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  • 对象的特征称为类的
    千次阅读
    2019-09-19 20:00:38

    一、三大特征
    封装,继承,多态

    二、封装
    所谓封装就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。

    三、继承
    所谓继承就是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。它支持按级分类的概念。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展. 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现.继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承.实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力。

    四、多态
    所谓多态就是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
    多态的三个条件:有继承,有虚函数重写,有父类指针指向子类对象。

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    2020-12-22 11:44:40
    类:封装对象属性和行为的载体,相同属性和行为一类实体称为类,用户自定义数据类型,模板,不占用内存 对象:类定义的变量,占用内存 类: 成员属性:描述对象的静态特征,如名字、身高体重 成员方法:描述
  • 在python中,一个对象特征称为属性(attribute)。它所具有的行为也称为方法(method) 结论:对象=属性+方法 在python中,把具有相同属性和方法的对象归为一个(class) 比如人类,动物,
  • 对象特征

    千次阅读 2019-04-28 20:44:45
    面向对象的程序设计的4个特点:封装性,继承性,多态性,抽象性。 **基于对象程序设计的两个特点:**抽象性和封装性,其中面向对象程序设计是在基于对象程序设计的两个特点...对象的抽象:对象的一个具体实...
    1. 面向对象的程序设计的4个特点:封装性,继承性,多态性,抽象性。
    2. **基于对象程序设计的两个特点:**抽象性和封装性,其中面向对象程序设计是在基于对象程序设计的两个特点的基础上,再加两个特点即多态性和继承性发展而来的。
    3. 对象的两个因素(要素):数据和操作(函数)。
    4. 面向对象程序设计的封装性:将对象的数据和功能对外隔绝,以防止外部修改。
    5. 对象的对外接口是函数名
    6. 类是对象的抽象:对象是类的一个具体实例,即类的具体表现形式。
    7. 继承:在原有类的基础上,再新增一个类,其中原有类称为父类或者基类,新增加的类可称为子类或派生类,子类和派生类又可以称为一个父类和基类。
    8. 软件重用:在原有类的基础上,又新增新的类,这样可以重用原有类的一部分,这就是软件重用,可以大大减小编程量。
    9. 多态性:由继承而产生的不同的派生类,其对象对同一消息会做出不同的响应。
    10. 面向对象软件开发:面向对象分析(OOA),面向对象设计(OOD),面向对象编程(OOP),面向对象测试(OOT),面向对象维护(OOSM)。
    11. 成员访问限定符:private(私有的),public(共有的),protected(受保护的),用来声明成员的访问属性。
    展开全文
  • java 面向对象特征(详解):

    千次阅读 2019-09-21 15:27:18
    首先阐述面向对象思想概述 概述 ...向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算 机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的...

    首先阐述面向对象思想概述

    概述
    Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,
    使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面
    向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算
    机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去
    操作实现

    什么是类?


    类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为 特征来描述该类事物。
        现实中,描述一类事物:
                 属性:就是该事物的状态信息。
                行为:就是该事物能够做什么。
               举例:小猫
                属性:名字、体重、年龄、颜色 行为:走、跑、叫


    什么是对象?


    对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为.
            现实中,一类事物的一个实例:一只小猫
         举例:一只小猫
          属性:tom、5kg、2 years、yellow

          行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫


    类与对象的关系


    类是对一类事物的描述,是抽象的。
    对象是一类事物的实例,是具体的。
    类是对象的模板,对象是类的实体。

     

    面向对象的四大特征

    1) 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继
    承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的
    重要手段。
      好处
          1. 提高代码的复用性。
          2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提。
    继承的特点
       1. Java只支持单继承,不支持多继承。

       2. Java支持多层继承(继承体系)。

    class A{}
    class B extends A{}
    class C extends B{}

    顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。
    3. 子类和父类是一种相对的概念。


    super和this解释

    父类空间优先于子类对象产生
    在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空
    间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构
    造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

    super和this的含义
         super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。
         this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。
    super和this的用法
    1. 访问成员

    this.成员变量 ‐‐ 本类的
    super.成员变量 ‐‐ 父类的
    this.成员方法名() ‐‐ 本类的
    super.成员方法名() ‐‐ 父类的
    
    
    用法演示,代码如下:
    
    class Animal {
        public void eat() {
            System.out.println("animal : eat");
        }
    } 
    class Cat extends Animal {
        public void eat() {
            System.out.println("cat : eat");
       } 
        public void eatTest() {
            this.eat(); // this 调用本类的方法
            super.eat(); // super 调用父类的方法
        }
    }
    
    public class ExtendsDemo08 {
        public static void main(String[] args) {
            Animal a = new Animal();
            a.eat();
            Cat c = new Cat();
            c.eatTest();
        }
    } 
    
    /*
    输出结果为:
    animal : eat
    cat : eat
    animal : eat
    
    */
    
    /*
    
    2. 访问构造方法
    this(...) ‐‐ 本类的构造方法
    super(...) ‐‐ 父类的构造方法
    
    注意:子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。
    super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
    
    */
    
    
    

    2)封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象
    的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我
    们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程
    接口。
     原则
        将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

    封装的操作步骤
    1. 使用 private 关键字来修饰成员变量。
    2.对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。

     

     


    3) 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调
    用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外
    界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A 系统访问 B 系统提供的服务时, B 系统有多种提供服务的方式,
    但一切对 A 系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写
    (override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做
    两件事: 1. 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法); 2. 对象造型(用父类型引用引用子类型对
    象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。


    4) 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对
    象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

     

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  • python 面向对象三大特征

    千次阅读 2021-10-12 19:08:05
    一、面向对象三大特征介绍 Python 是面向对象的语言,也支持面向对象编程的三大特性:继承、封装(隐藏)、多态。 1、封装(隐藏) 隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供必要的方法。 通过“私有属性、私有方法”...

    一、面向对象三大特征介绍

    Python 是面向对象的语言,也支持面向对象编程的三大特性:继承、封装(隐藏)、多态。

    1、封装(隐藏)
    隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供必要的方法。
    通过“私有属性、私有方法”的方式,实现“封装”。Python 追求简洁的语法
    2、继承
    继承可以让子类具有父类的特性,提高了代码的重用性。从设计上是一种增量进化,原有父类设计不变的情况下,可以增加新的功能,或者改进已有的算法。
    3、多态
    多态是指同一个方法调用由于对象不同会产生不同的行为。生活中这样的例子比比皆是:同样是休息方法,人不同休息方法不同。张三休息是睡觉,李四休息是玩游戏,程序员休息是“敲几行代码”。

    二、继承

    继承是面向对象程序设计的重要特征,也是实现“代码复用”的重要手段。
    如果一个新类继承自一个设计好的类,就直接具备了已有类的特征,就大大降低了工作
    难度。已有的类,我们称为“父类或者基类”,新的类,我们称为“子类或者派生类”。

    1、语法格式

    Python 支持多重继承,一个子类可以继承多个父类。继承的语法格式如下:
        class 子类类名(父类 1[,父类 2,...]):
             类体
    如果在类定义中没有指定父类,则默认父类是 object 类。也就是说,object 是所有类的父
    类,里面定义了一些所有类共有的默认实现,比如:__new__()。
    定义子类时,必须在其构造函数中调用父类的构造函数。调用格式如下:
    父类名.__init__(self, 参数列表)

    class Person:
        def __init__(self,name,age):
            self.name = name
            self.__age = age
    
        def say_age(self):
            print("年龄是:",self.__age)
    
    
    
    class Student(Person):
        def __init__(self,name,age,grade):
            self.grade = grade
            Person.__init__(self,name,age) 
    # 构造函数中包含调用父类构造函数。根据需要,不是必须。 子类并不会自动调用父类的__init__(),我
    # 们必须显式的调用它。
    
    
    if __name__ == '__main__':
        s=Student('诸葛',18,1)
        s.say_age()

    2、类成员的继承和重写

    1. 成员继承:子类继承了父类除构造方法之外的所有成员。
    2. 方法重写:子类可以重新定义父类中的方法,这样就会覆盖父类的方法,也称为“重写”

    class Person:
        def __init__(self,name,age):
            self.name = name
            self.__age = age
    
        def say_age(self):
            print("年龄是:",self.__age)
    
    
    
    class Student(Person):
        def __init__(self,name,age,grade):
            self.grade = grade
            Person.__init__(self,name,age) 
    
        def say_age(self):
            print(self.name,"的年龄是:",self.age)
    # 构造函数中包含调用父类构造函数。根据需要,不是必须。 子类并不会自动调用父类的__init__(),我
    # 们必须显式的调用它。
    
    
    if __name__ == '__main__':
        s=Student('诸葛',18,1)
        s.say_age()

     3、super()获得父类定义

    在子类中,如果想要获得父类的方法时,我们可以通过 super()来做。
    super()代表父类的定义,不是父类对象。

    class A:
        def say(self):
            print("A: ",self)
            print("say AAA")
    class B(A):
        def say(self):
            #A.say(self) 调用父类的 say 方法
            super().say() #通过 super()调用父类的方法
            print("say BBB")
    
    if __name__ =="__main__:
    
        b = B()
        b.say()

    4、设计模式_工厂模式实现

    工厂模式实现了创建者和调用者的分离,使用专门的工厂类将选择实现类、创建对象进
    行统一的管理和控制。

    class CarFactory:
        def createCar(self,brand):
            if brand == "1":
                return one()
            elif brand == "2":
                return two()
    
            elif brand == '3':
                return three()
            else:
                return "未知品牌,无法创建"
    class one:
        pass
    class two:
        pass
    class three:
        pass
    factory = CarFactory()
    c1 = factory.createCar("1")
    c2 = factory.createCar("2")
    print(c1)
    print(c2)

    5、设计模式_单例模式实现

    单例模式(Singleton Pattern)的核心作用是确保一个类只有一个实例,并且提供一
    个访问该实例的全局访问点。

    单例模式只生成一个实例对象,减少了对系统资源的开销。当一个对象的产生需要比较
    多的资源,如读取配置文件、产生其他依赖对象时,可以产生一个“单例对象”,然后永久
    驻留内存中,从而极大的降低开销。

    class One:
        __obj = None   #  用于存储这个单例
        __init_flag = True
        def __new__(cls, *args, **kwargs):
             # 指的是One这个类里面的  类属性
             if cls.__obj == None:
                   # object 是类的默认父类
                 cls.__obj = object.__new__(cls)
             return cls.__obj
        def __init__(self,name):
            if One.__init_flag:
                print( "init....")
                self.name = name
                One.__init_flag = False
    
    if __name__=='__main__':
        a = One( "aa")
        print(a)
        b = One( "bb")
        print(b)

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