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  • 对象类型是引用类型吗
    万次阅读 多人点赞
    2019-01-20 14:38:23

    注意,不是JVM中的四种引用类型:强、软、弱、虚引用。
    详见我的另一篇文章《JVM中的四种引用类型》

    Java有 5种引用类型(对象类型):类 接口 数组 枚举 标注

    引用类型:底层结构和基本类型差别较大

    JVM的内存空间:
    (1). Heap 堆空间:分配对象 new Student()
    (2). Stack 栈空间:临时变量 Student stu
    (3).Code 代码区 :类的定义,静态资源 Student.class

    Student stu = new Student(); //new 在内存的堆空间创建对象
    stu.study();                   //把对象的地址赋给stu引用变量
    

    上例实现步骤:
    a.JVM加载Student.class 到Code区
    b.new Student()在堆空间分配空间并创建一个Student实例
    c.将此实例的地址赋值给引用stu, 栈空间

    基本数据类类型存的是数值本身,而引用类型变量在内存放的是数据的引用,并不是数据的本身,引用类型变量是以间接方式去获取数据。引用类型变量都属于对象类型,如:数组、类、字符串等都属于引用类型变量。所以,引用类型变量里面存放的是数据的地址。

    对于 引用变量的比较一般是有两个不同的方法
    1)比较两个变量是不是指向同一个对象,此时,需要比较 a b 中的地址是不是执行同一个值 ,因为此时比较的是 a b 中的地址值,要用 ==
    2)比较 a b 分别对应不同的对象,此时 a b 中的地址 一定是不同的了 ,此时比较的是对象的值 ,因此这里的比较只能用equals

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  • 值类型和引用类型 是什么 区别

    千次阅读 2021-08-15 15:57:57
     值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。  值类型(value type):byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和struct统称为值类型。值类型...

    1、简单比较

      值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。

      值类型(value type):byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。

     

     

     引用类型(reference type):string 和 class统称为引用类型。当声明一个类时,只在中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。

     

    值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)。

    2、相同点

    • 引用类型可以实现接口,值类型当中的结构体也可以实现接口
    • 引用类型和值类型都继承自System.Object类。

    3、不同点

      1)范围方面

    • C#的值类型包括:结构体(数值类型、bool型、用户定义的结构体),枚举,可空类型。
    • C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object字符串。

      2)内存分配方面

    • 数组的元素不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上。【注意:托管堆和进程堆,是一种么?另外:线程堆栈(Thread Stack)和托管堆(Managed Heap),日后会再单独涉及】
    • 引用类型中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。简称引用类型部署在托管推上。而值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实 例)存储;作为局部变量时,存储在栈上。(栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放)

      3)适用场合

      值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用做存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义应用程序的行为。

    • 引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能,因为所有的值类型都是密封(seal)的;
    • 引用类型可以包含null值,值类型不能(可空类型功能允许将 null 赋给值类型,如   int? a = null;  );
    • 引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。

    4)经历使用:

    在一个循环中(循环外有一个集合的定义),如果将一个引用类型在循环外声明,然后在循环中赋不同的值,这时运行后,我们会发现集合中的这个引用类型对象的集合都是相同的值。这是因为集合内存储的是同一个在栈上的引用地址,而非具体在堆上的值。

    而如果是值类型,无论在循环内外,都可以在集合内赋不同的值,并且储存。

    http://www.360doc.com/content/18/1224/18/13328254_804168072.shtml

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  • golang中的值类型和引用类型

    千次阅读 2019-08-20 20:48:29
    值类型与引用类型 值类型 值类型:这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值存储在栈中。当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝。可以通过 &...

    值类型与引用类型

    不管是Java还是golang中,都有值类型和引用类型的概念。在使用两者时,发现这两种语言之间还是有差异的。

    值类型

    值类型:这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值存储在栈中。当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝。可以通过 &i 获取变量 i 的内存地址。 值拷贝

    引用类型

    引用类型:引用类型拥有更复杂的存储结构:(1)通过make创建并分配内存 (2)初始化一系列属性:指针、长度、哈希分布、数据队列等。一个引用类型的变量r1存储的是r1的值所在的内存地址(数字),或内存地址中第一个元素所在的位置,这个内存地址被称之为指针,这个指针实际上也被存在另外的某一个变量中。

    区别

    值类型和引用类型两者之间的主要区别:拷贝操作和函数传参。

    数组array和切片slice的实例

    1)如下代码片段定义了一个数组a,它是值类型,复制给b是值拷贝copy,当b发生变化后a并不会发生任何变化,程序的执行结果如下所示:

    //由 main 函数作为程序入口点启动
    func main() {
    	a :=[5]int{1,2,3,4,5}    //数组Array类型,带有具体的长度
    	b := a   //值拷贝,等价于a :=[5]int{1,2,3,4,5}, b :=[5]int{1,2,3,4,5}
    	b[2] = 6 //b :=[5]int{1,2,3,4,5},b[2]=8, b = [5]int{1,2,6,4,5}
    	fmt.Println(a, b)
    }
    

    程序运行结果:
    [1 2 3 4 5] [1 2 6 4 5]

    2)切片则不然,由于切片是引用类型,其拷贝(赋值)属于址拷贝,所以其中一个元素的值发生变化,拷贝的另一方也会发生改变。
    //由 main 函数作为程序入口点启动

    func main() {
    	a :=[]int{1,2,3,4,5}  //切片Slice类型,不带长度
    	b := a                //址拷贝
    	b[2] = 6              
    	fmt.Println(a, b)
    }
    

    分析:
    切片的底层数据结构其实是一个指针,切片a和b本质上指向同一个底层数组。
    程序运行结果:
    [1 2 6 4 5] [1 2 6 4 5]

    golang中的struct类型

    Golang中没有class关键字来定义类,对于事物的抽象以struct来定义,因此一个struct变量可以被看做一个类实例。但是这有别于java,因为struct在方法中传参时是值类型而非引用类型,所以当我们需要在方法内改变这个对象的字段值时,应该使用的是struct变量的指针,而非struct变量。例如:

    type Student struct{
             Name string
    }
     
    func (s * Student) Set(name string){
                  s.Name = name
    }
    func (s Student) Get()string{
               return s.Name
    }
    

    原文链接:https://blog.csdn.net/zerro99/article/details/11525757

    由上可知:

    • 如果方法内部会修改当前对象的字段或改变其值,需要用指针。
    • 由于值传递是(内存)复制,因此,如果对象比较大,应该使用指针(地址),避免内存拷贝(值类型等变量指向内存中的值,如果有值类型变量存放大量元素,或造成内存的大量拷贝)。

    注意:不见得使用指针就一定好过传值,因为按照 Go 的内存管理策略,涉及指针和引用的对象会被分配到 GC Heap 上。如果对象很 “小”,显然要比在栈上进行值拷贝 “耗费” 更多。

    与Java差异

    另外与java不同的一点,数组Array在golang里并不被当做引用类型传递,而是值类型传递。按照Golang的说法,Golang中所有的基本类型都属于值类型,但是有几个类型比较特殊,表现出引用类型的特征,分别是slice、map、channel、interface,除赋值以外它们都可以当做引用类型来使用。因此当我们这样做时,可以直接使用变量本身而不用指针:

    type MyMap map[string]string
     
    func (s  MyMap) Set(name,value string){
                  s[name] = value
    }
    
    func (s MyMap) Get(name string)string{
               return s[name]
    }
    

    上面的例子由于MyMap是一个map,而map是引用类型,因此在方法中作为参数使用时可以直接使用MyMap来改变其值,而不用使用MyMap的指针,其实map本身是一个字典的指针。

    展开全文
  • JAVA中的引用四种引用类型

    千次阅读 2020-08-30 10:09:38
    关于值类型和引用类型的话题,C++、JAVA、python、go、C#等等高级语言都有相关的概念,只要理解了其底层工作原理,可以说即使是不同的语言,在面试学习工作实践中都可以信手拈来(不要太纠集语言),当然此处我选择了...

    关于值类型和引用类型的话题,C++、JAVA、python、go、C#等等高级语言都有相关的概念,只要理解了其底层工作原理,可以说即使是不同的语言,在面试学习工作实践中都可以信手拈来(不要太纠集语言),当然此处我选择了JAVA,虽然我是搞C++的,具体原因都懂就不废话了。

    一、值类型与引用类型

      1、变量初始化

    int num=10;
    String str="hello"

      

      2、变量赋值
       从上图可以显而易见,num是int基本类型变量,值就直接保存在变量中。str是String引用类型变量,变量中保存的只是实际对象对应的地址信息,而不是实际对象数据。对于而这特性,如下:

    num=20;
    str="java";

      对于基本类型变量num,赋值运算符将会直接修改变量的值,原来的数据将被覆盖掉,被替换为新的值。对于引用类型变量str,赋值运算符只会改变变量中所保存的对象的地址信息,原来对象的地址被覆盖掉,重新写入新对象的地址数据。但原来的对象本身并不会被改变,只是不再被任何引用所指向的对象,即“垃圾对象”,后续会被垃圾回收器回收。

      3、函数传参

     

    // 基本类型参数,原始value不会被更改
        public void func(int value) {
            value = 100;
        }
    
        // 对于没有提供修改自身的成员方法引用类型,原始str不会被更改
        public void func(String str) {
            str = "hello";
        }
    
        StringBuilder sb = new StringBuilder("test");
    
        // 对于提供修改自身的成员方法引用类型,原始的sBuilder会被更改
        public void func(StringBuilder sBuilder) {
            sBuilder.append("aa");
        }
    
        // 原始的sBuilder不会被更改
        public void test(StringBuilder sBuilder) {
            sBuilder = new StringBuilder("111");
        }

     

    说明:对于第三种情况:

    对于第四种情况:

     

     

    二、数据存储方式

      1、局部变量/方法参数

      对于局部变量和方法传递的参数在jvm中的存储方式是相同的,都是存储在栈上开辟的空间中。方法参数空间在进入方法时开辟,方法退出时进行回收。以32为JVM为例,boolean、byte、short、char、int、float以及对应的引用类型都是分配4字节大小的空间,long、double分配8字节大小空间。对于每一个方法来说,最多占用空间大小是固定的,在编译时就已经确定了。当在方法中声明一个int变量i=0或Object变量obj=null时,此时仅仅在栈上分配空间,不影响到堆空间。当new Object()时,将会在堆中开辟一段内存空间并初始化Object对象。

      2、数组类型引用和对象

      当声明数组时,int[]  arr=new int[2];数组也是对象,arr实际上是引用,栈上占用4个字节大小的存储空间,而是会在堆中开辟相应大小空间进行存储,然后arr变量指向它。当声明一个二维数组时,如:int[][]  arr2=new int[2][4],arr2同样在栈中占用4个字节,在堆内存中开辟长度为2,类型为int[]的数组对象,然后arr2指向这个数组。这个数组内部有两个引用类型(大小为4个字节),分别指向两个长度为4类型为int的数组。内存分布如图:

    所以当传递一个数组给一个方法时,数组的元素在方法内部是可以被修改的,但是无法让数组引用指向新的数组。其实,还可以声明:int [][]  arr3=new int[3][],内存分布如下:

      3、String类型数据

      对于String类型,其对象内部需要维护三个成员变量,char[]  chars,int  startIndex,  int  length。chars是存储字符串数据的真正位置,在某些情况下是可以共用的,实际上String类型是不可变类型。例如:String  str=new String("hello"),内存分布如下:

     

    三、JAVA引用类型

      在JAVA中提供了四种引用类型:强引用、软引用、软引用和虚引用。在四种引用类型中,只有强引用FinalReference类型变量是包内可见的,其他三种引用类型均为public,可以在程序中直接使用。

      1、强引用

      强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那么垃圾回收器绝不会回收它。例如:StringBuilder sb = new StringBuilder("test");变量str指向StringBuffer实例所在的堆空间,通过str可以操作该对象。如下:

      强引用特点:

      • 强引用可以直接访问目标对象
      • 只要有引用变量存在,垃圾回收器永远不会回收。JVM即使抛出OOM异常,也不会回收强引用所指向的对象。
      • 强引用可能导致内存泄漏问

       2、软引用

      软引用是除了强引用外,最强的引用类型。可以通过java.lang.ref.SoftReference使用软引用。一个持有软引用的对象,不会被JVM很快回收,JVM会根据当前堆的使用情况来判断何时回收。当堆使用率临近阈值时,才会去回收软引用的对象。因此,软引用可以用于实现对内存敏感的高速缓存。SoftReference的特点是它的一个实例保存对一个Java对象的软引用,该软引用的存在不妨碍垃圾收集线程对该Java对象的回收。也就是说,一旦SoftReference保存了对一个Java对象的软引用后,在垃圾线程对 这个Java对象回收前,SoftReference类所提供的get()方法返回Java对象的强引用。一旦垃圾线程回收该Java对象之后,get()方法将返回null。

    Object obj = new Object();
    SoftReference<Object> sf = new SoftReference<Object>(obj);
    obj = null;
    sf.get();//有时候会返回null
    sf是对obj的一个软引用,通过sf.get()方法可以取到这个对象,当这个对象被标记为需要回收的对象时,则返回null;

      软引用主要用户实现类似缓存的功能,在内存足够的情况下直接通过软引用取值,无需从繁忙的真实来源查询数据,提升速度;当内存不足时,自动删除这部分缓存数据,从真正的来源查询这些数据。使用软引用能防止内存泄露,增强程序的健壮性。软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。也就是说,ReferenceQueue中保存的对象是Reference对象,而且是已经失去了它所软引用的对象的Reference对象。当调用它的poll()方法的时候,如果这个队列中不是空队列,那么将返回队列前面的那个Reference对象。在任何时候,都可以调用ReferenceQueue的poll()方法来检查是否有它所关心的非强可及对象被回收。如果队列为空,将返回一个null,否则该方法返回队列中前面的一个Reference对象。利用这个方法,可以检查哪个SoftReference所软引用的对象已经被回收,于是可以把这些失去所软引用的对象的SoftReference对象清除掉。

      3、弱引用

      弱引用是一种比软引用较弱的引用类型。在系统GC时,只要发现弱引用,不管系统堆空间是否足够,都会将对象进行回收。在java中,可以用java.lang.ref.WeakReference实例来保存对一个Java对象的弱引用。弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。弱引用主要用于监控对象是否已经被垃圾回收器标记为即将回收的垃圾,可以通过弱引用的isEnQueued方法返回对象是否被垃圾回收器标记。弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

    Object obj = new Object();
    WeakReference<Object> wf = new WeakReference<Object>(obj);
    obj = null;
    wf.get();//有时候会返回null
    wf.isEnQueued();//返回是否被垃圾回收器标记为即将回收的垃圾

      4、虚引用

      虚引用是所有类型中最弱的一个。一个持有虚引用的对象和没有引用几乎是一样的,随时可能被垃圾回收器回收,当试图通过虚引用的get()方法取得强引用时,总是会失败。并且虚引用必须和引用队列一起使用,它的作用在于检测对象是否已经从内存中删除,跟踪垃圾回收过程。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在垃圾回收后,销毁这个对象,将这个虚引用加入引用队列。程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。如果程序发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。

    Object obj = new Object();
    PhantomReference<Object> pf = new PhantomReference<Object>(obj);
    obj=null;
    pf.get();//永远返回null
    pf.isEnQueued();//返回是否从内存中已经删除

     

     

    @Test
        public void test(){
            Map map;
            map = new WeakHashMap<String,Object>();
            for (int i =0;i<10000;i++){
                map.put("key"+i,new byte[i]);
            }
    //        map = new HashMap<String,Object>();
    //        for (int i =0;i<10000;i++){
    //            map.put("key"+i,new byte[i]);
    //        }
        }

     

      使用-Xmx2M限定堆内存,使用WeakHashMap的代码正常运行结束,而使用HashMap的代码段抛出异常:java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space。由此可见,WeakHashMap会在系统内存紧张时使用弱引用,自动释放掉持有弱引用的内存数据。但如果WeakHashMap的key都在系统内持有强引用,那么WeakHashMap就退化为普通的HashMap,因为所有的数据项都无法被自动清理。

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  • 先放结论:可以认为Java中的引用就是指针,是一种限制的指针,不能参与整数运行和指向任意位置的内存,并且不用显示回收对象。 作为一名程序员,我们应该对新知识和新技术刨根问底,而不应泛泛而谈。我未曾接触到...
  • C# 值类型与引用类型

    千次阅读 2018-07-19 14:31:09
    所以每个对象要么是值类型的实例,要么是引用类型的实例。 引用类型和值类型都继承自System.Object类。不同的是,几乎所有的引用类型都直接从System.Object继承,而值类型则继承其子类,即直接继承System.Value...

空空如也

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对象类型是引用类型吗