edition: { 
    	 value: 1 
    	 }, 
    	 // 定义访问器属性
    	 year: { 
    		 get: function(){
    		 	return this._year; 
    		 }, 
    		 set: function(newValue){ 
    			 if (newValue > 2004) { 
    			 this._year = newValue; 
    			 this.edition += newValue - 2004; 
    		 	} 
    	 	} 
    	} 
    });
    

    读取属性的特性

    JS中的Object。getOwnPropertyDescriptor()方法可以取得给定的对象属性描述符。对上一节中定义的book对象,有以下示例:

    // 该方法接受两个参数  第一个参数是对象   第二个参数是对应的属性
    var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, "_year"); 
    alert(descriptor.value); //2004 
    alert(descriptor.configurable); //false
    alert(typeof descriptor.get); //"undefined" 
    
    var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, "year"); 
    alert(descriptor.value); //undefined 
    alert(descriptor.enumerable); //false 
    alert(typeof descriptor.get); //"function"
    

    在 JavaScript 中,可以针对任何对象——包括 DOM 和 BOM 对象,使用 Object.getOwnPropertyDescriptor()方法。

    展开全文
  • Swift之属性的使用实例展示

    万次阅读 2022-05-09 14:13:15
    一、Swift 属性 ...另外,还可以定义属性观察器来监控属性值的变化,以此来触发一个自定义的操作。属性观察器可以添加到自己写的存储属性上,也可以添加到从父类继承的属性上。 二、存储属性 简单

    一、Swift 属性

    • Swift 属性将值跟特定的类、结构或枚举关联。属性可分为存储属性和计算属性:
    存储属性计算属性
    存储常量或变量作为实例的一部分计算(而不是存储)一个值
    用于类和结构体用于类、结构体和枚举
    • 存储属性和计算属性通常用于特定类型的实例,属性也可以直接用于类型本身,这种属性称为类型属性。
    • 另外,还可以定义属性观察器来监控属性值的变化,以此来触发一个自定义的操作。属性观察器可以添加到自己写的存储属性上,也可以添加到从父类继承的属性上。

    二、存储属性

    • 简单来说,一个存储属性就是存储在特定类或结构体的实例里的一个常量或变量。
    • 存储属性可以是变量存储属性(用关键字 var 定义),也可以是常量存储属性(用关键字 let 定义)。
    • 可以在定义存储属性的时候指定默认值,也可以在构造过程中设置或修改存储属性的值,甚至修改常量存储属性的值。
    import Cocoa
    
    struct Number {
       var digits: Int
       let pi = 3.1415
    }
    
    var n = Number(digits: 12345)
    n.digits = 67
    
    print("\(n.digits)")
    print("\(n.pi)")
    
    • 执行输出结果为:
    67
    3.1415
    
    • 考虑以下代码:
    let pi = 3.1415
    
    • 代码中 pi 在定义存储属性的时候指定默认值(pi = 3.1415),所以不管什么时候实例化结构体,它都不会改变。
    • 如果定义的是一个常量存储属性,如果尝试修改它就会报错,如下所示:
    import Cocoa
    
    struct Number {
        var digits: Int
        let numbers = 3.1415
    }
    
    var n = Number(digits: 12345)
    n.digits = 67
    
    print("\(n.digits)")
    print("\(n.numbers)")
    n.numbers = 8.7
    
    • 以上程序,执行会报错,错误如下所示:
    error: cannot assign to property: 'numbers' is a 'let' constant
    n.numbers = 8.7
    
    • 意思为 ‘numbers’ 是一个常量,不能修改它。

    三、延迟存储属性

    • 延迟存储属性是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性,在属性声明前使用 lazy 来标示一个延迟存储属性;
    • 延迟存储属性一般用于:
      • 延迟对象的创建;
      • 当属性的值依赖于其他未知类。
    import Cocoa
    
    class sample {
        lazy var no = number() // `var` 关键字是必须的
    }
    
    class number {
        var name = "Runoob Swift 教程"
    }
    
    var firstsample = sample()
    print(firstsample.no.name)
    
    • 以上程序执行输出结果为:
    Runoob Swift 教程
    
    • 注意:必须将延迟存储属性声明成变量(使用 var 关键字),因为属性的值在实例构造完成之前可能无法得到。而常量属性在构造过程完成之前必须要有初始值,因此无法声明成延迟属性。

    四、实例化变量

    • 如果有过 Objective-C 经验,应该知道 Objective-C 为类实例存储值和引用提供两种方法。对于属性来说,也可以使用实例变量作为属性值的后端存储。
    • Swift 编程语言中把这些理论统一用属性来实现。Swift 中的属性没有对应的实例变量,属性的后端存储也无法直接访问。这就避免了不同场景下访问方式的困扰,同时也将属性的定义简化成一个语句。
    • 一个类型中属性的全部信息——包括命名、类型和内存管理特征——都在唯一一个地方(类型定义中)定义。

    五、计算属性

    • 除存储属性外,类、结构体和枚举可以定义计算属性,计算属性不直接存储值,而是提供一个 getter 来获取值,一个可选的 setter 来间接设置其他属性或变量的值。
    import Cocoa
    
    class sample {
        var no1 = 0.0, no2 = 0.0
        var length = 300.0, breadth = 150.0
        
        var middle: (Double, Double) {
            get{
                return (length / 2, breadth / 2)
            }
            set(axis){
                no1 = axis.0 - (length / 2)
                no2 = axis.1 - (breadth / 2)
            }
        }
    }
    
    var result = sample()
    print(result.middle)
    result.middle = (0.0, 10.0)
    
    print(result.no1)
    print(result.no2)
    
    • 以上程序执行输出结果为:
    (150.0, 75.0)
    -150.0
    -65.0
    
    • 如果计算属性的 setter 没有定义表示新值的参数名,则可以使用默认名称 newValue。

    六、只读计算属性

    • 只有 getter 没有 setter 的计算属性就是只读计算属性。
    • 只读计算属性总是返回一个值,可以通过点(.)运算符访问,但不能设置新的值。
    import Cocoa
    
    class film {
        var head = ""
        var duration = 0.0
        var metaInfo: [String:String] {
            return [
                "head": self.head,
                "duration":"\(self.duration)"
            ]
        }
    }
    
    var movie = film()
    movie.head = "Swift 属性"
    movie.duration = 3.09
    
    print(movie.metaInfo["head"]!)
    print(movie.metaInfo["duration"]!)
    
    • 以上程序执行输出结果为:
    Swift 属性
    3.09
    
    • 注意:
      • 必须使用 var 关键字定义计算属性,包括只读计算属性,因为它们的值不是固定的;
      • let 关键字只用来声明常量属性,表示初始化后再也无法修改的值。

    七、属性观察器

    • 属性观察器监控和响应属性值的变化,每次属性被设置值的时候都会调用属性观察器,甚至新的值和现在的值相同的时候也不例外。
    • 可以为除了延迟存储属性之外的其他存储属性添加属性观察器,也可以通过重载属性的方式为继承的属性(包括存储属性和计算属性)添加属性观察器。
    • 可以为属性添加如下的一个或全部观察器:
      • willSet 在设置新的值之前调用;
      • didSet 在新的值被设置之后立即调用;
      • willSet 和 didSet 观察器在属性初始化过程中不会被调用。
    import Cocoa
    
    class Samplepgm {
        var counter: Int = 0{
            willSet(newTotal){
                print("计数器: \(newTotal)")
            }
            didSet{
                if counter > oldValue {
                    print("新增数 \(counter - oldValue)")
                }
            }
        }
    }
    let NewCounter = Samplepgm()
    NewCounter.counter = 100
    NewCounter.counter = 800
    
    • 以上程序执行输出结果为:
    计数器: 100
    新增数 100
    计数器: 800
    新增数 700
    

    八、全局变量和局部变量

    • 计算属性和属性观察器所描述的模式也可以用于全局变量和局部变量:
    局部变量全局变量
    在函数、方法或闭包内部定义的变量函数、方法、闭包或任何类型之外定义的变量
    用于存储和检索值用于存储和检索值
    存储属性用于获取和设置值存储属性用于获取和设置值
    也用于计算属性也用于计算属性

    九、类型属性

    • 类型属性是作为类型定义的一部分写在类型最外层的花括号({})内。
    • 使用关键字 static 来定义值类型的类型属性,关键字 class 来为类定义类型属性。
    struct Structname {
       static var storedTypeProperty = " "
       static var computedTypeProperty: Int {
          // 这里返回一个 Int 值
       }
    }
    
    enum Enumname {
       static var storedTypeProperty = " "
       static var computedTypeProperty: Int {
          // 这里返回一个 Int 值
       }
    }
    
    class Classname {
       class var computedTypeProperty: Int {
          // 这里返回一个 Int 值
       }
    }
    
    • 注意:例子中的计算型类型属性是只读的,但也可以定义可读可写的计算型类型属性,跟实例计算属性的语法类似。

    十、获取和设置类型属性的值

    • 类似于实例的属性,类型属性的访问也是通过点运算符(.)来进行。但是,类型属性是通过类型本身来获取和设置,而不是通过实例。实例如下:
    import Cocoa
    
    struct StudMarks {
       static let markCount = 97
       static var totalCount = 0
       var InternalMarks: Int = 0 {
          didSet {
             if InternalMarks > StudMarks.markCount {
                InternalMarks = StudMarks.markCount
             }
             if InternalMarks > StudMarks.totalCount {
                StudMarks.totalCount = InternalMarks
             }
          }
       }
    }
    
    var stud1Mark1 = StudMarks()
    var stud1Mark2 = StudMarks()
    
    stud1Mark1.InternalMarks = 98
    print(stud1Mark1.InternalMarks) 
    
    stud1Mark2.InternalMarks = 87
    print(stud1Mark2.InternalMarks)
    
    • 以上程序执行输出结果为:
    97
    87
    
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空空如也

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对象的属性和属性值是指什么